Le monde de l'e-sport est valorisé à environ 710 millions d'euros au Moyen-Orient. Nous rencontrons des joueurs et des équipes professionnelles qui contribuent au développement de ce sport à tous les niveaux à Dubaï.
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00:00 Phénomène planétaire, l'e-sport est aujourd'hui le segment le plus rentable du marché mondial
00:18 du divertissement.
00:19 Sa valeur ayant été évaluée à 121 milliards d'euros l'an dernier, elle devrait atteindre
00:24 610 millions d'euros dans les pays du golfe cette année.
00:27 Quant aux joueurs, il y a ceux qui espèrent décrocher des récompenses financières et
00:32 d'autres qui ne sont pas là pour l'argent.
00:34 Si je devais préciser le moment où je suis devenue une gameuse, ce serait probablement
00:44 à l'âge de 14 ans, quand mon frère m'a fait découvrir les jeux en ligne et je suis
00:49 devenue accro.
00:50 Quand je joue en streaming, j'ai une caméra qui filme mon visage, je surveille aussi un
00:58 chat où je reçois des messages de personnes qui regardent mon jeu et mon flux caméra.
01:02 Il a fallu des années pour que le jeu vidéo gagne en crédibilité en tant que sport,
01:13 mais sa popularité auprès des e-sportifs et des fans en ont fait un succès mondial.
01:17 Ils sont des millions à suivre les grands tournois sur les plateformes de streaming.
01:22 Une carrière professionnelle dans le gaming est assez courte.
01:27 A 20 ans, vous êtes presque trop vieux pour être un joueur professionnel.
01:31 Mais ensuite, on peut devenir coach ou expert.
01:35 Donc on peut être sûr d'avoir un parcours professionnel par la suite même si la carrière
01:40 de joueur pro est courte.
01:42 Signe des temps, le salon international de la diffusion du satellite et des médias numériques
01:47 Capsat a organisé à Dubaï un congrès sur les sports électroniques, son premier événement
01:52 physique depuis deux ans.
01:53 Les entreprises présentes ici à Capsat veulent faire découvrir et comprendre les modèles
01:59 de monétisation des e-sports, leur objectif améliorer encore l'environnement numérique
02:04 sur lequel s'appuie ce marché.
02:05 Notre entreprise Zone est une plateforme de jeux décentralisés qui vous permet de tester
02:12 vos compétences sur des jeux auxquels vous jouez déjà.
02:14 Cela peut être les échecs, FIFA, Valorant.
02:18 Ce que l'on fait, c'est qu'on ajoute une couche de blockchain à ces jeux et on vous
02:23 permet ainsi de vous mesurer à vos amis dans le monde entier.
02:26 L'utilisation croissante des smartphones et des jeux en ligne a aussi accéléré la
02:31 croissance de ce marché.
02:32 Évidemment, il y a l'aspect financier avec les récompenses.
02:38 Mais je dirais que pour beaucoup de joueurs, c'est plus le trophée, le titre qui les
02:42 intéresse, le fait d'être le champion.
02:44 Mais l'autre jour, en fait, notre équipe a remporté sur PUBG mobile 150 000 dollars
02:50 lors d'un tournoi.
02:51 De nombreuses équipes d'e-sport à Dubaï s'efforcent de libérer le potentiel de professionnels
02:57 en devenir, qu'ils soient joueurs, casteurs, experts ou commentateurs.
03:00 Le coaching dans la région est très sous-développé, ou du moins c'était très sous-développé
03:06 il y a peu.
03:07 Les équipes s'entraînent généralement 4 à 5 heures par jour, puis leurs joueurs
03:11 jouent pour eux-mêmes parce que c'est ce qu'ils aiment faire, non ?
03:16 Mais au-delà des performances, le succès de l'e-sport repose sur la communauté qui
03:20 s'est construite autour des jeux.
03:21 Pour moi, le jeu vidéo fédère beaucoup de gens autour d'un sujet ou d'une activité
03:28 qu'ils ont en commun.
03:29 Et cela fonctionne comme une communauté.
03:31 Cela crée des contacts.
03:33 Ce que je trouve très important dans la vie.
03:39 Le marché du jeu vidéo au Moyen-Orient est l'un de ceux qui se développe le plus vite
03:43 actuellement, ses équipes et ses fans étant déterminés à emmener l'e-sport toujours
03:48 plus loin.
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