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Transcription
00:00Au programme du Daily de ce mardi 12 novembre, on va parler de Concorde.
00:03Le président de Sony est revenu sur la raison de l'échec du jeu.
00:06Puis on parlera de la PS5 Pro, les ventes sont bonnes mais l'escalpeur se casse un peu les dents dessus.
00:11Et enfin on parlera de Nintendo qui a ouvert un procès contre un streamer et qui réclame une somme énorme.
00:16Le Daily, c'est parti !
00:20Cela fait un peu plus de deux mois que Concorde a fermé ses portes
00:23et on a enfin un début d'explication sur la catastrophe industrielle que ça a été.
00:27Petite piqûre de rappel, si vous ne vous souvenez plus de ce que c'est Concorde,
00:30c'est un jeu de tir type Hero Shooter qui a fait beaucoup parler au mois de septembre
00:33puisque le jeu a coûté 400 millions de dollars et n'est resté disponible que deux semaines au public.
00:38La raison derrière cet arrêt prématuré était simplement le nombre de joueurs qui était extrêmement bas.
00:42Cet énorme flop qui a coûté un gros billet pour Sony et qui a fait couler beaucoup d'encre,
00:46c'est un peu un ovni.
00:47C'est vraiment pas souvent qu'on voit des jeux avec autant de budget se ramasser et surtout aussi rapidement.
00:52Sony a des comptes à rendre et il était donc temps que quelqu'un prenne la parole
00:55pour expliquer pourquoi, selon eux, le jeu n'a pas marché.
00:57C'est Hiroki Totoki, le directeur financier de Sony, qui s'y est collé lors d'un rapport avec les investisseurs.
01:02Selon lui, il y a plusieurs raisons à cet échec.
01:04Il commente en disant, je cite,
01:22Fin de la citation.
01:23Pour faire simple, il en retire deux problèmes majeurs.
01:25Le principal problème, c'est évidemment qu'ils n'ont pas vraiment jaugé la hype des joueurs avant la sortie du jeu,
01:30ce qui est très risqué pour une nouvelle licence, ils l'ont d'ailleurs dit eux-mêmes au cours de cette réunion avec les investisseurs.
01:35Il s'agit d'une nouvelle IP, il faut d'abord voir si la sauce prend du côté des joueurs, chose qu'ils n'ont pas vraiment faite.
01:40Le gameplay a été montré quelques mois avant la date de sortie du jeu,
01:43donc les gens ont eu peu de temps pour vraiment y jouer et la hype n'a simplement pas pu se construire.
01:47C'est ce manque de tests en interne et de vérification aussi bien auprès des joueurs que dans les studios
01:52qui fait que le jeu n'a pas marché.
01:53S'ils avaient pris plus le temps de prendre la température, il y aurait sûrement eu des changements et le jeu aurait peut-être trouvé son public.
01:59Et d'autre part, lorsqu'il mentionne l'organisation en silo, on peut comprendre qu'il s'agit d'un problème de communication en interne.
02:04L'organisation en silo, c'est une organisation en entreprise où chaque service est assez cloisonné et renfermé sur lui-même,
02:10donc on imagine que les services n'ont pas assez bien communiqué entre eux, peut-être même qu'ils n'avaient pas les mêmes objectifs.
02:15Mais ce qui est vraiment surprenant avec Concorde, c'est qu'il est sorti à peine quelques mois après Helldivers 2,
02:20qui est lui aussi un shooter et un jeu service, mais qui lui, a connu un énorme succès.
02:24Niveau analyse, c'est sûr que ça doit être très intéressant, ils ont sorti deux jeux qui sont similaires cette année,
02:28le premier est un gros carton et le second un énorme flop.
02:31Sony a toutefois confirmé que si les jeux solo, c'était leur marque de fabrique et leur force,
02:34puisque c'est plus simple à prédire avec des licences déjà installées,
02:37là où le multi, ils essaient de créer du neuf,
02:39et bah, ils comptent pas abandonner pour autant les jeux service en multi.
02:42Ils veulent donc tirer des leçons de cet échec, prendre moins de risques en consultant plus les joueurs et continuer dans cette voie.
02:47On verra bien avec leur prochain essai, si ils ont vraiment appris ou si Helldivers 2 était simplement un miracle.
02:53Petite pause pour vous parler d'une actu assez folle, un cosplayer japonais a posté hier sur X,
02:57un cosplay de Link particulièrement réussi, mais avec un gros défaut de conception.
03:01Niveau esthétique, y'a pas de soucis, il est très ressemblant,
03:03mais lorsqu'il essaye de retirer l'épée de son fourreau, il n'y arrive pas.
03:07Est-ce que c'est le fourreau qui est trop long ou l'épée qui est mal huilée ? C'est quoi la solution ?
03:11Figurez-vous qu'il a fini par l'avoir la solution, et elle lui a été donnée directement par Masahiro Sakurai,
03:16le créateur de Kirby et de Smash Bros, rien que ça.
03:18Il a répondu à son tweet en lui disant qu'ils avaient aussi eu ce problème lorsqu'ils voulaient animer Link dans Smash Bros,
03:23et que la solution qu'ils avaient trouvée était de faire en sorte que l'autre main de Link,
03:26donc pas celle qui tient l'épée, tire le fourreau dans l'autre sens.
03:30Comme ça, l'épée a beaucoup plus de place pour pouvoir sortir, et va pouvoir dégainer.
03:33C'est quand même quelque chose de pouvoir poster son cosplay sur les réseaux,
03:35et tu as juste le créateur de Smash qui te répond et te donne des conseils, rien que ça.
03:40Ça fait moins d'une semaine que la PS5 Pro est disponible en vente,
03:43et selon Sony, ça a l'air de plutôt bien se passer pour elle.
03:45Les ventes de la console seraient légèrement supérieures à celles de la PS4 Pro sur le même laps de temps, selon le géant japonais.
03:51Lors d'une réunion avec les investisseurs, c'est le directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, toujours lui,
03:56qui s'est exprimé sur les débuts de la console.
03:58Il dit, je cite,
03:59Sur le prix, il y a eu beaucoup de commentaires de la part des gens,
04:02mais je ne pense pas que le prix ait eu un impact négatif.
04:04Les utilisateurs hardcore sont la cible de cette console.
04:07Et selon Nikkei Asia, il aurait également ajouté,
04:10j'ai l'impression que la console performe mieux que les pré-ventes de la PS4 Pro sur la même période.
04:14On vous rappelle d'ailleurs qu'on a sorti deux vidéos sur YouTube où l'on teste la console,
04:18l'une est axée sur le côté software, et l'autre sur le côté hardware.
04:21Si vous voulez savoir ce qu'elle vaut, n'hésitez pas à aller la regarder.
04:23Bref, revenons au sujet.
04:24Si on n'a pas encore accès à des chiffres officiels permettant de déterminer si la PS5 Pro est vraiment un succès ou non,
04:29en attendant, elle n'est pas en rupture de stock comme pouvait l'être la PS5 lors de sa sortie,
04:33notamment à cause des scalpers, ceux qui achètent pour revendre plus cher après.
04:36Et puisqu'on parle d'eux, il semblerait qu'ils aient justement fait un très mauvais choix,
04:39car si la PS5 Pro est encore en stock, c'est que leur stratégie ne marche pas trop.
04:43Eux, ils se basent sur des ruptures de stock, qu'ils provoquent généralement, pour revendre plus cher.
04:47Mais ils ont oublié la loi de l'offre et de la demande, si personne n'en veut, ça ne va pas se vendre.
04:51Pour le moment, la demande n'a pas l'air d'être assez forte pour qu'il y ait des ruptures de stock et que leur stratégie fonctionne.
04:56Donc là, ils ont deux options.
04:57La revendre à perte, moins cher que le prix neuf en magasin,
05:00ou alors attendre une éventuelle rupture de stock chez Sony.
05:03Et franchement, c'est une info qui fait assez plaisir à entendre.
05:05Les scalpers pourrissent la vie de tout le monde à faire gonfler les prix et à créer un monopole.
05:09Le pire, c'est que c'est un sujet récurrent dans le gaming, le mois dernier on en parlait avec l'ouverture du musée Nintendo.
05:14Le géant japonais avait vu le coup venir et ils avaient pris des mesures
05:17en limitant les achats de goodies exclusifs à la boutique du musée à seulement un article unique par personne.
05:21Pour justement éviter que des petits malins arrivent avec un chariot vide,
05:25achètent 300 peluches pour les revendre deux fois plus cher sur internet le soir même.
05:28La PS5 Pro n'est donc pas une niche à exploiter pour le moment pour les revendeurs,
05:31et il est difficile à dire si ce sera le cas à terme.
05:34La console se vend très cher de base, donc pour la revendre en se faisant du bénéfice,
05:37il faudrait en théorie encore monter les prix, en sachant qu'en plus elle est vendue sans lecteur de disque.
05:42C'est une console de niche, pour un public très précis, c'est Sony qui le dit,
05:45donc c'est potentiellement un mauvais calcul de leur part de vouloir capitaliser sur une aussi petite partie des consommateurs.
05:51Pour le moment ils n'ont plus que leurs yeux pour pleurer, avec leur PS5 Pro encore sous carton et 800€ de moins dans leur compte en banque.
05:57Allez, petite interview de musicale, une reprise d'une musique de Persona 5 vient d'être nominée pour recevoir un Grammy Award,
06:03une récompense prestigieuse décernée chaque année à des performances musicales marquantes.
06:07C'est un orchestre de jazz basé à New York, composé d'entre 30 et 65 personnes,
06:11qui s'appelle Hate Beat Big Ben, qui a fait la reprise, et l'OST en question s'appelle Last Surprise,
06:16c'est l'une des musiques de combat dans Persona 5.
06:18La cover a été faite par Charlie Rosen, dont c'est quand même la quatrième nomination d'affilée aux Grammys,
06:22il avait même gagné en 2022 avec l'orchestre en question, pour une reprise de Kirby Superstar sur SNES.
06:27Les OST de jeux vidéo ont de très beaux jours devant elles.
06:32C'est l'adage parfait pour résumer la situation de ce streamer,
06:35qui s'est amusé à narguer Nintendo en jouant à leurs jeux de façon illégale d'une part,
06:39mais surtout en les streamant avant leur date de sortie.
06:41Nintendo, ils sont très à cheval sur tout ce qui est leaks, émulations, même les jeux fan-made.
06:45La propriété intellectuelle, ils ne rigolent absolument pas avec ça.
06:48Pourtant, il y a quand même un streamer qui s'est dit que c'était une bonne idée de les tester sur leur terrain de jeu.
06:52Son pseudo, c'est Everygameguru,
06:54et il s'est filmé à jouer à des jeux de Nintendo sur des émulateurs avant leur date de sortie officielle.
06:58Récemment, il jouait à Zelda Echoes of Wisdom une semaine avant sa sortie.
07:01Au début, Nintendo faisait simplement fermer ses chaînes pour que le contenu ne soit pas disponible sur Internet,
07:06mais pour aussi couper la monétisation qui pouvait se faire sur leur dos.
07:08Mais ça, c'était que la première étape.
07:10C'était une gentille petite tape sur les doigts pour le dire « arrête tant que tu le peux encore ».
07:13Et visiblement, il n'a pas compris le message, puisqu'il a envoyé un mail très insolent à Nintendo.
07:17Il leur a dit « j'ai un millier d'autres comptes poubelles, je peux faire ça toute la journée »,
07:21avec un emoji qui se marre.
07:22Autant vous dire que Nintendo, ça leur a pas plu du tout.
07:24Ils ont dit « ah bon, et ben mon gars, c'est ce qu'on va voir », et ils ont déposé une plainte.
07:27Dans celle-ci, ils expliquent que le streamer en question aurait, sur les deux dernières années,
07:31streamé des jeux piratés plus de 50 fois sur une dizaine de jeux différents.
07:34Tout ça, sans autorisation, ça va sans dire.
07:36Ils disent ensuite que ces streams compromettent leur stratégie marketing,
07:39et que ça encourage le piratage de leurs jeux,
07:41sans compter le fait qu'ils n'apportent aucune valeur ajoutée dans ces streams, puisqu'ils ne parlent pas.
07:45Ils ont donc demandé une compensation de 150 000 dollars par violation,
07:48en sachant qu'il y en a une cinquantaine, donc ils demandent 7 500 000 dollars.
07:52Ouais, il est vraiment mal barré.
07:53En plus de ça, il avait posté sur ses réseaux sociaux en amont
07:56qu'il allait activement aider les gens à jouer à des jeux Nintendo piratés,
07:59directement depuis leur PC, sans acheter le produit Nintendo.
08:02C'est vraiment le coupable parfait, il coche toutes les cases.
08:04Il encourage le piratage, il streame des jeux sans autorisation à 50 reprises,
08:08alors que Nintendo a déjà fait fermer ses chaînes, et en plus, il se permet de faire le malin.
08:11La sanction demandée est aussi énorme, parce qu'ils veulent probablement faire de lui un exemple.
08:15Nintendo s'est toujours battu contre le piratage et l'utilisation de sa propriété intellectuelle sans autorisation,
08:19on sait qu'ils sont tatillons là-dessus.
08:21Si le procès est jugé en leur faveur, ça va envoyer un message fort
08:23auprès de ceux qui chercheraient à suivre le chemin de cet énergumène,
08:26qui, à l'heure actuelle, doit s'en mordre les doigts.
08:28Allez, cette fois-ci, le délit, c'est vraiment fini, et maintenant, place au sondage.
08:31Vendredi dernier, Pauline vous a demandé si vous étiez emballé par l'annonce de la nouvelle trilogie Star Wars.
08:35Résultat, 5% sont chauds car ils aiment bien le scénariste,
08:3828% ne sont pas chauds et ne croient pas au projet,
08:4139% n'ont pas encore d'avis et attendent de voir, et 28% s'en fichent.
08:44Qui dit nouveau délit, dit bien évidemment nouveau sondage,
08:47et aujourd'hui, je vous demande si vous allez acheter la PS5 Pro dans le futur.
08:49Le sondage est déjà dispo, vous le trouverez dans la partie communauté sur notre chaîne YouTube, comme d'habitude.
08:54N'hésitez pas à aller répondre si vous voulez donner votre avis.
08:56En attendant le délit, c'est bien fini.
08:57Merci d'avoir regardé cette vidéo et on se dit à demain pour plus d'ActuGaming.
09:00Salut salut !