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Fue en 1999 cuando la saga Fatal Fury dio su último respiro antes de pasar a la sombra de The King of Fighters, pero SNK dio la sorpresa más de dos décadas después recordándonos dónde comenzó todo. Las raíces del género de peleas se respiran de pies a cabeza en City of the Wolves, ¿pero realmente valió la pena resucitar una saga que pocos recordarán hoy en día? Analizamos cada esquina del juego para responder eso.
Transcripción
00:00Fue en 1999 cuando la saga Fatal Fury dio su último respiro antes de pasar a las sombras
00:24de The King of Fighters, pero SNK dio la sorpresa más de dos décadas después recordándonos
00:30dónde comenzó todo. Las raíces del género de pelea se respiran de pies a cabeza en City
00:36of the Wolves, pero ¿realmente valió la pena resucitar una saga que pocos recordarán
00:41hoy en día? Analizamos cada esquina del juego para responder eso.
00:44No todos estarán enterados, pero Fatal Fury es la saga donde nació Terry Bogart, una
00:58de las estrellas más grandes de SNK que ya se ganó un boleto de entrada en múltiples
01:03juegos de peleas hoy en día. Y a diferencia de The King of Fighters, en esta franquicia
01:08lidiamos con un sistema de combate de lo más puro, algo más que lógico tratándose de uno
01:13de los pioneros del género. Compitiendo contra los primeros Street Fighter en los gloriosos
01:18días de los arcades, Fatal Fury lidiaba con una fórmula básica pero efectiva, y eso
01:23se respetó en City of the Wolves, una batalla de uno contra uno donde la habilidad pura corona
01:29al vencedor. Dentro del enorme catálogo de SNK, esta franquicia es la más cercana al legendario
01:36juego de peleas de Capcom, así que con esta comparación puedes comenzar a darte una idea
01:41de lo que experimentas en este juego. City of the Wolves te introduce de forma muy efectiva
01:46sus bases. Desde el simple movimiento hasta los combos más efectivos, este juego es la
01:51descripción más cercana a la frase, fácil de entender, difícil de dominar, y este es
01:57uno de sus puntos más fuertes. Es accesible para todo rango de experiencia en el género.
02:03La puerta de entrada se facilita aún más con dos sistemas de controles distintos. Sí,
02:07hay autocombos aquí también, para quien no se lleve muy bien con el género, pero aún así busque
02:13disfrutarlos ya sea solo o con amigos. Pero, ¿cómo se juega realmente en Fatal Fury
02:18City of the Wolves? Todo su sistema de combate se rodea por dos elementos clave, las barras
02:24REP y SPG. El primero es un indicador que debes mantener a raya, pues irá creciendo si abusas
02:31de tus ataques más poderosos. Si cruzas el límite, el juego te castigará por unos segundos
02:36bloqueando por completo una gran gama de movimientos, y eso puede significar la derrota segura en un
02:42momento inoportuno. Por otro lado, la barra SPG es más que interesante, pues es un modo de
02:49personalización no visto comúnmente en el género. Esta barra ocupará un tercio de tu vida total,
02:54y eres libre de asignarla en uno de tres lugares. Cuando tu barra de vida conecta con tu SPG,
03:00puedes liberar el verdadero potencial de tu personaje. Esto te permite controlar cada batalla
03:06según tus preferencias. Puedes comenzar cada round con tus mejores movimientos y buscar intimidar al
03:12rival desde los primeros segundos, o reservar tu SPG como una carta de triunfo cuando las batallas
03:18llegan a su clima. Comparando con The King of Fighters, Fatal Fury es más estratégico. Aquí no
03:24verás combos de media hora, ni saltos o volteretas alocadas. Este juego es para las mentes frías que
03:30prefieren controlar los combates con movimiento inteligente y buen uso de cada golpe y patada.
03:36Como mencionamos, el juego te castiga si eres demasiado agresivo, dejando clara la intención
03:41que buscó SNK con este sistema de batalla. Como un interesante extra, el juego trajo de vuelta las
03:47batallas de dos carriles que recordarán bien los veteranos de la saga. No es propiamente un modo 3D,
03:53pero es un añadido interesante que viene muy bien integrado, pues incluye ataques y combos
03:58exclusivos. Debemos recalcar que este es solo un modo extra y no es parte del sistema de batalla
04:04tradicional del juego. La forma más sencilla de interpretarlo es como un minijuego divertido,
04:08un escape atractivo si te cansas de estar combatiendo todo el día. Resumiendo, Fatal Fury
04:13City of the Worlds es un regreso a las raíces, no solo de SNK, sino de todo el género de peleas.
04:20Aunque al final del día eres libre de domar al caballo como tú prefieras, aquí el plan
04:25es pensar en cada movimiento y ataque para triunfar. Es un sistema puro y elegante que
04:30recompensa la paciencia y estrategia sobre todas las cosas con nuevos elementos que abren
04:36lugar a la experimentación del jugador. Y todo esto reunido resulta en muchísima rejugabilidad
04:41que le da un futuro brillante a su comunidad, tanto casual como competitiva.
04:46Siendo una franquicia con tanta historia, por supuesto que SNK no iba a doblegarse con el
04:52apartado nostálgico. Comenzando con el mismo elenco, tenemos rostros conocidos y algunos
04:58olvidados que reaparecen después de muchos años. Los jugadores inmediatamente reconocerán a estrellas
05:03como Terry y Mike, pero los veteranos igualmente agradecerán tener de vuelta a viejos clásicos
05:09como Billy Kane y Tizok. Por supuesto, también tenemos nuevos peleadores uniéndose al elenco.
05:15Entre ellos, Pritcha particularmente demostró ser más que apropiada para Fatal Fury, mezclando
05:20un estilo de combate conocido, pero bañándolo con su propio toque personal. Aunque no es
05:25un elenco masivo, City of the Wolves ofrece bastante variedad en su alineación de lanzamiento,
05:30con estilos que van desde el all-rounder hasta grapplers y peleadores que manejan mejor
05:35los combates atacando desde lejos. Ahora, todos estos peleadores tienen sus respectivas
05:40razones para volver al nuevo Fatal Fury. El modo historia nos lleva de vuelta al legendario
05:46South Town, lugar donde acontecen todos los hechos de la saga hasta el momento. Siendo
05:50una continuación de lo que se vivió en los años 90, no caería nada mal un repaso de
05:54la historia de la saga antes de aventurarte en este modo, y así sabrás de antemano por
05:59qué no regresaron algunos personajes como Geese Howard. La historia funciona de la siguiente
06:04manera. Tienes un mapa de South Town a la mano y varias misiones que puedes tomar, es decir,
06:08peleas. En esta modalidad tu personaje cuenta con niveles y puede ganar experiencia aumentando
06:14poco a poco su vida y habilidad en batalla. No es ningún RPG, pero por lo menos se agradece
06:19un sistema de progresión al que uno puede aspirar.
06:22Tristemente, la historia se cuenta de manera muy pobre. A manera de simples siluetas y cajas
06:27de diálogo por doquier, es difícil mantenerte intrigado por la trama de City of the Wolves.
06:32Aunque cada peleador tenga su propio modo historia y misiones particulares, se notó
06:37el poco esfuerzo que metió SNK en este apartado, prefiriendo enfocarse en darnos un juego efectivo
06:42de peleas en las áreas donde más importa, los combates.
06:46Otro lugar donde puedes conocer más el background de cada personaje es el infaltable modo arcade,
06:52pero de nuevo, aquí la historia es prácticamente inexistente y hay pocas razones para pasártelo
06:57con todo el elenco si lo único que te interesa es conocerlos. De nuevo, es evidente que el
07:02estudio soltó todos sus recursos en las propias peleas, así que no esperes explorar un mundo
07:08como Street Fighter o los modos historia estilo películas que vemos en Mortal Kombat. Por lo
07:12menos, el modo historia hace cosas un poco interesantes, soltando desafíos curiosos de
07:17vez en cuando. Estos se manifiestan en forma de minijuegos, aunque pelear contra personajes
07:22genéricos le quita mucho el sabor a la intención. En resumen, el contenido single player de City
07:28of the Wolves existe, pero no es ni de lejos su punto más fuerte o algo que deberías considerar
07:33si te interesa entrarle a los francazos. Pasemos ahora a lo que simplemente no podemos
07:39ignorar, la llegada sorpresa de Cristiano Ronaldo al juego. En lugar de discutir qué hace aquí
07:44el famoso deportista, te diremos si encaja bien en el juego y la respuesta es tanto un sí como
07:51un no. Como peleador, SNK le integró ataques curiosos que hacen uso de, pues, un futbolista
07:57y principalmente domina los combates atacando a distancia o confundiendo con sus burlas y
08:03fintas. Es un peleador balanceado que demostró ser una pieza interesante en el juego. Sin
08:07embargo, su participación en el juego de SNK es mínima. No lo podemos elegir en varios
08:14modos de juego, incluyendo la historia, así que el personaje simplemente está presente y
08:18hubo su esfuerzo en conectarlo con Fatal Fury de alguna manera. Ser un invitado no lo excusa de
08:23esta omisión tan obvia, pues peleadores de otras franquicias e incluso celebridades como Robocop o
08:29Terminator han conectado con juegos de peleas más allá de simplemente incluirlos en el elenco.
08:34Esto deja una impresión confusa sobre su adición al juego, quedando simplemente como una opción más
08:39en los combates sin intención alguna de reforzar su papel en este universo.
08:44Ahora bien, también tenemos a otro invitado dentro del elenco, el DJ Salvatore Ganache. Aunque
08:50parezca aún más exorbitante añadir a un músico a un juego de peleas, curiosamente fue el que más
08:56nos sorprendió al momento de verlo pelear. SNK lo integró como una burla, pero ciertamente sus
09:01ataques son muy vistosos y parecen fuera de lugar. Esto, a pesar de lo ridículo que se ven los combates,
09:07es el elemento más atractivo del peleador, pues le da al juego un integrante interesante y sumamente
09:13curioso en lugar de convertirse en una molestia. Al final queremos dejar claro que tanto Cristiano
09:17como Salvatore son simplemente invitados en Fatal Fury y no perjudican al juego de ninguna
09:23manera. Sabemos que verlos en el juego es causa de polémica, especialmente entre veteranos
09:28de la franquicia, pero debemos recordar que son simplemente eso, invitados que el juego
09:33no te obliga a usar en ningún momento, aunque de nuestro lado te invitamos a echarle un vistazo
09:37pues como peleadores funcionan, y funcionan muy bien.
09:40Pasando a otro tema infaltable en juegos de peleas, Fatal Fury hace un excelente trabajo
09:45en sacarle provecho a su elemento más fuerte, es decir, los combates. Modos adicionales como
09:50Survival o Time Attack ponen a prueba tu dominio del sistema de batalla y si logras encariñarte
09:56con más de un personaje, es fácil perder incontables horas superando récord y alcanzando marcas
10:02imposibles. Como ayuda extra para todos los jugadores, también existe un modo de misiones
10:06que explican de forma concisa pero clara las intenciones de cada peleador, desde los ataques
10:11más básicos hasta los combos más devastadores, este sin dudas es uno de los primeros lugares
10:16que debes visitar si piensas dominar su modo online.
10:19Hablando del tema, tristemente no podemos compartirte nada sobre el funcionamiento del modo online
10:24al jugar en acceso anticipado, lo que te podemos adelantar es que el juego cuenta con crossplay
10:29entre todas las plataformas, así que su comunidad no estará dividida.
10:34El juego cuenta con batallas competitivas y casuales, así como la opción de crear tu
10:38propio lobby donde puedes crear tus reglas e invitar a tus amigos o dejar la puerta abierta
10:42a todo el mundo. Es una lástima que los servidores hayan estado inactivos, pero no dudamos que
10:47aquí es donde pasará la gente la mayor parte de su tiempo.
10:50Por último, SNK integró un par de añadidos interesantes que pueden robarte aún más horas
10:56con facilidad. El juego cuenta con un listado de canciones exageradamente extenso, yendo
11:01desde toda la saga de Fatal Fury hasta juegos extra como la saga Art of Fighting. No solo
11:06puedes escuchar estas canciones en su totalidad, sino que también tienes la opción de integrarlas
11:11en cualquier nivel para escuchar dentro de tus combates. Es un extra del que seguramente
11:16abusarán mal los conocedores de la saga, pero la puerta estará abierta para todo quien
11:20guste de un viaje musical con una historia de más de 30 años. Aunque el juego no incluye la
11:25opción de vestir a tus personajes con diferentes atuendos, ofrece una alternativa curiosa.
11:30Puedes tomar distintas partes del cuerpo de cada peleador y jugar con una paleta de colores
11:34para sumarle originalidad a cada uno. Es una clara evolución de simplemente cambiar al
11:38personaje de un traje rojo a verde, y las mentes creativas le pueden sacar muchísimo provecho
11:43a la herramienta.
11:50Llega el momento de decir, ¿vale la pena Fatal Fury City of the Wolves? A pesar de su más
11:55que obvio desenfoque en su narrativa, Fatal Fury City of the Wolves es una obra maestra en
12:00los términos puros de un juego de peleas. Su gameplay se cuidó de pies a cabeza, y el
12:04resultado es más que exquisito, ofreciendo una amplia área de diversión y competencia
12:09para cualquier jugador que tenga sed de unos buenos trancasos. El juego se queda corto hablando
12:14de contenido comparándolo con otros juegos del género en el mercado, pero la satisfacción
12:18pura de un juego de peleas está más que presente. Y al final es lo que más importa en este tipo
12:23de juegos. SNK está más que comprometida con el futuro del juego, planeando ya en grande
12:29con sus DLC, y el título tiene todo lo necesario para convertirse en una de las experiencias
12:34más emocionantes al momento de competir entre amigos y con todos los fans de Fatal Fury
12:39alrededor del mundo. Vale la pena.
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