Delta Force stellt seinen schweren Kampfpanzer M1A4 ausführlich vor und zeigt neben allgemeinen Stärken und Schwächen auch die Bewaffnungs- und Verteidigungsoptionen des Vehikels und seiner bis zu dreiköpfigen Crew vor.
Wer die Beta verpasst hat, bekommt bald eine neue Chance, den M1A4 selbst zu fahren: Ab 14. Oktober 2024 ist Delta Force zum Steam Next Fest wieder vorübergehend gratis spielbar. Vor Jahresende soll noch der Free2Play-Release folgen.
Im regulären Multiplayer eifert Delta Force mit großen Schlachten vor allem Battlefield nach, während der Extraction-Modus eher an Escape from Tarkov oder Hunt Showdown erinnert.
Auf die Pay2Win-Diskussion um den Shooter Arena Breakout: Infinite reagieren die Entwickler von Delta Force mit einem Versprechen .
Wer die Beta verpasst hat, bekommt bald eine neue Chance, den M1A4 selbst zu fahren: Ab 14. Oktober 2024 ist Delta Force zum Steam Next Fest wieder vorübergehend gratis spielbar. Vor Jahresende soll noch der Free2Play-Release folgen.
Im regulären Multiplayer eifert Delta Force mit großen Schlachten vor allem Battlefield nach, während der Extraction-Modus eher an Escape from Tarkov oder Hunt Showdown erinnert.
Auf die Pay2Win-Diskussion um den Shooter Arena Breakout: Infinite reagieren die Entwickler von Delta Force mit einem Versprechen .
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VideospieleTranskript
00:00Operators, willkommen zum GTI-Kombat-Fieldguide. Heute schauen wir auf den König der Landkriege, den M1A4-Battletank.
00:15Das M1A4-Tankmodell ist bekannt für seinen schweren Kraftstoff und seinen mächtigen Hauptkanon, der Angst in die Herzen aller, die ihn gegenübersetzen.
00:24Als die wertvollste Kombat-Ressource für beide Seiten, kann man sie effektiv benutzen, um die Ergebnisse eines Kampfes zu entscheiden.
00:34Zuerst müssen die Operatoren wissen, dass das M1A4 aus drei Haupt-Kombat-Positionen besteht.
00:41Der Fahrer-Sitz, die Waffen-Station und der Waffen-Pod.
00:45Nur durch die nahe Koordination dieser drei Positionen kann die volle Kombat-Fähigkeit eröffnet werden.
00:52Der Fahrer-Sitz ermöglicht die Kontrolle der Bewegung der Panzer, Waffen und die wichtige Aufgabe, sich zu engagieren und abzunehmen von Kampfsituationen.
01:02Sobald das Fahrzeug-Niveau erhöht, können die Waffen wieder ausgestattet werden, um den Kampfstil und die Vorurteile zu passen.
01:08Von den zweitgrößeren Waffen stammt die Koaxial-Maschinen-Waffe in zwei Varianten.
01:13Eine leichte Maschinen-Waffe und eine schwere Maschinen-Waffe.
01:16Die leichte Maschinen-Waffe hat eine schnellere Feuerzeit, aber einen kürzeren Rang und relativ niedriger Schadenswert.
01:21Die schwere Maschinen-Waffe hat eine langsame Feuerzeit, aber einen längeren Rang und einen höheren Schadenswert.
01:29Die Haupt-Waffe, das Haupt-Kanon, benutzt von Anfang an schädigende Schellen.
01:34Diese Schellen sind am meisten versatil, um beide Feind-Infanterie und Fahrzeuge anzuschießen.
01:40Alternativ haben die hohen Explosiv-Schellen einen größeren Schadenradius, um effizientere Schläge gegen Feind-Infanterie zu ermöglichen.
01:48Trotzdem sind sie weniger effizient gegen schädigende Fahrzeuge, reisen langsamer und verlaufen über lange Wege.
01:57Letztlich haben wir die schädigende, schädigende, stabilisierende, verschleppende Haupt-Waffe.
02:02Sie hat eine extrem hohe Projektilschnellheit, eine starke Schädigungs-Penetration-Fähigkeit und einen minimalen Schadenswert.
02:09Die Haupt-Waffe, das Haupt-Kanon, benutzt von Anfang an schädigende Schellen, um effizientere Schläge gegen Feind-Infanterie zu ermöglichen.
02:17Trotzdem sind diese Schellen keine Explosiven, sie sind weniger effizient gegen Feind-Infanterie.
02:23In solchen Situationen ist es besser, die zweistelligen Waffen auszuwenden, um Schäden zu vermeiden.
02:28Die Effekte jeder drei Schädigungs-Typen sind unterschiedlich.
02:31Die Operatoren können wählen, aufgrund ihrer persönlichen Kombattreferenzen.
02:35Die Schädigungs-Module schützt die gesamte Crew-Sicherheit, nicht nur durch Manövrierungen, um Schläge zu vermeiden,
02:40sondern auch durch Schmutz-Grenaden, um die Vision der Feinde in den Notfällen zu verschärfen.
02:45Wenn thermische Schmutz-Grenaden angeboten sind, können sie mit Tracking und Targeting interferieren, wenn ein Missil-Lock entdeckt wird.
02:51Wenn das Fahrzeug Schäden erzielt, kann der Fahrer die Notfall-Reparatur-Funktion nutzen,
02:56um schnell Schäden zu reparieren und die Durabilität eines Fahrzeuges zu erheben.
03:00Diese Module kann auch mit einer aktiven Verteidigungs-Funktion verwendet werden.
03:04Die Verteidigungs-Funktion entdeckt und zerstört inkommende Schäden, um das Fahrzeug zu verteidigen.
03:08Trotzdem sollten Sie sich vorstellen, dass diese Funktion nach der Aktivierung eine lange Zufriedenheit-Periode erhält.
03:14Die anderen beiden Kombatt-Positionen bieten Kontrolle der Waffen-Station und Waffen-Pod.
03:19Die Waffen hier beinhalten Licht- und schwere Maschinen-Waffen,
03:23ähnlich wie die zweistelligen Waffen-Features des Fahrerseits.
03:26Der Licht-Maschinen-Waffen hat eine schnelle Feuerzeit, ideal für das Eliminieren der Feindes-Infanterie in unarmierten Fahrzeugen.
03:32Der schwere Maschinen-Waffen hat eine niedrige Feuerzeit,
03:35aber er erzeugt höhere Schäden und ist präziser gegen entfernte Ziele.
03:40Der Waffen-Pod bietet fünf Waffen-Optionen.
03:43Der Waffen-Pod ist ein schnelles Laufen von mehreren kleinen Waffen,
03:47die v.a. die Feindes-Fahrzeuge zielen.
03:49Wenn sie in Kombination mit dem Haupt-Kanon benutzt werden, können sie enorme Schäden erzielen.
03:54Trotzdem ist ihr Explosiv-Effekt auf die Infanterie begrenzt.
03:57Für Feinde, die hinter dem Koffer verstecken, die sicher vom direkten Feuer sind,
04:01kann man den Kinetic Grenade ausprobieren.
04:03Obwohl seine Einzel-Schuss-Schäden niedrig sind,
04:06sind ihre hohen Feuerzeit- und Rekuschee-Fähigkeiten
04:09eine perfekte Wahl für Feinde hinter dem Koffer.
04:12Für diejenigen, die vorangegangenen Angriffe präferieren,
04:14ist die 40-mm-Kanister-Runde eine gute Wahl.
04:18In nahem Raum kann sie schreckliche Schäden auf die Einzel-Feindes-Infanterie erzeugen,
04:22indem sie Viren und andere Antifahrzeug-Operatoren
04:26von Angriffen und Schutz der Feinde verhindern.
04:29Der Multi-Waffen-Pod kann vier Schüsse schießen,
04:33die Schäden an Feindes-Uniten über eine breite Umgebung
04:36und in nahem Raum verursachen.
04:38Trotzdem ist die Geschwindigkeit des Reloads
04:41im Vergleich zu Kinetic-Schüssen niedriger,
04:43was sie für die Verteidigungs-Operationen besser ergibt.
04:46Letzteres, aber nicht letztes, haben wir den Mörder.
04:49Ob sie angriffen oder die Ziele verteidigen,
04:51kann der Mörder sehr hohe Schäden auf die Feinde verursachen.
04:55Sie sind auch sehr effektiv gegen Feind-Fahrzeuge,
04:58wenn ein direkter Schuss landet.
05:00Trotzdem haben die Mörder einen langsamen Reloadspeed und eine kurzen Rang.
05:05Das, zusammen mit ihrer Archierung,
05:07macht sie herausfordernd zu beherrschen.
05:09Die Operatoren müssen viel trainieren, um sie effektiv zu benutzen.
05:13In Bezug auf die über drei Positionen
05:16hat der Tank auch einen vollen Passagier-Sitz.
05:19Ein gut koordiniertes Team
05:21kann einen zusätzlichen Ingenieur-Operator mitbringen,
05:23um in Notfällen zu verursachen
05:25und das Fahrzeug schnell zu reparieren,
05:27um die Kombat-Effizienz zu erhöhen.
05:29Aufmerksam, Operatoren.
05:31Während die Tanks hartes Kraftstoff und hohe Kaliber-Waffen haben,
05:35sind sie die wenig mobilsten Fahrzeuge auf dem Kampffeld.
05:38Also bleibt euer Kopf auf dem Schwivel
05:40und macht sicher, dass ihr die Umgebung
05:46und die Bedrohungen von oben konstant kontrolliert.
05:48Versucht, alleine zu kämpfen und ohne Infanterie-Unterstützung.
05:53Effektive taktische Koordination ist der Schlüssel zur Siege.
05:57Erinnert euch an diese Goldene Regel des Kampffeldes,
06:00um euren Kraftstoff-Effizienz zu maximieren.
06:02Bis zum nächsten Mal.
06:04Viel Glück, Operatoren.