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Catly, le MMO où vous incarnez un chat dans un monde photoréaliste, soulève des questions fascinantes. L'intégralité du jeu va-t-il être généré par l'intelligence artificielle ? De la modélisation des paysages aux comportements réalistes des félins.

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#mmorpg #chat #inteligenciaartificial
Transcription
00:00du coup je vais en profiter aussi également pour saluer nos amis de youtube on va passer directement à la première actu de la matinée
00:07sur le mmo katli comme je venais de vous dire donc du coup
00:12katli les amis le mmo félin photo réaliste est-il une création 100%
00:18ia c'est ce que va essayer de nous expliquer l'article de jk les numériques merci à eux pour l'article
00:26et on va détailler ça un peu
00:29ensemble pour voir et regarder le thriller également
00:33donc du coup lors des games award 2024 katli a suscité un énorme engouement avec une bande annonce
00:40impressionnante techniquement et un concept original à mmo les joueurs incarnés des chats dans un monde ouvert
00:46mais une polémique prend de plus en plus d'ampleur le studio super authenti
00:51Aurait-il recours à des ias génératives pour concevoir ce jeu ou à tout le moins
00:59sa bande annonce
01:01Le jeu vidéo a toujours su exploiter notre fascination
01:06pour c'est pour être démoniaque
01:09sorti du 7e siècle des enfers que sont les chats
01:14Oh dur
01:16Des titres comme stray, cat quest ou encore gâteau roboto ont su
01:22miser sur les créatures à moustache mais pas seulement pour séduire le public
01:28avec katli super authenti semble pousser le concept encore plus loin en proposant un mmo photo réaliste où chaque joueur peut créer
01:35et personnaliser son avatar félin
01:37L'idée semble séduisante sur le papier mais il y a comme qui dirait un grain de litière dans la pâté ça sort bétant
01:45mon chat déteste ça les espères en tech et les joueurs pointent des similitudes
01:51troublantes entre les visuels du jeu et des productions générées par intelligence artificielle
01:57Et bien on va regarder ça tout de suite
02:37Oui
02:52Ok
02:55Ecoutez en tout cas c'est vraiment beau je suis pas je suis pas un expert en ia donc je pourrais pas dire mais
03:02C'est beau
03:07Une soupe, un suppo et 4 lits.
03:13Le thriller présenté lors des Games Awards montre des chats animés avec une fluidité
03:18saisissante, une direction artistique et photo réaliste franchement surprenant.
03:22Pourtant plusieurs indices laissent penser à des images qui pourraient avoir été produites
03:28par des IA génératives, comme des transitions abruptes entre certains plans ou des détails
03:33visuels récurrents typiques d'un modèle d'IA.
03:36Et si la bande-annonce a vraiment été réalisée par une IA générative comme Sora, il se
03:41pourrait bien que ce soit le cas pour le développement du jeu lui-même.
03:44Des suspicions trouvent son origine dans le style même de la bande-annonce.
03:49Plusieurs spécialistes de l'image numérique ont révélé des signatures visuelles souvent
03:54associées aux créations IA.
03:56Les textures à la fois hyper détaillées et uniformes ainsi que des mouvements de caméra
04:01excessivement fluides rappellent les mécanismes d'outils comme le stable Diffusion ou l'Unral
04:07Engine, complétés par des plugins d'IA.
04:09D'autres éléments comme des environnements qui manquent de cohérence, certains décors
04:14semblent se fondre les uns sur les autres de manière artificielle, et des modèles
04:19de chats très similaires entre eux renforcent cette hypothèse.
04:22Interrogé par Digital Trend, Super Authentic n'a pas confirmé l'utilisation d'IA
04:28générative.
04:29Un des employés du studio a déclaré que l'équipe n'entrerait pas dans les détails
04:33avant 2025.
04:34De plus, Super Authentic a refusé de préciser quel moteur de jeu elle utilisait pour créer
04:40Cat.ly.
04:41Des réponses qui ont alimenté les doutes, vous prendrez bien deux derniers red flags
04:47pour la route.
04:48Le studio a mené une campagne de com très agressive via des créateurs de contenu sur
04:54Twitch et les réseaux sociaux.
04:56D'où viennent les fonds pour financer cette campagne alors que le studio est tout jeune
05:00et Cat.ly produit des auto-éditions.
05:04Et depuis les premières alertes concernant l'utilisation d'IA, le patron du Super Authentic,
05:13Kevin Young, a disparu des réseaux.
05:15Wow.
05:16Eh bien l'industrie du jeu vidéo en ce moment c'est pas mal.
05:21C'est pas mal du tout.
05:23Ça fait peur.
05:25Bref, l'industrialisation du JV.
05:31La controverse autour de Cat.ly relance encore une fois le débat de l'usage des IA dans
05:36jeux vidéo.
05:37Si l'emploi de ces outils peut révolutionner le développement en réduisant les coûts
05:41et les délais, il soulève également des questions éthiques et artistiques.
05:45Peut-on encore parler de créativité humaine si une grande partie du contenu est générée
05:50par les machines ? Les joueurs eux demandent de plus en plus de transparence sur les processus
05:55de conception.
05:56Un petit label « produit avec IA » ou « garantie sans IA » ne serait pas de refus.
06:02Super Authentic pourrait éviter une crise de confiance en s'expliquant clairement
06:09Si les IA ont été utilisées, pourquoi ne pas le présenter comme une force plutôt
06:13qu'un secret ? La génération de contenu par IA est une évolution
06:16naturelle de l'industrie.
06:18En tout cas, elle est bien là, qu'on le veuille ou non.
06:20Mais elle nécessite une communication ouverte pour rassurer le public, et moi ça je suis
06:25pas trop d'accord.
06:26Les prochains mois seront donc décisifs pour Super Authentic qui devra convaincre le public
06:32de la valeur et de l'authenticité de son jeu.
06:34Le problème avec ça, moi je vais vous le dire, c'est que je pense que les studios
06:40ont tout simplement peur.
06:41Pourquoi ? Parce que maintenant, si t'en montres trop, souvent le public est trop tranchant,
06:49on l'a trop vu au niveau du cinéma, au niveau du jeu, même sans parler d'IA, c'est que
06:53des fois, à trop en montrer, le public surréagit beaucoup trop rapidement sur seulement ce
06:59qu'ils ont vu, des fois ils sont ultra tranchants, et ça nuit complètement un jeu.
07:04Je vais pas dire que ce qu'ils font, c'est bien, surtout si ils utilisent 100% de l'IA
07:08et qu'il n'y a absolument rien de créé par l'homme, c'est vrai que ça sera assez
07:12fou, mais pour autant, il faut faire gaffe quand t'es un studio, quand t'investis beaucoup
07:18d'argent et que c'est ton entreprise, de trop en dire au public, malheureusement, parfois
07:23le public a tendance à vouloir détruire ce qu'ils n'ont même pas pu tester dans
07:27son entièreté, et parfois, nous, même les premiers, à critiquer un jeu seulement sur
07:32un thriller, sans même avoir le jeu entre les mains, voilà, tout simplement.
07:36Donc je terminerai sur cet article là-dessus, c'est compliqué, même si c'est vrai qu'il
07:41y a pas mal de zones d'ombre maintenant dans l'industrie du jeu vidéo, on en a parlé
07:44par exemple avec The Queen Fall, on en parle aujourd'hui avec le MMO Cat.ly, bon, il y
07:49a certains trucs qui font peur, voilà, il suffirait de trouver une balance, enfin, quelque
07:55chose d'équitable pour les joueurs comme pour les créateurs, mais bon, on verra.

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