• il y a 9 mois
Transcription
00:00 Au programme du Daily de ce vendredi 15 mars, on parle de Palward,
00:03 qui part de très loin, du drama Star Wars Battlefront
00:06 et de Saber Interactive qui quitte Embracer.
00:08 Le Daily, c'est parti !
00:09 C'est maintenant vieux de quelques mois,
00:14 et pourtant, Palward continue de dominer les classements de jeux dans le monde entier
00:18 près de deux mois après sa sortie.
00:19 On le rappelle, on parle là d'un jeu de survie en monde ouvert
00:22 qui s'est vendu à plus de quelques millions d'exemplaires,
00:25 tout ça grâce à un concept qui s'inspire de plusieurs franchises à la fois.
00:29 On aime comparer le jeu à un Pokémon avec des flingues en monde ouvert,
00:32 mais il emprunte aussi pas mal de choses à Fortnite, Rust ou même la saga Ark.
00:36 Pocket Pair a pris l'habitude de s'inspirer des genres et des tendances les plus populaires
00:41 avec ses trois jeux précédents, et on a fait sa force.
00:43 C'est donc complètement assumé.
00:45 Palward a franchi les 25 millions de joueurs en seulement un mois.
00:48 Le jeu rivalise tout simplement avec les derniers grands succès du jeu vidéo,
00:51 à savoir Hogwarts Legacy,
00:53 qui s'est vendu à environ 22 millions d'exemplaires sur toute l'année.
00:56 Pour le studio, c'est une vraie surprise.
00:58 Le CM disait plutôt être convaincu que Palward pouvait à peine franchir la barre des 50 000 joueurs.
01:02 Pocket Pair, le développeur du jeu, s'est entretenu avec le média Bloomberg cette semaine,
01:06 histoire d'évoquer l'avenir de Palward et ce qu'il a fallu faire pour en arriver là.
01:10 C'est comme ça qu'on apprend par exemple que Palward a coûté moins de 6,2 millions de dollars à réaliser,
01:15 et qu'il a été fait par une équipe de 55 personnes.
01:18 Autre point important à retenir, le maintien de l'indépendance de Pocket Pair,
01:21 qui pourrait ne pas durer très longtemps.
01:23 C'est le créateur de Palward, Takuro Mizobe,
01:26 qui affirme que si pour l'instant Pocket Pair est satisfait d'être indépendant,
01:29 il reste ouvert à une acquisition ou un partenariat,
01:32 puisque selon lui, Palward est juste trop grand pour qu'un studio de votre taille puisse le gérer.
01:37 Mizobe, directeur général et propriétaire de l'ensemble de l'entreprise,
01:40 considère les petits studios comme les plus grands pionniers de la conception de jeux.
01:44 Il n'a pas l'ambition de se lancer dans des dépenses excessives en personnel,
01:47 ni d'offrir des actions de Pocket Pair sur les marchés publics.
01:50 A part ça, Palward débarquera sur d'autres plateformes, c'est une promesse du studio,
01:54 car jusqu'à présent le jeu n'est sorti que sur PC et Xbox,
01:57 mais avec un tel succès, ça serait bien dommage de le limiter à ces quelques plateformes.
02:00 Pour l'instant, Pocket Pair continuera à soutenir et à mettre à jour ce jeu sensationnel.
02:04 Le studio espère encore faire plusieurs petits jeux et se refuse à faire des triple A,
02:09 et ça sera probablement du multi,
02:11 parce que c'est en jouant avec des amis qu'on s'amuse le plus, explique Mizobe.
02:15 Avant de passer à la suite, voici les premières images du film City Hunter,
02:19 prochaine adaptation en live-action, servi par Netflix.
02:22 On rappelle que c'est tiré de la série de manga d'action City Hunter de Tsukasa Hojo.
02:26 On a déjà eu droit à un film de 1993 avec Jackie Chan,
02:30 une adaptation française de 2019 et une adaptation chinoise.
02:34 Le manga a également inspiré plusieurs animés, à commencer par une série télé diffusée en 1987.
02:39 On suit Ryo Saeba alors qu'il fait le ménage dans les bas-fonds du Shinjuku moderne.
02:43 Le synopsis, c'est celui qui suit,
02:45 il est prêt à tout faire, du garde du corps au tueur à gage,
02:48 mais il n'accepte le travail que si une jolie femme est impliquée.
02:51 L'auteur du manga Tsukasa Hojo avait révélé que cette adaptation japonaise
02:56 était en préparation depuis 10 ans et qu'il attendait un casting passionné par City Hunter,
03:01 et qui propose une perspective fraîche et réaliste, qui n'est pas strictement liée au manga.
03:07 On a donc très hâte de voir ça, le rendez-vous est donné le 25 avril.
03:10 Et on passe au prochain sujet !
03:11 En 2004 et 2005, rappelez-vous,
03:14 la Guerre des Etoiles proposait certains des meilleurs jeux vidéo qu'elle n'a jamais pondu,
03:18 Star Wars Battlefront et Star Wars Battlefront II.
03:21 Tous ceux qui avaient un PC, une PS2 ou une Xbox ont peut-être déjà touché à ces titres cultes
03:26 qui osaient proposer des batailles extrêmement épiques et à grande échelle.
03:29 Que ce soit dans la peau d'un Stormtrooper, d'un Jedi ou d'un Sith,
03:32 ou encore dans l'espace aux commandes d'un vaisseau spatial,
03:35 ces petites merveilles signées Lucasarts nous ont régalées.
03:38 C'était donc une super nouvelle que le studio Aspyr propose en mars,
03:41 une compilation remasterisée avec du compil bonus, des maps et des héros,
03:46 le retour du mode campagne et surtout des matchs en multi-online jusqu'à 64 joueurs.
03:50 Si vous étiez déçus de ne pas avoir eu une expérience digne de celle des années 2000,
03:54 dans les récentes Battlefront,
03:55 cette classique collection devait faire office de véritable festa,
03:59 seulement c'est un flop.
04:00 Dès le lancement, les joueurs accusent un manque flagrant de serveurs disponibles.
04:04 De nombreux joueurs PC ont signalé qu'ils ne voyaient que 3 serveurs multi-dispos,
04:08 chacun pouvant accueillir un maximum de 64 joueurs.
04:10 Et c'est quand même pas beaucoup, surtout que selon les statistiques de SteamDB,
04:14 plus de 9000 joueurs PC se sont rendus simultanément sur la collection au lancement.
04:19 Et ça fait pas mal de déçus.
04:20 Heureusement, ce souci a été partiellement réglé,
04:22 mais l'impact sur les notes est dramatique.
04:25 Seulement 19% des près de 4000 avis sont positifs sur Steam,
04:29 les pouces rouges envahissent la page des commentaires,
04:32 bugs, crash, ralentissement, les problèmes se font aussi nombreux que frustrants.
04:35 Un joueur cite des bugs bien relous en multi,
04:38 comme le fait que le compte à rebours pour venir sur le champ de bataille reste bloqué à 1.
04:42 Un autre déplore "je n'ai pu participer qu'à un seul match héros vs vilains,
04:45 et le côté héros est complètement cassé,
04:47 personne ne pouvait rejoindre l'équipe des héros,
04:49 ce qui fait qu'il n'y avait personne contre qui se battre."
04:51 Et enfin, quelqu'un d'autre mentionne le prix de la collection,
04:54 34 euros, trop cher selon certains, pour ce qui a été servi.
04:57 Quelqu'un a donc suggéré "on va garder les souvenirs de l'époque, c'est mieux".
05:01 Espérons maintenant des correctifs de la part du studio,
05:03 en vue de calmer les ardeurs de la communauté,
05:05 et en attendant, les joueurs peuvent toujours se rabattre sur les modes solo.
05:08 Avant de passer au dernier sujet,
05:10 on apprend cette semaine que Gameloft,
05:12 le studio à l'origine de Disney Dreamlike Valley,
05:15 a révélé qu'il s'associait à Wizard of the Coast
05:18 pour créer un nouveau jeu "Donjons et Dragons".
05:20 Gameloft le décrit déjà comme un jeu hybride,
05:22 innovant de survie, de simulation de vie et de jeu de rôle d'action.
05:26 On rappelle que Disney Dreamlike Valley a dernièrement brillé
05:29 pour son gameplay amusant et hautement addictif.
05:31 Le jeu a été lancé en Early Access en 2022,
05:34 avant de sortir en décembre.
05:35 Tout ça pour dire que si vous êtes un fan de Disney Dreamlike Valley
05:39 et de "Donjons et Dragons",
05:40 il y a un nouveau jeu à surveiller très fort.
05:42 Le jeu se déroulera dans les mythiques royaumes oubliés,
05:45 qui sont également le cadre de "Badger's Gate 3".
05:47 Comptez aussi sur un gameplay coopératif unique selon l'équipe.
05:50 Il n'y a pas de nom de projet ni de date de sortie.
05:53 Gameloft recrute actuellement pour ce projet
05:55 dont on se languit d'en savoir plus.
05:57 On passe au dernier sujet.
05:58 Voilà des semaines qu'on parle d'embrasseurs,
06:01 et pas forcément de la meilleure des manières.
06:03 Ce champion du licenciement s'est séparé de 1 387 personnes
06:06 depuis le début de sa restructuration en juin dernier.
06:09 C'est tout simplement 8% de l'effectif global du groupe.
06:11 On rappelle que le groupe a également annulé 29 jeux non annoncés
06:14 au cours des deux derniers trimestres,
06:16 dont un nouveau jeu Deus Ex.
06:18 Il a aussi fermé un certain nombre de ses studios prestigieux,
06:21 dont Free Radical,
06:22 qui travaillait sur le nouveau volet de la série Time Splitter,
06:25 aujourd'hui annulé.
06:26 Il a aussi fermé Volition, le développeur de Saints Row.
06:29 Autant dire que la réputation du géant suédois
06:31 est loin d'être glorieuse,
06:32 alors qu'on le voyait déjà faire renaître les grandes licences d'antan.
06:35 Aussi Gearbox, développeur de Bordersland,
06:37 serait sur le point d'être revendu trois ans,
06:39 seulement après un rachat à 1,3 milliard de dollars.
06:42 Cette semaine, on a également la confirmation
06:44 que Saber Interactive s'est séparé d'Embracer,
06:47 avec au moins 38 projets de développement de jeux en cours
06:50 et plus de 3 000 employés transférés.
06:52 L'opération est évaluée à 247 millions de dollars,
06:54 l'acheteur étant Beacon Interactive,
06:56 une société créée et contrôlée par Matthew Karch,
06:59 cofondateur de Saber Interactive.
07:00 L'accord contient des points intéressants,
07:02 on apprend que Beacon Interactive a le droit d'acquérir
07:04 le studio de la saga Metro
07:06 et le studio de Pinball,
07:08 Zen Studio, pour un prix fixe et dans un certain délai.
07:11 Et selon Jason Schreier, journaliste à Bloomberg, ça va arriver.
07:14 Beacon Interactive possède donc désormais tous les studios Saber.
07:17 Ils possèdent Nimble Giant, le studio de Star Trek Infinite,
07:20 et Saber Interactive Inc.
07:21 qui plonge sur Warhammer 40 000 et Space Marine 2,
07:24 et Star Wars Kotor.
07:25 Lars Vingerfors, le cofondateur et PDG du groupe Embracer,
07:29 a qualifié l'accord de "solution gagnant-gagnante"
07:32 pour Embracer, qui sauvegarderait de nombreux emplois de développeurs.
07:35 Notez que le géant abrite toujours un certain nombre de studios clés,
07:38 notamment Tripwire, Aspire et Beamdog.
07:40 Aspire Media, c'est le studio initialement engagé
07:43 pour réaliser Kotor, le remake,
07:45 mais le jeu ira chez Saber, selon Schreier.
07:47 Kotor devrait être un actif détenu conjointement par les deux sociétés.
07:51 Embracer conserve aussi les droits d'édition futur de 14 jeux Saber,
07:54 déjà en cours de réalisation,
07:56 dont le prochain jeu AAA du studio de développement de Metro,
08:00 King's Floor 3, Teardown et d'autres projets AAA gardés anonymes.
08:03 Le délire, c'est fini, maintenant place au sondage.
08:06 Hier, on vous demandait ce que vous penseriez de Resident Evil 2 Remake,
08:09 avec les caméras fixes d'autrefois.
08:11 Résultat, 70 % disent non, la caméra à épaule est bien meilleure,
08:14 et 30 % trouvent que c'est une super idée.
08:17 Nouveau jour, nouvelle question, êtes-vous chaud pour le film City Hunter ?
08:20 Réponse 1, oui, carrément, même si je connais pas la saga.
08:23 Réponse 2, oui, je suis un fan de la première heure,
08:26 ou réponse 3, non, ça a l'air nullissime.
08:28 Comme d'hab, le sondage est dispo dans l'onglet commun de notre chaîne YouTube,
08:31 et on se dit à lundi pour les résultats. Ciao !
08:33 [Générique]