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Transcription
00:00C'est déjà l'un des jeux chinois les plus populaires de l'Histoire.
00:03Vendu à plus de 10 millions d'exemplaires en 3 jours seulement,
00:07Black Mif Wukong est un phénomène.
00:10« Je suis stupéfait. En 10 ans de carrière, je n'ai jamais rien vu de tel. »
00:15Développé par un studio indépendant,
00:17il s'agit du premier jeu chinois dit AAA,
00:20c'est-à-dire avec un budget colossal et destiné à la diffusion à l'international.
00:25Très attendu depuis sa présentation il y a 4 ans,
00:29Black Mif Wukong se base sur le mythe du roi singe,
00:32un grand classique de la littérature chinoise du XVIe siècle.
00:36Selon des estimations, le jeu pourrait générer
00:38plusieurs centaines de millions d'euros de recettes rien que pour la Chine.
00:42Des enjeux autant économiques que culturels.
00:46« C'est un défi. Nous avons besoin d'un processus
00:49pour permettre aux joueurs et aux médias étrangers
00:51de comprendre petit à petit notre culture. »
00:54Mais Black Mif Wukong est aussi au cœur d'une polémique.
00:58Son co-éditeur a adressé des consignes au créateur de contenus sur les réseaux sociaux,
01:03parmi lesquels ne surtout pas parler de politique, de féminisme,
01:06du Covid-19 ou de tout autre sujet jugé négatif pendant qu'il streame.
01:11Une tentative de censure pour certains, qui ont décidé de boycotter le jeu.

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