Humanity - Aperçu approfondi du gameplay

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Transcript
00:00 Salut tout le monde, c'est Marc McDonald, Producteur Exécutif de Enhanced.
00:05 Et moi, c'est CJ, Directeur d'Expérience d'Enhanced.
00:08 Et nous sommes ici pour parler de l'humanité, notre vidéo sur Deep Dive.
00:18 J'espère que vous avez entendu parler de notre jeu, mais si vous n'avez pas, c'est un jeu de puzzle d'action.
00:24 Nous avons annoncé, il y a quelques années, avec un très mystérieux trailer, mais plus récemment, nous sommes en train de nettoyer exactement ce que vous allez faire dans le jeu.
00:33 Et cette vidéo fait partie de ça.
00:35 Une partie de ce que nous sommes vraiment excités de pouvoir parler maintenant, c'est que le jeu ne sort pas que le 16 mai, mais aussi un titre de première partie, PS Plus, secondaire et up.
00:48 Donc, selon le territoire où vous vivez, les titres sont différents, mais nous sommes très excités de parler de ça, surtout en ce qui concerne les stages et les créateurs de stages.
00:59 Mais avant de commencer, allons setter le tableau.
01:03 CJ, qu'est-ce que l'humanité ?
01:06 C'est un jeu de puzzle d'action, mais je vais vous demander une chose.
01:09 Est-ce que vous avez jamais voulu vous réveiller comme un chien ?
01:12 Je ne peux pas dire que je l'ai fait.
01:14 Un jeu de puzzle ou pas, je dois être honnête.
01:16 Non, mais ça a l'air d'être un prétexte fascinant pour un jeu vidéo.
01:20 En effet, c'est le cas.
01:22 Et c'est le conceit ici avec l'humanité.
01:25 Vous vous réveillez un matin et vous trouvez que vous êtes un chien.
01:27 Nous avons un travail à faire.
01:29 En effet, vous le faites.
01:30 Une voix désembobonnée vous dit que c'est votre travail de guider les gens vers la lumière.
01:35 Cette sorte de horde de humains sans cerveau qui marche toujours en avant.
01:39 Vous devez les sauver.
01:40 Vous faites ça, vous êtes dans le jeu, dans les niveaux, comme notre petit Shiba Inu.
01:48 Les gens peuvent marcher en avant, ils peuvent pousser des blocs, ils peuvent nager, ils peuvent monter des murs.
01:56 Mais comme vous l'avez mentionné, ils sont des drones sans cerveau.
02:00 Cela a un rapport avec la histoire.
02:04 Il y a 90 niveaux.
02:06 C'est vrai, 90 niveaux.
02:07 Il y a une petite histoire qui vous incite à continuer à traverser.
02:14 Mais la plupart du jeu se concentre sur ces niveaux de puzzle d'action.
02:20 Vous contrôlez les gens à travers ces commandes que vous déplacez.
02:26 Ces commandes de tournage sont plutôt expliquées.
02:29 Mais vous leur donnez aussi des commandes de saut.
02:33 Vous avez des sauts longs.
02:35 Vous pouvez les faire sauter, ce qui change leurs attributs.
02:39 Ils peuvent survivre à des sauts plus longs.
02:41 Les fans les font sauter plus haut dans l'air.
02:45 Plus tard, vous les équipez avec des armes.
02:48 Les choses se passent dans la histoire qui vous conduit là-dessus.
02:53 Le jeu ajoute constamment de nouvelles mécaniques, de nouveaux éléments.
02:58 Vous essayez de les garder frais pendant la course.
03:01 Vous les mélangez avec les éléments que vous avez eu jusqu'ici.
03:04 Nous allons voir quelques exemples de cela avec des niveaux spécifiques.
03:08 Commençons par Loop the Loop, qui était dans notre démo.
03:13 Notre démo à un temps limité, mais c'est l'un de nos niveaux préférés.
03:16 Nous l'utilisons pour illustrer comment les choses fonctionnent dans le jeu.
03:21 Vous nous voyez ici guider les gens.
03:24 Normalement, ce serait un grand défi et erreur.
03:26 Mais le seul endroit où vous pouvez les faire sauter est ici.
03:31 Après cela, vous les guiderez vers ce bouton, qui est un signe de l'entrée de l'hôtel.
03:36 Mais qu'est-ce que ça va activer ?
03:38 Vous n'avez pas besoin de le faire, mais optionnellement,
03:41 vous pouvez vous engager sur la caméra de free look et voir ici.
03:45 Ce bouton, ces lignes montrent quelque chose que ça va faire.
03:49 Une fois que vous êtes de retour sur la caméra de free look,
03:52 c'est un petit conseil optionnel si vous voulez arrêter les choses,
03:56 vous pouvez vous calmer et vous y résoudre à tout moment.
03:59 Et ici, vous avez ajouté le chemin vers le but.
04:05 Et donc, le conseil...
04:06 Oh, qu'est-ce que le chien a fait ?
04:08 Oh mon Dieu, CJ, c'est du soul-surfing, comme on l'appelle.
04:13 Je pense qu'on appelle ça "diversion" dans le jeu.
04:16 Mais on en parlera plus dans un autre niveau.
04:19 Le chien peut aller où les gens ne peuvent pas, et vice-versa.
04:22 Mais le conseil de ce stade,
04:24 c'est de créer ce chain de gens,
04:30 et donc de constamment activer ces deux boutons,
04:33 ce que vous devez faire pour créer le chemin vers le but, CJ.
04:38 Je vais tomber sur ces gens, sur cette piste et prendre ce gold.
04:43 Tu as tout fait.
04:45 Qu'est-ce qui peut... Oh, CJ !
04:48 Ils ont tombé dessus, je vais m'adapter.
04:51 Non, je vais toujours y aller.
04:54 C'est pour ça que le bloc est un mur à monter.
04:59 C'est pour ça que c'était là. Le mystère a été résolu.
05:02 Donc, oui, en gold, ils sont là,
05:04 ce genre de grande personne en or.
05:08 Ce sont généralement optionnels,
05:11 mais parfois non, parfois nécessaires pour finir un stade.
05:15 Qu'est-ce qu'on voit ici, CJ ?
05:17 On voit des récompenses en gold.
05:19 Donc, en collectant de la gold,
05:21 on peut récompenser dans le jeu.
05:24 Parfois, c'est des skins pour les humains,
05:27 et d'autres fois, c'est des fonctionnalités de jeu,
05:30 comme un "fast forward" ou un "pause temps".
05:34 Un sélecteur de musique.
05:36 Tu peux choisir la musique pour le stade.
05:38 Donc, la plupart sont des cosmétiques,
05:41 mais il y en a quelques-uns qui sont des additions
05:44 à la qualité de vie des mécaniques.
05:47 Oui, et tu peux jouer avec les skins.
05:50 Certains des plus tardifs sont assez cool.
05:53 Des "wild ones", oui.
05:56 Passons à un stade plus puissant.
06:00 Beaucoup de stades dans Humanity
06:03 ont ce mixe de stades d'action,
06:06 mais certains stades sont plus
06:09 unis que les autres.
06:11 C'est un exemple d'un style de stade
06:14 qui est plus dans le camp de puzzle.
06:17 Dans ces stades, le temps s'arrête
06:20 quand le stade commence par défaut.
06:23 Donc, tu dois aller au début
06:26 et mettre tous tes commandes,
06:29 puis tu commences le temps et tu n'es pas puissant.
06:32 Tu ne peux plus changer tes commandes en temps réel.
06:35 Tu dois donc penser à l'avance
06:38 et tout planer.
06:40 Et ici, c'est un exemple d'un stade mental
06:43 qui était dans la démo.
06:46 Je vais pas trop te déranger.
06:49 Si tu actives le temps,
06:52 tu vois ce qui se passe.
06:55 Les gens arrivent,
06:58 ils poussent ce bloc,
07:01 et ils tombent sous le bloc.
07:04 Comment peux-je les redirecter
07:07 pour que ce bloc se déplace
07:10 et qu'ils tombent sous le bloc?
07:13 On peut essayer de faire ça.
07:16 Les gens commencent à traverser
07:19 ce bloc et ils tombent.
07:22 Ils tombent,
07:25 on peut donc avancer
07:28 grâce à l'option qu'on a débloquée
07:31 avec les Goldies.
07:34 Ils ont pussé le bloc,
07:37 et ils tombent.
07:40 On peut arriver à la fin,
07:43 mais on a oublié
07:46 une commande de tournage.
07:49 On peut donc commencer à nouveau?
07:52 Non, on peut pas.
07:55 On peut donc resetter le niveau
07:58 et retenir tout ce qu'on a fait.
08:01 On peut faire des modifications
08:04 si on veut, on peut le faire.
08:07 On peut nettoyer le bloc,
08:10 mais on n'en a pas besoin.
08:13 On peut juste ajouter une arme,
08:16 et on va pouvoir
08:19 rebrousser les Goldies.
08:22 J'utilise les commandes de tournage
08:25 pour expérimenter avec des solutions
08:28 et des possibilités.
08:31 Je peux faire un test
08:34 et voir si ça marche.
08:37 Mais un niveau est trop difficile
08:40 pour moi,
08:43 et je veux juste un petit conseil.
08:46 Qu'est-ce que je fais, Marc?
08:49 Tu es faible, CJ.
08:52 Regarde ceci,
08:55 notre petit vidéo de solution.
08:58 On ne voulait pas que les gens
09:01 se déroulent et se dépassent.
09:04 Chaque scène a une vidéo de solution
09:07 sur PS5.
09:10 Les abonnés de PS Plus peuvent le faire
09:13 grâce à Game Help.
09:16 Mais dans tous les jeux,
09:19 chaque niveau a une vidéo de solution
09:22 que vous pouvez regarder et arrêter
09:25 pour ne pas vous dépasser.
09:28 On montre comment terminer la scène,
09:31 et les conditions pour le faire.
09:34 On ne montre pas de solution pour tous les Goldies,
09:37 ni pour les Goldies en général,
09:40 à moins qu'ils soient nécessaires.
09:43 - On va parler un peu des autres,
09:46 qui sont un groupe rival que vous rencontrerez
09:49 dans le mode de l'histoire.
09:52 Ils ont différentes cultures et langues,
09:55 et ils n'ont jamais parlé.
09:58 Mais ils ont un truc en commun,
10:01 ils veulent tous les Goldies.
10:04 - J'adore ce Goldie!
10:07 - Un rivalisme amicable.
10:10 Si ils prennent le Goldie,
10:13 il devient en silver et commence à marcher avec eux.
10:16 - On ne peut pas faire ça.
10:19 - C'est une sorte d'escalade
10:22 de ce rivalisme avec les autres.
10:25 C'est une course contre eux
10:28 dans ce grand niveau.
10:31 Une des stratégies plus avancées
10:34 que vous apprenez ici,
10:37 c'est que faire les gens courir
10:40 est plus rapide que leur marcher
10:43 et monter sur la murée.
10:46 C'est un truc qui permet de faire le tour
10:49 de la murée.
10:52 - On ne va pas le faire, non?
10:55 - Non, on ne le fera pas.
10:58 C'est un des niveaux
11:01 que vous avez parlé d'avoir à collecter.
11:04 Je ne vais pas le faire,
11:07 mais je vais vous montrer le bouton
11:10 de ce niveau, où vous vous battez contre les autres.
11:13 Si vous vous battez contre les autres,
11:16 vous vous mettez à la fin,
11:19 et vous appuyez sur le bouton avant
11:22 que les autres appuient sur le bouton,
11:25 vous faites disparaître les autres.
11:28 Vous vous êtes donc fait dépasser.
11:31 - Voici un exemple
11:34 d'un niveau qui s'est maintenant dépassé.
11:37 On va voir les mécaniques de bataille.
11:40 On a ici un pistolet de range,
11:43 qui ressemble à un pistolet laser.
11:46 C'est une des stages de puzzle de Time Stop.
11:49 Vous mettez vos commandes d'abord
11:52 avant que les autres ne bougent.
11:55 Vous appuyez sur le bouton de la puissance
11:58 et l'activez.
12:01 C'est pour montrer les fortes et les faibles
12:04 des deux types de armes.
12:07 À la range, vous voulez rester loin
12:10 et tirer les autres.
12:13 Quand vous vous approchez,
12:16 vous allez être plus puissant.
12:19 Ici, notre stratégie n'a pas bien fonctionné,
12:22 car les autres,
12:25 équipés de batons,
12:28 vont dépasser la formation
12:31 que nous avions avec nos armes de range.
12:34 C'est un bon exemple
12:37 de manière à utiliser,
12:40 de re-essayer, de garder les commandes
12:43 et de jouer avec les configurations.
12:46 On ne va pas dépasser la façon
12:49 de faire ce stage,
12:52 mais il y a beaucoup de façons de le faire.
12:55 Parlons un peu plus de l'aspect de l'action
12:58 du jeu de puzzle qui est l'humanité.
13:01 Vous contrôlez plus directement
13:04 les gens, en type "pipe",
13:07 via la commande de "follow".
13:10 Cette scène est comme un niveau
13:13 d'auto-scrolling ancien,
13:16 où vous commencez et vous conduisez
13:19 les gens sur cette plateforme.
13:22 Vous avez ce genre de champ de tête
13:25 avec tous ces blocs devant vous
13:28 et vous pouvez passer par là.
13:31 Je vais donc me déplacer
13:34 et je vais me déplacer
13:37 dans ce bloc-là.
13:40 Je vais donc me déplacer
13:43 et je vais me déplacer
13:46 dans ce bloc-là.
13:49 Ce stage vous enseigne à vous grouper
13:52 et vous avez aussi des boutons
13:55 pour faire des extraits
13:58 ou peut-être même pas pouvoir
14:01 faire le final du stage.
14:04 Ce niveau mélange les choses
14:07 un peu plus tard avec ces blocs
14:10 qui tentent de vous tuer.
14:13 Si vous ne vous rendez pas à l'heure
14:16 vous allez vous tromper.
14:19 Il faut faire des oeufs,
14:22 des oeufs, des oeufs,
14:25 des oeufs, des oeufs,
14:28 des oeufs, des oeufs, des oeufs.
14:31 C'est un peu comme ça.
14:34 C'est un peu comme ça.
14:37 C'est un peu comme ça.
14:40 C'est un peu comme ça.
14:43 C'est un peu comme ça.
14:46 C'est un peu comme ça.
14:49 C'est un peu comme ça.
14:52 C'est un peu comme ça.
14:55 C'est un peu comme ça.
14:58 C'est un peu comme ça.
15:01 C'est un peu comme ça.
15:04 C'est un peu comme ça.
15:07 C'est un peu comme ça.
15:10 C'est un peu comme ça.
15:13 C'est un peu comme ça.
15:16 C'est un peu comme ça.
15:19 C'est un peu comme ça.
15:22 C'est un peu comme ça.
15:25 C'est un peu comme ça.
15:28 C'est un peu comme ça.
15:31 C'est un peu comme ça.
15:34 C'est un peu comme ça.
15:37 C'est un peu comme ça.
15:40 C'est un peu comme ça.
15:43 C'est un peu comme ça.
15:46 Boss !
15:49 Boss !
15:52 Boss !
15:55 Ce sont des tests qui vous permettent de vous concentrer sur le puzzle.
16:03 Si vous avez appris la mécanique et si vous pouvez l'appliquer.
16:10 Puis on a le boss plus actionné, comme ici, où vous devez avoir des gens qui vous suivent et que vous devez débarquer.
16:24 Vous devez donc réessayer le stage.
16:28 C'est assez pour le mode de l'histoire.
16:31 Parlons des stages utilisateurs.
16:33 C'est notre browser pour tous les contenus générés par l'utilisateur.
16:36 Tous les stages créés avec notre créateur de stages.
16:39 Quand vous entrez dans les stages utilisateurs, vous avez notre liste de créateurs.
16:46 Ce sont des niveaux de haut-light que nous, au sein de l'équipe de communauté, pensons que sont valables de vérifier.
16:55 Ce sera très souvent réfréchi.
16:58 Puis on a notre browser ordinaire, un browser plein.
17:02 C'est un interface plus amicable, simple, Netflix ou YouTube, où vous pouvez voir les stages créés.
17:10 Combien de jeux, combien de favorites, le rating, puis une difficulté auto-générée en fonction de la quantité de gens qui l'ont éliminé.
17:19 Si vous choisissez le niveau, vous pouvez voir un peu plus de détails.
17:23 Vous pouvez voir tous les tags associés à ce niveau que vous pouvez utiliser pour chercher si vous le souhaitez.
17:29 Ou vous pouvez voir les tags de la chaîne de télévision.
17:33 Vous pouvez les rapporter, les favoriser, etc.
17:36 Vous pouvez aussi faire tout ça après avoir fini de jouer au niveau.
17:40 Mais en allant dans des exemples de stages utilisateurs,
17:45 ce n'est pas même de nettoyer la surface.
17:49 Même dans notre démo de 1 semaine, nous avons beaucoup de stages créés.
17:55 Nous étions vraiment heureux de recevoir cette réponse.
17:59 Voici Super Shiba Inu Bros.
18:01 C'est quelque chose où quelqu'un a dit qu'il allait vraiment explorer les mécaniques de jeu, les mécaniques de plateforme.
18:09 Et ça a l'air d'être plus facile que ça.
18:12 Mais chaque de ces sauts est la limite de ce que vous pouvez faire en tant que joueur.
18:19 Ici, vous flottez dans l'eau, dans un stage clair, c'est difficile de voir où vous êtes.
18:23 C'est beaucoup plus focusé sur la plateforme d'action,
18:27 en tant que partie de l'humanité, ce qui est un angle intéressant.
18:32 Et ici, nous avons Escape the Pyramid,
18:37 qui est un de mes niveaux préférés de toute la démo.
18:41 C'est ce layer cake de différents puzzles.
18:43 La première partie est un bloc plus simple.
18:47 Il a l'air simple, mais c'est en fait un truc assez cool.
18:51 Et puis, vous allez jusqu'ici, au niveau suivant,
18:53 et c'est un jeu de jeu de vieille école, presque comme Pac-Man.
18:58 Et puis, il y a un autre en dessous.
19:00 Et chaque fois que vous terminez ce layer,
19:02 ça revient à la même place.
19:04 C'est vraiment un jeu de jeu.
19:06 C'est vraiment un jeu de jeu.
19:08 Et puis, il y a un autre en dessous.
19:10 Et chaque fois que vous terminez ce layer,
19:12 ça revient à la même place.
19:14 C'est un niveau qui utilise des mécaniques
19:16 que nous n'avions pas réalisé qu'il y avait dans le jeu.
19:18 C'était vraiment excitant de voir.
19:20 Oui, et encore une fois,
19:22 ce sont tous créés par des utilisateurs
19:24 que nous avons surfacés et curés jusqu'au bout
19:26 avec ces playlists et ce qu'on fait.
19:28 Donc, quand vous retournez au browser des stages d'utilisateurs,
19:32 vous trouverez toujours de bon contenu.
19:36 Et vous trouverez aussi des niveaux
19:38 qui sont les plus difficiles.
19:40 Donc, vous trouverez beaucoup de choses
19:42 qui sont bonnes et variées.
19:44 Des choses qui ne sont pas seulement actionnistes,
19:46 mais aussi artistiques.
19:48 Comme ce niveau de squirrelle
19:50 que nous avons ici.
19:52 C'est une partie puzzle et partie art.
19:54 Je ne me suis même pas rendu compte
19:56 que vous pouviez faire ça.
19:58 Je n'ai pas même réalisé qu'il y avait ça.
20:00 J'ai résolu ce niveau de toute façon.
20:02 Je me sens tellement fou maintenant
20:04 que c'est un superbe puzzle.
20:06 Et comme vous le dites, CJ,
20:08 nous travaillons avec la communauté
20:10 et nous sommes vraiment curieux
20:12 de voir les choses que les gens
20:14 veulent avoir sur le terrain.
20:16 Nous voulons avoir des choses
20:18 comme des semaines de thème,
20:20 des contests,
20:22 et tous les types de choses amusantes.
20:24 Donc, oui,
20:26 - Jouez à notre Discord.
20:28 - Jouez à notre Discord
20:30 et regardez régulièrement
20:32 les stages de joueurs
20:34 et voir ce qui se passe
20:36 au fur et à mesure que ça évolue.
20:38 Et enfin, nous avons
20:42 notre stage creator,
20:44 qui est le lieu
20:46 si vous vous sentez imaginatif
20:48 pour faire votre scène
20:50 ou faire vos propres puzzles
20:52 venir en vie.
20:54 C'était un focus pour l'équipe
20:56 de faire ceci aussi facilement possible
20:58 pour l'utiliser,
21:00 donc quand vous entrez
21:02 dans le stage creator,
21:04 vous allez voir un tutoriel
21:06 complété de vidéos
21:08 qui vous enseigne comment
21:10 vous préparer à votre scène.
21:12 Il vous montre comment
21:14 vous mettre un portail humain
21:16 et un but,
21:18 et puis vous pouvez
21:20 créer à votre plaisir.
21:22 Vous pouvez laisser
21:24 votre imagination courir.
21:26 Nous avons tous ces palettes
21:28 que vous pouvez remettre et utiliser
21:30 à votre plaisir,
21:32 peu importe ce que vous voulez.
21:34 L'idée est simple.
21:36 Tout le monde peut
21:38 faire une scène ici.
21:40 Dans la tradition
21:42 de LittleBigPlanet,
21:44 tous les commandes sont
21:46 toujours listés, l'interface est
21:48 très simple. Comme l'a dit CJ,
21:50 nous avons ce tutoriel interactif,
21:52 mais aussi tous ces
21:54 vidéos de tutoriel,
21:56 tout du commande basique
21:58 à l'advance, mais honnêtement,
22:00 même juste de s'y jeter
22:02 et de se faire du boulot,
22:04 parce que tous les boutons sont
22:06 toujours listés, c'est très simple.
22:08 Nous sommes vraiment fiers
22:10 de ce qu'il s'est passé.
22:12 Comme l'a dit CJ, c'est très versatile.
22:14 Vous pouvez faire presque
22:16 toute scène que nous faisons dans le jeu,
22:18 à moins des scènes de cutscène.
22:20 Vous pouvez faire des machines,
22:22 qui ne seront pas là à la lance.
22:24 Nous les gardons
22:26 et nous les aurons
22:28 un peu plus tard, mais presque tout
22:30 dans le jeu, y compris
22:32 des boutons en temps réel,
22:34 des choses qui bougent,
22:36 des liens, tous les différents
22:38 backgrounds que vous pouvez débloquer.
22:40 Oui, beaucoup
22:42 de choses cool ici.
22:44 Je ne suis pas la personne
22:46 qui crée des niveaux quand le jeu
22:48 a un éditeur de niveau,
22:50 mais j'aime vraiment
22:52 aller au niveau du numéro
22:54 et jouer avec les outils.
22:56 Vous allez souvent dans le sandbox
22:58 et vous trouverez quelque chose
23:00 de très cool.
23:02 Une chose que nous n'avons pas mentionné
23:04 dans le browser des stages d'utilisation,
23:06 mais qui a des effets sur le stage
23:08 et sur le créateur de scène,
23:10 c'est que vous avez des ratings
23:12 en tant que joueur et créateur.
23:14 Pour incentiviser
23:16 les gens à jouer
23:18 et à créer les niveaux des autres.
23:20 Chaque fois que vous uploadez
23:22 un niveau, que vous jouez
23:24 ou que vous résolvez, je dirais,
23:26 un niveau de quelqu'un d'autre,
23:28 en particulier si vous résolvez avec les Goldies,
23:30 vous recevez un bonus. C'est comme un XP.
23:32 Vous allez sur ces niveaux et dans ces niveaux
23:34 vous débloquez des outils
23:36 que vous pouvez utiliser.
23:38 Des outils qui étaient dans le jeu de singles joueurs,
23:40 mais que vous débloquez pour l'utilisation
23:42 dans le créateur de scène.
23:44 J'espère que c'est quelque chose
23:46 que les gens vont s'intéresser.
23:48 Il y a des niveaux assez difficiles
23:50 que les gens ont créés,
23:52 mais après avoir créé un niveau,
23:54 vous devez le compléter vous-même
23:56 pour prouver que ça peut être fait.
23:58 Si vous jouez des niveaux
24:00 dans le browser des stages,
24:02 vous savez qu'au moins une personne
24:04 a pu le finir.
24:06 Ça doit être possible. C'est toujours un truc
24:08 amusant que je connais des autres jeux.
24:10 "Oh, ce niveau a 5000 joueurs,
24:12 et seulement 10 personnes
24:14 ont joué."
24:16 Je me demande ce qui se passe ici.
24:18 J'ai hâte de voir ça.
24:20 Je pense que c'est tout.
24:22 J'ai hâte de voir tout le reste.
24:24 S'il vous plaît,
24:26 le 16 mai,
24:28 encore une fois,
24:30 PS Plus, tier 2 et plus haut.
24:32 Nous sommes très excités
24:36 pour tout le monde dans la communauté PS Plus,
24:38 mais aussi pour tout le monde
24:40 sur PlayStation, PS4, PS5,
24:42 PS VR optionnel,
24:44 PS VR 2,
24:46 pour se mettre les mains sur ce jeu,
24:48 et commencer à faire des stages,
24:50 et les partager avec les autres.
24:52 Merci beaucoup.
24:54 Si vous avez regardé jusqu'au bout de cette vidéo,
24:56 donnez-vous un Golden Star.
24:58 Un Goldie.
25:00 Donnez-vous un Golden Star,
25:02 et nous espérons
25:04 vous voir à partir du 16 mai.
25:06 [Musique]
25:08 *Musique*
25:10 *Musique*

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