• hace 2 años
¡Bienvenidos un miércoles más a Hobby Basics, la sección de Hobby Consolas en la que explicamos palabras clave relacionadas con los videojuegos! Hoy seguimos hablando de animación y de una herramienta crucial para ello: la cinemática inversa.

Gracias a ella (inverse kinematics, en inglés), los personajes de los videojuegos y de las películas de animación se pueden mover de forma más natural. ¿En qué consiste y en qué se diferencia de la cinemática directa? ¡Mira qué interesante!

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