Andreu Tobella, Directeur digital de Port Aventura World

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Il présente à Julio LEONE les innovations notamment pour Halloween 2024

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Voyages
Transcription
00:00On est de retour à PortAventura et je suis avec Andréo, Andréo bonjour et merci de
00:06nous recevoir.
00:07On est devant Hysteria in Boothill et c'est vous qui en êtes à l'origine si j'ai
00:13bien compris avec votre équipe.
00:14Comment elle s'appelle votre équipe ? Donc l'équipe elle s'appelle Adventure
00:18Labs.
00:19Elle a été créée ça fait plus ou moins deux années avec l'objectif de comprendre
00:24on va dire les nouvelles technologies qui sont maintenant disponibles et comment elles
00:29peuvent, on peut les utiliser on va dire pour créer de nouvelles expériences pour
00:33les utilisateurs, pour les clients et vraiment continuer à leur donner ces mémoires concrètes
00:40ici à PortAventura.
00:41Alors un exemple très concret qui se trouve juste derrière nous, c'est cette attraction
00:45Hysteria in Boothill par exemple, celle-là, comment on l'a fait ? Qu'est-ce que c'est
00:49sa particularité ? Donc la particularité ici c'est la première
00:52attraction du monde dans un parc thématique qui utilise la technologie Mixed Reality,
00:58une réalité mixte.
00:59C'est une technologie, elle est apparue, ça fera neuf mois on va dire avec les MetaQuest
01:043.
01:05Et c'est vraiment unique parce qu'on peut mixer on va dire la partie physique.
01:10Donc il y a cinq salles, elles sont très thématisées.
01:14Mais au-dessus de la partie évidemment physique, on met la partie digitale.
01:18Et vraiment, c'est unique parce qu'avec la partie digitale, tu peux marcher aux alentours
01:23de la partie digitale et voir comme si elle était réelle.
01:26Donc c'est vraiment de la technologie Edge on va dire.
01:31Et bon, les réactions des gens sont absolument incroyables.
01:34En fait, on pensait juste le faire pendant une saison, mais vraiment c'est toujours
01:38plein et comme ça, on va en fait l'augmenter, le laisser sûrement pendant toute l'année.
01:44Oui, c'est ça le but de votre équipe, c'est de monter des projets, voir si ça fonctionne,
01:49créer de nouvelles choses.
01:50Qu'est-ce que vous avez créé d'autres ? On parlait hors antenne d'autres projets
01:53que vous avez.
01:54Oui, donc on a aussi de la réalité virtuelle juste en dehors du parc, mais on a fait aussi
01:59un projet très intéressant dans les queues pour faire que les gens dans les queues vraiment
02:03jouent entre eux.
02:04Et donc, il s'appelle Dwellings, on l'a lancé, ça fera 4-5 mois et donc, c'est
02:10un jeu un petit peu genre mobile game, mais avec des écrans grands où les gens peuvent
02:15participer sur l'écran parce qu'à la fin, ce qu'on veut, c'est que les gens
02:18collaborent et se divertissent ensemble dans le parc.
02:22Alors déjà qu'on a de magnifiques décors dans les files d'attente, maintenant, on
02:26peut jouer à des jeux tous ensemble à Port Aventura, donc la fête ne s'arrête jamais
02:31à Port Aventura.
02:32Merci beaucoup André, on peut aussi parler de ces VR que vous avez mis en place, est-ce
02:39que c'est dans le parc ou c'est en dehors ?
02:40Donc, c'est en dehors du parc, c'est à côté de la Liga et c'est avec un partenaire
02:45qui s'appelle Zero Latency, il y a 8 jeux et c'est vraiment du gaming.
02:49Et il faut aussi dire qu'avec Hysteria, on a collaboré avec une entreprise espagnole
02:53qui s'appelle Special Voyagers qui sont vraiment bons et donc c'est un travail conjoint.
02:58On travaille beaucoup avec d'autres entreprises et des petits startups qui nous aident.
03:02Merci beaucoup André de nous accueillir et on vous souhaite une très très bonne journée.
03:06Un plaisir.
03:07Allez, quant à nous, on se retrouve tout à l'heure à Port Aventura.
03:10Ça s'est bien passé ?

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