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Jeux vidéoTranscription
00:00 *Musique*
00:03 Les images que vous voyez là ne sont pas tirées de la réalité en même temps
00:06 Bah tant mieux parce que sinon c'est l'accident B
00:09 C'est super dangereux ! *Rires*
00:10 Non c'est du cyberpunk, regardez moi ça c'est un mode photoréaliste
00:15 Vraiment de toute beauté qu'on a repéré
00:17 Cyberpunk 2077
00:18 Et ouais !
00:19 C'est trop beau !
00:19 C'est incroyablement beau
00:21 Alors en plus y'a un travail mais sur les lumières qui est juste fou
00:25 Regarde je te montre
00:26 Ouais
00:26 Je te montre tu vas halluciner
00:27 Montre moi, montre moi
00:28 Regarde
00:28 Fais moi halluciner un peu
00:29 Franchement
00:30 C'est, c'est, c'est, nan mais là c'est impressionnant
00:32 C'est la même personne qui a fait ça, qui a fait les deux modes
00:34 Et euh, et là on est sur, donc c'est encore une fois les assets, les véhicules de cyberpunk 2077
00:40 Alors pas la BMW qui est à côté hein
00:42 Mais en tout cas y'a des modèles 3D, y'a du retravail sur tout ce qui est, là c'est une Zonda Pagani
00:49 Donc y'a du travail sur les lumières, y'a le pass tracing de, du coup, technologie de ray tracing de nouvelle génération
00:57 Donc en fait on a tout
00:58 C'est la vraie vie ou pas ?
00:59 Bah ouais on peut se poser la question
01:01 On se pose la question
01:01 Et justement bah ce créateur de contenu qui nous a fait de très très très jolis modes ultra stylés
01:08 C'est aussi lancé dans un mode un petit peu étrange
01:11 Un mode qui est un mode FPS inspiré de Unrecord rappelez vous bien sûr le
01:17 Unrecord qui avait fait un, qui avait fait pas mal parler avec ce côté bodycam
01:21 Où on avait l'impression, ou pour le coup que c'était encore la vraie vie
01:23 Exactement
01:24 Et donc là c'est un mode mais sur cyberpunk quoi
01:26 Ouais et on le retrouve bien avec ce côté vignettage sur les bords, ce côté fichail dans la distorsion de l'écran
01:32 Et même le mouvement de la caméra en lui-même d'ailleurs qui est pas naturel en soi, enfin qui est justement trop naturel pour être du jeu vidéo quoi
01:38 Bien sûr et puis on a une sorte de, comme si on avait, vous voyez un petit peu décorrélé la vue du tir quoi
01:45 Tout à fait
01:46 Ce qu'on retrouve dans les POV de type bodycam
01:49 En tout cas ce petit mode a fait vachement parler lui cette semaine lors de sa diffusion
01:54 Et toi Nagla ça t'a évoqué une petite pensée
01:56 Bah en fait moi je vois ce mode tu vois, je vois un peu ce que cette personne fait et loin de moi l'idée de critiquer le boulot
02:02 Parce que le boulot est magnifique évidemment mais est-ce que c'est vraiment ça qu'on veut pour nos jeux ?
02:06 Je sais pas ce que t'en penses toi
02:07 Oui, oui, moi franchement
02:09 Toi tu veux amore ça
02:10 Bah alors moi je te dis regarde, il y a quelques mois quand on a vu la démo Unrecord
02:16 Que je vais montrer d'ailleurs parce qu'on l'a sous la main
02:20 Moi j'ai trouvé ça trop cool quoi
02:22 Toi tu trouves ça trop cool ?
02:23 Bah bien sûr, attends je te montre
02:25 Vas-y montre moi, montre à tout le monde, montre un peu ce que tu trouves cool
02:28 Ce que tu trouves cool c'est la vraie vie en fait
02:30 Ce que tu trouves cool c'est des gens qui tirent sur des gens
02:33 Bah en fait pour moi le jeu vidéo ça doit quand même, quand ça a la volonté d'être réaliste, si ça l'est encore plus c'est pas un problème
02:41 Oui mais je vois ce que tu veux dire
02:43 Mais déjà là rien que le mouvement, moi au bout d'un moment je sais plus où je suis, il y a un mouvement de balancier constant là qui est pas fixe
02:49 Est-ce que c'est vraiment le genre de truc qu'on veut ?
02:50 Tu vois typiquement si on s'arrête 3 secondes sur la caméra
02:52 Bah ouais, au bout d'un moment c'est un peu, tu sais plus où tu es, ça donne limite la gerbe, c'est pas simple quoi
02:59 Bah non, moi j'ai bon espoir pour que ce soit bien équilibré ou au minimum configurable
03:05 Mais ça ils doivent déjà savoir le faire, si les développeurs le font pas c'est bien qu'il y a de bonnes raisons
03:09 Déjà regarde tu passes ton temps à regarder ton truc, en VR je dis pas, tu vois je repense à Alpha et Phallix
03:13 Alpha et Phallix pour le coup t'es dedans, donc oui tu regardes ton truc, t'essayes de t'en sortir etc ça fonctionne très très bien
03:19 Là je suis sur un truc, je suis en train de me balader, je sais jamais où je regarde, je sais jamais où mon truc va aller etc
03:24 J'ai l'impression de dodeliner constamment, c'est pas agréable
03:26 Moi je trouve ça pas problématique du tout et au contraire ça me met un petit challenge
03:30 Tu vois je repense à Helldivers 2 auquel on joue en ce moment
03:33 Bah Helldivers 2 pour compter tes balles tu regardes ton chargeur, donc t'es constamment comme ça en fait
03:38 Tu vois, quand tu balances tes stratagèmes tu regardes là, tu fais tac tac tac
03:42 C'est pas un problème, si ton attention est challengée par différents stimuli, bah c'est pas dramatique pour moi
03:48 Je vois ce que tu veux dire
03:50 Tu vois c'est un challenge en plus, si il est activable, désactivable c'est pas grave
03:53 Mais le truc cool c'est que tu puisses customiser l'expérience pour la rendre aussi réaliste que là
03:58 Par exemple avec 0 HUD, avec du fisheye, un style bodycam, mais moi je trouve pas ça problématique
04:03 Et si on regarde justement ce que tu étais en train de montrer, le gars qui tue de sang froid des gens un peu au pif
04:09 Celle de Cyberpunk là ?
04:11 Spécifiquement celle de Cyberpunk, le fait que ce soit hyper réaliste par rapport à ce que tu montres
04:16 Alors je vais pas commencer à faire "oh la la les jeux vidéos rendent violent" parce que c'est absolument pas ce que je veux dire
04:20 Mais on commence à arriver dans un truc où tu vois ce que je veux dire, la misérication de Call of Duty dans l'aéroport
04:25 On est plus si loin de trucs un peu bizarres, soit plus ça devient réaliste, plus ce que tu fais devient dérangeant en soi
04:30 Puisque ça te rapporte au réel
04:32 Ouais non mais je suis d'accord
04:33 Moi je te prouve que moi au bout d'un moment je serais en mode "eh je suis pas à l'aise à l'idée de faire ça" quoi
04:37 Ecoute, ce serait un mensonge si je te disais que ça ne me dérange pas
04:41 Parce que j'avais fait à l'époque une vidéo sur un jeu VR qui s'appelle Blade & Sorcery
04:45 Où tu sais, en gros tu gères toi même les mains de ton personnage et c'est des combats médiévaux
04:50 Et du coup tu peux prendre les personnes par la gorge, les planter, les démembrer
04:56 Et en fait c'est affreusement dérangeant à jouer
04:59 Et pourtant visuellement c'était pas réaliste
05:01 Ouais c'était dégueulasse
05:02 T'avais toujours ce truc de "ah y'a un filtre de non réalité qui fait que c'est ok"
05:06 Alors que là regarde les graphismes
05:07 Là on est dedans pardon hein
05:09 Mais en plus y'a un côté grisaille, là y'a un côté c'est lundi faut aller au bout
05:14 Ah trop bien tu te gare à Wabedia et tu fais là "bim bam boum"
05:17 Tu grapples la voiture d'Anna Gould
05:19 T'es pas dans Cyberpunk, Cyberpunk c'est justement les néons ça donne envie d'y aller quoi
05:23 Ouais mais j'ai envie de te dire, Cyberpunk c'est quand même un bon exemple
05:26 Parce que jusqu'à présent, je sais pas si tu te rappelles le summum, le top of the pop du modding
05:33 C'était nos chers amis de chez GTA V qui en étaient les rois, regarde moi ça
05:39 Déjà un jeu sorti sur PC en 2015, regarde à quel point on arrive à le customiser aujourd'hui
05:45 C'est pas au niveau de ce qu'ils ont sorti sur Cyberpunk, c'était la fois d'avant quoi
05:49 Mais déjà là on était sur quelque chose de très très sympa
05:52 En fait on est sur des moteurs extrêmement customisables et ça c'était super bien
05:56 Parce que GTA ça tourne sur le moteur Rage, Cyberpunk il tournait sur le moteur Red Engine, Red Engine 4
06:03 Et il est hautement customisable, regardez un petit peu là on est sur le Nexus Mod dédié à Cyberpunk
06:13 T'as plein de mods amateurs
06:15 Ça c'est jouable ça
06:16 Ça c'est jouable, ça c'est pour customiser les lumières tu vois, le HDR, calibrer un petit peu la colorimétrie
06:22 Pour avoir un style un peu vibrant, un style un peu terne, un style un peu photo réaliste
06:28 Donc beaucoup plus terne que dans un jeu vidéo classique quoi
06:30 Et donc on a plein plein d'exemples comme ça dans les mods les plus populaires
06:34 Des trucs qui vont améliorer le réalisme
06:37 On sent bien que sur Cyberpunk très précisément, il y a quand même une grosse volonté de faire du modding
06:42 Pour faire un jeu hyper réaliste
06:44 Et tu vois là il y a par exemple
06:45 C'était un peu l'espoir autour du jeu même s'il devait y avoir aussi cette couche RPG aussi
06:49 Donc c'était un peu l'alliance des deux
06:51 Et c'est un peu les joueurs qui ont corrigé ça et qui sont allés tryhard un petit peu le réalisme
06:55 En mettant par exemple Better Vehicle Handling, donc une meilleure conduite de véhicules
06:59 Parce que c'était un petit peu des...
07:01 C'était pas terrible, bah ils l'ont patché après sur les patchs suivants
07:04 Mais au début c'était un peu casse à savon quoi
07:06 Donc ouais, et alors si, tenez on vous donne la bonne adresse
07:09 Parce qu'on a repris ces vidéos depuis tout à l'heure là
07:12 Mais si vous aimez bien les vidéos de type photo réaliste et le modding en général
07:18 Spécifiquement sur Cyberpunk mais il a aussi fait d'autres jeux, du Skyrim et tout ça
07:22 C'est cette chaîne sur laquelle on est allé chercher tout ça
07:25 Next Gen Dreams
07:27 Et du coup c'est lui qui a fait aussi la recréation style Unrecord
07:31 Avec ces mods et en plus il vous met dans le listing, dans les descriptions
07:36 Les mods qu'il utilise donc ça peut être sympa pour s'en inspirer
07:39 Et voir un petit peu...
07:41 C'est très très bien, y'a un chouïdèsproof quand même
07:43 Tu trouves ? Vas-y vas-y
07:45 On voit jamais le HUD
07:47 Et donc tout de suite, eh dis donc c'est comme la vraie vie
07:49 Bah oui bah effectivement dans la vraie vie t'as pas ta barre de vie
07:51 T'as pas ton arme, ton machin etc qui apparaît
07:54 J'ai envie de te dire le principe de jouer avec un HUD ou pas
07:59 C'est un truc qui est vachement discuté en ce moment
08:02 Tu sais y'a, je sais plus quel vidéaste, Youtube francophone avait fait une vidéo là dessus
08:08 En disant "je joue plus avec le HUD, ça change ma vie"
08:11 Vraiment sur la plupart des jeux c'est incroyablement plus immersif
08:15 Et bah moi j'ai essayé de le faire sur un des jeux là
08:18 C'est plus facile que d'autres je pense pour te trouver, savoir où tu dois aller
08:21 Bah en fait y'a des jeux qui sont bien pensés pour un mode d'exploration
08:24 Y'en a qui sont...
08:25 Tu te prends Zelda qui a très peu de HUD, oui tu te dis pas de problème
08:28 Red Dead 2 je crois que c'est faisable mais c'est très difficile
08:31 Et y'a sérieusement, ah voilà c'était Avatar
08:34 Avatar y'a un mode sans HUD, c'est une horreur
08:37 C'est une horreur, c'est une horreur
08:39 Parce que littéralement on te dit "ah oui dans la jungle y'a un objet qu'il faut que tu trouves"
08:43 Bah ouais mon gars y'a la jungle partout
08:45 Le terrible jungle
08:46 Mais en tout cas sans HUD tout est plus immersif
08:49 Bah oui de fait de fait
08:50 Il faut juste que ce soit bien pensé
08:52 Ça retire pas le beau travail qui a été fait
08:53 Même si ça pose des questions, même si on peut se demander à quel point c'est une direction vers laquelle on veut aller
08:57 Toi tu veux y aller à fond, tu veux peut-être un peu plus partager
09:00 En tout cas le boulot est magnifique
09:03 Chapeau, on a la chance d'avoir des jeux modables
09:06 D'ailleurs on en profite, Baldur's Gate 3 a annoncé qu'ils allaient faire une solution modding
09:11 Pris en charge cross-platform, enfin bref ils ont compris
09:14 Le problème que partout c'est que quand tu mets un jour ça pète tous les mods
09:17 Bah oui, moi je suis deg
09:19 Moi qui joue avec le Saver je peux te dire à chaque fois qu'il met un jour, je les ai là
09:22 En tout cas dites-nous, vous aussi, si vous aimez les mods, regardez-moi ces belles cylindrées là c'est quand même incroyable
09:29 Dites-nous si vous êtes friand de ce genre de contenu et quelles sont les limites aussi du photoréalisme pour vous
09:35 Que ce soit dans Unrecord ou dans d'autres jeux, on vous lira avec passion dans les commentaires
09:40 On vous remercie de nous avoir regardé, on vous fait des gros bisous, merci beaucoup Nag'la
09:43 C'était très cool, allez des bisous à vous, ciao ciao
09:46 *Musique*