• il y a 9 ans
Aujourd’hui le FPS ou First Person Shooter est un genre des plus appréciés sur Console comme sur PC. Mais les FPS n’ont pas toujours été immersifs et il est important de se rappeler comment ce genre à évolué au fil des ans. Nombreux sont les FPS à avoir apporté leur petite pierre à l’édifice, et j’imagine qu’ils seront encore nombreux dans les années à venir. Mais comme le temps nous est compté nous allons revenir sur 4 jeux qui ont défini d’une manière ou d’une autre le FPS d’aujourd’hui.


Notez-bien : Nous avons choisi d’occulter tous les FPS qui ne proposent pas de véritable mode solo, soit tous les FPS à arènes qui sont largement taillés pour la compétition : Quake 3 Arena, Unreal Tourament ou Counter-Strike par exemple. Non pas qu’ils n’aient rien apporté au domaine du FPS, mais nous voulions nous concentrer sur les jeux solo avant tout, et pourquoi pas revenir sur toute cette gamme de FPS dans un autre numéro.

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