Skip to playerSkip to main contentSkip to footer
  • yesterday
FLESZ - 17 kwietnia 2025
W dzisiejszym Fleszu ostrzeżemy was przed oszustwem na Wiedźmina 4, posłuchacie o Cronosie, Outer Worlds 2 czy nowych wyciekach z Gothica.
Transcript
00:00Dziś ostrzeżamy Was przed oszustwem na Wiedźmina 4, posłuchacie nieco o Kronosie czy Outer Worlds 2, a także o nowych wyciekach z Gothica.
00:17To jednak nie wszystko, więc zostańcie z nami, zaczynamy!
00:21Studio Bloober Team zaprezentowało nowy gameplay trailer survival horroru Kronos The New Dawn.
00:26Zobaczyliśmy przeciwników, którzy są szczególnie niebezpieczni, gdy się scalą.
00:31Może to tylko my, ale w niektórych momentach gra może przypominać Dead Space'a.
00:35W zwiastunie widać wrogów, z którymi zmierzymy się w nowym świecie.
00:39Są to zmutowane potwory nazwane osieroconymi.
00:42Na skutek kataklizmu określanego jako zmiana, zmieniły się w zdeformowane istoty atakujące wszystko co się rusza.
00:49Pozostałości osieroconych mogą zostać wchłonięte przez żywe abominacje, a to zapewni im duże wzmocnienie.
00:55Staną się szybsze, wytrzymalsze oraz zyskają nowe umiejętności.
00:59Żeby uniknąć walki z połączonymi potworami należy palić ciała zabitych przeciwników.
01:03Z kolei fani Dead Space znaleźć mogą w Kronosie kilka wspólnych elementów.
01:08W Kronos The New Dawn, poza atmosferą i stworami, sam kobinezon podróżnika przypomina ten należący do Isaac'a Clarka.
01:16Oby tylko Kronosa spotkał los lepszy niż serię wymęczoną przez Electronic Arts.
01:21IGN dowiedziało się, że The Outer Worlds 2 będzie mieć bardzo duże światy.
01:28Twórcy zapewnili, że tego właśnie oczekiwali gracze.
01:32Reżyser gry, Brandon Adler, powiedział, że jedną z pierwszych rzeczy, na które zwrócili uwagę, było stworzenie rozległych obszarów.
01:39Mają nie być zbyt puste, ani zbyt podobne do siebie.
01:41Znajdziemy na nich wiele questów do wykonania, rozmaitych przedmiotów i sekretów do odkrycia.
01:46Adler opowiedział też o jednej z pierwszych map, Golden Ridge.
01:50To pustynny rejon na planecie Dorado, którym zarządza Protektorat, kluczowa dla tego globu frakcja.
01:56Planeta będzie oferowała cenne surowce, które znajdziemy choćby w kopalniach.
02:01Wcale światy da się ponoć szeroko eksplorować, by podziwiać ich detale.
02:068 czerwca 2025 roku, o 19, tuż po Xbox Games Showcase,
02:12odbędzie się specjalny pokaz The Outer Worlds 2 Direct.
02:16Możliwe, że wtedy poznamy również premierę gry.
02:21Do osób czekających na Gothic Remake święta przyszły w tym roku wcześniej.
02:25Prócz oficjalnych informacji o grze, do sieci trafiły też przecieki prezentujące nowy wygląd mapy górniczej doliny.
02:31Wczoraj użytkownik Reddita o pseudonimie Damorespl lub PL podzielił się swoim odkryciem z całą społecznością.
02:38Grafiki przedstawiają mapy z zarówno całej kolonii, jak i jej poszczególnych fragmentów, w tym trzech obozów.
02:44Dostrzec można dodatkowe zabudowania niedaleko farmy ryżu w nowym obozie,
02:48dopracowane miasto orków, czy detale o bardziej estetycznym znaczeniu w starym obozie.
02:53To jednak nic w porównaniu ze zmianami czekającymi na bagnach.
02:57Obóz Bractwa Śniącego wygląda na dwa razy większy niż w pierwowzorze.
03:01Według komentujących wątek fanów całość prezentuje się całkiem nieźle.
03:05W nitce na Reddicie można znaleźć komentarze, które doceniają większe dopracowanie lokacji.
03:10Zobaczymy, czy ta staranność przełoży się na całą grę.
03:16Twórcy Minecrafta, studio Mojang, ulepszyli działanie smyczy w grze.
03:20Dzięki nowej funkcji łatwiejsze będzie transportowanie większej grupy mobów.
03:24Dzięki temu narzędziu możemy złapać niemal każdego pasywnego moba i przyprowadzić go do swojej bazy.
03:29Twórcy zadbali również o to, aby ciągnięte na smyczy stworki zawsze obracały się w naszym kierunku.
03:34Wcześniej moby ustawiały się losowo.
03:37Drobnej zmiany w związku z ulepszeniem funkcjonowania smyczy doczekał się także Happy Ghast.
03:42Teraz można do niego przywiązać większe zwierzęta lub łódź z grupką mołów.
03:47Efekt wygląda nie tylko bardzo widowiskowo, ale też transport powietrzny odbywa się znacznie sprawniej.
03:53Oczywiście nowe możliwości smyczy to tylko część usprawnień, jakie wprowadzili twórcy.
03:57Zresztą poprawek i ulepszeń zaznajomicie się na oficjalnej stronie Minecrafta.
04:04Wyciek pierwszych materiałów przedstawiających remaster lub remake The Elder Scrolls IV Oblivion
04:10nie załamał twórców fanowskiej modyfikacji Skyblivion.
04:13Ekipa TS Renewal już od ponad dekady pracuje nad projektami odtworzenia Obliviona na silniku Skyrim'a,
04:19ale twórcy nie zamierzają się załamywać.
04:22Lider zespołu, Kyle Rebel, przyznał w wywiadzie dla VG247,
04:26że priorytetem ekipy w dalszym ciągu jest wydanie Skyblivion i zachowanie pozytywnego nastawienia.
04:32Dodał też, że w świetle nadchodzącego remastera należy docenić Bethesdę,
04:36bo nie zablokowała fanowskiego projektu.
04:39Przynajmniej na razie.
04:40Stwierdził, że Skyblivion istnieje tylko dlatego, że Bethesda na to pozwoliła.
04:44Dokładna data premiery Skybliviona nie jest jeszcze znana,
04:47ale twórcy planują wydać swoje dzieło w 2025 roku.
04:51Branżowy informator Jeff Grapp twierdzi z kolei,
04:54że oficjalny remaster Obliviona zostanie wydany w przyszłym tygodniu.
04:58Śmiałe założenie, ale zobaczymy.
05:02Zaskakująco dużo dzieje się wokół Wiedźmina 4.
05:05Studio CD Projekt Red przestrzega graczy przed fałszywymi zaproszeniami do beta testów nowego Wiedźmina,
05:10a Platijimash pokazało making of walki Ciri.
05:13Deweloperzy ogłosili na Twitterze, że podjęli niezbędne kroki,
05:17aby zlikwidować te fałszywe wiadomości.
05:19Apelują też do graczy, aby natychmiast zgłaszali wszelkie podejrzane zaproszenia.
05:24Redzi podkreślają, że jeśli w przyszłości zorganizują jakiekolwiek testy Wiedźmina 4,
05:28to zostaną one ogłoszone za pośrednictwem mediów społecznościowych
05:32i oficjalnej strony internetowej.
05:35Raczej nie nastąpi to zbyt szybko,
05:36bo premiera gry będzie mieć miejsce nie wcześniej niż w 2027 roku.
05:41Na razie, na osłodę, Platijimash zaprezentowało wideo zza kuli stworzenia trailera.
05:47Widzimy na nim fragmenty sesji Motion Capture,
05:50zarejestrowanej na potrzeby walki aktorki odgrywającej Ciri,
05:53z tym, co finalnie stało się bałkiem.
05:56Platijimash zapewniło, że podczas nagrań nie ucierpiał żaden potwór.
06:01Pozostaje nam tylko wierzyć, że tak było w istocie.
06:03Oraz, że Redzi wyrobią się na 2027.
06:06A w międzyczasie najwyraźniej musimy uważać na sprytnych oszustów.
06:11Blok to horror psychologiczny, który przeniesie nas do Polski z lat 90.
06:17Graczom bardzo podobał się klimat tej produkcji, który wręcz przeniósł ich w czasie.
06:21Autorem produkcji jest Piotr Woźniak.
06:23Główny bohater gry uciekł z Polski w latach 80. z powodów politycznych,
06:28ale powrócił do kraju po upadku komunizmu w latach 90.
06:31po tym, jak otrzymał serię dziwnych listów od matki.
06:35Deweloper stawia bardzo mocno na oddanie klimatu blokowisk z tamtych czasów,
06:38co sądząc po komentarzach graczy udało się aż za dobrze.
06:42Niektórzy użytkownicy czują się wręcz jakby cofnęli się w czasie.
06:45Na Reddicie twórca odpowiada zainteresowanym osobom na pytania,
06:49dzięki czemu dowiedzieliśmy się, że Woźniak inspiruje się np. produkcją Soma,
06:53Penumbrą czy Silent Hillen.
06:55W związku z tym w grze pojawią się zagadki do rozwiązania,
06:58a także nie zabraknie postaci niezależnych.
07:01Autor podkreśla, że grozę buduje nie jumpscarami, a atmosferą.
07:05Deweloper planuje wydać blok wyłącznie na Steamie i na PeCety z Windowsami.
07:10Data premiery nie jest jeszcze znana,
07:11a przed twórcą wciąż znajduje się ogrom pracy,
07:14więc na pewno należy uzbroić się w cierpliwość.
07:19CD Projekt najwyraźniej myśli o dodaniu trybu wieloosobowego do projektu Orion,
07:23po tym jak polski deweloper musiał porzucić multiplayer w Cyberpunku 2077.
07:28Wszystko przez ofertę pracy, na którą Reddzi szybko znaleźli chętnego.
07:32Wzmianka o niej pozostała tylko na kanale CDPU na LinkedInie.
07:35Chodzi o pozycję starszego programisty rozgrywki.
07:38Ma on odpowiadać za stworzenie i utrzymanie solidnych i elastycznych systemów,
07:42które sprawdzą się tak w singlu, jak i w rozgrywkach multiplayer.
07:46W ofercie podkreślono też konieczność posiadania bogatego doświadczenia
07:49z trybami wieloosobowymi.
07:51Multiplayer był jednym z elementów, które Reddzi mieli w planach już przy Cyberpunku 2077,
07:57ale ostatecznie, jak wiemy, z niego zrezygnowano.
08:00Niektórzy obawiają się, że praca nad multiplayerem odciągnie uwagę i środki od kampanii,
08:05ale inni nie mieliby tutaj nic przeciwko.
08:08Jak na tym wyjdzie Orion?
08:09Przekonamy się najpewniej, jak już położymy na tej grze swoje łapska.
08:13I to na dziś byłoby tyle z naszej strony, a że mamy dziś Międzynarodowy Dzień Paskudy,
08:20to nie złożę nikomu z Was żadnych życzeń.
08:22Dziękuję szanownemu towarzystwu za uwagę, trzymajcie się, cześć!

Recommended