• il y a 2 mois
Je commente les parties d'échecs décisives des matchs de 1996 et la revanche en 1997 opposant le champion du monde Garry Kasparov au super ordinateur d'IBM : Deep Blue

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Transcription
00:00Nous allons voir les deux parties décisives des deux matchs qui opposent l'ancien champion du monde d'échecs Kari Kasparov à l'ordinateur d'IBM Deep Blue.
00:09Vous savez, dans les années 90, IBM a ce projet de développer un supercalculateur capable enfin de battre un champion du monde d'échecs.
00:16Et en 1996 a lieu ce premier match.
00:20Alors Deep Blue c'est un ordinateur de 700 kg, 2 mètres de haut, c'est quand même colossal, capable de calculer à l'époque 200 millions de coups à la seconde.
00:30Alors le match débute mal d'ailleurs pour Kari Kasparov qui va perdre une première partie.
00:35C'est la première fois qu'en partie longue un ordinateur est capable de battre un champion du monde d'échecs.
00:39Mais le match est constitué de plusieurs parties et Kasparov va ensuite gagner.
00:42Il va y avoir des matchs nuls et on va arriver à la sixième et dernière partie du match où Kasparov va gagner.
00:49On va voir cette partie, une partie modèle de stratégie humaine contre un ordinateur.
00:55Puis ensuite nous irons voir le match revanche.
00:59Alors Kasparov a les blancs dans cette partie et va ouvrir avec Cavalier F3, ce qu'on appelle le début réti.
01:05Alors c'est une ouverture assez rare, E4 et D4 sont les ouvertures habituelles.
01:10Mais pourquoi Kasparov joue ce Cavalier en F3 en premier coup ?
01:13C'est déjà une stratégie anti-ordinateur.
01:16Il faut comprendre qu'à l'époque l'ordinateur, outre ses capacités de calcul,
01:20il a également une bibliothèque d'à peu près 700 000 coups d'ouverture où il a des parties de référence.
01:29Alors Kasparov joue Cavalier F3 pour essayer de sortir l'ordinateur de ses parties de référence
01:35et que l'ordinateur puisse jouer peut-être la position un peu plus mal.
01:40Alors l'ordinateur va jouer D5, Kasparov joue D4 et l'ordinateur joue C6.
01:45Et là Kasparov joue C4, c'est déjà un premier moment critique parce que Kasparov offre son pion.
01:50Mais pourquoi il offre son pion ?
01:52Il veut détourner le pion D5 hors du centre pour pouvoir ensuite s'imposer au centre.
01:57Alors les ordinateurs à l'époque sont plutôt matérialistes, ils n'hésitent pas à prendre le matériel,
02:03même s'il y a des compositions positionnelles qu'ils ne comprennent pas très bien d'ailleurs.
02:07Mais là l'ordinateur ne prend pas le pion C4, il comprend l'importance de garder son pion du centre
02:13et plutôt jouer E6 pour consolider.
02:15Alors bien sûr E6 ça libère le fou de casse noir mais ça enferme le fou de casse blanche.
02:20Mais en tout cas on a cette pyramide structurelle très solide.
02:23Kasparov joue maintenant Cavalier D2 avec l'idée que si les Noirs prennent en C4,
02:27le Cavalier pourra reprendre et on aura toujours un gain central pour les Blancs
02:32puisque le pion de pointe ne sera plus là.
02:34Donc l'ordinateur n'avait pas pris en C4 avant et il ne va pas le prendre maintenant.
02:39Il joue Cavalier F6.
02:41E3 est joué et l'ordinateur joue C5.
02:45Deep Blue joue C5.
02:47Et là on a un 4 hors de pion, ça s'explose, les pions peuvent tous se prendre.
02:51Kasparov est calme, il défend, il joue B3.
02:56Cavalier C6, fou B2.
02:59L'ordinateur prend l'initiative du premier échange avec cette prise en D4
03:03et Kasparov reprend du pion pour avoir ce centre de pion.
03:08L'ordinateur va jouer fou E7.
03:09Il aurait pu continuer à prendre sur quoi Kasparov aurait repris du pion
03:12et cette structure de pion dans cette position précise
03:16serait plutôt à l'avantage des Blancs parce que les pions C4 et D4
03:19contrôlent plus de cases dans le territoire noir d'ailleurs,
03:22dans le territoire adverse, que les pions B7 et E6
03:25parce que la différence c'est les pions C4 et D4 contre les pions B7 et E6
03:28et on voit que les pions C4 et D4 font plus oeuvre de combat dans la position.
03:33C'est pourquoi Diblou ne prend pas en C4 et il se développe.
03:37Il joue fou E7.
03:39Tour C1 de Kasparov.
03:41La colonne C est la colonne qui risque le plus de s'ouvrir.
03:45Donc la tour aura certainement du jeu sur cette colonne.
03:48Petit roc. Kasparov joue son fond D3.
03:52Et là, l'ordinateur joue fou D7.
03:57Ce n'est pas très évolutif comme coup.
04:00C'est exactement le type de coup que Kasparov recherchait.
04:03C'est exactement le type de position que Kasparov recherchait.
04:06Vous savez quoi ? L'ordinateur est déjà piégé positionnellement, stratégiquement dans la partie.
04:11Ce coup fou D7, c'est un petit coup de développement
04:14mais remarquez qu'en D7, le fou n'est pas beaucoup plus actif qu'en C8.
04:18Mais c'est parce que l'ordinateur ne sait plus quoi faire.
04:22Et comme disait Sun Tzu,
04:27celui qui n'a pas d'objectif ne risque pas de les atteindre.
04:30Les ordinateurs à l'époque sont très forts pour calculer les positions,
04:33notamment les positions tactiques dans les positions ouvertes,
04:36quand il va y avoir des combinaisons.
04:38Par contre, quand il n'y a pas grand chose à faire,
04:40quand c'est stratégique plutôt positionnel,
04:43ils n'arrivent pas à réfléchir.
04:45Ils n'arrivent pas à savoir comment évoluer dans la position.
04:47Et là, Kasparov va donner le moins de tactique possible.
04:50Il va donner la position la moins explosive possible.
04:53Et il veut avoir un traitement stratégique dans cette position.
04:56Et sa stratégie, c'est la suivante.
04:58Kasparov a un bon contrôle de la case centrale E5
05:02avec le pion, le cavalier, le faune en buscade
05:05qui empêchent les Noirs d'évoluer par E5.
05:07Kasparov n'a pas peur que les Noirs prennent en C4
05:09puisqu'ils reprendraient du pion B
05:11et on a dit que cette structure de pion donnerait un avantage d'espace
05:14pour les pions qui contrôleraient du territoire.
05:16Donc si les Noirs ne peuvent pas jouer ni E5 ni la prise en C4,
05:20qu'est-ce qu'ils vont faire ?
05:23Ils vont jouer une autre pièce.
05:25Mais ce sera des coups un peu décordonnés.
05:27Des coups un peu à gauche, à droite.
05:29Sans vraiment but, sans vraiment objectif.
05:31Alors que Kasparov, son objectif, c'est le suivant.
05:34C'est lorsqu'il aura décidé,
05:36lorsqu'il trouvera que le moment sera le bon,
05:38il poussera en C5.
05:40Et vous allez me dire, à quoi ça sert de pousser en C5 ?
05:42Si on pousse en C5,
05:44les Blancs auront sur le flanc gauche de l'échiquier,
05:46à l'aile d'âme, une majorité de pions.
05:48A2, B2, C5.
05:50Trois pions contre deux.
05:52On peut jouer A3, puis B4, puis B5.
05:54Repousser le cavalier, puis A4, puis A5.
05:56Avoir les trois pions ici, par exemple.
05:58On gagne de l'espace à l'aile d'âme, on a trois pions.
06:00Et ces trois pions risquent,
06:02à un moment donné, de rentrer en conflit
06:04contre les deux purs Noirs, et créer un pion passé.
06:06Donc il y a une menace d'évolution
06:08avec cette majorité que l'on peut déployer,
06:10comme un éventail qu'on déploierait.
06:12Ces trois pions contre ces deux,
06:14on a une possibilité d'évolution.
06:16Ce que n'ont pas les Noirs dans la position.
06:18Alors je vous ai dit
06:20que Kasparov n'est pas pressé.
06:22Il va faire petit roc.
06:24Les Noirs jouent le cavalier A5.
06:26L'ordinateur ne sait pas trop quoi faire.
06:28Il vient en A5, pourquoi ?
06:30Il veut venir en F4, attaquer le fou.
06:32Pas un problème pour Kasparov,
06:34qui met sa tour sur la colonne 1.
06:36Les tours blanches sont placées sur les colonnes
06:38où il y a le plus d'espace.
06:40D'ailleurs, on le voit par rapport au tour noir.
06:42On voit que les blancs ont déjà plus d'espace dans la position.
06:44Le cavalier arrive en F4, attaque le fou.
06:46Kasparov le replie en B1.
06:48Kasparov joue G3, repousse le cavalier.
06:50Là, c'est intéressant.
06:52Nimzovic, un ancien joueur d'échecs,
06:54avait dit que dans une position,
06:56il fallait restreindre.
06:58Phase A1, bloquer.
07:00Phase 2, détruire.
07:02Phase 3, restreindre, bloquer, détruire.
07:04Et là, on est dans la phase 1
07:06de cette partie de Kasparov
07:08où il va restreindre la position adverse.
07:10Il va méthodiquement
07:12repousser les pièces noires,
07:14les priver de cases.
07:16Jusqu'à ce temps que les noirs
07:18n'aient pratiquement plus d'espace pour bouger.
07:20Et après, il va tout fixer,
07:22tout bloquer et détruire.
07:24Donc G3, repousse le cavalier.
07:26Cavalier G6.
07:28Le cavalier blanc matant vient en E5.
07:30Kasparov s'implante sur l'avant-poste en E5.
07:32Il n'a pas peur des prises
07:34parce que le pion défend.
07:36Même si les noirs pourraient prendre trois fois,
07:38les blancs défendent trois fois
07:40avec le fou, le pion et la tour.
07:42Diblou ne veut pas prendre.
07:44Il ne veut pas que le pion D4
07:46se retrouve en E5 et qu'il y ait à nouveau un gain d'espace.
07:48Diblou joue tour C8.
07:50Il met sa tour sur cette colonne
07:52qui peut s'ouvrir aussi.
07:54Même si, on l'a dit,
07:56Kasparov, son idée n'est pas vraiment de prendre.
07:58C'est plutôt de pousser au bon moment.
08:00Et là, Kasparov va jouer
08:02un coup très difficile à expliquer
08:04qui m'a donné du souci
08:06pour le comprendre, pour le décrypter
08:08et pour vous livrer la vérité stratégique.
08:10Kasparov va faire
08:12Kavalier Prenfaud D7.
08:14Et ça, c'est le genre de coup
08:16que pratiquement personne ne ferait.
08:18Kasparov n'est pas
08:20une personne lambda.
08:22C'est un des plus grands champions d'échec de toute l'histoire.
08:24Le plus grand, d'ailleurs, disait
08:26Magnus Carlsen
08:28il y a quelques semaines.
08:30Kavalier Prenfaud.
08:32Pourtant, le cavalier est bien implanté au centre.
08:34Il est bien protégé et il va
08:36s'échanger contre le fou de case noire
08:38qui ne joue pas.
08:40Pourquoi faire cela ?
08:42On va comprendre.
08:44Kasparov y prend.
08:46Dame prend.
08:48Et quelle est son idée ?
08:50Son idée, c'est qu'il a pris le fou de case blanche de l'adversaire
08:52en ne lui lançant que le fou de case noire.
08:54Mais il a la volonté de tout
08:56mûrir sur les cases noires.
08:58Il a la volonté de jouer C5 par la suite,
09:00de repousser le fou et sa structure de pion
09:02sera, après A3, B4,
09:04C5, sera entièrement
09:06positionnée sur case noire pour ne pas
09:08laisser le fou s'exprimer.
09:10Evidemment, si Kasparov met tous ses pions
09:12sur case noire, il a intérêt
09:14à avoir le fou de case blanche pour apporter
09:16la complémentarité dans le contrôle des couleurs.
09:18Et ça tombe bien parce qu'il vient de supprimer le fou de case blanche
09:20de l'adversaire. Donc Kasparov
09:22aura une suprématie sur les cases blanches.
09:24Le fou de case blanche s'occupera de la défense des cases blanches
09:26et les pions s'occuperont
09:28d'étouffer l'adversaire sur les cases noires.
09:30Incroyable conception.
09:32Un des coups les plus incroyables
09:34que j'ai vu.
09:36C'est pas un coup
09:38de manière
09:40tactique éblouissant.
09:42Pas de combinaison.
09:44On voit des coups tactiquement incroyables
09:46avec des sacrifices de dames, des choses comme ça. Non.
09:48Là, c'est pas du tout éclatant comme coup.
09:50Mais positionnellement, stratégiquement,
09:52c'est très fin et très
09:54difficile à comprendre.
09:56Donc, cavalier prend. Mais vous allez le comprendre pour la suite de la partie.
09:58Vous allez voir comme quoi c'était une bonne idée.
10:00Dame reprend.
10:02Le cavalier vient en F3.
10:04Le fou vient en B4 attaquer la tour.
10:06Kasparov la met sur la 3ème rangée
10:08en E3. Tour FD8.
10:10H4.
10:12Toujours dans cette volonté de restreindre.
10:14Il a compris, Kasparov, que le cavalier G6 n'avait pas
10:16beaucoup de cases. Il ne peut pas aller en E5.
10:18Il ne peut pas aller en F4. Et donc, il menace à Schenck de repousser
10:20ce cavalier.
10:22Alors, le cavalier
10:24a été en E7. Donc, il a devancé
10:26le futur coup à Schenck. Et le cavalier
10:28se propose de revenir en F5, d'ailleurs, pour attaquer
10:30la tour. Mettre une pression sur le pion.
10:32Mettre des pressions sur différents pions.
10:34Mais Kasparov continue à repousser.
10:36Et continue à restreindre le jeu.
10:38A3. Le fou est attaqué. Fou A5. B4.
10:40On repousse. Le fou vient en C7.
10:42C5. La chape de plomb sur les cases noires.
10:44Regardez cette structure de pion, ce que je vous disais,
10:46qui est complètement sur les cases noires
10:48et qui mûre
10:50le fou de cases noires.
10:52Quand le fou de cases blanches tapit dans l'ombre,
10:54il ne manquera pas de s'illustrer dans la partie.
10:56Donc, on est toujours
10:58dans la phase 1 de restriction
11:00de l'espace adverse.
11:02Tour E8. Dame D3.
11:04Donc là, on menace. Dame prend H7.
11:06Échec. La batterie d'attaque fout Dame.
11:08Et sur Roi F8, Dame H8 mate.
11:10Donc, les noirs jouent G6.
11:14Le fou... Non, c'est pas le fou.
11:16C'est la tour qui vient en E2. Pourquoi la tour vient en E2 ?
11:18Certainement que Kasparov anticipe
11:20le fait que cavalier F5 va être joué
11:22et qu'il va attaquer la tour. D'ailleurs, cavalier F5 est joué.
11:24Donc, il l'a anticipé.
11:26Et là, fou C3. Qu'est-ce que c'est bien joué ?
11:28Vous allez me dire, fou C3,
11:30ça ne sert à rien qu'il soit en B2 ou en C3.
11:32Si, ça sert à beaucoup de choses. C'est un coup multifonction.
11:34Déjà, on va se préparer
11:36à jouer B5 pour repousser le cavalier.
11:38Et le fou contrôlera la case A5.
11:40Ensuite, le fou
11:42en C3 pourrait très bien
11:44passer en D2 pour se placer
11:46en G5 et si le cavalier n'est plus en F5,
11:48même se placer en H6 et essayer d'exploiter
11:50les diagonales ouvertes,
11:52les cases noires affaiblies de l'aile Roi.
11:54Enfin,
11:56le fait de mettre le fou en C3
11:58libère la deuxième rangée et permettrait
12:00par exemple à la tour 2 de venir en B2
12:02soutenir l'évolution de la majorité de pions à l'aile Dame.
12:04Alors, les noirs vont jouer A5.
12:06L'ordinateur, Deep Blue, stabilise
12:08la structure de pions à l'aile Roi.
12:10Et ça y est, B5 arrive et repousse le cavalier.
12:12Vous allez me dire, non, le cavalier n'est pas obligé
12:14d'être repoussé. Il peut venir en A5.
12:16Parce qu'après tout, si on prend, le fou reprendrait.
12:18Mais là, je pense que Kasparov
12:20ne prendrait pas ce cavalier. Il jouerait plutôt fou A2.
12:22Pour priver les tases le cavalier,
12:24s'il vient en B3, il se fait prendre.
12:26En C4, il y aurait fou prend, pion prend,
12:28Dame prend et ça perdrait un pion pour les noirs.
12:30Et le cavalier
12:32n'est pas très bien placé au bord de l'échiquier
12:34s'il n'est pas capable de rebondir,
12:36de se recycler.
12:38Il y a même des menaces de jouer
12:40Dame D2 pour le gagner ensuite.
12:42Donc ici, Deep Blue décide
12:44de reculer en E7.
12:46Fou D2
12:48pour passer
12:50le fou, on le verra plus tard,
12:52pour qu'il puisse passer
12:54à l'aile Roi. Peut-être en G5
12:56ou peut-être en H6 quand il n'y aura plus le cavalier.
12:58On verra. Roi G7
13:00A4
13:02Tour A8
13:04A5
13:06On voit cette majorité de pions de 3 contre 2
13:08qui continue à évoluer et qui continue
13:10à prendre de l'espace. Vous allez me dire
13:12pourquoi les noirs avaient joué Tour A8.
13:14C'est difficile pour les noirs de trouver des idées
13:16mais la Tour A8, c'était pour jouer A6.
13:18Ils jouent A6 parce que sans la Tour A8
13:20A6 n'aurait pas été possible parce que les blancs auraient pu prendre
13:22et en cas de prise, la Dame aurait pu prendre.
13:24Or là, la Tour est là. Et pourquoi les noirs jouent
13:26A6 ? Ils veulent provoquer
13:28la disparition, l'avance du pion B pour redonner
13:30la case C6 au cavalier.
13:32Mais B6, Kasparov
13:34continue son évolution, son jeu de restriction.
13:36Il attaque le fou et là, l'ordinateur a deux choix.
13:38En B8 ou en D8.
13:40Quel choix feriez-vous ?
13:42On va voir si vous allez faire le même choix de Deep Blue
13:44ou si vous allez
13:46améliorer son choix.
13:48Il faut comprendre que la position
13:50est déjà compromise pour les noirs.
13:52Mais il y a un des deux retraits
13:54de fou qui
13:56va condamner les noirs.
13:58Je vous laisse quelques instants
14:00pour mettre la vidéo sur pause.
14:04Vous avez réfléchi ?
14:08Ici, Deep Blue recule en B8
14:10parce qu'il veut surveiller
14:12la case E5 pour que le cavalier ne vienne pas en E5.
14:14En réalité, il fallait venir en D8.
14:16Il a accepté que le cavalier vienne en E5
14:18pour repousser la dame.
14:20C'est une très mauvaise position pour les noirs, c'est sûr.
14:22Mais le problème avec fou B8
14:24c'est qu'il enferme
14:26complètement la tour.
14:28Et que le fou ne peut plus jouer
14:30et la tour non plus.
14:32Ça condamne deux pièces à la totale passivité.
14:34Ils ne pourront plus jouer dans la partie.
14:36C'est comme si Kasparov avait deux pièces de plus.
14:38Regardez comment le fou n'a aucune case.
14:40Si le fou n'a aucune case,
14:42il est complètement emmuré par la structure de pion
14:44de la stratégie de Kasparov.
14:46Si le fou n'a plus aucune case, la tour ne peut pas jouer.
14:48C'est pour ça qu'il fallait reculer en D8
14:50même si ça permettait la venue du cavalier sur l'avant-poste.
14:54Les deux retraits du fou
14:56donnaient de toute façon une position favorable aux blancs.
14:58Une position gagnante.
15:00Mais fou B8 va les condamner stratégiquement.
15:02Regardons la suite de la partie.
15:04Kasparov joue fou C2.
15:06Pourquoi ? Parce qu'il sait que les noirs vont jouer
15:08Kdc6
15:10mais fou A4, le clouage.
15:12Alors là, les noirs jouent Tour E7.
15:14Il y a trop de pièces derrière le cavalier
15:16donc ils retirent la tour. Vous allez me dire
15:18pourquoi ils ne retirent pas la dame ?
15:20Certainement que Diblou préfère
15:22retirer la tour que la dame parce qu'il se dit que
15:24si Kasparov
15:26veut jouer cavalier E5
15:28eh bien Diblou pourrait quand même
15:30faire cavalier, prendre cavalier.
15:32Même si ça perd la dame
15:34parce que Diblou pourrait se venger sur la dame blanche.
15:36Voilà pourquoi
15:38je pense que
15:40si Diblou a joué Tour E7
15:42il commence à retirer la tour du vis-à-vis
15:44avec le fou
15:46mais il laisse la dame en D7 parce qu'il se dit que
15:48sur cavalier E5, il aura cette idée de prise
15:50en E5 de son propre cavalier.
15:52Alors que fait Kasparov ?
15:54Il joue fou C3 ici.
15:56Et là, Diblou
15:58il joue le coup cavalier E5.
16:00Il joue ce coup. Il se dit que si fou prend dame
16:02il prendra la dame. Il avait cette idée là.
16:04De toute façon,
16:06Kasparov ne veut pas que les dames s'échangent
16:08et il veut prendre du pion.
16:10C'est la dame qui prend le fou.
16:12Kasparov joue cavalier D4.
16:14Cavalier prend.
16:16Et là Kasparov reprend de la dame.
16:18Il accepte l'échange des dames.
16:20Échange des dames qui va être décliné par Diblou
16:22qui va retourner en D7.
16:24Alors pourquoi ?
16:26Tout simplement parce que si à l'échange des dames
16:28dame prend, fou prend.
16:30Les noirs sont condamnés.
16:32Ils ne peuvent pas jouer avec ces deux pièces.
16:34Donc c'est comme si on avait une finale avec trois pièces contre une.
16:36On va finir par jouer C6.
16:38Le pion va prendre. La tour va reprendre.
16:40L'autre tour viendra s'associer.
16:42Le fou va également se bonifier.
16:44On jouera F4 pour solidifier E5 pour que le fou ne puisse jamais jouer.
16:46En fait, les noirs ne peuvent pas résister dans une finale
16:48avec une seule tour.
16:50Entre deux tours et un fou.
16:52Entre trois pièces. Ce n'est pas possible.
16:54Donc, dame D7.
16:56Il ne veut pas la finale Diblou.
16:58Mais en réalité, même le milieu de jeu est condamné.
17:00Parce que ces deux pièces qui ne jouent pas
17:02de toute manière sont étouffées.
17:04Alors, fou D2 joué par Kasparov.
17:06Le fou peut se replacer en G5.
17:08Puis en F6, exploiter
17:10les cases noires affaiblies de l'aile roi.
17:12Puisque tous les pions sont sur cette case blanche.
17:14Sur le centre et le flanc droit de l'échiquier.
17:16Et en reculant le fou,
17:18il libère la tour pour, pourquoi pas, essayer d'appuyer la poussée C6.
17:20La tour vient en E8.
17:22Le fou vient en G5.
17:24La tour vient en C8.
17:26Fou F6 échec. Roi achète.
17:28Voyez comment le fou s'est implanté dans la position.
17:30Et Kasparov là, incroyable, il joue C6.
17:32Il donne son pion. Cadeau.
17:34Bon, évidemment, la dame ne peut pas prendre.
17:36Si Diblou prend la tour,
17:38il y aura certainement un échange de tours.
17:40Et l'idée,
17:42c'est qu'après par exemple, dame prend.
17:44Ces deux pièces ne peuvent jamais jouer.
17:46On peut peut-être jouer dame B4 pour entrer en F8.
17:48Pour essayer de se faufiler en G7 et de mater.
17:50Si la dame revient en E8,
17:52pour essayer de contrôler la case F8,
17:54la tour se mettra sur la colonne C.
17:56Et toujours pareil, la dame est seule à livrer combat
17:58contre les trois pièces blanches.
18:00Donc sur la poussée C6,
18:02Diblou,
18:04il ne veut pas que la colonne C s'ouvre
18:06et il va reprendre du pion.
18:08Et là, Kasparov joue dame C5.
18:10On est dans la phase 2 des opérations.
18:12La phase 1, c'était la restriction.
18:14On est dans le blocage complet de la position.
18:18Ici, les noirs ne peuvent plus vraiment jouer.
18:20La tour et la dame
18:22doivent défendre le pion C6 qui a attaqué deux fois.
18:24La dame doit surveiller la case B7
18:26parce que sinon il y aurait la poussée du pion B7
18:28qui ferait la fourchette des deux tours.
18:30La tour et le fou ne peuvent pas jouer.
18:32Il n'y a rien qui joue.
18:34L'ordinateur joue Roi H6.
18:36Tour B2 jouée par Kasparov
18:38menace la poussée B7 avec la fourchette.
18:40Donc du coup, dame B7
18:42et on voit que tout est muselé.
18:44La dame ne peut pas bouger à cause de l'avance du pion
18:46soutenue par la tour.
18:48La tour doit rester à la défense du pion C6.
18:50Le fou ne peut pas jouer. La tour ne peut pas jouer.
18:52Tout est bloqué ici.
18:54Tout est fixé dans la structure du pion des noirs.
18:56La seule chose que peut faire l'ordinateur
18:58c'est de bouger son roi.
19:00Mais c'est à Kasparov de jouer.
19:02Kasparov joue tour B4
19:04parce qu'il prépare la phase 3, la destruction.
19:06Et là,
19:08Diblou avec son opérateur
19:10parce qu'il y avait
19:12un opérateur qui
19:14jouait les coups de Diblou.
19:16Et puis il y avait aussi
19:18un maître ou un grand maître
19:20qui avait la tâche
19:22d'accepter les nuls
19:24et qui avait refusé
19:26s'il y avait des propositions de nuls de Kasparov.
19:28Et qui avait aussi la tâche d'abandonner
19:30si la position était désespérée.
19:32Et là, l'opérateur de Diblou
19:34décide d'abandonner.
19:36Kasparov gagne.
19:38Pourquoi il décide d'abandonner ?
19:40Parce que la phase de destruction maintenant va arriver.
19:42Les noirs sont totalement foutus.
19:44Comme je vous l'ai dit, ils ne peuvent plus bouger.
19:46Toutes les pièces noires sont bloquées
19:48à l'aile d'âme. Kasparov prépare
19:50la destruction de l'aile roi
19:53Par exemple, qu'est-ce que pourraient faire les noirs ?
19:55Comme on l'a dit, ils ne peuvent quasiment rien jouer
19:57s'ils bougent leur roi. C'est la phase de destruction.
19:59G4. Par exemple, pion prend.
20:01Tour prend.
20:03Imaginons que le roi bouge encore.
20:05H5.
20:07Le roi ne peut pas prendre. Tour H4 mate.
20:09Parce que le fou protège la tour.
20:13Il peut prendre du pion.
20:15Mais Dame E3 échec.
20:17Le roi la casse H7.
20:19Tour G7 échec. Il a que la casse H8.
20:21Dame H6 mate.
20:23Vous voyez comment ça contraste
20:25entre l'accumulation
20:27des pièces noires à l'aile d'âme
20:29qui ne pouvaient plus bouger
20:31et l'arrivée de toutes les pièces blanches à l'aile roi sur l'autre aile.
20:33Vous voyez que la phase de destruction est achevée
20:35très vite.
20:37Kasparov gagne ce match
20:39de 1996.
20:41Mais
20:43l'équipe d'IBM ne pèse pas les bras.
20:45Ils veulent leur victoire.
20:47Ils proposent un match revanche
20:49en 1997, un an plus tard.
20:51Et cette fois-ci, Deep Blue
20:53est boosté.
20:55Il ne calcule plus 200 millions de coups à la seconde.
20:57200 millions de positions à la seconde.
20:59Mais maintenant il en calcule 300 millions.
21:01Alors
21:03le scénario du match est différent.
21:05Je vous l'ai dit, dans le match de 1996
21:07Kasparov commence à perdre
21:09une première partie, puis à gagner
21:11et à finir par s'imposer.
21:13Dans le match de 1997, c'est différent
21:15parce que Kasparov va commencer par gagner
21:17une première partie.
21:19Puis l'ordinateur va égaliser.
21:21Quelques matchs nuls et on va arriver
21:23à la sixième partie du match.
21:25Comme pour 1996, la sixième partie du match
21:27va être décisive.
21:29Mais cette fois-ci, le résultat ne sera pas le même.
21:31On regarde.
21:33Kasparov est noir dans cette partie
21:35et Deep Blue commence par E4.
21:37Alors Kasparov joue
21:39C6, la Kaokan
21:41qui est une défense assez positionnelle, assez solide.
21:43Normalement.
21:45Deep Blue joue D4, il prend le centre.
21:47D5.
21:49En cas de prise, on reprend.
21:51En cas de poussée, on sort le fou avant de jouer E6.
21:53Si vous êtes des adeptes
21:55de ma chaîne Youtube, vous connaissez un peu
21:57les variantes de la défense Kaokan.
21:59Les blancs ne choisissent pas ni la variante d'exchange,
22:01ni la variante d'avance. Ils jouent Kc3, la variante classique
22:03et ils protègent l'Opion.
22:05Kasparov prend le K, il reprend.
22:07Ici, on a plusieurs coups candidats.
22:09Beaucoup sortent le fou en F5 pour attaquer le cavalier.
22:11Sans quoi le cavalier
22:13ne peut pas jouer Kc3 et contre-attaque sur le fou.
22:15Kasparov ne va pas choisir cette variante.
22:17Il y en a qui jouent Kf6.
22:19Mais sur K, les noirs sont obligés
22:21de reprendre d'un pion, ce qui abîme
22:23leur structure d'Opion, en créant des pions doublés.
22:25Alors Kasparov choisit une troisième
22:27voie. Il va jouer Kd7
22:29avec l'idée de jouer ensuite Kf6
22:31et en cas de prise, il redéploie
22:33l'autre cavalier, reprend du cavalier.
22:35Que fait l'ordinateur ?
22:37Il va jouer Kg5.
22:39Attention, Kg5
22:41abîme le pion en F7.
22:43Vous savez que c'est un pion un peu faible.
22:47Kg5 peut avoir la menace
22:49de venir en e6.
22:51Par exemple, si on veut repousser tout de suite le cavalier par H6,
22:53les blancs pourraient jouer Ke6.
22:55C'est amusant, ça attaque la dame et les noirs ne doivent surtout pas
22:57prendre à cause de Qh5, échec et mate.
23:01Sur Ke6, on pourrait se dire que la dame
23:03vient faire échec, mais il y aurait
23:05Fd2 qui attaque la dame.
23:07Du coup, on ne pourrait toujours pas prendre le cavalier.
23:09Repousser H6 ne marche pas bien pour les noirs.
23:11On ne peut pas repousser ce cavalier.
23:13Donc Kasparov joue Kg6, Kgf6
23:15mais du coup le Kd7
23:17reste là en emmurant le fou.
23:19Et Diblou en profite lui
23:21pour déployer son fou, Fd3.
23:23E6 est joué,
23:25Kf3
23:27et maintenant Kasparov
23:31joue H6.
23:33Ce n'est pas un bon coup pour les noirs.
23:35Sauf que Kasparov fait un pari ici.
23:37Il se dit que l'ordinateur va
23:39revenir en E4. Sur quoi ?
23:41Il pourra prendre, fou prendre et peut-être
23:43redéployer le cavalier en F6.
23:45Quelque chose comme ça.
23:47Sauf que l'ordinateur ne sait pas ce qu'il va faire.
23:49Diblou va faire Kg6.
23:53Alors c'est un coup très intéressant.
23:55C'est même un coup gagnant.
23:57Mais Kasparov
23:59il le savait que Kg6 était dangereux
24:01mais il ne pensait pas du tout que l'ordinateur
24:03allait le faire. Parce que les ordinateurs
24:05de l'époque étaient très matérialistes.
24:07Les ordinateurs de l'époque
24:09ils aimaient bien le matériel,
24:11ils aimaient bien gagner des pièces
24:13et donc ils n'aimaient pas en perdre et ne comprenaient pas
24:15ou pas bien les compensations positionnelles
24:17liées à des sacrifices de pièces.
24:19Or là le coup cavalier prend E6.
24:21L'ordinateur va sacrifier du matériel
24:23ce qu'ils n'aiment pas d'habitude les ordinateurs.
24:25Sauf s'il y avait une récupération très vite
24:27du matériel ou un mat très rapide. Ce qui n'est pas le cas
24:29tout de suite. Et donc ce sacrifice là
24:31va donner une très bonne position blanc mais une position
24:33positionnelle. Comme si c'était un joueur humain
24:35qui jouait ce coup. Comme si c'était un grand maître
24:37avec les blancs qui jouait ce coup et qui comprenait
24:39l'essence de la position.
24:41Qui n'était pas que dans le simple calcul mais dans la
24:43compréhension. Et ça Kasparov quand il voit
24:45cavalier prend E6 jouer
24:47il va rager après parce qu'il va penser
24:49que c'est pas l'ordinateur
24:51qui a trouvé ce coup. Qu'il y a eu une intervention humaine.
24:53Qu'un grand maître a suggéré
24:55à l'ordinateur
24:57ou a imposé ce coup cavalier
24:59prend E6. Qu'a forcé ce coup de l'ordinateur.
25:01C'est un très bon coup mais un coup
25:03humain.
25:05Alors
25:07Kasparov il reprend pas tout de suite
25:09il va y avoir FG6 échec. Il joue d'abord
25:11Dame7. Il cloue le cavalier
25:13donc petit roc et maintenant il reprend.
25:15Et FG6 échec.
25:17Le roi vient en D8 et F4.
25:19Et on voit que les fous
25:21contrôlent les cases. Vous voyez c'est
25:23ce qui avait du mal à comprendre les ordinateurs
25:25de l'époque. Et pourtant là Diblou le comprend
25:27parfaitement. C'est que les blancs
25:29ils ont un cavalier de moins. Pour un simple
25:31pion. Donc matériellement
25:33c'est pas bon pour les blancs. Mais il y a une trop grosse
25:35compensation positionnelle.
25:37Parce que les blancs dominent échecquiers. Ils privent les
25:39noirs de cases. Ils gênent le développement des noirs.
25:41Certes les blancs ne sont pas en mesure de récupérer
25:43tout de suite leur pièce ou de mater le roi noir.
25:45Mais ils
25:47cadenassent. Ils musèlent.
25:49Ils contrarient les noirs dans leur développement.
25:51Alors
25:53qu'est-ce que joue Kasparov ?
25:55Il joue B5. Il veut donner la case
25:57B7 à son fou. Peut-être bouger avec son roi. On va voir.
25:59Les blancs jouent A4. Ils veulent démolir B5.
26:01Ouvrir la colonne A. Ouvrir l'aile
26:03roi. Parce qu'ils comprennent que le roi noir de Kasparov
26:05n'a pas d'abrissure. Qu'il va essayer de se cacher
26:07à l'aile roi. Parce qu'il ne peut pas aller de l'autre côté
26:09de toute façon. Kasparov joue
26:11fou B7. Tour E1 sur la
26:13colonne. Cavalier D5
26:15attaque le fou qui recule en G3.
26:17Le roi se décale en C8.
26:19Prise en B5. Prise en B5. L'ordinateur
26:21joue Dame D3. Attaque le pion B5.
26:23C'est un cauchemar pour Kasparov. Même s'il a une pièce en plus.
26:25Toutes les pièces blanches jouent.
26:27On a les tours sur les colonnes semi-ouvertes.
26:29Les tours qui sont en liaison.
26:31La Dame en jeu. Les deux fous en jeu. Le cavalier qui demande
26:33qu'elle s'active. Les tours noirs ne jouent pas.
26:35Le fou effuite ne joue pas. Le roi C8
26:37n'a pas d'abrissure. Il est dans une position précaire.
26:39OK. Les noirs ont une pièce le plus.
26:41Mais
26:43ils ont tous les problèmes.
26:45Fou C6 est joué pour défendre
26:47B5.
26:49Fou F5. L'ordinateur se dit qu'en cas de prise
26:51du fou, il gagne la Dame.
26:53Kasparov se rend compte qu'il n'est pas capable
26:55de protéger E6. E6 va tomber.
26:57Et si E6 tombe,
26:59la position s'ouvre
27:01et comme les noirs ont
27:03trois pièces qui ne jouent pas et le roi
27:05n'a pas d'abrissure,
27:07ça va se retourner contre lui.
27:09Kasparov se dit que
27:11après tout, les blancs, pour obtenir
27:13cette position, ont perdu un cavalier.
27:15Kasparov se dit
27:17qu'il leur prend un fou.
27:19Et l'ordinateur pourra prendre la Dame
27:21mais en pourra prendre une tour.
27:23Et donc Kasparov va
27:25initier le sacrifice de la Dame
27:27contre fou, cavalier et tour
27:29entre trois pièces. Matériellement,
27:31c'est intéressant. Puis on prend.
27:33Tour prend, fou prend.
27:35Et d'un point de vue comptable,
27:37matériellement, c'est intéressant.
27:39Sauf que
27:41la présence de la Dame
27:43va être décisif
27:45ici parce que les noirs ont un problème.
27:47C'est que leur matériel
27:49n'est pas en action. Les deux tours,
27:51ça pourrait être intéressant si elles étaient
27:53doublées sur la colonne 1 mais elles ne le sont pas.
27:55Les tours ne jouent pas et le roi n'a pas d'abri.
27:57Donc,
27:59même si les noirs ont trois pièces pour la Dame,
28:01ils ne peuvent pas résister
28:03dans cette position avec des pièces
28:05qui ne jouent pas et un roi qui n'a pas d'abri. Alors que le roi blanc
28:07a un très bon abri. Et là, Kasparov
28:09s'attendait peut-être à Dame prendre pion.
28:11Que l'ordinateur récupère
28:13un pion. Peut-être qu'il a
28:15prévu Roi B7 pour mettre les tours
28:17en liaison et essayer
28:19comme ça de pouvoir
28:21achever son développement et que ses pièces puissent combattre.
28:23Sauf que l'ordinateur ne sait pas ce qu'il joue.
28:25Il joue quoi
28:27ici ? Il joue un coup l'ordinateur,
28:29ça va provoquer l'abandon de Kasparov.
28:31Je vous laisse quelques instants pour mettre la vidéo
28:33sans pause si vous voulez chercher.
28:35Alors,
28:37vous l'avez ?
28:39L'ordinateur joue ses gaffes.
28:41Abandon de Kasparov.
28:43Ça attaque le pion,
28:45ça attaque le cavalier, ça menace d'ouvrir
28:47la position pour la tour pour attaquer le roi.
28:49Alors si Kasparov prend,
28:51la Dame reprend, attaque le fou
28:53qui est cloué. On ne peut pas jouer Roi B7 pour défendre.
28:55Dame
28:57a 6 mates. Avec la tour
28:59qui protège la Dame, la Dame qui attaque,
29:01le fou qui... Voyez, le roi se fait
29:03cisailler par le fou sur la diagonale noire
29:05et la Dame sur la diagonale blanche.
29:07Donc du coup, comment protéger le fou ?
29:09Si on joue Kdb8 pour le protéger,
29:11il y a fou prend cavalier, puis après les blancs
29:13se gaveront du fou C6.
29:15La seule manière de résister un peu
29:17c'est de jouer Kdb4 avec le cavalier qui protège
29:19le fou.
29:21On pourrait se dire que les blancs peuvent jouer D5
29:23parce que le fou ne peut pas prendre. Si le cavalier prend,
29:25on gagnerait le fou. Mais les noirs peuvent jouer Kdb6,
29:27attaquer la Dame et ensuite prendre le pion D5.
29:31Alors là, certainement que le meilleur coup pour les blancs,
29:33c'est de jouer tour 1.
29:35Pourquoi ? Parce que c'est le fou qui protège le cavalier.
29:37Donc en jouant tour 1, on attaque le fou
29:39et on se prépare à le détruire
29:41pour ensuite prendre le cavalier.
29:43Et dans cette position, les noirs n'arrivent pas à résister
29:45parce que le fou contrôle les cases,
29:47le cavalier pourra venir, il y aura peut-être des poussées D5
29:49à un moment donné, le fou est cloué,
29:51le roi derrière, le cavalier ne peut pas bouger,
29:53il faut défendre le fou, il y a la menace tour P4 ici.
29:55Vous avez compris.
29:57Il y a trop de problèmes.
29:59Et donc Kasparov abandonne dans cette partie
30:01qui est une miniature. On a fait une vingtaine de coups.
30:03Kasparov se fait miniaturiser.
30:05Il perd ce match.
30:07Il perd ce match de 1997.
30:09Il n'est pas content.
30:11Il veut avoir les fichiers des coups réfléchis
30:13des calculs de l'ordinateur
30:15pour essayer de comprendre d'ailleurs
30:17s'il y a eu interversion humaine ou pas.
30:19Il veut voir ce que l'ordinateur a calculé.
30:21IBM va lui montrer que
30:23les calculs de l'ordinateur de la cinquième partie du match
30:25qui avait fini par match nul
30:27et qui n'intéressait pas vraiment Kasparov.
30:29Il préférait les calculs par exemple de cette partie
30:31ou même d'une autre partie où il avait déjà
30:33eu des soupçons et une intervention humaine.
30:35Donc il veut ses fichiers.
30:37Ses fichiers de calcul. Il ne les a pas.
30:39Et IBM va s'empresser
30:41de démanteler
30:43Deep Blue en refusant tout autre match.
30:45Parce que Kasparov voulait encore un troisième match.
30:47Il avait gagné le premier match. Il a perdu le deuxième match.
30:49Il voulait un troisième match.
30:51Donc on ne sait pas
30:53s'il y a eu intervention humaine
30:55s'il y a eu triche ou pas de l'équipe d'IBM.
30:57Mais en tout cas,
30:59l'attitude d'IBM de ne pas donner les fichiers
31:01de démanteler
31:03l'ordinateur très vite,
31:05de ne pas accepter un troisième match,
31:07nourrit la polémique. Je ne sais pas ce que vous en pensez.
31:09Dites-moi ce que vous avez déjà
31:11apprécié de ces deux parties.
31:13La stratégie anti-ordinateur
31:15lors du premier match de Kasparov avec sa belle victoire positionnale.
31:17Cette partie
31:19où il fait un pari
31:21trop risqué. Il pense que l'ordinateur ne va pas
31:23sacrifier alors que l'ordinateur
31:25sacrifie. Il se fait
31:27retourner quand même en une vingtaine de coups.
31:29Qu'est-ce que vous en pensez de ces parties ?
31:31Est-ce qu'il y a eu triche ou non
31:33de l'équipe d'IBM ? Qu'est-ce que vous pensez ?
31:35Vous pouvez me laisser des pouces, bien sûr,
31:37des commentaires, partager la vidéo,
31:39aider la chaîne. Au revoir
31:41à tous et à bientôt pour de nouvelles aventures sur les chiquets.

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