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Jeux vidéoTranscription
00:00 Au programme du Daily de ce mardi 2 avril,
00:02 on parle des microtransactions chez The Witcher et Cyberpunk,
00:05 de la PS5 en route pour être la meilleure console de l'histoire,
00:08 et d'Ubisoft, qui visiblement ne va pas mieux.
00:11 Le Daily, c'est parti !
00:12 Si vous détestez les microtransactions et que vous adorez les jeux CD Projekt,
00:19 alors vous allez être probablement très satisfait de cette nouvelle.
00:23 Le directeur financier du studio a récemment fait part de sa position
00:26 sur les microtransactions dans les jeux solo.
00:28 Une question très en vogue en ce moment depuis la sortie de Dragon's Dogma 2,
00:33 Capcom a décidé d'inclure dans le jeu des objets achetables
00:36 qui modifient drastiquement le gameplay et permettent tout bonnement aux joueurs
00:40 de voyager rapidement ou de modifier leur personnage contre de l'argent réel.
00:44 Le RPG qui avait reçu d'excellentes critiques avant sa sortie a donc été lancé sur Steam
00:48 avec des avis mitigés de la part des utilisateurs.
00:51 A un moment donné, seuls 40% des 10 000 premières évaluations étaient positives.
00:55 Le directeur financier, donc M. Nielubowicz, s'est adressé à Stockwatch.pl
01:00 et a clairement laissé entendre que la société n'adopterait pas une position similaire pour ses futurs jeux.
01:05 Voici ce qu'il dit exactement.
01:07 "Nous ne voyons pas de place pour les microtransactions dans le cas des jeux solo"
01:11 et d'ajouter "mais nous n'excluons pas d'utiliser cette solution à l'avenir dans le cas des projets multi",
01:17 histoire de ne pas se fermer la porte complètement non plus.
01:19 De son côté, Capcom a répondu aux critiques concernant ces microtransactions
01:23 et s'est excusé pour tout désagrément, pour reprendre ses termes.
01:26 On le rappelle, dans le cadre de la publication de son dernier bilan financier,
01:29 CD Projekt a annoncé que plus de 400 développeurs étaient désormais au travail sur The Witcher, Polaris, mais pas seulement.
01:36 Son spin-off, portant le nom de code "Projet Sirius", est en pré-production également, avec 37 employés qui y travaillent.
01:43 L'entreprise a également rappelé que Cyberpunk 2077 a été vendu à plus de 25 millions d'unités dans le monde,
01:48 et qu'il avait rapporté beaucoup d'argent.
01:50 Le titre et son extension, Phantom Liberty, ont rapporté environ 697 millions d'euros.
01:56 Le studio a déjà mis en place une équipe réduite pour poser les premières pierres de la suite de Cyberpunk 2077.
02:02 Le projet Orion fait actuellement intervenir 47 personnes,
02:05 et on imagine que ce nombre n'augmentera que peu, tant que le prochain The Witcher n'est pas dans un état très avancé.
02:11 Avant de passer à la suite, c'est la mauvaise surprise de la semaine.
02:15 Les joueurs de Final Fantasy 7 Rebirth, qui ont acheté le jeu en version numérique, ne peuvent pas le platiner.
02:21 Selon Kotaku, depuis que Square Enix a lancé le patch 1.20,
02:25 l'une des dernières quêtes secondaires du jeu, Can't Stop Won't Stop,
02:28 ne peut être accomplie que par ceux qui ont acheté le jeu physiquement.
02:32 La quête est buggée pour certaines personnes, et quoi que vous fassiez,
02:35 vos scores ne sont pas pris en compte, a déclaré un joueur sur le subreddit FF7.
02:39 Ça peut effectivement s'avérer très frustrant pour les complexionnistes.
02:43 La mise à jour a apparemment cassé le jeu pour tous ceux qui tentent d'obtenir l'ultime trophée.
02:48 Néanmoins, les joueurs possédant une copie physique peuvent désinstaller le jeu,
02:52 déconnecter leur PS5 d'Internet, puis réinstaller le jeu avec leur disque.
02:56 Si votre sauvegarde a été effectuée avant la mise à jour, le trophée devrait réapparaître.
03:01 Par contre, les possesseurs d'une version numérique devront attendre que Square Enix propose un correctif.
03:06 Dommage.
03:07 Et on passe à la suite.
03:07 La PS5 est en liste pour rentrer dans l'histoire, selon Jim Ryan.
03:12 Le patron vient de déclarer que la PS5 est en passe de devenir la console la plus réussie de Sony,
03:17 à travers de multiples vecteurs, pour reprendre ses termes.
03:19 Il a dit ça lors d'une interview accordée au podcast officiel de la PlayStation à l'occasion de son départ en retraite.
03:25 Ryan n'a pas hésité à sortir les grands termes.
03:27 "Je dirais qu'à l'heure actuelle, nous sommes au sommet de notre art", a-t-il tout simplement lâché.
03:32 L'IVA même de son petit teasing, le patron pense que les jeux que vous verrez sur la PlayStation 5,
03:36 sous la houlette de PlayStation Studio, sont les meilleurs que vous n'avez jamais vus.
03:41 La PS5 devrait maintenir ses ventes pendant des années,
03:43 pour se rapprocher doucement du titre de machine la plus vendue de l'entreprise.
03:47 Il y a encore du chemin à faire pour battre la meilleure.
03:49 Jim Ryan a déclaré que la PS2 s'était vendue à 160 millions d'exemplaires.
03:54 C'est une mise à jour énorme, le nombre de PS2 vendus annoncés précédemment était d'environ 155 millions.
04:00 Dans les résultats financiers de l'entreprise pour les 3 mois se terminant le 31 mars 2023,
04:05 la division jeu de Sony a enregistré un nouveau trimestre record en termes de revenus,
04:09 avec des ventes de PS5 atteignant 54,7 millions,
04:13 mais a revu à la baisse ses prévisions de vente pour l'année après avoir pris un peu de retard.
04:17 Sony s'était fixé un objectif ambitieux de 25 millions de PS5 vendus pour l'année,
04:22 qui se termine en mars 2024.
04:24 Seulement, au cours du dernier trimestre, elle a vendu 8,2 millions de consoles,
04:28 ce qui porte le total à 16,4 millions pour l'année en cours.
04:31 L'entreprise a déclaré qu'elle s'attendait désormais à manquer son objectif initial.
04:35 Sony a lancé un nouveau modèle, PS5 Slim, en novembre.
04:38 Une fois les stocks du modèle de lancement épuisés, la console Slim sera la seule disponible.
04:43 Et puis on le rappelle, Jim Ryan a quitté officiellement Sony le 1er avril,
04:47 après près de 30 ans passés au sein de l'entreprise.
04:49 Le boss a fait part de ses difficultés à concilier sa vie familiale en Europe
04:53 et ses responsabilités professionnelles en Amérique du Nord.
04:56 Il conclut avec ces mots "Je partirai en ayant eu le privilège de travailler sur des produits
05:01 qui ont touché des millions de vies à travers le monde.
05:03 PlayStation sera toujours partie de ma vie et je me sens plus optimiste que jamais
05:07 quant à l'avenir de Sony."
05:09 C'était la surprise du 1er avril et tout le monde a cru à une blague.
05:13 Hier, le très attendu Hollow Knight Silksong a reçu sa propre page sur le store en ligne de Xbox.
05:19 L'enthousiasme était évidemment présent, mais compte tenu de la date,
05:23 beaucoup se sont montrés sceptiques face à cette apparition.
05:26 Mais aujourd'hui, la page Xbox est toujours en ligne, tout comme la page Steam,
05:30 ce qui signifie peut-être que quelque chose de bien se prépare et qu'il ne s'agit pas d'une blague.
05:34 T'as aussi là le Product Marketing Manager, qui a même dû prendre la parole sur Twitter
05:39 pour confirmer que c'était bien réel.
05:41 En ce qui concerne la page Xbox, il n'y a pour l'instant que quelques captures d'écran et une bande annonce.
05:45 Il n'y a pas de date de sortie et l'option de précommande n'est pas encore activée.
05:49 Espérons maintenant que les développeurs nous en diront bientôt plus
05:53 sur la suite du cultissime Hollow Knight.
05:55 Et on passe au dernier sujet.
05:56 Nouveau petit coup dur chez Ubisoft, le géant français vient de confirmer son intention
06:01 de licencier 45 employés supplémentaires dans le cadre d'une stratégie de rationalisation des opérations.
06:07 En novembre dernier, le géant avait déjà annoncé la suppression de 124 postes,
06:11 principalement au Canada.
06:13 Cette fois, les départs concernent ses divisions Global Publishing et Asie-Pacifique.
06:17 Dans une déclaration à GameSpot, l'éditeur a tenu ses propos.
06:21 "Au cours des derniers mois, toutes les équipes d'Ubisoft ont exploré les moyens de rationaliser nos opérations
06:26 et d'améliorer notre efficacité collective afin que nous soyons mieux positionnés pour réussir à long terme."
06:32 Il poursuit "Dans ce contexte, nous avons annoncé aujourd'hui une nouvelle réorganisation de nos structures
06:37 afin de les adapter à l'évolution du marché avec une approche plus efficace et plus souple."
06:42 La boite tient à préciser que ce ne sont pas des décisions prises à la légère
06:45 et qu'ils apportent un soutien complet aux collègues concernés.
06:48 Alors c'est plus tellement une surprise, l'industrie du jeu vidéo continue d'être le théâtre de licenciements massifs
06:53 et rien ne laisse pour l'instant présager un ralentissement dans les mois à venir.
06:57 On estime qu'environ 10 500 employés de l'industrie du jeu ont été licenciés l'année dernière
07:02 et en seulement 3 mois après le début de l'année 2024,
07:05 quelques 8 000 suppressions d'emplois ont déjà été confirmées.
07:09 La semaine dernière, c'était SEGA qui était en mauvaise posture.
07:11 Après avoir supprimé 250 postes dans ses filiales européennes en septembre,
07:15 l'éditeur annonce que 240 postes supplémentaires vont disparaître.
07:18 La grande majorité des licenciements concernent Creative Assembly,
07:21 le studio derrière Total War et Alien Isolation,
07:24 qui avaient déjà été touchés après l'annulation de IENAS ainsi que SEGA Europe.
07:29 Fin février, Electronic Arts a aussi annoncé vouloir se séparer d'une partie de sa masse salariale.
07:33 Ce ne sont pas moins de 5 % des salariés dans le monde entier qui sont concernés par cette décision.
07:38 En février 2024, Microsoft a supprimé 1900 postes dans la division Xbox.
07:43 En février, Sony a licencié 900 personnes.
07:46 Et il n'y a pas que du côté du développement, Twitch et GameStop ont également procédé à des licenciements massifs.
07:51 Pour en revenir à Ubisoft, la boîte a dernièrement sorti le dernier Prince of Persia et Skull & Bones depuis le début de l'année.
07:57 Malgré un faible nombre de joueurs, Skull & Bones a battu les records de tant de jeux de la société.
08:01 Le jeu de tir X-Défiante a été reporté au-delà du mois de mars,
08:05 mais Star Wars Outlaws et Assassin's Creed Red sont toujours prévus pour cette année fiscale.
08:10 Le Daily, c'est fini, maintenant place au sondage !
08:13 Vendredi, on vous demandait où se situait votre hype pour les Sims 5.
08:17 Résultat, 72% sont contre fiches, 21% attendent patiemment de voir les retours et seuls 7% se disent impatients.
08:25 Nouveau jour, nouvelle question, pensez-vous qu'on aura enfin des nouvelles d'Holo Night Silk Song cette année ?
08:31 Réponse 1, oui, cette fois c'est la bonne.
08:34 Réponse 2, je n'y crois plus du tout.
08:36 Réponse 3, aucune idée et d'ailleurs je m'en fiche complètement.
08:39 Comme d'hab, le sondage est dispo dans l'onglet commun de notre chaîne YouTube.
08:42 On se dit à demain pour les résultats. Ciao !
08:44 ♪ ♪ ♪
08:46 [SILENCE]