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AJVJ / Actus Jeux Video du Jour
Programme :
0:00 Intro
0:11 La série GOW a signé 2 saisons
1:11 Palworld sous le choc du procès Nintendo
2:10 Palworld ne sais pas expliquer son succès
3:03 Les jeux Game pass
3:38 Digimon sur un pokemon pocket JCC ?
4:31 Le studio de Split Fiction déjà sur un autre jeu
5:52 DLC Daima pour Sparking Zero
6:33 La première extension d'ARK Survival Ascended
7:15 Nouveau studio Playstation : Dark Outlaw Games
8:30 Le PDG de Saber critique le studio fermé Saints Row
10:09 Ubisoft prépare un plan anti-harcèlement
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Transcription
00:00Et bonjour à tous, j'espère que vous allez bien, on se retrouve pour une nouvelle vidéo, la première était donc le test sur Assassin's Creed Shadow, j'espère que vous l'avez vu, sinon n'hésitez pas à aller voir ça.
00:09Evidemment on va se concentrer maintenant sur le reste de l'actu, première chose, God of War d'Amazon, il y a une série qui est en préparation du côté de chez Amazon et ils ont donné leur feu vert pour la production de deux saisons.
00:20Ils ont trouvé un nouveau showrunner qui est Ronald D. Moore, qui est le producteur exécutif de Battlestar Galactica et de Star Trek.
00:28Durant une interview sur la chaîne YouTube de Kate Chekhov, le réalisateur a annoncé qu'Amazon a validé la production de deux saisons pour God of War.
00:37Le truc, parce qu'il y a un truc quand même, c'est que Moore a précisé avoir essayé de jouer aux jeux vidéo de la saga.
00:44Cependant, il dit avoir rapidement arrêté à cause de son manque d'expérience avec les manettes modernes.
00:50« Je ne suis pas un gamer », a déclaré le principal intéressé.
00:54Comment vous dire, un showrunner qui fait une série God of War, mais qui n'a pas joué aux jeux God of War, voilà, ça présage rien de bon.
01:02Bon, vous allez me dire, il y a d'autres moyens, il peut quand même regarder des films, se renseigner, peut-être discuter avec des gens, à minima discuter avec des gens qu'ont fait le jeu.
01:09Mais bon, dans tous les cas, ça sent pas hyper bon non plus.
01:12Côté Pocket Pair, on a deux informations.
01:14La première chose, c'est la plainte de Nintendo.
01:17Vous savez, ils ont porté plainte contre Palworld pour plagiat, etc.
01:20Et les équipes se disent choquées de cette plainte, qui ne s'y attendait pas du tout.
01:25Il dit, je cite, que la plainte a été vécue comme un choc par les équipes du studio.
01:29Il explique également que la surprise a été totale, puisque les autorités légales japonaises avaient donné leur feu vert pour la commercialisation du titre.
01:37Le principal intéressé s'est justifié en disant que Pocket Pair avait parlé de Palworld bien avant sa sortie et que le timing de la plainte s'était avéré être assez étonnant.
01:47L'affaire est toujours d'actualité, le procès est toujours en cours, mais c'est vrai que Nintendo a porté plainte bien après la sortie du jeu, après le succès du jeu, on peut le dire, alors qu'ils étaient au courant de ce qui se tramait de tout ça bien avant.
02:03J'imagine qu'ils ne l'ont pas vu comme un concurrent potentiel, le fait est qu'ils ont cartonné et donc ils ont vu un intérêt peut-être à porter plainte à partir de là.
02:10Autre chose, ils ont mentionné le fait qu'ils ne comprennent toujours pas leur actuel, le succès de Palworld.
02:16Je cite, nous avons rapidement dépassé le million de wishlist au cours de la première année, nous savions donc qu'il se passerait quelque chose et cela a continué.
02:24C'est en 2023 que les choses sont devenues vraiment étranges.
02:27Nous sommes passé à la troisième place des wishlist sur Steam, puis nous avons atteint un pic fou vers novembre 2023.
02:34Les gens nous demandant toujours pourquoi, qu'est-ce qui s'est passé, comment avez-vous pu attirer autant l'attention, mais nous ne le savons pas.
02:41Si nous savions comment faire, nous recommencerions, mais nous n'avons aucune idée de ce qui s'est passé.
02:46Au cours de la première semaine, nous avons atteint ce chiffre dégoûtant qui me rend malade quand je le vois.
02:52Pourquoi avons-nous autant de joueurs ? Je ne sais pas, ne me posez pas la question.
02:56Je sais qu'on continuera à me le demander plus tard, mais je vous promets que je ne connais pas la réponse.
03:00Voilà, il a connu le succès, mais il ne connaît pas la raison de son succès.
03:04Basculons côté Xbox, on a du Game Pass.
03:06Les arrivées au Game Pass avec une nouvelle entrée qui est Atomfall, qui est un nouveau jeu aussi qui sort donc sur le Game Pass.
03:13On a Octopath Traveler 2, très bon jeu que je vous recommande, il sort le 19 mars.
03:17Train Sim World 5, le 19 mars.
03:20Meet Wicked, Ambrosia Island, je ne connais pas du tout, disponible le 20 mars dans le Game Pass Ultimate.
03:26On a Blizzard Arcade Collection qui sort le 25, et donc Atomfall qui sort le 27 mars dans le Game Pass Ultimate et le Game Pass normal.
03:35On a aussi des jeux qui vont sortir, mais on les avait vus dans une vidéo précédente.
03:39Parlons Digimon maintenant, qui pourrait essayer de venir concurrencer Pokémon TCG Pocket, JCC en français.
03:47Le jeu de cartes Pokémon qui est évidemment un énorme succès, téléchargé plus de 10 millions de fois sur Android,
03:52et qui reçoit fréquemment des nouveautés, des nouveaux decks, etc.
03:56Donc il est souvent mis à jour et il fonctionne plutôt bien.
03:58Digimon pourrait également se lancer dans le jeu de cartes à collectionner sur smartphone et tablette.
04:04On a un petit trailer avec un Digimon, dont j'ai plus le nom, qui fait tomber justement un téléphone portable qui laisse supposer ça.
04:11Donc ça n'a rien à voir avec le jeu Digimon RPG qui va sortir.
04:14Là c'est plutôt une annonce, un teasing en lien avec une histoire de jeu mobile.
04:19Peut-être du coup un jeu de cartes à collectionner, vu que Digimon se veut être un très gros concurrent de Pokémon à la base.
04:26D'ailleurs Digimon, moi j'aimais beaucoup quand j'étais jeune, tout autant que Pokémon à vrai dire, j'étais fan, vraiment très fan des deux.
04:32Enchaînons avec du Split Fiction et Hazelight, donc le studio qui a créé Split Fiction, est déjà en train de travailler sur son prochain jeu.
04:40Lors d'une interview accordée à la chaîne YouTube Skill Up, le réalisateur a officiellement annoncé le développement,
04:47enfin qu'il était en train de développer un nouveau jeu.
04:49Voici ce qu'il dit.
04:50Split Fiction est le jeu le mieux reçu que nous ayons réalisé.
04:53Tout le monde est super content, mais je suis tellement concentré et excité par le prochain projet que nous avons déjà commencé.
04:59Reste à savoir sur quoi il va partir.
05:02Très certainement un jeu coopération comme il le fait maintenant.
05:04C'est là qu'on voit déjà la passion du réalisateur, mais à quel point ce type est un génie.
05:09Tous les jeux qu'il a sortis sont des bangers évidemment.
05:11Je n'ai pas encore fait Split Fiction, mais je ne doute pas du tout des qualités du titre.
05:14Et à mon avis ça va être génial, bourré d'idées, de trucs de fous dedans.
05:19Et voilà, le mec qui vient à peine de terminer, pas le temps de se reposer,
05:22parce qu'en fait, quand il travaillait sur Split Fiction, il avait déjà des idées et des envies d'un autre jeu.
05:28Le mec c'est un créatif, un ultra passionné, ça se voit, ça se ressent.
05:31Et en tant qu'artiste, il a toujours la tête qui part dans tous les sens,
05:35et forcément il avait déjà des idées pour autre chose quand il était en train de créer Split Fiction.
05:39Et voilà, maintenant qu'il a bouclé le projet, tout ce qu'il a envie de faire c'est de se lancer sur une autre aventure.
05:45Surtout qu'à chaque fois c'est bien reçu par la presse, par la presse et par les joueurs.
05:49Il est dans une bonne dynamique ce gars, clairement.
05:51Donc voilà, autant en profiter.
05:52Je vous parle aussi rapidement de Dragon Ball Sparking Zero.
05:55On en parlait juste hier, parce qu'à priori il devrait arriver en juin sur Nintendo Switch 2.
05:59Mais là on va parler d'un DLC, un DLC en rapport avec la série Daima.
06:03Je n'ai pas vu la série Daima, Daima, Daima, Daima.
06:06Je ne l'ai pas encore vue, je ne sais pas si ça vaut le coup.
06:08Très franchement, moi je n'ai pas aimé déjà Dragon Ball Super.
06:11Donc ça ne m'incite pas forcément à aller voir Dragon Ball Daima.
06:14Je ne sais pas, en plus de voir des personnages en mode mini, etc.
06:17Bon, ça ne me chauffe pas tant que ça.
06:18Donc n'hésitez pas à me dire ce que vous pensez de cette série en commentaire si vous l'avez vue.
06:21En tout cas, il y aura bien une arrivée de Daima divisée en deux DLC distincts.
06:26Le premier sera déployé court en avril.
06:28Et l'autre sera plus tard, on n'a pas la date.
06:31Et ils seront inclus dans le Season Pass.
06:34Je vous parle aussi de Lost Colony qui est la première extension de Ark.
06:39C'est par le biais d'un teaser d'animation qu'ils ont annoncé ce gros DLC.
06:44Donc qui a été officialisé maintenant par le biais de ce trailer.
06:47Une extension qui s'intitule Lost Colony qui nous fera affronter des démons d'Arat Prime.
06:52Pour ceux qui connaissent, moi évidemment je ne connais pas trop Ark.
06:55Cette nouvelle histoire a pour ambition de combler le fossé entre Ark Extinction et Ark Genesis.
07:01Elle sera également le pont avec Ark 2 qui avait quant à lui été présenté en décembre 2020.
07:07Nous savons que le DLC sera vendu 30$ et qu'il sortira en novembre prochain.
07:12Les prix commandes ouvriront en juin.
07:14Côté PlayStation, on a le montage d'un nouveau studio qui se nomme Dark Outlaw Games.
07:20Un nouveau studio first party.
07:22Cette structure appelée Dark Outlaw Games est gérée par Jason Bundle.
07:28Un des créateurs derrière le mode zombie de Call of Duty.
07:32Bundle a passé 13 ans chez Activision avant de partir en 2020 pour former Deviation Games.
07:38Ce studio qui était financé par Sony qui a fermé ses portes en mars 2024 avant même d'avoir sorti un jeu.
07:46Donc en fait ils ont fermé le studio mais ils ont quand même gardé le responsable du studio qui n'avait abouti sur rien.
07:52Est-ce qu'ils étaient quand même content de son travail mais qu'ils l'avaient envoyé travailler sur une mauvaise piste ?
07:57C'est possible dans l'idée des jeux service de PlayStation.
08:00Peut-être qu'ils se sont rendu compte que la commande de PlayStation n'était pas bonne.
08:04Qu'ils ont supprimé le truc mais que le responsable n'y était pour rien.
08:08Et qu'ils considèrent que ce qu'il a fait quand même était du bon travail et donc ils l'ont gardé.
08:11Ou alors ils ne peuvent tout simplement pas le virer.
08:13On ne sait pas. En tout cas voilà comment ça s'est goupillé.
08:15Dark Outlaw Games est en gros le phoenix de Deviation Games.
08:20Avec le responsable du studio qui actuellement recrute au sein de ce nouveau studio.
08:25On ne sait pas sur quel jeu. On ne sait pas sur quoi ils vont partir.
08:28Nouveau studio, first party PlayStation.
08:30Enchaînons avec du Saints Row.
08:33Le PDG de Saber Interactive qui va nous parler de ça.
08:35Je vous rappelle que Volition, le studio qui était en charge de Saints Row,
08:38qui était en lien avec Saber Interactive, est fermé maintenant.
08:42Saints Row c'était un énorme échec commercial.
08:44Il est sorti en août 2022 et depuis le studio est fermé.
08:47Durant un entretien avec Gamefile, Matt Karch, le PDG de Saber Interactive, est revenu sur cet échec.
08:53A cette époque, Volition et Saber collaboraient au sein d'Embraceurs.
08:57Karch n'a donc pas mâché ses mots au sujet de l'équipe qui s'est chargée du dernier Saints Row.
09:02Selon lui, cette même équipe était trop coûteuse par rapport à ce qu'elle était réellement.
09:07Il ne savait pas ce qu'il faisait.
09:09Il n'avait pas de véritables orientations.
09:11Cela ne pouvait pas durer.
09:13D'après lui, aucun éditeur n'aurait voulu financer un autre projet après la sortie catastrophique du reboot.
09:18Je cite l'époque où l'on jetait de l'argent par les fenêtres dans les jeux autres que GTA et Revolu.
09:24C'est fini. Le secteur doit mûrir.
09:27S'il ne le fait pas, il sera en difficulté.
09:29Malheureusement, cela signifie des licenciements.
09:32Donc a priori, ce studio était composé de personnes pas forcément compétentes
09:36ou sous-qualifiées par rapport à leur poste ou au moins par rapport à leur salaire,
09:40que ceux qui le développaient n'étaient pas au niveau des coûts et des ambitions proposées,
09:44qu'ils ne savaient pas réellement où ils allaient.
09:47Saints Row, moi je trouve que c'est pas un très mauvais jeu.
09:50Globalement, c'est moyen.
09:52Et surtout, le scénario et les personnages choisis, c'est catastrophique.
09:55Mais voilà, c'est pas non plus une calamité, je trouve, ce jeu.
09:58Mais on sait qu'au sein du studio, ça s'est mal passé, qu'il y a eu plusieurs reboots,
10:02qu'il y a eu des galères avec Volition pour la création de ce jeu.
10:05Et d'après le PDG de Saber, c'est plutôt un échec mérité et prévisible, du coup.
10:09Terminons cette vidéo en parlant de Ubisoft, de Assassin's Creed Shadows.
10:13Donc là, il y a les tests qui sont déjà sortis, évidemment.
10:16Vous en avez vu, je pense, certains.
10:18Là, on va parler d'une mesure qu'ils sont en train de mettre en place,
10:21une mesure anti-harcèlement pour protéger les développeurs.
10:25Ubisoft a décidé de mettre en place des mesures visant à protéger ses employés
10:29contre le harcèlement et les menaces en ligne.
10:31Ainsi, l'éditeur aurait conseillé à ses salariés de ne pas communiquer
10:34leur appartenance à Ubisoft sur les réseaux.
10:37Une équipe a été établie dans le but de repérer les attaques ciblées
10:41pour pouvoir agir rapidement.
10:44Un soutien psychologique et juridique sera administré aux personnes impactées.
10:48La cellule dédiée à cette tâche opérera une veille permanente sur les forums
10:52tels que Reddit, mais aussi sur X ou encore YouTube.
10:56Des avocats seront immédiatement saisis en cas de menaces et de harcèlement vérifiés.
11:01Donc, on est sur une situation de crise assez intéressante.
11:05C'est vrai que Ubisoft reçoit beaucoup de haine,
11:08comme beaucoup de studios qui ont une aura assez négative actuellement.
11:13Et Ubisoft sait de plus en plus.
11:15Il y a beaucoup de vidéos qui expliquent et qui montrent pourquoi Shadow est pas bon,
11:19et moi je fais partie justement des vidéastes qui vous montrent ce genre de choses.
11:22Par contre, je ne constaune à aucun moment le harcèlement.
11:26D'ailleurs, je n'ai jamais menacé ou insulté qui que ce soit au sein de cette entreprise.
11:31Je sais que la plupart d'entre vous sont des adultes ici et que vous faites complètement la différence.
11:35Vous pouvez dire finalement ce que vous voulez, ce que vous pensez.
11:38Le problème est ailleurs.
11:39D'aller harceler des gens, d'aller sur leur compte, de leur envoyer des messages privés,
11:43de revenir constamment sous leurs commentaires pour leur dire que c'est de la merde,
11:48c'est nul, c'est nul, c'est nul à chaque fois qu'ils disent quelque chose.
11:50Ça, c'est du harcèlement.
11:51Et ça, c'est pas bien.
11:53Voilà, tout le monde peut apporter son avis et des éléments de réponse.
11:55Mais à titre individuel, ça ne sert à rien d'aller attaquer les gens.
11:58Et il va falloir éviter de faire ça, parce qu'à priori, Ubisoft a mis en place un dispositif pour ça.
12:04Donc c'est très bien qu'ils protègent leurs employés.
12:06Ça, pour le coup, c'est bien.
12:08Qu'ils les sortent des réseaux.
12:10Voilà, qu'ils incitent tout le monde à ne pas se connecter pendant la première semaine de la sortie du jeu.
12:15Parce qu'évidemment, ça va partir dans tous les sens.
12:17Assassin's Creed, d'ailleurs, c'est déjà probablement en train de partir dans tous les sens.
12:20Mais là, au moment où j'enregistre cette vidéo, les tests n'ont pas encore sorti, vous voyez.
12:24Bref, il faut les protéger.
12:25Mais encore une fois, c'est un move très risqué de la part d'Ubisoft.
12:29Qu'est-ce qu'ils vont contrôler ?
12:31C'est difficile de faire la différence entre ce qui est du harcèlement vs. la liberté d'expression.
12:37Il faut des enquêtes approfondies pour réussir à déterminer ça.
12:40Et il faut des preuves solides, quand même, pour justifier d'un harcèlement envers une personne.
12:45Parce qu'il y a des harcèlements, c'est flag.
12:47Voilà, si vous commencez à envoyer des menaces de mort aux employés, là c'est du harcèlement, les gars.
12:52Et on ne peut rien faire pour vous.
12:53Et si on porte plainte contre vous, ce sera mérité.
12:56Je vous le dis clairement, ne faites pas ça.
12:57Ça n'apporte rien.
12:58Ça ne sert à rien.
12:59C'est de la méchanceté gratuite.
13:01Et ça ne fera absolument pas avancer les choses dans le bon sens.
13:04Par contre, il faut voir les mesures qui seront prises sur Internet et sur les vidéastes.
13:08Il va falloir faire attention.
13:09Parce qu'un mauvais move de la part d'Ubisoft peut renforcer la haine qu'ils vont recevoir derrière.
13:15Très risqué.
13:16Encore une fois, ce genre de situation, pour moi, il ferait mieux de protéger leurs employés
13:20en les mettant loin des réseaux sociaux.
13:22En faisant attention que leurs identités restent anonymes un peu sur Internet.
13:26Voilà.
13:27Qu'ils ne mentionnent pas qu'ils travaillent pour Ubisoft, etc.
13:29Ça, pas de problème.
13:30Mais venir annoncer qu'en gros, ils ont des avocats prêts à attaquer les gens,
13:35qu'ils vont dire du mal.
13:37À quel niveau ? À quel degré ?
13:39Encore une fois, le harcèlement, c'est très subjectif quand même.
13:42Qu'est-ce qu'ils vont laisser passer ? Qu'est-ce qu'ils ne vont pas laisser passer ?
13:44Ça me semble très dangereux.
13:46Et je ne crois pas que ce soit, encore une fois, un bon move pour l'opinion publique.
13:50N'hésitez pas à me dire ce que vous pensez de tout ça en commentaire.
13:52N'oubliez pas, petit abonnement, petit pouce bleu.
13:54Si ce n'est pas déjà fait, je vous dis à très très vite dans une prochaine vidéo.
13:56A plus et ciao !

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