7est-entrevista-personajes-intensamente-040724

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00:00Desde su estreno hace apenas un par de semanas,
00:04Intensamente 2 se ha convertido en todo un fenómeno de la cultura popular y de taquilla.
00:09El éxito de la película recae precisamente en los personajes,
00:12que son las emociones que todos llevamos dentro.
00:14Y estos personajes le deben muchísimo a Ana Lacase y su equipo.
00:18Encantada, Walter, de conocerte. Me encanta tu background.
00:21Muchas gracias, Ana. Sí, hay que estar listo.
00:25Felicidades por la película. Ha sido un hit.
00:29Y a la gente le encanta.
00:31Gracias. Divino, divino. Un sueño, realmente,
00:34de ver que un proyecto que hemos puesto tanto amor, cariño y detalles
00:39haya salido en el mundo y que haya tenido una recepción tan fabulosa.
00:43Dejen que la profesional lo arregle.
00:45¡No puedo salir a ningún lado apestando así!
00:49Sí, es lo que viviremos los siguientes 10 años.
00:52Me gustaría comenzar explicándole a la gente sobre qué es exactamente lo que usted hace
00:57en la película, porque uno busca en Google
01:00grooming y shading y no salen cosas muy agradables.
01:05¡Oh, no! Shading es la disciplina que define los materiales en los personajes.
01:13Entonces, no solo los materiales, sino cómo los materiales reaccionan con la luz,
01:18la textura, la piel, los ojos, el cabello, la ropa, dónde están las costuras.
01:25También depende la actuación.
01:27Si, por ejemplo, un personaje está rosado y tiene los cachetes rojos,
01:33o si está llorando, las lágrimas en los ojos.
01:37Todas las cosas que, todos los accesorios,
01:39o las cosas que los personajes interaccionan con,
01:42estamos ocupados de hacer eso.
01:43El grooming es la creación del cabello y la definición de cómo se mueve el cabello,
01:51cómo se anima el cabello.
01:52Fue así como 30 segundos nostalgia.
01:54Sí, ¡qué tiempos aquellos!
01:57¿Cómo hicieron para elegir cada textura de acuerdo con cada emoción y por qué?
02:02La indicación original era la división entre el mundo real y el mundo adentro de la mente.
02:09Todas las cosas que son adentro de la mente no son tan sólidas.
02:15Muchas de las texturas que usamos son mucho más simples y no hay tantas arrugas,
02:21no hay tanta como suciedad o cosas así.
02:24Las cosas afuera del mundo son mucho más distintas,
02:27o sea, son geometría sólida y tienen mucho más detalle que es como el mundo realístico
02:33que estamos acostumbrados a vivir.
02:36Mismo las emociones, hay algunas de las emociones que son,
02:39las partículas son mucho más, que se inmergen mucho más con la piel,
02:45y hay otras partículas que son, las llamamos cristales de azúcar,
02:49que son mucho más, como crunchy, que reflejan más la luz y actúan diferentemente.
03:00¿Cuál es el reto más grande que tiene usted en su trabajo?
03:04Aparte de dirigir, creo que a 22 directores, más o menos.
03:08Sí, es muy complicado.
03:11Definitivamente la tecnología y, como dijiste, la interacción entre los personajes.
03:18¿Qué hacen las partículas cuando los personajes se agarran las manos?
03:21¿Cómo interaccionan los volúmenes?
03:23O las emociones están cubiertas en partículas, pero tienen ropa,
03:29y entonces cuando la ropa se mueve un poco, tienes que hacer que las partículas
03:33que salen un poco desde la piel, que se vayan o no se vayan,
03:37pero sin que hagan bling.
03:41Es una imaginación, hay que tener mucha imaginación.
03:45Uno, dos, tres, responde, hay que apretar el botón.
03:47¡Qué alegría! Te copio. Sí, cambio. ¡Son perfectos!
03:49¿Cuánto se tarda, más o menos, desde que las figuras son grises, plásticas,
03:54hasta que ya está el producto terminado?
03:55Normalmente cuatro o cinco meses trabajando en cada uno de los personajes.
04:00Los personajes que son humanos tenemos mucho más experiencia y son más estándar.
04:06Perfecto. Muchísimas gracias, de verdad, por su tiempo.
04:09Un honor. Me ha placer conversar, de verdad.
04:10Gracias, muchas gracias a ti.
04:17¡No mires abajo y avanza!