Daily 13/08

  • il y a 3 semaines
Transcript
00:00Au menu du Daily de ce 13 août 2024,
00:02on va commencer avec une grosse conférence dédiée à l'un des jeux Xbox les plus attendus,
00:06qui n'a laissé personne de marbre.
00:08On enchaînera avec Red Dead Redemption,
00:10qui, après la Switch, semble enfin se diriger vers le PC.
00:13Il était temps, et on terminera sur un sauvetage in extremis
00:16pour un studio annoncé comme fermé,
00:18et qui a enterré avec lui des projets de qualité,
00:20notamment le très sympathique Hi-Fi Rush.
00:22Le Daily, c'est parti !
00:24STALKER 2
00:26Quand on vous demande quel jeu vous a mis une claque chez Xbox en 2021,
00:30il y a clairement un jeu qui s'impose sur tous les autres,
00:32c'est Stalker 2.
00:33Genre, regardez-moi la qualité graphique de ce trailer,
00:36c'était juste hallucinant,
00:38et c'était 100% gameplay.
00:39C'est ce qu'affirme le titre de la vidéo,
00:41qui totalise 3,7 millions de vues.
00:44Pour un jeu tiers sur la chaîne d'Xbox, c'était énorme.
00:46L'attente des joueurs autour du jeu était très grande,
00:49et puis la situation géopolitique a rattrapé le studio,
00:53et le développement est devenu extrêmement difficile.
00:56Le studio a été délocalisé en Pologne,
00:58certains de ses membres ont perdu la vie au combat,
01:00le projet était tristement entaché par le réel,
01:03mais les devs s'accrochent.
01:05Ça rime à l'idée de livrer aux joueurs la digne suite
01:08d'un phénomène, Stalker,
01:09qui a déferlé sur la sphère PC en 2007.
01:12De mémoire, il mettait à genoux la plupart des gros PC de l'époque,
01:15avec ses éclairages dynamiques notamment,
01:17et son ambiance est restée gravée
01:19dans l'esprit d'énormément de joueurs de l'époque.
01:21Stalker 2 est un projet qui souffre, mais qui tient bon.
01:24Downgrade graphique, démos ratés, reports à répétition,
01:27le studio galère, mais tente de trouver la bonne formule,
01:30et ne veut surtout pas se planter avec cette suite.
01:32Le direct d'hier soir, d'une durée de 35 minutes,
01:35était là pour reconquérir les fans et les rassurer,
01:38alors qu'est-ce qu'on a appris ?
01:39Parmi toutes les infos, ce que retiennent les joueurs,
01:41c'est déjà les dimensions du monde.
01:43On parle ici d'une zone immense, de 20 régions,
01:46explorables assez librement.
01:48Il y aura très peu de barrières sur ce monde,
01:50et le fait de changer de terrain,
01:51avec architecture, faune, flore dédiée et habitants,
01:55ça permet de se sentir paumé, seul, isolé, en danger.
01:58C'est ce que veulent les développeurs avec cette construction de terrain de jeu.
02:02Seul, vous le serez de bout en bout.
02:04Stalker, c'est une aventure solo.
02:06Pas de co-op, il y a un scénario qu'il faudra suivre
02:08avec à peu près 3 heures de cinématique doublée et mocapée.
02:11On va jouer un perso nommé Skiff, un perso lambda,
02:15ce n'est pas un super-héros, qui va vivre de grandes aventures.
02:18Il n'y aura pas de système de niveau dans le jeu,
02:20vous êtes juste meilleurs, vous, en tant que joueur,
02:23pour agir et reconnaître vos ennemis et leurs comportements.
02:25Pour vous aider, vous allez apprendre à gérer 35 armes modifiables et améliorables,
02:30avec leurs accessoires, des shooters ambiance militaire.
02:34Comme votre environnement est impitoyable,
02:37il faudra y survivre en prenant en compte la nourriture et le sommeil.
02:40Zappez ça, et vous serez moins bon sur le terrain.
02:43Un jeu qui se veut réaliste, axé un peu sur vie,
02:46avec pas mal de bonnes idées, mais aussi une certaine rejouabilité narrative.
02:50Il y aura des choix à faire, et de vos décisions dépendront le destin de certains arcs narratifs.
02:55Les devs veulent motiver une certaine rejouabilité de leur aventure.
02:59Les développeurs ont longuement décrit le monde,
03:01et surtout la variété des rencontres qu'on y fera,
03:03notamment pas mal d'anomalies, comme on les appelle,
03:06des mutations qui touchent les animaux ou les plantes dans le monde de Stalker,
03:09et que vous allez devoir apprendre à gérer ou à affronter.
03:12N'hésitez pas à nous dire dans les commentaires si cette nouvelle présentation vous a rassuré,
03:16ou donné envie, ou si au contraire,
03:18ce n'est pas pour vous, ou qu'ils vous ont déçu avec ce nouvel aperçu.
03:22Pour rappel, le jeu a été dernièrement repoussé au 20 novembre 2024.
03:26Petit break, regardez ça, c'est du gameplay tout frais, tout neuf,
03:30qu'a diffusé Ubisoft sur Assassin's Creed Shadows.
03:33Après les combats violents de Yasuke, qui ont fait sensation lors du Summer Game Fest,
03:38voilà que c'est Naoe et son parcours revisité qui est à l'honneur.
03:41On a 30 petites secondes de saut et d'animation toutes neuves à se mettre sous la dent,
03:45et je vous pose cette question en commentaire, est-ce que ça vous donne envie ?
03:49Le jeu sort le 12 novembre 2024, et en attendant ça, place à la seconde news du jour.
03:54Demandez à n'importe quel joueur PC quel est le jeu Rockstar qui lui manque à sa collection,
03:58il vous répondra forcément Red Dead Redemption.
04:01Impossible de mettre la main dessus, et pourtant,
04:03le titre est ressorti il y a tout juste un an sur console All Gen et même sur Switch.
04:07Franchement, ça freeze le troll, on est à peu près au même niveau de mépris que pour Bloodborne.
04:12Rassurez-vous, en tout cas, l'attente semble avoir touché à sa fin.
04:15Après plus de 14 années, Red Dead Redemption semble se diriger vers une sortie PC.
04:20Et oui, et ce n'est pas une obscure rumeur de comptoir qui l'affirme,
04:23c'est carrément la page du PlayStation Store.
04:25En fait, depuis cette nuit, la page du jeu semble déconner sévèrement.
04:29En guise de descriptif, voilà ce qu'on peut lire.
04:31Découvrez cette aventure western épique qui a défini toute une génération,
04:36pour la première fois sur PC.
04:37Je vous l'avais dit, on est sur le descriptif officiel du magasin PlayStation,
04:42à la page Red Dead Redemption, le doute est mince.
04:44Ensuite, ça décrit le contenu du jeu, qui est celui de la GOTY Edition,
04:49sans version online, dommage.
04:51Et puis, il y a tout un paragraphe entier sur ce qu'offrira la version PC.
04:55Version encore non annoncée, donc.
04:57Voilà ce que ça dit.
04:58Red Dead Redemption offre tout ce que propose la version console améliorée, sortie en 2023,
05:03avec en plus des améliorations PC spécifiques.
05:05Cela inclut de meilleures résolutions, de meilleures framerates,
05:09mais aussi la prise en charge de nombreux écrans, accessoires,
05:12mais également le son spatialisé.
05:14Voilà, on en saura plus sur les features proposées dès l'annonce,
05:18mais ça fleur bon le portage annoncé de manière imminente,
05:21et que le pôle Sony dédié aux pages du magasin aurait fait fuiter par inadvertance.
05:26Lorsque vous regarderez ce Daily, ça sera peut-être déjà annoncé avec les détails,
05:30du style prise en charge des écrans 21 neuvièmes, comme ce que j'ai à la maison, ou pourquoi pas ?
05:34Par contre, aucune idée de ce que seront les différents accessoires supposément teasés.
05:39Je ne vois pas comment on pourrait améliorer la maniabilité du jeu,
05:42mis à part en combotant clavier-souris pour le shoot et manettes pour les déplacements.
05:46Une compatibilité VR semble difficile à envisager en 2024, sur un jeu aussi vieux,
05:51même si, on le rappelle, Rockstar a déjà été à fond sur cette technologie,
05:55avec notamment Elle est Noire en VR, et un partenariat, il faut le rappeler,
05:59pour amener GTA San Andreas sur MetaQuest,
06:02partenariat annoncé en 2021, et qui depuis…
06:05Ben, rien.
06:07Mais rassurez-vous, en février, ils ont dit que le jeu n'était pas annulé.
06:10On est rassurés.
06:11Quoi qu'il en soit, Red Dead Redemption reste la seconde valeur forte de Rockstar,
06:15après GTA, évidemment,
06:17et même mieux, le second opus de Red Dead Redemption se positionne en embuscade
06:20pour aller taper le top 5 des jeux les plus vendus de tous les temps.
06:24Ce portage PC de Red Dead Redemption pourrait aider Red Dead Redemption 2 à aller chercher ce record.
06:29On est actuellement à 65 millions d'unités vendues pour Red Dead 2,
06:33et PUBG tient la 5ème place avec 75 millions d'unités.
06:37Il y a donc 10 millions à aller chercher.
06:39On espère que Rockstar annoncera cette version PC d'ici peu,
06:42ça donnera à cette rentrée 2024 un petit goût de nostalgie.
06:45Qu'est-ce que vous pensez de tout ça, et sur quelle date vous misez ?
06:48Dites-nous tout ça dans les commentaires.
06:50Petite pause entre deux actus,
06:52parce que regardez qui débarque pour la 820ème fois dans Fortnite,
06:55les personnages Marvel !
06:57Ça a été présenté à l'événement D23 de Disney,
07:00il y a une toute nouvelle collab Fortnite Marvel,
07:03une de plus, mais une de taille.
07:04Après Magneto, c'est au tour des X-Men de débarquer
07:07dans le Battle Royale d'Epic Games avec leurs potes super-héros,
07:10et ils n'arrivent pas seuls,
07:11leurs pouvoirs seront accessibles aux joueurs
07:14dans la nouvelle saison qui débute mi-août.
07:15Tornade, Wolverine, Cyclope,
07:17mais aussi d'autres héros du MCU un peu plus classiques,
07:20comme War Machine, seront de la fête.
07:21Tous devront s'unir face à Doctor Doom,
07:23récemment nommé super-méchant de l'arc-en-cours,
07:26pour venir conclure cette phase difficile du MCU.
07:29Qu'est-ce que ça vaut en jeu ?
07:30On en saura plus dès la nouvelle saison qui sort cette semaine.
07:33En attendant, place à la 3ème news du jour.
07:37Cette semaine, on assiste à un véritable petit miracle
07:39dans l'industrie du jeu vidéo.
07:40Un truc qu'on ne voit rarement... jamais ?
07:43En gros, en mai dernier,
07:44Microsoft, qui venait de faire péter le champagne
07:47pour la validation du rachat d'Activision Blizzard King,
07:49a eu un petit roland de capitalisme sauvage.
07:52Du jour au lendemain,
07:53pif-paf-pouf,
07:54on jette 4 studios à la poubelle, et non des moindres.
07:57Du riche éventail d'entités que compte l'éditeur Bethesda ZeniMax,
08:01racheté en 2020 par Microsoft,
08:03on excise 4 entreprises.
08:05Des studios pourtant talentueux,
08:06Arkanostin, auteur de Prey,
08:09ou du regrettable Redfall,
08:10que Microsoft a banqué jusqu'au bout,
08:13en pensant que c'était vachement bien,
08:14alors que tout le monde, développeur y compris,
08:16savait que ça allait droit dans le mur.
08:18Avec eux, on retrouvait aussi Roundhouse Games,
08:21un studio de support.
08:23Mais là où ça devient carrément stupide comme move,
08:25c'est qu'on a parmi les 4 entités touchées,
08:27l'entité AlphaDog, eux,
08:29qui ont fait le très bon Mighty Doom.
08:31Et autant vous dire que ça fait des années
08:33que Microsoft essaie de faire des bons jeux mobiles.
08:36Alors là, ils en font un,
08:37mais ils ferment son studio l'année d'après.
08:39OK.
08:40Et la médaille d'or de l'action un peu stupide
08:42revient à la fermeture de Tango Gameworks,
08:44la caution japonaise de Bethesda,
08:46un studio qui a fourni The Heavy Luisine 1,
08:482, Ghostwire Tokyo,
08:50et plus récemment l'excellent Hi-Fi Rush,
08:52salué par la critique,
08:53encensé par les joueurs.
08:54Vainqueur d'un BAFTA et d'un Game Awards en Audio Design,
08:57et auréolé de 15 nominations,
08:59c'est pas rien quand même !
09:00À titre de comparaison,
09:02je ne juge pas ce que c'est un peu gratuit,
09:04Starfield n'a été nommé qu'une petite dizaine de fois.
09:06Elle n'a globalement rien gagné de prestigieux,
09:08si ce n'est une distinction au BMI Film & TV Awards
09:12pour la BO signée Ainon Zur.
09:14Et pourtant, c'est bel et bien Hi-Fi Rush
09:16et son studio qu'on a fermé en mai 2024.
09:19Une décision profondément illogique
09:21aux yeux des observateurs et des joueurs,
09:23et comme pour rajouter un peu de tragi-comique à ce cirque,
09:26Matt Booty, directeur des studios Xbox,
09:28avait alors déclaré
09:29« On a besoin de jeux plus petits ».
09:31Sans déconner, Matt, tu viens de faire fermer le studio
09:34qui t'a fourni un petit jeu, justement,
09:36qui déboîte et qui vous fait gagner des prix pour une fois.
09:39Pourquoi est-ce que tu fermes ce même studio
09:41qui fait ce que tu estimes vouloir faire ?
09:42Ça n'a aucun sens, Matt !
09:44Et bon, bref, calmons-nous.
09:45Après cet épisode douloureux,
09:47on avait appris qu'Hi-Fi Rush allait avoir une suite
09:50avant qu'on ferme le studio,
09:51qu'on annonce alors la licence,
09:53qui reste théoriquement propriété de son éditeur,
09:56dans la plupart des cas.
09:57Sauf que, plot twist,
09:59cette semaine, une news qui redonne le smile
10:01a fait son entrée.
10:02Hi-Fi Rush va survivre.
10:03Et son studio aussi, Tango Gameworks,
10:06et ses employés vont désormais travailler
10:07pour le compte de Krafton,
10:09l'éditeur sud-coréen derrière PUBG,
10:11et qui fait parler lui, d'ailleurs,
10:13pour le futur Sims-like Inzoy,
10:15que je surveille de très près.
10:17Qu'était la Gamescom ? On va peut-être y jouer.
10:19Donc, les Sud-Coréens de chez Krafton
10:22ont racheté à Microsoft le studio
10:24et son IP Hi-Fi Rush,
10:26ce qui risque de déboucher sur le développement
10:28de la fameuse suite qui était en chantier
10:30avant d'être annulée
10:31pour cause de fermeture de studio.
10:33Attention, en revanche, le deal conclu
10:35n'intègre pas toutes les licences Tango.
10:38Donc, n'espérez pas revoir The Heavy Louisine
10:40ou Ghostwire Tokyo,
10:41si jamais vous en aviez envie, on ne sait jamais,
10:43car ces licences restent sous le giron
10:45de Bethesda et de Microsoft.
10:47La seule IP qui est transférée avec le studio,
10:50c'est donc Hi-Fi Rush,
10:51et très logiquement, on devrait avoir
10:52des nouvelles de sa suite dans les années à venir,
10:55mais cette fois-ci, éditée par Krafton.
10:57Comme quoi, après une année 2023
10:58de licenciement massif,
11:00une année 2024 qui commençait
11:01par des fermetures de studio,
11:03il y a parfois des petites news positives
11:05qui redonnent un peu le sourire.
11:07Est-ce que vous attendez ce Hi-Fi Rush 2 ?
11:09Et qu'est-ce que vous avez pensé du premier jeu ?
11:11Dites-le-nous dans les commentaires.
11:13Comme d'habitude, on termine avec le sondage IRCTFKZ,
11:16qui vous demandait si ça vous branchait
11:18dans un éventuel The Witcher 4
11:20de créer votre personnage jouable
11:22en tant que perso principal.
11:23Voilà les réponses.
11:2430% des votants ont dit que oui,
11:26ça allait brancher pas mal,
11:27après tout, Mass Effect a prouvé
11:28que ça pouvait totalement le faire.
11:3038% restent nostalgiques
11:32et souhaitent retrouver Gérald de Rive.
11:34Ensuite, seulement 8% des votants,
11:36dont moi, souhaitent qu'on incarne Ciri
11:39sur ce nouveau chapitre, c'est peu.
11:40Et 24% s'en fichent un peu
11:42et joueront avec ce qu'on leur proposera
11:44comme perso.
11:45Aujourd'hui, nouveau délit, nouveau sondage,
11:46et je vous pose cette question.
11:47Attendez-vous Stalker 2 ?
11:49Vous pouvez me répondre maintenant oui,
11:51plus maintenant, je l'attends depuis longtemps,
11:53le jeu ne m'intéresse pas,
11:55ou alors jamais entendu parler.
11:56Répondez dans la section communauté
11:58de la chaîne YouTube JV.
11:59Le délit c'est fini, rendez-vous demain.