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00:00 Rainbow Six, Opération Flashpoint l'ancêtre d'ARMA ou Full Spectrum Warrior.
00:04 Très réaliste, lent et assez cru, utilisé pour l'entraînement ou pour soigner les traumatismes psychologiques.
00:10 Depuis, l'histoire d'amour entre armée et jeux vidéo n'a pas cessé,
00:13 avec un contrat à 22 milliards de dollars pour des casques de réalité virtuelle,
00:17 qui plaident d'ailleurs pas trop aux officiers.
00:18 Ils se plaignent des surcoûts liés à ces gadgets,
00:20 jusqu'à 78% plus cher qu'une simulation en condition réelle,
00:24 et beaucoup plus coûteux que leur bon vieux ARMA.
00:26 Les jeux de guerre ont trouvé leur place dans de nombreuses armées,
00:29 jusqu'à dans l'état-major, car ils offrent une grande flexibilité pour reproduire des cadres d'opération,
00:33 s'entraider aux manœuvres et se préparer à tous les scénarios.
00:36 Ce qui aurait été bien plus cher en condition réelle.
00:39 Et avec d'excellents résultats !
00:40 Des capacités cognitives et une réactivité en situation de stress 10 à 20% supérieures à la moyenne pour les joueurs réguliers.
00:46 Autre gros avantage, le recrutement.
00:48 En 2002, l'armée états-unienne sort son propre jeu, Americas Army,
00:52 une simulation très réaliste pensée pour le grand public.
00:55 Sur les 20 millions de joueurs, 30% en ressortent avec une impression positive de l'armée, mieux.
01:00 En 2008, 60% des nouvelles recrues y avaient joué,
01:03 et 4% s'étaient enrôlés juste pour lui.
01:05 Les gamers aiment la guerre, et encore aujourd'hui, l'US Army va les chercher,
01:09 avec tout un budget dédié à Twitch,
01:10 sponsor d'événements et diffusion de leur propre contenu,
01:13 avec leur propre équipe eSports qui a fait le buzz sur Twitch.
01:16 Du coup, les Australiens ont voulu faire pareil, mais sur mobile, et c'est juste cringe.
01:20 Rigole pas trop, nous en France on a fait des pubs pour l'armée dans des jeux de course !
01:23 Bon, depuis on s'est repris.
01:24 La pratique a ses détracteurs, même au sein de l'armée.
01:27 On s'inquiète d'une génération PlayStation,
01:29 des pilotes de drones biberonnés aux jeux de guerre qui abattent des cibles sans respecter les lois internationales.
01:33 Raison pour laquelle les Allemands refusent les geeks fanat' flingues.
01:36 Dernier atout, le plus glauque, les gamers sont plus obéissants,
01:39 conditionnés à s'exécuter pour avancer,
01:41 et ça, c'est pas lié au simulateur réaliste.
01:43 Call of Duty Black Ops nous a fait participer à des scènes de torture.
01:46 Deux options, quitter la partie ou continuer en acceptant la violence comme légitime,
01:50 car nécessaire pour défendre le camp des gentils.