• avant-hier
Transcription
00:00Au menu du Daily de ce 19 février 2025, on va commencer avec Nintendo qui met fin à un programme de fidélité hyper apprécié.
00:06On enchaînera avec le géant chinois NetEase qui vire des équipes américaines de Marvel Rivals,
00:11alors que le jeu est un carton, et on terminera avec une triple revue de presse.
00:15On va voir ce que valent Avowed, Yakuza et Lost Record.
00:19Le Daily, c'est parti !
00:23L'excellent programme Nintendo Gold Points, les points or qu'on cumule à chaque achat,
00:27c'est un des piliers de la fidélisation sur Nintendo Switch.
00:31Enfin, C ou plutôt CT.
00:32Et oui, le système arrive à terme, ça a été annoncé plutôt froidement par Nintendo
00:37dans un petit tweet tout sympatoche, tout chaleureux, signé de la firme dans toutes les langues du globe.
00:43Il ne sera plus possible à compter du 25 mars d'obtenir des points My Nintendo Or.
00:48Le constructeur précise que ceux obtenus serviront quand même dans l'eShop pendant 12 mois après leur obtention.
00:54Et alors, ça change quoi ?
00:55Déjà, ça fout en rogne un peu tout le monde, comme on peut le lire sous le tweet de Nintendo France.
01:00Déçu de cette décision, déclare l'internaute Skyhunt sur X,
01:04plus tu gagnes, plus t'es radin, l'équation est bonne, sans presse de déclarer Templier BBR.
01:08Mais en douce, certains ont visiblement compris l'astuce.
01:12C'est le cas de DrJoppa dans les commentaires,
01:14qui prend en partie la communauté des joueurs de plus de 25 ans en déclarant ceci.
01:18On se calme, mais petit demeuré, la date butoir des points or,
01:22c'est pile une semaine avant le Nintendo Direct de la Switch 2.
01:26Ça se trouve, ils vont nous annoncer une refonte totale du système point or,
01:30qui sera encore meilleure avec un Nintendo eShop tout beau tout neuf.
01:33Fin de citation.
01:34Et là-dessus, je le rejoins, rappelez-vous, le 2 avril, la Switch 2 va faire son entrée en détail dans nos vies
01:39avec un Direct complet dédié qui devra forcément passer en revue le volet online de la machine,
01:45et notamment son intégration du catalogue de la première Switch.
01:48L'eShop risque donc d'évoluer, que ce soit en ergonomie, en features et en look,
01:53à voir ce que dégainera Nintendo pour remplacer son système de fidélité précédent,
01:57qui était très apprécié.
01:58On pouvait en effet déduire jusqu'à 5% du prix d'achat en points or,
02:02dépensables par la suite sur la plateforme.
02:04Mine de rien, un jeu à 50€ rapportait 2,5€ de ristournes sur les prochains achats,
02:10cumulables évidemment.
02:11Cette fin de service amorcée sur l'eShop pour le programme de fidélité,
02:14c'est surtout la preuve que Nintendo met en place une stratégie qui vise à favoriser la transition des joueurs vers la Switch 2,
02:21même si la firme japonaise a assuré vouloir maintenir en vie sa première console hybride,
02:25tant qu'il y aura de la demande dessus.
02:27Vous pensez quoi de tout ça ? Dites-le-nous dans les commentaires !
02:30Allez, petit break !
02:31Pour vous rappeler qu'aujourd'hui, c'est les 15 ans tout pile d'un jeu majeur de la PS3, Heavy Rain.
02:35Une petite pépite de l'époque, un jeu au modèle 3D photoréaliste,
02:39au sein d'une enquête à persos multiples et à fins multiples surtout.
02:43On était sur la trace du tueur aux origamis qui enlève les enfants et les laisse mourir noyés
02:48pendant que les parents, eux, sont mis au défi, en secret, pour prouver leur amour et sauver leurs enfants.
02:53Je me souviens l'avoir fait 3 ou 4 fois dans le même week-end avec mes colloques à l'époque de la sortie,
02:57et les fins étaient toutes différentes en fonction des choix et de l'habileté de chacun pour faire les QTE.
03:02Après l'excellence de Nomad Soul et le moyen Fahrenheit,
03:05le studio français Quantic Dream livrait ici son jeu le plus marquant pour beaucoup.
03:10Avant de répliquer la formule sur Beyond Two Souls et Detroit Become Human.
03:14Bon anniversaire Heavy Rain et bravo aux équipes !
03:16De notre côté, on passe à la seconde news du jour.
03:19Sur les internets américains, spécialisé jeux vidéo, c'est la grosse actu de ce milieu de semaine.
03:23Marvel Rivals est un carton total avec plus de 20 millions de joueurs,
03:28une rentabilité on l'imagine très juteuse pour l'éditeur chinois NetEase,
03:32et pourtant, ça licencie du gros profil dans les équipes.
03:35Tout a commencé avec une série de postes LinkedIn,
03:37de Thaddeus Sasser et Jack Burrows,
03:39respectivement présentés comme étant Game Director et Lead Designer par les médias américains.
03:44Les deux hommes sont à terre, ils le disent,
03:47leurs équipes aux talents astronomiques a amené une franchise toute neuve et couverte de succès,
03:52et pourtant on les vire purement et simplement.
03:55Dès cet instant commencent à poindre sur les internets des avis extrêmement inquiets
03:59quant au futur du jeu, voire même des appels au boycott.
04:02Pourquoi est-ce que NetEase virerait des profils clés d'un jeu qui vient tout juste de sortir
04:07et qui a le vent en poupe ?
04:08Beaucoup de gens ont alors pensé, ça y est, l'équipe qui a fait le jeu, on les vire,
04:11et on met maintenant en place l'équipe des devs qui vont s'assurer de faire les Battle Pass.
04:14Mais progressivement, les journalistes vont commencer à étaler leurs découvertes sur Twitter.
04:19Nick Calandra déclare par exemple que ses sources font état de 6 licenciements,
04:23ce qui représenterait la globalité de l'antenne américaine,
04:26une petite antenne qui bossait sur le jeu depuis la ville de Seattle.
04:30Pour lui, c'est probable qu'il s'agisse d'une conséquence à la politique isolationniste
04:34et ouvertement anti-chinoise des Etats-Unis récemment.
04:36Pour contrebalancer, Daniel Ahmad précise que l'équipe principale de développement du jeu
04:41est bel et bien basée en Chine et n'est pas impactée.
04:44Il s'agirait là d'une compression salariale globale
04:47qui toucherait donc les bureaux externes à NetEase Chine, dont la branche américaine.
04:52L'analyste regrette évidemment cet événement et dit que ce n'est pas normal
04:55qu'un jeu qui cartonne voie ses équipes licenciées.
04:57Ce ne serait donc ni un phénomène soudain, ni une revanche suite aux décisions politiques internationales.
05:03De son côté, Stéphane Totilo, journaliste chez Axios,
05:06a eu une réponse officielle de NetEase sur la question.
05:09Une réponse en deux blocs, le premier pour expliquer, l'autre pour rassurer.
05:13Expliquer le cadre global des restructurations,
05:16et le fait que la team américaine faisait partie d'une des nombreuses équipes de design du jeu.
05:21D'où la probable confusion lorsque les gens ont lu Game Director parmi les profils touchés.
05:26En réalité, il y a probablement plusieurs Game Director sur Marvel Rivals.
05:31NetEase déclare conduire la fin des contrats de manière respectueuse et confidentielle.
05:35Puis, second bloc, les éléments pour rassurer.
05:38L'éditeur le dit, on va investir plus et non moins
05:41afin que les joueurs aient de nouveaux super-héros, des nouvelles maps, des nouvelles features.
05:45Pour ça, NetEase rappelle les noms des dirigeants de l'équipe de devs,
05:48Wei Kong Wu en tant que Lead Producer,
05:51et Guang Yong Chen, le Game Creative Director,
05:54qui opère toujours à Guangzhou en Chine pour développer le jeu.
05:57Un message tout en Damage Control,
06:00il reste à savoir comment vont réagir les communautés de fans,
06:02notamment la communauté américaine,
06:04qui sur un jeu Marvel, représente une bonne partie du cœur de cible.
06:08En ce moment, c'est découverte sur Steam,
06:11et je me suis laissé happer quelques dizaines de minutes
06:13par la démo de Deliver at All Cost,
06:16un jeu type GTA-like, narratif vu du dessus,
06:19où on apprend à être un livreur.
06:21Attention, la conduite n'est pas évidente du tout vu la caméra imposée,
06:25ça rappelle vraiment les anciennes Grands Thèves Toto.
06:28Mais le petit plus dans tout ça, c'est le moteur de destruction,
06:31ça pète de partout, la map est destructible à fond,
06:34ça a une sacrée gueule, et c'est à surveiller de très près.
06:37La démo est dispo sur Steam, si vous voulez tester.
06:40Pas encore de date de sortie malheureusement,
06:42mais on croit fort en ce projet, notamment parce que c'est Konami à l'édition.
06:45Et oui, après avoir dit non à toute leur branche AAA il y a 10 ans,
06:49ils sont progressivement revenus sur le game,
06:51avec Silent Hill de remake, avec MGS3 remake,
06:54et ils reprennent visiblement leur activité d'édition de petits jeux indés à fort potentiel.
06:58Ça fait plaisir à voir, et en attendant d'avoir du nouveau dessus,
07:01nous on passe à la 3ème news du jour.
07:04Le mois de février est très chargé en cette année 2025,
07:07vous l'avez vu, Civilization VII, Monster Hunter, Wild Kingdom comme des livres en S2,
07:12mais il ne faut pas oublier non plus les 3 jeux qui ont fait l'actu cette semaine.
07:15On commence avec Yakuza chez les pirates à Hawaï,
07:18le gros des tests a été fait sur PS5,
07:20où la moyenne est la plus faible au passage.
07:23On est sur un 79 Metacritic.
07:25Au global, ce qu'en a pensé la presse, c'est que c'est un jeu divertissant,
07:28qui met en avant de l'action-aventure, des éléments de RPG,
07:31et une ambiance décalée avec toujours beaucoup d'humour.
07:33Il faut y être sensible et apprécier déjà la saga Like a Dragon,
07:37ça semble être la condition nécessaire, soulevée par de nombreux tests.
07:41En positif, on cite souvent le perso principal Majima Goro,
07:44présenté comme un atout majeur par la presse.
07:46Le gameplay en est un également, il y gagne avec un côté plus aérien dans les combats.
07:51Quant aux batailles navales, c'est un plus,
07:54mais leur quantité n'est visiblement pas exceptionnelle.
07:57L'histoire tient en haleine, avec un équilibre entre le sérieux et l'absurde,
08:01tout en offrant la blinde de référence aux autres épisodes.
08:04Côté points négatifs, il y a forcément le recyclage de map de Yakuza Infinite Wealth,
08:09qui est pointé du doigt, en même temps, c'est un spin-off.
08:12Il y a aussi quelques déceptions, notamment technique.
08:15Le moteur est parfois pointé du doigt comme étant vieillot désormais,
08:18tandis qu'au gameplay brut de Goro, version pirate,
08:21on critique parfois le manque de profondeur du combat de design.
08:25Chez JV, ça a pris 15 sur 20, et c'est Jay, fan de la saga, qui s'est livré au test.
08:30On passe maintenant à Avowed, pour le même exercice.
08:33Le jeu d'Obsidian, dispo dans le Game Pass,
08:35est notamment salué pour sa direction artistique, son univers et son lore.
08:39Pour rappel, il partage tout ça avec Pillars of Eternity,
08:41une saga tricotée du jeu de rôle typiquement PC.
08:44Tout est coloré, joli, avec des biomes bien distincts,
08:47qu'on prend plaisir à explorer.
08:50Gros changement par rapport aux Pillars, c'est le passage en vue FPS,
08:54qui aurait pu être casse-gueule, mais le système de combat est loué,
08:58comme étant dynamique et varié, avec plein d'armes et une bonne flexibilité.
09:02Petit plus aussi, les conséquences des choix.
09:04Il y en a apparemment beaucoup à trancher,
09:06et leur impact est mis en avant dans la plupart des tests.
09:09Côté truc qui fâche, c'est l'écriture.
09:11Si l'univers attire, les quêtes sont apparemment un des points faibles du jeu,
09:15avec une narration à la mise en scène faiblarde,
09:18qui manque d'ambition, et probablement de moyens.
09:20Ça se ressent également dans le côté old-school du jeu,
09:22c'est un RPG à l'ancienne, peu modernisé, d'après les testeurs.
09:27De notre côté, Indy a noté le jeu, il a mis 13 sur 20,
09:30une note qui découle de sa déception face à l'écriture,
09:33au manque d'ambition, et face à un arbre de compétences jugé un peu chiche.
09:37On finit donc avec le troisième du lot, Lost Record.
09:40Lost Record, c'est la nouvelle IP signée Dontnod,
09:42et ça les reconnecte à ce qui les a initialement propulsés,
09:46le teenage drama à choix et en embranchement,
09:48en épisodique, avec une énorme vibe 90's, années 2000.
09:52Là, on est en plein dedans, on suit un groupe d'amis adolescentes
09:56qui se voient pendant les vacances dans les années 90.
09:58Et durant cette période, il va se passer un truc grave, qu'elles vont garder secret.
10:02Nous, on joue cette période estivale, mais on va aussi contrôler l'aventure
10:06dans une seconde timeline, plus de 20 ans après,
10:09lorsque les filles, désormais adultes, se retrouvent pour évoquer leurs fameux secrets.
10:13Le jeu au global se découpe en deux épisodes,
10:16le premier est sorti là, et il est dispo dans le catalogue PS Plus,
10:20et quand à la fin de l'aventure, elle sortira d'ici deux mois.
10:22Globalement, les journalistes ont adoré l'histoire bien racontée, qualifiée de poignante,
10:26faite d'amitié, d'amour, de haine et d'insécurité,
10:28avec des persos bien développés, réalistes et attachants.
10:31En revanche, il faut s'attendre à un rythme très lent, ce qui peut rebuter.
10:35Et puis dans les griefs, il y a également certains tests
10:38qui pointent du doigt, une technique qui manque d'optimisation,
10:41ou encore des textures qui prennent trop de temps à charger, et quelques bugs.
10:44Quoi qu'il en soit, je sais sur quoi je vais me lancer ce week-end,
10:47et j'espère que Lost Record va signer le renouveau chez Dontnod,
10:51qui se chope donc un très beau 84 Metacritic
10:53sur les quelques tests sortis au moment où on tourne le Daily.
10:57Est-ce que ce sont des jeux que vous comptez faire, ou que vous avez déjà essayé ?
11:00Dites-nous tout ça dans les commentaires.
11:02Comme d'habitude, on termine avec le sondage.
11:03Hier, c'est Dax qui vous demandait si vous attendiez fermement The Last of Us Part III,
11:08voici les résultats.
11:0942% l'attendent à fond, 41% s'en fichent,
11:12et 18% restent indécis, préférant se décider en temps voulu.
11:16Aujourd'hui, nouveau Daily, nouveau sondage, et je vous pose cette question.
11:19Avez-vous déjà joué en cloud gaming ?
11:22Vous pouvez me répondre oui, et j'en suis satisfait,
11:24oui, mais je n'ai pas aimé, ou alors je n'ai jamais testé,
11:27ou alors je ne sais même pas en quoi ça consiste.
11:29Répondez dans la section Communauté de la chaîne YouTube JV,
11:31ou dans la section Post, le Daily c'est fini, rendez-vous demain.