Daily Long 13/02
Transcript
00:00 Au menu du déli du 13 février, on va commencer avec Xbox et le futur des consoles.
00:04 On enchaînera toujours avec Xbox, mais cette fois-ci avec sa stratégie à venir pour ses exclusivités.
00:10 Et on terminera avec un énorme flop chez Electronic Arts, duquel on en sait un peu plus.
00:14 Aujourd'hui, après sa sortie, le déli, c'est parti !
00:17 Est-ce que les Xbox Series seront les dernières machines produites par Xbox ?
00:25 C'est l'interrogation qui persiste cette semaine,
00:27 après un raz-de-marée de rumeurs bientôt démenties ou validées par les big-boss de la marque.
00:32 On vous en parle dans un autre déli dédié aux jeux Xbox exclusifs,
00:36 là on va se concentrer sur les machines.
00:38 Sur 2023, il faut rappeler que se vendait une Series contre 3 PS5.
00:43 Pas évident de maintenir la compétition et les catalogues cohérents dans ces conditions.
00:47 On avait du mal à imaginer quel serait le prochain move d'Xbox côté hardware, jusqu'à cette semaine.
00:52 Car oui, en interne, les gens s'inquiètent aussi visiblement,
00:56 surtout depuis que Xbox a viré 1900 postes de ses divisions.
00:59 Y'a de quoi flipper pour son taf, surtout quand on est responsable d'une console
01:03 qui semble perdre son pari pour la deuxième fois d'affilée.
01:06 Sachant cette inquiétude, Phil Spencer aurait tenu à rassurer ses troupes mardi dernier
01:11 pour dire à son staff que stopper la conception de console n'était pas à l'ordre du jour,
01:15 et qu'Xbox allait continuer à s'exporter sur de multiples appareils.
01:19 C'est Shannon Liao qui a rapporté cette info pour le média Substack.
01:22 La vérité, c'est que la participation d'Xbox au marché des consoles de salon
01:26 perd un peu d'intérêt et de dynamisme,
01:28 devenant en quelque sorte le vilain petit canard de chaque bilan financier de Microsoft.
01:32 Le fait que la console Xbox soit centrale dans la stratégie de Microsoft pour le gaming,
01:37 représente une sorte de plafond de verre pour les jeux qui sortent sur le Game Pass,
01:41 et ce plafond de verre pourrait bien sauter à l'avenir.
01:43 Pourquoi ? Parce qu'il se murmure qu'Xbox pourrait sortir une console portable.
01:48 Avec le succès de la Switch et l'entrée remarquée,
01:50 bien que timide en volume, de Valve, Asus, Lenovo et plein d'autres
01:54 sur le terrain des consoles portables hybrides,
01:56 n'y aurait-il pas une sorte d'Eldorado pour Xbox qui souhaiterait s'y reconvertir ?
02:01 C'est ce que semblent indiquer les membres de l'équipe Xbox Era,
02:04 notamment SpecialNick, insider réputé, et voilà ce qu'il dit.
02:07 Pour lui, sur la prochaine Xbox, on trouve énormément de membres impliqués
02:12 dans la conception des Microsoft Surface.
02:14 C'est pas nouveau, et cette équipe a souvent travaillé à la conception de machines Xbox,
02:19 mais cette fois-ci, elle prendrait une place bien plus importante,
02:22 évinçant même le designer initial des Xbox Series, Jason Ronald.
02:26 Si ça se confirme, ça voudrait probablement traduire un changement de cap
02:30 opéré sur le hardware, matérialisant le souhait d'Xbox
02:34 de voguer vers un marché plus propice et moins saturé par le leader
02:38 que l'est le marché des consoles de salon.
02:39 Qu'est-ce que vous pensez de tout ça ? Dites-le-nous dans les commentaires.
02:42 On va se mettre des couleurs vives plein la rétine,
02:45 vous l'avez peut-être reconnu, ce jeu c'est Ultros,
02:48 un Metroidvania psychédélique qui sort aujourd'hui sur Steam.
02:52 On vous l'avait chaudement recommandé dans notre vidéo sur les meilleures démos du Steam Neofest.
02:56 Il sort aujourd'hui et les tests sont unanimes, c'est vachement bien.
03:00 Ça prend 82 sur Metacritic, et on vous prépare peut-être un petit quelque chose dessus sur le site.
03:06 En attendant, nous on passe à la seconde news du jour.
03:09 Je vous cache pas qu'en ce moment, il y a beaucoup de questions en suspens autour d'Xbox.
03:13 Que va faire la marque ? Que va devenir la marque ?
03:15 Est-ce qu'on se dirige vers un monde où il n'y a plus que PlayStation en consolier de salon premium,
03:20 et Xbox qui exporte son Game Pass un peu partout en faisant plein d'argent en tant qu'éditeur ?
03:25 Peut-être.
03:25 Pour l'instant, rien n'est fixé, mais on a un rendez-vous de prix avec Xbox.
03:29 Un stream spécial qui se tiendra ce jeudi à 21h,
03:32 dans lequel Xbox dévoilera les futurs plans pour sa marque,
03:36 et surtout les futurs plans pour le catalogue d'exclusivité.
03:39 Depuis plusieurs semaines, on a des rumeurs incessantes
03:41 évoquant Sea of Thieves sur Switch, Hi-Fi Rush sur Switch et PS5,
03:45 Indiana Jones sur PS5, quand c'est pas Starfield sur PS5, rumeur depuis démentie.
03:50 Il n'empêche que pour beaucoup de joueurs, si les exclus tombent, la console tombe.
03:54 Et oui, certains se limitent à la réflexion suivante,
03:57 pourquoi acheter une Xbox si le catalogue est plus vers ailleurs ?
04:00 Vers Xbox, vous l'avez ?
04:01 Suite à l'annonce du rendez-vous fixé pour ce jeudi à 21h,
04:04 le journaliste du Media The Verge, Tom Warren,
04:07 a rédigé un long article qui vient dresser le tableau
04:10 qu'il entrevoit par l'intermédiaire de ses sources.
04:12 D'après ses infos, ce sont deux jeux qui vont être annoncés
04:15 comme étant très bientôt disponibles ailleurs, Hi-Fi Rush et Pentiment.
04:19 Il s'agit de deux projets très qualitatifs et de petite envergure,
04:23 des double A que la firme a financés en interne, développés en interne,
04:27 et qui ont eu d'excellents retours.
04:28 Des réussites issues donc des studios first party.
04:31 L'éléphant au milieu du magasin de porcelaine, c'est évidemment Sea of Thieves,
04:34 l'un des jeux qui était parmi les premiers cités dans les rumeurs.
04:38 Pour Tom Warren, son arrivée ailleurs serait prévue pour plus tard en 2024.
04:43 Pour lui, ce n'est que le début,
04:44 et Xbox penserait déjà à intégrer d'autres jeux
04:47 dans cette boucle de jeux internes passant du statut d'exclusivité
04:51 à celui de jeux multiplateformes.
04:52 On le rappelle, les ventes Xbox n'aident pas vraiment
04:55 à libérer le plein potentiel des jeux développés en interne.
04:58 Face au succès éclatant de la division édition d'Xbox,
05:02 on devine que les cadres de la marque sont assez pronds
05:05 à laisser leurs jeux s'exporter ailleurs aux grands dames des fans de la marque,
05:09 qui s'imaginent déjà perdre toutes les raisons
05:11 pour lesquelles ils sont restés ou passés chez Xbox.
05:13 Si vous êtes client Xbox, rassurez-vous,
05:16 ce n'est pas parce que certains des jeux vont arriver ailleurs
05:18 que vous allez perdre toutes les exclusivités de la marque,
05:21 ou que vous ne les aurez plus day one dans le Game Pass sans surcoût,
05:24 et même quelques jours un peu avant si vous voulez y mettre un petit billet en plus.
05:28 Qu'est-ce que vous pensez de tout ça ? Dites-le-nous dans les commentaires.
05:31 Je vous parle de mon petit bonbon du moment, Helldivers 2,
05:35 le jeu événement à faire en coop avec un game design hyper original.
05:39 Je pourrais vous en parler pendant 10 bonnes grosses minutes,
05:41 mais pour faire simple, le jeu vous propose à vous et à vos potes
05:44 de prendre part à une guerre stellaire PVE 100% en ligne,
05:48 afin d'éradiquer les menaces insectoïdes et robotiques.
05:50 Depuis quelques jours, les joueurs libèrent littéralement en temps réel
05:53 des dizaines de planètes,
05:55 et on impose la démocratie à grands coups de missiles nucléaires
05:58 partout où c'est possible.
05:59 Le concept est si prenant qu'on a frôlé les 200 000 joueurs
06:02 connectés sur Steam hier soir,
06:05 un record hyper impressionnant pour un jeu que beaucoup n'attendaient même pas.
06:08 Avant de retourner défendre la liberté, nous on passe à la troisième news du jour.
06:12 2023 a été une année exceptionnelle.
06:16 Certes, il y a eu énormément de licenciements au sein des studios,
06:19 mais on a eu aussi beaucoup de jeux qui ont tapé des 90 et plus sur Metacritic.
06:24 L'année a été riche, pleine d'excellents jeux et de sorties remarquées,
06:28 et puis il y a eu d'autres sorties qu'on a en revanche totalement oubliées.
06:32 Tenez, regardez ces images.
06:33 Est-ce que ça vous dit quelque chose, ce jeu ?
06:35 C'est un blockbuster lancé par Electronic Arts en 2023,
06:39 et pourtant pas grand monde ne s'en rappelle.
06:41 Il s'agit d'Immortal of Aveum, une nouvelle franchise
06:45 qu'on a pu voir plusieurs fois lors de différentes conférences,
06:48 et il y avait une petite attente autour de lui
06:50 parce qu'il a quand même coûté la bagatelle de 125 millions de dollars.
06:54 Donc c'est pas rien, et on a mis du budget, et pourtant...
06:57 rien.
06:57 La raison est plutôt simple, le jeu est sorti juste avant Starfield,
07:01 une semaine avant l'arrivée des tests et le début de l'e-access.
07:05 Donc forcément, tout l'espace médiatique, les réseaux sociaux,
07:07 les créateurs de contenu, tous étaient vite passés à autre chose.
07:11 Et même avant Starfield, il y avait par exemple Blasphemous 2 ou encore Sea of Stars,
07:15 deux excellents jeux qui ont probablement volé le peu de vedettes
07:19 qui restaient à ce Immortals of Aveum, triple A mal aimé.
07:22 Côté Metacritic, le jeu avait pris entre 65 et 76 en fonction de la plateforme,
07:26 tandis que les joueurs ont noté entre 4 et 6 sur 10,
07:29 pointant du doigt une campagne courte pour un prix trop élevé.
07:32 Des griefs que ne contredit même pas un ancien développeur du jeu interrogé par IGN,
07:37 il dit "il y avait de vrais talents dans l'équipe,
07:40 mais essayer de faire un blockbuster FPS solo vu le marché actuel était vraiment une idée abominable".
07:47 Surtout qu'il s'agissait d'une nouvelle franchise
07:49 qui essayait de tester des choses sur le moteur Unreal Engine 5,
07:53 ce qui en a résulté une campagne trop longue, gonflée et répétitive.
07:58 Pour rappel, Immortals of Aveum était un FPS avec des pouvoirs magiques,
08:01 signé Descendant Studios, c'était leur premier jeu,
08:04 et c'est une structure de vétérans fondée par des anciens de chez EA,
08:08 qui ont embauché pas mal d'employés du studio Telltale Games après son effondrement en 2018.
08:13 Malheureusement, 20 jours après la sortie du jeu et les mauvaises ventes,
08:16 le studio s'est séparé de la moitié de son staff, licenciant une quarantaine d'employés.
08:20 On souhaite du courage à ceux qui ont dû retrouver du boulot,
08:23 et à ceux qui sont restés dans l'entreprise et doivent se remettre sur un projet après cet échec.
08:28 Et vous, avez-vous essayé Immortals of Aveum ?
08:31 Qu'en avez-vous pensé ? Dites-nous tout ça dans les commentaires.
08:35 Comme d'habitude, on termine avec le sondage.
08:37 IRFKZ vous a demandé si vous aviez joué à Helldivers 2.
08:40 Je m'amuse beaucoup dessus, quand on n'a pas de soucis de connexion.
08:44 9% des votants ont répondu que oui, ils ont testé le jeu.
08:47 42% ne s'intéressent pas au jeu.
08:50 Et enfin, 49% ne connaissent pas Helldivers 2.
08:53 Il serait temps de changer ça.
08:54 Nouveau daily, nouveau sondage.
08:55 Je vous pose cette question.
08:56 Si la prochaine Xbox est une console portable, potentiellement dockable comme une Switch,
09:01 pour vous, c'est "Vous pouvez me répondre dommage, je préfère une console de salon simple et efficace",
09:06 ou alors "C'est une super idée, je suis client", ou alors "Mouais, je demande à voir".
09:11 Répondez dans la section communauté de la chaîne YouTube JV.
09:14 C'est Daily C'est fini, rendez-vous demain.
09:15 [Générique]
09:18 [SILENCE]