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Transcription
00:00 "Aux Corps des Galaxies" est enfin là, et on l'a dit, on le redit,
00:03 c'est LE meilleur jeu Harry Potter qu'on ait eu pour le moment.
00:07 Y a de l'action, de la magie, des clins d'œil,
00:09 et surtout un monde des sorciers plus vrai que jamais.
00:12 Cependant, y a quand même un sacré paquet de choses
00:14 qui risquent de bien énerver les véritables Potterheads,
00:18 vous savez, ceux qui bouffent du Harry Potter midi et soir
00:20 et qui connaissent par cœur les réponses aux triviales poursuites spéciales sorcières.
00:24 Mais même sans en arriver là, y a quand même pas mal de grosses incohérences
00:28 qui vous ont peut-être même déjà fait grincer les dents.
00:30 Allez, on parle aujourd'hui de ces 5 choses dans "Aux Corps des Galaxies"
00:34 qui vont énerver les fans d'Harry Potter.
00:36 On commence avec LE gros sujet qui fâche, l'usage de la magie noire.
00:44 Pour celle-là, pas besoin de connaître le monde des sorciers sur le bout des doigts.
00:47 En fait, il suffit d'avoir jeté un œil au film pour avoir compris quelque chose de très simple,
00:51 le pire truc que peut faire un sorcier, c'est jeter un des 3 sorts impardonnables.
00:56 T'as donc le fameux sort de la mort, "Avada Kedavra",
00:58 celui de la torture, en Dolores,
01:00 et celui qui permet de contrôler sa victime, "Impero".
01:03 Et si t'en utilises un des 3 et qu'on t'attrape,
01:06 bah bravo à toi, t'as gagné un aller simple pour Azkaban, et à vie en plus.
01:10 Donc voilà, on est sûr, ce genre de crime.
01:13 Mais vous allez me dire,
01:15 "Ouais, mais c'est une autre époque, c'était peut-être pas illégaux à cette période,
01:18 et puis Azkaban, peut-être que ça existait pas non plus, hein ?"
01:21 Alors de 1, bah si, la prison d'Azkaban, elle existe dans le jeu,
01:25 puisqu'elle est clairement évoquée, et même plus.
01:27 Et puis on les appelle quand même les sortilèges impardonnables,
01:30 dans "The Force Awakens".
01:31 Et impardonnable, bah...
01:33 ça veut dire ce que ça veut dire, quoi.
01:34 Allez, on vous l'accorde, les sortilèges impardonnables,
01:37 ils ont pas toujours été illégaux.
01:39 Quand Voldemort, il était au sommet de son règne,
01:41 et bah, les sortilèges impardonnables, c'était pas franchement jugé si terrible que ça.
01:45 On était un peu sur une logique, la faim justifie les moyens.
01:49 Du coup, les horreurs, ils étaient autorisés à les utiliser
01:51 pour mettre fin à la vague de terreur causée par les Mangemorts et leurs maîtres.
01:55 Mais ça, bah, c'était juste dans les années 1970, hein.
01:58 Puis de 1997 à 1998, ils sont carrément devenus illégaux pour tout le monde.
02:03 Mais ça, c'était parce que Voldemort, il avait pris la main sur le ministère.
02:06 Et ça a clairement pas duré très très longtemps.
02:09 En gros, tout laisse à penser que dans "Au Quarz Legacy", c'est absolument pas le cas.
02:12 Théoriquement, les sortilèges impardonnables, bah, ils le sont depuis 1717.
02:16 Et ça, c'est Dumbledore qui le dit.
02:18 Et puis on va pas trop s'amuser à spoiler, mais dans "Au Quarz Legacy",
02:21 y a des personnages qui se retrouvent en très mauvaise posture
02:24 pour avoir utilisé des sorts dans le jeu.
02:26 Alors que nous, bon, bah, on peut les utiliser quand on veut,
02:29 autant de fois qu'on veut, et même devant nos propres professeurs, hein.
02:32 Et ça, bah, ça va pas franchement les empêcher pour autant de nous féliciter à la fin.
02:37 Alors que techniquement, bah, on est un peu devenus un mage noir, du coup, hein.
02:40 On a passé le cap infranchissable.
02:43 C'est d'ailleurs vrai que vous choisissiez d'apprendre les sortilèges impardonnables,
02:46 ou non, dans "Au Quarz Legacy",
02:47 clairement, vous tuez des sorciers et des gobelins à la peine.
02:50 Alors certes, c'est pas des êtres très fréquentables,
02:53 et le ministère est sans doute ravi que vous vous en débarrassiez pour lui.
02:55 Mais bon, quand même.
02:56 Non, parce que les meurtres à la pelle perpétrés par un gamin de 15 ans,
03:00 pas sûr que ce soit du goût du magien Mago, hein.
03:03 Même dans le monde des sorciers, c'est un crime qui est censé vous envoyer en prison.
03:06 Alors, vu les circonstances, on peut peut-être en excuser un ou deux,
03:09 mais clairement pas une dizaine.
03:10 Ou alors, notre personnage a vraiment de très solides contacts au ministère.
03:13 En fait, c'est peut-être ça.
03:14 Dans "Au Quarz Legacy", on peut aussi se balader dans le château,
03:18 aussi bien de jour comme de nuit.
03:20 En fait, on fait un peu ce qu'on veut, quand on veut,
03:22 et c'est super en soi,
03:24 sauf que si vous connaissez un peu le règlement du château
03:26 ou vous avez déjà dormi dans un internat,
03:28 vous savez que ça se passe normalement pas comme ça.
03:31 Comme dans toutes les écoles, Poudlard a un couvre-feu.
03:34 À partir d'une certaine heure, 10h du soir a priori,
03:37 tous les élèves doivent rester dans leur salle commune.
03:39 Apparemment, aucune obligation à être dans son dortoir et à dormir,
03:43 mais hors de question de se retrouver aéré dans les couloirs du château.
03:46 Sinon, bah... c'est la punition.
03:48 Et c'est pas déconnant.
03:49 On parle d'une école qui cache des chiens à trois têtes.
03:52 Et des trolls, pour rappel.
03:53 Donc vaut mieux pas se balader dans les couloirs la nuit,
03:55 question de sécurité.
03:57 Alors certes, Harry et sa bande, ils s'en foutaient un peu.
04:00 Ils mettaient leur câble d'invisibilité et se baladaient dans la réserve,
04:02 la cabane d'agrid, etc.
04:04 Comme si de rien n'était.
04:06 Mais au moins, ils essayaient d'être discrets, eux.
04:08 Et s'ils se faisaient choper, impossible d'échapper à la punition.
04:11 Dans le quart de l'égatie, rien à faire de la discrétion.
04:13 On se balade partout, tout le temps,
04:16 et sans jamais risquer de perdre des points ou de partir en retenue.
04:19 Et je vous entends encore.
04:20 "Non, mais un règlement, ça change, c'était peut-être pas interdit à l'époque..."
04:25 Alors déjà, va falloir arrêter avec cet argument,
04:27 car c'est un peu facile de tout justifier comme ça.
04:30 Et surtout, c'est pas cohérent avec ce que dit le jeu, en fait.
04:33 Il y a plusieurs moments où on vous indique clairement
04:35 que tel lieu est interdit de nuit.
04:37 Du coup, pendant toute une mission, vous devez vous camoufler
04:40 et faire attention à ne pas vous faire repérer.
04:42 Sinon, c'est perdu, quoi.
04:44 Et du coup, ça, c'est vrai le temps de la mission,
04:46 et ça l'est plus après.
04:47 Vous pouvez aller où vous voulez,
04:49 mais en vrai, c'est non seulement incohérent, mais aussi un peu dommage.
04:52 Ça aurait ajouté un petit truc en plus de devoir se cacher une fois la nuit tombée, non ?
04:56 Une petite pression supplémentaire.
04:58 Dans le même genre, on a la fameuse réserve de la bibliothèque.
05:01 C'est dans cette section fermée au public
05:03 que vous trouverez les livres traitant de puissantes formes de magie,
05:06 notamment de magie noire.
05:07 Le paradis de n'importe quel Tom J. Duzer en herbe.
05:10 Pas sûr que ce soit la meilleure idée de les laisser dans une école
05:13 avec des jeunes de 11 à 17 ans,
05:15 prêts à tout pour défier l'autorité.
05:17 Mais bon, ça... pas grave.
05:19 Ce qui l'est en revanche, c'est que dans "Aux Courses Legacy",
05:21 une fois que vous vous êtes infiltrés tant bien que mal dans la dite réserve,
05:25 vous pouvez y retourner en plein jour, et sans vous cacher.
05:27 C'était pas censé être interdit, de base.
05:29 En fait, les règles, c'est un peu comme les escaliers ici.
05:32 Elles font vraiment que bouger tout le temps.
05:33 L'avantage dans "Aux Courses Legacy",
05:35 c'est que si vous n'aimez pas les cours, vous allez être content.
05:39 On n'a jamais vu une année scolaire aussi peu fournie en heures de cours.
05:43 C'est détente, à peau de l'art.
05:44 Et non seulement vous assistez à une poignée de cours,
05:46 mais vous pouvez aussi passer le plus clair de votre temps
05:49 en dehors de l'école, avec des braconniers,
05:51 des gobelins avides de vengeance et des mages noirs qui craignent un peu partout.
05:55 Et sans parler des créatures magiques dangereuses
05:57 qui sont prêtes à vous avaler tout rond.
05:59 Euh... Non, il y a personne qui voit le problème, en fait.
06:02 Bon, eh bien prenons l'exemple de ce cher Harry Potter.
06:05 Quand il était élève à peau de l'art,
06:07 on ne pouvait sortir qu'à des moments bien définis et encadrés.
06:10 Et même là, il fallait une autorisation écrite,
06:13 sinon, obligé de rester dans le château.
06:15 C'est ce qui lui arrive dans "Harry Potter et le prisonnier d'Azkaban", d'ailleurs.
06:18 Donc est-ce que quelqu'un peut m'expliquer pourquoi on peut aller à préau-l'art
06:21 et même encore plus loin, quand on veut, dans ce jeu ?
06:24 On peut même avoir une boutique, genre à 15 ans.
06:27 Même les Weasley, ils ont attendu leurs 18 ans
06:29 avant de monter Weasley farce pour sorcier.
06:31 Et non, vous n'allez pas commencer.
06:33 C'est à partir de 1714 que les élèves de peau de l'art,
06:36 ils ont le droit de se rendre à préau-l'art,
06:38 uniquement les week-ends et uniquement avec l'autorisation de leurs parents.
06:42 Ça date pas d'hier, clairement.
06:43 Et le jeu, lui, il se passe un siècle plus tard.
06:46 Et pourtant, tous les élèves se baladent de jour,
06:49 comme de nuit, en dehors du château.
06:51 Ils rentrent chez eux, alors que c'est même pas les vacances scolaires,
06:54 et ils vont dans la forêt interdite, comme si c'était une escale touristique.
06:57 Dans le lore, c'est juste impossible, ça.
06:59 Donc voilà, sujet suivant, s'il vous plaît.
07:02 Avec le récent "Les animaux fantastiques",
07:04 c'est pas vraiment étonnant de voir des créatures magiques
07:06 s'inviter dans "Hogwarts Legacy".
07:08 Et il faut dire que ça apporte une douceur bienvenue
07:10 de pouvoir s'occuper de ces mignonnes petites bébêtes.
07:13 Mais on va pas se mentir, c'est absolument pas réaliste.
07:16 Attendez, deux secondes, vous avez une salle,
07:18 dans Poudlard, qui vous permet d'élever des créatures.
07:21 Alors qu'encore une fois, vous avez 15 ans.
07:23 Et tout ça pourquoi ?
07:24 Pour récupérer des ressources et les faire se reproduire.
07:27 On est quand même pas loin de la définition du braconnage, il me semble.
07:31 Braconnage contre lequel vous êtes justement censé les protéger.
07:34 Et pour ne rien arranger, vous pouvez même revendre ces créatures.
07:37 Y a un problème, quand même.
07:38 Et puis ces bêtes, elles demandent pas franchement à être sauvées, de base.
07:42 Quand vous vous approchez d'elles, bah elles fuient.
07:44 Et du coup, pour les attraper, vous vous retrouvez à employer
07:46 des méthodes pas franchement conventionnelles.
07:48 Si Poppy, elle, vous voyait, elle serait certainement pas votre amie.
07:52 Non, parce qu'on peut clairement parler de maltraitance animale.
07:54 Mais même question lors, bah ça coince, les gars.
07:57 Vous vous rappelez de Norbert Dragono,
07:59 le bougre éconnu pour être un éminent magizoologiste
08:01 et avoir écrit le livre "Vie et Habita" des animaux fantastiques.
08:05 Le livre s'est devenu une véritable référence dans le monde des sorciers
08:08 et il a notamment permis à ces derniers de mieux connaître et d'apprécier ces bêtes.
08:13 Parce que jusqu'alors, elles étaient méconnues et surtout assez mal vues, en fait.
08:17 Et ça, d'ailleurs, Norbert, il en avait fait les frais quand il était élève à Poudlard.
08:20 On se moquait beaucoup de lui à cause de son attrait pour les créatures magiques,
08:24 que ce soient les autres élèves et même les membres de l'équipe pédagogique, en fait.
08:28 Et quand le jeune Norbert s'était permis de répondre à quelqu'un qui était en train de le buller,
08:32 "Il n'y a pas d'étranges créatures, seulement des gens ignorants."
08:35 Allez, un mois de retenue.
08:37 Autant dire que logiquement, Poppy, elle devrait fouler les bancs de la salle de retenue
08:40 plus souvent que Sébastien, là.
08:42 Mais bon, a priori, c'est absolument pas le cas.
08:44 Mais le point le plus intéressant, quand on se penche sur le passage de Norbert à Poudlard,
08:48 en fait, c'est la fin.
08:49 Pour l'affaire courte, sa pote, elle a ramené un chartier à l'école.
08:53 Il y a eu un incident, le directeur s'est un peu énervé.
08:56 Norbert, il s'est dénoncé pour sauver sa pote et du coup, il s'est fait virer.
09:01 Définitivement ou temporairement, ça, c'est encore un peu flou,
09:04 mais bon, ça a l'air quand même un peu sévère, non ?
09:07 En fait, oui et non, parce que posséder un chartier
09:11 et même toutes sortes de créatures magiques,
09:13 premièrement, c'est tout simplement interdit, sans permis.
09:17 Et ça va contre l'animal welfare laws,
09:19 qui est une série de lois assurant la protection des animaux fantastiques.
09:24 Bah ouais, en fait, la possession d'animaux fantastiques,
09:27 elle est particulièrement régulée dans le monde des sorciers.
09:29 Tu peux pas juste avoir une bébête magique parce que t'as envie.
09:32 Surtout que pour Norbert, on parle d'un chartier
09:34 et grosso modo, c'est un furé qui parle,
09:36 alors que nous, on a des hippogriffes, des grappes-cornes,
09:40 de sombrales, notamment.
09:41 On n'est clairement pas sur les créatures les plus dociles
09:44 et les moins dangereuses.
09:45 Et le pire, c'est qu'on est encouragé par la directrice adjointe
09:48 pour faire cette activité qui est donc totalement illégale, en fait.
09:52 Ça n'a absolument aucun sens.
09:53 On arrive sur le dernier point de ces 5 choses à savoir,
09:56 et le problème, c'est qu'il nous reste encore
09:59 plusieurs petites incohérences à traiter.
10:01 Et c'est là que c'est devenu un peu difficile de choisir
10:04 celle qui mérite le plus notre attention.
10:06 Par exemple, il y a le balai,
10:07 qui nous est présenté comme un truc magique pas encore redeveloppé.
10:10 Ça, c'est un peu l'excuse que vous donne le marchand de balai
10:12 pour vous envoyer au charbon
10:13 pour qu'il puisse ensuite développer des améliorations volantes.
10:16 Alors déjà, quel commerçant demande à un gamin
10:19 qui ne connaît pas de faire ça ?
10:21 Mais bon, après tout, on rappelle qu'on peut avoir
10:23 sa propre boutique dans Préau-Lard.
10:24 Et puisqu'on parle boutique, on rappelle qu'une boutique Olive Under,
10:27 ça a tout d'un coup popé à Préau-Lard.
10:29 Revenons au balai, pas encore assez performant, soi-disant.
10:32 Alors certes, on n'est pas à l'époque des Nimbus 2000
10:34 et des éclairs de feu, mais bon, quand même.
10:36 Non, parce que les balais, ils n'ont pas été inventés 10 ans plus tôt.
10:39 On n'a pas vraiment de date précise,
10:40 mais on sait qu'il y a une grande course annuelle de balais
10:43 qui remonte quand même à 962,
10:46 donc un peu moins de 1 000 ans avant au Quartz Legacy.
10:49 Le Quidditch, pour sa part, ça remonte aux années 1200.
10:52 La Coupe du monde de Quidditch à 1473.
10:55 Du coup, forcément, dans les années 1890,
10:58 a priori, on est déjà sur des balais bien développés.
11:01 Puis bon, on va passer sur le pan
11:03 et sur pourquoi on peut utiliser notre balai aux alentours de Poudlard.
11:06 Et puis, j'ai une autre question pour l'époux-souffle.
11:09 Si vous voulez pas vous spoil, d'ailleurs, la quête spécifique de ces derniers,
11:12 c'est le moment de couper un peu le son.
11:14 Du coup, vous m'expliquez à quel moment le ministère,
11:17 il s'intéresse d'aussi près à une affaire de mort suspecte dans la forêt interdite.
11:20 Genre, à quel moment un gamin de 15 ans
11:23 se retrouve à aller voir une détenue à Ascaban
11:25 sans protocole plus important que ça ?
11:27 Et puis, on n'a même pas parlé de l'absence des mornis et des noisins.
11:30 Surtout que si on peut facilement expliquer certaines incohérences par le classique
11:34 "ouais, enfin bon, c'est un jeu", quoi,
11:36 c'était pas très compliqué d'instaurer un système monétaire un peu plus complexe
11:39 avec trois valeurs différentes.
11:41 Et puis, si on se penche sur le prix des choses dans Awkward Legacy,
11:43 bon, bah là, y a rien qui va.
11:45 Faut quand même être né dans une sacrée bonne famille.
11:48 Non, parce qu'un galion, c'est grosso modo 8 €.
11:51 La moindre source à acheter dans Awkward Legacy,
11:54 c'est minimum 50 galions, environ 400 balles.
11:56 Pour certains créateurs, ça monte jusqu'à 3 000 galions.
12:00 Ça, ça veut dire 24 000 €, les gars !
12:02 J'espère qu'ils font des crédits étudiants en béton à Green Gods,
12:04 que sinon, ça s'annonce plutôt compliqué, cette histoire.
12:07 Vous l'aurez compris, les fans pointilleux ont de bonnes raisons de crier au scandale.
12:11 Mais bon, on va pas se mentir,
12:13 à part ces plus ou moins grosses entorses à l'univers,
12:16 le jeu, il est bien fidèle au matériel de base.
12:19 Mieux encore, il est bourré de clins d'œil et de petites informations
12:22 qui viennent remplir les nombreux trous laissés par J.K. Rowling.
12:26 Que ce soit du côté de la presse ou des joueurs,
12:28 il s'agit du meilleur jeu dans l'univers d'Harry Potter jamais créé, pour le moment.
12:33 Et ce ne sont pas ces petites incohérences que l'on adore détester
12:37 qui vont nous gâcher le plaisir.
12:38 Allez, on vous laisse,
12:39 on a encore un bon paquet de pages du Guide du Sorcier à trouver.
12:42 Restez à l'affût sur JV pour découvrir toutes les dernières actualités
12:45 autour de The Awkward Legacy.
12:47 Salut !
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