• hace 3 meses
Alejandro Grossman habla de sus estudios y trabajo como desarrollador de #videojuegos.

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Transcripción
00:00Paco, hay muchas personas, sobre todo los que tienen hijos o tenemos hijos, que una de nuestras
00:04grandes preocupaciones es que los videojuegos los van a perturbar o van a cambiar su vida.
00:08Sin embargo, hoy en día puede ser parte de una profesión bastante redituable y el día de hoy
00:13tenemos en este estudio a Alejandro Grossman. Él es diseñador, productor, creativo y se
00:20dedica realmente a los videojuegos como una forma de estudio. Estuve leyendo su currículum,
00:24la verdad entendí la mitad y la otra mitad tengo muchísimas dudas.
00:28Digo lo mismo, yo también lo estuve leyendo y pues bueno, de todas las cosas que ha diseñado
00:32Miquelo Alejandro, quiero que nos explique exactamente qué es lo que hace, porque nosotros
00:37ya estamos, como estamos viejitos, estamos tan alejados de lo que haces, Miquelo Álex,
00:41que cuéntanos exactamente qué es lo que haces y cómo te empezaste a dedicar a esto.
00:46Sale, buenos días.
00:50Hola, hola, buenos días.
00:51¿Me escuchan?
00:52Sí, sí, sí.
00:52Sí, bueno, pues yo empecé a estudiar juegos para la universidad y pues de ahí me fui,
01:01desde chiquito siempre lo quise hacer y lo que hago es, este es un área un poco abstracta,
01:08trabajo digamos en la intersección de arte y programación, o sea, la forma más fácil de
01:14explicarlo es, yo hago los números de los juegos, si estamos haciendo un juego como Call of Duty,
01:20que es de pistolas, yo sería la persona encargada de decir, ok, estas son las pistolas que tenemos
01:25y esto es cuánto daño hacen y basado en eso, esto es cuánta vida tienen las personas para
01:30ver cuánto tiempo se tarda en matar a un enemigo o algo así.
01:34Alejandro, ¿qué opinas sobre toda esta polémica de que si los videojuegos están
01:40haciéndole mal a las nuevas generaciones o es que nosotros estamos siendo mal como sociedad
01:44y a los juegos les queremos echar la culpa a los videojuegos?
01:47Este, bueno, obviamente voy a tener un punto de vida un poco con mucho bias, pero este, yo lo veo como
01:56pues que le estamos echando mucha culpa a los juegos, ¿no? O sea, si ya hemos tenido,
02:03la violencia siempre ha sido parte de nuestro entretenimiento, ¿no? Tenemos cosas como,
02:07hay muchas películas de Hollywood de acción, son bastante violentas, previamente estaban
02:13las batallas de gladiadores en el Coliseo, ¿no? Así que es, la violencia siempre ha sido parte del entretenimiento,
02:19desafortunadamente se le ha apuntado mucho a los juegos como parte de esto, pero yo pienso que
02:31no ha afectado y de cierta manera le ha permitido un escape a gente que podría llegar a ser violenta
02:39para que en vez de que lo haga en realidad, lo pueda hacer en su mundo creativo.
02:46Oye, finalmente, no solo te dedicaste a estudiar como carrera los videojuegos,
02:50sino también tienes una maestría en administración de empresas,
02:53¿eso lo elegiste para poderlo compaginar con los videojuegos?
02:56Sí, apenas estoy empezando mi maestría, pero ese es el plan, quiero, mucha parte de los juegos
03:06también tiene que ver con la cuestión de negocios, ¿no? O sea, cómo retener usuarios,
03:12cómo monetizar usuarios y cómo mantenerlos jugando para que pueda crecer tu empresa, ¿no?
03:19Siento que hay una intersección ahí muy interesante que mucha gente, pues de los dos lados,
03:26tiende a ver lo que pasa del otro lado, ¿no? Los que están viendo la cuestión de negocios
03:31no tienden mucho a ver la cuestión de diseño y viceversa.
03:35Alejandro, te agradecemos mucho, te mando un fuerte abrazo,
03:39gracias por estar con nosotros el día de hoy.
03:40Gracias a ustedes, hasta luego.
03:42Buen día.

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