Vidéo également dispo sur YT : http://www.youtube.com/watch?v=pQoser6Umh8 (depuis le 07/11/2010).
Un jeu méconnu & pourtant correct, Maximum Impact 2 mérite que l'on s'y attarde. Un jeu de combat en semi-3D, tech. de combats en 2D, style graphique en 3D.
Il est sorti en 2004 en Europe sur PS2 & Xbox. Il a été développé par SNK Playmore.
Le jeu est ni très beau ni trop moche, rame à plusieurs reprises (par contre il est rapide et nerveux) mais la jouabilité est simple, malgré de longs temps de chargements et un souci de perspective-caméra. L'intro est un bon point de ce KOF : classe & sobre à la fois.
Le jeu s'est très mal vendu & a constitué un frein à la société question rentabilité. Le jeu fut commercialisé dans un pochette avec des décalco & un dépliant rempli d'artworks, ce jeu est rare en France surtout sur PS2, vu qu'il a été distribué par une filiale de Microsoft.
Je vous laisse faire votre propre avis, mais j'ai passé de bons moments dessus, enjoy :p
Un jeu méconnu & pourtant correct, Maximum Impact 2 mérite que l'on s'y attarde. Un jeu de combat en semi-3D, tech. de combats en 2D, style graphique en 3D.
Il est sorti en 2004 en Europe sur PS2 & Xbox. Il a été développé par SNK Playmore.
Le jeu est ni très beau ni trop moche, rame à plusieurs reprises (par contre il est rapide et nerveux) mais la jouabilité est simple, malgré de longs temps de chargements et un souci de perspective-caméra. L'intro est un bon point de ce KOF : classe & sobre à la fois.
Le jeu s'est très mal vendu & a constitué un frein à la société question rentabilité. Le jeu fut commercialisé dans un pochette avec des décalco & un dépliant rempli d'artworks, ce jeu est rare en France surtout sur PS2, vu qu'il a été distribué par une filiale de Microsoft.
Je vous laisse faire votre propre avis, mais j'ai passé de bons moments dessus, enjoy :p
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