Monster Hunter Wilds wurde released, EA mit positiven Nachrichten UND der Gamer der Woche.
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Kategorie
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VideospieleTranskript
00:00Willkommen zu ihren Videospiele-Nachrichten.
00:02EA hat schon wieder was Gutes getan.
00:04Dinos sind geil.
00:06Steam lässt Activision auffliegen.
00:08Ich fliege auf Holi und mit unseren Codes
00:10könnt ihr das Starter-Paket Deluxe
00:12günstiger kriegen als
00:14Aleanderien. Würde ich also machen, wenn ich du wäre.
00:16Aber zuerst Monster Hunter Bugs.
00:18Monster Hunter Wilds
00:20ist endlich released und die Spielerzahlen
00:22hauen ordentlich rein.
00:24Was aber ordentlich reinscheißt, sind die FPS-Zahlen.
00:26Zumindest auf der PC-Version.
00:28Wer Monster Hunter vor 4 Monaten gespielt hat,
00:30wird sich erinnern, die PC-Version ist
00:32immer noch auf diesem Stand scheinbar, weil
00:34du hast wirklich grauenvolle FPS,
00:36auch wenn du einen kranken Computer hast.
00:38Grafikfehler und Texturen werden scheinbar falsch angezeigt,
00:40weswegen vieles einfach nur grässlich aussieht.
00:42Noch gibt es keine wirkliche Lösung für das Problem.
00:44Capcom meint, ey, habt ihr auch
00:46den neuesten Grafikkartentreiber installiert?
00:48Aber ich denke mal, wenn Leute so massive Probleme damit haben,
00:50werden sie es wahrscheinlich mal ausprobiert haben.
00:52Und so Probleme sind keine Seltenheit.
00:54Und da fragt man sich immer wieder, warum?
00:56Capcom hat momentan unfertige Spiele rausgehauen.
00:58Und trotz der ganzen Probleme haben sie trotzdem unglaubliche Spielerzahlen.
01:00Sie sind auf Platz 5 der meisten
01:02gleichzeitig spielenden Menschen
01:04auf Steam.
01:06Mit 1,4 Millionen gleichzeitigen Spielern.
01:08Und durch diesen Boom hat Steam es scheinbar geschafft,
01:10zum ersten Mal die 40 Millionen
01:12gleichzeitige User sind Online-Marke zu knacken.
01:14Wie ne Nuss.
01:16Der Hype geht sogar so weit, dass Pocket Pair
01:18ihren Arbeitnehmern indirekt freigegeben hat
01:20für den Tag, damit sie es spielen können.
01:22Und wenn du ne Playstation 5 hast,
01:24dann scheint doch alles einigermaßen zu funktionieren.
01:26Und basierend auf der Version kamen wahrscheinlich auch die ganzen
01:28Ratings rein, weil die sind ziemlich gut.
01:30Angeblich soll Smith das beste Monster Hunter
01:32ever sein, aber ich kann das nicht bezeugen.
01:34Weil es wird wahrscheinlich mein erstes sein, was ich hier spielen werde.
01:36Wir haben nur Codes für die Playstation-Version
01:38bekommen, weil die wahrscheinlich Angst hatten,
01:40uns PC-Keys zu geben.
01:42Souls-Like-Gott oder Wahnsinniger?
01:44Der Streamer
01:46DINOSSINDGEIL, was btw. ein ziemlich geiler Name ist,
01:48hat alle sieben Souls-Likes-Games
01:50vom Software hintereinander durchgespielt,
01:52ohne aufzuleveln
01:54und ohne sich auch nur ein einziges Mal
01:56treffen zu lassen.
01:58Und ich hab gehört, Souls-Like-Games sind schwer.
02:00Das ist so das Ding, weshalb die Leute spielen.
02:02Oder ich halt nicht spiele.
02:04Weil ich mag keine schweren Singleplayer-Spiele, ich will da entspannen.
02:06Er wollte nicht entspannen, er wollte für fucking
02:08zwei Jahre nicht entspannen.
02:10So lange hat das gebraucht, das Ding zu schaffen.
02:12Sieben Spiele hintereinander durchspielen
02:14und wenn du einmal getroffen wurdest, musst du wieder von vorne anfangen.
02:16Einerseits natürlich Respekt,
02:18andererseits, Bro, geht's dir gut?
02:20Wollen wir mal mit ein paar Dino-Nuggets vorbeikommen?
02:22Ein bisschen chillen, ein bisschen entspannen.
02:24Ich meine, er hat's gestreamt und ich hoffe, das hat sich gelohnt,
02:26aber holy fuck, achtet auf eure Gesundheit.
02:28Man spielt doch zum Entspannen,
02:30das ist doch nicht entspannt, Alter.
02:32Warner Brothers blockiert Spielspaß.
02:34Shadow of Mordor, kennen Sie das?
02:36Haben Sie das schon mal, ja?
02:38Da gibt es das Nemesis-System.
02:40In dem Spiel gibt es halt so Anführer-Orks
02:42und wenn du die kaputt klopfst und so,
02:44dann merken die sich das und wenn du nochmal auf die triffst,
02:46sind sie so, oh, oh mein Gott,
02:48fertig, du hast mir doch das Faltchen hier gegeben
02:50und wenn die dich besiegen, dann
02:52steigen die einen Rang auf und dann werden die schwerer
02:54und das ist total crazy einfach alles.
02:56Das ermöglicht eine Form von
02:58prozedualem Storytelling,
03:00sagt mir das Skript,
03:02und machen halt so Open-World-Spiele ein bisschen
03:04unskripteliger, weil halt die Bösewichte
03:06auf dich reagieren und das halt auch basierend auf
03:08deinen Entscheidungen und Taten.
03:10Jetzt hat Warner Brothers aber drei Studios geschlossen,
03:12worunter auch Monolith Productions ist,
03:14die halt das Patent
03:16für dieses Nemesis-System halten
03:18und dieses Patent haben sie bis 2036.
03:20Das heißt, bis dahin
03:22wird es wahrscheinlich kein neues Spiel
03:24geben mit diesem Nemesis-System,
03:26weil die das einfach damit blocken, weil halt ohne
03:28Patent das keiner machen darf.
03:30Eigentlich sollte das System in dem neuen Wonder Woman
03:32Game vorkommen, was aber gecancelt
03:34wurde, weil unter anderem
03:36Suicide Squad so reingeschissen hat.
03:38Ich mein, so 200 Millionen Miese
03:40in der Tasche sind nicht ohne.
03:42Da fährt man einfach ein bisschen
03:44schmaler. Und die Gamer müssen drunter leiden.
03:46EA macht wieder was Gutes.
03:48Command & Conquer ist einfach ein Urgestein
03:50in der Videospielwelt. Weißt du noch, wie ich es damals
03:52auf der N64 gespielt habe
03:54und Kriegstrategiespiel mit einem ausgelutschten
03:56N64-Controller sind echt nicht geil.
03:58Aber von dem Franchise hat man in letzter Zeit nicht mehr so viel
04:00mitbekommen, was eventuell daran liegt, dass EA
04:02das ganze Ding ein bisschen gegen die Wand gefahren hat.
04:04Aber vier der klassischen Command & Conquer-Titel
04:06werden jetzt als Open-Source-GPL-Lizenz
04:08veröffentlicht. Das heißt, jeder kann
04:10jetzt diesen Code einsehen, verändern und nutzen.
04:12Wenn du ihn aber für ein anderes Projekt
04:14verwenden willst, und wir sind hier keine Software-Lizenz-Experten,
04:16klingt das von uns so, dass diese Software
04:18dann auch Open-Source sein muss
04:20und der Code auch dann frei zugänglich sein muss.
04:22Aber es geht ja jetzt nicht darum, irgendwie
04:24den Code in ein neues Spiel reinzubringen,
04:26sondern der Community
04:28die Möglichkeit zu geben, dieses Spiel
04:30aufrecht zu erhalten. Heißt,
04:32EA verdient nichts mehr dran, hat dementsprechend keinen Bock
04:34Patches rauszuhauen, damit es noch auf neueren
04:36Windows-Versionen läuft und sagt, hey Community,
04:38wenn ihr das machen wollt, dann macht doch.
04:40Das ist auch cool.
04:42Weil das ist ja genau das, wofür
04:44Stop Killing Games kämpft. Weil klar,
04:46man kann nicht erwarten, dass diese Firmen noch Geld
04:48in diese Spiele reinstecken, aber wenn sie auch kein Geld
04:50mehr damit verdienen, dann macht es doch Open-Source.
04:52Außerdem haben sie noch Steam-Workshop-Support hinzugefügt
04:54und ein Modding-Paket. Heißt, da kommen vielleicht noch ein paar lustige
04:56Mods dazu.
04:57Ballatro für Kinder. Wir hatten ja vor kurzem berichtet,
04:59dass Ballatro in diversen Ländern
05:01als 18 Plus gekennzeichnet wurde,
05:03weil die ja da vermitteln, wie Pokern
05:05und somit Glücksspiel funktioniert.
05:07Das ist natürlich Bullshit,
05:10und deswegen hat er sich da beschwert.
05:12Vor allem, wenn es halt so Spiele gibt wie FIFA,
05:14das ab 3 ist. Und da gibt es definitiv
05:16Glücksspiel-Mechaniken. Ganz ohne Karten.
05:18Oder hat man in FIFA-Karten-Packs.
05:20Ey, mich würd's nicht überraschen. Ich spiel sowas nicht.
05:22Und jetzt die neue News.
05:24Peggy hat tatsächlich Common Sense bewiesen
05:26und das rückgängig gemacht. Ballatro ist jetzt endlich
05:28ab 12, wie es sein sollte.
05:30Ich mein, eigentlich kannst du's auch ab 3 spielen, wenn du's verstehst.
05:32Gib ihm.
05:33Damit so eine Fehleinschätzung nicht nochmal passiert,
05:35will Peggy sogar ihre
05:37Kriterien überarbeiten, sodass halt
05:39differenzierter unterschieden werden kann.
05:41Und nicht alles irgendwie nur in 2 Schubladen
05:43gesteckt wird. Glücksspiel oder nicht.
05:45Diese Neubewertung kann dann auch einen Unterschied machen
05:47für schon ältere Spiele, die dann
05:49nachträglich vielleicht auch für Kinder
05:51zugänglich sind.
05:53Für mich ist Ballatro auf jeden Fall
05:55in der Schublade Suchtspiel.
05:57Ich habe es von meinem Smartphone
05:59gelöscht, weil ich sonst 3 Stunden auf Toilette
06:01bin. Assassin's Creed wurde
06:03geleakt. Am 20. März
06:05kommt endlich Assassin's Creed Shadows.
06:07Das Game, auf das wir eventuell warten.
06:09Ich weiß es nicht. Mir ist es egal. Aber vielleicht euch nicht.
06:11Keine Ahnung. Aber Ubisoft hatte mit massiven
06:13Leaks zu kämpfen und können die einfach nicht stoppen.
06:15Die können einfach nicht zudrehen. Es läuft einfach
06:17weiter aus. Das Gameplay fließt raus.
06:19Das Kampfsystem strömt. Und dann
06:21spritzt dir auch noch die Story in die Fresse. So
06:23ach, scheiße. Deswegen, wenn ihr nicht gespoilert
06:25werden wollt, dann guckt's euch nicht an. Aber Ubisoft
06:27bittet nochmal zu beachten, dass das ja Leaks sind
06:29und halt nicht die fertige Version.
06:31Die arbeiten noch daran, dass es noch ein bisschen
06:33flüssiger läuft. Auch ein bisschen besser. Es gibt ja
06:35immer so ein Patch dann nochmal zum Ende. Aber es
06:37ist schon fair, man darf jetzt ein Spiel nicht
06:39an den Leaks bewerten. Weil es ist halt
06:41eine unfertige Version.
06:43Microsoft, wo ich gerade mein Passwort
06:45ändern musste, weil jemand versucht hat aus
06:47Miami auf mein Konto zuzugreifen,
06:49hat angekündigt, dass Fable doch nicht
06:51wie geplant dieses Jahr, sondern erst
06:53nächstes Jahr kommen wird.
06:55In einem Podcast hat Craig
06:57Duncan, was ein ziemlich crackiger
06:59Name ist, gesagt, dass sie Fable
07:01noch ein bisschen mehr Zeit geben wollen.
07:03Ein bisschen ist gut. Aber das soll es auf jeden Fall
07:05wert sein. Ne? Und wenn das heißt, dass die
07:07PC-Version halt nicht so scheiße buggy
07:09ist und man die flüssig spielen kann, dann
07:11gib ihm. Ne? Also merkt euch sein Gesicht.
07:13Der schwört seine Seele daraus.
07:15Seine Demon Soul. Dass Fable am Ende richtig schön
07:17poliert ist. Und außerdem hat er ein sehr großes
07:19Vertrauen in sein fähiges Team, weil die
07:21haben auch Forza gemacht. Ich freue mich
07:23also schon, wenn ich im Character Editor
07:25Dieter. Im Character Dieter.
07:27Ich freue mich also schon, wenn ich im Character Editor
07:29männlich, weiblich und
07:31Auto auswähle.
07:33Das war ein Joke, oder?
07:35Character Dieter, genau. Das wär ziemlich creepy.
07:37Bei Word kommt da so ein Dieter rein
07:39und gibt den Tipps. Genau so funktioniert
07:41das. Warum hebe ich das Licht ein? Ich weiß nicht.
07:43Es ist Ende hier gerade.
07:45Steam exposed Activision.
07:47Steam nutzte wieder mal seine Macht für
07:49etwas Gutes. Tatsächlich. Activision
07:51kämpfte jetzt schon seit langer Zeit mit den Vorwürfen.
07:53Vorwürfen. Dass sie AI nutzen,
07:55um Skins und andere Assets zu generieren.
07:57Aber sagen halt nichts.
07:59Es kommt nicht so gut an, AI zu nutzen
08:01und massenhaft Künstler zu entlassen.
08:03Vor allem, wenn die Sachen dann auch nicht gut sind. Steam hat aber
08:05seine Richtlinien angepasst und zwingt die Entwickler
08:07es anzugeben, wenn sie AI-Tools
08:09nutzen. Und siehe da, unter Black Ops
08:116 steht jetzt, dass sie AI-Tools
08:13genutzt haben, um Assets zu generieren.
08:15Wie erwartet, warum Activision vorher es nicht zugegeben
08:17hat, wurden sie fett ge-Review-Bombed.
08:19Denn die Leute finden das nicht cool.
08:21Und das Ganze ist urheberrechtlich auch einfach noch eine Zeitbombe
08:23oder einfach komplett unklar.
08:25Man nimmt ja einfach fremde Werke,
08:27lässt sie irgendwie in dieser Software
08:29kalkulieren und was auch immer und kriegt
08:31dann wieder was rausgeballert. Das ist halt
08:33urheberrechtlich nicht richtig.
08:35Aber Activision denkt sich einfach nur, hey,
08:37cool, kann man Geld sparen. Ich glaube aber tatsächlich, dass Steam
08:39das auch aus rechtlichen Gründen macht.
08:41Nicht nur aus Konsumerfreundlichkeit.
08:43Deswegen, anstatt sein Geld in Skins
08:45zu ballern bei Call of Duty, nutzt lieber
08:47unseren Code für ein bisschen holy.
08:49Ein bisschen schmackhafte Getränke, dann seid ihr dehydriert.
08:51Ne, hydriert. Äh, anti-dehydriert.
08:53Nur dann könnt ihr mehr als 30 FPS sehen.