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Jeux vidéoTranscription
00:00Bonjour à tous, bienvenue dans JV Débats.
00:08Depuis quelques années, les trois constructeurs, enfin les deux constructeurs, Xbox et Playstation
00:12font des efforts sur les exclus.
00:14Au final, il y en a toujours et qu'est-ce qu'on en pense ? Qu'est-ce qu'on pense des
00:17exclus ? C'est vrai que c'est quelque chose qui est historique aux jeux vidéo.
00:20On a avec nous Pablo, inspecteur source.
00:22Comment vas-tu ? Ça va, écoute, moi je pense que c'est bon,
00:25c'est fini.
00:26On arrête les exclus.
00:27T'en as marre ? Ouais, on passe à autre chose.
00:29Face à toi, on m'a canamé, comment vas-tu ? Ça va super et pour moi, non, il faut les
00:35continuer parce que c'est important pour créer un environnement sain au sein de la
00:40vidéo.
00:41Mais c'est pas sain.
00:42T'as ta gueule.
00:43C'est déjà pas sain.
00:44On s'en fout.
00:45Je débattrai après.
00:46C'est quoi qui te gêne dans le principe des exclusivités ?
00:49Déjà, on va refaire un petit historique.
00:51Je suis un joueur console depuis le début, j'ai touché au PC beaucoup plus tard parce
00:55que je n'avais pas les thunes à l'époque d'avoir un PC gamer.
00:58Je viens de l'exclure, mais par contre, quand je vois ma rétrospective de console, j'ai
01:03toujours eu les concurrents en même temps parce que je voulais jouer à tout et donc
01:07en vrai, ça demande déjà pas mal d'argent.
01:09C'est un investissement financier assez important.
01:12Arrivés aujourd'hui à la neuvième génération de consoles, PS5 et Xbox Series, vu les peu
01:23d'exclusivités déjà qu'on a comparées au catalogue qu'on avait par exemple sur
01:26PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, il en reste quelques-uns.
01:32C'est bien qu'il y ait une identité Xbox fait tel genre de jeu, PlayStation fait tel
01:36genre de jeu, mais ce n'est plus un truc de console, c'est un truc de savoir faire
01:41des jeux.
01:42On peut très bien continuer à proposer des jeux comme Sea of Thieves d'un côté et
01:47Spider-Man de l'autre, mais pourquoi tout le monde n'en profite pas en fait ?
01:52Ça n'enlève pas le génie de PlayStation et de Xbox derrière et de leur studio je
01:55veux dire surtout.
01:56C'est financier ça, j'imagine.
01:58Pour moi, c'est financier mais c'est aussi en termes d'ambition.
02:02C'est-à-dire qu'un studio PlayStation, ils vont essayer de faire le plus gros jeu
02:06avec le plus d'effets, avec le plus de trucs de fous pour faire vendre le côté solo-narratif
02:12et ce truc-là va vendre des PS5 ou des PS4 à l'époque déjà de Uncharted et de tous
02:18ces jeux-là.
02:19Et de l'autre côté, on va dire que oui, Xbox, ils ont plus du côté jeux multi avec
02:23Halo, avec des trucs comme Sea of Thieves.
02:25Mais en fait, rien n'empêche Xbox d'essayer d'aller taper sur les plates-bandes de PlayStation
02:29et en fait, si Xbox va taper dans les plates-bandes de PlayStation, ça veut dire que PlayStation
02:33va devoir faire des encore meilleurs jeux.
02:34Et en fait, ça s'empile.
02:35Mais tu peux faire entre studios.
02:38Mais non.
02:39En fait, le truc, c'est que si tout le monde se met à collaborer, si tout le monde se
02:42met à tout faire ensemble, en fait, les jeux se vendent partout, la concurrence est une
02:49chose saine.
02:50La concurrence est saine.
02:51Oui, c'est vrai.
02:52Ça, c'est vrai.
02:53Est-ce que tu veux acheter une console parce qu'il y a telle exclusivité dessus ou est-ce
02:57que tu veux acheter une console parce qu'elle est meilleure que l'autre ?
02:59Les deux consoles se valent.
03:00Mais justement.
03:01Donc, ça pousserait les consoliers à faire quelque chose de meilleur.
03:04Mais pour moi, les consoles se valent.
03:06Ce qui différencie les consoles, c'est les exclus.
03:09Oui.
03:10C'est les exclus.
03:11Et peut-être certaines features, genre la rétrocompatibilité pour l'un, la manette
03:15pour l'autre.
03:16Moi, je préfère la DualSense ou je préfère la manette Xbox, on s'en fout.
03:19Et ça, justement, tu peux continuer à créer d'autres moyens de jouer à tes jeux.
03:22Le Game Pass, c'est si tout le monde joue au même jeu.
03:24Genre, à quoi ça sert d'avoir des consoles différentes ? Et donc, à quoi ça sert de
03:27faire des jeux différents ? Et donc, on se retrouve avec un encéphalogramme plat où
03:31tout le monde va essayer de faire les mêmes jeux parce que pourquoi aller plus haut de
03:34toute façon ?
03:35Non, le PC, il y a tout ce que tu veux depuis des années, tout le monde ne fait pas les
03:39mêmes jeux sur le PC.
03:40C'est là où il y a le plus de diversité en réalité.
03:42C'est là qu'il y a le plus de diversité.
03:43En Indé, mais en jeu AAA.
03:45De toute façon, le AAA PC n'existe plus vraiment.
03:48Le AAA, il est sur console.
03:51Oui, c'est pas…
03:52Oui, oui.
03:53Ça, pourquoi pas ?
03:54C'est marrant quand même.
03:55Oui, vas-y.
03:56J'allais dire, là où je peux peut-être plus te rejoindre, c'est du côté de Nintendo
03:59qui propose une autre manière de jouer avec des jeux qui, objectivement, je ne vois pas
04:04sortir sur d'autres consoles en l'état.
04:06C'est clair, la plupart.
04:07C'est ça.
04:08Et surtout qu'ils sont adaptés.
04:09Pour la plupart, non.
04:10Souvent, ils sont encore moins.
04:11Ils essaient toujours de le faire un peu moins, mais ils adaptent le côté à la fois nomade
04:13de la console, qu'à la fois que tu peux jouer chez toi.
04:15Ouais, en docker ou ceci.
04:16Ça ne plaît pas à tout le monde.
04:19Par exemple, Mario Odyssey avait ce côté où tu trouvais des lunes, tu te baissais,
04:24tu trouvais une lune.
04:25Et c'était pour le côté en mode, tu peux sortir ta console dans le bus et trouver
04:284 lunes, être content et avoir ton tas de dopamine.
04:30C'était pour ça aussi qu'il y avait 120 shrines dans Breath of the Wild.
04:34C'est qu'en 10 minutes, tu pouvais en trouver un.
04:36Et donc, si tu étais dans le train, si tu étais juste dans ton lit en train de jouer
04:39avant de dormir, tu avais toujours ce truc-là.
04:41Parce qu'eux, ils réfléchissent leur façon de leur game design par rapport à la console.
04:47Les autres, pas vraiment.
04:48On va dire vite fait, allez, la DualSense un peu.
04:52Ouais, bon, mais tu vois, c'est quand même assez drôle.
04:55Pour moi, le hardware est tellement similaire entre l'Xbox et la PS5.
04:58L'arrivée du Steam Deck et des autres consoles comme la Roguelike, etc.
05:01prouvent que tu peux jouer à du PC d'une totalement autre manière et que ça marche
05:05très bien aussi.
05:06Oui, mais pour le moment, ça reste un truc d'initié et ça reste un truc pas grand public
05:10du tout.
05:11Ça peut le devenir.
05:12Moi, j'y crois pas une seconde.
05:14Admettons demain, Tears of the Kingdom sort sur PlayStation, sur Xbox.
05:19C'est quoi la plus-value de la version Switch ?
05:22Alors, c'est là le problème, c'est que ça tue un peu.
05:25En fait, ça tuerait Nintendo de faire ça parce qu'ils vendraient plus de consoles
05:29parce qu'on se dit, je ne veux pas acheter Tears of the Kingdom, la version qui rame
05:32du cul.
05:33Sauf s'ils repensent d'autres manières de jouer comme ils l'avaient fait sur la DS,
05:36sur la Wii.
05:37Mais il faut qu'ils aient leur propre truc parce que sinon, ils se font bouffer et à
05:42la fin, vu que le Game Pass est tellement majoritaire dans le côté jeux à la demande
05:46et jeux en service, c'est le Game Pass qui va gagner et on va se retrouver qu'avec du
05:50Xbox.
05:51Et quand il y a une monopolie d'une seule entreprise sur un marché, c'est une mauvaise
05:56chose.
05:57C'est vrai.
05:58Oui, c'est ça.
05:59D'où la question d'avoir peut-être d'autres types de Game Pass, Game Pass Sony.
06:02Oui, mais ils n'y arrivent pas.
06:04Il est là le Game Pass Sony.
06:05Ils n'ont jamais essayé justement parce qu'ils restent sur la console.
06:08Non, parce qu'il y est, le Game Pass Sony, c'est le PlayStation Plus méga ultra.
06:12Après, ils ne misent pas autant dessus que l'Xbox.
06:15L'Xbox va quasiment arrêter les consoles, même s'ils disent que non.
06:18On ne sait pas.
06:19Peut-être que je me trompe et qu'ils vont forcément peut-être continuer à faire des
06:22consoles au moins digitales, etc.
06:24Mais le but là et à l'avenir, ça sera du cloud gaming.
06:27Le gros des efforts, ce n'est pas sur le développement de jeux ou sur le développement de consoles.
06:32C'est plus sur la place dans le marché.
06:35Comment est-ce que je peux profiter de l'écosystème ?
06:38C'est un problème parce que derrière, ils se retrouvent à ne plus faire de jeux et
06:41donc ils se retrouvent à devoir aller ramasser des jeux à gauche, à droite.
06:44C'est bien, on se retrouve avec des trucs genre Persona sur le Game Pass qui est très
06:47cool ou avec des jeux où on ne s'y attendrait pas forcément.
06:50Et puis, ils ont des petits studios genre Bethesda, par exemple, qui peut leur fournir
06:54des jeux assez vénères.
06:56Mais ça tuerait une spécificité Xbox qui, de plus en plus, est en train de se perdre
07:03mais qui avait quelque chose dans son game design.
07:05Et en fait, c'est ça qui est intéressant dans la concurrence et dans le fait de ne
07:08pas sortir les jeux n'importe où.
07:10C'est que chaque boîte a sa façon de faire et que s'ils vont essayer de faire comme
07:15l'autre, ça sera toujours d'une manière différente pour essayer de le one-up et
07:18pour essayer de faire mieux.
07:20Je pense qu'un truc comme Hellblade…
07:22Sauf qu'on arrive en ce moment à un équilibre en fait.
07:25Oui, mais je ne crois pas que ce soit une bonne chose.
07:27C'est normal que tu vises te dépasser autant.
07:28Autant tout merge.
07:29Je ne suis pas d'accord.
07:30Je trouve que ce n'est pas une bonne chose.
07:31On continue avec des visions différentes, des technologies différentes, ça je l'entends.
07:35Mais à l'époque du « moi je préfère Killzone parce que je suis sur PlayStation,
07:38moi je préfère Halo parce que je suis sur Xbox », c'est parce que tu ne pouvais pas
07:42d'autre façon avoir le choix.
07:43Justement, c'est parce que tu ne pouvais pas avoir le choix.
07:45Aujourd'hui, Killzone n'a pas raison d'exister.
07:47En fait, il y a des très bons jeux qui sont multiplateformes.
07:49Tu pouvais jouer à Call of, c'était multiplateforme.
07:51Exactement.
07:52C'est ça l'intérêt des consoles, c'est que tu as à la fois les exclus qui apportent
07:56quelque chose de très spécifique à la console que tu as acheté et normalement,
07:59c'est ça le problème, c'est que de plus en plus, c'est un peu en train d'être flou.
08:03Normalement, quand tu achètes une console, tu sais quel genre de jeu tu veux acheter.
08:06Et on l'a vu qu'avec les jeux-service sur PlayStation, du moins la grosse campagne
08:10de jeux-service avec ce qui s'est passé.
08:12Après, il y en a Helldivers, des trucs comme ça, c'est plutôt cool.
08:14Mais les jeux Bungie, Marathon, on n'en a toujours pas entendu parler,
08:18donc c'est un peu bizarre toute cette phase-là.
08:20On a peut-être l'impression qu'ils vont revenir au solo narratif,
08:23on ne sait pas vraiment.
08:24C'est l'annulation du jeu Last of Us, tout ce genre de trucs-là.
08:26On avait l'impression qu'ils voulaient aller sur les plate-bandes de Sea of Thieves,
08:29de tous les jeux Xbox.
08:30Sauf que maintenant, Sea of Thieves est sur PlayStation.
08:32Donc, ils peuvent peut-être se recentrer sur faire leurs propres jeux.
08:35Est-ce que leurs propres jeux devraient sortir sur Xbox ?
08:38Moi, je ne le pense pas.
08:39Après, tu vois, il y a un autre problème, entre guillemets, c'est que tu disais
08:43qu'il y avait énormément de bons jeux qui étaient multiplateformes.
08:46Le souci qu'il y a, entre grosses guillemets, parce que tu peux voir ça
08:49comme un problème ou pas, c'est que PlayStation d'un côté et Xbox de l'autre,
08:54Microsoft rachète de plus en plus de studios qui vont fatalement.
08:59Peut-être que dans 20 ans, tu auras 100 % des gros studios
09:03qui seront soit PlayStation, soit Xbox.
09:06Du coup, un jeu sur deux sera une exclue.
09:08C'est là où il faut essayer de trouver une espèce de distinction.
09:13De toute façon, après, tous les jeux sortent sur PC, quasiment tous.
09:17C'est très rare qu'ils ne finissent pas par sortir sur PC.
09:19Donc, on va dire que si tu as vraiment envie d'être gamer en 2024,
09:24je suis désolé, la meilleure plateforme, c'est le PC au final.
09:26Mais ce n'est pas la plus accessible.
09:28Non, ce n'est clairement pas la plus accessible.
09:30Peut-être que oui, le Steam Deck et des trucs comme ça
09:32peuvent essayer de rendre ça plus accessible.
09:34Mais le Steam Deck, moi, je vois ça encore plus spécifique qu'un PC.
09:39C'est évidemment plus spécifique, mais ça peut peut-être apporter
09:41des gens qui ne veulent pas d'un PC.
09:43Moi, je connais des gens qui détestent les PC.
09:47Donc, ils ont acheté un PC et ils ont fait en sorte que
09:49quand ils lancent le PC, ça boote Big Picture de Steam
09:52et qu'ils l'utilisent comme une console de lave.
09:54Là, vous êtes trop en France, les gars.
09:56Peut-être.
09:57C'est vraiment les gros, c'est les noirs.
10:00Mais ce que tu dis est vrai.
10:02Là, aujourd'hui, en 2024, si je veux jouer à tous les jeux,
10:04concrètement, j'ai un PC avec le Game Pass.
10:06Et une Switch.
10:07Une Switch et une PS5.
10:08Mais tu vois, on parle...
10:09Une PS5, pour les trois exclus qui vont sortir dans l'année, qui m'intéressent.
10:11On parle énormément de PlayStation et d'Xbox.
10:15On leur reproche presque à tous les deux de rendre leurs jeux exclusifs.
10:18Mais Nintendo, beaucoup moins.
10:20Pourquoi est-ce que c'est une console ultime de se dire
10:23« Non, regardez, c'est mon constructeur qui fait les meilleurs jeux.
10:26Et vous, vous ne le toucherez jamais parce que vous êtes des nuls de chez Xbox. »
10:29Tu vois ?
10:30Alors qu'on s'en fout, justement.
10:31Jouer à tout.
10:32Ce que tu disais tout à l'heure sur Helldivers,
10:34qui sort en même temps sur PC pour la, je crois, première fois
10:37dans une exclusivité PlayStation.
10:39En tout cas, récemment.
10:40C'est trop bien.
10:41Est-ce que Helldivers aurait eu le même succès s'il ne sortait pas sur Steam ?
10:43Bien sûr que non.
10:44Non, non, c'est sûr et certain.
10:45Et justement, c'est là où je me dis,
10:47ce qu'on disait sur le fait que la...
10:50Pardon, le fait de...
10:52Excusez-moi.
10:55Ça pousse forcément vers le haut.
10:57OK, d'accord.
10:58Le fait de l'avoir...
10:59Le haut, le...
11:00Je ne sais pas le mot, je suis désolé.
11:01Ce n'est pas grave.
11:02L'univellement vers le haut.
11:03Voilà, c'est ça.
11:04Si tu fais en sorte que ton jeu soit bien
11:07et que tu le donnes accessible à tout le monde,
11:09évidemment qu'il marchera.
11:10Oui, mais moi, après, c'est plutôt l'aftermath de ça.
11:12Ce non-tapeur, c'est que...
11:13Ah bah attends, ils ont fait une exclue sur telle console,
11:16on la sort partout et au final, c'est nul
11:17et tout le monde s'en rend compte.
11:18C'est le jeu.
11:19Justement, faites en sorte que vos jeux soient mieux
11:21et si vraiment, c'est un truc sur la console,
11:23faites en sorte que vos consoles soient mieux,
11:24qu'elles valent plus le coup que l'autre en termes techniques,
11:27en termes de...
11:28Je ne sais pas, d'ergonomie,
11:29effectivement, sur les manettes,
11:30sur les trucs comme ça.
11:31Je n'ai pas envie d'acheter une console
11:32parce que, bah putain, il y a un seul...
11:34Il y a trois jeux qui m'intéressent sur l'un
11:35et il y en a sept sur l'autre,
11:36et il y en a sept sur l'autre,
11:37je vais aller vers celle qu'il y a sept, tant pis.
11:39Alors qu'il y a encore quelques générations,
11:41je me rappelle avoir fait le choix de la Xbox One
11:43parce que les exclusivités me paraissaient meilleures
11:46et au final, je me suis rabattu sur la PS4
11:48et j'ai fini la génération sur la PS4
11:50parce qu'elle est meilleure.
11:51Tu te fais avoir par les trailers de Quantum Break aussi.
11:53Même pas Quantum Break, mais même Rai, j'en sais rien.
11:56C'était en 2015, évidemment, j'avais pas la même vie.
11:58Après, Xbox, je trouve qu'ils sont très forts en marketing.
12:01Là où PlayStation, ils ont tendance à dire en mode
12:03« laissons parler les jeux »,
12:04ce qui est tout à leur honneur, on va dire.
12:06Quand tu vois la différence entre un développeur showcase
12:09et un PlayStation showcase,
12:10il y a beaucoup plus de fois où tu vois les développeurs
12:12parler dans les trucs Xbox.
12:14Là où PlayStation, ils vont foutre leurs trailers
12:16et dire « regardez ce jeu ».
12:17C'est la vie du jeu vidéo.
12:18C'est ça, ils ont envie de faire ce truc-là.
12:21Oui, mais dans l'image.
12:23Après, moi j'avoue que je pense que le sweet spot,
12:25c'est les exclusivités temporaires.
12:27Ça peut être ça.
12:29Un temps, en tout cas, ça serait ça.
12:30Je pense que le sweet spot, c'est les exclusivités temporaires
12:32parce que, pour moi, il faut qu'il y ait ce petit « incentive »
12:37d'aller vers une ou une autre console
12:39pour, pour moi, tout amener vers l'eau.
12:41Parce que, comme je dis, pour moi,
12:42la règle de la concurrence est hyper importante.
12:44C'est si, comment dire, Apple ne faisait que des iPhones
12:49et qu'ils étaient complètement,
12:51qu'ils contrôlaient complètement le marché,
12:53ils se rabattraient sur leur laurier.
12:54Et c'est un peu le cas parce qu'aux États-Unis,
12:56ils contrôlent complètement le marché.
12:57Il y a beaucoup plus, il y a genre 80 %,
12:59je dis des statopifs,
13:00mais il y a plus de 50 % d'iPhone,
13:02d'utilisateurs d'iPhone aux États-Unis qu'en Europe.
13:05Donc, pour moi, la concurrence,
13:07c'est quelque chose qui est extrêmement important.
13:09Et des fois, ça se retrouve dans la qualité des jeux.
13:12Des fois, non, en fait.
13:14Ce qu'il faudrait dire quand même aux devs,
13:17c'est de faire, évidemment, le meilleur jeu possible,
13:19peu importe sur laquelle plateforme vous allez.
13:20Mais ce n'est pas toujours la réalité des choses.
13:22Et puis ça, c'est un truc vraiment difficile aussi
13:24de développer pour plusieurs plateformes.
13:25Ça, je l'entends très bien.
13:26En plus, il y a de ça aussi.
13:27Il y a des problématiques techniques, en fait.
13:29Imagine Hogwarts Legacy ou Inazuma Eleven.
13:35La plaie du cœur qui vient de se rouvrir.
13:36Inazuma Eleven, je trouve que c'est suicidaire
13:39de vouloir sortir sur tout, plus iOS,
13:42Switch, iOS, PS4, PS5, Xbox.
13:45Steam.
13:46Steam.
13:47Pas Xbox, il n'y a juste pas Xbox.
13:48Il n'y a pas Xbox.
13:49C'est du suicide.
13:50Mais là, sur ce point, c'est un très bon exemple
13:52parce que justement, là où Nintendo tire son épingle du jeu,
13:55notamment parce que c'est la plateforme historique
13:59de Inazuma Eleven depuis le début,
14:01c'est que tu vas avoir un gameplay exclusif
14:04entre guillemets sur Switch
14:05parce que tu pourras jouer au tactile,
14:07ce que tu pourras peut-être faire sur iOS aussi.
14:09La Switch actuellement, dans ce qu'on nous a présenté du jeu,
14:12est la seule à pouvoir proposer les trois modes de jeu,
14:14manette, écran et vertical.
14:17C'est en ça que je dis, tu vois,
14:18tu as toujours ton épingle à tirer du jeu
14:19pour être meilleur, pour faire de la concurrence, etc.
14:21Mais ça n'empêche pas les jeux de sortir partout.
14:24Parce qu'il y a un mec qui se dira
14:27« Bah non, moi je suis bien sur ma console,
14:28je suis bien sur mon PC, je peux jouer Inazuma »
14:30et c'est trop cool qu'il arrive sur Steam.
14:31C'est vrai.
14:32Mais moi j'ai tendance à suivre les jeux
14:34et à vouloir y jouer le plus tôt possible.
14:36C'est pour ça que je me suis retrouvé
14:37à prendre Monster Hunter Rise sur Switch
14:39même si six mois plus tard, il sortait sur PC
14:42et que la version PC est dix fois supérieure
14:43parce qu'elle a du meilleur framerate et tous ces trucs-là.
14:45Mais je préfère suivre les jeux.
14:47C'est pareil pour Monster Hunter.
14:48En fait, Monster Hunter, je trouve que c'est un bon exemple
14:50parce qu'il a commencé sur PS2, PSP
14:52puis il est allé sur 3DS Switch,
14:54puis il est allé sur PS4, puis il est revenu sur Switch
14:57et entre la période PS4 et Switch,
14:59il s'est retrouvé aussi sur PC.
15:01Et aussi, il y a un truc, c'est que c'est bien,
15:03tu as eu ton exclusivité temporaire,
15:04tu as suivi ton jeu, tu es content de l'avoir eu
15:06dès le début et d'être en mode
15:07« Ah, moi j'ai joué, ça fait six mois que j'y joue au jeu. »
15:09Mais par contre, il faudrait qu'il y ait des outils derrière
15:11pour rassembler tous les joueurs ensuite.
15:13C'est-à-dire, la version PC, après la sortie,
15:16il faudrait qu'elle ait du cross-play.
15:17La cross-save, etc.
15:18Et du cross-save.
15:20Même si là, ça a pris un peu beaucoup de temps.
15:22Oui, ça a pris un peu.
15:23Parce que je n'ai pas six mois de décart.
15:24C'est vrai.
15:25Ça n'a jamais été prévu à l'origine.
15:26C'était jamais.
15:27Mais quelque chose comme, par exemple,
15:28Stellar Blade, qui est exclu PS5 actuellement,
15:31où tout le monde l'entend,
15:32parce que c'est une exclu PS5,
15:34en vrai, le jeu ferait peut-être beaucoup moins de bruit,
15:36même s'il y a tout l'aspect physique du personnage.
15:38Peut-être.
15:39Si le jeu sortait partout,
15:40il serait peut-être plus jugé, justement,
15:41en tant que jeu,
15:42plus qu'en tant qu'exclu PlayStation.
15:43Et peut-être que ça donne une exposition.
15:45Recentrer la vision sur les jeux et sur leur qualité,
15:48sur ce qu'ils proposent,
15:49plutôt que de dire,
15:50c'est un truc PlayStation,
15:51donc forcément, je vais l'acheter.
15:52Et peut-être que, justement,
15:53le fait que ça soit une exclu PlayStation
15:54lui donne une visibilité qu'il n'aurait pas.
15:56C'est clairement le cas.
15:57C'est un angle de visibilité, ça, c'est évident.
15:59Et après, peut-être que c'est une histoire
16:01où PlayStation donne plus d'argent,
16:03donc c'est pour ça qu'il y a des exclus.
16:04Et c'est du business aussi.
16:05Les exclus, ça reste principalement du business.
16:08Évidemment.
16:09Mais d'où l'envie, en tout cas de mon côté,
16:11d'abattre ça.
16:13Pour moi, il y a des bons points d'un côté.
16:15C'est vrai que c'est bien que tout le monde joue à tout,
16:17mais derrière, il ne faut pas non plus
16:19que ça se repose sur ses lauriers
16:20et qu'on se dit, on la sort partout,
16:22donc après, on abandonne les consoles.
16:23Et en fait, ça va faire une espèce
16:25d'effondrement global de la qualité des jeux
16:27et de la qualité du hardware,
16:29vu que, de toute façon, le hardware
16:30est apparemment en train de disparaître.
16:32C'est quelque chose qui me rend triste.
16:34Il y a plus de possibilités
16:35qu'on arrive sur un monopole possible
16:39d'un des constructeurs.
16:40C'est possible.
16:41Mais là aussi, avoir des challengers,
16:43avoir des trucs.
16:44Et on tente, en fait.
16:46Plutôt que d'avoir comme arme,
16:48c'est tranquille, j'ai mes exclus,
16:50et ça me suffit.
16:51Ben non.
16:52Essaye de bosser bien ta structure,
16:54bien ta console,
16:55et tes productions de jeux après, derrière,
16:57mais ouvre-le à tout le monde.
17:01Est-ce que quelqu'un a quelque chose
17:02à rajouter pour conclure ?
17:04Moi, je pense que tout a été dit.
17:05Tout a été dit.
17:06Valentin, tu as complété ma phrase.
17:09Les exclusivités ne doivent pas
17:10disparaître parce que...
17:12Parce que la concurrence permet
17:13de faire des meilleurs jeux
17:14et des meilleures consoles,
17:15de toute façon.
17:16Bref, être concis, impeccable,
17:17infecteur sauce.
17:18Pas Blito, même exercice pour toi presque.
17:20Les exclusivités doivent disparaître
17:23parce que...
17:24Parce que le jeu vidéo
17:25faut qu'il s'ouvre à tout le monde,
17:27que tout le monde puisse jouer
17:28aux mêmes jeux,
17:29dans les dispositions qu'ils le veulent,
17:31et se recentrer sur la qualité des jeux,
17:33et non pas juste dire
17:34et se cacher derrière
17:35le signe de l'exclusivité.
17:37Merci à tous les deux.
17:38Merci à vous d'avoir regardé
17:39ce débat.
17:40Dites-nous en commentaire
17:41si vous êtes plutôt pour ou contre
17:43les exclusivités.
17:44Dites-nous en commentaire
17:45les plateformes que vous avez,
17:48sur quoi vous jouez,
17:49sur quoi vous jouez le plus.
17:50Parce qu'avoir toutes les consoles,
17:51c'est bien,
17:52mais si vous passez 99% de temps
17:53sur l'une plutôt que sur l'autre,
17:55il y a peut-être un problème de strat.
17:59Et n'oubliez pas de voter sur le gagnant
18:03qui, selon vous, a remporté ce débat.
18:06Vous avez le sondage
18:07dans l'onglet Communauté
18:08de la chaîne YouTube,
18:09comme d'habitude.
18:10Et nous, on se donne rendez-vous
18:11très bientôt pour un nouveau débat.
18:12Des bisous à tous.
18:13Tchao !