Playgroud Show Episodio 183 - ¿Black Myth Wukong merece ser GOTY?

  • el mes pasado
Uno de los temas más picantes que han sucedido en estas semanas es la llegada de Black Myth Wukong, pues algunas personas ya lo están calificando como el GOTY seguro de 2024. Hoy en Playground, analizaremos el juego y sus puntos positivos y negativos. También nuestra comunidad nos hace llegar sus mejores remembranzas del por qué se convirtieron en gamers, precisamente por el día del gamer.
Transcript
00:00:00Bienvenidos a Playground, el podcast oficial de 3D Juegos Latam, el mundo de los videojuegos
00:00:08llevado hasta tus oídos. ¿Estás en el programa correcto? Solo dale play.
00:00:22¿Qué tal amigos de 3D Juegos Latam? Bienvenidos a una nueva emisión de Playground Podcast,
00:00:28el número 183. Ya no me sé la verdad los números porque ha habido mucha rotación
00:00:38de Playground. Eso está bueno para tener muchas voces. Y voy a empezar presentando,
00:00:47no es un nuevo fichaje, pero sí debut en Playground. ¿Cómo estás mi querido Jesus?
00:00:53Que ya eras parte del lore. Todavía desde las épocas de Rodri, todavía ya eras parte
00:00:57del lore. Pero a ver, te dejo que te presentes mi estimado. Bueno, pues antes que nada un
00:01:01saludo a toda la audiencia de 3D Juegos. Soy Jesús Zamora. También me conocen en los
00:01:08bajos fondos como Jesús en Pazuchil. Y pues soy el encargado de tratar de llevar el mejor
00:01:15contenido, la mayor calidad de contenido al sitio web de 3D Juegos Latam. Así es. Pues
00:01:22bueno, hoy vamos a estar conociendo a Jesús también con sus atinadas opiniones a lo largo
00:01:26de todo este programa. Entonces, gracias Jesus por estar hoy. También sigo en orden
00:01:33de alguien que ya ha estado mucho con 3D Juegos en transmisiones. Ya es un constante. No
00:01:40es precisamente 3D Juegos, es Xataka México, pero que hoy nos acompaña como invitado de
00:01:45lujo de Playground. ¿Cómo estás mi querido Martín? Señor Juan M, un saludo. Jesús,
00:01:49César, toda la gente de 3D Juegos. Muy bien, muy contento. Es la primera vez que me toca
00:01:54venir a Playground, pero esperemos que todo salga de la manera correcta. ¿Y a qué debemos
00:02:00tu presencia presencial? Fíjate que estuvimos en la mañana con Alexito en una transmisión
00:02:07especial de Call of Duty, el Call of Duty Next. Ahí lo pueden ver en los canales de
00:02:133D Juegos. Y también vamos a estar en la transmisión de ROM, que es el podcast de
00:02:18Xataka México, previo a las 300 emisiones que ya se cumplen en un par de semanas. Y
00:02:23pues así, la vida me trajo por acá Juan M. Ya estábamos a distancia y hoy estamos a centímetros.
00:02:28Aquí codo con codo. Correcto. Con gusto tener aquí a Martín. Ya tenemos años trabajando juntos
00:02:35aquí en la compañía. Digo, enfrentes muy muy similares. Al final cubrimos gaming. Y pues nada,
00:02:40también saludo con mucho gusto a César. ¿Cómo estás? Bien, muy contento de estar aquí otra vez
00:02:44en Playground, después de que la semana pasada me tocó descansar. Contento de que se está renovando
00:02:49también la mesa. La semana pasada estuvo Ajax, ahorita está Jesús. Y también muy muy feliz de
00:02:54estar aquí con Martín, que tiene muchos años que lo conozco. Es la primera vez que nos voy a coincidir
00:02:59en un podcast y estoy muy feliz de estar aquí con todos ustedes. Igual, igual. Así es. Bueno,
00:03:04yo también estuve un rato ausente. A mí se me juntó entre que una semana me enfermé, a la que
00:03:10sigue tenía vacaciones, luego me fui de cobertura y entre el regreso a esa cobertura, que fue un
00:03:15viaje bastante larguito, pues ya no había estado yo aquí en Playground. Pero bueno, ya estamos de
00:03:20regreso. No sé qué tan constantes, porque siempre andamos corriendo de una cobertura a otra,
00:03:26y siempre el staff tiene como que diferentes tareas. Entonces, de ahí tanta rotación. Pero
00:03:33bueno, tenemos hoy temazos, porque estamos en una temporada bastante interesante de la industria,
00:03:40con lanzamientos, cosas que están pasando. Y bueno, estamos por supuesto aquí en Playground
00:03:47para discutirlo todo. ¿Y qué les parece si nos vamos derechito al primer tema? Le damos un zape
00:03:54ahí al Vico, que anda de cobertura precisamente. Que está en Call of Duty Next. Entonces, para que
00:03:59vean que estamos aquí todos este corriendo para todos lados, un saludo afectuoso al Vico. Que
00:04:04perdón, por cierto, estuvo también en el stream en la mañana. Al mismo tiempo que estaba Martín y
00:04:08Alexito, él estaba en TikTok en vivo, jugando desde Washington D.C. al multijugador de Black
00:04:13Ops 6. Entonces, hoy fue una mañana de locura entre los dos lados. La verdad es que muchas gracias a
00:04:17todos por su apoyo. Y siguiendo un poquito con el tema de Call of Duty, nada más les adelanto que
00:04:21tenemos 30 códigos más para la beta de Call of Duty, que en algún momento del podcast les diré
00:04:28cómo se los van a ganar, porque todavía no se me ocurre nada. Pero tenemos 30 códigos para la
00:04:32plataforma que ustedes quieran. Incluso voy a dejar 15 para las personas que nos escuchen en
00:04:36Spotify o en el podcast en YouTube, que se lo encuentren de aquí al viernes, para que puedan
00:04:41acceder a la beta que empieza el 30 de agosto y dura hasta el 1 o 2 de septiembre, si no me equivoco.
00:04:47Bueno, durante el fin de semana. Entonces, ahí les vamos a guardar sus códigos, pero vamos a dar por lo
00:04:50menos 15 a los que nos están escuchando en vivo. Pendientes con el inbox de Instagram. Yo creo que
00:04:55va a ser por ahí, así que ya puedes continuar. Pues ahí está. Pues muchas felicidades a Alex, a Martín,
00:04:59que estuvieron cubriendo el stream. A Vico, que está haciendo desde allá la cobertura y que
00:05:03seguro tendrá la próxima semana aquí todos los detalles de cómo vivió Call of Duty Next desde
00:05:08Washington D.C. Y con eso nos vamos a nuestro primer tema, que tiene que ver mucho con lo que
00:05:15hace Jesus, porque Jesus estuvo como una máquina cubriendo todo lo que estaba pasando en Gamescom
00:05:23Alemania, que yo creo que después de E3, que deja este hueco en el verano, como que pues no
00:05:31esté E3, pero está Summer Game Fest, que tiene algunas cosas, pero no todas, y están haciendo
00:05:37nuevas cosas como Gamescom en Latam y otros eventos. Viene Tokio Game Show, que también
00:05:42se anticipan anuncios importantes. Pero en todo este hueco de anuncios veraniegos, pues yo creo
00:05:47que Gamescom, lejos de como que volverse más irrelevante, se vuelve más importante. Y pues
00:05:54sí hubo algunas bombitas la semana pasada, ¿no, mi Jesus? Sí, fue precisamente un evento lleno de
00:06:00anuncios, algunos muy buenos para toda la fanaticada, otros pues que no fueron recibidos
00:06:07precisamente con algarabía, como el caso de Indiana Jones y su inminente llegada a PlayStation. Pero
00:06:14bueno, sí, fue un evento que nos dio muchísimo desde Borderlands, estuvo muy cargadito. Entre
00:06:22todo, tú que estuviste ahí al pie del cañón con toda la actualidad, ¿tú qué crees que haya sido
00:06:27el anuncio de Gamescom? En concreto, pues Opening Night Live, que es esta conferencia que ya nos
00:06:32tienen acostumbrados Geoff Keighley a transmitir, y que por supuesto se retransmite con todo lujo de
00:06:37detalle también aquí en 3D Juegos Latam. ¿Cuál tú crees que ha sido el anuncio más fuerte? Pues
00:06:42precisamente para mí, los más chonchotes, fue una nueva entrada en la franquicia Borderlands.
00:06:50Viene Borderlands 4, aunque fue un tráiler cinemático, no nos dieron como muchas noticias
00:06:58acerca de lo que vamos a ver dentro del juego, y también pues lo que pasó con Indiana Jones.
00:07:03Por una parte, se confirma fecha de salida, ya sabíamos que iba a salir este 2020. No se retrasó.
00:07:09No se retrasó, va a salir en diciembre del 7 de diciembre. 9 de diciembre, ¿no? 9 o 7. 9...
00:07:17Ahorita les busco para 6 de diciembre. En los primeros 10 días de diciembre de este año,
00:07:23va a salir el juego de Indiana Jones de Xbox, que bueno, no es exclusivo ya,
00:07:29no es exclusivo también para mediados de 2025. Va a llegar a Playstation. 9 de diciembre. Y el
00:07:37otro es primavera, ¿no? Que eso quiere decir que es de marzo. Pueden ser 3 meses, por lo menos.
00:07:44Puede ser entre marzo y 3, básicamente. No es junio, casi, casi. Pero es muy probable que sea en los
00:07:49primeros meses, yo creo. Sobre todo porque el juego ya está terminado. Y si le va muy bien,
00:07:53urge que salga rápido. O si le va muy mal, urge que salga en otras plataformas. Entonces ahí tiene
00:08:00las dos cuestiones como a favor. Microsoft, que en realidad yo creo que es un anuncio que la gente
00:08:05ve de forma negativa a nivel usuario de Xbox. Pero es un anuncio que Microsoft le tiene mucha
00:08:11fe a la nueva forma en que están llevando la compañía en el lado de los videojuegos, ¿no?
00:08:15A ser más un publisher que ser una compañía que tiene exclusivas. Sí, es un buen anuncio de
00:08:20Microsoft y es un mal anuncio de Xbox, de alguna manera. Exacto. Corporativamente. Sí, para la
00:08:25comunidad de Xbox es un golpe durísimo. Obviamente entendemos los puntos. Yo lo único que sí creo que
00:08:32es un problema muy grande es la comunicación, ¿sabes? Ajá. Este volado de, de, ¿sabes qué?
00:08:39Starfield algún día va a llegar a Play 5, no sabemos, no sabemos si Forza Horizon, pero de
00:08:43repente Doom dice, no, Doom sí, porque Doom es de todos, ¿no? Y luego llega, o sea, no sabes cuál
00:08:50vaya. Todos damos por un hecho que todos van a terminar llegando. Pero la comunicación es clara.
00:08:55Estaba como el juego de Blade, ¿no? Que de repente dijo Xbox, no voy a decir ni una plataforma. Ya
00:09:00no necesitamos entender por qué no dice plataformas. Pero, pero sí, o sea, es muy claro que Microsoft
00:09:07tiene muy bien enfocado dónde va su negocio, pero como comunicación para, para el usuario fiel que
00:09:14estaba de Xbox es un desastre monumental. Claro, estaban, estaban, este, por ahí yo vi muchas
00:09:19reacciones en redes sociales de capturas de streams específicos de gente que son muy seguidores de
00:09:23Xbox. Es que se vale, o sea, se vale ponerse esa bandera también, siempre y cuando no, no se caiga
00:09:28en la toxicidad, pero podemos tener una preferencia. Somos apasionados. De una marca, de una, de algo así.
00:09:34Entonces, sí veía pues esas caras como de decepción y con toda razón, ¿no? O sea, porque de alguna manera
00:09:39pues iba, va marcando como que el fin de una época, por así decirlo. Sí, sí, sí. Pero, pero también, o sea, no sé
00:09:47qué tan alarmistas podemos ser con este tema de Indiana Jones, porque yo también lo pensaba en el
00:09:52sentido de que Indiana Jones finalmente, como Starfield, fueron juegos que ya estaban en
00:09:58desarrollo, incluso que estaban anunciados antes de la adquisición de Bethesda. Entonces, yo quiero
00:10:04pensar que son juegos que de alguna manera pues empezaron desarrollados como proyectos
00:10:09multiplataforma en el que si ya estás pensando en diferente hardware, no es como que algo que estés
00:10:15desarrollando a la medida de las especificaciones de una consola, en este caso las consolas de
00:10:21Microsoft, porque Bethesda era una empresa multiplataforma antes de su adquisición.
00:10:27Dicho eso, a mí más bien no me haría sentido que Xbox ya habiendo tenido pues ese trabajo a lo
00:10:35mejor avanzado, pues que no lo aprovechara, ¿no? Y creo que Phil Spencer justifica de alguna
00:10:40buena manera pues lo que está pasando, de que finalmente ha habido, pues es lo que le conviene
00:10:47a la empresa, ¿no? O sea, también a ellos como división de gaming, Microsoft les está pidiendo
00:10:51también resultados. ¿Y cómo consigue resultados? Pues tratando de llegar a la mayor cantidad de
00:10:56usuarios posibles y finalmente aprovechando estos lanzamientos también para defender tu estrategia,
00:11:01porque de todos modos Xbox sigue teniendo la ventaja de que estos juegos son día uno para
00:11:06Game Pass, a lo mejor no para todos los tiers, ahora que ya se está hablando de estos diferentes
00:11:11niveles de Game Pass, pero los suscriptores más fieles que tengan el nivel más alto de Game Pass,
00:11:15ahí lo van a tener día uno, lo tienes antes también, entonces de alguna manera hay exclusiva,
00:11:20que es lo que pasa también un poquito del lado de PlayStation, de que ellos también están apostando
00:11:24más por lo multiplataforma, pero también dan preferencia a su consola y después de un tiempo
00:11:29pues también se van a PC como God of War Ragnarok que llega este mes, ¿no? Pero no sientes que como
00:11:34que cada vez vas rebajando más el discurso, o sea, ahora ya es, qué bueno que vas a tener Indiana
00:11:40Jones, puede ser exclusiva de tres a seis meses, pero a lo mejor en seis meses va a ser, dime el
00:11:48exclusivo que quieras, y va a ser día uno en Xbox y en PlayStation. Ah, pero la ventaja es que en Xbox
00:11:53lo tienes en Game Pass, o sea, cada vez ese discurso se va rebajando. Yo, yo, yo soy de la
00:12:00idea que qué bueno que los, a mí este rumor de que Forza Horizon 5 llega a Play, ahí me emociona
00:12:06mucho, o sea, obviamente no sabe nada, solamente en pensar cómo puede funcionar el DualSense.
00:12:11Estoy muy prendido con ese concepto. Y obviamente que los buenos juegos lleguen a todas las
00:12:17plataformas, eso está bien, o sea, ahorita si algo está claro es que los de los usuarios de
00:12:21PCs son los que están. Son los ganones. Son los todas mías, están recibiendo todo, pero sí creo
00:12:27que, creo que la división de gaming cada vez Xbox está debilitando. El mismo Phil Spencer lo dice,
00:12:34nos están pidiendo resultados, y el resultado es, si tenemos estudios y son caros, pues hay que
00:12:39llegar a más plataformas porque es dinero, o sea, yo también sí creo que, va a sonar feo, pero siento
00:12:47que el discurso a Phil Spencer cada vez se le está agotando un poquito más. Lo hemos visto menos en
00:12:51los reflectores, de hecho, en general, ¿no? Es que ya cualquier cosa que diga, por ejemplo, tenían mucho
00:12:57este, este meme de la captura, ¿no? De cuando revelaron que cuatro juegos multiplayer, que dijo, ni Indiana Jones, ni Starfield,
00:13:03y obviamente la gente dijo, mientes, y decían, no, porque realmente hablaba de esos cuatro juegos, o sea,
00:13:10desde ese momento, el guión ya estaba estructurado de, vamos a jugar con las palabras, ya sea que
00:13:17Indiana Jones siempre estuvo planeado o no, pero es como de, tú nunca vas, nunca te vas a encontrar
00:13:21como una contradicción aquí, porque cuidamos letra por letra, pero, pero sí, sí creo que es un panorama
00:13:28muy complicado para, para el fan apasionado de Xbox. ¿Cómo ves esto, Yisus? Es que creo que le está
00:13:36surtiendo, o sea, está teniendo resultados para Microsoft. Hace poquito el buen Axel se armó una
00:13:43notilla en donde, pues, nos comentaba que precisamente un juego como Sea of Thieves, que tú puedes
00:13:49encontrar, pues, en Game Pass, pues, ha vendido mucho más en las consolas de Sony. Entonces, tiene todo el
00:13:56sentido que busquen expandir este mercado. Sí, y algo, y fíjate, ese comentario que es ahorita de Sea of Thieves y cómo
00:14:04venden PlayStation, también me trae un poquito a la mente algo que dijo Yoshi P., el director de
00:14:09Final XIV y de Final XV, que hablaba un poquito también de esa estrategia multiplataforma que está
00:14:14teniendo Square Enix, después de que tuvieron flops comerciales al mantener sus juegos exclusivos
00:14:20de PlayStation. Aún así, él justificaba de que el tema de llevar los juegos en específico, por
00:14:26ejemplo, Final XV, yo creo que, perdón, Final Fantasy, y yo creo que refiriéndose al XV, a este, perdón, al XVI,
00:14:32al ecosistema de Xbox, es que también, pues, son juegos también que donde pegan muchos en
00:14:37Japón, y en Japón realmente la base de usuarios de Xbox es mínima. Sí, no, no conviene. Y quién sabe si en el
00:14:43mercado europeo también, pues, Xbox esté bajo, pese a Game Pass y pese a todo, estamos de
00:14:49acuerdo que en Latinoamérica, por ejemplo, en México sigue siendo Xbox una marca muy fuerte, en el mismo
00:14:56Estados Unidos, digo, Microsoft es una marca americana, Xbox también tiene poder, ¿no? Pero hay muchas
00:15:00regiones del mundo en las que a lo mejor no lo es como en América que Xbox se vaya ganando
00:15:05terreno, sino más bien, pues, está un poquito a la sombra de lo que ha hecho PlayStation, y es lógico
00:15:09que los juegos vendan más en PlayStation, ¿no? Entonces, pues sí, así están las cosas. César, ¿querías
00:15:14comentar algo, no? Pues yo creo que estoy muy del lado de lo que menciona Martín. La narrativa de Xbox, la
00:15:18verdad es que a mí es lo que más me ha decepcionado últimamente, porque creo que tenían muy buen
00:15:22discurso el año pasado en relación a lo que vimos en el Summer Game Fest de 2023, ¿no? Cierras con
00:15:29Starfleet, que es tu carta fuerte, y lo mantienes como una cosa exclusiva, lo mantienes como esta
00:15:33punta de lanza para todo lo que viene, se suponía que este 2024 ya íbamos a ver todo ese potencial
00:15:38dedicado en los juegos exclusivos, y se ha ido diluyendo muchísimo, porque empezamos muy bien, empezamos
00:15:44en enero con este direct en donde muestran Indiana Jones, no me acuerdo qué otra cosa muestran, pero por ejemplo
00:15:49en The Game Awards también mostraron Blade, que ahí empezaron como las dudas, pero bueno, decías, no han
00:15:53dicho nada, igual y no es así, se queda como exclusivo, y después como que el propio Phil Spencer se
00:15:58vaya poniendo el pie a cosas que él antes hacía muy bien. Antes, para mí, Phil Spencer era como
00:16:03esta figura, obviamente con sus respectivas distancias, pero me parecía muy similar a
00:16:10Iwata en el sentido de ser una persona confiable para el fan. Era un líder al que le creías.
00:16:16Iwata decía muchas cosas y la verdad es que sí las cumplía, y se notaba esa sinceridad hacia la
00:16:21marca y hacia el jugador. Phil Spencer creo que los tenía muy bien trabajado. Phil Spencer definitivamente
00:16:25le gana la pelea a Jim Ryan el año pasado, por ejemplo, pero el Phil Spencer de este año está
00:16:30completamente destrozado, tanto por lo que ya dijo anteriormente y las cosas que han ido cambiando en
00:16:34Microsoft Games, como por lo que tú acabas de mencionar y no me había dado cuenta, ya no está tanto en los
00:16:38reflectores. Obviamente cambió su papel porque él ya no tiene esta figura que ahorita intentaron
00:16:42posicionar a Sarah Bond, pero también ella está súper desaparecida, no se ha visto mucha congruencia
00:16:47en el discurso que tiene la marca, hay cosas que se esperaban como que Call of Duty no se quedara
00:16:51solamente en consolas de Microsoft, y eso es totalmente entendible, pero cosas como Indiana
00:16:55Jones, cosas como Starfield en algún momento seguramente, los rumores de repente de Forza, es
00:16:59como de, sí, qué bonito que vamos a poder disfrutar todos los demás los juegos, porque la verdad es
00:17:04que está chido que todas las consolas puedan disfrutar de un juego increíble, pero ¿por qué me
00:17:09compré un Xbox? No, y si Xbox fuera el líder de la generación, no estaría pasando, no estaría haciendo
00:17:15de esa forma. Y algo que también le mete un poquito el pie a todo esto es lo que ha pasado con
00:17:19Game Pass, también todo este tema de los tiers y de todo esto, que también le ha metido
00:17:24un poquito como el pie a lo que tiene más fuerte, que es este modelo como servicio.
00:17:30Y, perdón, y justamente, en Game Pass también hubo ya muchos cambios. Sí, sí. Yo al principio, y está en el
00:17:35podcast, yo no me quejé tanto del aumento de precio, pero ya cuando empiezas a ver que ya
00:17:39ni siquiera los juegos van a ser exclusivos completamente de Game Pass, es como de, bueno, ya no
00:17:43tiene ningún sentido. La verdad es que si yo tuviera que elegir hoy una plataforma, elegiría PC, porque
00:17:47ahí me llega todo, ¿no? Ahí me llegan los de Play, ahí me llegan los de Xbox, obviamente Nintendo no, pero es como
00:17:53una cosa muy diferente, pero sí es como de, ya ahorita ese discurso incluso con Game Pass, ya ni
00:17:57siquiera lo siento tan sostenible ni tan fuerte como hace seis meses. Pero a ver, de que si Xbox, de que
00:18:02quiera hacer bien las cosas, las hace muy bien, y creo que el ejemplo es el Summer Showcase, o sea, lo
00:18:09que hicieron en el E3, no E3, todos quedamos muy a gusto con esa, y a lo mejor nos vendieron humo
00:18:15en el sentido de que faltaban muchas cosas, o sea, y 10 años estaba en duda de que saliera, ya dijeron,
00:18:21ok, este, diciembre, pero viene con esa contraparte, no es exclusivo. About se fue al próximo año, ¿no?
00:18:28Ese argumento sí se me hace medio válido, ¿no? El calendario está lleno, no nos vamos a meter más
00:18:34el pie, lo mandamos a febrero, o sea, tampoco pasa. Pero tampoco es tan amplio, tan grande.
00:18:40Indiana Jones en diciembre, güey, ya ni siquiera estás peleando el goti, o sea, y no es una cosa de
00:18:47nosotros, sino de la propia industria. Lo mencionábamos hace un rato en una cosa que van a
00:18:51ver en un futuro, pero cuando salen esos juegos muy a principios de año o a finales de año, como que se
00:18:56pierden en la conversación. Microsoft debería tener, con Indiana Jones, desarrollado por Bethesda, que fue
00:19:00una de sus grandes compras, un título para lanzar en los meses más fuertes del año. Candidatables. Para mí,
00:19:05la neta, mandarlo a diciembre, es decir, está bueno, pero no está tan bueno, la verdad. Yo siento
00:19:11también que la industria ha cambiado tanto en los últimos años y ya estamos tan saturados de
00:19:17lanzamientos, que yo sí entiendo este concepto de que a lo mejor a diciembre pues mandas algo
00:19:23bueno, pero no tan bueno. Smash Bros salió en diciembre, Far Cry 3 salió en diciembre, o sea,
00:19:28siempre va a haber ese peor que confirmen la regla, yo entiendo. Pero ya esta industria también, ya nos
00:19:33acostumbraron. Antes siempre era octubre y noviembre estábamos. Ahora ya estamos en marzo, ya
00:19:39también ahora ya es un mes importante. El inicio de año en general. También junio. Entonces yo sí siento que
00:19:44ese punto en particular si es como de ya cualquier mes ya no. Yo no siento que porque llegue en
00:19:50cierto mes en particular. Sí, yo coincido contigo. Es como una. Yo no creo que Playstation hubiera puesto Indiana
00:19:56Jones en diciembre. Pero también toma en cuenta la cantidad de juegos que trae Xbox de alguna u otra
00:20:03manera. A ver, pero también la crisis es general, o sea, Playstation no tiene nada tampoco. Ahorita
00:20:08tienen Astro. Pero lo que tienen, exacto, lo ponen en el mes fuerte y la campaña está chida. Está el
00:20:13control de Astroplay allá afuera. Hay cosas sucediendo. Pero viene de un flopazo de contra. Claro, claro. Hay cosas buenas y cosas malas.
00:20:19Pero siento que la forma en que estás vendiendo las cosas del lado de Playstation lo están
00:20:25haciendo mucho mejor que del lado de Xbox. Yo siento que es una crisis de industria general. Yo le voy más a una
00:20:30crisis de industria general porque también del lado de Playstation estamos teniendo muchos tropiezos
00:20:34en el que por lo menos Xbox ya está anunciando cosas. Playstation no tiene ni siquiera anuncios.
00:20:39Muy interesante. Estamos saturados de juegos, pero ninguno es exclusivo de Xbox. Es el punto.
00:20:45Pero es que también ya tenemos que empezar, va a sonar muy feo, pero a entender este concepto de
00:20:49que cada vez es menos sostenible para el negocio tener juegos exclusivos. Solo Nintendo puede
00:20:55sostenerlo por sus costos de producción, por la maquinaria que tiene. Pero Playstation ya con
00:21:00este nuevo CEO y con esta nueva idea ya no pueden sostener los lanzamientos. Y Playstation está en una
00:21:05crisis de identidad que creo que Concord es un muy buen ejemplo. Y todo lo que está pasando en
00:21:10Bungie también a niveles corporativos que se están viendo unas cosas súper bárbaras. Yo creo que
00:21:15Playstation está viendo si regresa ese camino del triple A, single player, grande, que demuestra
00:21:21ahorita como con cosas como Blackpink, Wukong, que hay potencial de ventas también en esos proyectos.
00:21:26Entonces pues yo si veo una crisis general donde curiosamente pues Nintendo, vamos a ver
00:21:32cómo inicia generación con Switch 2, pero pues Nintendo si lo sigue haciendo muy bien como en el
00:21:38ritmo de lanzamientos. Y hasta hubo un Direct, no de sus cosas exclusivas, pero sí de cosas
00:21:43complementarias, que por qué no nos platicas un poquito qué pasó con este Nintendo, que
00:21:47también tuvo su transmisión en esta última ventana de los anuncios finales del verano.
00:21:52Bueno, pues tuvimos un Nintendo Direct dividido en dos partes, una dedicada exclusivamente como a
00:21:58títulos más bien indie. Por ahí se anunció la llegada de Pizza Tower a la consola, que para mí
00:22:04fue una sorpresa de lo más agradable. Juegazo. Sí, juegazo. También este de cartas que tú nos
00:22:10dijiste. Balatro, que tuvo expansión gratuita. Y pues la segunda mitad del evento se dedicó
00:22:17exclusivamente a los anuncios propios de Nintendo. De terceros para Nintendo. Ahí tuvimos cosas justo
00:22:25como esta colección de los juegos de Castlevania de Nintendo DS. Tu franquicia favorita, ¿no,
00:22:30Mellizos? Sí, sí. Algo que habíamos pedido bastante y ahora solo nos hace falta la colección
00:22:35de los juegos 3D de PlayStation. ¿Qué más vimos en Nintendo DS? Los de PlayStation, los de Kojima,
00:22:45¿no? Marvel vs. Capcom también. Marvel vs. Capcom. Que ya tiene fecha de lanzamiento y una
00:22:49Capcom. Y una nueva colección. Que también se salta en Xbox. Pero yo creo que eso sí confirma
00:22:55que hay un tema de compatibilidad, ¿no? Porque tampoco es como que Capcom. No creo que sea caro
00:23:01para Capcom hacer esas colecciones y fácilmente los podrías mandar digitales. Y la primera salió
00:23:05en Xbox. Y no es que Capcom sea enemigo de Xbox. Acaban de tener Kunitsugami ahí con Game Pass,
00:23:10¿no? Sí, pero te digo, yo creo que sea un tema de compatibilidad. Está raro. Que era lo que habían
00:23:14mencionado como en rumores de que no actualizaron bien algo. O no lo han actualizado. Yo creo que
00:23:20ahí Xbox tendría que buscar con Capcom. Yo te arreglo esto, pero tráeme. Porque también suena
00:23:27feo, pero ya nos estamos acostumbrando en este año y final del pasado de ver mucho anuncio de
00:23:32Nintendo Switch, PSA y PlayStation. PlayStation 4. Porque si quieres PlayStation 5 es retrocompatible.
00:23:39En este sentido, aunque es un problema de cómo llevar el juego a la consola, pues no deja de
00:23:45causar como este miedo entre la fanaticada, ¿no? Uno como usuario de Xbox podría pensar que pues
00:23:53más bien los estudios están dejando a la consola y da un poco de miedo. Pues sí, como lo que les decía
00:24:02hace un rato de lo que decía Yoshi-P, si en mercados como el japonés no hay tanta base de
00:24:07usuarios de Xbox, pues ¿para qué invertir en un port? Yo creo que responde más a eso,
00:24:11algo técnico. Porque yo creo que si fuera algo técnico, yo pensaría que Microsoft no tardaría
00:24:17mucho en resolverlo. Incluso antes del anuncio. Es como que ellos no sepan que Capcom estaba
00:24:22haciendo una recopilación de juegos clásicos y que Capcom les había dicho, oye, ¿sabes qué? No lo
00:24:25vamos a lanzar en tu consola porque falta actualizarle esto. Imagínate, el mismo Black
00:24:29Myth Wukong. O sea, se ha hablado mucho de la compatibilidad de series y todo eso. Pero
00:24:32¿qué tal si realmente este estudio chino, pues Xbox no le representa tanto? Yo creo que va por
00:24:38ahí porque se ha hablado mucho del tema de qué tanto lo puedes estar trabajando para diferentes
00:24:44consolas. En el caso de series X, series S. Pero nadie se ha quejado de qué tanto lo puedes estar
00:24:50trabajando para las diferentes cantidades de tarjetas gráficas que haya afuera. Y siempre
00:24:55puedes encontrar tú que estos son los requisitos mínimos, los recomendados, los ultra y los super
00:24:59ultra. Ahí hay por lo menos cuatro bases de diferentes arquitecturas de consolas, perdón,
00:25:05de computadoras, de NVIDIA y de AMD, de dos diferentes desarrolladores. Y no hay quejas en
00:25:10ningún momento de eso. No puede ser que nada más con series S y series X haya ese tipo de quejas.
00:25:14Yo creo que tiene que ver más una situación de mercado en la que definitivamente si no estás
00:25:18vendiendo consolas, no vas a lanzar juegos para eso. Lo vimos con Electronic Arts y Wii U en su
00:25:25momento. Dejaron de lanzar juegos de EA porque no le tenían fe al Wii U. El Switch les va muy
00:25:31bien y ahí está tu FIFA, el peor FIFA, pero ahí está. Yo creo que tiene que ver más con eso.
00:25:35¿Sabes cuál es el problema? Yo por lo menos como usuario de Xbox, justo vi esta colección de
00:25:41Castelvania también llegar a la consola de Microsoft y justo lo que me pongo a pensar es
00:25:49si vale la pena invertir esos 600 pesos por el juego en Xbox o mejor me aguanto y lo compro en
00:25:57otra consola o me hago con otra consola o me hago con otra manera de jugar, porque ya para mí también
00:26:02está siendo como veo algo de inutilidad en invertir en comprar juegos, porque no sé qué va a pasar a
00:26:10largo plazo. Ok, pues sí, ahí está. Y para cerrar este tema pues tenemos yo creo que algo que resume
00:26:16muy bien lo que pasó con Nintendo en esta última transmisión, que sabíamos que debíamos ir con
00:26:20expectativas bajas. Me quedo con algo que dijo Martín ayer en nuestro stream, que tiene que
00:26:27ver con cómo Nintendo Switch está cerrando generación como la plataforma en la que está todo,
00:26:32en el sentido de que ayer hubo varias veces, se habló de remakes, tuvimos por ahí Suikoden,
00:26:39tuvimos un montón de juegos. La colección de Tetris. La colección de Tetris y que también
00:26:44están en otras plataformas, o sea muchos lo presentan en direct, pero al final son
00:26:49multiplataforma, pero si Nintendo Switch, si tú tienes un Switch ya tienes ahí generaciones de
00:26:54historia del gaming en una plataforma y pues pocas plataformas pueden darse ese lujo de decir
00:26:58lo tengo absolutamente todo. Y gran parte de esas ediciones físicas también te da como este
00:27:06feeling. Me acuerdo que ayer hacíamos el ejercicio y te había dicho que si filtrabas la palabra
00:27:10remaster en la eShop te salían como 270 resultados y obviamente esos juegos ya están en Xbox en su
00:27:17momento o en PlayStation, pero posiblemente eran colecciones que llegaron a Play 3 o a Xbox 360,
00:27:22que está todo en una sola generación. Que porque a lo mejor nunca llegó eso a Wii U o a Wii lo que
00:27:27quieras, pero para alguien que a lo mejor regresó a videojuegos con Switch es un catálogo de locuras.
00:27:36Tenemos hasta el mismo Yakuza Kiwami que llega después de tantos años de su lanzamiento original
00:27:40a una consola híbrida de Nintendo. Entonces, pues sí, eso es a mí como que la reflexión que me queda
00:27:47de la transmisión de este año, como Nintendo Switch se está convirtiendo en esta plataforma
00:27:52consentida de los indie y también muy buena para consumir indie, porque también lo mencionábamos
00:27:56en la transmisión, los precios al menos localizados son unos de Steam, o sea da lo mismo comprar en
00:28:01Steam que en Nintendo Switch por los precios, al menos en nuestra traducción que nos toca a
00:28:07nosotros en pesos mexicanos es exactamente lo mismo, muchas veces hasta las ofertas están
00:28:11homologadas, entonces se ha convertido como en este refugio tanto para indies como para third party
00:28:16que todo mundo está ahí. Y con eso pues cerramos este tema de los anuncios que hubo un montón,
00:28:23Gamescom, chequen todas las noticias que ahí el equipo editorial fueron muy amables de ponernos
00:28:29entre el juego de la TAM. Y con eso paso a otro tema que sobre todo Mijisus y César, que son los
00:28:34que más han estado clavados con ello y que ha estado pasando, pues nos pueden hablar del tema
00:28:39que es Fortnite, porque Fortnite acaba de iniciar temporada que empezó con los anuncios que vi,
00:28:45la revelación que vimos en D23, que es el evento más grande de Disney y dejando ahí como muy bien
00:28:51la semillita de que Disney pone el pie ahí de que si yo ya no tengo Disney Interactive Studios voy a
00:28:56buscar las alianzas que más me convengan y Epic Games es un aliado tan fuerte que lo pongo en la
00:29:04misma conferencia donde hablo de todas mis experiencias, pues que van más allá del cine
00:29:10y englobando parques, paquetes vacacionales, cruceros y también ahí están videojuegos y
00:29:16está Epic Games y está esta temporada que pues está muy centrada en Marvel. Empezamos de tu lado
00:29:22¿Qué nos puedes decir de esta temporada? ¿Qué te ha parecido? Pues una temporada muy divertida,
00:29:27la verdad ya tenía un rato sin jugar Fortnite y mi primer gancho fueron los personajes de Marvel,
00:29:33las skins de Marvel, pero pues al entrar al juego me di cuenta de que en realidad había cosas muy
00:29:42divertidas más allá de estos personajes super heroicos, las nuevas armas están increíbles,
00:29:49hay un jetpack que te permite volar, un escudo del Capitán América que en esos últimos rounds
00:29:55cuando te quedas uno contra uno parece un duelo de vaqueros, tú frente a otro fulano con el mismo
00:30:01escudo esperando como que baje cualquiera de los dos su defensa para poder lanzar el ataque y justo
00:30:10otra cosa que intenté en esta ocasión y que no lo había intentado antes es el cero construcción y
00:30:16vaya que me ha gustado, no es tan frustrante, no sé cuántas partidas he terminado con el primer
00:30:26lugar y es muy satisfactorio, a mí me ha gustado bastante. Pasamos la bolita contigo César, ¿cómo ves?
00:30:32Me tocó en mi semana de vacaciones, es lo único que jugué, no puse otra cosa, intenté poner Black Ops pero se actualizó, se bajaron como 90GB, me aburrí de la descarga, nada más estuve jugando Fortnite, yo no entré a la temporada de hace 4 años, en ese momento yo no jugaba Fortnite, yo tengo un par de años nada más jugando, pero me encantó lo que están haciendo con Marvel, de entrada creo que incluso para las personas que nos gustan los cómics de Marvel, los personajes como tal, hay muchos guiños,
00:31:02entrar al castillo del Dr. Doom y ver todo lo que ha derrotado Doom es increíble porque es un gran personaje, además coincidió con este anuncio de Robert Downey Jr. revelado como el próximo Dr. Doom en el cine, entonces como que todo se fue ahí poniendo una cosa detrás de otra muy bien, lo único malo fue que se les filtró desde junio, no me acuerdo, mayo, que iba a ser temporada de Marvel y prácticamente se les filtró todo el calendario de Fortnite en Epic Games, pero me está pareciendo increíble todo lo de las armas,
00:31:31esta es la temporada con más victorias que tengo en Fortnite, ya llevo como 28, en cero construcción, hasta en Battle Royale, en recarga, me gusta cómo funcionan las cosas de Marvel dentro del juego, el escudo del Capitán América por ejemplo, lo lanzas y si no le pegas al mono que tienes frente a ti, se va y te quedas sin escudo durante unos segundos, pero si regresa y le pega al personaje por detrás, al enemigo, te cuenta para bajar la energía e incluso le puedes ganar,
00:31:59en algo que probablemente estaba medio perdido, la forma en que funciona todo el armamento de War Machine, igual no vas volando, le echas misiles a los enemigos desde arriba, obviamente no es infinito y entonces tienes que ahí estabilizarlo bien para que puedas avanzar durante la partida, los guanteletes del Dr. Doom también son una locura, una super explosión al inicio y después puedes atacar con varios ataques chiquitos, igual tienes que esperar un tiempo de recarga, la forma en que está implementado todo eso dentro del juego lo hace muy divertido,
00:32:25a diferencia de otras temporadas que me ha tocado jugar de Fortnite, como por ejemplo la de los carros y lo hablábamos apenas ayer, yo tardé en entrar a jugar y entonces cuando ya empecé a jugar la temporada pasada, llevaba como dos meses y pues ya las partidas, ya todos sabían cómo usar los carros, yo apenas le estaba entendiendo a lo de Magneto, no me disgustó, pero sí me costó trabajo entenderle, esta que la he empezado desde el minuto 1 que activaron los servidores a las 2 de la mañana de aquí de México, me la he pasado increíble, los lugares,
00:32:54que hay la balsa que es un lugar emblemático en Marvel, el castillo del Dr Doom, lo otro que hay de misterio está ahí medio mes, es una villita muy rara, pero hay un montón de easter eggs por todo el mapa, las skins están preciosas, muchos personajes también recientes, ya al final de la temporada pasada agregaron a Cíclope, agregaron al Iron Spider la semana pasada y están muy bien recreadas las skins, para mí es un agasajo como fan de Marvel más que como jugador de Fortnite,
00:33:22pero también siento que no sé qué me va a pasar la siguiente temporada, porque me la estoy pasando muy bien con el escudo, con las cosas de Marvel y aunque me gusta Fortnite, ya tengo un par de años jugando e invirtiéndole mucho dinero, híjole, cuando ya nada más sean pistolas, va a ser como de, no sé si voy a seguir jugando con la misma intensidad, yo espero que sí porque ya le invertí mucho dinero, entonces no quiero estar perdiendo ahí como todo lo que ya le metí de skins y todo eso,
00:33:46pero yo creo que sí va a ser un bajón para mí, ahorita estoy en mi prime con Fortnite, es mi juego favorito del año, no me importan los demás, porque me la estoy pasando como con muy pocas cosas me la he pasado y espero que la siguiente temporada venga con todo, porque si no…
00:34:03Ahí yo creo que se dividen un poquito las opiniones, porque ahí por ejemplo yo también soy de los más jóvenes en Fortnite, de que yo empecé a jugar desde diciembre para acá y motivado por esta gran actualización que le metió lo de Lego, lo de Rocket Racing y lo de Fortnite Festival, para mí ese fue el punto de entrada de algo que yo dije jamás voy a jugar y me comí mis palabras,
00:34:29y la verdad y descubrí y bueno yo entré por esas otras experiencias y dije no al Battle Royale no voy a entrar y cuando entré al Battle Royale más bien dejé todo lo demás porque es súper divertido, yo no juego al Battle Royale con construcción, yo entré desde el principio sin construcción porque no tengo esa agilidad que tienen los niños.
00:34:47Si te truenan las rodillas y te acuerdas de que Bancomer era BBVA y Serfin era Santander y que existía Vital, si te acuerdas de todo eso ya el modo quizá con construcción ya no es para ti, pero qué bueno que tenemos el sin construcción porque ahí es donde estamos todos los viejos y la verdad es que yo lo que tengo ahí un poquito de coraje y me remito a la temporada pasada y ojalá que no le pase lo mismo a esta,
00:35:14yo en la temporada pasada al principio me sacó mucho de onda lo de los carros y yo dije imposible que Fortnite se juegue con carros porque venía de estar muy clavado con la de los dioses que tenía ese rayo, las alas todo esto, pero ya después cuando me acostumbré a los carros me la pasé increíblemente bien y jugar a dúo con los carros era increíble porque uno manejaba el otro disparaba y era como una experiencia tipo Twisted Metal muy sabrosa y que realmente perdían tanta relevancia las armas,
00:35:41estuvo increíble pero los pros estaban escandalizadísimos a tal grado de que nerfearon los carros y los dejaron prácticamente inservibles para el final de la temporada donde ya los carros significaban muy poco, pero ese momento en el que los carros fueron algo muy importante al principio de la temporada se me hizo a mi fascinante, me remito un poco a lo que ahorita hablan ustedes de lo chido que está jugar con las cosas de Marvel porque no me sorprendería ver que también los pros otra vez se quejen, que se quejen de que está muy roto y que empiecen a nerfear,
00:36:09que ya lo empezaron a ajustar también, hasta que otra vez se haga bien blandito, bien estándar y bien pistola otra vez porque yo creo que yo lo veo como un nuevo usuario de Fortnite, a mi lo que me capturó de Fortnite es esa sorpresa de que cada temporada el juego se convierte en algo completamente distinto y es más, no cada temporada, a veces a media temporada meten una nueva arma o una nueva cosa que ya está cambiando el meta,
00:36:37entonces a mi como usuario casual y yo soy un casual de Fortnite, soy una persona muy ocasional, a mi eso es lo que me llama la atención y eso es lo que me mantiene regresando, yo sé que la gente más clavada y más pro pues a lo mejor si quieren una experiencia como más estandarizada todo el tiempo, pero a mi eso es lo que me emociona de Fortnite, no sé como vean ustedes, como ves Martin?
00:36:56Fíjate que la temporada pasada que fue de las más criticadas, yo creo que es la más divertida, a mi me encantó, justamente cuando entendías la modificación de autos y ya que las batallas finales era ver quien tenía un mejor auto y de repente llegué a la troca gigante y sabías que ya había valido madres, era increíble y yo me la pasé muy muy bien, con la de Marvel me está gustando más el tema del escudo porque ya cuando traen el jetpack y la torreta, llega un punto donde estas batallas de dos o de tres,
00:37:26ya parece Dragon Ball Budokai porque están volando a una velocidad que tú dices en la vida voy a poder atinar con eso, pero si, yo no soy tan clavado como ustedes con el tema de Marvel, igual yo soy un señor que nada más que me compré un pase de temporada hace como tres años y lo sigo manteniendo, completándolo, ya no gasto más,
00:37:48pero si, lo de Disney, lo de Marvel es increíble, justo un poquito recapitulando que esto que mencionaba del evento de Disney, para que le den una sección a Epic es como que Disney mantenga Epic en su mismo nivel y casi no hay empresas que tengan el mismo nivel de Disney, aparte el evento hacerlo directamente dentro de Fortnite y todo, a mi se me hace increíble,
00:38:16yo siempre me quedo, nunca se me va a olvidar la declaración de hace como cuatro o cinco años de Netflix que dijo nuestra competencia es Fortnite y todos decían de qué hablan, por eso saben lo que saben y si es una locura, yo estoy muy muy feliz.
00:38:33Y cómo ha trascendido como este verdadero metaverso cultural, yo creo que lo que imagino en algún momento Mark Zuckerberg como este lugar donde conviven todas las licencias al estilo de Ready Player One, pues a lo mejor no se logró en un plano de la realidad virtual aún, pero Fortnite sí que lo está haciendo, Fortnite es el verdadero metaverso donde pues estamos entrando gente de todas las edades, de todas las generaciones, ya con un montón de experiencias,
00:39:00también digo a pesar de que estas otras experiencias no han sido quizá, han sido equiparables con el Val Royale que sigue siendo el fuerte, por ejemplo ahora que le agregaron lo de Star Wars al Ego, yo dije mira está interesante su pasecito de batalla que entrabas a los fuertes del imperio allá a derrotar y a conseguir, a farmar materiales, o sea me gusta como, o en Metallica que la verdad la pista que hicieron en Rocket Racing,
00:39:29les quedó mejor que el concierto, yo con el concierto de Metallica me decepcioné mucho porque yo sí pensé que iba a ser como un concierto de verdad completo, es que ya no es un concierto, y fue realmente como un video musical y dije ah para eso la pista de Rocket Racing les quedó todavía mejor, yo no entré a la de Rocket Racing, la de Rocket Racing está increíble, chulada, chulada, larguísimo, o sea sí tenía como toda esta esencia de Metallica en los colores, en los ambientes, y eso fue en Rocket Racing, que nadie pela, es una realidad,
00:39:56tiene 800 personas a veces, ni a mil llega, pero bueno de todos modos aunque no tengan tanto, tanta concurrencia estos otros modos, me gusta que existan y que haya esa variedad sobre todo porque ahora que lleguen nuevos públicos con las experiencias más dedicadas a Disney, porque ahorita Disney ya está abriendo poco a poquito la llave, ya que Sparrow, Star Wars, Marvel, ahora increíbles ya la primera propiedad como familiar que van, que les dan permiso a agarrar pistolas, pero ahora que ya metan otras cosas más para el público,
00:40:25los Simpsons también dicen que van a entrar, seguramente, pero cuando entre este como Disney Infinity de experiencias más familiares, pues sí definitivamente Fortnite debe tener este tipo de experiencias más diversificadas para ya expandirse también a un público familiar con un ambiente también completamente seguro, para los más niños que a pesar de que les fascine el Battle Royale, pues no es precisamente lo que por clasificación de edad deberían estar jugando.
00:40:50¿Cuál es la clasificación de Fortnite?
00:40:52Debe ser T, por lo menos, de hecho Fortnite es de los pocos juegos y nos lo explicaban en el evento de diciembre que tuve el gusto de cubrir en Nueva York, fueron muy incisivos en este cambio que hicieron cuando empezaron a poner clasificación a todas las skins, de que lo que quieren es precisamente de que sea un lugar seguro para absolutamente todos,
00:41:13entonces puedes tener hasta skins super maduros o que disparen, que tengan armas, que tengan todo eso, porque tienen clasificación de edad los skins, entonces yo creo que con eso quieren hacer un ambiente seguro para que marcas como LEGO y como Disney también puedan entrar con cosas increíblemente familiares, entonces pues ahí lo tenemos Fortnite, vamos a seguir viendo cómo avanza la temporada, qué más tenemos y pues con eso podemos ir pasando a nuestro siguiente tema.
00:41:37Y bueno ya estamos aquí de regreso para hablar del juego que ha acaparado todos los reflectores en estas semanas, aquí mi buen Jesús no me dejará mentir, ¿cuánta cobertura se le hizo a este juego Jesús?
00:41:54Pues bastante cobertura Juan M y creo que tiene todo el sentido del mundo, porque es un título que han jugado más de, bueno me imagino 10 millones de personas lo compraron, pues por lo menos unos cuantos millones lo están jugando, entonces es algo increíble lo que está pasando con Black Mesa.
00:42:11Brutal y tenemos aquí precisamente a la persona que se encargó de nuestra cobertura, un exitazo esa cobertura, mi estimado Alex, hoy vas a ilustrarnos sobre Black Myth Wukong, que pues si realmente yo creo que independientemente, viendo ahora los puntajes yo digo, Laika Dragon sigue en competencia todavía para la contienda del GOTY, pero creo que por elección popular y bien lo dijo Jesús ahorita, 10 millones de personas jugándolo,
00:42:40yo he visto mucho entusiasmo en general, creo que si va a ser un juego que independientemente de los puntajes que tan altos sean, porque tenemos claro que a principio de año tuvimos juegos con puntajes a lo mejor mucho más altos, puede ser que también todo este ruido colectivo por parte de la comunidad sea lo que coloque a este juego en la contienda por el GOTY.
00:43:00Yo con eso quiero empezar con esa pregunta, que creo que lo que mucha gente que no lo ha jugado podría estar pensando, ¿Crees que sea candidato a GOTY 2024?
00:43:12Si, va a estar dentro de la terna de seleccionados para el GOTY, y fíjate, creo que su principal beneficio de Black Myth es que es un juego divertido, que rompe las bases de los Souls, que es la principal comparación que le hacen a partir de su llegada, de su anuncio, creo que rompe varios esquemas tradicionales de la formula,
00:43:38uno de ellos por supuesto es eliminar esa parte engorrosa de que cuando mueres pierdes experiencia y eso no te permite avanzar dentro del juego, realmente el juego se describe y se autodescribe como un juego en el que tienes un combate proactivo, un combate donde tienes más la parte de ofender que de defenderte, de estar huyendo, creo que eso lo deja muy atrás,
00:44:03y de hecho desde los primeros minutos cuando estaba jugando para traer la reseña que ya la pueden encontrar en Youtube, eso es lo que me llamo la atención, era un combate muy adictivo en el sentido de que progresabas, ibas progresando y se sentía el progreso, sentías como este personaje que se llama el predestinado, iba adquiriendo esos poderes que le habían arrebatado, más bien que se habían quedado con su antepasado y ahora los está heredando,
00:44:30te ibas sintiendo como una deidad, un dios, y creo que ese es un punto fundamental, ahora no sé si también tenga que ver con que está basado realmente en algo histórico, en un hecho mitológico en el sentido de que es una novela muy utilizada para otros medios de la cultura popular,
00:44:54y ahora como en un videojuego creo que le ayuda, por ejemplo hoy me satisface mucho ver como estos personajes, ahora verlos en un videojuego que sean como dioses tan grandes, o ver que se está enfrentando con ellos o que son dos amigos, creo que tiene varias partes para poner por encima de que merezca ser el GOTY,
00:45:16pero sí, Candidato, yo creo que sí va a estar disponible, ahora lo que dijimos hace rato, pues los demás juegos, creo que su pecado, volvemos a lo mismo, va a ser que estuvieran al principio del año y eso nos hace un poco, que nos olvidemos un poquito de ellos ¿no?
00:45:33Pues sí, es que la conversación de Black Meat Wukong creo que ha sido más ruidosa que lo que tú decías al principio de Dragon Lee, no sé por qué, de Yakuza, de Yakuza, pero Yakuza va a tener la ventaja, creo que es en septiembre, se estrena la serie, y entonces ahí va a ser como un boom otra vez, que por ejemplo le ha ido muy bien a Alien Isolation hace un par de semanas con el estreno de Alien Romulus,
00:46:02en donde el juego alcanzó una popularidad increíble, y no me acuerdo qué otro ejemplo por ahí pasó recientemente, bueno Cyberpunk y muchas cosas así, pero lo de Black Meat Wukong a mí me parece muy particular, me parece un caso muy similar, en mucha menor medida definitivamente a lo que pasó el año pasado con Baldur's Gate,
00:46:17que no esperaría uno, digamos que en el panorama de cuando ves los lanzamientos de todo 2024, que ese juego fuera una noticia tan grande, y no es que sea una noticia tan grande yo creo por lo que entrega el juego, sino porque ha habido mucha conversación en ella, en él, y yo todavía no me termino de entender de dónde viene toda esta pasión que de repente se atiborró dentro de Black Meat Wukong ¿no?
00:46:41Ha habido mucha conversación en torno a obviamente estas reseñas que se dieron la semana pasada, sobre que no era tan, ¿cómo se llama?
00:46:49Inclusivo.
00:46:50Tan inclusivo, que eso para mí es una conversación que aparentemente salió de la nada, es como de no entiendo quién está esperando algo así, y tampoco entiendo por qué todo se fue hacia allá, también creo que ha habido mucha conversación en torno a que no ha llegado a Xbox por ejemplo, que ese es un problema como mucho más técnico,
00:47:06ha habido mucha conversación en que es un juego independiente, porque no es un juego AAA al 100% pero tiene todo este feeling de parecer uno de estos juegos grandes y con muchísimo presupuesto, se ve increíble a nivel visual, a mí yo creo que lo que más me emocionaba del juego es el tema este de la novela del viaje al oeste si no me equivoco,
00:47:24que es de donde está basado por ejemplo Dragon Ball, entonces como que para mí mi tirada era más sencilla y de repente explotó de formas que yo no hubiera esperado y que creo que muy pocos hubieran anticipado en el juego ¿no?
00:47:37Lo que ha pasado también me da a entender que es de estos juegos que se van colando al galardón del GOTY más que nada por la conversación que por lo que es el juego como tal, que a mi parecer es un juego sencillito ¿no?
00:47:51Pero también eso ayuda mucho porque tiene este estilo medio a los Souls, pero no es tan difícil como los Souls y eso ayuda a que mucha más gente pueda acceder a él ¿no? Entonces creo que está interesante el fenómeno de Black Middle School
00:48:04¿Y no será ahí que nos estamos confundiendo un poco? Yo platicando con amigos que lo han jugado y eso, no sé si ya esta conversación que vaya mucho a que si es Souls o no, es definitivamente por el impacto tan grande que han tenido los juegos de From Software y de Hidetaka Miyazaki
00:48:22Pero no sé si también en este caso se está encasillando a Black Myth en algo que no lo es ¿Por qué? Porque en una de esas, y tú ahorita nos vas a responder esa pregunta Alex, en una de esas le tira más a un hack and slash a lo God of War que algo realmente técnicamente con esos elementos.
00:48:42Lo dijiste al principio, puede ser a lo mejor incluso más ofensivo que defensivo, eso a mi en lo particular me habla de un hack and slash más que de un Souls, entonces no sé si realmente como que esta etiqueta que también ha sido parte de la conversación ha estado mal.
00:48:55Está mal encaminada ¿no?
00:48:56¿Qué nos puedes decir tú de eso? Y digo, tú que también eres muy fan del género, ¿Tú si lo pondrías como un Souls? O por ejemplo alguien como yo que no disfruta tanto ese subgénero por así decirlo, ¿Crees que lo pueda disfrutar como un hack and slash un poquito más casual? ¿Qué nos puedes decir?
00:49:11En esta ocasión sí lo pondría más en terreno de los hack and slash, sobre todo porque comparte algunas similitudes con los Souls, en especial, ya sabes, la progresión de subir de nivel, de elevar tus estadísticas, de equipar el bastón, la ropita que te da ciertos efectos, sí.
00:49:30Pero, como dices, creo que aquí se enfoca más en que el jugador se sienta en todo momento como una especie de dios y que se haga… pues sí, que se divierta jugando.
00:49:41Bueno, pues entonces sí suena completamente a God of War.
00:49:43Y realmente, o sea, la parte de los Souls lo entiendo porque hay enemigos que de repente como que se les dispara la dificultad y ya sabes, el gigante que está ahí bloqueando la entrada te da…
00:49:54Tu God of War también tiene gigantes ¿no? Pero son más cinemáticos que desafiantes quizá ¿no?
00:49:57Y esto, por ejemplo, te dan muchas oportunidades y te da mucha libertad de disfrutar más el gameplay que a diferencia de un Souls, que pues un mínimo error y ya vale completamente queso la partida.
00:50:08Creo que aquí también yo pondría por delante el aspecto técnico y el aspecto gráfico que le ha ayudado al juego.
00:50:15Si bien estábamos viendo una demostración real del Unreal Engine 5 en una de sus versiones pues a lo mejor pues más potente, la más potente que hemos visto hasta ahorita.
00:50:27Y yo creo que también le ayuda que la mitología china pues detona estos gráficos imponentes de tener deidades gigantescas, de tener personajes muy llamativos en cuestión de su aspecto físico, de todo lo que lo rodea.
00:50:43Creo que desde que salieron los trailers empezaron a hypear esa parte y lo hypearon con una buena razón, porque el juego sí es realmente visualmente atractivo.
00:50:53Yo… Ah, perdón, perdón, por favor.
00:50:56Bueno, en este sentido creo que algo que quería yo añadir y es un poco recuperando lo que ustedes mencionaban es el hecho de que pues está basado en esta novela medieval china ¿no? Viaje al Oeste.
00:51:09Y creo que el problema para nosotros, nuestra cultura que es occidente, la sorpresa que tenemos tras su éxito tiene que ver mucho con no entender lo verdaderamente importante que es esta pieza de literatura para la cultura asiática en general.
00:51:26Yo lo estaba viendo un poco justo armando como estos contenidos de que otras obras se han inspirado en la novela para generar una nueva narrativa y me sorprende la cantidad de adaptaciones que ha habido y no solamente en Japón como animes, sino que tienes animaciones chinas, películas, animaciones vietnamitas, tienes todo tipo de productos basados en algo que para ellos es un poco un mito fundacional.
00:51:50Es como si en México de repente hicieran un juego de este tipo pero con la mitología azteca o mexica ¿no? Sería algo sorprendente culturalmente hablando y creo que también por eso hay tantos chinos comprando PlayStation 5 solamente para poder jugar este juego.
00:52:06¿Tú también lo jugaste?
00:52:07En PC, lo pude jugar en PC, no he probado la versión de PlayStation 5, por ahí muchas personas dicen no estaría al 100% de acuerdo pero que la versión de PC es la más funcional, por así decirlo, en el sentido de que no tiene tantos bajones de frame, no tiene problemas de rendimiento, no tiene estos atascamientos durante las cinemáticas.
00:52:30Y aún así yo lo jugué en PC con una tarjeta gráfica 4070 y un procesador Core i7 de 12 de generación y aún así le pesó muchísimo el juego, le pesó.
00:52:43Y no crees que sea esto de que, digo, a mí me sorprendió mucho cuando dieron fecha de lanzamiento que sí salía este año, que ya no lo atrasaron ni nada, a mí me sorprendía porque en los primeros adelantos se veía tan bien a nivel visual, cinemático, que yo dije esto le faltan años de trabajo ¿no? O sea, creo que fue para todos una grata sorpresa saber que sí salía este año y que no hubo retrasos.
00:53:08¿No será que se apresuró un poquito y que a lo mejor si se hubiera esperado un poquito más hubiéramos tenido mejor optimización en PC, una versión de PlayStation 5 más estable y también una versión de Xbox?
00:53:21Porque la versión de Xbox se está retrasando también por temas técnicos, algunos dicen que sí es por serie CC, digo, hay mucho debate de qué pasa, pero creo que todo esto sí apunta a algo claro de que a lo mejor sí le faltó cocinarse un poquito más.
00:53:34¿Tú crees que sí le haya faltado un tiempo en el horno?
00:53:37Perdón, antes de que entreste, ¿cuándo lo anunciaron? Porque siento que también una cosa que le ha ayudado mucho es que tiene mucho tiempo como hypeando ¿no? Como que no salían tantos trailers, pero cada vez que salían la gente estaba muy emocionada.
00:53:50Yo el punto que yo creo que lo que le benefició el estudio es la sinceridad, la sinceridad en el sentido de que si estamos listos lo vamos a anunciar y confirmamos la fecha de lanzamiento, no necesitan a lo mejor estar dando vueltas.
00:54:05Y te digo por qué la sinceridad, porque dentro del juego antes de que empezaran a salir los códigos ya para su venta normal, había varios errores de traducción, habían partes de los que estaban en chino.
00:54:16Y dije, ah ok, faltó una actualización chuncha para cuando llegue el juego. Llegó el juego y seguían las traducciones en inglés o en chino y te arrojaba un mensaje, dice, apreciable lector, estamos trabajando en la traducción para que sea lo más fiel a tu idioma posible, por favor danos paciencia.
00:54:33¿Tiene opción de latinoamericano o solo español? No, solo español europeo. Ok.
00:54:36Entonces también creo que esa parte es muy importante y no lo hemos tenido en varios estudios.
00:54:41Pero con tiempo si se, con tiempo si ya hubiera salido completito, ¿no? Ajá.
00:54:46Y siento que el estudio está hablándole más a parte al jugador, o sea, más sinceramente como un, si yo te estoy prometiendo una fecha te lo estoy cumpliendo y te estoy cumpliendo con lo que has visto en trailers.
00:54:58Y afortunadamente todo lo que han visto en trailers, y yo me puse a compararlo también cuando estaba haciendo la reseña, empecé a comparar cinemáticas de los anuncios con la parte final del juego y es muy idéntico.
00:55:10Ok. Alguna que otra ligera cambio, ya sabes, este, en el pelaje, cómo se mueve, todo eso, pero sigue estando el juego y me sorprende mucho el tiempo que le dedicaron, porque ellos fueron como que a su tiempo y sí dijeron, si este juego tarda en otros dos, tres años, pues va a tardar esos tres años.
00:55:28Entonces creo que es un punto muy fuerte eso.
00:55:31Oye Alex, y en este sentido podrías decir que actualmente es el juego que visualmente se ve mejor, porque yo solamente he escuchado comparaciones con Shenmue, no he visto como ningún otro tipo de comparación con respecto a los gráficos y la neta sí se ve mejor.
00:55:46Se ve increíble porque yo lo estuve jugando a una resolución media, con ray tracing medio, y el juego lucía increíble, increíble. Obviamente ya me fui a lo atascado y le puse el ultra, no pues ahí empezó a romper, tampoco tengo el equipo, ¿verdad?
00:56:01Explotó su computadora.
00:56:02Casi, sí, le eché agua para que se descalentara. Pero sí, es un juego muy avanzado para lo que tenemos hoy en día.
00:56:13Es que lo que pasa es que yo creo que ya va siendo de una parte, y lo hemos dicho en muchos podcasts pasados, de que la generación tardó mucho en empezar, en el sentido de pandemia, la misma transición generacional entre PlayStation 4 y Xbox One a PlayStation 5 y Xbox Series, fue muy lenta también por un tema de la base de consolas que ya estaban en el mercado y cómo fue la adopción de la nueva generación.
00:56:36Entonces, ha sido una generación que nos hemos tardado mucho en realmente dar el salto con esos juegos ya exclusivos del hardware de punta, del hardware de nueva generación.
00:56:44Entonces, yo creo que sí va siendo de estos juegos ya de mitad de generación para adelante, que ya se olvidan un poquito del hardware antiguo, se enfocan por completo en el nuevo hardware, llámese nuevas computadoras o nuevos componentes de computadoras o consolas de nueva generación.
00:56:58Y realmente eso es lo que nos da estos resultados verdaderamente impactantes a nivel técnico, que era lo que sinceramente nos debió haber sorprendido desde principios de la generación, pero por todas estas razones no pudo ser así.
00:57:12Y qué lástima que no está disponible en Xbox porque también hubiera sido interesante ver cuáles serían las capacidades del Series X, que según es una consola un poquito más potente que PlayStation 5, pero bueno, va a llegar sí o sí en algún momento.
00:57:28Pero sí, creo que Black Meat, su carta más fuerte es la presentación y que vuelve a reinventar la rueda, si es que se puede decir. No es algo revolucionario totalmente, no es algo que no hayamos visto, sí lo hemos visto, sí hemos gozado como que de esas mecánicas de juego, pero creo que aquí también se lleva mucho de la mano en que está basado en algo…
00:57:53En una cultura que hasta cierto punto para nosotros es todavía completamente desconocida. De hecho el juego, si ustedes lo están jugando, yo les recomiendo que se vayan paso a pasito con la historia, porque sí abruma muchísimo.
00:58:07Pero está buena.
00:58:08Está buena, pero si no prestaste atención a lo que dijo la rata parlante o el perro, sí ya te pierdes horrible. Entonces es un juego que le debes dar como su tiempecito, ya saben, agotar las líneas de diálogo como si fuera un Souls, y pues adictivo, adictivo hasta más no poder.
00:58:25Pues con eso los invitamos a que revisen la cobertura, tanto del lado de la reseña que está en YouTube como del lado editorial. Aquí el equipo ha hecho un trabajo fantástico realmente en recopilar todo lo que está diciendo la gente, que si es Souls-like o que si no es Souls-like.
00:58:41Todo esto lo encuentran en 3djuegos.lat, una gran cobertura que se ha hecho a un juego del que la gente quiere saber, y creo que eso es con lo que nos quedamos. Un juego que ha sido muy mediático, muy discutido y sobre todo muy popular. Al final la gente es la que tiene la palabra, los consumidores son los que con su cartera votan, y a este juego le apostaron y ahí están los increíbles números que ha tenido.
00:59:02Sigan toda la cobertura de Black Meat Wukong y con eso pasamos al siguiente tema.
00:59:11Y bueno, una rotación más del equipo. Hemos tenido una cantidad de temas muy interesantes y tenemos uno más para cerrar. Le doy la bienvenida a Dani. Dani, ¿cuánto tiempo sin vernos por aquí en la 3D Casa?
00:59:41Ya sé, desde el 2020 que no paso por Playground, pero qué emoción. Gracias por invitarme.
00:59:47De hecho, el primer Playground, las primeras cortinillas eran tu voz, ¿verdad?
00:59:51Era mi voz, efectivamente.
00:59:52En Premios 3D Juegos también tuvimos ahí una colaboración.
00:59:54Ah, sí es cierto.
00:59:55Sí, sí, sí. O sea, al final, yo no me he ido de 3D Juegos porque sigo siendo parte de la serie y todo.
01:00:01De hecho, ha habido muchas más colaboraciones que la gente no conoce.
01:00:03Exactamente. Hay muchas colaboraciones que quizá no conocen, pero que han estado ahí.
01:00:08Pero digamos que de forma más activa, la última vez fue en el 2020 con el de Animal Crossing.
01:00:15Que, pues, principios de la pandemia, cuando todos estábamos perdidos en Animal Crossing.
01:00:20Así es. Sí, entonces, pues bueno, bienvenida de nuevo por aquí, Dani.
01:00:24¡Qué emoción! Gracias.
01:00:26Vamos a hablar de un tema muy bonito, de algo que pasó apenas hace unas semanas
01:00:31y que yo tuve el gusto de cubrir, que fue Pokémon World 2024.
01:00:35Pues, nada, aquí estoy para...
01:00:40Cuéntanos primero qué tal Hawái.
01:00:43¿Qué tal la Lola?
01:00:44¿Qué tal la Lola? Muy chido. La verdad, el clima estaba muy padre.
01:00:49Y bueno, este evento siempre es como muy emocionante.
01:00:51Creo que cualquier evento como This Sports es muy emocionante, como ver las competencias en vivo.
01:00:58Y en el caso de Pokémon, lo decía en los mundiales de años pasados,
01:01:03que, bueno, me ha tocado el de 2019 en Washington,
01:01:07luego 2022 fue Londres, el año pasado fue Yokohama y este año fue Hawái.
01:01:12Y a lo largo de esta historia, como que cubriendo Pokémon World en estos últimos años,
01:01:18pues también he visto cómo el evento también tiene tintes de convertirse en esta convención de Pokémon,
01:01:24que también sirve para dar algunos anuncios.
01:01:27Hubo algunas cositas por ahí en la clausura, que les pusimos por ahí un resumen de las noticias en nuestras redes sociales.
01:01:34Además, la venta de mercancía también es ahí una locura.
01:01:39Y también como que la convivencia en general, porque van gente de todas las edades,
01:01:44no solo los que compiten, sino también sus familias o simplemente aficionados que ya están cazando,
01:01:49¿dónde va a ser el siguiente para conseguir su gafete de espectador?
01:01:52O incluso, si no tienes gafete de espectador, también hay un montón de actividades que hace Pokémon Company en la ciudad,
01:01:58que es la sede, para que nadie se quede como que sin esta fiebre.
01:02:02Por ejemplo, el año pasado en Yokohama, pues toda la ciudad, o sea, todo el centro de la ciudad estaba lleno de cosas del evento
01:02:07y había monitores por todos lados donde la gente lo veía como si fuera partido de fútbol.
01:02:11Son como unos Juegos Olímpicos, ¿no? En pequeño.
01:02:14Sí, sí, sí. O sea, al menos en Japón, a mí me sorprendió como, a nivel cultural,
01:02:19si era ese impacto de la gente así, afuera de los negocios, viendo las teles donde tenían ahí pasando el Mundial.
01:02:25En otros lados, por ejemplo, acá aprovecharon, pues ya que estaba la playa, en el Hotel Hilton,
01:02:31que tenía ahí como un jardín muy grande, le tematizaron ahí con un escenario y había ahí,
01:02:36hubo un podcast en vivo, había screenings del anime, había juegos así como para la familia,
01:02:42reuniones de Pokémon Go, regalos, un rally de sellitos, y todo eso era para quien se quisiera acercar.
01:02:50Incluso el show de drones, pues también, pues eso fue, yo creo que había muchos turistas que les tocó estar de vacaciones
01:02:56y ¡guau! ¿Por qué hay un Pikachu volando? ¿Será normal que en Hawái este Pikachu esté volando todos los días?
01:03:03Porque además lo hicieron todos los días, ¿no? Y el viernes creo que estuvo combinado con Fireworks,
01:03:08porque ese hotel también hace como su show de fuegos artificiales. Entonces, pues como que por una semana,
01:03:13en la sede todo se congela y se convierte a Pokémon por todos lados, ¿no? Entonces, nada, un eventazo.
01:03:20Siempre lo he dicho, es mi evento favorito del año y se disfruta mucho.
01:03:24Oye, y nos estabas contando, bueno, a mí me contaste fuera de aquí, que hubo toda una ceremonia,
01:03:33o sea, siento que hubo como mucha mezcla entre la cultura hawaiana o polinesia con Pokémon.
01:03:40Ajá, y entonces que fue la ceremonia, hicieron como todo esto, o sea, hasta el tema religioso, ¿no?
01:03:46Pero ¿solamente pasó en Hawái o es algo que siempre pasa dependiendo la sede?
01:03:51O sea, ¿lo mezclan como cultura Pokémon o ahora porque fue especial y los hawaiianos...
01:03:56No, yo creo que sí es este tema como lo que, como bien lo dijiste ahorita, Martín,
01:04:02como unas pequeñas olimpiadas y como ese evento global que tiene a gente de todo el mundo,
01:04:07pues también aprovecha como para quedarse con un poquito de la cultura del lugar.
01:04:10Recuerdo que, por ejemplo, cuando fue en Londres, se celebró con una hora del té.
01:04:17Con una hora del té, ahí se hizo un evento como un prelanzamiento de la expansión
01:04:23de que en ese momento había de Pokémon TCG, y el año pasado en Yokohama
01:04:28también se hizo una ceremonia del té en un lugar así súper increíble.
01:04:34Entonces, hay algunos de esos eventos que son como para todos,
01:04:38pero también hay para los medios y los creadores de contenido,
01:04:41hay unos que son para todos, pero siempre creo que este elemento cultural
01:04:45está como muy, muy presente, y también las ceremonias de inauguración,
01:04:49que siempre hay como un performance muy bonito.
01:04:51Ahora tuvimos ahí danzas, ukuleles, pues todo, ¿no?
01:04:54Y, bien que lo dices, hubo una ceremonia como de inicio de todas las actividades
01:05:00donde sí hubo como un ministro de la religión de allá, o sea, de las creencias locales,
01:05:07porque él dijo, bueno, esta es agua de un manantial de hace 25 años
01:05:11y con esto pues íbamos como que a bendecir, ¿no?
01:05:13Y le pusieron a Pikachu como su...
01:05:16Su ley gigante.
01:05:17Su ley gigante, ajá.
01:05:18Bueno, la verdad es que no sé si sea esto un ley o si sea otra cosa que nos conocemos
01:05:24de sus tradiciones locales, porque como que lo envolvieron a Pikachu
01:05:27y luego todos como que tomaron esta como guía que te digo,
01:05:30a lo mejor puede ser no un ley, sino otra cosa.
01:05:32Pero, por ejemplo, también el ley, a todos nos pusieron un ley
01:05:35y luego andaba por ahí y me dijo una señora,
01:05:39¿sabes qué significa eso que estás haciendo?
01:05:41Y le dije, pues es como la gratitud o algo así, ¿no?
01:05:44Y me dijo, no, no, no, es este, me dijo, es amor, prosperidad
01:05:49y creo que el otro sí era gratitud, eterno, porque es como el círculo que se cierra
01:05:54y me decía, y cuando ya se marchita, lo que tienes que hacer es...
01:05:57Guardarlo.
01:05:58No, no, no, le quitas el hilito, el hilito lo guardas y las florecitas las tiras al mar,
01:06:02porque en el mar con las olas, eso te va a estar regresando siempre...
01:06:06Sí.
01:06:07Todos esos valores, ¿no? Ajá.
01:06:08¿Sabían que este asunto de los leyes lo están retomando mucho en Estados Unidos?
01:06:11Como al final de las ceremonias de graduación y así,
01:06:15como que ahora están haciendo eso y se ponen leyes,
01:06:18pero han hecho leyes de cualquier tontería, ¿saben?
01:06:21Sí, las tropicalizadas.
01:06:23Ajá, o sea, vi uno de una chica que hizo de taquis,
01:06:27tenía un ley de taquis, pero hubo una que dije,
01:06:31ay, yo quiero una hermana así, que dijo, le voy a hacer un ley a mi hermana
01:06:36y era de puro dinero.
01:06:38Así le hizo como florecitas con dinero y se lo puso todo.
01:06:42Órale, pues qué loco.
01:06:43Sí, yo dije, guau.
01:06:44Todos esos temas culturales siempre están presentes, ¿no?
01:06:47Y yo con lo que me quedo en específico de esta edición que fue en Hawái
01:06:51fue de la participación de nuestra comunidad latina,
01:06:53porque hubo una muy, muy buena participación.
01:06:56Creo que Latinoamérica tiene todo para seguir convirtiéndose en potencia
01:07:01en los juegos de Pokémon.
01:07:03Y ahora este año va a estar todavía mejor,
01:07:05porque justo después de Worlds empieza,
01:07:08más bien con Worlds empieza el ciclo competitivo.
01:07:10Para quienes no saben muy bien cómo funciona esto,
01:07:13lo que pasa es que jugadores de todo el mundo,
01:07:15incluso si ustedes juegan algún juego de Pokémon,
01:07:17pueden empezar a intentarlo.
01:07:19Tienes todo un año para conseguir puntos.
01:07:21Si tú consigues, hay puntos que son para clasificar
01:07:24contra todos los que están de tu región.
01:07:27Clasificar implica que a lo mejor tú ya tienes el pase al mundial,
01:07:30pero ahí de todos modos tú buscas cómo ir,
01:07:32o si tienes un patrocinador.
01:07:34Hay algunas marcas que sí tienen equipos como Day Sports
01:07:38que llevan a gente y les costan el viaje.
01:07:40Hay otros que simplemente yo junté mi lana y voy al mundial.
01:07:44Y si gano, ya gané dinero que a lo mejor me sigue dando el recurso
01:07:49para ir a todas las competencias a lo largo de todo el año.
01:07:51Entonces, digamos, si no quedas como en los primeros,
01:07:55tú te pagas tu ida,
01:07:57pero si también quedas entre los primeros lugares,
01:07:59Pokémon Company también te costea el viaje.
01:08:03Pero es muy importante para Latinoamérica,
01:08:07y en especial para México,
01:08:08porque mientras que casi todos los eventos de la TAM
01:08:11están concentrados en Brasil,
01:08:12que es donde es el campeonato regional más importante de cada año,
01:08:16el internacional de Latinoamérica es en Sao Paulo,
01:08:19pues eso nos excluye un poquito a los que vivimos
01:08:22en la parte más norte de Latinoamérica.
01:08:24Y lo que hacen, por ejemplo, los mexicanos o los centroamericanos
01:08:26es ir a los de Estados Unidos,
01:08:28porque es donde nos quedan más cerca.
01:08:29Ahora, este año, en la temporada,
01:08:31se agregaron sedes también en México,
01:08:33y qué buena sorpresa,
01:08:34que no es también precisamente Ciudad de México,
01:08:36sino que es Mérida y Monterrey.
01:08:38Entonces, está padre, acérquense a los torneos.
01:08:41De hecho, si tú entras a play.pokemon,
01:08:43puedes ver cuál es la sede más cerca de tu ciudad,
01:08:45porque a lo mejor la tiendita que vende las cartas
01:08:48hace torneos tanto de videojuego como de cartas,
01:08:51y tú puedes ahí ganar puntos para seguir sumando al mundial.
01:08:54Entonces, yo hablaba con muchos de los participantes,
01:08:57con los que vamos a tener por ahí un montón de videos
01:08:59que van saliendo en redes sociales.
01:09:01Yo hablaba con ellos y les decía,
01:09:02a ver, ¿qué le falta a Latam para hacer potencia?
01:09:05Y casi todos coincidían de eventos.
01:09:07Y ahora ya lo vemos en la carta de eventos del año,
01:09:11que sí se está apoyando ya más a Latam,
01:09:13y también esta parte norte de Latam,
01:09:15sí todo se concentraba más bien en Brasil,
01:09:18y Chile, que también es muy fuerte,
01:09:19pues también por la cercanía con Brasil.
01:09:21Entonces, tuvimos una participación genial.
01:09:24Perú quedó en tercer lugar en Unite.
01:09:27Fue una gran sorpresa porque eliminó a equipos muy fuertes.
01:09:30De hecho, contra los que cayeron fue uno de los favoritos,
01:09:34que es Corea.
01:09:35Corea es potencia en cualquier MOBA.
01:09:39Corea es completamente dominante.
01:09:41Y no ganaron, ganó Japón.
01:09:43Ganó Japón, que fue el único que le fue bien,
01:09:45porque ahora más bien en videojuego y en TCG
01:09:48se quedaron un poco cortos.
01:09:49Y en TCG, en la categoría de más edad, que es en Masters,
01:09:53ganó un chileno, que fue increíble,
01:09:55porque creo que otros países no son tan ruidosos
01:09:58como los latinos.
01:09:59Sí, claro.
01:10:00Y a mí me tocó estar ahí justo.
01:10:02Yo estaba viendo la semifinal de Fusion de Perú,
01:10:05y al mismo tiempo estaba pasando la semifinal
01:10:08en el otro escenario de Fernando Cifuentes del chileno.
01:10:11Entonces, yo empecé a escuchar el ruidazo.
01:10:13Yo dije, ¿qué está pasando ahí?
01:10:14Seguro está un latino.
01:10:15Y pues sí, era Fernando Cifuentes
01:10:17que estaba clasificando a la final y ganó la final.
01:10:19Y además con un deck como que no era lo probable para ganar
01:10:23y le ganó un japonés.
01:10:24Entonces, fue una sorpresota también cuando ganó
01:10:26el campeonato.
01:10:27Los chilenos ahí muertos.
01:10:28Es una historia.
01:10:29Es una historia para contar.
01:10:30Y también Pokémon GO.
01:10:31Pues ahí en Pokémon GO, Argentina se llevó
01:10:33uno de los trofeos de Pikachu, un tercer lugar.
01:10:35Y México se llevó un top 8.
01:10:37Ya cuando estás en top 8, pues ya también premios
01:10:39en el técnico.
01:10:40Entonces, una muy buena participación.
01:10:43Incluso escribí una historia ahí para 13 Juegos,
01:10:45en el que entrevisté a una familia que es una familia
01:10:48de Guadalajara que la mamá llevaba a los hijos
01:10:52a los torneos a la Friki Plaza.
01:10:54Entonces, es que está medio cañón que son como puros señores
01:11:00de 40 años jugando.
01:11:02Como que no es tanto como para los niños.
01:11:06Y la verdad es que, por ejemplo, México no tenía
01:11:08tanta participación en esa categoría de menores,
01:11:10de los más chiquitos.
01:11:12Entonces, lo que hizo esta familia es de que,
01:11:15pues ellos tienen sus trabajos y todo,
01:11:17pero dijeron, bueno, vamos a abrir una tienda
01:11:19donde venden productos de Pokémon y todo eso.
01:11:21Y también lo hicieron como sede para empezar a coachar,
01:11:24sobre todo, a niños pequeños y también a mujeres.
01:11:27O sea, se crearon su escuela de Pokémon.
01:11:29Crearon su escuela donde hay niños,
01:11:31donde hay mujeres, su academia ahí,
01:11:33donde también hay torneos para ganar puntos.
01:11:36Y ellos van todos juntos a los torneos donde el papá compite,
01:11:40los tres hijos compiten, son dos niños y una niña.
01:11:43La niña no se calificó, pero los dos niños estuvieron
01:11:45participando en Worlds.
01:11:46Y el más chiquito pasó al segundo día y quedó en Top 32,
01:11:50que también ya tienes un premio especial.
01:11:52Él quedó creo que en el lugar 28.
01:11:54Entonces, México también teniendo ahí muy buena participación.
01:11:56Y pues historias tan bonitas como esta,
01:11:59de que demuestran que Pokémon es como para toda la familia.
01:12:04Y para todas las edades.
01:12:06Y qué padre ver estas familias en las que el papá,
01:12:08los hijos, la mamá, todos están ahí,
01:12:10tanto compitiendo o también apoyándose entre sí.
01:12:13Entonces, pues fue muy padre como encontrarse a los grupos
01:12:16de mexicanos, de peruanos, de chilenos, de argentinos,
01:12:19y pues de gente de todo el mundo.
01:12:22Obviamente Japón, pues son un montón.
01:12:24Son la mayoría.
01:12:25Pues Pokémon es casi un tema cultural muy, muy importante.
01:12:29Pero pues muy, muy intenso todo lo que se vivió en Hawái.
01:12:34Hubo un gran evento.
01:12:36Creo que sigue creciendo cada año.
01:12:37Y bueno, ahorita regresa a Estados Unidos.
01:12:41Algunos sí dicen, híjoles, otra vez,
01:12:43porque Pokémon World siempre fue en Estados Unidos.
01:12:46Fue hasta Londres que salió y dio este pequeño como tour mundial.
01:12:49Ahora regresa otra vez.
01:12:50Sigue Anaheim, luego sigue San Francisco,
01:12:52que son ciudades que ya han sido sedes.
01:12:54Hawái también ya lo había sido antes muchas veces.
01:12:58Entonces, pues aquí a lo mejor habrá que ver si Play Pokémon
01:13:03también aquí piensa en Europa.
01:13:06¿Le ha tocado a España ser sede?
01:13:08No, en Europa la única sede ha sido Londres.
01:13:10O sea, porque estaría muy cool que hicieran algo en España
01:13:13y que hicieran como este homenaje a Paldea.
01:13:15Pues de hecho pensábamos que el próximo año,
01:13:17como ya cierra Generación,
01:13:18a lo mejor es el último año que tengamos Paldea en Pokémon World.
01:13:23Pues pensábamos que a lo mejor podría cerrar con España,
01:13:26pero pues no, es Anaheim y luego San Francisco.
01:13:28Entonces Paldea ya no va a tener su torneo en España.
01:13:30Pero pues habrá que ver cuál Pokémon sigue después
01:13:33para ver cuál destino nos pueda llevar Pokémon.
01:13:36Pero bueno, una fiestota.
01:13:38La verdad ahí Pokémon demostrando
01:13:40porque es la franquicia de entretenimiento
01:13:42que más convocatoria tiene en todos sentidos.
01:13:44Y pues aquí teniendo un catálogo también muy amplio de juegos.
01:13:47También creo que, no sé, en el caso de TCG,
01:13:49el hecho de que los decks no son tan costosos
01:13:53le da un gran plus.
01:13:54O sea, el otro día que estábamos platicando de eso
01:13:56me pareció una locura que puedas armarte un deck competitivo
01:14:00con $600 pesos.
01:14:01Punto que menos de $1,000 pesos
01:14:02tú ya te puedes armar un deck competitivo.
01:14:04Eso con Magic no hay forma.
01:14:06O sea, jamás.
01:14:07De hecho el papá de esos chavitos,
01:14:09él me lo decía, yo empecé jugando Magic
01:14:11y yo era mucho de Magic.
01:14:13Pero cuando introduje a mis hijos
01:14:15no solo Pokémon era como un poco más afín como a los niños,
01:14:18sino que también pues fue por el tema de
01:14:21a ver cuánto cuesta hacerse un deck competitivo.
01:14:23Sí, es que hacerte un deck de Commander está caro.
01:14:25Y él me dijo en específico,
01:14:27él tiene una tienda, él lo sabe,
01:14:29dice armar un buen deck de Pokémon
01:14:32te cuesta entre $800 y unos $2,500 pesos
01:14:37ya un deck que compita en regionales y en mundiales.
01:14:40Sí, es un precio muy pequeño en comparación a cualquier otro.
01:14:43Y lo que decía es que lo que hace Pokémon
01:14:45a diferencia por ejemplo de lo que pasa acá con Magic
01:14:47es de que mientras en Magic la carta sigue subiendo de precio
01:14:50Pokémon en cuanto ve que una carta se está cotizando mucho
01:14:53o está en el meta muy fuerte
01:14:55te la ponen en un paquete a lo mejor promocional
01:14:58que viene esa carta.
01:15:00Exacto, la barata sacándola en un paquete que sea más accesible
01:15:05o también bueno, tras cada actualización se mueve mucho el meta.
01:15:09La verdad es que a mí también me...
01:15:11Este es el primer año en el que yo he seguido la temporada completa
01:15:14de cómo se ha movido el TCG
01:15:16que es lo que más juego actualmente de Pokémon
01:15:18el TCG Live.
01:15:20El juego de cartas.
01:15:21Ajá, el juego de cartas, el virtual que es el que yo juego
01:15:23porque no tengo muchas tiendas cercanas donde jugarlo.
01:15:25Y como he visto como se...
01:15:27Eso es lo que tú crees, Juan.
01:15:29A lo mejor ahí en mi ciudad hay un...
01:15:31O sea, uno pensaría que no tiene tienda cerca
01:15:34y de repente te enteras que tienes una por ahí cerca
01:15:37Hola, Shivan, te quiero mucho
01:15:39y terminas ahí gastándote toda tu tienda.
01:15:44Sí, y también puede ser la oportunidad para que tú hagas tu tienda
01:15:47Ah, también.
01:15:48De hecho, fíjate que yo pongo ahí mi lugar regional
01:15:52para ganar puntos para el mundial, ¿no?
01:15:54Y la verdad es que estaba viendo que este...
01:15:56Bueno, este año sí me tocó ver
01:15:58cómo se movió el meta con cada expansión
01:16:00y es increíble cómo la expansión de hace dos meses
01:16:03tuvo cartas importantísimas ahorita en el mundial
01:16:06y cómo la mini expansión que llega antes del mundial
01:16:09también genera esas sorpresas
01:16:11para que el juego sea realmente también interesante de ver
01:16:14a ver qué traen, ¿no?
01:16:16Qué sorpresas nos esperan
01:16:17que fue el mismo deck de Fernando Cifuentes
01:16:19que tuvimos ahí, ¿no?
01:16:20Entonces, muy, muy interesante
01:16:22y también eso me recuerda...
01:16:24Ahorita hay un reality show que sacó Pokémon
01:16:26que pueden disfrutar en Prime
01:16:28que tiene un capítulo precisamente de un chavo
01:16:31que solo jugaba en...
01:16:32¿Magic?
01:16:33No, no, no, Pokémon, el digital, así está.
01:16:36Y cómo fue su primer paso al juego físico
01:16:39porque también el juego físico, ojo,
01:16:41tiene cosas desde cómo barajear
01:16:43hasta que realmente hagas todo en orden
01:16:47porque el digital como que te automatiza todo
01:16:49y ya estar en una mesa real
01:16:51ya son otras como habilidades que debes de tener.
01:16:56Deja tú las habilidades.
01:16:57Yo siento, no sé si esto pasa en Pokémon,
01:17:00yo me imagino que sí,
01:17:01pero cuando uno juega estas cosas como TCG,
01:17:04o sea, en mi caso que yo juego Magic,
01:17:06uno se empieza a hacer sus mañas así de
01:17:08no, es que los dados que le pongo encima
01:17:12para contar, no sé...
01:17:13El daño.
01:17:14El daño, lo que sea,
01:17:15tiene que ser de tal forma
01:17:16o me gustan los chiquitos, me gustan los grandes,
01:17:18o uso los de Dungeons & Dragons,
01:17:20así, o sea, uno se empieza a hacer sus mañas también
01:17:22y eso debe de ser muy interesante ver en un reality.
01:17:26Está cool, o sea, no sabía que existía uno
01:17:28y ahora me lo voy a echar.
01:17:29Sí.
01:17:30Ya que me he estado echando like.
01:17:31Como que busques Pokémon en Prime Video,
01:17:34ahí está, son como 10 capítulos que
01:17:36como que siguen historias de diferentes como adolescentes
01:17:39que los introducen al TCG,
01:17:41también te van explicando un poquito de las reglas
01:17:43por si no sabes jugar.
01:17:44Entonces, pues ahí está este Pokémon Worlds,
01:17:47tenemos una cápsula que hice para YouTube
01:17:49que es como donde trato como de reunir
01:17:51como que todo lo que fue el evento,
01:17:53todo lo que pasó.
01:17:54Tenemos un Mr. Worldwide ahí en redes sociales
01:17:58donde me puse la misión
01:17:59de si podía aprender a tocar el ukulele en Brasil,
01:18:02en Israel.
01:18:03Entonces, pues véanlo ahí,
01:18:06pues están tratando de ponerle algún humor
01:18:08y pues muchas dinámicas que hicimos ahí
01:18:10con los competidores cuando los entrevistamos
01:18:12que aprovechamos para que...
01:18:13El de las galletas de animalitos está de 10.
01:18:16Estuvo bien divertido,
01:18:17por ahí les preguntamos sobre su Pokémon inicial favorito.
01:18:20Entonces, van a estar viendo contenido en redes sociales
01:18:23que aprovechamos la estancia en Hawái,
01:18:25la estancia con nuestros competidores latinoamericanos
01:18:28y todas estas historias pues para también hacer algo
01:18:31por ahí divertido para nuestras redes sociales.
01:18:33Entonces, chequen toda la cobertura de Pokémon Worlds
01:18:35y pues nada, con eso pasamos a la voz del pueblo.
01:18:38Pero antes, antes, antes,
01:18:40lo de los códigos de la galleta de...
01:18:43Claro, claro, claro.
01:18:44Tenemos 15 códigos para los que nos están viendo ahorita en vivo
01:18:48que se pueden ganar solamente enviándonos un mensaje
01:18:52a nuestro inbox de Instagram diciéndonos
01:18:56yo quiero el código.
01:18:57Nada más, no tienen que hacer otra cosa,
01:18:59no tienen que responder preguntas,
01:19:00no tienen que comprobar nada.
01:19:01Si nos están viendo en vivo,
01:19:02hay 15 códigos esperándolos de la beta de Call of Duty Black Ops 6
01:19:07para que ahí nuestro equipo de redes sociales les responda
01:19:09y los otros 15 códigos que tenemos
01:19:12los vamos a regalar el viernes a las 12 del día,
01:19:1612 del día, mediodía.
01:19:18Misma dinámica, ya nos escucharon en Spotify,
01:19:21ya nos escucharon en YouTube,
01:19:22ya nos escucharon en otras plataformas de audio.
01:19:24A las 12 en punto nos tienen que enviar el mismo mensaje.
01:19:27Yo quiero mi código.
01:19:28Los primeros 15 que lleguen en ese momento
01:19:30les toca su código para que descarguen la beta de Black Ops 6
01:19:34que seguramente va a ser el juego más jugado de este fin de semana.
01:19:36Y ahora sí, podemos pasar a la voz del pueblo, Juan M.
01:19:39Pasemos a la voz del pueblo,
01:19:40no está mi Vico,
01:19:41pero tenemos grandes invitados aquí para discutir
01:19:45lo que nos dejó,
01:19:47los comentarios que nos dejó nuestra bonita comunidad
01:19:49que aprovechamos que esta semana es el Día del Gamer.
01:19:52A algunos les gusta este calificativo,
01:19:55a otros no.
01:19:56A ver, de entrada, ¿te gusta lo que engloba la palabra gamer
01:20:01o la cultura gamer?
01:20:02Yo sé que hay gente a la que no le gusta
01:20:04y que se rehúsa a aceptarlo.
01:20:05A mí me gusta.
01:20:06Yo hace muchos, muchos, muchos, muchos años
01:20:09hacía videos en YouTube
01:20:11y todo era como Diario de una Gamer, Danila Gamer, cosas así.
01:20:15Entonces, yo muy feliz de adueñarme de ese término,
01:20:18no tengo problema.
01:20:19Martín, ¿cómo ves tú?
01:20:21Mitad y mitad, Juan M.
01:20:22O sea, creo que cuando alguien intenta como atacarte
01:20:27basado en que yo soy gamer y yo sé cuáles son las reglas para...
01:20:31a mí nunca me ha gustado eso,
01:20:33pero que englobe algo que pueda unir a la comunidad,
01:20:36que pueda unir ya sea a César con Fortnite,
01:20:40a Dani con Magic, a ti con CeoTips.
01:20:42O sea, que al final de cuentas sí tengamos algo en común,
01:20:44aunque sea todo diferente, sí me gusta.
01:20:46Porque es un concepto de unión, de comunidad, de armonía,
01:20:49pero siempre llevado con amor y con respeto.
01:20:51Si no, no quiero nada.
01:20:52De acuerdo.
01:20:53De acuerdo con Martín.
01:20:54Yo he leído la conversación de que es un término comercial,
01:20:57que no sé qué, que no sé cuánto.
01:20:58Estoy de acuerdo con todo eso.
01:21:00Creo que como todo hay cosas negativas.
01:21:02Hola, gamer.
01:21:03Exacto, ¿no?
01:21:04Pero a mí me gusta mucho.
01:21:06Me gusta mucho la idea de que un tipo de actividad
01:21:10se puede identificar a través de una palabra
01:21:12y que además también he escuchado mucha discusión
01:21:15sobre lo del Día del Gamer,
01:21:16que se pueda celebrar algo nada más porque sí.
01:21:18Está padre, ¿no?
01:21:19O sea, creo que es más positivo que negativo en muchos aspectos
01:21:22y a mí sí me gusta mucho la palabra gamer.
01:21:24O videojugador, perdón,
01:21:26que sería como la adaptación de Latinoamérica.
01:21:29Así es.
01:21:30Pues yo creo que demuestra también un poquito
01:21:32que si ya se ha convertido en algo muy comercial y mediático,
01:21:35pues también demuestra
01:21:36en dónde están parados los videojuegos ahorita,
01:21:38de que antes sí era algo como de más difícil acceso
01:21:42y hoy es incluso como una subcultura.
01:21:46Es un método de entretenimiento más.
01:21:48Exacto.
01:21:49Yo creo que independientemente de que te consideres
01:21:51o no gamer con este calificativo,
01:21:54creo que todos los que compartimos este gusto,
01:21:57realmente cuando tienes tema de conversación,
01:22:01es así increíble.
01:22:02Y de cualquier tema.
01:22:03Hace un rato, por ejemplo, en la comida,
01:22:04Dani y yo estábamos hablando de musicales
01:22:06y a lo mejor de repente con Dianita hablamos de anime.
01:22:10Y realmente hay estas pasiones.
01:22:12Creo que cuando tienes estas pasiones,
01:22:14ni siquiera necesitas que te digan otaku,
01:22:17que te digan gamer,
01:22:18simplemente tú lo disfrutas.
01:22:19Entonces, yo lo que les puedo decir es,
01:22:20disfruten realmente lo que les gusta
01:22:22y si están en este momento viendo esto,
01:22:25es porque con nosotros hablamos el mismo idioma
01:22:27que es el de los videojuegos y nos apasionamos igual
01:22:30y nos ponemos intensos
01:22:31y sentimos realmente lo que hay dentro de nosotros
01:22:35cada que tomamos un control o el celular
01:22:38o cualquier cosa que sirva para jugar.
01:22:41Entonces, es muy bonito.
01:22:43Es muy bonito tener eso que se siente
01:22:45y que ustedes que nos están viendo,
01:22:46comparten con nosotros.
01:22:47Entonces, más allá de cualquier calificativo,
01:22:49pues felicidades por compartir esto
01:22:52y pues sigamos juntos en este mismo barco.
01:22:54Entonces, con eso pasemos a la pregunta
01:22:58que le hicimos a nuestra comunidad
01:22:59que ¿qué fue?
01:23:01La pregunta, si es que no me equivoco,
01:23:02es ¿qué juego te hizo ser gamer?
01:23:05En conmemoración justamente del Día del Gamer.
01:23:08A ver, demos una ronda rápida.
01:23:10César.
01:23:12Yo creo que tengo dos,
01:23:13pero son de la misma serie.
01:23:15El primero es Grand Theft Auto San Andreas.
01:23:17Ese fue el juego que me hizo
01:23:19querer seguir jugando otros videojuegos,
01:23:20a pesar de que yo había jugado Pokémon,
01:23:22FIFA, muchas cosas en PlayStation,
01:23:23en el propio Xbox Play 2.
01:23:26Fue con San Andreas que dije,
01:23:27ok, esto sí me gusta más que muchas otras cosas,
01:23:29que ver caricaturas,
01:23:31que jugar afuera fútbol,
01:23:34que ver fútbol.
01:23:35Incluso era como de,
01:23:36no, quiero seguir jugando videojuegos.
01:23:38Pero el que ya me hizo no solamente ser gamer,
01:23:40sino tal cual estar en el lugar en el que estoy ahorita,
01:23:42que es aquí dentro de Tres Dejos Latam,
01:23:44fue Grand Theft Auto 4.
01:23:46Que fue como la evolución, obviamente, de San Andreas,
01:23:48pero fue así como de, ok,
01:23:49no solamente me gusta jugarlos,
01:23:51sino que quiero saber qué más, quién los hizo,
01:23:53por qué los hicieron,
01:23:54por qué se juega de esta forma.
01:23:57Como explorar todo lo que se pueda
01:23:58de la industria de los videojuegos.
01:24:00Yo creo que serían esos dos.
01:24:02¿Dani?
01:24:04Justo estaba pensando en los últimos días
01:24:06en esta pregunta
01:24:07y siento que en mi caso
01:24:08han sido como varios momentos en mi vida
01:24:10con varios juegos que me han
01:24:12marcado lo suficiente como para decir
01:24:14esto me hace parte de esta comunidad
01:24:16de ser gamer.
01:24:18Creo que el primero
01:24:19fue cuando era muy, muy chiquita
01:24:21por allá de los 90,
01:24:22cuando mi papá de repente,
01:24:24en los 90 la verdad es que los papás
01:24:25eran bastante,
01:24:27no se preocupaban tanto, ¿no?
01:24:29Entonces eso de las clasificaciones
01:24:30era para ellos una mera sugerencia
01:24:32que no le hacían caso
01:24:34y me puso a jugar así de,
01:24:35ay, vamos a jugar Doom.
01:24:38Ven, siéntate.
01:24:39Y ahí me puso a jugar Doom.
01:24:41Entonces yo creo que eso fue como el inicio.
01:24:44A mi mamá no le gustaba
01:24:45este asunto de los videojuegos,
01:24:46nunca le gustó hasta que
01:24:48fue así como de, bueno,
01:24:49ahora me voy a dedicar a videojuegos,
01:24:50con permiso.
01:24:51No le quedó de otra.
01:24:53Y siento que hubo
01:24:55un punto en medio
01:24:57en el que quizá fue
01:25:01alguno de Disney,
01:25:03en específico hay uno del Rey León
01:25:05y no es el que estás pensando,
01:25:07no es el de Super Nintendo,
01:25:08era uno que era como
01:25:09Disney Interactive para la computadora
01:25:11que me vino en un Windows 98.
01:25:13¿Que te daba diplomas?
01:25:15Creo que sí.
01:25:16Junto con uno de Pocahontas.
01:25:18Así tenía el CD y lo ponía
01:25:20y eso yo podía pasar horas
01:25:22yo me acuerdo de una de la Pantera Rosa
01:25:24de esos como medio educativos
01:25:26que estaba increíble.
01:25:27Como de Pipo, ¿no?
01:25:28Sí, sí, sí, esos de cómputer
01:25:30estaban chidos también.
01:25:31Eran increíbles.
01:25:32Yo me acuerdo que también me regalaron
01:25:33uno de Pinky Cerebro
01:25:34que era una maravilla
01:25:36y entre esos tres los jugué
01:25:38y los jugué y los jugué
01:25:39y podía pasar 38 mil horas.
01:25:41Pero uno que justo me hizo estar
01:25:43en meterme en los videojuegos
01:25:45ya como digamos de forma profesional
01:25:47Gears of War
01:25:49fue lo que de repente
01:25:51estaba jugando, me gustó
01:25:52en algún momento me dijeron
01:25:54para un concurso
01:25:55haz un video
01:25:56donde hables de tu juego favorito
01:25:58en ese momento era mi juego favorito
01:26:00lo hice, no gané el concurso
01:26:02pero me empezaron a buscar
01:26:04un amigo me dijo
01:26:05vamos a hacer este canal de YouTube
01:26:07etcétera, etcétera, etcétera
01:26:08y eso me tiene aquí.
01:26:10Y también te tocó hacer coberturas
01:26:12de Gears of War.
01:26:13Qué cosa tan más preciosa
01:26:15poder platicar con Rod Ferguson
01:26:17y fue muy gracioso
01:26:18cuando estaba teniendo una plática con él
01:26:20o sea lo estaba entrevistando
01:26:22y de repente
01:26:24yo siempre jugué Gears of War en español
01:26:26entonces me pone un audio
01:26:28y me dice esto es una primicia
01:26:30mira, escucha
01:26:32y me dice
01:26:34y yo
01:26:36sé que me tendría que estar emocionando
01:26:37pero no estoy entendiendo
01:26:38y se queda como de
01:26:39claro, para ti Ania
01:26:41no es esta Ania
01:26:42y yo
01:26:43no, ella no es Ania
01:26:45entonces fue un momento muy gracioso
01:26:46medio incómodo pero gracioso.
01:26:48Muy bien.
01:26:50Fíjate que a pesar que tengo
01:26:52toda mi vida jugando
01:26:54hubo un bachecito
01:26:56que nada más jugaba Pro Evolution
01:26:58en mi Play 2
01:26:59ella como que jugaba como en automático
01:27:01pero
01:27:02el juego que me reconectó
01:27:04un poquito como lo que decías Cesar
01:27:05increíblemente fue
01:27:07Call of Duty Modern Warfare 2
01:27:09¿Qué juegas?
01:27:10Un día tuve la oportunidad
01:27:11no me acuerdo si lo renté
01:27:13o algo así
01:27:14y simplemente lo platicaba con Alexito
01:27:16en el stream previo de Call of Duty
01:27:17cuando veías que iba a 60 cuadros
01:27:19era como de ¿por qué va tan fluido este juego?
01:27:21y todos mis otros juegos no van
01:27:23y empezar a jugar y esta campaña
01:27:24que era una película de acción
01:27:26y como que ahí me reconecté
01:27:28y dije oye
01:27:29esto es como un entretenimiento
01:27:31y de la mano de ese Modern Warfare 2
01:27:33me llegó Bioshock
01:27:35y ahí fue como de
01:27:37ya, no, esto es lo mío
01:27:39de aquí me quedo y sí
01:27:40y aquí estamos, mira.
01:27:41Fíjate, yo
01:27:43si me remonto así como mis primeros recuerdos
01:27:45con el gaming
01:27:46de el Family
01:27:47que creo que era
01:27:48que creo que era como una versión
01:27:50no oficial del Family
01:27:52que muchos tuvimos en México
01:27:53que era lo que comprabas
01:27:54pues cuando vivías en provincia
01:27:55cerca de la casa
01:27:56de lo que vendían
01:27:57en mi casa le decían
01:27:58Ninteltron
01:27:59así le decían
01:28:00bueno pues eran estas consolas
01:28:01que eran como pues
01:28:02el intento del NES
01:28:04o sea como el
01:28:05y me acuerdo ahí muchísimo
01:28:07de Ice Climbers y Mappy
01:28:08que creo que fueron de los primeros
01:28:09así de cuando
01:28:10de mis primeras
01:28:12de mis primeras veces que agarré un control
01:28:13fue ese control este cuadrado
01:28:15con esos juegos
01:28:16con este Mappy
01:28:17y con Ice Climbers
01:28:18ya un poquito más
01:28:19este grande
01:28:20creo que algo que
01:28:21bueno
01:28:22cuando ya tuve consola
01:28:23ya oficial
01:28:24por así decirlo
01:28:25Sonic 3
01:28:26así fue así
01:28:27fue mi primer contacto
01:28:28con un Sega Genesis
01:28:29y me enamoré de Sonic
01:28:30y ya un poquito
01:28:31ya más grande
01:28:32pues ya cuando dije
01:28:34esto sí cambió mi vida
01:28:36ya fue curiosamente
01:28:38con el mundo de la PC
01:28:39y fue con Age of Empires
01:28:40con el 2
01:28:41ya con Age of Empires
01:28:43decidí
01:28:44estudiar lo que estudié
01:28:45que fue arqueología
01:28:46yo desde ahí me encantó mucho
01:28:47todo este tema
01:28:48histórico, arqueológico
01:28:49todo esto
01:28:50por Age of Empires
01:28:51entonces por eso
01:28:52estudié lo que estudié
01:28:53y después este
01:28:54pero también
01:28:55nunca me
01:28:56como que me solté
01:28:57de lo que fue el gaming
01:28:58pues al
01:28:59al punto de que aquí estamos
01:29:00¿no?
01:29:01entonces
01:29:02¿en qué punto dejas Kingdom Hearts?
01:29:04es que Kingdom Hearts
01:29:05llegué muy tarde
01:29:06o sea porque yo
01:29:07yo recuerdo ese 3
01:29:09en el que
01:29:10Juan M se le olvidó
01:29:11absolutamente todo
01:29:12lo que tenía encima
01:29:13porque el anuncio
01:29:14de Kingdom Hearts
01:29:15pero ya para mí
01:29:16Kingdom Hearts fue de haber
01:29:17corrido un montón
01:29:18de tiempo
01:29:19¿no?
01:29:20o sea de haber jugado
01:29:21ya este
01:29:22ahorita como que me voy
01:29:23como a lo más antiguo
01:29:24que me acuerdo
01:29:25pues antes de todo
01:29:26¿no?
01:29:27y que realmente yo dije
01:29:28los videojuegos
01:29:29ya Kingdom Hearts
01:29:30ya me agarró
01:29:31ya siendo
01:29:32ya estando completamente
01:29:33dentro del mundo
01:29:34del gaming
01:29:35no pero pues claro
01:29:36este
01:29:37cosas como Kingdom Hearts
01:29:38como Pokémon
01:29:39son muy importantes
01:29:40en mi vida como gamer
01:29:41entonces pues bueno
01:29:42¿tienes alguna comunidad?
01:29:43y no si ya tengas aquí
01:29:44ya tengo algunas aquí
01:29:45de hecho tengo una
01:29:46de Chuy Mejía
01:29:47no sé si
01:29:48
01:29:49sí sí
01:29:50¿me la echó?
01:29:51ajá ¿qué es?
01:29:52es fan destacado
01:29:53es fan destacado
01:29:54de Facebook
01:29:55ajá es un top fan
01:29:56¿y qué le toca
01:29:57al fan destacado
01:29:58Dianita?
01:29:59no veo
01:30:00perdón
01:30:01perdón
01:30:02perdón
01:30:03perdón
01:30:04no me da todavía
01:30:05ahí está
01:30:06entonces ¿qué nos dice?
01:30:07a ver
01:30:08¿qué nos dice?
01:30:09a ver
01:30:10¿qué nos dice?
01:30:11a ver
01:30:12Chuy Mejía dice
01:30:13no tengo uno en específico
01:30:15pero en las maquinitas
01:30:17entre comillas
01:30:18al lado de la casa
01:30:19de mi abuelita
01:30:20siempre jugaba
01:30:21el Streets of Rage 2
01:30:23y el primer arcade
01:30:24de las tortugas ninja
01:30:25ya tiempo después
01:30:26mis hermanos y yo
01:30:27hicimos
01:30:28con nuestra primera
01:30:29nos hicimos con nuestra
01:30:30primera consola
01:30:31la SNES
01:30:32que traía
01:30:33Killer Instinct
01:30:34y un CD
01:30:35con la música del juego
01:30:36sigo escuchando
01:30:37el soundtrack
01:30:38y me sigue fascinando
01:30:39al igual que mi pasión
01:30:40por los videojuegos
01:30:41wow
01:30:42y yo creo que
01:30:43como él
01:30:44los beat em up
01:30:45de
01:30:46de maquinitas
01:30:47y los juegos de pelea
01:30:48como Marvel vs Cap
01:30:49con King of Fighters
01:30:50creo que
01:30:51están tan
01:30:52en la sangre del mexicano
01:30:53porque
01:30:54podemos todos
01:30:55identificarnos
01:30:56con que todos somos
01:30:57la mayoría somos
01:30:58jugadores callejeros
01:30:59de maquinitas
01:31:00fue lo que
01:31:01era parte del ADN
01:31:02¿no?
01:31:03si
01:31:04entonces
01:31:05Marvel vs Cap
01:31:06con King of Fighters
01:31:07cualquier beat em up
01:31:08Golden Axe
01:31:09las tortugas ninja
01:31:10los de los Simpsons
01:31:11las tortugas ninja
01:31:12los de los Simpsons
01:31:13entonces si
01:31:14somos una generación de
01:31:15de maquinitas
01:31:16de maquinitas
01:31:17con eso yo me sigo con
01:31:18arroba
01:31:19catman
01:31:20cuatro
01:31:21tres
01:31:22siete
01:31:23que nos dice
01:31:24el juego que me permitió
01:31:25conocer este mundo
01:31:26fue
01:31:27Super Mario Bros 3
01:31:28en el Nintendo NES
01:31:29y con él
01:31:30tengo de mis mejores
01:31:31recuerdos
01:31:32con mi papá
01:31:33pues él me enseñó
01:31:34a jugarlo
01:31:35y cada vez que
01:31:36mi mamá le decía
01:31:37que me quitara el juego
01:31:38yo primero jugaba
01:31:39conmigo
01:31:40con mucha alegría
01:31:41actualmente mi papá
01:31:42y yo
01:31:43perdón
01:31:44actualmente mi papá
01:31:45ya no juega
01:31:46por lo mucho que
01:31:47evolucionaron
01:31:48los videojuegos
01:31:49pero que
01:31:50que gran recuerdo
01:31:51tengo
01:31:52y que
01:31:53y que padre
01:31:54que los recuerdos
01:31:55con videojuegos
01:31:56también muchas veces
01:31:57nos recuerdan
01:31:58a la gente
01:31:59a la familia
01:32:00y a los amigos
01:32:01porque siempre han
01:32:02siempre han sido
01:32:03a pesar de que
01:32:04a ese calificativo
01:32:05gamer
01:32:06muchas veces
01:32:07son las cosas
01:32:08más sociales
01:32:09y pues ahí está
01:32:10de lo que platicamos
01:32:11ahorita del Pokémon World
01:32:12¿no?
01:32:13Mi estimado Martín
01:32:14¿qué tienes ya por ahí?
01:32:15¿Alguno?
01:32:16Pues tengo muchos
01:32:17pero ya le voy a romper
01:32:18el orden
01:32:19como seguimos aquí
01:32:20De hecho creo que
01:32:21Juan Eble rompió el orden
01:32:22Sí, sí
01:32:23Yo gané el primero
01:32:24de la capeta
01:32:25El primero del último
01:32:26Yo sigo con Adrián Iglesias
01:32:27mira también aquí dice
01:32:28Buen día
01:32:29mis queridos cuervos
01:32:30les mando un saludo
01:32:31y un fuerte abrazo
01:32:32Para mí no fue
01:32:33solo un juego
01:32:34el que me hizo gamer
01:32:35sino que fueron dos
01:32:37para esperar
01:32:38el transporte escolar
01:32:39siempre me daba tiempo
01:32:40para jugar Sonic
01:32:41de Hedgehog
01:32:42o Street Fighter 2
01:32:43con mi papá
01:32:44en mi amada
01:32:45Sega Genesis
01:32:47que todavía conserva
01:32:48pero ya no funciona
01:32:49en fin
01:32:50creo que las cosas
01:32:51no han cambiado
01:32:52mucho para mí
01:32:53ahora juego
01:32:54antes de ir al trabajo
01:32:55mientras espero
01:32:56a que mi esposa
01:32:57termine de alistarse
01:32:58para irnos a laboral
01:32:59a trabajar
01:33:00que bonito
01:33:01conectar como esto
01:33:02¿no?
01:33:03porque hay mucha gente
01:33:04que
01:33:05que con el paso
01:33:06de los años
01:33:07con esta vida de adultos
01:33:08pues empiezas
01:33:09a dejar esto
01:33:10no porque quieras
01:33:11sino porque
01:33:12los tiempos
01:33:13las responsabilidades
01:33:14pero que se te vaya
01:33:15siendo como esta costumbre
01:33:16y siempre
01:33:17como tener esos
01:33:18recuerdos
01:33:19de que a lo mejor
01:33:20la persona que te introdujo
01:33:21a los videojuegos
01:33:22es tu papá
01:33:23o es tu hermano mayor
01:33:24o un primo
01:33:25son como
01:33:26cositas que le dan
01:33:27mucho valor
01:33:28y que chido
01:33:29jugar en las mañanas
01:33:30yo nunca puedo
01:33:31jugar en las mañanas
01:33:32yo tampoco
01:33:33no puedo abrir los ojos
01:33:34y prender una consola
01:33:35y mucho menos la televisión
01:33:36díganos si son nocturnos
01:33:37o si son diurnos
01:33:38exacto
01:33:39César
01:33:40sigo con creo que el último
01:33:41de Facebook
01:33:42Rocky Calderón Rodríguez
01:33:43dice
01:33:44lo que me convirtió en gamer
01:33:45fue ver a mi tío jugar
01:33:46Age of Empires en PC
01:33:47jugaba algunos
01:33:48pero no era tan fan
01:33:49no sé por qué
01:33:50cuando lo veía jugar decía
01:33:51cuando esté adulto
01:33:52cuando esté adulto
01:33:53seré como él
01:33:54muchos años después
01:33:55acá estoy
01:33:56logrando alcanzar mi meta
01:33:57de tener todas las plataformas
01:33:58y jugando cuanta cosa sale
01:33:59y me llame la atención
01:34:00post data
01:34:01él ya tiene 61 años
01:34:02y sigue jugando
01:34:03y yo 40
01:34:04y acá vamos
01:34:05un saludo
01:34:06desde Costa Rica
01:34:07pura vida
01:34:08un saludo hasta Costa Rica
01:34:09y como decía Martín
01:34:10una historia familiar
01:34:11también ahí
01:34:12casi todas
01:34:13qué bonito
01:34:14qué bonito
01:34:15es que la nostalgia
01:34:16la nostalgia es bonita
01:34:17y es que la vida de adulto
01:34:19no acaricia amigos
01:34:20la verdad
01:34:21pero bueno
01:34:22voy con el primero
01:34:23de Instagram
01:34:24o por lo menos
01:34:25el primero que yo tengo aquí
01:34:26ok
01:34:27todos tenemos
01:34:28orden diferente
01:34:29todos tenemos
01:34:30un orden muy loco
01:34:31es de
01:34:32RGV33
01:34:33dice
01:34:34God of War
01:34:35Ghost of Sparta
01:34:36mi anécdota
01:34:37es que de niño
01:34:38era muy pegado
01:34:39a los videojuegos
01:34:40pero después
01:34:41en la adolescencia
01:34:42me había interesado más
01:34:43en el fútbol
01:34:44y debido a eso
01:34:45solo jugaba a FIFA
01:34:46y PES
01:34:47hasta que un día
01:34:48me dio ganas
01:34:49me dio ganas
01:34:50de probar
01:34:51esta aventura
01:34:52de Kratos
01:34:53en la PSP
01:34:54y bueno
01:34:55acá me tienen
01:34:5610 años después
01:34:57saludos 3D Juegos
01:34:58y a toda la banda
01:34:59de los comentarios
01:35:00viva el gaming portátil
01:35:01siempre
01:35:02amén
01:35:03la verdad
01:35:04es que a mí
01:35:05no me dejaban jugar
01:35:06videojuegos
01:35:07como
01:35:08de tener mi propia consola
01:35:09pero por alguna
01:35:10por alguna razón
01:35:11mi mamá era como
01:35:12está bien
01:35:13no te preocupes
01:35:14si quieres
01:35:15jugar en portátil
01:35:16entonces
01:35:17Game Boys
01:35:18así
01:35:19es como muy personal
01:35:20la consola portátil
01:35:21por eso
01:35:22por eso las amo
01:35:23yo las quiero mucho
01:35:24y el Switch
01:35:25me parece divino
01:35:26el que pueda tenerlo aquí
01:35:27y que cuando
01:35:28me canso de estar
01:35:29con las manos
01:35:30me puedo dejar
01:35:31en su dock
01:35:32o hasta ponerlo
01:35:33en la mesa
01:35:34y quitarle los joycon
01:35:35y gran parte
01:35:36del éxito del Switch
01:35:37es la portabilidad
01:35:38por supuesto
01:35:39si, lo tengo en mente
01:35:40pues gracias
01:35:41gracias por tu comentario
01:35:42Jesús
01:35:43y sigo aquí
01:35:44con otro de Instagram
01:35:45Javier Dorantes
01:35:4678
01:35:47que dice
01:35:48pues yo soy
01:35:49de primera generación
01:35:50jaja
01:35:51el Asteroid
01:35:52Centipede
01:35:53Missile Command
01:35:54Submarino
01:35:55Moon Patrol
01:35:56Pac-Man
01:35:57y más para el poderosísimo
01:35:58Atari 2600
01:35:59si tuvieron el Atari
01:36:00les pregunto muy honestamente
01:36:01yo
01:36:02yo no
01:36:03pero si tenía amigos
01:36:04que lo tenían
01:36:05y si me tocó jugarlo
01:36:06el de la palanquita
01:36:07pero si ya este
01:36:08creo que incluso nosotros
01:36:09que estamos ya
01:36:10medio viejitos
01:36:11todavía
01:36:12todavía fue
01:36:13una generación
01:36:14anterior
01:36:15si
01:36:16yo se alcancé
01:36:17con el Switch
01:36:18yo tengo
01:36:19yo tengo mi recuerdo
01:36:20cuando fui a una tienda
01:36:21y mi papá me compró
01:36:22Q-Bert
01:36:23el Q-Bert
01:36:24porque había la cajita
01:36:25me recuerdo al niño
01:36:26era muy pequeñito
01:36:27cuando me compró Q-Bert
01:36:28yo me acuerdo
01:36:29de la película
01:36:30Miss Pac-Man
01:36:31si
01:36:32no yo si de Pac-Man
01:36:33y me acuerdo que
01:36:34mi papá una vez llegó
01:36:35con la
01:36:36con el Atari
01:36:37pero ya era viejo
01:36:38en ese momento
01:36:39si si si
01:36:40y yo me acuerdo
01:36:41fíjate
01:36:42como de hablando
01:36:43de cosas así
01:36:44muy muy viejas
01:36:45yo me acuerdo que
01:36:46que alguna vez
01:36:47conectar la consola
01:36:48a una de esas teles
01:36:49que había como portátiles
01:36:50que eran como
01:36:51así que no veías
01:36:52el emulador
01:36:53más para conectarle
01:36:54los cables
01:36:55le tenías que poner ahí
01:36:56como una cosita rara
01:36:57que tenía
01:36:58que tenía que ir al coaxial
01:36:59y ahí le metías
01:37:00y le ponías al canal 3
01:37:01o al 4
01:37:02y que le movías ahí
01:37:03una palanquita
01:37:04no no no
01:37:05son de esas cosas
01:37:06que igual
01:37:07ves ese accesorio
01:37:08y dices
01:37:09bueno
01:37:10si conoces
01:37:11esta cosa tan rara
01:37:12que los niños
01:37:13de ahora ya no sabrían
01:37:14que es
01:37:15tuviste una gran infancia
01:37:16mi estimado
01:37:17Martín
01:37:18leo el último comentario
01:37:19de Instagram
01:37:20dice
01:37:21jamás se olvidará
01:37:22la primera vez
01:37:23que sacrificabas
01:37:24al Yoshi
01:37:25para salvarte
01:37:26en Super Mario World
01:37:27del SNES
01:37:28una joya
01:37:29atemporal
01:37:30este tema
01:37:31de los sacrificios
01:37:32de Yoshi
01:37:33y luego
01:37:34con Mario Maker
01:37:35se convirtió también
01:37:36como en un meme
01:37:37no?
01:37:38si
01:37:39no estoy de acuerdo
01:37:40con ello
01:37:41¿con sacrificar a Yoshi?
01:37:42si
01:37:43pero es que
01:37:44es una mecánica
01:37:45claro
01:37:46era parte
01:37:47era como una vida
01:37:48extra
01:37:49yo estoy de acuerdo
01:37:50en que las generaciones
01:37:51actuales
01:37:52lo han hecho
01:37:53han hecho ver
01:37:54que se sacrificaba
01:37:55no?
01:37:56no
01:37:57es que eres muy buena
01:37:58nosotros lo tenemos que sacrificar
01:37:59porque si no tenemos
01:38:00que repetir el nivel
01:38:01no creo que fuera
01:38:02porque fuera buena
01:38:03en realidad
01:38:04creo que más bien
01:38:05fue que
01:38:06no tenía
01:38:07lo estábamos platicando
01:38:08a la hora de la comida
01:38:09yo no tenía memory card
01:38:10entonces siempre
01:38:11llegaba al mismo punto
01:38:12y tenía que volverlo a repetir
01:38:13todo el tiempo
01:38:14o sea porque fuera la consola
01:38:15y ya fue
01:38:16no como ahora
01:38:17que existe la nube
01:38:18bendita sea ella
01:38:19totalmente si
01:38:20no pero
01:38:21cuiden a Yoshi
01:38:22cuiden a Yoshi
01:38:23si cuiden a Yoshi
01:38:24por favor
01:38:25ya
01:38:26culo y agarro
01:38:27bueno
01:38:28vámonos
01:38:29si es adorable
01:38:30sigo yo con Youtube
01:38:31que de hecho
01:38:32ahora no agarramos de ex
01:38:33agarramos
01:38:34de nuestra
01:38:35cuenta de
01:38:36Youtube
01:38:37hay en comunidad
01:38:38ahí
01:38:39obviamente
01:38:40tenemos una gran comunidad
01:38:41dice Salvador
01:38:42RTZ
01:38:43five
01:38:44CUC
01:38:4528
01:38:46en mi infancia
01:38:47me regalaron el
01:38:48Nintendo Gaia Cube
01:38:49y recuerdo
01:38:50que joga mucho
01:38:51backed
01:38:52in action
01:38:53el soundtrack, era de las mejores experiencias que recuerdo en mi niñez. Saludos gente de
01:38:56Tercero Juegos Latam. Me gusta este comentario porque una de las primeras cosas que a mí me
01:39:00tocó jugar mucho en videojuegos antes de clavarme fueron cosas de licencia, ¿no? Basados en películas,
01:39:08en caricaturas, esos eran como mis primeros contactos con videojuegos. De hecho, yo amo
01:39:11Pokémon, pero yo primero conocí el anime. Entonces, para mí jugar Pokémon era jugar con Ash. Y ya
01:39:17después dije, ah, ok, este güey se llama diferente y esto es otra cosa. Pero yo era de, ¿por qué Pikachu
01:39:22aquí no es tan bueno como en la caricatura, ¿no? Entonces, aquí juegos de Looney Tunes y de
01:39:27Scooby-Doo, pues, qué chido jugar juegos de caricaturas, a mi parecer, en consolas.
01:39:30Yo recuerdo ese Scooby-Doo. Voy con el de, no sé cómo pronunciar esto, pero se va a intentar,
01:39:40Ohuco. Sí, Ohuco. Ojuco. Ojuco, Ohuco. Bueno, el primer juego que jugué, si no me equivoco,
01:39:50creo que fue el Budokai Tenkaichi 3, pero el que le tengo demasiado cariño hasta el día de hoy es
01:39:59el Tekken 5. Más allá del Mortal Kombat o Street Fighter, el Tekken 5 es el juego que más amo de
01:40:06Tekken hasta la fecha. Juegazo Tekken 5. Y juegazo Budokai Tenkaichi 3 también. Sí, sí, sí. Creo
01:40:12que ya acabamos. Sí, ya acabamos. Ya acabamos. Ya acabamos, entonces, si se quieran leer algunos
01:40:17de los que están en vivo por aquí, a ver si tenemos alguna. Aquí tenemos en YouTube a Adin
01:40:22Meneses, dice, el mío fue Mario Bros 3 del NES, eh, International Superstar Soccer Deluxe del
01:40:28Super Nintendo. Ya para decir que era lo mío, el recién Evil 2 de Nintendo 64. Saludos desde Italia.
01:40:34Actualmente estoy con el Calisto Protocol. Yo creo que Calisto es algo de Italia y no ya. El Calisto.
01:40:41¿Por qué lo regalaron? En Epic. En Epic. Es el juego de la semana. Y creo que no lo pedí.
01:40:47Ahorita. Todavía. Hasta mañana, ¿Eh? Ah, entonces ahorita. Ahorita. Ya está en sus últimas horas.
01:40:51Ya listo a reclamarlo. Este, ¿Qué más tenemos por aquí? A ver, tenemos a Cátedra Videojuego.
01:40:56Y el Winning Eleven era el único que jugaba en PlayStation. Era una copia pirata y venía con las
01:41:00narraciones en japonés. Sí. Ya, yo me acuerdo muchísimo del de fútbol mexicano. ¿Se acuerdan?
01:41:05La liga mexicana. Todavía existen con él. Todavía existen mods de PSP, del juego de PSP.
01:41:13Todavía existen con él. De liga mexicana, que me acuerdo. No, no, no. ¿Qué, qué recuerdas?
01:41:17Y a lo mejor ese Winning Eleven realmente era la versión japonesa. Porque recuerda que era
01:41:21Winning Eleven en Japón y en Europa era Pro Evolution Soccer. Entonces, a lo mejor él pensaba
01:41:26que estaba jugando una versión pirata y realmente jugaba solo la versión japonesa.
01:41:30Porque aparte estaba el Winning Eleven que era como el internacional, digamos, de Japón.
01:41:34Y estaba el Winning Eleven basado en la liga japonesa nada más.
01:41:38Que los dos estaban bien buenos. Antes de que FIFA dominara todo el mercado y enterrara ahí fútbol.
01:41:46Antes de que la palabra ser FIFA, o más bien FIFAS, se convirtiera en un adjetivo.
01:41:53Totalmente. Yo jugué también un montón de FIFA del PSP.
01:41:56Yo jugaba IMAZPES porque era el que tenían mis compañeros.
01:41:59No sé cuál era el que tenía la portada de Ronaldinho y que creo que estaba también el Kikín Fonseca.
01:42:03Ah, no, pero era el FIFA 06.
01:42:05Ese fue el que más jugué.
01:42:06No, 07. Ese es el juego que más jugué yo en mi Xbox.
01:42:09Pues ese fue el que yo más jugué en mi PSP.
01:42:11Le metí horas.
01:42:12Ah, el de Kikín Fonseca.
01:42:13Alan Salazar dice, Spider-Man de PlayStation 1.
01:42:15No fue mi primer contacto con los videojuegos, pero sí el primer videojuego que acabé y me marcó.
01:42:18Yo también amo mucho ese Spider-Man.
01:42:20Es increíble.
01:42:21Un comentario muy personal.
01:42:23Ale Méndez, mi hermano, dice, César me metí al mundo de los videojuegos.
01:42:26Gracias por todo, mi brother. Gracias a mi hermano también.
01:42:28Que con él he pasado horas increíbles.
01:42:30¿Y cuál es su juego favorito?
01:42:31De él es Sonic. De todo lo que yo sé de Sonic, lo sé gracias a él.
01:42:34Mira.
01:42:35Qué preciosos, hermano.
01:42:36Está por aquí también Valentín Sánchez, que dice, el juego que me enganchó al mundo del gaming fue Metal Gear Solid Peace Walker.
01:42:41Me la pasé horas en ese juego.
01:42:43Incluso buscando videos para encontrar secretos o cómo sacar la clasificación S en la misión.
01:42:49Y ese juego, por cierto, despuésito de que salió, vino Kojima aquí a México.
01:42:54A Los Cabos.
01:42:55A Los Cabos.
01:42:56Ah, sí.
01:42:58Yo me formé para que me firmara mi PSP de Peace Walker precisamente.
01:43:02Yo le regalé ese PSP a mi papá porque tenía cosas de soldados y le gustó mucho.
01:43:06¿Y después me lo quedé?
01:43:07De patrón de…
01:43:08¿Por qué lo dejó?
01:43:09Y además ese fue exclusivo de la TAM.
01:43:11Ajá, ajá.
01:43:12Fue exclusivo de la TAM.
01:43:13¿Qué tiempos?
01:43:14Pues qué tiempos aquellos.
01:43:15No sé si quieran leer aquí algún otro.
01:43:17Ricardo dice, Crash Bandicoot me conectó a mis 10 años.
01:43:19Entonces no deje los videojuegos.
01:43:22A ver aquí otro.
01:43:23A ver.
01:43:24Aquí está Ricardo Moreno que nos dice…
01:43:26Ricardo Moreno dice, yo amaba el Crash Team Racing y mi mamá una vez olvidó ir al Kinder por mí por estar jugando el mismo.
01:43:33¡Saludos!
01:43:34¡Wow!
01:43:35¡Saludos a todas las mamás que juegan!
01:43:37Lamentablemente le metió sus más de 1000 horas a Animal Crossing.
01:43:40Sí, es cierto.
01:43:41Tu mamá es…
01:43:42Hardcore.
01:43:43A quien quiero poner como mi amiga en Switch.
01:43:46Pero sí, me da miedo luego cuando recomiendo un juego porque se clava mucho.
01:43:50De ahí saqué quizá yo lo clavado y ahí viene Fantasy Life.
01:43:55No les quiero contar ahora que salga Fantasy Life en Switch cómo le va.
01:43:58Esas mamás ñoñas son las mejores.
01:44:00O sea, mi mamá no le hace a los videojuegos.
01:44:03Creo que le cuesta mucho trabajo.
01:44:04Pero es muy apasionada de otras cosas.
01:44:07Mi mamá es trequi y eso me hace muy feliz.
01:44:10¡Saludos a cualquiera de nuestros papás que realmente somos lo que somos también!
01:44:14Gracias a sus ñoñes.
01:44:15Claro.
01:44:18Yo creo que ya nada más los dos últimos que hay aquí en YouTube.
01:44:20Nabragoro, el juego que me enganchó fue Halo 2.
01:44:23Ya había jugado antes, pero el universo de Halo e investigar sobre él
01:44:27fue lo que me tuvo para siempre al mundo de los videojuegos.
01:44:32Halo 2 también.
01:44:33Otro clásico en México.
01:44:34En México también.
01:44:36Seguro hizo muchos gamers.
01:44:37Si te late, César, leo el de Javier.
01:44:40Javier Marcalia, si no me equivoco.
01:44:43El juego que me marcó fue Gran Turismo en PlayStation 1
01:44:47y lo jugaba con mi hermano menor que me hacía barras
01:44:50cuando las carreras están peleadas.
01:44:53¡Ah, caray!
01:44:57¿Cuántos adultos de alguna manera hicieron clic con Gran Turismo?
01:45:02O sea, que dijeron, oye, pues a mí no me gustaron los videojuegos,
01:45:05pero este simulador yo sí le entiendo y me gustó
01:45:08y de repente Gran Turismo empezó a captar como a un público,
01:45:11una audiencia más madura de alguna forma.
01:45:15Y sí, son aventuras increíbles.
01:45:18Pues bueno, con eso cerramos nuestro podcast de hoy.
01:45:21Un episodio súper variadito de elenco, de temas.
01:45:26Bueno, estuvo muy, muy, muy bueno.
01:45:29Muchísimas gracias a todos por su presencia el día de hoy,
01:45:33los que estudian en vivo, los que nos escuchan después.
01:45:35Y César, ¿qué tenemos por ahí en el menú?
01:45:37Tenemos una amplia cobertura de todo lo que pasó,
01:45:40obviamente, en el Call of Duty Next.
01:45:42Toda la información ya está en 3D Juegos Latam.
01:45:44Va a haber mucha más información alrededor, obviamente, de la beta
01:45:47que va a estar llevándose a cabo este fin de semana.
01:45:50Les recuerdo que tenemos todavía 15 códigos
01:45:52para los que nos están escuchando en Spotify,
01:45:54otras plataformas de audio, los que están viendo el video
01:45:57bajo demanda en YouTube.
01:45:58A partir del viernes, este viernes que es 30, si no me equivoco,
01:46:01al mediodía, envíenos, las primeras 15 personas
01:46:04que nos manden un mensaje de que yo quiero mi código para la beta,
01:46:07les damos su código sin más.
01:46:08Entonces, ahí tenemos esos códigos disponibles
01:46:11y los que nos escucharon en vivo,
01:46:12no sé si ya se acabaron los códigos,
01:46:13pero pues usted inténtele.
01:46:14En una de estas todavía encansa alguno.
01:46:16Y pues creo que hasta ahorita...
01:46:18Tenemos reseñas también.
01:46:19Tienes más cosas.
01:46:20A mí me tocó estar revisando Ennio's Smiling Man,
01:46:22de este juego de Nintendo,
01:46:24que justo hoy se rompió el embargo,
01:46:26entonces podemos ya hablar de él.
01:46:27Ya está la reseña ahí en el sitio montadita,
01:46:30nada más le falta su revisión y darle clic en publicar.
01:46:32Entonces, en cualquier momento pueden disfrutar esa reseña
01:46:35en el sitio que también, por supuesto,
01:46:37van a encontrar en video esta semana
01:46:39para que se enteren sobre este juego de nicho de Nintendo.
01:46:43Nintendo dice, ¿por qué no hago una secuela
01:46:45para un juego de hace 30 años?
01:46:47Y además de un género bastante peculiar.
01:46:50Y además el primer juego ahí con clasificación M
01:46:53en mucho tiempo para Nintendo.
01:46:55Entonces, muy interesante el caso de Ennio's.
01:46:57Otro juego importante de esta semana
01:46:59es el nuevo juego de Ubisoft, de Star Wars,
01:47:02que está dando mucho de qué hablar
01:47:04y que también ya se está trabajando en la reseña
01:47:07que posiblemente tengamos la próxima semana.
01:47:09Probablemente la siguiente semana,
01:47:10tanto en el podcast como en sitio web y en YouTube.
01:47:12Ahí nuestro querido Ajax es el comisionado
01:47:15para que está bien clavado jugando Star Wars
01:47:17para poderles tener muy pronto la cobertura de este juego.
01:47:20Y bueno, también estén atentos el lunes
01:47:23porque el lunes inicia mes
01:47:25y con el inicio del mes
01:47:27tenemos el video de los lanzamientos
01:47:29donde estuve revisando todo lo que va a salir
01:47:33y madre santísima lo que va a pasar el próximo mes.
01:47:37O sea, yo no sé qué cartera va a alcanzar,
01:47:40yo no sé qué tiempo va a alcanzar.
01:47:41Manos van a faltar.
01:47:43Manos van a faltar.
01:47:45Manos van a faltar para todo lo que tenemos en septiembre
01:47:48porque va a ser posiblemente
01:47:50uno de los meses más brutales del año
01:47:53y nosotros vamos a tener trabajo a manos llenas.
01:47:56Tenemos la cobertura de Vico de Call of Duty Next.
01:47:59Yo también seguramente seguiré haciendo coberturas
01:48:02en toda esta recta final del año
01:48:04porque hay muchos lanzamientos que están muy próximos
01:48:07y pues quédense al pendiente de todo el menú.
01:48:09También revisen todo lo que está haciendo Shataka Gaming acá con Martín.
01:48:13Muchas gracias Martín por acompañarnos este día hoy aquí presencial.
01:48:15No, un placer. Estoy muy feliz
01:48:17y compartir cámaras y micrófonos con mi fab.
01:48:20Gracias a todos por acompañarnos
01:48:22y chequen en Shataka, tenemos reseño de Black Mead Wukong.
01:48:26Tenemos ya de Star Wars justamente, salió el día de ayer o antier.
01:48:30Age of Mythologies que también ya está disponible.
01:48:32Y todo lo que se venga porque se viene y se viene mucho, Juan Nemcito.
01:48:36Pero gracias a todos y gracias a Dianita también.
01:48:39Gracias a Dianita, gracias a Alex
01:48:41que estuvo también en el segmento de Black Mead Wukong
01:48:44y que se aventó también la cobertura contigo de Call of Duty
01:48:49que fue una cobertura bastante larga.
01:48:50Sí, yo no sé Martín cómo sigue ahorita tan entero.
01:48:53Sí, entero y hablando todo el día.
01:48:55Verdaderos guerreros. Gracias.
01:48:57No, gracias a ti Juanem, gracias a todos. Martín, Diana.
01:49:00Diana.
01:49:01Dani.
01:49:02Dani y Diana, obviamente.
01:49:05Bien, no pasa nada porque yo amo a Dianita con todo mi ser.
01:49:08Necesitamos otra persona con D para que sean 3D, las 3D.
01:49:12Obviamente otra chica con D y serían nuestras 3D.
01:49:15Y ya tenemos ahí una nueva sección en video y todo.
01:49:17Serían nuestras 3D.
01:49:18Pero bueno, tenemos nuestras 2D, Dianita y Dani.
01:49:21Gracias Dani por haber estado hoy en el podcast.
01:49:23Gracias por invitarme amigos.
01:49:24Y seguramente seguiremos hablando sobre todo.
01:49:26Más bien gracias por dejar colarme porque esto ustedes no lo saben
01:49:29pero estaban hablando como del tema de…
01:49:31A mí se me antojó empezar a ñoñear de cartas y de juegos de mesa.
01:49:37Ay, estaría increíble.
01:49:38Estaría increíble, ¿no?
01:49:39Bueno, díganos ahí si tienen que.
01:49:40Sí, sí.
01:49:41Digo, el tiempo ya no nos da para acasar cubriéndose de videojuegos
01:49:45pero si quieren que hablemos de cartas y de juegos de mesa
01:49:47como es que estuvimos hablando un poquito de Pokémon TCG.
01:49:50También te puedo invitar a otro lado.
01:49:52También invítame al otro lado, allá con gusto.
01:49:54Te invito, ya sabes.
01:49:56Allá, a la otra casa.
01:49:57A la otra casa.
01:49:58Todos hacemos también otros proyectos y otras cosas que nos apasionan
01:50:02porque nos gusta estar hablando de videojuegos
01:50:04y esas cosas que nos gustan tanto todo el tiempo.
01:50:06Entonces, sigan al pendiente de todos nuestros contenidos,
01:50:09redes sociales, de 3D Juegos, personales, de todo
01:50:11porque nosotros no paramos de estar hablando de lo que más nos apasiona.
01:50:14Gracias a todos ustedes por estar en una emisión más de 3D Juegos,
01:50:18la TAM Playground.
01:50:20Yo soy Juan M. y nos escuchamos la próxima semana.
01:50:23Bye, bye.
01:50:24Bye.
01:50:29¡Ah! ¡Ah! ¡Ah! ¡Ah!
01:50:32Esto fue Playground, el podcast oficial de 3D Juegos la TAM.
01:50:37El mundo de los videojuegos llevado hasta tus oídos.
01:50:41Nos escuchamos la próxima ocasión.
01:50:43Mientras tanto, disfruta tus partidas y juega responsablemente.
01:50:53Playground es una producción original de Webedia Podcast.
01:50:58Subtítulos realizados por la comunidad de Amara.org

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