Black Myth Wukong: "This is a milestone for Chinese gaming"
CGTN Europe interviewed Chenyu Cui, Senior Gaming Analyst, Omdia
Transcript
00:00Chanyu Sui est une analyste de jeux de l'OMDEER.
00:04C'est un milieu pour les publisseurs de jeux chinois
00:09comme les premiers jeux AAA publiés mondialement.
00:13Ils ont donc reçu de très bons résultats
00:16du feed-back des joueurs ainsi que des insiders de l'industrie.
00:20Cela peut donc être un milieu pour les publisseurs chinois
00:24d'exporter leurs jeux en maison au marché mondial.
00:29C'est vraiment énorme.
00:32Chanyu, expliquez-nous ce que vous voulez dire par rating AAA.
00:36Qu'est-ce que cela signifie pour un jeu ?
00:39Un rating AAA pour un jeu,
00:43c'est généralement pour un seul jeu off-line.
00:47Cela demande une longue période de production
00:51et de très gros investissements des publisseurs.
00:58Cela signifie aussi qu'il a de très bonnes qualités
01:02en termes de graphismes,
01:05ainsi que de très bon scénario.
01:08C'est donc vraiment un niveau très élevé
01:13pour un type de jeu PC.
01:17Un rating AAA pour Black Mesa Wukong
01:21est vraiment rare pour des jeux off-line chinois.
01:25C'est pour cela qu'il devient un milieu.
01:28Quel est le plus grand pas pour l'industrie de jeux chinois en particulier ?
01:34C'est les premiers jeux AAA des développeurs chinois.
01:39Les premiers jours, ils vendent plus de 4 millions de copies.
01:50C'est aussi énorme pour des jeux premières
01:54qui ne sont pas payés.
01:57Cela signifie pour les publisseurs chinois
02:01que les développeurs chinois
02:04pourraient développer des jeux de haute qualité
02:07en comparaison avec les développeurs occidentaux.
02:10C'est donc vraiment une espèce de feu
02:13dans l'industrie de jeux off-line chinois.