Feu sous blender
- il y a 15 ans
J'ai fait deux tests de rendu du feu sous blender 2.49 en m'inspirant de cette technique:
http://3d-synthesis.com/tutorialsenglish.html#PetrolFire
La technique est simple: ça consiste à animer un mesh avec des modifiers displace et pour le rendu il suffis de placer une lampe sous le mesh et de jouer avec la spec de celui-ci :) . On peux aussi faire de la fumée comme ça, sil suffis de changer la couleur de l'objet.
Au niveau de l'animation j'ai encore des progrès à faire mais c'est vraiment pratique comme technique ;) ! (pas de particules à paramétrer, pas de baking etc...)
Surtout si c'est pour une image fixe, ça rend très bien:
http://g.imagehost.org/0494/fspec.png
http://f.imagehost.org/0994/branche_png0048.png
http://3d-synthesis.com/tutorialsenglish.html#PetrolFire
La technique est simple: ça consiste à animer un mesh avec des modifiers displace et pour le rendu il suffis de placer une lampe sous le mesh et de jouer avec la spec de celui-ci :) . On peux aussi faire de la fumée comme ça, sil suffis de changer la couleur de l'objet.
Au niveau de l'animation j'ai encore des progrès à faire mais c'est vraiment pratique comme technique ;) ! (pas de particules à paramétrer, pas de baking etc...)
Surtout si c'est pour une image fixe, ça rend très bien:
http://g.imagehost.org/0494/fspec.png
http://f.imagehost.org/0994/branche_png0048.png