Silent Hill 2 : Voici 5 raisons de se lancer dans ce remake d'une œuvre culte de l'horreur : https://www.actugaming.net/silent-hill-2-5-raisons-lancer-remake-classique-horreur-676454/
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00:00Mais pourquoi Silent Hill 2 est un grand jeu du survival horror ?
00:03Le remake arrive aujourd'hui, et après la licence Resident Evil qui a vu plein d'épisodes subir une refonte,
00:08c'est au tour d'une autre saga qu'on a régulièrement mise en parallèle à celle de Capcom.
00:11Et justement, surtout le deuxième épisode.
00:14Un tel remake est là pour relancer une franchise,
00:16qui prépare d'autres nouveautés comme Silent Hill F et Silent Hill Town Fall.
00:19Pourquoi cette sortie est si importante ?
00:21Et bien on va en parler !
00:23Cette vidéo est sponsorisée par Maximum Entertainment,
00:25qui nous rappelle que le jeu est disponible en version physique sur PlayStation 5.
00:29Un sponso qui est là pour vous parler de la boîte,
00:31parce que le physique, c'est quand même vachement sympa de l'avoir entre les mains.
00:34Merci à eux, puisque ça nous permet de vous proposer une autre vidéo,
00:37avec un autre angle qu'on n'aurait pas pu faire sans ça,
00:39qui cette fois va revenir sur pourquoi Silent Hill 2 est un jeu culte,
00:42pourquoi c'est le meilleur épisode de la franchise,
00:45et pourquoi c'était une révolution à l'époque.
00:47J'ai pas mal de choses à vous dire, donc n'hésitez pas à vous rendre en description
00:50pour retrouver ou acheter le jeu au meilleur prix,
00:51sachant que la version physique cache un petit secret pour les fans.
00:54Et on va voir ensemble pourquoi on a ici l'une des références du survival horror.
01:00Alors déjà, pourquoi Silent Hill 2 ?
01:02Déjà en tant que suite, il profitait d'une base qui était très intéressante pour s'exprimer.
01:06Sorti en 99, Silent Hill 1er du nom visait à offrir une alternative
01:09à une licence Resident Evil qui était bien installée, avec un deuxième épisode réussi.
01:13En reprenant les codes du survival horror pour en explorer davantage l'aspect psychologique,
01:17la licence de Konami a réussi à se parer d'une identité forte, renforcée par Silent Hill 2.
01:22Sa ville, qui est tirée du même nom, est mystérieuse et manifestement abandonnée.
01:26Mais elle cachait un autre visage, qui venait tout droit des enfers.
01:29Un élément majeur constituait alors la légende de cette ville, la brume.
01:32Faut savoir qu'elle a d'abord été conçue pour pallier aux difficultés techniques de l'époque,
01:36puis ce brouillard a surtout symbolisé l'essence de cette ambiance pesante, mystérieuse et inquiétante.
01:41Son utilisation dans le deuxième épisode est donc davantage esthétique et va servir la mise en scène.
01:45Une réussite évidente et intériorisée par le public.
01:48Ouais ouais, au point que n'importe quelle nuit ou matinée brumeuse
01:51va rappeler des souvenirs chez les fans qui ont fait Silent Hill 2.
01:54Pareil au sujet de la sirène, qui symbolise la transition entre le monde normal et l'autre monde.
01:58Certains y pensent dans la vraie vie, qu'en vient le premier mercredi du mois en France
02:01et qu'il y a le système d'alerte.
02:03Un titre qui s'infiltre en nous,
02:05et c'est presque littéralement la manière dont Silent Hill 2 déroulait son histoire.
02:08D'ailleurs en tant que numéro 2, cet épisode n'est pourtant pas vraiment la suite directe du premier,
02:12ça va plutôt être la mission du troisième épisode.
02:14Donc oui, on peut découvrir la licence avec.
02:17Ici, c'est centré sur le personnage de James Sunderland.
02:19Le scénario nous invite à retrouver sa femme Marie.
02:22Sa chère et tendre lui a écrit une lettre pour la rejoindre,
02:24sauf que ça fait trois ans qu'elle est morte.
02:27Ouais, vous voyez le truc venir.
02:28D'emblée, ça ne sentait pas très bon pour notre homme.
02:30Ce qui avait aussi marqué l'identité du jeu, c'était son casting.
02:33Les différents personnages qu'on croisait venaient renforcer ce sentiment d'étrangeté.
02:37Ils affichaient des personnalités bien différentes et se battaient contre leur propre peur.
02:40Je pense à Angela, le premier visage que va rencontrer James
02:43et qui est visiblement à la recherche de sa mère.
02:45Eddie, ce jeune homme dont l'appétit n'est pas vraiment coupé par la vie de macabre,
02:49tout en affichant une certaine paranoïa.
02:51Laura, cette petite fille qui ne semble pas vraiment apprécier notre présence,
02:54mais aussi et surtout Maria, l'un des personnages les plus marquants de la saga.
02:58Ses interactions avec James ont donné lieu à des instants qui étaient eux aussi emblématiques.
03:02Des années plus tard, on se rappelle encore de ces personnages,
03:04avec certains qui font partie des mieux écrits du Survival Horror.
03:07Parce que Silent Hill 2, comme à l'image de sa licence,
03:10c'est souvent une question de personnifier les peurs et les traumas
03:13au milieu d'une ville qui a connu ses catastrophes et ses cruels événements.
03:16En ce sens, la créativité pouvait pleinement s'exprimer,
03:18tout en profitant d'une mise en scène qui se permettait les choses les plus sombres et dérangeantes
03:22au cœur de la psyché humaine.
03:24Et c'est quelque chose qui se vérifiait tout simplement avec le bestiaire et le gameplay.
03:27Ça reprenait une réalisation en plan semi-fixe,
03:30qui était caractéristique du Survival Horror de l'époque.
03:32L'aventure jouait alors avec les angles morts pour mieux nous surprendre dans les couloirs.
03:36La moindre porte pouvait cacher la pire des horreurs, comme la plus banale des salles.
03:40Et cette atmosphère particulièrement dérangeante se sublimait avec le travail sonore
03:44qui était signé Akira Yamaoka.
03:46Et c'est l'une des raisons de pourquoi le jeu est culte.
03:49Il était déjà à l'œuvre sur le premier,
03:50le compositeur japonais avait délivré un sound design absolument extraordinaire.
03:54Il était chargé de bruits inquiétants ou de boucles sonores entêtantes qui étaient souvent hors-champ.
03:58C'était même parfois difficilement identifiable,
04:00en ne sachant pas s'il s'agissait de créatures, d'environnement ou simplement de l'imagination de James.
04:05Aussi chargé des musiques, Yamaoka avait aussi contrebalancé cet aspect inquiétant de l'audio
04:09avec des compositions aux sonorités qui étaient un petit peu plus rassurantes,
04:12et surtout du côté de la mélancolie.
04:14Je pense à différents morceaux comme Laura Plays the Piano,
04:18le thème du Even's Night,
04:19ou encore la reprise de Promise.
04:20Mais ça n'empêche pas la présence de quelques musiques un poil plus péchues.
04:24Le thème de Laura, le thème principal du jeu,
04:26un petit peu plus puissant avec l'usage de la guitare,
04:28mais toujours avec cette tristesse dans l'air.
04:30Oui, on s'interne un petit peu sur la musique,
04:32mais c'est vraiment important de comprendre le travail réalisé ici.
04:34Ça avait permis à Silent Hill 2 de s'élever au rang de jeu d'horreur incontournable,
04:38parce que la bande-son, c'était vraiment quelque chose.
04:40En bref, on avait eu droit à la meilleure BO de la licence,
04:43et qui avait laissé son empreinte dans l'histoire du jeu vidéo.
04:46Pour en revenir au bestiaire, les ennemis avaient donc tout pour susciter la crainte.
04:49Surtout que même s'ils étaient équipés d'armes à feu et de corps à corps,
04:51James n'était pas vraiment un combattant dans l'âme.
04:54Ils étaient plus ou moins de forme humanoïde,
04:55pour rester « crédibles » avec de gros guillemets.
04:58Ça renforçait le côté effrayant et repoussant.
05:00Des années plus tard, on a plusieurs ennemis qui sont devenus incontournables.
05:03Rien que les infirmières, hein,
05:04avec la forme la plus marquante qui vient de ce Silent Hill 2.
05:07Elles ont vraiment donné des sueurs froides à beaucoup d'entre nous, hein.
05:10Mais on a aussi les créatures rampantes qui ne sont pas non plus en reste,
05:12y compris les mannequins sans tête,
05:14qui n'avaient que deux paires de jambes fixées l'une sur l'autre.
05:17Et bien sûr, comment ne pas citer la première apparition du Pyramid Head ?
05:20Ce bourreau massif et effrayant a clairement intimidé lors de chacune de ses apparitions.
05:25Son épée massive, son casque triangulaire géant et sa musculature,
05:28tout ça, ça a vraiment permis d'avoir un antagoniste marquant et qu'on ne pouvait que craindre.
05:33Ça lui a même permis de devenir le symbole d'une licence, rien que ça.
05:36Et pas seulement, puisqu'il a fini par être le symbole d'un genre,
05:39l'une des figures marquantes de toute l'histoire du jeu vidéo.
05:42Vous ne connaissiez pas Silent Hill, vous n'avez fait aucun jeu,
05:44et bien je suis sûr que ce personnage vous dit quelque chose.
05:47Au point de peut-être perdre le sens même de sa présence au fil des jeux,
05:50qui n'a jamais été plus légitime et mieux ancré que dans Silent Hill 2.
05:53Mais Silent Hill 2, c'est aussi des énigmes qui étaient vraiment typiques des survival horror.
05:57L'objectif, apporter un petit peu de variation dans le rythme.
06:00Trouver des objets clés, les placer au bon endroit, parfois les combiner,
06:03ou encore se fier à des textes pour trouver des combinaisons ou réussir des puzzles.
06:07Certains passages ont là aussi marqué, comme l'énigme de la potence par exemple.
06:10Et ce qui était particulièrement intéressant à l'époque,
06:12c'était aussi la possibilité de sélectionner la difficulté des énigmes en début de partie,
06:16aux côtés de celle des combats.
06:17Ça offrait alors différentes couches de complexité, et donc de solutions.
06:21Tous ces ingrédients mis ensemble ont donc forgé le statut mythique de cette aventure qui était sortie en 2001.
06:26L'accueil a été élogieux avec un bon score métacritique qui avoisinait les 89,
06:30et le public fan de survival horror en a aussi fait son chouchou.
06:33Malheureusement, son histoire a posteriori a été entachée par un portage HD qui était assez anecdotique.
06:38Il a été quand même très décevant, ça a proposé une version qui était moins bonne que celle d'origine,
06:43et qui en plus était remplie de bugs.
06:44Donc aujourd'hui, en faisant l'objet d'un remake,
06:46Silent Hill 2 impose forcément une charge extrêmement lourde à porter,
06:50pour l'équipe qui est chargée d'un tel projet.
06:52Son statut légendaire, son expérience d'époque qui est ressentie comme quasi parfaite par beaucoup de joueurs,
06:57au point de le hisser assez régulièrement au rang du meilleur opus de la licence,
07:00tout ça, ça fait tout de même une sacrée responsabilité.
07:03Et ça crée aussi une communauté qui l'attend en tournant, ou en tout cas avec un petit peu de crainte.
07:06Ça rajoute clairement de la pression.
07:08En même temps, quand on touche à l'un des monuments du jeu vidéo, forcément ça crée quelques angoisses.
07:13Voilà, je pense que vous l'avez compris, pour toutes ces raisons,
07:15Silent Hill 2 est un vrai monument du survival horror.
07:18Je pourrais encore dire pas mal de choses sur tout ce qui a rendu cet épisode marquant,
07:21autant pour la franchise qui lui a permis de l'élever au statut de licence culte,
07:24mais aussi dans le jeu vidéo, puisque ça a permis d'inspirer d'autres créateurs.
07:28Encore aujourd'hui, on a pas mal de titres qui veulent s'en inspirer, de près ou de loin.
07:31Rien que sur la scène indépendante, je peux donner quelques exemples.
07:34On peut penser au très chouette Hollow Body, qui est sorti il y a peu,
07:37ou encore Post Trauma, qui arrivera l'année prochaine.
07:39Les répercussions ont été énormes pour Konami, pour sa licence ou pour le survival horror.
07:44Je ne sais pas si vous, de votre côté, vous avez d'autres exemples
07:46pour me montrer un petit peu l'héritage qu'a eu cet épisode,
07:49n'hésitez pas à me le faire savoir dans les commentaires.
07:51Maintenant que je vous ai expliqué pourquoi le jeu de 2001 est culte,
07:53je vais tout de même faire le travail à fond et revenir rapidement sur le remake.
07:56Je ne vais pas m'étaler autant,
07:57mais c'est l'occasion de faire un point sur les nouveautés et ce qu'il faut en retenir.
08:00Tout d'abord, il faut savoir que le remake est chapeauté par la Globeteam,
08:03qu'on connaît pour Leers of Fear, Observer ou encore The Medium.
08:06Le premier chantier, ça a été forcément l'aspect visuel.
08:09Ça tourne sous Lone Rain Engine 5 pour embellir les environnements,
08:12avec notamment le fameux brouillard qui est plus réaliste et dense que jamais.
08:16C'est appuyé par son aspect volumétrique, de quoi rendre honneur à cette ville mythique.
08:20Fait intéressant pour un remake,
08:21il y a aussi des changements qui ont été faits dans le level design.
08:23Ça reste extrêmement fidèle, avec des zones cultes
08:26qui proposeront autant de familiarité aux fans
08:28que de petites surprises pour favoriser la redécouverte.
08:30Pareil pour les énigmes, la nature n'a pas changé, mais leur design a été repensé.
08:34Ce qui fait qu'il peut y avoir d'autres résolutions.
08:36On retrouve aussi les différentes difficultés pour les puzzles.
08:39Et si l'atmosphère si particulière du jeu d'origine se retrouve dans ce remake,
08:42on va aussi avoir un travail sur le son et la mise en scène.
08:45Par exemple, on va passer à une caméra en vieux épaule qui est placée derrière James.
08:49On voit ce qu'il voit.
08:50On a aussi de l'audio 3D pour contribuer à l'immersion.
08:53Le sound design a également été amélioré.
08:55Je vous ai parlé d'Akira Yamaoka en début de vidéo.
08:57Eh bien sachez que le grand compositeur est revenu bosser sur ce remake.
09:01Il nous propose de nouveaux thèmes musicaux inédits
09:03et des réarrangements de morceaux qui sont déjà connus.
09:05Ça donne franchement envie d'écouter ce qu'il a fait à ce niveau.
09:08Et tant qu'on parle de l'aspect sonore,
09:09sachez que la radio va sortir de la DualSense.
09:12Côté histoire, on va retrouver le scénario d'origine.
09:14James va partir en quête de retrouver sa femme Marie dans la ville de Silent Hill
09:17et va à nouveau croiser tous ses personnages de l'époque.
09:20On a quelques lignes de dialogue en plus,
09:21un doublage inédit et une refonte des modèles des personnages.
09:24Ils sont aussi repassés en motion capture pour apporter un petit peu plus d'authenticité.
09:28Un autre chantier, c'était la refonte du système de combat
09:30qui n'était pas franchement le point fort il y a 20 ans.
09:33La visée à la troisième personne va permettre de changer la donne avec des dégâts localisés.
09:37Par exemple, les tirs à la tête pour les infirmières vont faire plus de dégâts.
09:40Au corps à corps, on nous promet des attaques plus viscérales.
09:43Et en vrac, on a aussi pas mal de paramètres qui sont prévus pour personnaliser l'expérience.
09:47L'ATH peut être modifié pour ajuster la taille, la forme, la couleur
09:50ou encore l'opacité du réticule et aussi l'affichage des munitions.
09:53On peut aussi choisir ou non de faire apparaître des bordures rouges pour signaler une blessure.
09:57Les interactions peuvent aussi être modifiées.
09:59Ça peut être le symbole de la touche associée ou un cercle neutre.
10:02Dans les deux cas, on peut modifier la taille du symbole.
10:05On retrouve aussi le choix entre un mode qualité et un mode performance,
10:08des options pour le HDR et de quoi jouer sur la luminosité.
10:11Parce que l'aventure est quand même bien sombre, c'est pas toujours idéal pour la lisibilité.
10:15On a aussi d'autres options d'accessibilité comme des filtres pour le daltonisme,
10:18des paramètres de contraste, la possibilité de mapper ses touches pour revoir l'attribution des boutons
10:22et d'autres choses encore comme jouer sur la taille et la forme du texte,
10:25notamment avec une forme qui est adaptée aux personnes dyslexiques.
10:28En tout cas, si on regarde les premiers tests, ça semble être un retour réussi.
10:31Le remake a quelques coquilles, mais il semble bien s'en sortir en étant fidèle à l'épisode d'origine.
10:36Bref, ce Silent Hill 2 est disponible sur PlayStation 5 ce 8 octobre.
10:40Il y a bel et bien une version physique qui est disponible et distribuée par Maximum Entertainment.
10:44Dedans, on y retrouve une jaquette réversible et un blu-ray avec un motif qui va parler aux fans.
10:49Je vous laisse la surprise, c'est vendu au prix de 69,99€ avec une petite réduction pour le lancement.
10:54Je vous mets le lien en description.
10:55N'hésitez surtout pas à acheter votre jeu avec ce lien parce que ça soutient la chaîne et surtout avec cette vidéo.
11:00Encore merci aux partenaires parce que ça nous a permis de faire cette vidéo qui est revenue sur le jeu d'origine.
11:04Et c'est vrai que ça permet de changer un petit peu les angles sur la chaîne, donc j'espère que ça vous a plu.
11:07J'espère aussi que ça vous a permis de comprendre pourquoi ce remake était important,
11:11et surtout pour les fans de l'époque, parce que là, on avait quand même un vrai monument.
11:14Et si vous aviez fait le jeu d'origine, j'espère aussi avoir relancé quelques souvenirs.
11:18D'ailleurs, n'hésitez pas à me dire quel est votre Silent Hill préféré en commentaire.
11:20Je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, éclatez-vous bien et ciao tout le monde !