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Jeux vidéoTranscription
00:00 Au menu du Daily de ce 19 octobre, on va commencer avec la hausse des prix de Netflix,
00:03 on enchaînera avec les conséquences du rachat d'Activision Blizzard King sur Xbox et sur le marché au global,
00:08 et on terminera sur un peu d'e-sport avec une super nouvelle pour les supporters de la K-Corp.
00:13 Le Daily, c'est parti !
00:14 On n'arrête plus les services par abonnement qui ont massivement profité de ces années difficiles
00:21 pour augmenter leur prix, toujours petit à petit.
00:23 Les abonnements de jeux, de musique, de cinéma et de séries ont subi cette politique
00:27 et Netflix n'a pas dérogé à la règle.
00:29 La boîte qui diffusait ses résultats pour le dernier trimestre, ce 18 octobre,
00:34 en a aussi profité pour annoncer à ses investisseurs que la facture allait augmenter pour le public.
00:39 Sans délai, deux formules ont donc augmenté leur coût, fixé 2 euros plus cher par mois en France.
00:45 Cela touche les formules « Essentiel » et « Premium »
00:48 qui passent respectivement à 10,99 pour l'Essentiel et 19,99 pour le Premium.
00:53 Alors attention, c'est pas un traitement de faveur, le Royaume-Uni va y avoir droit,
00:57 et plus étonnant, les Etats-Unis aussi, pays généralement pas mal préservé des hausses d'abonnements.
01:02 Netflix se défend et justifie cette hausse de prix en déclarant à ses actionnaires que la plateforme gagne en valeur
01:09 et que donc c'est logique de demander de temps en temps une plus forte cotisation chez ses abonnés.
01:14 Les actionnaires peuvent donc se frotter les mains, leurs revenus vont en toute logique bondir
01:18 et l'année 2023 a déjà été une très bonne année d'ailleurs.
01:22 Ces derniers mois, il y avait beaucoup d'inquiétudes et de rumeurs
01:24 comme quoi Netflix allait s'écrouler en interdisant le partage de mot de passe,
01:28 une pratique détournée qui avait permis d'installer le service chez énormément de personnes qui se partageaient le même compte.
01:34 L'interdiction du partage, loin de motiver les foules à se désabonner,
01:38 a amené en revanche une énorme quantité de nouveaux abonnés.
01:41 La masse de clients Netflix a bondi ce trimestre de 10% pour atteindre 247 millions de clients,
01:48 comme le relève le Parisien.
01:49 Les résiliations quant à elles sont d'après l'entreprise à un niveau assez faible.
01:53 Qu'est-ce que vous pensez de tout ça ? Dites-le-nous dans les commentaires.
01:55 Petite pause dans les actus, on part du côté des FPS réalistes.
02:00 Vous vous souvenez qu'on suit de très près les dernières créations indées utilisant ce qu'on appelle des bodycams.
02:05 Après Unrecord, fait par deux Français, on avait pu voir Paranormal Tales, un jeu bodycam horrifique,
02:10 et dernièrement c'est un autre jeu de guerre qui a fait sensation, appelé tout simplement Bodycam.
02:15 L'équipe a diffusé un nouveau trailer de gameplay présentant du jeu multi en arène,
02:19 comme vous pouvez le voir, et ça a l'air plutôt cool.
02:22 On n'a toujours pas de date de sortie et tous ces jeux sont dispo en wishlist Steam,
02:26 si ça vous intéresse de suivre leur développement.
02:28 Quant à nous, on passe à la seconde news du jour.
02:30 Le site Games Industry a donné la parole à des patrons de studio et analystes de cabinet financier
02:36 pour nous donner les tendances 2024 côté jeux vidéo.
02:39 L'événement majeur, c'est évidemment le choc du rachat Activision Blizzard King,
02:43 et la majorité du papier anticipe les répercussions d'un tel move pour le marché.
02:47 Et vous allez voir que tout le monde n'est pas du même avis,
02:49 l'un des professionnels interrogés et patron de studio, Serkan Toto,
02:53 relève par exemple qu'il ne restera en 2024 plus que deux éditeurs indépendants
02:58 cotés en bourse aux Etats-Unis, et ça, ça craint pour le marché.
03:01 Globalement, on est sur du white and sea,
03:04 il y a beaucoup d'attentes sur la valeur ajoutée que représente ce rachat par Xbox,
03:08 mais aussi sur la capacité d'Xbox à livrer des licences jadis enterrées par Activision Blizzard.
03:13 D'ailleurs, on s'était penché sur la question avec Carmine,
03:15 n'hésitez pas à aller checker notre vidéo juste après le Daily.
03:18 D'autres analystes, à l'image d'Emilia Aveira, qui bosse chez IDG Consulting,
03:22 analysent cet événement majeur comme un véritable big bang pour Microsoft,
03:26 un point de départ duquel peut émaner une sorte d'âge d'or vidéoludique pour Xbox et ses joueurs.
03:32 Pour elle, l'arrivée d'Abeka et Bethesda au sein d'Xbox,
03:35 c'est un peu comme quand Disney a racheté Marvel, Pixar et Lucasfilm.
03:38 C'est une force de frappe qui peut grossir et gagner d'énormes parts de marché.
03:42 Il y a aussi toute une partie super intéressante sur le rapport de force entre Microsoft et Sony,
03:47 car si on a tendance à se focaliser sur la vente de machines,
03:50 où on est sur un rapport de force de 2 pour 1,
03:53 Sony vendant 2 PS5 quand Microsoft vend une Xbox Series,
03:56 les choses ont tendance à être moins évidentes quand on regarde le service ou les catalogues.
04:01 Pour Xbox, l'intérêt est de vendre des jeux et d'occuper du terrain avec ses services,
04:06 quitte à commercialiser l'une de ses plus grosses franchises, Call of Duty, chez son voisin PlayStation.
04:11 Il y a également une donnée à retenir, c'est que chez PlayStation,
04:13 deux tiers des abonnés le sont sur une offre basique,
04:16 tandis que la tendance est inversée chez Xbox,
04:19 avec deux tiers des abonnés sur la plus haute formule.
04:21 Au niveau du nombre d'abonnés, le cabinet Omdia ajoute qu'on devrait être, fin 2023,
04:27 sur du 50 millions chez PlayStation et du 41,7 millions chez Xbox.
04:31 C'est donc très serré dans un marché où le nombre de consoles vendues ne veut plus dire grand-chose.
04:37 Ceux qui comptent, ce sont les jeux et l'attrait du catalogue global,
04:40 exploitable par une multitude de points d'entrée.
04:42 Questionnés sur ce que pourrait faire PlayStation face à ce rachat d'ABK,
04:46 les pistes sont multiples.
04:47 Certains parlent d'un rachat de Take-Two comme étant l'unique grosse acquisition possible pour Sony,
04:52 bien qu'elle soit improbable,
04:53 et d'autres tablent sur une extension des licences vers le cinéma, vers la série,
04:58 quelque chose qu'on a d'ores et déjà vu amorcer chez PlayStation et qui devrait continuer en 2024.
05:03 On pourrait en parler pendant longtemps, notamment sur les passages dédiés au cloud ou mobile,
05:08 mais on va conclure sur le bilan de l'analyste de chez Omdia,
05:11 qui dit qu'en gros, Xbox a toutes ses chances pour dicter le futur,
05:15 que prendra l'industrie, désormais armée de licences massives
05:18 et d'un grenier à franchise inutilisé jusqu'à présent.
05:21 Toutefois, il rajoute qu'on connaît les difficultés passées de Microsoft
05:24 lorsqu'il s'agit d'acquérir des fleurons de diverses industries et de les utiliser à bon escient,
05:28 et il ajoute que les deux blockbusters de Bethesda,
05:31 studios rachetés en 2020, ont reçu des retours mitigés,
05:35 pointant du doigt que Redfall et Starfield n'avaient pas vraiment bénéficié
05:40 de l'excellence promise par l'intégration d'Xbox.
05:43 Et vous, comment voyez-vous 2024 chez Xbox et Sony ?
05:46 Dites-nous tout ça dans les commentaires.
05:48 Petit break pour vous parler des tests de Super Mario Bros. Wonder,
05:52 qui sont arrivés cette semaine, juste après ceux de Spider-Man 2.
05:55 Ici, on tape du 93 % sur Metacritic et 17 % dans nos colonnes,
06:00 ce qui en fait une nouvelle pépite de 2023.
06:02 L'année a été chargée en très gros jeux très attendus,
06:06 beaucoup ont reçu des notes supérieures à 85,
06:08 ce qui en fait déjà d'excellents jeux,
06:10 mais le plus fou, c'est qu'ils sont aussi très nombreux
06:13 à être au-dessus de 90 points.
06:15 29 titres ont été référencés cette année sur l'agrégateur,
06:18 avec des notes égales ou supérieures à 90,
06:21 ce qui fait déjà de 2023 une année en or.
06:24 Dites-moi dans les commentaires quel est votre top 5 2023.
06:27 Pour l'instant, on passe à la troisième news du jour.
06:30 Dans l'écosystème de l'eSport mondial,
06:32 il y a un jeu qui domine régulièrement les audiences,
06:35 c'est League of Legends.
06:36 Après plus de 10 ans d'existence,
06:38 le jeu brille plus que jamais par son circuit compétitif,
06:40 et l'une des ligues favoris des joueurs,
06:43 c'est la LEC, les Championnats d'Europe de League of Legends.
06:46 Le streamer Kameto,
06:47 co-fondateur de l'équipe Karmin Corp. avec son ami et YouTuber Prime,
06:50 avait teasé l'arrivée de sa team au sein du championnat,
06:53 une première pour le club qui avait déjà tenté d'y entrer sans succès.
06:57 Preuve que le niveau est sacrément élevé.
06:59 L'annonce s'est faite sur le stream de Kameto devant plus de 100 000 viewers,
07:02 ce qui est énorme.
07:04 Cette news, on l'a dit, fait suite à un teasing
07:05 qui fait en fin de KCX3, le show dédié au club.
07:08 C'était il y a tout juste un mois à la Défense Arena.
07:11 En fin d'événement, Kameto avait dit au public
07:13 que le club avait potentiellement ses chances pour aller en LEC l'an prochain,
07:16 et en avait aussi profité pour annoncer la rénovation et l'ouverture d'une arène K-Corp,
07:21 ce qui avait traduit l'envie d'investir en dur et de faire de ce lieu
07:24 un endroit de rencontre et d'entraînement qui mélangera les fans et les joueurs.
07:29 Pour arriver en LEC, K-Corp s'est entretenue avec la team Astralis
07:32 et a racheté sa place pour 25 millions d'euros.
07:35 Attention, ce n'est pas tout d'un coup, le paiement sera échelonné.
07:39 D'ailleurs, K-Corp a dû faire rentrer un nouvel investisseur dans son cercle
07:42 afin de payer le premier virement.
07:44 Que les amateurs de la LFL, la Ligue Française de League of Legends, se rassurent,
07:48 cette arrivée en LEC ne prive pas la LFL de la K-Corp.
07:51 Le club y sera bien, avec une seconde équipe.
07:54 Dans la foulée, petite info, le joueur caniste est ressigné jusqu'en 2026
07:58 au sein de la structure K-Corp.
08:00 On rappelle que l'ascension de la Karmine Corp a été fulgurante.
08:03 Ils sont deux fois champions de France, quatre fois champions IEMI et Masters
08:07 en seulement trois ans d'existence.
08:08 Si vous avez vu passer des vidéos d'ambiance durant le KCX3
08:11 qui réunissait plus de 29 000 personnes sur place,
08:14 vous le savez déjà, leurs fans sont plus motivés que n'importe quel supporter.
08:18 Bon courage aux équipes et en avant pour les Worlds.
08:20 Allez-vous suivre leur évolution en LEC ?
08:22 Dites-nous tout ça dans les commentaires.
08:24 Comme d'habitude, on termine avec le sondage.
08:26 Hier, FKZ vous demandait si vous étiez prêt à payer pour pouvoir utiliser Twitter.
08:31 Il vous posait cette question suite à la mise en place, en test,
08:34 dans certaines régions, d'une obligation d'abonnement à frais réduits
08:37 pour éradiquer les bots.
08:38 Voici les résultats.
08:39 Vous êtes 3 % à être d'accord pour payer, mais pas plus d'un euro par an.
08:42 1 % estime vouloir payer quoi qu'il arrive.
08:45 Et puis 44 % des votants déclarent ne jamais vouloir payer pour utiliser Twitter.
08:50 Et 52 % des gens sondés ne sont tout simplement pas des utilisateurs de Twitter.
08:54 Nouveau délit, nouveau sondage et je vous pose cette question.
08:56 Netflix monte encore ses tarifs en France.
08:59 Pour vous, c'est normal, je reste abonné.
09:01 Problématique, je songe à me désabonner.
09:04 Scandaleux, je me désabonne.
09:05 Ou alors vous n'avez jamais eu d'abonnement à Netflix.
09:08 Ou alors vous vous êtes déjà désabonné.
09:09 Pour d'ailleurs, dans la section communauté de la chaîne YouTube, j'y vais.
09:12 C'est délicesse et fini, rendez-vous demain.
09:13 Sous-titrage Société Radio-Canada
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