Une des plus grosses annonces que Clash of Clans a fait depuis sa sortie : le temps de formation des héros, troupes, sorts et engins va disparaître !
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00:00Clash of Clans vient d'annoncer que le temps de récupération des héros, le temps de formation des troupes, des sorts et des engins de siège,
00:05tout ça c'est terminé, ça disparaît.
00:08Aujourd'hui, on se retrouve pour une très très grosse annonce de Clash of Clans, peut-être même la plus grosse annonce depuis que le jeu est sorti.
00:14Cette modification, elle sera effective dès la prochaine mise à jour.
00:18C'est au final dans la continuité de la fois où ils avaient déjà supprimé le coût de formation des troupes.
00:23Cette fois-ci, ils vont supprimer la durée de formation et pareil pour les héros, ils seront plus jamais dans cette position.
00:28L'annonce, elle est juste ici, ils l'ont fait sous forme de blog post et ça répond à toutes les questions.
00:33Les deux premières lignes, c'est ce que je vous ai expliqué juste avant, plus de récupération pour les héros, plus de formation pour toute votre composition.
00:40Et en fait, le but c'est tout simplement que Clash of Clans ne limite plus les attaques des joueurs seulement pour du coup les ligues Titans et inférieures.
00:47Ils le précisent bien que pour les joueurs de la Ligue Légende, on garde nos 8 attaques par jour.
00:50Donc là actuellement, voilà à quoi ça ressemble en Ligue Légende, chaque journée, je peux ou je dois faire 8 attaques, ça dépend comment on le voit.
00:56Et en fait, ce qui était assez pénible avec les durées de formation, c'est que 8 attaques, globalement en temps de jeu, ça prend seulement 24 minutes.
01:03Et en fait, avec les temps d'attente, c'est minimum une session de 1h10, 1h15 pour tout faire.
01:08Et pour ceux qui ne le savent pas, parce qu'il y a beaucoup de monde qui va regarder cette vidéo, je fais 8 attaques par jour, mais je prends aussi 8 défenses par jour.
01:15Et aujourd'hui, je les ai déjà toutes prises.
01:17Donc là, la volonté de Clash of Clans, elle est claire, vous pouvez jouer maintenant autant que vous le souhaitez.
01:21Et là, en fait, c'est complètement révolutionnaire, parce que par exemple, sur le compte Free2Play, en ce moment, je farm avec mes électrodragons, mais le temps de formation de la composition, elle est abominable.
01:31Si je veux former une composition, ça prend 36 minutes, et au final, même si tu boostes, ça prend quand même 9 minutes de formation, donc tu peux pas enchaîner les attaques.
01:39Je pense que c'est pour ça qu'à la base, ils avaient sorti la Maison des Ouvriers, c'est tout simplement pour nous faire patienter entre les attaques.
01:46Mais ce qui se passe la plupart du temps, c'est que quand la composition, elle forme, en fait, carrément, tu quittes le jeu.
01:50Et je pense que leur volonté, c'est que maintenant, les joueurs puissent être connectés et avoir un temps d'écran bien plus élevé sur le jeu.
01:55Dans la suite du post, ils nous expliquent pourquoi maintenant, parce que ça fait 13 ans que le jeu est sorti, et ça date pas d'aujourd'hui que les joueurs aimeraient bien ce style de modification.
02:03Au début, ils avaient une crainte, c'était de supprimer cet élément qui faisait peut-être partie du succès du jeu.
02:08Et ils rappellent qu'ils avaient déjà supprimé les coups d'entraînement il y a quelques années, et que ça s'était super bien passé.
02:13Ensuite, ils rappellent un petit peu ce que je vous avais dit avant. Aujourd'hui, attendre plus de 15 minutes entre chaque attaque, et encore 15 minutes, ils sont très très gentils.
02:20Parce que si tu mets pas de boost de formation, c'est minimum 30 minutes.
02:24Et ici, ils disent dès le mois prochain, alors qu'avant, c'était dès la prochaine mise à jour, donc on verra bien.
02:28Et là, c'est la petite info qui concerne tous nos collègues youtubeurs et streamers, c'est que du coup, on sera plus limité, on pourra streamer pendant des heures.
02:35Parce que là, c'est vrai que stream sur le jeu Clash of Clans, c'est loin d'être évident.
02:39Moi, on va dire qu'en stream, je suis sauvé par le fait que j'ai plusieurs comptes, et que du coup, quand par exemple sur le compte principal, ça forme, je peux aller sur le deuxième compte, ou alors farmer un de mes autres petits comptes.
02:48Mais pour tous les streamers qui ont seulement un seul compte, je pense que c'est impossible à jouer, ou alors faut à chaque fois patienter sur la MDO.
02:55Cela aidera aussi les joueurs à mieux maîtriser les mécaniques de combat, et à progresser plus rapidement.
03:00Là, je suis 100% d'accord, parce que du coup, toutes les troupes en durée de formation, c'est pas forcément équivalent.
03:05Ce qui veut dire que des fois, pour farmer, tu prenais des compositions juste parce qu'elles étaient plus rapides à former.
03:10Maintenant, tu vas pouvoir farmer avec des compo skills, et ça, ça fait plaisir.
03:13Ensuite, une question très importante, qu'est-ce qui va se passer avec le nombre de bases disponibles ?
03:18Parce que forcément, si tu donnes attaques illimitées aux joueurs, peut-être qu'au bout d'un moment, il n'y aura plus de village à attaquer.
03:23Donc c'est pour ça qu'ils ont travaillé sur la technologie Match Anytime.
03:27Et en fait, pour vous expliquer tout ce paragraphe, en fait, on attaquera la base d'un joueur qui existe, sauf que lui ne perdra pas vraiment ses ressources.
03:34Et ça, c'est très fort pour le farm, parce qu'en fait, ça va créer des nouvelles ressources, parce que personne n'en perdra, et il y en a un qui va les gagner sur son attaque.
03:40Au final, ça existe déjà sur le mode Légende, parce que là, regardez, à chaque fois, on me pie des ressources, mais c'est pas des ressources que je perds.
03:46Quand tu prends des défenses en Ligue Légende, tu perds zéro ressource. Par contre, les gens qui t'attaquent en gagnent quand même, et c'est pareil pour toi.
03:52Je pie des ressources, mais les personnes d'en face ne les perdent pas vraiment.
03:54Et ce qu'ils nous disent, c'est qu'on verra pas instantanément si notre base est attaquée. Par contre, ça s'affichera dans le journal des ripples.
04:00Ensuite, il y a un petit paragraphe qui parle des potions d'entraînement, des snacks magiques, du coup, qui concernaient les temps de formation,
04:06et aussi des avantages, par exemple, dans le passe d'or ou dans les passe-événements.
04:09Déjà, ils vendent plus de potions d'entraînement dans la boutique, donc forcément, ça n'aurait plus d'utilité d'en vendre.
04:14Les objets magiques, comme par exemple ceux qui peuvent apparaître dans les coffres mystérieux, ils vont être enlevés du jeu, et pareil, dans les coffres, on pourra plus en avoir.
04:21Donc, avant la fin du mois, vous avez le choix. Soit vous prenez de l'avance et vous les vendez déjà pour des gemmes avant qu'ils soient remplacés.
04:27Évidemment, ils seront remplacés par des gemmes, ça ne va pas juste disparaître. Ou alors, vous les utilisez avant que cette mise à jour arrive.
04:32Maintenant, on va passer à la partie ultra importante, les dons de troupes.
04:36Et ça, ça concerne surtout le mode League Légende, où je me vois très très mal partir en attaque si je n'ai pas le château de clans rempli.
04:43Alors que sur tous les autres comptes, quand c'est juste pour farmer, il n'y a clairement pas besoin d'avoir des châteaux de clans.
04:48Donc déjà, pour les donations, le premier truc, c'est que comme la formation est instantanée, ils ne peuvent plus simplement permettre aux joueurs de donner des troupes.
04:55Parce que forcément, ça ne coûte plus rien et ça se forme instantanément, donc ça serait un peu trop facile.
04:59Ils précisent que les donations, ça va coûter maintenant de l'élixir ou de l'élixir noir.
05:03D'ailleurs, les valeurs ne sont pas encore disponibles et évidemment, dès qu'ils nous les communiqueront, je vous les dirai sur cette chaîne.
05:08Et pour l'instant, ce qui me plaît un petit peu moins, j'attends de voir la suite, c'est que le temps d'attente pour demander des troupes, ça reste 10 minutes.
05:16Par contre, ça sera pareil dans tous les clans. Là, par exemple, en ce moment, je lance des guerres dans ce clan et le délai, c'est 15 minutes parce que le clan est seulement au niveau...
05:23Ouais, c'est au niveau 3 et du coup, le but, c'est de pas trop avantager les vieux clans.
05:27Par exemple, avec un qui sont niveau 22, de pas trop les avantager par rapport à un petit clan qui serait que niveau 3 ou 4.
05:33Et ensuite, je me posais aussi des questions côté financier et la réponse est juste ici.
05:37Donc, le boost de formation, il sera remplacé dans le passe d'or par un temps de réduction des demandes.
05:42Ça, c'est méga intéressant. Déjà parce que c'était un boost intéressant du passe d'or, donc si à la place, on n'avait rien, on se serait fait un petit peu douiller.
05:48Mais aussi parce que pour être honnête, je pense que les petits gemmes qu'on dépense à droite à gauche pour soit demander des CDC plus vite, soit former des troupes ou des héros plus vite,
05:57ça faisait partie de l'économie et du chiffre d'affaires de Clash of Clans, donc il faut bien que ça soit remplacé par quelque chose.
06:01Et là, j'avoue que ce petit boost dans le passe d'or, il tombe tout pile parce que du coup, les nouveaux joueurs, comme je vous l'ai dit, pour farmer, il n'y a pas forcément besoin de château de clan.
06:08Si tu fais tous les deux jours tes attaques de guerre de clan, t'as largement le temps de demander un château.
06:13Donc je pense que cet avantage du passe d'or, il s'adresse surtout aux joueurs qui sont en Ligue Légende.
06:16Donc ça va être des joueurs qui sont là dans la méta actuelle HDV17.
06:20En général, les HDV17, c'est minimum des jeunes adultes, voire vraiment des adultes, qui ont du coup le moyen de dépenser dans le passe d'or.
06:27Donc là, économiquement, je pense que leur mise en place, c'est vraiment très très fort.
06:30Et qu'en plus de ça, pour les joueurs free-to-play qui veulent maxer leur compte, ça sera encore plus pratique, tout le monde est gagné.
06:35Ensuite, il nous parle aussi de l'équilibrage des trophées, parce que forcément, si on peut faire attaques illimitées, les rushs légendes, ça deviendrait beaucoup trop facile.
06:42Ici, je vois qu'ils avaient bien compris la manière dont on jouait, c'est un petit peu ce que je fais sur mon compte free-to-play.
06:47Quand je me connecte, la session, c'est maximum 2, voire 3 attaques, si j'arrive à économiser quelques électro-dragons.
06:53Donc là, ce qu'ils vont faire avec l'arrivée des attaques illimitées, c'est que le nombre de trophées par victoire va être diminué.
06:59Et ils précisent, surtout pour les victoires à 1 étoile, ça j'avoue que ça arrange pas les rushs pour les plus petits hôtels de ville, et je pense même que c'est fait exprès.
07:06Qu'ils veulent plutôt que les petits hôtels de ville restent bas en trophées, parce qu'il y a plein de stratégies.
07:10Par exemple, quand j'ai fait mon rush légende HDV 10, je faisais tout simplement des 1 étoile sur des HDV 12 et 13.
07:15Donc on gagnerait encore des trophées, mais grimper en ligue avec des victoires à 1 étoile, ça sera plus difficile.
07:20Donc là, clairement, la stratégie est claire, les plus petits hôtels de ville, ça doit rester en bas, et les ligues titans, les ligues plus hautes, même ligue légende, ça doit rester pour les hauts hôtels de ville.
07:29Ça sera pas impossible, mais ça sera beaucoup plus long, donc je pense que pas tant de monde que ça tentera l'expérience.
07:33Et effectivement, c'est ce qu'ils disent juste après, nous voulons pas que tout le monde soit propulsé en ligue légende trop rapidement.
07:38D'ailleurs, pour la ligue légende, ça sera pas attaques illimitées, donc si vous êtes en titan, attaques illimitées, dès que tu t'inscris en ligue légende, tu gardes tes 8 attaques par jour.
07:46Ensuite, ils parlent pas de LA prochaine mise à jour, mais ils disent que dans une future mise à jour, ils augmenteront cette limite pour la ligue légende.
07:52Mais ce qui est dit aussi, c'est qu'avec leurs données actuelles, il n'y a pas tous les joueurs qui font leurs 8 attaques par jour,
07:57et je pense que ce qui bloque les joueurs pour faire leurs 8 attaques, c'est que soit tu t'arranges bien et tu fais 2 attaques le matin, 2 attaques en fin de matinée, 2 attaques le midi, 2 attaques l'après-midi, 2 attaques le soir.
08:08C'est une organisation de fou pour faire ses 8 attaques.
08:10Si tu fais une session avec une potion d'entraînement, comme je vous l'ai dit, ça prend 1h15.
08:13Et je pense que ce qui bloque les joueurs, c'est clairement la durée de formation des troupes, parce qu'en temps de jeu, vraiment en temps de jeu pur, je pense que tu peux faire ta session de 8 attaques en largement moins de 20 minutes.
08:23Parce qu'en plus, y a pas toutes les attaques qui vont au terme des 3 minutes.
08:26Et ensuite, dernière info, quand est-ce que ça arrive ? Parce que, évidemment, tout le monde va me poser la question en commentaire.
08:31Les réponses de Clash of Clans, il faut savoir que de toute façon, c'est toujours ça, ça arrive très bientôt.
08:35Ils te donnent jamais de date exacte, tout simplement parce que s'il y a un souci avec la mise à jour, que lorsqu'ils l'envoient à l'Apple Store, au Play Store, y a un petit souci de téléchargement, ça permet d'éviter de décevoir les joueurs.
08:45Et puis après, ils précisent, ce que j'allais vous préciser, c'est que la team, il faut rester connectée, parce qu'en plus de cette grosse annonce, y a encore une mise à jour qui arrive le mois de mars, c'est pas terminé.
08:53Aussi, quand j'avais fait cette vidéo sur pourquoi Clash of Clans va exploser, j'avais pas encore l'information du temps de formation qui était supprimé, et pour le coup, on va dire que j'ai visé plutôt juste.
09:02Donc voilà, dites-moi ce que vous pensez de tout ça en commentaire, je trouve que l'annonce est folle, ça va révolutionner le jeu.
09:07Sur ce, pour ne pas manquer la suite, n'hésitez pas à vous abonner, et on se retrouve très vite.