Category
🎮️
Jeux vidéoTranscription
00:00Et oui, ce que vous voyez là, c'est peut-être une des surprises de 2025 dans cette vidéo avec notre chère Pauline, comment ça va ?
00:09Ça va très bien et toi ?
00:10Ça va impeccable, et bien on va s'attarder sur les jeux un petit peu sous côté ou qu'on a un petit peu sous le radar et qui vont quand même très, très, très bien rythmer l'année 2025 à venir.
00:20Ils vont peut-être même tout casser et on commence directement avec un jeu qui nous a forcément tapé dans l'œil de zinzin comme disent les jeunes, ça s'appelle Claire Obscure Expédition 33.
00:34Est-ce que toi ça te chauffe ce jeu ?
00:36Mais ça me chauffe parce qu'évidemment il est juste sublime ce jeu et je crois savoir qu'il est made in France.
00:41Absolument, c'est un studio de Montpellier qui est derrière ce jeu, on vous en a déjà parlé en long, en large et en travers depuis l'annonce lors de cet été du jeu vidéo 2024.
00:51C'est littéralement l'un des jeux les plus attendus de cette année.
00:54Alors pourquoi est-ce qu'il est sous côté tout simplement ? Parce qu'il ne fait pas partie du cadre habituel des jeux de rôle à gros budget.
01:04C'est un jeu double A, c'est un jeu indépendant qui est en auto-édition et qui va du coup avoir le potentiel pour venir tout casser avec sa DA, avec sa musique, avec son histoire aussi très mature.
01:17Et l'époque aussi qu'il retranscrit c'est assez exceptionnel à image.
01:20Oui, ça représente la belle époque et il y a beaucoup d'art déco, de style art déco, art nouveau et beaucoup de tonalités très chatoyantes.
01:29Et puis au système de combat on a un mix à la Persona avec beaucoup d'interfaces à l'écran qui apparaissent, avec des QTE et tout ça.
01:37Un petit peu de visée aussi, tout ça dans un écran de jeu de rôle au tour par tour.
01:41Et l'histoire a l'air vraiment cool, on vous avait déjà fait plusieurs vidéos dessus.
01:45Mais ce n'est pas le seul jeu qu'on va surveiller durant cette année 2025 et qui est peut-être passé sous les radars.
01:50Il y a aussi The Elters, ma chère Pauline.
01:53Exactement, d'où on vous a proposé également une preview sur le site.
01:56Et là on suit un petit monsieur qui s'est échoué sur une planète.
02:00Il y a un petit côté seul sur Mars et aussi l'autre film Moon où tu rencontres tes clones.
02:06Et là justement le principe ça va être que vous allez créer vos propres clones qui vont servir ni plus ni moins de sbires en fait.
02:13Tu as ton clone mécanicien, ton clone médecin et ainsi de suite.
02:17Et c'est un jeu où il y a beaucoup de craft, d'extraction de ressources.
02:22Il faut voir un petit peu comment ça se présente.
02:24Et puis on va avoir plusieurs biomes à visiter parce qu'en fait votre planète tourne vers le soleil.
02:30Donc il faut toujours se déplacer et c'est un côté très intéressant, un côté gestion aussi.
02:35On dirait un peu Fallout Shelter dans l'agencement des zones.
02:40Et c'est vrai qu'il y avait la démo.
02:42La démo nous avait un peu décontenancé parce que les trailers promettaient beaucoup.
02:46Et la réalité ça demandait un peu de balance au corps.
02:48Ça commence avec beaucoup de craft en fait.
02:50Donc il faut voir où ça nous mène.
02:52Le fun n'était pas 100% au rendez-vous mais la proposition est intéressante quand même.
02:56Je suis d'accord.
02:57Et puis j'aime bien aussi cette volonté de nous faire rencontrer nos propres clones qui ont tous eu un chemin de vie différent.
03:01Tu sais il y a ce côté un peu branche dans les choix de vie.
03:04Ce qui fait qu'au bout de 25 heures tu vas connaître peut-être 30 versions de toi-même.
03:09Et dont certaines qui ont peut-être mal fini et avec lesquelles tu vas t'embrouiller.
03:13Il faut que tu fasses attention à tes interactions avec tes clones sbires.
03:17Donc ça promet beaucoup.
03:19En tout cas c'est hyper original que ce soit réussi ou non.
03:22En tout cas c'est une proposition qui...
03:24Qui a le mérite d'être là finalement.
03:26Non mais on ne va pas enterrer le jeu.
03:28Il y a beaucoup de potentiel dans le jeu.
03:30Et le sound design était vraiment exceptionnel.
03:34Visuellement ça tabasse aussi.
03:36Autre jeu à surveiller qui est peut-être passé sous les radars.
03:39C'est Light No Fire du studio Hello Games.
03:41Donc c'est les créateurs de No Man's Sky.
03:43Qui pour leur nouveau jeu ont prévu littéralement de vous faire explorer en multijoueur une planète entière.
03:50C'est à dire que c'est fini l'univers infini avec des tetra milliards de planètes à explorer.
03:55Qui ont tous un biome.
03:57Là en fait on a une grande planète qu'on va pouvoir explorer en multijoueur.
04:00Et créer des choses dessus.
04:02Est-ce que ça te vend du rêve ce qu'on voit là ?
04:04Bah écoute j'avais pas trop exploré le jeu.
04:06Mais ça a l'air assez chill au final non ?
04:08Ouais tu as du housing.
04:10Tu vas pouvoir créer des villages avec tes potes.
04:12Tu vas pouvoir prendre des montures.
04:14Tu vas explorer des ruines anciennes.
04:16Te battre.
04:17C'est vraiment très très chouette.
04:18Et puis il y a cette véritable ambition de faire un monde sans limite.
04:23Et sur lequel on va tous habiter.
04:25Donc ça suppose quand même pas mal de questions techniques.
04:28Comment est-ce qu'on va pouvoir tous loger ?
04:31Est-ce qu'il va y avoir un système de serveur ?
04:33Et c'est vraiment hyper hyper prenant.
04:36Et ce qui est intéressant c'est que là où à l'époque de No Man's Sky.
04:39Tout le monde se demandait comment ça va marcher techniquement.
04:42Et qu'à l'arrivée il y a eu des ratés.
04:44C'est justement ce qui n'a pas marché dans les premières années.
04:48Et qu'ils ont réussi à rattraper après coup.
04:50Bah là en fait à peu près tout ce qu'on voit à l'écran.
04:53Ce sont déjà des choses qu'on peut plus ou moins faire.
04:56Ou envisager de faire dans No Man's Sky.
04:58Donc on sait qu'il y a des petits lapins.
05:00Enfin bref il y a plein de mystères.
05:01C'est très heroic fantasy.
05:03En mêlant un petit peu sci-fi aussi.
05:05Donc vraiment à surveiller de fou.
05:07Light No Fire en plus vous le voyez.
05:09Le logo du jeu fait complètement référence à No Man's Sky.
05:12C'est un peu une version inversée de No Man's Sky.
05:15C'est Light No Fire et on l'attend pour 2025.
05:19Et c'est pas le seul jeu qu'on va attendre.
05:22Et qui marque le grand retour sur la scène d'un studio de réputation indé.
05:28Qu'est-ce qu'on a par la suite ?
05:30Un jeu incroyable qui est tout simplement la suite de Subnautica.
05:34Donc c'est Subnautica 2.
05:36Et on va retrouver une expérience améliorée.
05:39Les développeurs n'ont pas envie de faire une toute nouvelle aventure qui va nous désorienter.
05:43Ils ont vraiment dit qu'ils voulaient l'expérience du vin en mieux.
05:46En plus beau.
05:47En plus défini.
05:48Avec peut-être une narration.
05:50Bah on ne sait pas trop en fait ce qu'on peut attendre de la narration.
05:52Mais c'est un peu le principe du premier.
05:54C'est qu'on explore.
05:55Et qu'au fil de l'exploration il y a l'histoire qui se ficelle petit à petit.
05:59Et de nouveaux mystères qui se dévoilent.
06:01Et c'est ça qu'on adore avec Subnautica.
06:03Et là pour le coup on va avoir aussi une expérience à vivre en multi.
06:06Parce que c'était un peu la demande absolue des joueurs après Subnautica 1.
06:11Il y avait un mode Subnautica multijoueur je crois.
06:13Ou Subnautica Together.
06:15Qui est dispo sur PC.
06:16Qui vous permet un peu en alpha, moyennant quelques bidouillages.
06:19D'explorer le jeu à plusieurs.
06:21Alors c'est pas optimal.
06:22Et donc là pour le coup ce sera directement intégré dans le jeu.
06:25Et Subnautica, si vous êtes thalassophobe, n'y allez pas.
06:29Clairement parce que c'est le jeu le plus flippant auquel j'ai joué.
06:33Ah ouais t'as eu peur toi ?
06:35J'étais tétanisé dans certains fonds marins.
06:37Parce qu'il y a des moments où en fait les débuts du jeu t'es à 30 mètres.
06:41Et c'est joli il y a des coraux partout.
06:43Les dernières heures t'es à plusieurs centaines, centaines de mètres.
06:47Ouais mais ça a un côté hautement relaxant aussi.
06:49Ça t'enveloppe comme ça.
06:51Non t'es pris dedans.
06:53Les fonds marins sont vraiment terrifiants.
06:55Moi j'ai trouvé ça terrifiant.
06:57Pourtant je ne suis pas thalassophobe.
06:58Même si c'est vrai que quand je nage un peu dans la mer,
07:00je n'aime pas trop ne pas voir ce qu'il y a en dessous de moi.
07:02Moi je ne vais pas dans la mer.
07:03Je ne vais pas voir ce qu'il y a dans l'eau.
07:05Je ne veux pas, tout simplement.
07:07On enchaîne avec un autre jeu qui est peut-être passé sous les radars.
07:10Ça s'appelle Exodus.
07:12Et si ça vous dit quelque chose, ce gameplay, c'est normal.
07:15Parce que ça reprend les codes de Mass Effect.
07:17C'est littéralement des anciens de Mass Effect qui ont fondé leur studio.
07:20Et qui ont eu à cœur avant tout de forger un monde.
07:23C'est-à-dire que depuis leur annonce du jeu, il y a plus d'un an,
07:26vous avez fait une vidéo à l'occasion.
07:28Ils ont diffusé sur leur site web,
07:31tout un tas d'infos sur le lore du jeu.
07:35Notamment des petits extraits vidéos.
07:37Ils ont fait des mini-séries à base d'extraits et de récits écrits.
07:41Qui vous permettent de vous immerger dans le lore du jeu.
07:44Et le lore est incroyable.
07:46Vraiment c'est digne de Mass Effect.
07:48Ça se découpe sur plusieurs siècles.
07:51Avec des recherches technologiques.
07:53Des races aliens qui permettent d'avoir des nouvelles acquaintances avec la magie.
07:58De traiter toutes sortes de milieux typiques de la SF.
08:03Et là désormais on a eu un trailer de gameplay.
08:05Qui permet de voir le système de combat et l'exploration.
08:08Et aussi les visages qui sont plutôt réussis.
08:11Alors ça ne plaira pas à tout le monde.
08:13C'est très lisse.
08:14Je ne sais pas ce que tu en penses.
08:15Je ne suis pas à fond dedans.
08:16J'ai raté le train Mass Effect.
08:18Je ne suis pas trop dans la hype.
08:20Je viens de voir une grenouille volante.
08:22Donc tu t'es dit let's go.
08:24Le but ça devrait être d'avoir plusieurs relations avec des compagnons.
08:31Qui vont vous accompagner pendant tout le jeu.
08:33Qui vont être plus ou moins proches de vous.
08:35Peut-être des romances avec certains d'entre eux.
08:37Peut-être des trahisons.
08:39Et en même temps un scénario bien ficelé.
08:42Parce que c'est vraiment leur principale qualité je pense.
08:45Avec l'écriture et le world building.
08:48La façon dont ils vont façonner le monde dans lequel on va évoluer.
08:54Donc ça c'est à surveiller Exodus.
08:56Prévu normalement pour 2025.
08:58Un autre jeu qui va arriver tout près de nous.
09:01C'est Split Fiction.
09:03Révélé au Game Awards et qui sort très bientôt.
09:05Le nouveau jeu de Joseph.
09:07Si comme moi vous avez adoré It Takes Two.
09:09Tu as aimé toi It Takes Two ?
09:10Je ne l'ai pas fini.
09:12C'était exceptionnel.
09:14Et là on va rentrer dans l'aventure de deux scénaristes.
09:18Une qui écrit de la science fiction.
09:20Et une autre qui écrit de la fantaisie.
09:22Comment on dit fantaisie ou fantaisie ?
09:24De la fantaisie.
09:26Et elles vont être embarquées dans leurs propres histoires.
09:28Et comme d'habitude dans les jeux de Joseph.
09:30Vous allez incarner l'un des personnages.
09:32Et votre ami ou qui que vous voulez.
09:35Incarnera l'autre personnage.
09:37Et c'est une aventure en coopération.
09:39Qui a l'air encore une fois très chouette.
09:41Moi j'en attends beaucoup du level design.
09:43Parce qu'il était vraiment incroyable.
09:45Dans It Takes Two.
09:47Les idées de gameplay aussi.
09:49A chaque section tu vas avoir des...
09:51Tu ne t'ennuies jamais.
09:53Il y a une idée de gameplay toutes les deux minutes.
09:55Ils ont montré des passages où tu as un petit dragon.
09:57Façon Daenerys saison 1 de Game of Thrones.
09:59Et puis le niveau d'après il est un peu plus grand.
10:01Il peut faire des choses.
10:03Et le niveau d'après tu peux carrément le chevaucher.
10:05Il y a vraiment beaucoup d'idées.
10:07Et comme It Takes Two.
10:09Si vous achetez une version.
10:11Il vous permet de filer le code.
10:13C'est génial parce que tu imagines harceler ton ami.
10:15Pour qu'il achète le jeu ça ne marche jamais.
10:17Ça peut durer des mois.
10:19Je suis assez d'accord.
10:21Et donc l'écriture très très cool.
10:23Et puis on a le côté un peu papounet.
10:25Qu'on aimerait tous avoir avec Joseph Fares.
10:27Parce que les deux héroïnes sont nommées après ses filles.
10:29C'est les noms de ses deux filles.
10:31Et donc c'est trop cool.
10:33Adorable.
10:35Et ça sort bientôt en mars.
10:37Donc clairement à surveiller.
10:39Le potentiel de devenir peut-être un gothi.
10:41Étant donné qu'It Takes Two a gagné le gothi.
10:43C'est vrai.
10:45On verra pour les Game Awards 2025.
10:47C'était la séquence dont je te parlais avec les dragons.
10:49Et comme d'habitude gameplay asymétrique.
10:51C'est à dire que si votre pote fait une séquence.
10:53C'est peut-être pas du tout la même que vous.
10:55Donc très très cool.
10:57Et en split screen comme d'habitude.
10:59Autre jeu à surveiller.
11:01Ça va être Phantom Blade Zero.
11:03Un jeu dont vous avez peut-être pas forcément entendu parler.
11:05Peut-être l'avez-vous vu passer.
11:07Lors d'une conférence PlayStation.
11:09En termes de gameplay un peu Souls-like.
11:13Est-ce que toi ça te chauffe Pauline ?
11:15Le genre me repousse totalement.
11:17Mais le cadre est vraiment somptueux.
11:19C'est vrai les chevaux pendus comme ça.
11:21Ça m'a vraiment bluffé.
11:23Ça m'a ramené des souvenirs d'enfance.
11:25En pleine figure.
11:27C'est vrai que c'était toi qui étais chargé.
11:29Je passe 5 minutes là-dessus.
11:31Je m'arrache les cheveux littéralement je pense.
11:33Moi j'ai beaucoup aimé.
11:35J'y ai joué plusieurs fois à ce jeu.
11:37Et c'est vrai que sous ces airs de Souls-like.
11:39En vrai c'est plus un jeu de...
11:43Un Devil May Cry.
11:45C'est moins punitif qu'un Souls-like.
11:47C'est plus dans le beat them all.
11:49Mais en duel très souvent.
11:53Ils définissent ça comme une danse.
11:55Plus que des combats.
11:57Parce que tu vas être vraiment au coude à coude.
11:59A chaque fois tu rentres un peu en trance.
12:01Parce que les coups vont tellement vite.
12:03Je vois une lumière rouge ça veut dire qu'il faut que je fasse une parade.
12:05Je vois une lumière bleue ça veut dire qu'il faut que je fasse une escrive.
12:07C'est presque un jeu de rythme.
12:09Et si vous avez aimé un jeu comme Mince.
12:11Comment s'appelait ce jeu ?
12:15Combo de champs.
12:19Il y avait un jeu qui était incroyable cette année.
12:23Avec une héroïne plantureuse à la physique.
12:25Stellar Blade.
12:27J'aurais dû te dire ça immédiatement.
12:29C'est un peu le même délire que Stellar Blade.
12:31C'est un jeu de combat en 1000 fois plus dynamique.
12:35C'était très cool à jouer.
12:37J'ai joué à une nouvelle version au Game Awards.
12:41Ils ont un système d'IA qui permet de faire semblant.
12:45C'est comme si tu affrontais un autre joueur en PVP.
12:47Les patterns sont vachement plus imprévisibles.
12:49C'était vraiment très cool à faire.
12:53Phantom Blade 0 a survécu très clairement.
12:55Lui aussi passé sous le radar.
12:57On enchaîne avec Judas.
12:59Pas de Lady Gaga mais de Ken Levine.
13:01Le créateur de Bioshock.
13:03Qu'on attend toujours.
13:07On va pouvoir jouer à un Bioshock-like.
13:11Judas a l'air d'être à peu près le même jeu dans l'espace.
13:15On incarne une meuf qui est larguée dans un vaisseau.
13:17Visiblement très endommagée.
13:19Elle est un peu dans la mouise.
13:21On sait juste qu'elle va devoir créer des alliances.
13:25Participer à des dilemmes moraux.
13:27C'est ce qu'on va retrouver dans les Bioshocks.
13:29Avec les petites sœurs que tu devais soit tuer.
13:31Soit sauver.
13:33Je ne sais pas ce que tu faisais.
13:35Moi je les ai toutes tuées.
13:39C'est ce qu'on va retrouver dans ce jeu.
13:41On n'en sait pas trop encore.
13:43Ken Levine a parlé d'une narration en Lego.
13:47Ça m'intrigue énormément.
13:49Les Bioshocks sont généralement assez straightforward.
13:53On va avoir plusieurs timelines qui vont s'impliquer.
13:57On ne comprend rien au début.
14:03Comme toujours, le gameplay.
14:05Une arme à feu et un pouvoir.
14:07Dans l'autre main, c'est la base.
14:09Beaucoup d'interactions alimentaires.
14:13Un petit côté Rapture infesté de Jean Chelou.
14:17On a vraiment un mix entre la DA de Rapture
14:19et la DA de Columbia.
14:23Avec les persos plutôt...
14:25Plutôt Bioshock Infinite.
14:27Plutôt de Columbia.
14:29Des gens de Columbia.
14:33On en attend beaucoup.
14:35Ça fait du bien d'avoir un nouveau Bioshock.
14:37Même s'il s'appelle Judas.
14:39On l'attend à fond.
14:41Et on attend éventuellement le nouveau Bioshock.
14:43On en rêve même à ce stade.
14:45J'en rêve la nuit.
14:47En mode Arctique.
14:49C'est compliqué à dire.
14:51On enchaîne avec un autre jeu
14:53qui est passé sous les radars.
14:55On vous l'a montré en intro.
14:57C'est 2X KO.
14:59C'est le jeu de combat versus fighting de Riot Games.
15:01Project L, si mes souvenirs sont bons.
15:03C'était son nom de code.
15:05Ça promet énormément.
15:07Pourquoi ?
15:09Parce que vous avez...
15:11Le skin de Jinx d'Arkane.
15:13Le skin de Jinx d'Arkane.
15:15Qu'est-ce qu'on peut demander de plus ?
15:17Vous avez pléthore de personnages
15:19que les fans de LoL adorent.
15:21Et donc, les retrouver dans un style
15:23de jeu de combat extrêmement fluide
15:25avec du tag battle.
15:27Et à la conception,
15:29vous avez un duo de créateurs
15:31de jeu de combat qui est emblématique.
15:33Qui sont hyper réputés pour leur jeu
15:35facile à prendre en main
15:37mais hyper profond en termes de game design.
15:39Donc il y a tous les ingrédients
15:41pour faire un énorme banger en 2025.
15:43Qui va potentiellement
15:45convaincre à la fois les joueurs de LoL
15:47à la fois les joueurs de jeu de combat.
15:49Et séduire un peu aussi
15:51les gens qui ont aimé Arkane.
15:53Qui voudraient peut-être retrouver Jinx et Vi.
15:55Et qui n'ont pas envie de jouer à LoL.
15:57Ni aux jeux de combat
15:59qui sont un genre réputé assez complexe
16:01à l'entrée.
16:03On enchaîne avec un autre jeu
16:05qui a fait sensation pour sa déa
16:07et sa musique.
16:09C'est South of Midnight
16:11avec un petit côté
16:13stop motion dans le cadre
16:15de la Louisiane.
16:17On incarne cette jeune femme
16:19qui va se découvrir des pouvoirs de tissage.
16:21Elle va pouvoir s'en servir pour se déplacer
16:23mais également pour purifier
16:25ces petites bêtes qui sont issues
16:27des contes folkloriques.
16:29Un aspect très intéressant du jeu
16:31c'est qu'à chaque chapitre il va y avoir
16:33une thématique musicale.
16:35Une petite musique
16:37dont vous allez seulement entendre les bribes
16:39au début et qui va se façonner
16:41au fil du temps
16:43selon la créature
16:45et que vous allez purifier.
16:47Tu as pu rencontrer Olivier de Rivière, c'est ça ?
16:49Oui, il m'a parlé de cette dimension
16:51qui est très importante
16:53et primordiale dans le jeu.
16:55Il m'a dit que c'était la plus grosse
16:57production musicale qu'il avait réalisée
16:59à ce jour pour ce jeu.
17:01Ils ont fait appel à des vrais chanteurs de gospel
17:03des artistes locaux
17:05un truc trop chouette.
17:07Olivier de Rivière était déjà
17:09à l'oeuvre sur la BO de Plague Tale
17:11et Plague Tale Requiem
17:13qui maîtrise de fou l'aspect musical.
17:15Juste pour cet aspect là,
17:17c'est ultra prometteur.
17:19Si vous voyez aussi le gameplay
17:21en cours, vous avez remarqué
17:23qu'il y a parfois du stop motion. Je crois que vous pourrez
17:25le désactiver sur le perso principal.
17:27Par contre, ce ne sera pas désactivable pendant les cutscenes
17:29parce que ça fait partie de la DA
17:31mais si jamais ça vous...
17:33Moi, en gameplay, ça me gêne un peu.
17:35En gameplay, oui, tu as l'impression que ton jeu rame.
17:37C'est bien qu'ils aient pensé
17:39à mettre cette option pour ne pas
17:41incommoder les gens
17:43comme nous.
17:45South of Midnight, c'est aussi à surveiller.
17:47Et puis, on va enchaîner avec un autre jeu
17:49qui est fait par les créateurs de
17:51Little Nightmare 1 et 2 et qui n'est pas fait
17:53par les créateurs de Little Nightmare 3
17:55parce qu'il y a un petit schisme
17:57dans la licence.
17:59On était complètement perdus.
18:01C'est un peu comme
18:03Life is Strange, c'est-à-dire qu'il y a
18:05deux équipes maintenant qui ont
18:07géré l'héritage et la licence actuelles.
18:09Comme avec Life is Strange,
18:11les créateurs de Little Nightmare 1 et 2
18:13sont partis faire
18:15Reanimal et alors ça a un look...
18:17C'est complètement Little Nightmare.
18:19Oui, mais j'ai l'impression que c'est Little Nightmare
18:21en mieux, en bien plus
18:23flippant, en bien plus creepy,
18:25avec des animaux qui se font réanimer,
18:27qui deviennent un peu monstrueux,
18:29avec une DA phénoménale, une ambiance de zinzin.
18:31Et ça fait du bien parce qu'il y avait une petite baisse de qualité
18:33avec Little Nightmare 2 qui était
18:35beaucoup moins bonne sur tous les aspects du jeu
18:37et là on retrouve quelque chose
18:39d'assez créatif.
18:41Moi ça me donne complètement envie.
18:43Et c'était assez paradoxal parce qu'il y avait, pendant l'annonce
18:45du jeu, il y avait aussi le trailer d'annonce
18:47de Little Nightmare 3
18:49et ça faisait un peu
18:51pâle figure face à ça.
18:53C'est édité par THQ Nordic, donc ça
18:55on l'attend fort fort fort. Et autre jeu
18:57qu'on attend fort fort fort depuis des années
18:59et des années... On n'en peut plus,
19:01on le veut ce Little Devil
19:03Inside. Vraiment, qu'est-ce qu'on le veut ?
19:05Parce que ça a l'air tellement
19:07relaxant.
19:09J'ai envie de me perdre dans ces
19:11petites maquettes.
19:13C'est les cartes du jeu
19:15qui ressemblent littéralement à ça.
19:17C'est absolument sublime, on a déjà envie d'y rester
19:19une heure. Et vous voyez la petite voiture
19:21là, on est dans cette petite voiture, on se déplace.
19:23Ce jeu,
19:25c'est décrit
19:27comme un jeu où tu peux faire plein de choses réalistes
19:29dans un monde surréaliste.
19:31Il me semble, pour avoir un peu
19:33touché ce trailer-là,
19:35qui est le dernier en date, qui a aussi
19:37une notion de... Tu sais, tu vas à différents endroits
19:39et tu déclenches des activités
19:41ou tu déclenches des trucs et c'est timé.
19:43Il faudra que tu reviennes dans 10h ou dans 15h.
19:45Je crois qu'il y a une prise en compte
19:47du tempo. Et des activités du type
19:49couper du bois, faire de...
19:51Genre tu dis à quelqu'un de couper du bois
19:53et il te dit ok, j'aurai fini dans 3 jours.
19:55Et donc il faut que tu te rappelles que dans 3 jours
19:57il faut que tu gères ton planning, que tu te déplaces...
19:59C'est la chillance.
20:01C'est la chillance absolue. Et par contre, c'est un jeu qui est en développement
20:03depuis des années et des années. Je crois que c'est 2015
20:05le premier trailer qu'on a eu de ce jeu.
20:07On a eu droit à un trailer cette année, c'est ça ?
20:09Il me semble, comme pour dire que c'était encore en vie.
20:11Ça, c'est le dernier trailer en date. Alors vous le voyez,
20:13ça rame un peu par moment.
20:15Pour les combats, c'était pas exceptionnel.
20:17Ça ramait un petit peu, mais...
20:19Ah tu vois, c'est ça !
20:21Une extraction d'échantillons.
20:23On en est à 24, puis 25%.
20:25Ok, on a tout droit.
20:27Mais si c'est bien fait, tu sens que tu peux y passer
20:29des dizaines d'heures.
20:31Vraiment, ça a l'air assez ouf.
20:33Little Devil Inside, gros jeu à surveiller.
20:35Et là encore, c'est un des jeux
20:37qu'on rabâche
20:39tous les ans en se disant
20:41on en est où de Little Devil Inside ?
20:43Et en fait, généralement, on se dit
20:45c'est toujours en cours de dev, mais on n'a pas
20:47plus de date. Donc on espère,
20:49on croise les doigts pour 2025
20:51sur cette version
20:53tant attendue qui a
20:55donné lieu à un nouveau trailer cette année.
20:57On enchaîne avec Kingsmaker.
20:59Alors ça, c'est un petit jeu
21:01sorti de nulle part, vraiment.
21:03Je crois que c'est un solo dev qui est derrière.
21:05Et il s'est dit, en gros, et si on faisait un jeu
21:07où un mec de l'année 2000...
21:09Je comprends tellement pas
21:11le principe, juste en regardant.
21:13En gros, c'est un type qui arrive de notre époque
21:15et qui va au Moyen-Âge.
21:17Avec des armes à feu, avec des vannes,
21:19avec des trucs. Et le but, c'est de se dire
21:21combien de temps il tient en vie ?
21:23Est-ce qu'il peut gagner une guerre, par exemple ?
21:25Tout le monde est contre lui.
21:27Sans raison ?
21:29Ouais.
21:31Le premier trailer d'annonce, c'était
21:33tu débarques en van
21:35et tu te retrouves face à une armée
21:37de chevaliers médiévaux.
21:39Je crois que du coup, tu vas devenir le roi.
21:41On dirait que c'est plutôt toi qui
21:43fout la merde un petit peu.
21:45Je pense que tu deviens en fait le roi.
21:47D'accord. Parce que tu as la connaissance
21:49et les technologies avec toi.
21:51Principe intéressant.
21:53Et du coup, tu vas devenir un roi
21:55et tu vas essayer de conquérir
21:57l'Europe.
21:59C'est assez original.
22:01Moi, je pense que ça va surtout être un jeu
22:03au succès hyper éclair.
22:05Pour le concept ?
22:07Ouais, c'est ça.
22:09Beaucoup de streamers vont s'y intéresser.
22:11Beaucoup de créateurs de contenu
22:13vont s'en emparer.
22:15Et au bout d'un moment, peut-être
22:17que ça va décroître, peut-être même
22:19très vite. Ça dépend de la qualité du jeu.
22:21C'est un moyen que ça fasse un peu une PAL World.
22:23Je pense.
22:25C'est-à-dire que rien que pour le concept, ça va plaire.
22:27Et qu'après, on verra à la qualité du jeu si ça suit.
22:29Mais en tout cas, c'est une toute petite équipe.
22:31Et tu m'as dit une personne.
22:33Ouais, c'est une personne. Mais généralement,
22:35quand c'est solo dev, il y a du contractuel
22:37aussi qui se greffe dessus pendant le développement.
22:39On l'a vu avec Manor Lords, par exemple,
22:41qui était aussi un solo dev, qui a un excellent jeu
22:43de gestion et qui a aussi employé
22:45beaucoup de gens
22:47durant les années de développement.
22:49On continue avec un autre jeu
22:51qui va peut-être être
22:53une des surprises de 2025.
22:55Et ça, ça sort très bientôt.
22:57C'est Lost Record qui va sortir
22:59en plusieurs chapitres.
23:01On repart sur un format
23:03épisodique. Ce qui n'est pas
23:05trop mon kiff. Mais Lost Record,
23:07si vous avez été déçus par le dernier Life is Strange
23:09ou même celui d'avant, c'est le jeu
23:11que vous devez surveiller.
23:13On va suivre deux temporalités
23:15d'un groupe d'amis
23:17en 1995 et
23:1920 ou 10 ans plus tard.
23:21Dans le présent,
23:23on va se rendre compte qu'ils ont
23:25un secret à partager
23:27et à dissimuler des autres. On ne sait pas
23:29ce que c'est, bien évidemment. On est
23:31vraiment dans le genre film mystère
23:33d'ado vraiment cool
23:35qu'on aime bien suivre.
23:37Ça a l'air super chouette. Au niveau des
23:39animes faciales, on est à des années
23:41lumière de ce qu'on a pu connaître
23:43avec Life is Strange. La bande son
23:45est déjà exceptionnelle et ça a l'air
23:47juste hyper chill
23:49avec des dialogues à choix comme d'habitude.
23:51Trop bien, ça a l'air vraiment très cool.
23:53J'aime beaucoup l'idée de la double temporalité
23:55et le fait qu'ils le sortent en épisodique,
23:57ça peut apparaître comme un frein
23:59parce que ça rappelle Life is Strange
24:01qui sortait en 5 épisodes et
24:03il fallait attendre à chaque fois 2 mois.
24:05Mais là, c'est séparé
24:07vraiment en deux saisons.
24:09C'est vrai que c'est pas tellement pareil.
24:11Ils sortent à un mois.
24:13Il y a un épisode nul, t'as pas le temps de le voir
24:15entre les 4 autres chapitres.
24:17C'est vraiment séparé en deux parties
24:19qui sortent à un mois et demi d'écart.
24:21La tape 1, c'est 18 février
24:23et la tape 2, c'est 18 mars.
24:25Donc en fait,
24:27il y a peut-être moyen qu'à la fin
24:29de la tape 1, on ait un gros cliffhanger
24:31et qu'on ait le temps de se dire pendant un mois
24:33qu'est-ce qu'il va se passer.
24:35J'ai vraiment hâte.
24:37Et côté musique, je sens que ça va être
24:39terriblement bon.
24:41C'est donc Don't Nod
24:43et comme Little Nightmare,
24:47ça a été scindé.
24:49C'est Tech N9ne qui a récupéré la licence
24:51Life is Strange
24:53et qui a fait Before the Storm, Life is Strange 3
24:55et Double Exposure.
24:59On enchaîne avec un autre jeu
25:01qui passe un peu sous les radars.
25:03C'est du Awakening.
25:05Pour avoir eu le plaisir d'y jouer à la Gamescom,
25:07je peux vous le dire, il y a un gros potentiel
25:09pour du jeu de craft
25:11et de guerre perpétuelle
25:13entre factions.
25:15J'ai trouvé ça vraiment très très cool.
25:17C'était encore dans un état assez brut
25:19à la Gamescom, mais on voit se dessiner
25:21le potentiel pour la simple et bonne raison
25:23que la planète Arrakis sur laquelle on est,
25:25donc la planète de Dune, est assez fournie
25:27en type de terrain.
25:29C'est-à-dire qu'on va avoir une zone où on est
25:31un petit peu comme dans Ark ou dans Conan Exile
25:33où on va devoir trouver des ressources,
25:35survivre, construire
25:37notre premier logement,
25:39s'allier avec d'autres joueurs,
25:41récupérer les plans de notre maison
25:43et la construire ailleurs.
25:45Ils ont promis ça et c'est plutôt pas mal.
25:47Ça évite de devoir reconstruire 12 000 bases
25:49et qu'à la fin ça devienne juste un carré fonctionnel.
25:51Et puis, il y a aussi
25:53sur Dune une zone de combat
25:55perpétuel où on va faire des batailles
25:57à plusieurs centaines de joueurs
25:59contre plusieurs centaines de joueurs.
26:01Ça a l'air vraiment hyper intéressant.
26:03Il n'y a aucun aspect narratif parce que le lore
26:05est quand même immensément riche.
26:07Oui, il y a un aspect narratif
26:09et donc il y a une quête et tout
26:11que tu vas devoir suivre.
26:13Et à mon avis, il y a un côté aussi
26:15qui va avoir la régence de la planète Dune
26:17parce que c'est comme ça
26:19que ça se passe dans Dune.
26:21C'est des factions qui se partagent la régence
26:23et donc ce côté guerre perpétuelle et cyclique
26:25ça va peut-être déterminer
26:27quelle faction est le boss
26:29de Dune pendant un mois ou une semaine.
26:31C'est quelque chose qui était vachement en vigueur
26:33avant sur les anciens MMO
26:35notamment sur Star Wars Galaxy
26:37si je ne dis pas de bêtises
26:39ou sur un Ragnarok Online
26:41si vous êtes un peu plus vieux.
26:43Chaque semaine, par exemple,
26:45on jouait la régence des châteaux.
26:47Tu partais à l'assaut des châteaux
26:49et tu avais peut-être conquis trois châteaux
26:51que tu allais gérer pendant une semaine
26:53jusqu'à ce qu'une nouvelle guerre arrive
26:55et que ça se rabatte les cartes.
26:57Donc on risque d'être sur ce type de format
26:59un jeu à mi-chemin entre le MMO,
27:01la bataille globale.
27:03Donc à surveiller.
27:05Et j'enchaîne avec un dernier jeu
27:07qu'on va vous présenter, c'est Rematch.
27:09Est-ce que ça t'a hypé de voir ça ?
27:11J'ai vu du foot
27:13donc je ne me suis pas tellement
27:15attardée dessus mais j'ai trouvé la proposition
27:17surprenante
27:19et plutôt cool en vrai
27:21puisque c'est par les devs de Sifu.
27:23Absolument, c'est le studio
27:25Slow Clap, donc les français qui avaient fait
27:27Absolver et Sifu qui se sont dit
27:29qu'ils allaient faire un jeu de foot
27:31et littéralement, c'est ce que vous pouvez attendre
27:33d'un jeu de foot, c'est-à-dire
27:35beaucoup de dribbles, de tirs
27:37un format un peu en cage
27:39à la Rocket League avec plein d'éléments
27:41de customisation, on l'imagine
27:43ça va être intégré avec une boutique
27:45on ne sait pas si c'est un jeu gratuit
27:47ou payant à l'achat, moi je penche
27:49sur du gratuit, ce serait le meilleur
27:51moyen de ne pas le dépeupler en 3 mois
27:53et par contre
27:55j'espère que la profondeur de jeu sera au rendez-vous
27:57parce que c'est là-dessus que ça va se jouer
27:59un Rocket League est beaucoup plus
28:01libre parce que...
28:03Si c'est gratuit, je trouve ça assez chouette
28:05quand j'y joue
28:07et franchement, ça a beaucoup surpris
28:09et reste à voir, donc les bêtas
28:11il y a les phases de test qui vont arriver très bientôt
28:13le jeu sort cet été
28:15et du coup, il y a moyen que ça devienne un gros phénomène
28:17moi je pense que ça a le potentiel
28:19pour devenir un Rocket League
28:21like qu'on va dégainer entre potes pour faire des
28:23games de 5-6 minutes
28:25et s'amuser et s'améliorer
28:27Voilà, c'était la sélection
28:29des 16 ou 17 jeux qu'on a
28:31repéré pour vous
28:33et qui vont peut-être faire le buzz
28:35cette année 2025
28:37des jeux un peu sous-cotés ou en tout cas
28:39en dessous des radars, toi s'il y en avait un
28:41à retenir, ce serait quoi ?
28:43J'aimerais bien Little Devil Inside quand même
28:45depuis le temps, et toi ?
28:47Moi Judas, je vais beaucoup surméder Judas
28:49Lady Gaga
28:51tu m'as fait une superbe imitation tout à l'heure
28:53On la refera en off
28:55Et vous, quel est le jeu qui vous a le plus impressionné dans ce listing ?
28:57Et est-ce qu'il y en a qu'on aurait oublié ?
28:59N'hésitez pas à nous dire ça dans les commentaires
29:01On vous fait des petits bisous, on vous dit à bientôt
29:03Ciao et bonne année ! Bisous !