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Après avoir lancé l’an dernier ML Prod, un studio audiovisuel entièrement constitué de jeunes du pays salonais qui réalise et diffuse des reportages à caractères citoyens, la Mission locale continue d’innover. Ce mardi 22 avril, elle a inauguré sa Gaming house de l’insertion (GHINS).
Pour Jean-François Bruneau, directeur de la Mission locale du pays salonais, "la Gaming house est un outil de socialisation et une porte d’entrée vers le monde du travail. Après ML Prod, qui mobilise déjà les jeunes avec des outils du XXIe siècle, cette semaine d’inauguration permet de découvrir des métiers et soi-même."En effet, dans la salle GHINS, il est possible d’évaluer ses soft skills, c’est-à-dire son adaptabilité, son esprit d’équipe ou sa gestion du stress, à travers un jeu immersif proposé par la plateforme Yuzu. Ces tests de compétences sont déjà utilisés par plusieurs entreprises, comme La Poste, Transdev ou encore Metro. Axel Varon, un jeune suivi par la Mission locale depuis un an, témoigne : "Si une entreprise me fait passer un processus de recrutement, je tomberai peut-être sur la plateforme Yuzu que j’aurai donc déjà utilisée. Je pourrai aussi mettre en avant mes soft skills lors d’un entretien ou pour valoriser mon CV."

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Transcription
00:00En partant des jeux vidéo, on peut vraiment les capter,
00:03notamment pour les ramener dans leur projet professionnel et travailler certaines compétences.
00:12Ici, on ne joue pas seulement pour s'amuser, on joue surtout pour développer son projet professionnel.
00:18En janvier dernier, la mission locale du pays salonné a ouvert sa jeans pour Gaming House de l'insertion.
00:24Elle a été inaugurée le 22 avril 2025.
00:26Le but de cette salle de jeu est de proposer un accompagnement par le jeu vidéo
00:30pour mieux définir les compétences des jeunes.
00:32Le jeu vidéo permet vraiment aux jeunes, quand on travaille ensemble, d'identifier les compétences
00:39et de leur permettre de passer d'un univers virtuel, là où ils se sentent à l'aise,
00:43là où ils arrivent à identifier certaines compétences, dans la vie réelle du coup,
00:46pour justement servir leur projet professionnel.
00:49Et en fait, identifier certaines compétences, ça va vraiment leur apporter un plus par la suite.
00:53Sur les jeunes qui participent à ce dispositif, les retours sont déjà très positifs.
00:57J'en apprends plus sur certaines compétences que je ne pensais pas forcément développer chez moi,
01:02comme l'adaptabilité.
01:04Et ça me fait un peu de contact aussi avec d'autres personnes, beaucoup d'interactions,
01:09parce que ce n'est pas forcément quelque chose qui est facile pour moi habituellement.
01:13Donc c'est très positif et je suis très heureux de faire partie de la Gaming House.
01:17Grâce à cette Gaming House, les jeunes reprennent donc confiance en eux.
01:21Depuis le démarrage du dispositif, les conseillers observent déjà des avancées positives
01:25sur les projets des personnes qu'ils suivent.
01:27La preuve qu'à travers le jeu vidéo, il y a de belles choses qui peuvent se construire.
01:31Au revoir.
01:31Merci.

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