Rematch : Les parties analysées KASPAROV vs DEEP BLUE
Je commente les parties d'échecs décisives des matchs de 1996 et la revanche en 1997 opposant le champion du monde Garry Kasparov au super ordinateur d'IBM : Deep Blue
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00:00Nous allons voir les deux parties décisives des deux matchs qui opposent l'ancien champion du monde d'échecs Kari Kasparov à l'ordinateur d'IBM Deep Blue.
00:09Vous savez, dans les années 90, IBM a ce projet de développer un supercalculateur capable enfin de battre un champion du monde d'échecs.
00:16Et en 1996 a lieu ce premier match.
00:20Alors Deep Blue c'est un ordinateur de 700 kg, 2 mètres de haut, c'est quand même colossal, capable de calculer à l'époque 200 millions de coups à la seconde.
00:30Alors le match débute mal d'ailleurs pour Kari Kasparov qui va perdre une première partie.
00:35C'est la première fois qu'en partie longue un ordinateur est capable de battre un champion du monde d'échecs.
00:39Mais le match est constitué de plusieurs parties et Kasparov va ensuite gagner.
00:42Il va y avoir des matchs nuls et on va arriver à la sixième et dernière partie du match où Kasparov va gagner.
00:49On va voir cette partie, une partie modèle de stratégie humaine contre un ordinateur.
00:55Puis ensuite nous irons voir le match revanche.
00:59Alors Kasparov a les blancs dans cette partie et va ouvrir avec Cavalier F3, ce qu'on appelle le début réti.
01:05Alors c'est une ouverture assez rare, E4 et D4 sont les ouvertures habituelles.
01:10Mais pourquoi Kasparov joue ce Cavalier en F3 en premier coup ?
01:13C'est déjà une stratégie anti-ordinateur.
01:16Il faut comprendre qu'à l'époque l'ordinateur, outre ses capacités de calcul,
01:20il a également une bibliothèque d'à peu près 700 000 coups d'ouverture où il a des parties de référence.
01:29Alors Kasparov joue Cavalier F3 pour essayer de sortir l'ordinateur de ses parties de référence
01:35et que l'ordinateur puisse jouer peut-être la position un peu plus mal.
01:40Alors l'ordinateur va jouer D5, Kasparov joue D4 et l'ordinateur joue C6.
01:45Et là Kasparov joue C4, c'est déjà un premier moment critique parce que Kasparov offre son pion.
01:50Mais pourquoi il offre son pion ?
01:52Il veut détourner le pion D5 hors du centre pour pouvoir ensuite s'imposer au centre.
01:57Alors les ordinateurs à l'époque sont plutôt matérialistes, ils n'hésitent pas à prendre le matériel,
02:03même s'il y a des compositions positionnelles qu'ils ne comprennent pas très bien d'ailleurs.
02:07Mais là l'ordinateur ne prend pas le pion C4, il comprend l'importance de garder son pion du centre
02:13et plutôt jouer E6 pour consolider.
02:15Alors bien sûr E6 ça libère le fou de casse noir mais ça enferme le fou de casse blanche.
02:20Mais en tout cas on a cette pyramide structurelle très solide.
02:23Kasparov joue maintenant Cavalier D2 avec l'idée que si les Noirs prennent en C4,
02:27le Cavalier pourra reprendre et on aura toujours un gain central pour les Blancs
02:32puisque le pion de pointe ne sera plus là.
02:34Donc l'ordinateur n'avait pas pris en C4 avant et il ne va pas le prendre maintenant.
02:39Il joue Cavalier F6.
02:41E3 est joué et l'ordinateur joue C5.
02:45Deep Blue joue C5.
02:47Et là on a un 4 hors de pion, ça s'explose, les pions peuvent tous se prendre.
02:51Kasparov est calme, il défend, il joue B3.
02:56Cavalier C6, fou B2.
02:59L'ordinateur prend l'initiative du premier échange avec cette prise en D4
03:03et Kasparov reprend du pion pour avoir ce centre de pion.
03:08L'ordinateur va jouer fou E7.
03:09Il aurait pu continuer à prendre sur quoi Kasparov aurait repris du pion
03:12et cette structure de pion dans cette position précise
03:16serait plutôt à l'avantage des Blancs parce que les pions C4 et D4
03:19contrôlent plus de cases dans le territoire noir d'ailleurs,
03:22dans le territoire adverse, que les pions B7 et E6
03:25parce que la différence c'est les pions C4 et D4 contre les pions B7 et E6
03:28et on voit que les pions C4 et D4 font plus oeuvre de combat dans la position.
03:33C'est pourquoi Diblou ne prend pas en C4 et il se développe.
03:37Il joue fou E7.
03:39Tour C1 de Kasparov.
03:41La colonne C est la colonne qui risque le plus de s'ouvrir.
03:45Donc la tour aura certainement du jeu sur cette colonne.
03:48Petit roc. Kasparov joue son fond D3.
03:52Et là, l'ordinateur joue fou D7.
03:57Ce n'est pas très évolutif comme coup.
04:00C'est exactement le type de coup que Kasparov recherchait.
04:03C'est exactement le type de position que Kasparov recherchait.
04:06Vous savez quoi ? L'ordinateur est déjà piégé positionnellement, stratégiquement dans la partie.
04:11Ce coup fou D7, c'est un petit coup de développement
04:14mais remarquez qu'en D7, le fou n'est pas beaucoup plus actif qu'en C8.
04:18Mais c'est parce que l'ordinateur ne sait plus quoi faire.
04:22Et comme disait Sun Tzu,
04:27celui qui n'a pas d'objectif ne risque pas de les atteindre.
04:30Les ordinateurs à l'époque sont très forts pour calculer les positions,
04:33notamment les positions tactiques dans les positions ouvertes,
04:36quand il va y avoir des combinaisons.
04:38Par contre, quand il n'y a pas grand chose à faire,
04:40quand c'est stratégique plutôt positionnel,
04:43ils n'arrivent pas à réfléchir.
04:45Ils n'arrivent pas à savoir comment évoluer dans la position.
04:47Et là, Kasparov va donner le moins de tactique possible.
04:50Il va donner la position la moins explosive possible.
04:53Et il veut avoir un traitement stratégique dans cette position.
04:56Et sa stratégie, c'est la suivante.
04:58Kasparov a un bon contrôle de la case centrale E5
05:02avec le pion, le cavalier, le faune en buscade
05:05qui empêchent les Noirs d'évoluer par E5.
05:07Kasparov n'a pas peur que les Noirs prennent en C4
05:09puisqu'ils reprendraient du pion B
05:11et on a dit que cette structure de pion donnerait un avantage d'espace
05:14pour les pions qui contrôleraient du territoire.
05:16Donc si les Noirs ne peuvent pas jouer ni E5 ni la prise en C4,
05:20qu'est-ce qu'ils vont faire ?
05:23Ils vont jouer une autre pièce.
05:25Mais ce sera des coups un peu décordonnés.
05:27Des coups un peu à gauche, à droite.
05:29Sans vraiment but, sans vraiment objectif.
05:31Alors que Kasparov, son objectif, c'est le suivant.
05:34C'est lorsqu'il aura décidé,
05:36lorsqu'il trouvera que le moment sera le bon,
05:38il poussera en C5.
05:40Et vous allez me dire, à quoi ça sert de pousser en C5 ?
05:42Si on pousse en C5,
05:44les Blancs auront sur le flanc gauche de l'échiquier,
05:46à l'aile d'âme, une majorité de pions.
05:48A2, B2, C5.
05:50Trois pions contre deux.
05:52On peut jouer A3, puis B4, puis B5.
05:54Repousser le cavalier, puis A4, puis A5.
05:56Avoir les trois pions ici, par exemple.
05:58On gagne de l'espace à l'aile d'âme, on a trois pions.
06:00Et ces trois pions risquent,
06:02à un moment donné, de rentrer en conflit
06:04contre les deux purs Noirs, et créer un pion passé.
06:06Donc il y a une menace d'évolution
06:08avec cette majorité que l'on peut déployer,
06:10comme un éventail qu'on déploierait.
06:12Ces trois pions contre ces deux,
06:14on a une possibilité d'évolution.
06:16Ce que n'ont pas les Noirs dans la position.
06:18Alors je vous ai dit
06:20que Kasparov n'est pas pressé.
06:22Il va faire petit roc.
06:24Les Noirs jouent le cavalier A5.
06:26L'ordinateur ne sait pas trop quoi faire.
06:28Il vient en A5, pourquoi ?
06:30Il veut venir en F4, attaquer le fou.
06:32Pas un problème pour Kasparov,
06:34qui met sa tour sur la colonne 1.
06:36Les tours blanches sont placées sur les colonnes
06:38où il y a le plus d'espace.
06:40D'ailleurs, on le voit par rapport au tour noir.
06:42On voit que les blancs ont déjà plus d'espace dans la position.
06:44Le cavalier arrive en F4, attaque le fou.
06:46Kasparov le replie en B1.
06:48Kasparov joue G3, repousse le cavalier.
06:50Là, c'est intéressant.
06:52Nimzovic, un ancien joueur d'échecs,
06:54avait dit que dans une position,
06:56il fallait restreindre.
06:58Phase A1, bloquer.
07:00Phase 2, détruire.
07:02Phase 3, restreindre, bloquer, détruire.
07:04Et là, on est dans la phase 1
07:06de cette partie de Kasparov
07:08où il va restreindre la position adverse.
07:10Il va méthodiquement
07:12repousser les pièces noires,
07:14les priver de cases.
07:16Jusqu'à ce temps que les noirs
07:18n'aient pratiquement plus d'espace pour bouger.
07:20Et après, il va tout fixer,
07:22tout bloquer et détruire.
07:24Donc G3, repousse le cavalier.
07:26Cavalier G6.
07:28Le cavalier blanc matant vient en E5.
07:30Kasparov s'implante sur l'avant-poste en E5.
07:32Il n'a pas peur des prises
07:34parce que le pion défend.
07:36Même si les noirs pourraient prendre trois fois,
07:38les blancs défendent trois fois
07:40avec le fou, le pion et la tour.
07:42Diblou ne veut pas prendre.
07:44Il ne veut pas que le pion D4
07:46se retrouve en E5 et qu'il y ait à nouveau un gain d'espace.
07:48Diblou joue tour C8.
07:50Il met sa tour sur cette colonne
07:52qui peut s'ouvrir aussi.
07:54Même si, on l'a dit,
07:56Kasparov, son idée n'est pas vraiment de prendre.
07:58C'est plutôt de pousser au bon moment.
08:00Et là, Kasparov va jouer
08:02un coup très difficile à expliquer
08:04qui m'a donné du souci
08:06pour le comprendre, pour le décrypter
08:08et pour vous livrer la vérité stratégique.
08:10Kasparov va faire
08:12Kavalier Prenfaud D7.
08:14Et ça, c'est le genre de coup
08:16que pratiquement personne ne ferait.
08:18Kasparov n'est pas
08:20une personne lambda.
08:22C'est un des plus grands champions d'échec de toute l'histoire.
08:24Le plus grand, d'ailleurs, disait
08:26Magnus Carlsen
08:28il y a quelques semaines.
08:30Kavalier Prenfaud.
08:32Pourtant, le cavalier est bien implanté au centre.
08:34Il est bien protégé et il va
08:36s'échanger contre le fou de case noire
08:38qui ne joue pas.
08:40Pourquoi faire cela ?
08:42On va comprendre.
08:44Kasparov y prend.
08:46Dame prend.
08:48Et quelle est son idée ?
08:50Son idée, c'est qu'il a pris le fou de case blanche de l'adversaire
08:52en ne lui lançant que le fou de case noire.
08:54Mais il a la volonté de tout
08:56mûrir sur les cases noires.
08:58Il a la volonté de jouer C5 par la suite,
09:00de repousser le fou et sa structure de pion
09:02sera, après A3, B4,
09:04C5, sera entièrement
09:06positionnée sur case noire pour ne pas
09:08laisser le fou s'exprimer.
09:10Evidemment, si Kasparov met tous ses pions
09:12sur case noire, il a intérêt
09:14à avoir le fou de case blanche pour apporter
09:16la complémentarité dans le contrôle des couleurs.
09:18Et ça tombe bien parce qu'il vient de supprimer le fou de case blanche
09:20de l'adversaire. Donc Kasparov
09:22aura une suprématie sur les cases blanches.
09:24Le fou de case blanche s'occupera de la défense des cases blanches
09:26et les pions s'occuperont
09:28d'étouffer l'adversaire sur les cases noires.
09:30Incroyable conception.
09:32Un des coups les plus incroyables
09:34que j'ai vu.
09:36C'est pas un coup
09:38de manière
09:40tactique éblouissant.
09:42Pas de combinaison.
09:44On voit des coups tactiquement incroyables
09:46avec des sacrifices de dames, des choses comme ça. Non.
09:48Là, c'est pas du tout éclatant comme coup.
09:50Mais positionnellement, stratégiquement,
09:52c'est très fin et très
09:54difficile à comprendre.
09:56Donc, cavalier prend. Mais vous allez le comprendre pour la suite de la partie.
09:58Vous allez voir comme quoi c'était une bonne idée.
10:00Dame reprend.
10:02Le cavalier vient en F3.
10:04Le fou vient en B4 attaquer la tour.
10:06Kasparov la met sur la 3ème rangée
10:08en E3. Tour FD8.
10:10H4.
10:12Toujours dans cette volonté de restreindre.
10:14Il a compris, Kasparov, que le cavalier G6 n'avait pas
10:16beaucoup de cases. Il ne peut pas aller en E5.
10:18Il ne peut pas aller en F4. Et donc, il menace à Schenck de repousser
10:20ce cavalier.
10:22Alors, le cavalier
10:24a été en E7. Donc, il a devancé
10:26le futur coup à Schenck. Et le cavalier
10:28se propose de revenir en F5, d'ailleurs, pour attaquer
10:30la tour. Mettre une pression sur le pion.
10:32Mettre des pressions sur différents pions.
10:34Mais Kasparov continue à repousser.
10:36Et continue à restreindre le jeu.
10:38A3. Le fou est attaqué. Fou A5. B4.
10:40On repousse. Le fou vient en C7.
10:42C5. La chape de plomb sur les cases noires.
10:44Regardez cette structure de pion, ce que je vous disais,
10:46qui est complètement sur les cases noires
10:48et qui mûre
10:50le fou de cases noires.
10:52Quand le fou de cases blanches tapit dans l'ombre,
10:54il ne manquera pas de s'illustrer dans la partie.
10:56Donc, on est toujours
10:58dans la phase 1 de restriction
11:00de l'espace adverse.
11:02Tour E8. Dame D3.
11:04Donc là, on menace. Dame prend H7.
11:06Échec. La batterie d'attaque fout Dame.
11:08Et sur Roi F8, Dame H8 mate.
11:10Donc, les noirs jouent G6.
11:14Le fou... Non, c'est pas le fou.
11:16C'est la tour qui vient en E2. Pourquoi la tour vient en E2 ?
11:18Certainement que Kasparov anticipe
11:20le fait que cavalier F5 va être joué
11:22et qu'il va attaquer la tour. D'ailleurs, cavalier F5 est joué.
11:24Donc, il l'a anticipé.
11:26Et là, fou C3. Qu'est-ce que c'est bien joué ?
11:28Vous allez me dire, fou C3,
11:30ça ne sert à rien qu'il soit en B2 ou en C3.
11:32Si, ça sert à beaucoup de choses. C'est un coup multifonction.
11:34Déjà, on va se préparer
11:36à jouer B5 pour repousser le cavalier.
11:38Et le fou contrôlera la case A5.
11:40Ensuite, le fou
11:42en C3 pourrait très bien
11:44passer en D2 pour se placer
11:46en G5 et si le cavalier n'est plus en F5,
11:48même se placer en H6 et essayer d'exploiter
11:50les diagonales ouvertes,
11:52les cases noires affaiblies de l'aile Roi.
11:54Enfin,
11:56le fait de mettre le fou en C3
11:58libère la deuxième rangée et permettrait
12:00par exemple à la tour 2 de venir en B2
12:02soutenir l'évolution de la majorité de pions à l'aile Dame.
12:04Alors, les noirs vont jouer A5.
12:06L'ordinateur, Deep Blue, stabilise
12:08la structure de pions à l'aile Roi.
12:10Et ça y est, B5 arrive et repousse le cavalier.
12:12Vous allez me dire, non, le cavalier n'est pas obligé
12:14d'être repoussé. Il peut venir en A5.
12:16Parce qu'après tout, si on prend, le fou reprendrait.
12:18Mais là, je pense que Kasparov
12:20ne prendrait pas ce cavalier. Il jouerait plutôt fou A2.
12:22Pour priver les tases le cavalier,
12:24s'il vient en B3, il se fait prendre.
12:26En C4, il y aurait fou prend, pion prend,
12:28Dame prend et ça perdrait un pion pour les noirs.
12:30Et le cavalier
12:32n'est pas très bien placé au bord de l'échiquier
12:34s'il n'est pas capable de rebondir,
12:36de se recycler.
12:38Il y a même des menaces de jouer
12:40Dame D2 pour le gagner ensuite.
12:42Donc ici, Deep Blue décide
12:44de reculer en E7.
12:46Fou D2
12:48pour passer
12:50le fou, on le verra plus tard,
12:52pour qu'il puisse passer
12:54à l'aile Roi. Peut-être en G5
12:56ou peut-être en H6 quand il n'y aura plus le cavalier.
12:58On verra. Roi G7
13:00A4
13:02Tour A8
13:04A5
13:06On voit cette majorité de pions de 3 contre 2
13:08qui continue à évoluer et qui continue
13:10à prendre de l'espace. Vous allez me dire
13:12pourquoi les noirs avaient joué Tour A8.
13:14C'est difficile pour les noirs de trouver des idées
13:16mais la Tour A8, c'était pour jouer A6.
13:18Ils jouent A6 parce que sans la Tour A8
13:20A6 n'aurait pas été possible parce que les blancs auraient pu prendre
13:22et en cas de prise, la Dame aurait pu prendre.
13:24Or là, la Tour est là. Et pourquoi les noirs jouent
13:26A6 ? Ils veulent provoquer
13:28la disparition, l'avance du pion B pour redonner
13:30la case C6 au cavalier.
13:32Mais B6, Kasparov
13:34continue son évolution, son jeu de restriction.
13:36Il attaque le fou et là, l'ordinateur a deux choix.
13:38En B8 ou en D8.
13:40Quel choix feriez-vous ?
13:42On va voir si vous allez faire le même choix de Deep Blue
13:44ou si vous allez
13:46améliorer son choix.
13:48Il faut comprendre que la position
13:50est déjà compromise pour les noirs.
13:52Mais il y a un des deux retraits
13:54de fou qui
13:56va condamner les noirs.
13:58Je vous laisse quelques instants
14:00pour mettre la vidéo sur pause.
14:04Vous avez réfléchi ?
14:08Ici, Deep Blue recule en B8
14:10parce qu'il veut surveiller
14:12la case E5 pour que le cavalier ne vienne pas en E5.
14:14En réalité, il fallait venir en D8.
14:16Il a accepté que le cavalier vienne en E5
14:18pour repousser la dame.
14:20C'est une très mauvaise position pour les noirs, c'est sûr.
14:22Mais le problème avec fou B8
14:24c'est qu'il enferme
14:26complètement la tour.
14:28Et que le fou ne peut plus jouer
14:30et la tour non plus.
14:32Ça condamne deux pièces à la totale passivité.
14:34Ils ne pourront plus jouer dans la partie.
14:36C'est comme si Kasparov avait deux pièces de plus.
14:38Regardez comment le fou n'a aucune case.
14:40Si le fou n'a aucune case,
14:42il est complètement emmuré par la structure de pion
14:44de la stratégie de Kasparov.
14:46Si le fou n'a plus aucune case, la tour ne peut pas jouer.
14:48C'est pour ça qu'il fallait reculer en D8
14:50même si ça permettait la venue du cavalier sur l'avant-poste.
14:54Les deux retraits du fou
14:56donnaient de toute façon une position favorable aux blancs.
14:58Une position gagnante.
15:00Mais fou B8 va les condamner stratégiquement.
15:02Regardons la suite de la partie.
15:04Kasparov joue fou C2.
15:06Pourquoi ? Parce qu'il sait que les noirs vont jouer
15:08Kdc6
15:10mais fou A4, le clouage.
15:12Alors là, les noirs jouent Tour E7.
15:14Il y a trop de pièces derrière le cavalier
15:16donc ils retirent la tour. Vous allez me dire
15:18pourquoi ils ne retirent pas la dame ?
15:20Certainement que Diblou préfère
15:22retirer la tour que la dame parce qu'il se dit que
15:24si Kasparov
15:26veut jouer cavalier E5
15:28eh bien Diblou pourrait quand même
15:30faire cavalier, prendre cavalier.
15:32Même si ça perd la dame
15:34parce que Diblou pourrait se venger sur la dame blanche.
15:36Voilà pourquoi
15:38je pense que
15:40si Diblou a joué Tour E7
15:42il commence à retirer la tour du vis-à-vis
15:44avec le fou
15:46mais il laisse la dame en D7 parce qu'il se dit que
15:48sur cavalier E5, il aura cette idée de prise
15:50en E5 de son propre cavalier.
15:52Alors que fait Kasparov ?
15:54Il joue fou C3 ici.
15:56Et là, Diblou
15:58il joue le coup cavalier E5.
16:00Il joue ce coup. Il se dit que si fou prend dame
16:02il prendra la dame. Il avait cette idée là.
16:04De toute façon,
16:06Kasparov ne veut pas que les dames s'échangent
16:08et il veut prendre du pion.
16:10C'est la dame qui prend le fou.
16:12Kasparov joue cavalier D4.
16:14Cavalier prend.
16:16Et là Kasparov reprend de la dame.
16:18Il accepte l'échange des dames.
16:20Échange des dames qui va être décliné par Diblou
16:22qui va retourner en D7.
16:24Alors pourquoi ?
16:26Tout simplement parce que si à l'échange des dames
16:28dame prend, fou prend.
16:30Les noirs sont condamnés.
16:32Ils ne peuvent pas jouer avec ces deux pièces.
16:34Donc c'est comme si on avait une finale avec trois pièces contre une.
16:36On va finir par jouer C6.
16:38Le pion va prendre. La tour va reprendre.
16:40L'autre tour viendra s'associer.
16:42Le fou va également se bonifier.
16:44On jouera F4 pour solidifier E5 pour que le fou ne puisse jamais jouer.
16:46En fait, les noirs ne peuvent pas résister dans une finale
16:48avec une seule tour.
16:50Entre deux tours et un fou.
16:52Entre trois pièces. Ce n'est pas possible.
16:54Donc, dame D7.
16:56Il ne veut pas la finale Diblou.
16:58Mais en réalité, même le milieu de jeu est condamné.
17:00Parce que ces deux pièces qui ne jouent pas
17:02de toute manière sont étouffées.
17:04Alors, fou D2 joué par Kasparov.
17:06Le fou peut se replacer en G5.
17:08Puis en F6, exploiter
17:10les cases noires affaiblies de l'aile roi.
17:12Puisque tous les pions sont sur cette case blanche.
17:14Sur le centre et le flanc droit de l'échiquier.
17:16Et en reculant le fou,
17:18il libère la tour pour, pourquoi pas, essayer d'appuyer la poussée C6.
17:20La tour vient en E8.
17:22Le fou vient en G5.
17:24La tour vient en C8.
17:26Fou F6 échec. Roi achète.
17:28Voyez comment le fou s'est implanté dans la position.
17:30Et Kasparov là, incroyable, il joue C6.
17:32Il donne son pion. Cadeau.
17:34Bon, évidemment, la dame ne peut pas prendre.
17:36Si Diblou prend la tour,
17:38il y aura certainement un échange de tours.
17:40Et l'idée,
17:42c'est qu'après par exemple, dame prend.
17:44Ces deux pièces ne peuvent jamais jouer.
17:46On peut peut-être jouer dame B4 pour entrer en F8.
17:48Pour essayer de se faufiler en G7 et de mater.
17:50Si la dame revient en E8,
17:52pour essayer de contrôler la case F8,
17:54la tour se mettra sur la colonne C.
17:56Et toujours pareil, la dame est seule à livrer combat
17:58contre les trois pièces blanches.
18:00Donc sur la poussée C6,
18:02Diblou,
18:04il ne veut pas que la colonne C s'ouvre
18:06et il va reprendre du pion.
18:08Et là, Kasparov joue dame C5.
18:10On est dans la phase 2 des opérations.
18:12La phase 1, c'était la restriction.
18:14On est dans le blocage complet de la position.
18:18Ici, les noirs ne peuvent plus vraiment jouer.
18:20La tour et la dame
18:22doivent défendre le pion C6 qui a attaqué deux fois.
18:24La dame doit surveiller la case B7
18:26parce que sinon il y aurait la poussée du pion B7
18:28qui ferait la fourchette des deux tours.
18:30La tour et le fou ne peuvent pas jouer.
18:32Il n'y a rien qui joue.
18:34L'ordinateur joue Roi H6.
18:36Tour B2 jouée par Kasparov
18:38menace la poussée B7 avec la fourchette.
18:40Donc du coup, dame B7
18:42et on voit que tout est muselé.
18:44La dame ne peut pas bouger à cause de l'avance du pion
18:46soutenue par la tour.
18:48La tour doit rester à la défense du pion C6.
18:50Le fou ne peut pas jouer. La tour ne peut pas jouer.
18:52Tout est bloqué ici.
18:54Tout est fixé dans la structure du pion des noirs.
18:56La seule chose que peut faire l'ordinateur
18:58c'est de bouger son roi.
19:00Mais c'est à Kasparov de jouer.
19:02Kasparov joue tour B4
19:04parce qu'il prépare la phase 3, la destruction.
19:06Et là,
19:08Diblou avec son opérateur
19:10parce qu'il y avait
19:12un opérateur qui
19:14jouait les coups de Diblou.
19:16Et puis il y avait aussi
19:18un maître ou un grand maître
19:20qui avait la tâche
19:22d'accepter les nuls
19:24et qui avait refusé
19:26s'il y avait des propositions de nuls de Kasparov.
19:28Et qui avait aussi la tâche d'abandonner
19:30si la position était désespérée.
19:32Et là, l'opérateur de Diblou
19:34décide d'abandonner.
19:36Kasparov gagne.
19:38Pourquoi il décide d'abandonner ?
19:40Parce que la phase de destruction maintenant va arriver.
19:42Les noirs sont totalement foutus.
19:44Comme je vous l'ai dit, ils ne peuvent plus bouger.
19:46Toutes les pièces noires sont bloquées
19:48à l'aile d'âme. Kasparov prépare
19:50la destruction de l'aile roi
19:53Par exemple, qu'est-ce que pourraient faire les noirs ?
19:55Comme on l'a dit, ils ne peuvent quasiment rien jouer
19:57s'ils bougent leur roi. C'est la phase de destruction.
19:59G4. Par exemple, pion prend.
20:01Tour prend.
20:03Imaginons que le roi bouge encore.
20:05H5.
20:07Le roi ne peut pas prendre. Tour H4 mate.
20:09Parce que le fou protège la tour.
20:13Il peut prendre du pion.
20:15Mais Dame E3 échec.
20:17Le roi la casse H7.
20:19Tour G7 échec. Il a que la casse H8.
20:21Dame H6 mate.
20:23Vous voyez comment ça contraste
20:25entre l'accumulation
20:27des pièces noires à l'aile d'âme
20:29qui ne pouvaient plus bouger
20:31et l'arrivée de toutes les pièces blanches à l'aile roi sur l'autre aile.
20:33Vous voyez que la phase de destruction est achevée
20:35très vite.
20:37Kasparov gagne ce match
20:39de 1996.
20:41Mais
20:43l'équipe d'IBM ne pèse pas les bras.
20:45Ils veulent leur victoire.
20:47Ils proposent un match revanche
20:49en 1997, un an plus tard.
20:51Et cette fois-ci, Deep Blue
20:53est boosté.
20:55Il ne calcule plus 200 millions de coups à la seconde.
20:57200 millions de positions à la seconde.
20:59Mais maintenant il en calcule 300 millions.
21:01Alors
21:03le scénario du match est différent.
21:05Je vous l'ai dit, dans le match de 1996
21:07Kasparov commence à perdre
21:09une première partie, puis à gagner
21:11et à finir par s'imposer.
21:13Dans le match de 1997, c'est différent
21:15parce que Kasparov va commencer par gagner
21:17une première partie.
21:19Puis l'ordinateur va égaliser.
21:21Quelques matchs nuls et on va arriver
21:23à la sixième partie du match.
21:25Comme pour 1996, la sixième partie du match
21:27va être décisive.
21:29Mais cette fois-ci, le résultat ne sera pas le même.
21:31On regarde.
21:33Kasparov est noir dans cette partie
21:35et Deep Blue commence par E4.
21:37Alors Kasparov joue
21:39C6, la Kaokan
21:41qui est une défense assez positionnelle, assez solide.
21:43Normalement.
21:45Deep Blue joue D4, il prend le centre.
21:47D5.
21:49En cas de prise, on reprend.
21:51En cas de poussée, on sort le fou avant de jouer E6.
21:53Si vous êtes des adeptes
21:55de ma chaîne Youtube, vous connaissez un peu
21:57les variantes de la défense Kaokan.
21:59Les blancs ne choisissent pas ni la variante d'exchange,
22:01ni la variante d'avance. Ils jouent Kc3, la variante classique
22:03et ils protègent l'Opion.
22:05Kasparov prend le K, il reprend.
22:07Ici, on a plusieurs coups candidats.
22:09Beaucoup sortent le fou en F5 pour attaquer le cavalier.
22:11Sans quoi le cavalier
22:13ne peut pas jouer Kc3 et contre-attaque sur le fou.
22:15Kasparov ne va pas choisir cette variante.
22:17Il y en a qui jouent Kf6.
22:19Mais sur K, les noirs sont obligés
22:21de reprendre d'un pion, ce qui abîme
22:23leur structure d'Opion, en créant des pions doublés.
22:25Alors Kasparov choisit une troisième
22:27voie. Il va jouer Kd7
22:29avec l'idée de jouer ensuite Kf6
22:31et en cas de prise, il redéploie
22:33l'autre cavalier, reprend du cavalier.
22:35Que fait l'ordinateur ?
22:37Il va jouer Kg5.
22:39Attention, Kg5
22:41abîme le pion en F7.
22:43Vous savez que c'est un pion un peu faible.
22:47Kg5 peut avoir la menace
22:49de venir en e6.
22:51Par exemple, si on veut repousser tout de suite le cavalier par H6,
22:53les blancs pourraient jouer Ke6.
22:55C'est amusant, ça attaque la dame et les noirs ne doivent surtout pas
22:57prendre à cause de Qh5, échec et mate.
23:01Sur Ke6, on pourrait se dire que la dame
23:03vient faire échec, mais il y aurait
23:05Fd2 qui attaque la dame.
23:07Du coup, on ne pourrait toujours pas prendre le cavalier.
23:09Repousser H6 ne marche pas bien pour les noirs.
23:11On ne peut pas repousser ce cavalier.
23:13Donc Kasparov joue Kg6, Kgf6
23:15mais du coup le Kd7
23:17reste là en emmurant le fou.
23:19Et Diblou en profite lui
23:21pour déployer son fou, Fd3.
23:23E6 est joué,
23:25Kf3
23:27et maintenant Kasparov
23:31joue H6.
23:33Ce n'est pas un bon coup pour les noirs.
23:35Sauf que Kasparov fait un pari ici.
23:37Il se dit que l'ordinateur va
23:39revenir en E4. Sur quoi ?
23:41Il pourra prendre, fou prendre et peut-être
23:43redéployer le cavalier en F6.
23:45Quelque chose comme ça.
23:47Sauf que l'ordinateur ne sait pas ce qu'il va faire.
23:49Diblou va faire Kg6.
23:53Alors c'est un coup très intéressant.
23:55C'est même un coup gagnant.
23:57Mais Kasparov
23:59il le savait que Kg6 était dangereux
24:01mais il ne pensait pas du tout que l'ordinateur
24:03allait le faire. Parce que les ordinateurs
24:05de l'époque étaient très matérialistes.
24:07Les ordinateurs de l'époque
24:09ils aimaient bien le matériel,
24:11ils aimaient bien gagner des pièces
24:13et donc ils n'aimaient pas en perdre et ne comprenaient pas
24:15ou pas bien les compensations positionnelles
24:17liées à des sacrifices de pièces.
24:19Or là le coup cavalier prend E6.
24:21L'ordinateur va sacrifier du matériel
24:23ce qu'ils n'aiment pas d'habitude les ordinateurs.
24:25Sauf s'il y avait une récupération très vite
24:27du matériel ou un mat très rapide. Ce qui n'est pas le cas
24:29tout de suite. Et donc ce sacrifice là
24:31va donner une très bonne position blanc mais une position
24:33positionnelle. Comme si c'était un joueur humain
24:35qui jouait ce coup. Comme si c'était un grand maître
24:37avec les blancs qui jouait ce coup et qui comprenait
24:39l'essence de la position.
24:41Qui n'était pas que dans le simple calcul mais dans la
24:43compréhension. Et ça Kasparov quand il voit
24:45cavalier prend E6 jouer
24:47il va rager après parce qu'il va penser
24:49que c'est pas l'ordinateur
24:51qui a trouvé ce coup. Qu'il y a eu une intervention humaine.
24:53Qu'un grand maître a suggéré
24:55à l'ordinateur
24:57ou a imposé ce coup cavalier
24:59prend E6. Qu'a forcé ce coup de l'ordinateur.
25:01C'est un très bon coup mais un coup
25:03humain.
25:05Alors
25:07Kasparov il reprend pas tout de suite
25:09il va y avoir FG6 échec. Il joue d'abord
25:11Dame7. Il cloue le cavalier
25:13donc petit roc et maintenant il reprend.
25:15Et FG6 échec.
25:17Le roi vient en D8 et F4.
25:19Et on voit que les fous
25:21contrôlent les cases. Vous voyez c'est
25:23ce qui avait du mal à comprendre les ordinateurs
25:25de l'époque. Et pourtant là Diblou le comprend
25:27parfaitement. C'est que les blancs
25:29ils ont un cavalier de moins. Pour un simple
25:31pion. Donc matériellement
25:33c'est pas bon pour les blancs. Mais il y a une trop grosse
25:35compensation positionnelle.
25:37Parce que les blancs dominent échecquiers. Ils privent les
25:39noirs de cases. Ils gênent le développement des noirs.
25:41Certes les blancs ne sont pas en mesure de récupérer
25:43tout de suite leur pièce ou de mater le roi noir.
25:45Mais ils
25:47cadenassent. Ils musèlent.
25:49Ils contrarient les noirs dans leur développement.
25:51Alors
25:53qu'est-ce que joue Kasparov ?
25:55Il joue B5. Il veut donner la case
25:57B7 à son fou. Peut-être bouger avec son roi. On va voir.
25:59Les blancs jouent A4. Ils veulent démolir B5.
26:01Ouvrir la colonne A. Ouvrir l'aile
26:03roi. Parce qu'ils comprennent que le roi noir de Kasparov
26:05n'a pas d'abrissure. Qu'il va essayer de se cacher
26:07à l'aile roi. Parce qu'il ne peut pas aller de l'autre côté
26:09de toute façon. Kasparov joue
26:11fou B7. Tour E1 sur la
26:13colonne. Cavalier D5
26:15attaque le fou qui recule en G3.
26:17Le roi se décale en C8.
26:19Prise en B5. Prise en B5. L'ordinateur
26:21joue Dame D3. Attaque le pion B5.
26:23C'est un cauchemar pour Kasparov. Même s'il a une pièce en plus.
26:25Toutes les pièces blanches jouent.
26:27On a les tours sur les colonnes semi-ouvertes.
26:29Les tours qui sont en liaison.
26:31La Dame en jeu. Les deux fous en jeu. Le cavalier qui demande
26:33qu'elle s'active. Les tours noirs ne jouent pas.
26:35Le fou effuite ne joue pas. Le roi C8
26:37n'a pas d'abrissure. Il est dans une position précaire.
26:39OK. Les noirs ont une pièce le plus.
26:41Mais
26:43ils ont tous les problèmes.
26:45Fou C6 est joué pour défendre
26:47B5.
26:49Fou F5. L'ordinateur se dit qu'en cas de prise
26:51du fou, il gagne la Dame.
26:53Kasparov se rend compte qu'il n'est pas capable
26:55de protéger E6. E6 va tomber.
26:57Et si E6 tombe,
26:59la position s'ouvre
27:01et comme les noirs ont
27:03trois pièces qui ne jouent pas et le roi
27:05n'a pas d'abrissure,
27:07ça va se retourner contre lui.
27:09Kasparov se dit que
27:11après tout, les blancs, pour obtenir
27:13cette position, ont perdu un cavalier.
27:15Kasparov se dit
27:17qu'il leur prend un fou.
27:19Et l'ordinateur pourra prendre la Dame
27:21mais en pourra prendre une tour.
27:23Et donc Kasparov va
27:25initier le sacrifice de la Dame
27:27contre fou, cavalier et tour
27:29entre trois pièces. Matériellement,
27:31c'est intéressant. Puis on prend.
27:33Tour prend, fou prend.
27:35Et d'un point de vue comptable,
27:37matériellement, c'est intéressant.
27:39Sauf que
27:41la présence de la Dame
27:43va être décisif
27:45ici parce que les noirs ont un problème.
27:47C'est que leur matériel
27:49n'est pas en action. Les deux tours,
27:51ça pourrait être intéressant si elles étaient
27:53doublées sur la colonne 1 mais elles ne le sont pas.
27:55Les tours ne jouent pas et le roi n'a pas d'abri.
27:57Donc,
27:59même si les noirs ont trois pièces pour la Dame,
28:01ils ne peuvent pas résister
28:03dans cette position avec des pièces
28:05qui ne jouent pas et un roi qui n'a pas d'abri. Alors que le roi blanc
28:07a un très bon abri. Et là, Kasparov
28:09s'attendait peut-être à Dame prendre pion.
28:11Que l'ordinateur récupère
28:13un pion. Peut-être qu'il a
28:15prévu Roi B7 pour mettre les tours
28:17en liaison et essayer
28:19comme ça de pouvoir
28:21achever son développement et que ses pièces puissent combattre.
28:23Sauf que l'ordinateur ne sait pas ce qu'il joue.
28:25Il joue quoi
28:27ici ? Il joue un coup l'ordinateur,
28:29ça va provoquer l'abandon de Kasparov.
28:31Je vous laisse quelques instants pour mettre la vidéo
28:33sans pause si vous voulez chercher.
28:35Alors,
28:37vous l'avez ?
28:39L'ordinateur joue ses gaffes.
28:41Abandon de Kasparov.
28:43Ça attaque le pion,
28:45ça attaque le cavalier, ça menace d'ouvrir
28:47la position pour la tour pour attaquer le roi.
28:49Alors si Kasparov prend,
28:51la Dame reprend, attaque le fou
28:53qui est cloué. On ne peut pas jouer Roi B7 pour défendre.
28:55Dame
28:57a 6 mates. Avec la tour
28:59qui protège la Dame, la Dame qui attaque,
29:01le fou qui... Voyez, le roi se fait
29:03cisailler par le fou sur la diagonale noire
29:05et la Dame sur la diagonale blanche.
29:07Donc du coup, comment protéger le fou ?
29:09Si on joue Kdb8 pour le protéger,
29:11il y a fou prend cavalier, puis après les blancs
29:13se gaveront du fou C6.
29:15La seule manière de résister un peu
29:17c'est de jouer Kdb4 avec le cavalier qui protège
29:19le fou.
29:21On pourrait se dire que les blancs peuvent jouer D5
29:23parce que le fou ne peut pas prendre. Si le cavalier prend,
29:25on gagnerait le fou. Mais les noirs peuvent jouer Kdb6,
29:27attaquer la Dame et ensuite prendre le pion D5.
29:31Alors là, certainement que le meilleur coup pour les blancs,
29:33c'est de jouer tour 1.
29:35Pourquoi ? Parce que c'est le fou qui protège le cavalier.
29:37Donc en jouant tour 1, on attaque le fou
29:39et on se prépare à le détruire
29:41pour ensuite prendre le cavalier.
29:43Et dans cette position, les noirs n'arrivent pas à résister
29:45parce que le fou contrôle les cases,
29:47le cavalier pourra venir, il y aura peut-être des poussées D5
29:49à un moment donné, le fou est cloué,
29:51le roi derrière, le cavalier ne peut pas bouger,
29:53il faut défendre le fou, il y a la menace tour P4 ici.
29:55Vous avez compris.
29:57Il y a trop de problèmes.
29:59Et donc Kasparov abandonne dans cette partie
30:01qui est une miniature. On a fait une vingtaine de coups.
30:03Kasparov se fait miniaturiser.
30:05Il perd ce match.
30:07Il perd ce match de 1997.
30:09Il n'est pas content.
30:11Il veut avoir les fichiers des coups réfléchis
30:13des calculs de l'ordinateur
30:15pour essayer de comprendre d'ailleurs
30:17s'il y a eu interversion humaine ou pas.
30:19Il veut voir ce que l'ordinateur a calculé.
30:21IBM va lui montrer que
30:23les calculs de l'ordinateur de la cinquième partie du match
30:25qui avait fini par match nul
30:27et qui n'intéressait pas vraiment Kasparov.
30:29Il préférait les calculs par exemple de cette partie
30:31ou même d'une autre partie où il avait déjà
30:33eu des soupçons et une intervention humaine.
30:35Donc il veut ses fichiers.
30:37Ses fichiers de calcul. Il ne les a pas.
30:39Et IBM va s'empresser
30:41de démanteler
30:43Deep Blue en refusant tout autre match.
30:45Parce que Kasparov voulait encore un troisième match.
30:47Il avait gagné le premier match. Il a perdu le deuxième match.
30:49Il voulait un troisième match.
30:51Donc on ne sait pas
30:53s'il y a eu intervention humaine
30:55s'il y a eu triche ou pas de l'équipe d'IBM.
30:57Mais en tout cas,
30:59l'attitude d'IBM de ne pas donner les fichiers
31:01de démanteler
31:03l'ordinateur très vite,
31:05de ne pas accepter un troisième match,
31:07nourrit la polémique. Je ne sais pas ce que vous en pensez.
31:09Dites-moi ce que vous avez déjà
31:11apprécié de ces deux parties.
31:13La stratégie anti-ordinateur
31:15lors du premier match de Kasparov avec sa belle victoire positionnale.
31:17Cette partie
31:19où il fait un pari
31:21trop risqué. Il pense que l'ordinateur ne va pas
31:23sacrifier alors que l'ordinateur
31:25sacrifie. Il se fait
31:27retourner quand même en une vingtaine de coups.
31:29Qu'est-ce que vous en pensez de ces parties ?
31:31Est-ce qu'il y a eu triche ou non
31:33de l'équipe d'IBM ? Qu'est-ce que vous pensez ?
31:35Vous pouvez me laisser des pouces, bien sûr,
31:37des commentaires, partager la vidéo,
31:39aider la chaîne. Au revoir
31:41à tous et à bientôt pour de nouvelles aventures sur les chiquets.