Crean simuladores lunares con inteligencia artificial en Valencia

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Investigadores del grupo ARTECH, del Instituto de Robótica y Tecnologías de la Información y la Comunicación de la Universitad de València, han creado simuladores de terrenos lunares mediante inteligencia artificial.

Nota:
https://noticiasncc.com/cartelera/articulos-o-noticias/10/14/crean-simuladores-lunares-con-inteligencia-artificial-en-valencia/

Foto de portada: Freepik.
Transcripción
00:00Artec es un equipo multidisciplinar de la Universidad de Valencia fundado en
00:051992 que se dedica a los gráficos 3D interactivos, la realidad virtual,
00:10realidad aumentada y simulación civil. Recientemente crearon un simulador de
00:15suelo lunar con inteligencia artificial.
00:21Investigadores del grupo Artec del Instituto de Robótica y de Tecnologías
00:25de la Información y la Comunicación de la Universidad de Valencia han creado
00:29simuladores de terrenos de superficie lunar mediante inteligencia artificial.
00:37La participación del IRTIC ha sido aplicar lo que sabemos hacer, gráficos
00:41por computador, para generar en este caso escenarios como el que vemos aquí detrás
00:45que sería un paraje lunar y lo que hacemos es generar escenarios realistas
00:51pero a la vez generamos lo que serían las etiquetas, es decir, generamos la
00:56información para que lo que nosotros vemos y entendemos como una roca haya
01:00una etiqueta en un color por ejemplo rojo que le diga a una solución de
01:03inteligencia artificial que eso es una roca, de forma que podemos generar
01:07muchísimos escenarios, lo que se llama un conjunto de datos, con esas etiquetas y
01:12nos puede servir después para entrenar soluciones de inteligencia artificial o
01:17probar si una inteligencia artificial es capaz de conducir por este escenario
01:20sin chocarse con una roca o sin caer dentro de un cráter.
01:25La mezcla de soluciones híbridas donde se mezcla inteligencia artificial con
01:29gráficos por computador ofrece posibilidades bastante importantes ya que
01:34los gráficos por computador permiten un control que normalmente las técnicas
01:38generativas de inteligencia artificial no permiten, con lo cual la mezcla de las
01:42dos puede darnos las mejores soluciones y como por ejemplo en este proyecto
01:46permite generar un montón de conjuntos de datos que aún no siendo reales sí que
01:52estocásticamente siguen los patrones reales y permiten de una manera eficaz
01:58entrenar inteligencias artificiales para el manejo de vehículos autónomos en
02:02cuerpos celestes. Esta contribución se enmarca dentro de un proyecto desarrollado
02:07en consorcio internacional y financiado por la Agencia Espacial Europea.
02:13La idea inicial del proyecto era ver cómo podíamos combinar inteligencia
02:18artificial y gráficos por computador, soluciones de realidad extendida, para
02:23ver las sinergias que había entre ambas tecnologías, ambas son tecnologías que
02:26vemos a diario en las noticias y en este caso pues hemos combinado lo que
02:30nosotros investigamos aquí que sería la realidad extendida, los gráficos por
02:34computador, con la solución que en este caso aportaba la empresa GMV que sería
02:39la de inteligencia artificial. Todo ello demuestra que el equipo del
02:43Artec de la Universidad de Valencia ha cumplido con el gran reto que suponía
02:47recrear los terrenos de la superficie lunar.

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