DailyLong 15/07

  • il y a 3 mois
Transcription
00:00Au menu du Daily aujourd'hui, on vous parle des chiffres fous de The First Descendant,
00:04on vous donne ensuite les dernières infos sur Star Wars Outlaws,
00:07et on termine avec des gros milliards générés par le jeu vidéo.
00:10Le Daily, c'est parti !
00:14C'est la dernière sensation Looter Shooter de cet été,
00:17The First Descendant cartonne et atteint un chiffre de fréquentation plus que respectable en une semaine,
00:22malgré pas mal de problèmes.
00:23On vous en a déjà parlé dans un Daily,
00:25mais le jeu a été accusé par le média économique américain Forbes
00:29de plagiat du géant du genre, Destiny 2.
00:32Ce seraient des icônes et même des modèles 3D d'armes
00:34qui ressemblent beaucoup à certains qu'on retrouve dans le titre de Bungie.
00:37Ensuite, ce sont les problèmes de framerate et d'optimisation
00:40qui sont venus entacher les ambitions du jeu.
00:42Et le clou dans le cercueil, ce sont les évaluations,
00:44que ce soit celles des joueurs ou de la presse.
00:46Le jeu se tape un 57 de métacritique et un 4,8 en haute utilisateur.
00:52Les reproches faits au jeu tournent autour de son manque d'originalité
00:55par rapport à la concurrence,
00:56et ses mécaniques de progression lentes et pénibles
00:59qui ne donnent pas envie de s'investir.
01:00Bref, malgré une mise en avant massive
01:02dans les derniers événements jeux vidéo de ces derniers mois,
01:05comme le Summer Game Fest,
01:06ça n'a pas l'air d'être la fête pour le titre.
01:08Sauf que tel Dracula ou Vincent Valentine,
01:11The First Descendant a défoncé le couvercle du cercueil
01:14et enregistre un très grand nombre de joueurs.
01:16Déjà, il y avait les 150 000 en une heure après la sortie,
01:19et en une semaine, on apprend via un tweet sur le compte officiel du jeu
01:23que c'est plus de 10 millions de joueurs qui se sont connectés au titre.
01:26Alors restons réalistes, 10 millions de connexions
01:28ne veut pas dire 10 millions de joueurs actifs.
01:30Le plus haut pic de joueurs simultanés sur Steam
01:32a été enregistré à 264 860,
01:34et on peut sans trop de problèmes imaginer
01:36que sur console, c'est à peu près équivalent, voire un peu plus.
01:39C'est un peu comme Palworld dans son temps,
01:41qui affichait les chiffres de vente mirobolants
01:43qui augmentaient de jour en jour.
01:44Mais dans les faits, on ne savait pas combien de gens jouaient réellement au jeu
01:48ou combien s'étaient fait rembourser, par exemple.
01:50Et c'est encore pire sur The First Descendant,
01:51qui est un free-to-play.
01:52Combien de jeux ont juste testé pendant une heure ou deux
01:55avant de laisser tomber ?
01:56C'est absolument impossible de le savoir.
01:58Je vous dis tout ça histoire de vous faire comprendre
02:00de vous méfier des chiffres de fréquentation
02:02balancés par les éditeurs,
02:03même si ça n'enlève rien à la hype actuelle du titre.
02:06On revient un peu en arrière sur les accusations de plagiat.
02:08Les développeurs se sont exprimés
02:09après avoir été contactés par IGN.
02:11Ils expliquent que The First Descendant
02:13a été développé dans le respect et l'appréciation du genre
02:16et que Destiny 2 a forcément été une source d'inspiration.
02:18Ils veulent faire mieux et expliquent que
02:20les visuels similaires à Destiny seront changés dans le futur.
02:22Ils veulent une communication transparente et honnête avec leurs joueurs.
02:25Et c'est tout à leur honneur.
02:26De notre côté, The First Descendant a reçu la note de 14 sur 20.
02:29Charlan salue les graphismes plutôt réussis
02:31grâce à le Nrill Engine 5
02:33et le gameplay immédiatement fun.
02:34Il reproche par contre les quêtes ultra-répétitives
02:37et les microtransactions nombreuses.
02:38Le suivi des devs a l'air quali
02:39et le jeu a déjà reçu pas mal de hotfix
02:41et une grosse mise à jour.
02:43Affaire à suivre, donc.
02:45Allez, petite news e-sport !
02:47Hier, c'était le Smash Factor 11,
02:49un des plus gros tournois sud-américains
02:51de Super Smash Bros. Ultimate,
02:52avec un top 8 ultra-stack.
02:54On avait le Mexicain Spargo,
02:56meilleur joueur du monde,
02:57ainsi que Meister,
02:58le Japonais Gact,
02:59Sonix, de République Dominicaine,
03:01et meilleur Sonic du monde,
03:02Kosmos, qui a vraiment impressionné avec sa Aegis
03:05en battant Spargo en Winner Bracket,
03:07Manny, un Steve qui a envoyé MkLeo en Loser
03:09aux portes du top 8,
03:11Shadik, la meilleure Coring du monde
03:12qui a fait énormément de bons placements ces derniers temps,
03:15et Shiny Mark, le meilleur Pikachu du monde.
03:18La grande finale opposait Shiny Mark et Sonix,
03:20qui remontaient du Loser.
03:21Et après un Reset 3-1,
03:23c'est finalement Shiny Mark qui s'impose 3-2
03:26avec un time-out contre Sonix.
03:28C'est ce qu'on appelle l'arrosor arrosé.
03:29Un grand GG à Shiny Mark
03:30pour sa première victoire dans un Major.
03:32C'est un de mes joueurs préférés ever,
03:34et c'est certainement pas parce que je suis main Pikachu.
03:36Vraiment pas du tout.
03:37Allez, on passe à la suite.
03:39C'est le titre le plus hype développé par Ubisoft
03:41devant Assassin's Creed Shadows.
03:44Star Wars Outlaws sera la grosse sortie jeu solo de cet été.
03:47On en entend parler depuis un petit moment déjà,
03:49et X-SABL a même pu y jouer pendant le Summer Game Fest.
03:52On le sait, le jeu se passe entre l'épisode 3 et 4
03:55de la saga Skywalker.
03:57Et on y suit Kai Vess,
03:58une hors-la-loi qui évolue dans les milieux
04:00de la pègre et du crime organisé
04:02de la bordure extérieure de la galaxie.
04:04Elle est accompagnée de Nyx,
04:05une petite créature toute mignonne
04:06qui sera utilisable en jeu pour distraire les ennemis
04:08ou activer des interrupteurs.
04:10Mais aussi de ND5,
04:11un droïde BX Commando modifié
04:13qui sert de pilote et de garde du corps à Kai
04:15dans le but ultime du jeu,
04:17un casque de la plus haute importance.
04:19On n'en sait pas plus pour l'histoire,
04:21mais ce qui est sûr, c'est que Star Wars Outlaws
04:23est une grande première dans les jeux vidéo Star Wars,
04:25puisque le titre est un monde ouvert.
04:27On pourra visiter plusieurs planètes,
04:29comme Akiva,
04:30Kijimi, qu'on avait vu dans Star Wars 9,
04:32Kantona, la fameuse planète où se trouve Kantobyte,
04:35et bien sûr Tatooine,
04:36plaque tournante du crime
04:38et royaume du grand Jabba le Hutt,
04:39que l'on a pu apercevoir dans un des trailers.
04:41Le jeu est un TPS action
04:43avec des éléments d'infiltration et d'exploration
04:45dans les différentes planètes.
04:46Il y a aussi du gameplay dans l'espace
04:48avec des combats spatiaux
04:49à bord de votre fidèle vaisseau, le Trailblazer.
04:51Bref, c'est salade tomate oignon pour ce triple A
04:53qui s'annonce sans pareil
04:54dans l'univers imaginé par George Lucas.
04:56Mais pour ceux qui veulent du concret,
04:57en plus de toutes ces infos qu'on a pu obtenir,
05:00et bien sachez que dans le cadre IGN First,
05:02un format de présentation de jeux exclusifs à IGN,
05:05on a appris pas mal de trucs sur le jeu.
05:07C'est dans une vidéo de 20 minutes
05:09avec des interviews du Creative Director
05:10et du Game Director
05:11qu'on en a appris plus.
05:13Chaque planète fera environ la taille
05:14de trois zones d'Assassin's Creed Odyssey.
05:17Mais vu qu'on n'a pas un cheval mais un speeder,
05:19il sera très rapide d'aller d'un bout à l'autre.
05:21Chaque planète aura sa propre vie
05:22avec des piétons, des patrouilles impériales
05:24et d'autres speeders circulant comme vous.
05:26Mais le jeu se veut avant tout vivant
05:28et va proposer des événements dynamiques
05:30comme des embuscades,
05:31des arrestations de civils par des Stormtroopers
05:34ou des affrontements entre syndicats du crime.
05:36Le jeu affiche de grandes ambitions.
05:37Elles sont même massives, je dirais.
05:39Vous l'avez ?
05:40Massive, c'est le nom des développeurs.
05:41Bref, il y a encore pas mal de trucs qui ont été montrés
05:44mais on ne va pas tout vous dire ici.
05:46Et si ça vous intéresse,
05:47vous trouverez la transcription complète
05:48de ce IGN First en français sur IGN France.
05:51Un petit cadeau pour les fans de Yakuza.
05:53Vous le savez, une série Amazon
05:54basée sur la saga de jeux cultes Like a Dragon
05:56est prévue pour l'automne 2024.
05:58La série suivra en partie l'histoire du premier jeu
06:00où on retrouvera Kazuma Kiryu
06:02et sa vie de criminel Yakuza
06:04dans le quartier de Kamurocho.
06:05A voir si la série prendra des éléments
06:07de Yakuza 0 pour son intrigue.
06:09Et donc, l'acteur qui incarne le dragon de Dojima
06:11Ryoma Takeuchi
06:12revient dans une interview donnée à IGN
06:14sur son rôle.
06:15Si vous connaissez la bête,
06:16vous savez que Kiryu est un personnage complexe
06:18tant moralement que physiquement.
06:20Parce que dans les rues de Kamurocho,
06:22tout se règle avec les points.
06:23Perso, je suis curieux de savoir
06:25qui va interpréter Majima
06:26vu que c'est un des personnages de la saga
06:28les plus durs à rendre crédible.
06:30En tout cas, l'interview est à retrouver en français
06:32sur IGN France.
06:33C'est beaucoup de pub à IGN tout ça.
06:34Bon allez, on passe à la suite.
06:35On le sait, je le sais, vous le savez,
06:37le jeu vidéo est une des formes de divertissement
06:40qui rapporte le plus d'argent.
06:41Plus que le cinéma, plus que la télé,
06:43et c'est bien normal.
06:44Combien de formes de médias vous accrochent
06:45pour des centaines, voire des milliers d'heures
06:47et qui ensuite vous font miroiter
06:49des superbes apparences d'armes,
06:50de personnages et autres
06:52pour quelques deniers.
06:53Et ce, même dans certains jeux
06:54qui vous ont coûté 60 à 70 euros de base.
06:57C'est dire.
06:58Bref, le jeu vidéo rapporte.
06:59Il suffit de regarder le lancement
07:01du dernier bébé de Oyoverse,
07:02les créateurs de Genshin Impact,
07:03qui s'appelle Zenless Zone 0.
07:05C'est ce qu'on appelle un gacha,
07:07un jeu généralement free-to-play
07:08où il existe une composante aléatoire
07:10dans l'obtention de personnages
07:11ou d'équipements.
07:12Composante aléatoire
07:13que l'on peut évidemment alimenter
07:15avec de l'argent réel.
07:16C'est à l'inverse de jeux comme Fortnite
07:18qui mettent en place une boutique
07:19qui permet d'acheter les cosmétiques
07:21que l'on veut.
07:22Même si elles sont bien souvent limitées
07:23dans le temps
07:24pour créer un sentiment d'urgence
07:25et pousser à l'achat.
07:26Pratique qu'on retrouve dans les derniers
07:27Call of Duty,
07:28des jeux qu'on paye 70 balles
07:30même s'il existe le penchant
07:31free-to-play Warzone.
07:32Bref, il est assez facile de comprendre
07:34pourquoi tout le monde et sa grand-mère
07:35veulent produire le prochain free-to-play
07:38ou le prochain gacha
07:39pour enterrer tous les autres.
07:40Et tout le monde tente !
07:41On a Nexon, Sega, Nintendo, Playstation
07:44et bien d'autres.
07:45Et des analyses ont été faites
07:46et la firme de Management Consulting
07:48Bain & Company
07:49affirme que le jeu vidéo
07:50pèsera plus de 300 milliards de dollars
07:52d'ici 2027.
07:53A titre de comparaison,
07:54fin 2022,
07:55on était à 199 milliards.
07:57J'ai envie de leur demander
07:58s'ils voient déjà
07:59combien ça fait un million.
08:00Mais tout ça c'est très sérieux en vrai.
08:01Une de leurs conclusions
08:02vient de la tranche d'âge
08:03la plus jeune
08:04et la plus influençable
08:05les 13-17 ans.
08:06Cette tranche d'âge
08:07passerait en moyenne
08:0840% plus de temps
08:09à jouer aux jeux vidéo
08:10plutôt qu'à interagir
08:11avec des médias classiques
08:12comme la télévision.
08:13Ils ajoutent aussi
08:14qu'avec tous les rachats
08:15et investissements récents
08:16comme celui de Xbox
08:17dans Activision Blizzard,
08:18il y a de plus en plus d'argent brassé
08:20au sein du milieu du jeu vidéo.
08:22Sauf que c'est bien beau
08:23tous ces gros chiffres
08:24et ces records de rentabilité
08:25mais c'est une vision macroéconomique
08:27au sein d'une industrie
08:28qui n'est absolument pas en grande forme.
08:30Parce que depuis 2023
08:31et toujours en 2024,
08:32les fermetures de studios
08:33et les licenciements de masse
08:34font bon train.
08:35Les plus gros sujets récents
08:36c'est la fermeture de Tango Gameworks
08:38et de Arkane Austin,
08:39deux gros morceaux
08:40qui appartenaient à Bethesda
08:41et qui avaient produit
08:42certains des meilleurs jeux
08:43de ces derniers temps
08:44comme Hi-Fi Rush ou Prey.
08:45Plus petits,
08:46mais au mois de juin
08:47c'est Behaviour Interactive,
08:48les développeurs de Dead by Daylight,
08:50qui ont licencié
08:51une centaine d'employés.
08:52Mais un autre nom qui fait parler
08:53c'est Sumo Group.
08:54C'est la holding
08:55qui possède Sumo Digital,
08:56le studio derrière
08:57le jeu asymétrique
08:58Massacre à la tronçonneuse.
08:59Mais qui sont très souvent
09:00mis en soutien
09:01d'autres gros jeux
09:02comme Forza Horizon 5
09:03ou Suicide Squad
09:04Killed Justice League.
09:05Alors c'est bien
09:06de parler de milliards
09:07que le JV rapporte
09:08mais n'oublions pas
09:09que derrière tout ça
09:10il y a des gens
09:11qui sont potentiellement
09:12sur siège éjectable
09:13et que jouer avec leur vie
09:14c'est pas marrant.
09:15Gros soutien
09:16à tous ceux qui sont en risque
09:17ou qui ont perdu leur poste
09:18dans le JV récemment.
09:19Le Daily c'est fini
09:20mais place au sondage !
09:21Vendredi T-Raxa
09:22vous demandait
09:23si vous aviez acheté
09:24le PS Portal depuis sa sortie.
09:25Les réponses sont sans appel,
09:266% ont pris un
09:27et 94% non.
09:29Nouveau Daily,
09:30nouveau sondage.
09:31Aujourd'hui je vous demande
09:32si vous avez précommandé
09:33Star Wars Outlaws.
09:34Le sondage est déjà disponible
09:35dans l'onglet Communauté
09:36de notre chaîne Youtube.
09:37Allez, sur ce,
09:38le Daily c'est vraiment fini
09:39mais rendez-vous demain.
09:40Ciao !