Daily Long 03/09

  • il y a 2 semaines
Transcript
00:00Au programme du Daily de ce mardi 3 septembre, on va parler de l'industrie du jeu vidéo
00:03qui continue à être dans la tourmente, puis on va parler du patron de Xbox qui a fait
00:07des grosses erreurs et qui regrette, et enfin on parlera de la voix de Bayonetta qui accuse
00:11l'IA de voler son identité.
00:12Le Daily, c'est parti !
00:13Ça fait déjà quelques années que les studios de jeux vidéo licencient à tour de bras.
00:20Cette année ne fait pas exception et c'est même pire.
00:22Pour le moment, 2024 a déjà connu plus de 11 500 licenciements contre 10 500 en 2023,
00:29en sachant que 2024 n'est pas encore fini.
00:31C'est un sujet malheureusement trop récurrent, dernièrement c'était Bungie qui avait fait
00:35scandale, le studio qui est derrière Destiny du coup, avait viré 220 personnes, soit 17%
00:40de sa masse salariale.
00:41Et cette fois-ci, c'est plusieurs studios qui font l'objet de vives critiques pour
00:44de nouveaux licenciements, dans des conditions qui sont vraiment limites.
00:47Le studio derrière les jeux Batman Arkham, et plus récemment Suicide Squad Kill the
00:50Justice League, s'appelle Rocksteady, et ils ont viré plus de la moitié de leur équipe
00:54de contrôle qualité.
00:56Il faut savoir que c'est Warner Bros qui détient le studio, et suite au départ mitigé
00:59de Suicide Squad, ils ont décidé de licencier les employés, en invoquant les mauvais résultats
01:03des jeux comme raison.
01:04Le jeu a reçu des critiques moyennes, et ils peinent un peu à trouver des joueurs.
01:08Le problème, c'est qu'ils utilisent un argument financier pour justifier ces licenciements,
01:11mais c'est un peu fallacieux.
01:12Le mois dernier, l'entreprise a expliqué que ses revenus liés au gaming étaient en
01:16baisse de 41% ce trimestre, par rapport à la même période l'année dernière.
01:19La différence, c'est que l'année dernière, les chiffres comptaient sur les ventes de Hogwarts
01:23Legacy, qui est une énorme production sur une licence qui est très forte.
01:26Hogwarts a rapporté un total de plus de 1 milliard de dollars, et a vendu plus de 24
01:30millions de copies.
01:31Donc certes, Suicide Squad a fait un bide et n'est pas comparable à Hogwarts, mais
01:34parmi les gens qui ont été licenciés, on retrouve aussi des employés de longue date,
01:38avec notamment plus de 5 ans d'expérience dans l'entreprise.
01:40Certains ont donc potentiellement travaillé sur Hogwarts, et proposé un produit réussi
01:43et lucratif, tout ça pour se faire virer après un échec sur un prochain projet qui
01:47n'avait pas du tout la carrière du précédent.
01:49Un employé a même été viré durant son congé paternité.
01:51Bref, si ça fait réagir, il faut savoir que c'est pas les seuls.
01:54Helldivers 2 et Visions of Mana sont également dans la tourmente, ou plutôt les studios
01:58qui sont derrière eux.
01:59Pour Helldivers 2, c'est le studio Todman, qui était en renfort sur le jeu et qui venait
02:03aider les développeurs principaux, et le studio va licencer une centaine de personnes.
02:07Et pour Visions of Mana, c'est le studio Uka, qui risque de tout simplement disparaître.
02:11Le jeu est sorti il y a même pas une semaine, et littéralement le lendemain de sa sortie,
02:14c'est NetEase qui possède le studio qui a annoncé qu'ils allaient virer la quasi-totalité
02:18voire la totalité des employés du studio.
02:20Gardez en tête que le jeu n'était même pas sorti depuis 24h quand ces annonces ont
02:23été faites.
02:24Le studio avait été ouvert en 2020, et il était plutôt prometteur puisqu'ils étaient
02:27déjà sur des gros projets comme justement Visions of Mana.
02:30La décision de NetEase a été justifiée comme étant un retrait du marché japonais.
02:33Ils ont constaté que les jeux axés dans cette direction ne rencontraient pas énormément
02:36de succès, et ils préfèrent se tourner plutôt vers le marché chinois.
02:39Ça reste terrible pour les développeurs, qui ont perdu leur travail le lendemain de
02:43la sortie du jeu.
02:44Et vous, qu'est-ce que vous pensez de ces licenciements ? Dites-nous un peu dans les
02:46commentaires.
02:47Avant de passer au prochain sujet, permettez-moi une petite interlude pour vous parler d'un
02:50projet assez original qui a un peu piqué notre intérêt.
02:53Ça s'appelle Mao's Behind for Hire, et c'est un FPS qui reprend les vieux cartoons
02:57des années 50 de façon satirique, critique et un peu sombre.
03:00C'est une sorte de Mickey dans les Etats-Unis des années 50, et la DA est très marquante
03:04puisque tout est noir et blanc et très rétro, et surtout c'est un jeu de tir, ce qui en
03:08fait un combo assez particulier et inédit.
03:10Le jeu devrait sortir en 2025, et du coup on verra si c'est plus qu'une DA réussie
03:14et s'il y a un vrai gameplay sympa derrière.
03:16Les développeurs souhaitent aborder des thématiques adultes et assez profondes, on espère que
03:20ça sera réussi.
03:21Un projet à surveiller.
03:22Si vous vous intéressez un peu à l'industrie du jeu vidéo, le nom de Phil Spencer vous
03:26est sûrement familier.
03:27Le boss de Xbox, charismatique et apprécié des fans, il est chez Microsoft depuis 1988
03:33et travaille sur Xbox depuis 2001, c'est lui qui gère la partie gaming de Microsoft.
03:36Le week-end dernier, lors d'une interview à la PAX, il est revenu sur sa carrière
03:40chez Xbox et en particulier sur ses ratés.
03:42Il a déclaré avoir fait de nombreuses erreurs dans son parcours, il est notamment passé
03:45à côté de jeux qui auraient fait un carton sur Xbox, et ils auraient pu lui rassurer
03:49un statut de leader absolu du marché.
03:51Xbox est donc passé à côté de Destiny, alors que Phil connaissait très bien Bungie,
03:55le studio qui est derrière le jeu puisqu'il a travaillé avec ses cofondateurs, il partageait
03:58même un étage chez Xbox au début de sa carrière.
04:00Malgré ça, lorsqu'il a joué la première fois au FPS, il n'a pas été séduit.
04:04Le jeu est donc ensuite passé entre les mains d'Activision, qui est le concurrent
04:07direct d'Xbox, et c'est à ce moment là que Phil s'est dit qu'il avait peut-être
04:11un peu merdé.
04:12Le jeu est depuis un carton, mais si encore c'était que ça, ça serait ok, c'est
04:15humain de faire des erreurs.
04:16Mais Phil est également passé à côté d'autres gros titres, comme Marvel's Spider-Man
04:20ou encore Guitar Hero, il n'a juste pas été convaincu lorsqu'il y a joué.
04:23Il s'est dit que jouer sur une guitare, ça n'avait pas vraiment de potentiel.
04:25Une info assez folle aussi, c'est qu'il est passé à côté de Genshin Impact, qui
04:28aurait pu être une exclue Xbox.
04:30Et enfin, et là vous allez vraiment être fous, il est passé à côté de GTA 3 à
04:33sa sortie, qui aurait pu être pareil, une exclue Xbox.
04:36Comment est-ce que tu fais pour jouer à GTA 3 et ne pas te dire que ça va cartonner
04:38et qu'il te faut absolument ce jeu pour ton entreprise ? Perso je comprends pas.
04:41En bref, c'est beaucoup de loupés qui sont regrettables pour Xbox, et qui sait comment
04:45aurait évolué l'industrie si tous ces jeux avaient été rattachés à Xbox.
04:48Mais pour autant, Phil n'est pas spécialement du genre à vivre dans le passé.
04:51Il a dit qu'effectivement, c'était de sa faute et qu'il avait loupé beaucoup
04:53de jeux dans sa carrière, mais que malgré ça, il reste positif et tourné vers l'avenir.
04:57Ce qui est fait est fait, et Phil n'a pas vraiment envie de se tourmenter là-dessus,
05:00ce qui est tout à son honneur.
05:01En attendant, on ne peut s'empêcher de se demander la direction qu'auraient pu prendre
05:04certains jeux si c'est Xbox qui avait mis la main dessus.
05:07Et vous, qu'est-ce que vous en pensez ? Dites-nous un petit peu dans les commentaires.
05:10En ce moment, il y a un jeu qui pourrait faire de l'ombre à League of Legends et Valorant,
05:13et il s'appelle Deadlock.
05:14C'est le dernier projet en date de Valve, et c'est un concept super original et qui
05:18séduit beaucoup de joueurs.
05:19C'est un mélange entre un jeu de tir à la troisième personne et un MOBA.
05:21En août dernier, le jeu a eu un pic à plus de 100 000 joueurs en simultané, ce qui est
05:25vraiment pas mal pour un jeu en bêta, et qui n'a même pas été annoncé par son
05:28éditeur.
05:29Un projet donc encore secret, même si avec 100 000 joueurs, bon, c'est plus vraiment
05:32un secret, et qui combine les genres les plus populaires du jeu vidéo compétitif en multi.
05:36Ça se joue en 6 contre 6, et on peut choisir parmi 21 héros différents, et l'ADA, c'est
05:41une sorte de New York des années 1930, mais version rétro-futuriste.
05:44Le jeu est très dynamique pour un MOBA, et même si le matchmaking laisse encore un peu
05:47à désirer, les développeurs sont réactifs et ont déjà indiqué être sur le coup.
05:51Donc si vous cherchez un nouveau jeu dans lequel devenir le meilleur, celui-là lance
05:54prometteur.
05:55L'IA va venir nous chercher.
05:57Ses propos très catastrophistes sont les paroles de Jennifer Hale, une doubleuse de
06:01jeux vidéo des plus emblématiques de l'industrie, et avec un palmarès long comme le bras.
06:05Jennifer a notamment participé au doublage des personnages dans The Elder Scrolls, World
06:09of Warcraft, Baldur's Gate, enfin bref.
06:10On va pas vous faire tout son CV en entier parce que ça serait beaucoup trop long, mais
06:13sachez que c'est vraiment quelqu'un.
06:15Sa carrière semblerait être menacée par une fonctionnalité des IA qui fait polémique
06:18en ce moment, c'est le fait que les IA peuvent reproduire les voix de certaines personnes.
06:22Si ça peut être utilisé dans des contextes plus fun pour faire dire des bêtises à des
06:25personnalités, c'est aussi utilisé par des gens mal intentionnés qui s'en servent
06:29pour remplacer les doubleurs.
06:30Plusieurs plateformes peuvent donc reprendre les voix de doubleurs célèbres, et ça pose
06:33des sérieux problèmes, car même si ce n'est pas eux qui parlent, c'est du vol
06:36de leur voix, et donc d'une partie de leur corps par extension.
06:38Dans une interview donnée à Variety, elle explique qu'elle est très inquiète pour
06:41le futur des carrières dans le jeu vidéo, et elle est très critique envers l'IA en
06:45général, car pour elle, l'IA va venir enlever la capacité des gens à nourrir leurs
06:48enfants.
06:49Selon son point de vue, l'IA est un outil, et comme tous les outils, il faut apprendre
06:52à s'en servir, et ne pas faire n'importe quoi avec.
06:54Afin d'expliquer son propos, elle a pris l'exemple d'un marteau.
06:57Avec un marteau, si l'on sait s'en servir, on peut construire une maison, mais on peut
07:00aussi faire n'importe quoi avec, et être violent avec les autres, ou détruire certaines
07:03choses.
07:04En clair, elle accuse le manque de règles qui entourent l'IA, et le fait qu'un outil
07:07aussi puissant peut aussi donner des dérives très dangereuses.
07:10Elle n'est pas la seule à pointer du doigt cette utilisation malhonnête et peu éthique
07:13de l'IA, puisque les doubleurs Roger Clark et Ned Luke, qui jouent des personnages principaux
07:17dans Red Dead Redemption 2 et GTA V, ont aussi émis les mêmes critiques.
07:21Et enfin, c'est même Doug Cocker, la voix de Gérald dans The Witcher, qui a dit que
07:25la duplication de voix par IA était purement et simplement du vol.
07:28Malheureusement, si l'IA est un outil très puissant et qui peut être très intéressant
07:31si utilisé à bon escient, le flou juridique qui existe encore autour ne protège pas vraiment
07:36ses emplois dans l'industrie.
07:37Face aux utilisations toujours plus malveillantes de ces outils, la question qu'il se pose
07:40c'est quelle est la prochaine étape ?
07:41Qu'est-ce que vous pensez de la déclaration de Jennifer Hale ? Est-ce que pour vous elle
07:44a raison de s'alarmer autant, ou est-ce que c'est simplement une question de temps
07:47avant que l'on puisse vraiment dompter ces outils et que les mauvaises utilisations
07:50qui en découlent disparaissent ? Dites-nous un petit peu dans les commentaires !
07:53Le Daily c'est fini et maintenant place au sondage !
07:56Hier, Penta vous a demandé si vous allez y jouer à Quidditch Champion qui sort aujourd'hui.
08:00Résultat, seulement 7% d'entre vous vont y jouer, 16% attendent un test ou un premier
08:04retour et 77% ne sont pas intéressés par le jeu.
08:06Qui dit nouveau Daily dit nouveau sondage et aujourd'hui je vous demande quel jeu
08:09est le plus gros raté selon vous pour Phil Spencer ?
08:12Le sondage est déjà disponible dans l'onglet Communauté de notre chaîne Youtube, donc
08:15foncez participer si vous voulez donner votre avis sur la question !
08:18En attendant le Daily c'est vraiment fini et nous on vous dit à demain pour plus de
08:21nouvelles actus ! Salut salut !