• vorgestern
AMD Radeon RX 9070 & 9070 XT - Test inkl. Benchmarks, Undervolting, FSR 4 usw...

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Transkript
00:00Hey Leute und herzlich willkommen bei Hard Videos. Wir dürfen heute endlich über
00:05AMDs neue Grafikkarten reden, nämlich die RX 9070 XT und auch die RX 9070. Die kommen am 6.
00:13März jetzt endlich auf den Markt mit einer Verspätung von knapp zwei Monaten. Und heute
00:17wollen wir jetzt eben zusammen klären, ob sich das Warten auf die neuen Radeon-Grafikkarten gelohnt
00:21hat und vor allem wie gut Radeon R4 jetzt gegen die RTX 5070 und auch die RTX 5070 Ti abschneiden.
00:28Wir haben uns mal wieder in über 20 Spielen für euch angesehen, wie gut er den R4 performt,
00:33ob Navi 48 beim Rage Racing den erhofften Leistungszuwachs liefert und auch wie stark
00:39das FSR4 von der Integration von AI profitieren kann. Es ist soweit, Nachwuchs in der Thermal
00:44Grizzly Produktfamilie. Und zwar gibt es nichts geringeres als eine neue Flaggschiff-Wärmeleitpaste,
00:49die nach über zehn Jahren die Kryonaut ablöst. Die Thermal Grizzly Duronaut ist die neue
00:54High-End-Wärmeleitpaste für maximale Kühlleistung und extreme Langzeitstabilität. Sie bietet im
01:00Vergleich zum Vorgänger bessere Performance, längere Haltbarkeit durch den minimierten
01:04Pump-Out-Effekt und ist wie gewohnt super einfach aufzutragen. Also ideal für CPUs,
01:09GPUs, Notebooks und High-Performance-Systeme. Auch preislich hat sich was getan, denn die
01:13Duronaut ist günstiger als der Vorgänger und geht mit einer UVP von 9,90€ an den Start.
01:19Mehr Infos und den Link zum Kaufen findet ihr wie immer unten in der Videobeschreibung.
01:23Weltweit haben Gamer Anfang des Jahres darauf hingefiebert, dass AMD auf der CES endlich die
01:29neuen Radeon R4-Grafikkarten vorstellen wird. Ja, nur um dann bitter enttäuscht zu werden. Denn
01:34AMD hat es sich leider kurzfristig komplett anders überlegt und über die RX 9000 der
01:39Generation nahezu kein Wort verloren. Aber wie heißt es so schön? Gut Ding will Weile haben
01:44und wenn man sich jetzt mal den Launch von RTX 5000 so ansieht, wo es ja quasi wöchentlich neue
01:48Negativ-Schlagzeilen gibt, dann ist es vielleicht nicht immer der schlechteste Schrittenprodukt
01:52noch etwas reifen zu lassen, bevor es dann letztendlich auf den Markt kommt.
01:56Heute dürfen wir jetzt aber endlich alles mit euch teilen, was wir jetzt in den letzten Tagen
02:00und auch Wochen über RX 9070 XT und RX 9070 so herausgefunden haben, ehe ihr jetzt eben die
02:06Karten ab dem 6. März dann auch kaufen könnt. Und es gibt wirklich jede Menge,
02:11über das wir heute reden müssen. Los geht's alleine schon damit,
02:14dass sich AMD nach nur einer Generation von Multi-Chip-Module-Design, also dem Aufbau der
02:19GPUs mehreren Chiplets bereits wieder verabschiedet hat. So basieren nämlich sowohl die
02:23RX 9070 XT als auch die 9XT auf der monolithischen Navi48 GPU, welche übrigens bei TSMC im N4P-Prozess
02:31gefertigt wird. Interessanterweise hat die Anzahl der Recheneinheiten gegenüber der
02:34vorigen Generation tatsächlich sogar abgenommen. So sind auf der XT nämlich nur 4096 Shader-Einheiten
02:40verbaut, bei der 9XT sind es 3584 Shader-Einheiten. Und genau dieses Defizit gleicht AMD jetzt mit
02:46einem deutlich höheren Takt und einem auch um rund 20% angestiegenen IPC aus. Insgesamt verspricht
02:52AMD damit eine rund 40% höhere Rasterleistung. Das Hauptaugenmerk, das lag aber definitiv woanders,
02:58nämlich auf den RT- und auch den AI-Recheneinheiten. Die sollen jetzt nämlich bis zu doppelt so schnell
03:02arbeiten. Beim Speicher setzt AMD auf 16GB GDDR6-Videospeicher, gegenüber der 7900 XT
03:09und auch der XTX ist das leider sogar ein Rückschritt. Bevor wir jetzt zu den Testergebnissen
03:13kommen, noch ein wichtiger Hinweis. Wir haben für unsere Tests einerseits von Sapphire die Pulse
03:18Radeon RX 9070 verwendet und von PowerColor die Reaper Radeon RX 9070 XT. Beide Modelle haben
03:25ab Werk kein OC und auch die TBP ist unverändert. Das restliche Testsetup dürften die meisten von
03:31euch mittlerweile nicht schon kennen, wir blenden es euch an der Stelle trotzdem mal kurz ein.
03:35Grundsätzlich muss hier hinzugefügt werden, dass wir bei allen Grafikkartentests immer auf Modelle
03:39setzen, die ab Werk nicht übertaktet sind und warum genau das wichtig ist, dazu kommen wir
03:43später noch. Entsprechend beginnen wir heute auch als erstes mal mit einem kurzen Blick auf die
03:47Taktraten, die jetzt eben bei unseren beiden Grafikkarten hier beim Gaming-Zoo angelegen
03:51haben. Und bei der Betrachtung jetzt der Ergebnisse aus 20 Spieletests fällt halt mal direkt auf,
03:55dass der Takt je nach Spiel doch wirklich extrem stark schwanken kann. Wobei sich auch zeigt,
03:59bei aktiviertem Raytracing fallen die Taktraten durch die Bank etwas niedriger aus. Wenn wir uns
04:03nun mal die Differenz zwischen dem höchsten Takt anschauen, der bei beiden 9070er-Modellen
04:07in Counter-Strike 2 anlagt, und dem niedrigsten Takt, das war jetzt in unserem Fall in Cyberpunk
04:112077, damit trägt der Unterschied hier ganze 650 Mhz. Im Durchschnitt taktet die RX 9070 dann
04:18somit rund 2600 Mhz in QHD-Auflösung, in UHD-Auflösung sind es noch 2500 Mhz. Bei der
04:24XT-Variante dagegen sind es in beiden Auflösungen knapp 300 Mhz mehr. Mit diesen Infos jetzt im
04:29Hinterkopf kommen wir jetzt auch zu den Gaming-Benchmarks. In Call of Duty Black Ops 6 können
04:33die RDR4-Grafikkarten wirklich auf ganzer Linie überzeugen. Mit 134 FPS im Durchschnitt landet
04:39nämlich die 9070 XT nur knapp hinter der 7900 XTX, bei aber gleichzeitig 60 Watt niedrigerer
04:45Leistungsaufnahme. Die 9070 non-XT wiederum ist so schnell wie die 7900 XT und benötigt dafür
04:51sogar ganze 80 Watt weniger. Also das kann sich definitiv sehen lassen. Zumal in Call of Duty
04:56auch von Nvidia die 5070 Ti bzw. sogar die 5080 geschlagen werden können. Zu euphorisch solltet
05:02ihr nach dem ersten Test es aber definitiv nicht werden, denn Counter-Strike 2 zeigt
05:05sich letztendlich das genaue Gegenteil. Mit rund 180 Bildern pro Sekunde im Average ist
05:10die 9070 XT nur etwas schneller als die 7900 XT und ordnet sich damit gerade einmal zwischen der
05:154070 und der 4070 super von Nvidia ein. Der außer Korne Konkurrent, also die 5070 Ti,
05:21die ist in dem Spiel über 30% schneller. Die RX 9070 wiederum kommt auf 165 FPS und ist damit
05:28ähnlich schnell wie die Nvidia 4070. Aber auch hier, die 5070, also der direkte Konkurrent,
05:33ist deutlich schneller. Was allerdings bei beiden RDNA 4 Grafikkarten positiv auffällt ist,
05:37dass die P1-FPS in Relation zu den Average-FPS überproportional gut ausfallen. Ihr seht also,
05:43zwei Spiele, zwei Extreme. In Horizon Zero Dawn haben wir dann ein deutlich ausgeglichenes Bild.
05:48Mit 117 FPS im Durchschnitt liegt die RX 9070 XT hier auf Augenhöhe mit der 7900 XTX und auch
05:55der RTX 5070 Ti. Wobei gegenüber der Nvidia-Grafikkarte die Leistungsaufnahme um 22 Watt
06:00höher ausfällt. Die RX 9070 wiederum, die ist im Rahmen der Mess-Toleranzen gleich schnell wie
06:05jetzt die 7900 XT und auch die RTX 5070. Wobei sich auch in dem Spiel wieder bemerkbar macht,
06:11dass die P1-FPS bei den AMD-Grafikkarten deutlich besser ausfallen. Ihr seht also,
06:15es hängt extrem stark vom ausgewählten Spiel ab, ob jetzt RX 9000 oder RTX 5000
06:20letztendlich den Sieg davontragen können. Wenn wir jetzt mal den Direktvergleich anschauen
06:24zwischen der 9070 XT und der 5070 Ti, dann sieht das Ganze folgendermaßen aus. In den Spielen
06:29Baldur's Gate 3, Formula 1 2024, God of War Ragnarök und auch Horizon Zero Dawn sind die
06:34beiden Kontrahenten quasi gleich schnell. Im Best-Case gewinnt die AMD-Grafikkarte dann um
06:39bis zu 25%, liegt im Worst-Case aber um genauso viele Prozent zurück. Im Durchschnitt über die
06:4412 getesteten Spiele ist die AMD-Grafikkarte bei uns im Test dann 4,9% langsamer. Das gilt
06:50nur für die Average-FPS. Betrachten wir die P1-FPS im direkten Vergleich, dann liegt die
06:54RX 9070 XT sogar hauchdünn um 1,2% vorn. Der Vergleich zwischen der 9070 und der 5070 fällt
07:01dann schon mal etwas besser zugunsten von AMD aus. Auch hier gibt es wieder einige Spiele,
07:06in denen die beiden Kontrahenten weitestgehend gleich schnell sind, aber es gibt auch wieder
07:09größere Ausreißer nach oben und nach unten um bis zu 36%. Im Durchschnitt kann die AMD-Grafikkarte
07:15jetzt mit einem Vorsprung von 2,4% knapp den Sieg davon tragen, wobei der Vorsprung bei der
07:19Betrachtung der P1-FPS sogar auf ganze 8,5% anwachsen kann. Für das Gesamtranking bedeutet
07:24das letztendlich folgendes. Die RX 9070 XT ist rund 6% langsamer als die 7900 XTX und ordnet
07:31sich damit mittig zwischen der 4070 Ti Super und der 5070 Ti ein. Die um 12% langsamere RX 9070
07:38Non-XT landet zu rund 5% hinter der 7009 XT und ist damit etwas schneller als die 4070 Super
07:44und auch die 5070. Wenn wir jetzt die Auflösung erhöhen, nämlich von QHD auf UHD, dann erzeugt
07:50sich ein wirklich interessantes Bild. Denn beim Direktvergleich zwischen der 9070 XT und der 5070
07:56Ti wächst der Rückstand der AMD-Grafikkarte bei den Durchschnitts-FPS jetzt von 4,9% auf 8% an
08:01und auch bei den P1-FPS verliert AMD hier etwas an Boden und liegt der höheren Auflösung 4,4% zurück.
08:08Ein gegenteiliges Bild liefert dann aber der Vergleich zwischen der 9070 und der 5070. Hier
08:13kann die Radeon-Grafikkarte in Vorsprung die höhere Auflösung nämlich tatsächlich ausbauen,
08:16von 2,4% in 1440p auf immerhin 4,3% in 62p. Eine mögliche Erklärung hierfür ist jetzt,
08:24dass der 570 in der höheren Auflösung einfach die Videospeicher ausgeht, die hat nämlich nur
08:2812GB Videospeicher verbaut und entsprechend etwas an Leistung verliert. An der Stelle möchte ich
08:33jetzt mal zwei Punkte festhalten. Erstens schneiden die Radeon R4-Grafikkarten in der
08:37höheren Auflösung tendenziell etwas schlechter ab als in der niedrigeren Auflösung, zumindest so
08:41lange bis eben im Nvidia-Account ein paar der Videospeicher ausgeht und zweitens legen die
08:45RX 9000er Grafikkarten bei den P1-FPS stärker zu als es bei den Average-FPS. Wir haben uns zu
08:50diesen Thematiken jetzt auch mit anderen Testern ausgetauscht, die dieses Verhalten so auch
08:54bestätigen konnten. An der Stelle muss ich aber auch noch auf einen dritten, wirklich sehr spannenden
08:58Punkt zu sprechen kommen, der sich ebenfalls bei diesen Gesprächen ergeben hat. So hat uns jetzt
09:01nämlich Igor berichtet, dass bei ihm die RX 9070 XT vor der 5070 Ti landet, also genau das Gegenteil
09:06von unseren Testergebnissen. Er hat für seine Tests jetzt allerdings eine Grafikkarte verwendet, die
09:10ab Werk bereits relativ stark übertaktet ist und bei dem auch die Total Board Power angehoben worden
09:15ist. Und damit taktet die Grafikkarte bei ihm halt um 500 bis 600 MHz höher als jetzt eben unser
09:20Sample der 9070 XT. Das ist halt ein riesiger Unterschied von 17 bis 21 Prozent und das würde
09:26halt unser Ranking halt auch komplett durcheinander würfeln. Und aus unserer Sicht wäre das aber für
09:30den Vergleich eigentlich nicht ganz fair, weil wir auch alle Nvidia Grafikkarten ohne OC getestet
09:34haben. Ja, AMD und auch die Board Partner haben jetzt dieses Mal halt scheinbar an einige Tester
09:38Grafikkarten mit OC ausgeliefert und genau aus dem Grund gehe ich jetzt halt stark davon aus,
09:43dass jeder Tester wahrscheinlich zu einem etwas anderen Fazit oder einem anderen Ranking kommen
09:47wird. Eben ganz davon abhängig, mit welcher Grafikkarte getestet worden ist. Ob die übertaktet
09:51ist ab Werk und falls ja, wie stark und vielleicht auch ob die Total Board Power angehoben wurde. Wenn
09:55ihr jetzt also Tests mit einem komplett anderen Ergebnis seht, dann achtet auf jeden Fall mal
09:59mit welcher Grafikkarte getestet wurde. Wir haben auf jeden Fall auch mal unsere Messergebnisse jetzt
10:03eben mit den Angaben verglichen, die AMDs Reviewers Guide macht und kommen tatsächlich
10:06auf sehr vergleichbare Werte. Wir werden aber auf jeden Fall versuchen jetzt auch mal irgendeine
10:10andere Karte mit einem starken Werkstatt-OC zu organisieren und entsprechend einen Follow-Up zu
10:14dieser Thematik zu machen. Schauen wir uns jetzt aber mal als nächstes die Ergebnisse mit aktiviertem
10:18Ray Tracing an, weil in dem Bereich hat AMD einen deutlich größeren Leistungszuwachs versprochen,
10:22der zugegebenermaßen aber auch dringend nötig war. In Cyberpunk 2077 erreicht die 9070 XT jetzt
10:28im Durchschnitt 50 Bilder pro Sekunde und landet damit um 25% vor der 7900 XTX. Soweit, so gut.
10:35Für das Leistungslevel der 5070 Ti reicht es aber leider trotzdem nicht aus, die ist nämlich bei
10:40rund 60 Bildern pro Sekunde. Deutlich besser sieht es jetzt für AMD auch hier wieder beim Vergleich von
10:44der 9070 mit der 5070 aus, denn die Radeon-Grafikkarte kommt bei den Average-FPS immerhin bis auf 5% an
10:51die GeForce-GPU heran und die P1-FPS fallen sogar identisch aus. Also, im ersten Spiel würde ich
10:56sagen, AMD scheint durchaus hier seine Hausaufgaben gemacht zu haben. Einen deutlichen Leistungszuwachs
11:01konnten wir auch im nächsten Spiel, nämlich in Dying Light 2, messen. Mit durchschnittlich 68
11:05Bildern pro Sekunde ist die RX 9070 XT hier 22% schneller als die 7900 XTX und auch die 9070 kann
11:13sogar das alte Flaggschiff knapp schlagen. Trotzdem muss man feststellen, für das Leistungslevel von
11:17der RTX 5000 reicht es in dem Spiel hier leider nicht ganz aus. Stattdessen duelliert sich die
11:229070 XT hier mit der 4070 Ti Super und die 9070 ist in etwa so schnell wie die 4070 Super.
11:27Deutlich besser konkurrieren kann Radeon A4 in dem nächsten Spiel, nämlich The Witcher 3.
11:32Zwar zieht die RX 9070 XT bei den Average-FPS erneut den Kürzeren gegenüber der 5070 Ti,
11:38bei den P1-FPS landet sie aber knapp in Führung. Die 9070 wiederum ist auf Augenhöhe mit dem
11:43Windows 5070, welcher im gleichen Zug aber auch 30 Watt mehr benötigt. Allerdings muss auch hier
11:47hinzugefügt werden, dass halt Radeon A3 bereits das gleiche Leistungslevel erreicht hat, weil
11:51die 7900 XT und die 7900 XT sind quasi gleich schnell mit den beiden neuen Modellen.
11:57In der Übersicht über 8 Spiele zeigt sich dann, dass AMD jetzt in vielen Spielen genug
12:01Raytracing-Leistung liefert, dass sie in 1440p mit höchsten Grafikeinstellungen ohne Upscaling
12:06gut spielen können. Eine klare Ausnahme hiervon ist dann Black & Falcon, was den AMD-Grafikkarten
12:10überhaupt nicht gut liegt. Aber zugegebenermaßen sind auch die Nvidia-Grafikkarten hier weit von
12:14flüssig spielbaren 60 Bildern pro Sekunde entfernt. Auch wenn AMD jetzt die Raytracing-Leistung mit
12:19Radeon A4 wirklich deutlich verbessern konnte, kann die 9070 XT der 5070 Ti im direkten Vergleich
12:24in keinem Spiel schlagen. Im Idealfall kommt die Radeon-Grafikkarte zwar bis auf 6% heran,
12:29in unserem Fall gab es aber halt wirklich viele Spiele, in denen der Rückstand so zwischen 10
12:33bis 20% liegt. Im Durchschnitt kommen wir dann auf einen Rückstand von 17,1%.
12:37Deutlich besser sieht es auch hier wieder bei den P1-FPS aus. Hier verliert die AMD-Grafikkarte
12:42im Stück nämlich nur um 8,4%. Ein besseres Bild gibt es für AMD dann auch beim Vergleich
12:46von der 9070 mit der 5070. So kann die Radeon-Grafikkarte nämlich in Alan Wake 2 und
12:52auch Metro Exodus einen knappen Sieg davon tragen. Im Durchschnitt verliert die AMD-Grafikkarte dann
12:56aber trotzdem knapp um 8,1% bei den durchschnittlichen Bildern pro Sekunde. Bei den P1-FPS
13:01wiederum sind die beiden Kontrahenten exakt gleich schnell. Im Gesamtranking liegt die
13:059070 XT dann knapp vor dem alten Top-Modell bei gleichzeitig 55 Watt niedriger Leistungsaufnahme
13:11und ist damit auf Augenhöhe mit NVIDIAS RTX 4070 Ti super. Gegenüber der 7900 GRE kommen wir
13:16übrigens auf einen Leistungsplus von 46%. Jetzt nur mal zum Vergleich, AMD hat bei
13:21dessen eigenen Folien 43% mehr Leistung versprochen. Die 9070 non-XT wiederum ist
13:25durchschnittlich 13% langsamer als die XT-Variante und liefert sich damit ein enges Duell mit der
13:30RTX 4070 super, wobei die 7900 XT um knapp 8% geschlagen werden kann.
13:35Spannend wird es dann auch beim Thema Leistungsaufnahme, weil RDNA 4 und Blackwell
13:40werden ja in derselben Strukturgröße gefertigt, das heißt die Effizienz sollte auch vergleichbar
13:44ausfallen. Bei der RX 9070 konnten wir dann im Durchschnitt in 1440p über 20 Spiele 209 Watt
13:50messen. Das sind tatsächlich sogar 19 Watt weniger als bei der RTX 5070. Die RX 9070 XT dagegen ist
13:56deutlich durstiger und genehmigt sich bei uns im Schnitt 282 Watt, womit sie halt eher so auf
14:01dem Niveau von der RTX 5080 landet. Wenn wir jetzt die Auflösung von QHD auf UHD erhöhen,
14:06zeigt sich, dass sich bei der Leistungsaufnahme, zumindest bei RDNA 4, nahezu nichts ändert. Ganz
14:11im Gegenteil jetzt eben zu den Blackwell-Grafikkarten, die sind in höherer Auflösung etwas
14:14durstiger und damit landet die 9070 XT jetzt in UHD-Auflösung auf einem ähnlichen Level wie
14:19die RTX 5070 Ti. Wenn wir jetzt im nächsten Schritt die eben gezeigte Leistungsaufnahme
14:24mit den vorhin ermittelten FPS-Werten verrechnen, dann ergibt sich das folgende Bild.
14:28Bei differenziellen Szenen lässt vor allem eine AMD-Grafikkarte ein positives Bild und das ist
14:32die RX 9070. Die liegt nämlich hier so auf Augenhöhe mit der 5070 Ti und damit knapp
14:36vor der 4070 Super und auch der 5070. Die 9070 XT wiederum, die fällt halt doch relativ stark ab.
14:43Aber genau das ist halt letztendlich eigentlich auch logisch. Wir haben ja vorhin gesehen,
14:46die Grafikkarte ist so rund 14% schneller, erkauft sich diese Mehrleistung aber halt
14:51mit einer 73 Watt höheren Leistungsaufnahme. Das sind einfach 35% mehr. Und damit muss man
14:56ganz klar sagen, ab Werk ist die RX 9070 deutlich besser optimiert. Dafür könnt ihr halt dann bei
15:01der RX 9070 XT noch einiges herausholen, wenn ihr manuell Hand anlegen wollt. Denn über die AMD-Software
15:06könnt ihr das Power-Limit jetzt in den Bereich von 70 bis 110% komplett frei konfigurieren. Und
15:11bei einem Power-Target von 70% verliert ihr zwar so rund 10% der Leistung, zumindest jetzt nach
15:16unseren Testergebnissen 3DMark, dafür sinkt die Leistungsaufnahme aber halt um ganze 90 Watt.
15:21Dadurch kann sich die Effizienz letztendlich um über 30% verbessern. Und was an der Stelle
15:25doch wirklich interessant ist, ist, dass das Verhältnis aus Score zu FPS nahezu linear
15:29verläuft. Und genau das dürfte wahrscheinlich auch der Punkt sein, der erklärt, warum sich
15:33jetzt eben mit Custom-Modellen, bei denen ab Werk das Power-Limit und auch die Taktraten erhöht
15:36worden sind, sich eben scheinbar so viel Mehrleistung erreichen lässt.
15:40Widmen wir uns als nächstes den Tests mit FSR4 und hier muss ich wirklich sagen,
15:43dass AMD mich sehr positiv überraschen konnte. AMD setzt bei FSR4 ja auch erstmals auf ein
15:48neuronales Netzwerk und nicht länger auf einen Compute-Algorithmus, was wohl auch den neuen
15:53RX 9000-Grafikkarten erstmal vorbehalten bleibt. Es liegt auch einfach daran, dass zu beschleunigen
15:57auf die überarbeiteten AI-Rechnereinheiten gesetzt wird, die es halt bei den Vorgängern nicht gibt.
16:02Grundsätzlich muss man sagen, kann FSR4 in jedem Spiel genutzt werden, welches bereits FSR3.1
16:07unterstützt. Denn ähnlich wie bei Nvidia kann FSR4 einfach über den Treiber aktiviert werden.
16:11Zum Release sollen so über 30 Spiele mit FSR4 unterstützt werden, im Laufe des Jahres sollen
16:16noch über 75 weitere Spiele hinzukommen. Allerdings profitiert jetzt eben zunächst
16:20einmal nur Super Resolution von der Beschleunigung durch künstliche Intelligenz, bei Frame Generation
16:24bleibt zunächst mal noch alles beim Alten. Wir haben uns FSR4 jetzt in ganzen 4 Spielen
16:29angesehen. Nämlich in Spider-Man, in Horizon Zero Dawn, in God of War und auch in Space Marine 2.
16:34AMD hat ja im Vorhinein versprochen, dass es eben FSR4 im Quality-Mode eine bessere
16:39Bildqualität abliefern soll als in nativer Auflösung. Und nach unserem Eindruck kann
16:43sich das durchaus bestätigen. Ich denke jeder, der das schon mal abscaling verwendet hat,
16:46wird wissen, dass es doch so einige Objekte gibt, die Abscaling eben für einige Probleme stellen.
16:50Ein gutes Beispiel hierfür sind Zäune und davon gibt es in Spider-Man wirklich zuhauf.
16:54Wir haben jetzt mal einen direkten Bildvergleich gemacht zwischen nativer
16:57UHD-Auflösung mit TAA und FSR4 im Quality-Mode. Und dabei zeigt sich halt eben,
17:02dass mit dem neuen FSR4 der Zaun natürlich deutlich weniger flackert.
17:05Ein ähnliches Beispiel konnten wir so auch in Space Marine 2 finden. Ihr seht jetzt hier
17:09in der Mitte Metallkisten, im Hintergrund gibt es noch so ein Geländer und auch hier
17:12zeigt sich wieder mit FSR4 gibt es deutlich weniger Flimmern als eben mit temporalem
17:16Anti-Aliasing. Ähnliche Verbesserungen lassen sich auch in God of War bei Spiegelungen im
17:20Wasser beobachten. Aus unserer Sicht rauscht das Bild mit FSR4 hier weniger und die Spiegelungen
17:24wirken klarer. Und auch in Horizon Zero Dawn hat AMDs AI-Geschütz Super Resolution einen
17:29positiven Eindruck hinterlassen. Wenn wir uns jetzt einfach mal im direkten Vergleich die
17:33Vegetation und auch die Haare ansehen, die sich jetzt im Wind bewegen, müssen wir sagen,
17:36dass mit FSR4 das ganze Bild etwas schärfer aussieht. Wenn wir jetzt FSR4 nicht auf Qualität,
17:40sondern auf Ausgleichen im Spiel gestellt haben, war unser Eindruck, dass zwar die Bildqualität
17:44etwas abgenommen hat, der Gesamteindruck war aber nach wie vor sehr positiv. Und das ist
17:48halt etwas, was man von FSR3 wirklich nur in den seltensten Fällen sagen konnte. Für mehr
17:52Vergleiche, jetzt insbesondere eben mit FSR3 und auch mit DLSS4 hatten wir leider keine Zeit,
17:57das ist aber definitiv für die Zukunft geplant. Wir haben euch an der Stelle jedoch noch die FPS
18:02mit der 9070 ermittelt, damit ihr grob einschätzen könnt, wie viel Leistungszuwachs ihr jetzt mit
18:06FSR4 im Quality und auch im Balanced Mode erwarten könnt. Die Leistungsgewinne fallen
18:11je nach Spiel doch relativ unterschiedlich aus. Wir haben an der Stelle auch noch ein paar Zusatz-Tests
18:15mit Frame Generation zugefügt, allerdings hatten wir dabei leider das Problem, dass wir keine
18:19Möglichkeit gefunden haben, die Latenz mit aufzuzeichnen. Und entsprechend muss ich halt
18:23sagen, dass jetzt nur die FPS-Angaben nicht ganz so aussagekräftig sind. Was ich an der Stelle aber
18:27wirklich sehr positiv fand, ist, dass AMD im Reviews Guide selbst geschrieben hat, dass sie
18:31mindestens 60 Bilder pro Sekunde als Ausgangs-FPS empfehlen, bevor eben Frame Generation aktiviert
18:35wird. Und genau das ist das, was wir euch in den ganzen letzten Wochen auch schon empfohlen haben.
18:39Ein weiterer Punkt, den wir jetzt leider nicht so wirklich testen konnten, ist die von AMD als
18:43deutlich angestiegen angepriesene AI-Rechenleistung. So ist nämlich unter anderem die Rede von 12 bis
18:4934% mehr Performance bei der Bild- und Videobearbeitung und es soll noch einen deutlich
18:53größeren Zuwachs bei der Bild- und Textgenerierung geben. Bei unseren Tests war es aber halt leider
18:57so, dass sie entweder gar nicht funktioniert haben oder doch sehr fragwürdig Ergebnisse
19:01ausgespuckt haben, weshalb wir einfach gesagt haben, wir brauchen ein bisschen mehr Zeit,
19:04wir müssen noch ein bisschen mehr nachtesten, bevor wir unsere Messergebnisse veröffentlichen können.
19:08Damit kommen wir jetzt zur preislichen Einordnung der RX 9070 XT und auch der RX 9070. Beginnen wir
19:15jetzt mal mit dem kleineren Modell mit einer UVP von 549 US-Dollar. Zum Zeitpunkt des Videodrehs
19:21haben wir leider übrigens noch keinen Euro Preise, deswegen machen wir jetzt eben den
19:23Vergleich mit US-Dollar. Die 9070 kostet damit, zumindest auf dem Papier, exakt gleich viel wie
19:28die NVIDIAS RTX 5070. Allerdings hat man ja auch gesehen, dass NVIDIAS Grafikkarten in letzter
19:33Zeit doch eher deutlich teurer waren auf dem Markt. Wie wir vorhin gesehen haben, ist die AMD
19:37Grafikkarte bei der Rasterisierung etwas schneller, bei Raytracing dafür etwas langsamer. Letztendlich
19:41würde ich aber sagen, dass die beiden Grafikkarten gleich schnell sind. Dafür fällt die Leistungsaufnahme
19:46bei der AMD Grafikkarte aber 20 Watt niedriger aus und sie hat mit 16 zu 12 Gigabyte auch den
19:51größeren Videospeicher. Beim Upscaling hat sich außerdem auch gezeigt, dass AMD hier wirklich
19:55deutliche Fortschritte machen könnte. Deshalb ist aus unserer Sicht für Gamer die 9070 in diesem
19:59Bereich die etwas bessere Wahl. Ein wirklich umwerfendes Angebot ist sie aber aus zwei Gründen
20:04trotzdem nicht. Erstens hat man halt bereits vor einem guten Jahr mit der RTX 4070 Super quasi
20:09die gleiche Leistung zum gleichen Preis bekommen und zweitens muss man halt einfach feststellen,
20:12dass AMD für die RX 9070 XT halt gerade mal 50 US-Dollar Aufpreis verlangt. Es sind umgerechnet
20:18halt 9 Prozent höhere Anschaffungskosten, dafür erhaltet ihr aber halt 15 Prozent mehr Leistung
20:22und genau deswegen ist die größere Grafikkarte halt das bessere Angebot. Preislich gesehen muss
20:27man auch sagen, dass NVIDIA jetzt zur 9070 XT keinen so wirklichen Gegenspieler hat,
20:31denn die 9070 XT kostet 599 US-Dollar, die 5070 Ti dagegen wiederum hat eine MSRP von 749 US-Dollar.
20:39Kurz zusammengefasst lässt sich sagen, die 9070 XT ist damit 20 Prozent günstiger,
20:43aber eben auch 10 Prozent langsamer. Die Frage der Fragen ist letztendlich halt einfach folgendes,
20:49nämlich wie gut es um die Verfügbarkeit von RX 9000 bestellt sein wird und halt vor allem auch
20:53wie die tatsächlichen Marktpreise ausfallen werden. Denn wenn AMD es schafft, ausreichend
20:57Grafikkarten zufügen zu stellen, könnte ich mir sehr gut vorstellen, dass allein deswegen viele
21:01Käufer jetzt halt eher zu einer neuen Radeon-Grafikkarte greifen werden, anstatt halt zu
21:04hoffen, eine der wenigen NVIDIA-Grafikkarten zu UVP kaufen zu können. Was wir bisher so aus der
21:09Branche gehört haben, ist, dass es einen wirklich beachtlichen Lagerbestand gibt und das hängt
21:13natürlich auch einfach damit zusammen, dass AMD den Launch schon fast zwei Monate nach hinten
21:17verschoben hat und in der Zwischenzeit konnte man natürlich munter weiter produzieren. Und
21:21schlussendlich könnte sich damit die Verschiebung, die ja viele erstmal als negativ empfunden haben,
21:25sogar als positiv herausstellen. Wie gut es jetzt aber um die Verfügbarkeit wirklich bestellt
21:29sein wird und wie hoch die Marktpreise ausfallen werden, das wird sich in den nächsten Tagen und
21:32Wochen erst noch zeigen müssen. Aus Gamersicht muss ich einfach sagen, dass es letztendlich nur
21:36positiv sein kann, dass es AMD geschafft hat, konkurrenzfähige Hardware und auch Software auf
21:41den Markt zu bringen. Weil mehr Ausfall ist immer gut und mehr Konkurrenz belebt das Geschäft. Die
21:45sehr kleine Preisdifferenz zwischen der XT und der Non-XT kann ich allerdings dagegen nicht so
21:50wirklich nachvollziehen. Aber ich denke, über kurz oder lang wird das sowieso der Markt regeln. Weil
21:54bei der 5700 XT und der 5700 war das letztendlich damals auch nicht anders. Zwei Sätze möchte ich
22:00jetzt noch loswerden zu den beiden Karten von Sapphire und Power Color, mit denen wir getestet
22:04haben. Bei beiden Grafikkarten lag die höchste Temperatur, die wir jetzt beim Gaming messen
22:07konnten, bei gerade einmal 57 Grad Celsius. Damit muss man sagen, dass die beiden Kühler von den
22:12Karten hier einen wirklich hervorragenden und auch gleichzeitig leisen Job erledigen. Spulen
22:16piepen konnten wir übrigens bei beiden Modellen auch nicht feststellen. Jetzt würde mich aber
22:19wirklich mal eure Meinung zu RX 9000 interessieren. Hat AMD das abgeliefert, was sie erwartet
22:24habt? Oder habt ihr euch letztendlich mehr erhofft? Plant ihr jetzt eventuell sogar euch eine neue
22:28RX 9000 in der V-Grafik zu kaufen und falls ja, welches Modell? Schreibt uns eure Meinung gerne
22:33mal unten in die Kommentare rein und vergesst an der Stelle nicht einen Daumen nach oben und ein
22:37Abo da zu lassen, wenn euch das Video gefallen hat. Wir sehen uns auf jeden Fall wieder im nächsten
22:41Video. Macht's gut, ciao und bis dann!

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