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Il n'y a pas de Mad Max sans George Miller. Le réalisateur revient sur l'incroyable histoire de la saga, de sa naissance à l'impact de l'animation sur le projet
Transcription
00:00 George Miller est évidemment connu pour les Mad Max, mais après avoir fait un détour
00:03 avec un film de contes absolument dingue, 3000 ans à t'attendre, il fait une suite
00:07 à Fury Road avec Furiosa, une saga Mad Max.
00:09 Il nous raconte comment le film a pris vie, l'impact de l'animation et surtout de
00:14 son dernier long métrage.
00:15 Je pense que tu as raison, même si, par exemple, cette histoire est racontée par
00:22 l'Histoire du Monde, que nous voyons au début de cette histoire.
00:25 Au début de Fury Road, il y a un mot avant les crédits qui dit "Où devons-nous aller,
00:31 nous qui nous trouvons dans le bâtiment, en recherche de nos meilleurs esprits ?"
00:35 Donc, nous avons déjà établi l'Histoire du Monde.
00:39 Ce film commence, le premier personnage que nous voyons est le Histoire du Monde et,
00:45 bout à bout, il devient le narrateur de cette histoire et, très consciemment, devient
00:50 presque le mythologiseur de Furiosa.
00:52 Donc, tu as raison, c'était là dans le scénario que nous avons écrit en 2000, avant
01:00 que nous fassions un anime de Furiosa, parce que nous l'avons écrit pour, en tant que
01:06 outil, nous aider à comprendre ce qui se passait dans Fury Road, qui est une histoire
01:11 qui s'est déroulée si vite, cela s'est passé en trois jours et deux nuits, on n'avait
01:16 pas de temps pour l'exposition.
01:17 Mais je crois que tu as raison, faire 3000 ans de souhaits a aidé à l'amplifier.
01:22 Quand on utilise les outils de la dispensation numérique, qui est de l'ancien
01:28 90, je veux dire avant, c'était tout en cellulaires analogiques, et être certainement
01:33 capable d'entendre les outils et comment ils évoluent est très important pour la
01:37 filmographie.
01:38 C'est ce qui change toujours.
01:39 Je veux dire, quand nous avons filmé la première Babe, la raison pour laquelle nous avons
01:45 fait ce film avec Universal, c'est qu'ils avaient juste terminé et n'avaient pas
01:49 encore lancé Jurassic Park, qui était le premier grand film qui utilisait la filmographie
01:56 numérique, qui utilisait les animatroniques et la numérique.
01:58 Il y avait 63 tirs numériques dans Jurassic Park.
02:02 Cela a permis aux poissons et aux chiens de parler.
02:05 Cela a eu une grande influence.
02:07 Quand nous avons fait Happy Feet, le caméraman des films sur la baie, Andrew Lesney, un
02:12 grand cinématographe, a tiré Lord of the Rings.
02:15 Sur le premier, il est revenu et nous a montré le premier Gollum en faisant une capture
02:20 de motion.
02:21 Cela a permis aux pingouins de danser et j'ai commencé à comprendre de plus en plus
02:24 les outils.
02:25 Cela a permis de dire, allons faire Fury Road ou une autre histoire de Mad Max, mais
02:31 en utilisant toutes ces technologies, nous avons pu faire des choses que nous n'aurions
02:35 jamais pu faire.
02:36 Les caméras étaient beaucoup plus agiles.
02:38 Nous pouvions avoir plus de caméras.
02:39 Vous pouviez faire fonctionner une caméra pendant 45 minutes avant de changer le bouleau.
02:45 Et donc, tout cela, plus vous pouviez éraser les clés, vous pouviez avoir des clés et des
02:50 rangs et des cranes sur les acteurs et les acteurs de la mise en scène.
02:53 Vous ne pouviez pas les éraser.
02:55 Chaque film a définitivement informé la technologie et le processus par lequel vous avez fait
03:01 la mise en scène.
03:02 Le monde de ce film est réel à la mesure où rien ne défie les lois de la physique.
03:06 Il n'y a pas de gens qui volent.
03:08 Il n'y a pas de véhicules qui volent.
03:10 Tout est réel.
03:11 Tout est réel.
03:12 Donc, dans chaque cas, quand nous regardons quelque chose, quand nous essayons d'anticiper
03:17 où la majorité des yeux de l'audience sont en train de scanner sur la scène, vous
03:22 voulez toujours s'assurer que ce qu'ils regardent est réel.
03:27 Par exemple, si c'est un véhicule qui va dans une grande tempête, c'est très difficile
03:32 de créer une grande tempête.
03:35 Vous devez attendre que la nature le fasse, ou vous pouvez avoir beaucoup de machines de
03:38 vent, mais ce n'est pas très grand.
03:40 Mais assurez-vous que le véhicule qui va dans le véhicule est réel, si ça a de
03:45 sens.
03:46 Nous avons voulu faire Furiosa en premier en tant qu'anime.
03:48 C'est pourquoi nous avons écrit le screenplay.
03:50 Nous avons écrit le screenplay pour deux raisons.
03:52 La première était d'utiliser comme outil pour informer le fait de Furi Road.
03:57 La deuxième était, c'est une bonne histoire, faisons-le en anime.
04:00 Mais le film a été en retard encore.
04:02 Il n'y avait pas de point de faire un anime avant de faire Furi Road.
04:07 Nous avons fait Furi Road et à la fois où ça s'est passé, nous n'avions pas pu le faire
04:12 en anime avant parce que la crew qu'on avait n'était plus disponible.
04:17 Nous avons dit, faisons-le en film en action en live.
04:22 Et voici où nous sommes.
04:23 Nous avons juste terminé il y a deux semaines et demie.
04:26 Cela signifie que vous avez encore d'autres plans pour le saga ou pas encore?
04:35 Nous le faisons, encore une fois, en fonction de ce qui se passe avec Furiosa.
04:38 Nous avons écrit la histoire de Max le an avant que nous le rencontrions dans Furi Road.
04:44 Il a des flashbacks dans Furi Road et c'est une partie de la histoire que nous voyons.
04:50 Ce qui est si merveilleux à Kahn, au cœur de tout ça, c'est la passion pour le cinéma.
04:56 La plupart des gens le verront sur un écran relativement petit.
04:59 Donc, le voir au Palais avec un public de 2000 personnes est très excitant
05:04 parce que c'est pour ça que nous faisons les films.
05:06 Le voir devant de grands publics dans un cinéma sombre et vraiment être immersé dans un film.
05:13 En mimi !
05:16 [Musique]

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