• il y a 6 mois
Transcription
00:00Au programme du Daily de ce lundi 17 juin,
00:02on va commencer avec Bethesda,
00:04qui n'est pas pressée de sortir un nouveau jeu, Fallout.
00:07Puis on enchaînera toujours avec Bethesda,
00:08mais cette fois sur Starfield, qui signe un joli bad buzz.
00:11Et enfin, on terminera avec From Software,
00:14qui n'est pas contre les mods qui transforment Elden Ring en jeu full co-op.
00:18Le Daily, c'est parti !
00:21Fallout, c'est l'une des licences phares de Bethesda,
00:24aux côtés de The Elder Scrolls.
00:25C'est une IP qui a marqué le RPG,
00:27et qui a connu un véritable hache d'or avec son troisième opus,
00:30puis avec New Vegas.
00:31La licence s'est faite un peu discrète depuis quelques années,
00:34notamment en raison d'un Fallout 76 qui n'a pas séduit au moment de sa sortie.
00:38Heureusement pour Bethesda,
00:39la sortie de la série télévisée sur Prem Video est sincèrement réussie,
00:43et a pu donner une nouvelle vie au jeu,
00:45avec des pics de joueurs records à plus de 70 000 sur Steam,
00:48et plus d'un million de joueurs qui s'y sont connectés en l'espace de 24 heures.
00:52Fallout 76 est bel et bien revenu d'entre les morts,
00:54et si tous les regards se portent sur The Elder Scrolls VI,
00:57après la sortie de Starfield,
00:58une partie de la communauté réclame un nouvel opus de Fallout au plus vite.
01:02Todd Howard, le patron de Bethesda,
01:04a accordé une interview d'une heure sur la chaîne YouTube de MrPattyPlays.
01:09Ils ont évidemment parlé du catalogue Bethesda dans son intégralité,
01:12abordant tour à tour le futur de Fallout, de The Elder Scrolls,
01:15mais aussi le DLC Shattered Space de Starfield,
01:18ou encore la question du modding.
01:19C'est évidemment la partie sur Fallout qui nous intéresse ici.
01:22Todd Howard a dévoilé que la licence n'a jamais été aussi populaire que maintenant,
01:26mais que pour autant, sortir un nouvel opus n'est pas la priorité du tout chez Bethesda.
01:31Evidemment, il ne peut pas tout dire, mais il avoue que, justement,
01:34la série télévisée Fallout, c'est le chapitre actuel de la licence.
01:37Il n'est visiblement pas dans une stratégie de sortie cross-média
01:40comme Naughty Dog et ses travaux sur The Last of Us.
01:43Il a lui aussi très envie d'un nouveau jeu solo classique pour Fallout,
01:47mais ce genre de production, ça prend du temps.
01:49On imagine que le projet à moyen terme pour Fallout en jeu vidéo,
01:53c'est évidemment le MMORPG Fallout 76,
01:56qui a droit à une seconde jeunesse.
01:58Le Xbox Games Showcase va dans ce sens,
02:00puisque le jeu a eu droit à un slot de présentation pour le prochain patch,
02:04qui donnera la possibilité aux joueurs d'incarner une ghoul dès le début d'année 2025.
02:08Jouer une ghoul apportera sans aucun doute un vent de fraîcheur bienvenu pour le jeu,
02:12et on imagine qu'elle s'accompagnera davantage,
02:15mais aussi et surtout, peut-être, d'un convénient.
02:17En tout cas, sa simple présence à la conférence Xbox veut dire beaucoup de choses.
02:22Du contenu est prévu pour le jeu,
02:23et probablement que Bethesda ne veut pas gâcher tout son potentiel
02:27en dévoilant un nouvel opus de Fallout trop tôt.
02:29Hier, dimanche 16 juin, on fêtait les 24 ans d'un jeu culte
02:33qui a marqué toute une génération, Pokémon Yellow.
02:36Le jeu est sorti chez nous le 16 juin 2000,
02:38et nous faisait le plaisir de ne pas avoir à choisir entre Salamèche, Carapuce et Bulbasaur.
02:42La version Yellow est calquée sur l'anime,
02:44on incarne Sacha dans sa quête pour devenir le meilleur dresseur,
02:48et on affronte les mythiques Jessie et James plusieurs fois lors de l'aventure.
02:52Starfield a été la grosse cartouche de Bethesda l'année dernière.
02:55Le jeu est divisé, certains l'ont profondément adoré,
02:57quand d'autres ont été déçus des temps de chargement omniprésents
03:00ou d'un carrier des charges globalement respecté,
03:03mais qui ne proposait rien de véritablement abouti.
03:05Depuis sa sortie, Starfield se met régulièrement à jour,
03:07et la communication sur le DLC Shattered Space s'est même accélérée,
03:11puisqu'on sait maintenant qu'il sortira à l'automne 2024.
03:14La dernière grosse nouveauté à avoir été déployée,
03:17c'est l'introduction des modes communautaires sur Starfield,
03:19via un nouveau hub création,
03:21qui propose nativement tout un tas de modes pour le jeu.
03:23C'est à la fois des créations de fans, mais aussi directement de Bethesda parfois.
03:26Mais le truc, c'est que ces modes peuvent être gratuits, bien évidemment,
03:30mais aussi payants.
03:31Il y a un mode qui est particulièrement pointé du doigt,
03:33et qui ajoute une quête nommée le Vautour.
03:35Sur le papier, c'est cool,
03:37sauf que la quête est évaluée à 700 crédits,
03:39c'est environ 7 euros,
03:40mais pour récupérer 700 crédits d'un coup, ça coûte 10 euros.
03:44L'option d'achat de crédit la moins chère coûte 99 pour 500 crédits,
03:47vous devez donc répéter la transaction deux fois.
03:49La quête est hyper courte, et pour 7 euros ou 10 euros,
03:52beaucoup pensent que c'est smocké du monde.
03:54Il y a d'autres contenus qui sont vendus pour des sommes jugées beaucoup trop élevées,
03:57des peluches décoratives vendues 3 euros,
03:59ou encore un module vendu 10 euros.
04:01Alors attention, le prix est souvent fixé par le créateur,
04:03et il récupérera une partie du prix sous forme de commissions,
04:06Bethesda récupérant tout le reste.
04:07Mais il existe aussi des modes payants qui sont proposés par Bethesda.
04:11Ils sont minoritaires,
04:12et d'ailleurs, il existe beaucoup plus de modes gratos que de modes payants.
04:15Mais ils existent bel et bien, comme sur Skyrim et sur Fallout.
04:18Mais ça, ça suffit aux joueurs de Starfield
04:21pour lancer un énième review bombing contre le jeu.
04:23Le titre culminait déjà à une majorité d'évaluations moyennes depuis sa sortie,
04:28mais maintenant, les évaluations récentes sont majoritairement négatives.
04:31Dans les retours des joueurs,
04:33ça se plaint largement des modes payants jugés comme des microtransactions.
04:36Aimdef écrit par exemple que Bethesda devrait faire profit de bas
04:40et bosser sur son jeu pour gagner la confiance des fans,
04:43au lieu d'ajouter des microtransactions.
04:44Pour Neonoxia, Bethesda choisit de monétiser des modes
04:48qui corrigent un jeu déjà médiocre.
04:50Vous l'avez compris, vu le prix du jeu à 69,99,
04:53et une partie des retours qui pointent du doigt un jeu moyen,
04:56l'introduction du Crash & Club avec des modes payants
04:59ne passe vraiment pas pour une partie des joueurs.
05:01C'est dommage pour Bethesda
05:02quand on sait que le futur de Starfield s'annonce séduisant
05:04avec le DLC Shattered Space.
05:06Todd Howard a d'ailleurs confirmé qu'au moins une nouvelle extension
05:08était prévue pour le jeu,
05:09et qu'un rythme de parution à l'année pour les futurs DLC est envisagé en interne.
05:14Évidemment, il ne peut rien affirmer pour l'instant,
05:16et on le comprend,
05:17ça semble en tout cas être un objectif du studio.
05:19Starfield est fait pour durer,
05:20Todd Howard et Bethesda l'ont toujours dit,
05:22et on espère que le jeu deviendra encore meilleur avec le temps,
05:25mais si Bethesda continue de suivre son bébé comme ils semblent le faire,
05:29il n'y a pas de raison.
05:31Bonne nouvelle pour les fans de Dragon Ball.
05:33En attendant le jeu Sparking Zero,
05:34Crunchyroll a ajouté toute la saga Cell à son catalogue d'animés.
05:38L'arrivée de Melee Trunks,
05:39Vegeta qui se fait marbrer par C-18,
05:42Piccolo contre C-17,
05:43et bien évidemment Gohan qui se transforme en Super Saiyan 2.
05:46Tous ces moments cultes de Dragon Ball
05:47sont maintenant disponibles en animé sur Crunchyroll.
05:51From Software fait souvent les gros titres en ce moment.
05:53Le DLC Shadow of the Earth 3 arrive dans quelques jours, le 21 juin,
05:57et pour l'occasion,
05:58Miyazaki a donné plusieurs interviews dans la presse
06:00afin de promouvoir l'extension du GOTY 2022.
06:03Récemment, il a déclaré que c'était tout à fait OK
06:05de jouer au jeu avec des guides à côté.
06:07Après, il n'y avait qu'une partie très bruyante des fans hardcore du studio
06:10qui vous dictait comment jouer au jeu,
06:11que si vous faisiez un mage, vous étiez naze,
06:14et qu'un vrai gamer n'invoquait jamais d'autres joueurs pour les aider.
06:17Il y a plusieurs raisons de jouer à Elden Ring avec des guides à côté.
06:20Déjà, parce que si vous décidez de faire les quêtes
06:22ou si vous souhaitez faire une fin en particulier,
06:24vous n'aurez pas trop de choix tellement rien n'est expliqué.
06:27Il n'y a aucun suivi de quête dans Elden Ring.
06:29Mais aussi, vous pouvez être à la recherche d'une arme en particulier pour un build,
06:32ou vous pouvez même consulter des guides
06:34pour savoir comment créer votre propre build.
06:36La progression du personnage est hyper particulière
06:38sur Elden Ring et sur les jeux From Software,
06:41et les gens sont souvent paumés la première fois.
06:43En bref, Miyazaki a donné une interview pour PC Gamer,
06:46et le journaliste est un fervent défenseur de la coop sur les jeux From Software.
06:50Il a parlé à Miyazaki des restrictions imposées par le jeu quand on jouait à plusieurs,
06:53comme le fait que la coop était limitée à une zone particulière ou un combat de boss,
06:58ou bien qu'on ne pouvait pas utiliser Torrent, le cheval, en coopération.
07:01Et il a justement souligné que dans le mode seamless coop,
07:04toutes ces restrictions s'étaient gommées.
07:06On peut littéralement faire toute l'aventure du début à la fin en coopération,
07:10les deux joueurs peuvent utiliser Torrent,
07:12enfin bref, il n'y a aucune restriction.
07:14En lui expliquant tout ça, il lui a demandé ce qu'il pensait de cette manière de jouer.
07:18Le boss de From Software a encore une fois été très classe dans sa réponse,
07:21il n'est absolument pas contre,
07:23et c'est même quelque chose qu'il pourrait envisager dans les prochains jeux,
07:26un mode full coopération.
07:27On risque donc pas de voir ce mode interdit sur Nexus,
07:30et c'est visiblement pas le genre de la maison chez From Software
07:32de faire la chasse aux sorcières sur la création de fans,
07:35contrairement à un petit artisan japonais qu'on ne nommera pas.
07:38Même si Elden Ring a grandement facilité la coopération par rapport à Dark Souls,
07:42notamment en donnant aux joueurs la possibilité de fabriquer eux-mêmes
07:45l'objet nécessaire aux invocations,
07:47certains aimeraient bien faire l'intégralité du jeu en coopération avec un pote.
07:51Ils doivent d'ailleurs être un sacré paquet,
07:52puisque Simless Coop est le mode le plus populaire du jeu sur Nexus,
07:57avec un total de plus de 3,7 millions de téléchargements.
08:00Si les joueurs PC ont bien une solution pour le full coop,
08:03ce n'est pas le cas des joueurs console.
08:04Le prochain jeu de From Software comblera peut-être ce manque,
08:07vu les déclarations de Miyazaki.
08:09Le Daily, c'est quasiment fini,
08:11on place maintenant au sondage.
08:12On vous a demandé vendredi si vous regardiez encore la série The Boys,
08:15qui s'arrêtera avec sa saison 5,
08:17alors que la saison 3 est en train de se terminer.
08:19Merci à tous d'avoir regardé cette vidéo,
08:21et à tous d'avoir regardé la série The Boys.
08:23Merci à tous d'avoir regardé cette vidéo,
08:24et à tous d'avoir regardé la série The Boys.
08:26Merci à tous d'avoir regardé la série The Boys.
08:28Merci à tous d'avoir regardé la série The Boys.
08:30Merci à tous d'avoir regardé la série The Boys.
08:32Merci à tous d'avoir regardé la série The Boys.
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08:36Merci à tous d'avoir regardé la série The Boys.
08:38Merci à tous d'avoir regardé la série The Boys.