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Diablo IV - Vessel of Hatred ha presentado un nuevo diario de desarrollo con mucho gameplay para conocer a los Mercenarios y a la Ciudadela Oscura.
Transcripción
00:30Hay mucho que explorar bajo la oscuridad de Nohantu.
00:36Nohantu es la región más sur del continente occidental
00:41en la que Diablo IV se encuentra.
00:43Es la última región que no hemos visitado hasta ahora en el juego,
00:47pero es una de las que hemos estado antes en Diablo.
00:50Hay muchas áreas nuevas. Tenemos seis en total.
00:53Cuatro de ellas son temas de jungla,
00:55y dos de ellas son caniones de roca roja,
00:57pero cada una de ellas tiene su propia identidad única.
01:00Cuando llegas a Nohantu,
01:02estás en un lugar llamado La Hatería.
01:04Estos son canopis altos de árboles,
01:06casi caminando entre las brancas,
01:08arriba del piso de la jungla.
01:10Imagina un canopi tan grueso
01:12que la luz casi no puede pasarlo.
01:14La zona ha sido infectada
01:16por lo que se llama la infestación de los desiertos.
01:18Los desiertos son un nuevo enemigo asociado con Mephisto.
01:21Ellos mismos son como una criatura de sustancias de tar
01:24nacida directamente de las profundidades del infierno.
01:26Se siente un poco torcido.
01:28Hay una enfermedad en la zona misma.
01:31Los humanos han viajado a esta parte profunda de la jungla
01:34donde hay todas estas plantas y floras poisonosas.
01:37Los dregs se han empezado a experimentar
01:40comiendo estos hallucinógenos
01:42y los han puesto en una agresión psico-agresiva.
01:45Los dregs fueron bastante divertidos
01:47porque pudimos empujar más variedad en la familia del monstruo.
01:50Tienes uno de estos tallos dregs
01:52y luego la mitad de un cuerpo de otro dreg
01:54está controlándolo y diciéndole dónde va
01:57y lanzando bombas poisonosas en el jugador.
02:00Cuando te encuentras, es muy memorable.
02:02También tenemos la zona de Tenghanzi
02:05donde hay el Platao de Tenghanzi
02:07que es lleno de estos plataos y cañones rojos.
02:11Imagínate subir encima de la tierra.
02:13Esas paredes gigantescas tienen bocetos dentro
02:16donde los monstruos pudieran vivir.
02:18Ofreció mucha oportunidad
02:20para traer a una familia de monstruos como la Lacunae.
02:23Tratamos de traerlos de nuevo
02:25como una familia de monstruos con múltiples clases.
02:28¿Qué se ve como una fuerza más brutal?
02:30¿Qué se ve como un castillo?
02:32Son predadores de ápex
02:34y definitivamente estamos en su territorio.
02:36Y luego hay un pequeño área
02:38que se llama la Tierra de la Esquina.
02:40El nombre solo hace que tu piel crece.
02:43Es infestada por bugos
02:45y puedes ver cómo los bugos destruyeron las selvas
02:48y introdujeron su influencia en ella.
02:50Dentro del campo de los gigantes
02:52hay corpos gigantescos de demonios muertos
02:54que los humanos empezaron a minar
02:56para obtener sus recursos.
02:58Mientras tengan mucho uso de ellos,
03:00también son tóxicos para la tierra alrededor de ellos.
03:03La noción de demonios masivos
03:05caminando por un santuario
03:07hace mil años
03:09es realmente pensativo.
03:11El Plateau también tiene este hermoso color
03:13para la iluminación.
03:15Es realmente hermoso estar allí.
03:17Y horrible al mismo tiempo. Es genial.
03:20Los mercenarios del Vessel of Hatred
03:22son una grupa de personas que
03:24nos gusta describir como
03:26personas comunes con habilidades extraordinarias.
03:28Tienen el mismo nivel de voluntad
03:30para luchar contra los demonios del infierno.
03:32Y hay cuatro mercos que puedes colectar
03:34a lo largo de la campaña.
03:36Empieza con Rahir,
03:38un Blacksmith y un Shieldbearer,
03:40un luchador más defensivo.
03:42Puede ir allí y socar daño,
03:44usar su escudo como balde
03:46contra el enemigo.
03:48Tienes que llegar muy temprano en la campaña
03:50y es él quien te presenta
03:52a la red de mercenarios.
03:54Al final encuentras misiones de adquisición
03:56para tres otros mercos que puedes encontrar
03:58a lo largo de la historia.
04:00Subo, el Árchido Bebida,
04:02va a funcionar muy bien
04:04para la gente que quiere
04:06alguien que esté fuera del Melee,
04:08en la espalda, ofreciendo utilidad
04:10y ese tipo de apoyo de rango.
04:12Luego tenemos a Varianna,
04:14un berserker crono, un luchador de combate de Melee,
04:16que te ayuda a seguir matando enemigos
04:18para que el meter esté lleno.
04:20Tiene un montón de habilidades de utilidad
04:22muy interesantes que puedes construir.
04:24Por último tenemos a la niña demoníaca,
04:26Aldkin, que es un usuario mágico
04:28que se puede transformar de forma humana
04:30a forma demoníaca y te unirá en combate.
04:32Tiene una gran habilidad de reinforzamiento
04:34donde puedes tomar una de las habilidades de mercenario
04:36y atajarla a uno de tus poderes
04:38para que cuando utilices esa habilidad
04:40te llame a hacer una habilidad específica.
04:42Con los mercenarios de Vessel of Hatred
04:44una de las cosas que estamos expandiendo
04:46es el árbol de habilidades.
04:48Para Diablo III tenías un tipo muy básico
04:50de mercenario, pero esta vez
04:52puedes actualmente empujar
04:54un poco más hacia el árbol de habilidades
04:56y hacer el mercenario
04:58de la forma que querrías.
05:00Pasando por cada arco de progresión de mercenario
05:02y ajustando su árbol de habilidades
05:04para que sea complementario a tu diseño de personaje,
05:06creo que ahí es donde la diversión
05:08en el sistema de mercenarios realmente está.
05:11La Ciudadela Oscura es una nueva
05:14fecha de juego que viene en Vessel of Hatred.
05:16Es una experiencia de jugador
05:18completamente cooperativa.
05:20Todas las mecánicas dentro de ella
05:22están basadas en ti, trabajando juntos
05:24con los miembros de tu parte
05:26para resolver los desafíos
05:28y enfrentar a las hordas de los primeros Khazrah.
05:30Uno de los resultados de las guerras majores
05:32es este gran cráter
05:34y todas las almas que se han perdido
05:36en esas guerras.
05:38El objetivo de los primeros Khazrah,
05:40que son los originales Khazrah,
05:42es usar los poderes
05:44dentro de la Ciudadela
05:46que se encuentra dentro de este cráter
05:48para realizar experimentos
05:50para tratar de traer de vuelta a su dios oscuro.
05:52Sólo recientemente,
05:54la gente empezó a desaparecer.
05:56Entran a la región Khazrah, desaparecen
05:58y nunca se ven de nuevo.
06:00Así que es claro que todo lo que están planeando
06:02está a punto de llegar a su fin
06:04y tu trabajo como jugador es entrar allí y detenerlo.
06:06Hacemos lo que es la mejor parte de Diablo,
06:08combate,
06:10y lo probamos de una manera diferente,
06:12que es añadir mecánicas cooperativas
06:14que tienes que manejar encima de eso.
06:16Por ejemplo, un jefe tiene un ataque
06:18y como jugador tienes que recoger un objeto
06:20que te permite reflejar el ataque
06:22de vuelta a él.
06:24Así que hay un poco de mecánica de nivel Twitch
06:26donde tienes que medir tu disparo de reacción.
06:28Lo interesante es que cuando tienes múltiples personas
06:30en el juego, cada una de nosotros es responsable
06:32de reflejar ese disparo una vez,
06:34no puedes hacer eso sin coordinarte como equipo
06:36y ese es el ejemplo de lo que se siente
06:38el juego de Citadel.
06:40Cuando diseñamos Citadel,
06:42diseñamos un montón de jefes muy guapos
06:44y una de las cosas que hicimos fue que
06:46tomamos ese diseño y hicimos
06:48set de armadura para cada clase.
06:50Así te sientes como si tomaras su armadura
06:52y te sientes como si la usaras
06:54un poco después de tu victoria.
06:56También tenemos una moneda dedicada
06:58a Citadel donde,
07:00mientras juegas, un vendedor puede interactuar
07:02con ti para comprar cosméticos customizados
07:04que son únicos para Citadel.
07:06Puedes jugar con dos personas,
07:08pero la experiencia ideal es con cuatro.
07:10Para facilitar eso,
07:12hemos construido una nueva función Party Finder
07:14y la comunidad ha estado muy vocal
07:16en querer esto desde hace mucho tiempo.
07:18Nos ha dado mucho sentido
07:20unirlo con este nuevo modo de Citadel.
07:22Realmente es una actividad dirigida
07:24a las personas que aman jugar juntos
07:26con sus amigos o con extranjeros
07:28y disfrutar ese juego cooperativo.
07:32No puedo esperar a que los jugadores
07:34entren en el mundo.
07:36Estoy muy emocionada por poder ver
07:38todos los pequeños elementos de historia
07:40escondidos que el equipo ha incorporado.
07:42Hay cosas interesantes que encontrar
07:44y ver y descubrir en cada esquina
07:46y es una gran experiencia
07:48explorar Nahantu.

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