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Transcription
00:00Vous avez adoré Tex2, voici la suite Split Fiction, c'est le prochain jeu de Hazelight et pour jeuxvideo.com, Pauline ici présente, comment ça va ?
00:09Ça va très bien, un peu fatiguée par ce jet lag.
00:12Le jet lag est complet, pourquoi ? Parce qu'elle est allée à Los Angeles rencontrer Joseph Fares, l'interviewer et aussi jouer trois heures à Split Fiction en coop.
00:21En coop bien sûr, toujours des jeux coop pour Joseph Fares qui clairement se bonifie au fil des années parce que ce jeu promet quand même d'être très excitant.
00:31Vous pouvez consulter également la version écrite de ma preview sur le site JV qui est déjà publié, j'ai mis la jauge maximale.
00:38On est au top quoi.
00:39On est complètement au top, alors je vous resitue peut-être un petit peu l'histoire de Split Fiction.
00:45Bien sûr, allons-y.
00:47Alors on incarne ces deux jeunes femmes en mauvaise posture évidemment, là tu me spoiles complètement l'intrigue.
00:52Elles incarnent deux écrivaines aux antipodes qui pensent signer leur premier contrat d'édition mais qui se retrouvent finalement dans une machine faite pour voler leurs idées créatrices.
01:02C'est ChadJPT en fait.
01:03C'est ChadJPT qui est là pour voler leurs inspirations et sans faire exprès, elles se retrouvent dans la même machine alors que c'était une machine pour une personne.
01:10D'accord.
01:11Qu'est-ce qui se passe ? Split Fiction, leurs univers fantastiques et science-fiction de l'une et de l'autre se retrouvent mêlés et donc on va pouvoir switcher entre deux univers très sympas.
01:25On ne sait pas trop comment le switch s'effectue parce que nous on nous a donné des extraits de chapitres histoire d'avoir un aperçu un petit peu complet de tout ce qu'on va avoir.
01:33Et je vous promets que ça s'annonce assez généreux en termes de contenu et de level design.
01:39Ok d'accord donc ça c'est le plot, les jeux d'avant c'était Brothers Tale of Two Sons, A Way Out, It Takes Two.
01:47Maintenant quelle est l'évolution, c'est quoi la particularité, c'est quoi la saveur globale ?
01:52On va grosso modo avoir un It Takes Two un petit peu plus poussé en termes d'intensité et d'action mais on va retrouver toutes les phases de puzzle et de plateforme qu'on retrouvait dans It Takes Two.
02:04On va aussi avoir une histoire relativement classique mais c'est complètement volontaire parce qu'il faut que ça soit classique pour pouvoir communiquer avec l'autre joueur, comprendre tout ce qui se passe.
02:14C'est une volonté de Joseph Fares, c'est un truc qu'il assume complètement.
02:17Ça reste une histoire très agréable mais on est sur quelque chose de très basique pour concentrer tous les efforts sur le contenu, le gameplay qui s'annonce assez fou.
02:26Là on est au début de l'aventure donc dans quelque chose d'encore assez basique pour prendre en main l'expérience.
02:32Tu veux que j'avance un petit peu dans l'horloge ?
02:34On va avancer un petit peu, c'est un peu plus intéressant.
02:36Plus tard, on est dans un monde de science-fiction un peu inspiré de Dune, on va avoir du Blade Runner aussi.
02:42Tout est hyper référencé de tout ce sens.
02:44Tout est hyper référencé, vous verrez le monde fantastique, c'est un petit peu le village des hobbits.
02:49Et là on a un peu de plateforme très classique.
02:52Beaucoup plus ouvert, j'ai l'impression que c'était très souvent, il faut tirer sur tel truc pour avancer pendant que l'autre marche sur telle plateforme.
03:03C'est toujours ça, tu as l'impression que c'est très ouvert mais globalement tu suis en fil constamment.
03:09Le principe c'est de ne pas s'éparpiller parce que vous devez toujours rester au même niveau.
03:17Et bien sûr les compétences de l'un et de l'autre sont complètement complémentaires.
03:22Mais vous avez toujours chacun une arme différente ou une capacité différente, ce qu'on verra plus tard.
03:27Là on évite des tirs ennemis.
03:29Est-ce que tu peux mettre la partie où on va avoir les armes un peu plus tard dans un autre niveau de science-fiction ?
03:36On avance, t'as joué donc 3 heures.
03:38J'ai joué 3 heures, ce qui est plutôt généreux quand même, vous laisser jouer 3 heures c'est plutôt cool.
03:44Un peu de tout ça à la fin, je peux avancer moi-même ?
03:46Vas-y avance, parcours toi-même.
03:49Là c'est très sympa aussi, on a pas mal de phases de walljump et on joue également avec la gravité.
03:55C'est moi qui avais le pouvoir de la gravité tandis que mon coéquipier je ne sais plus ce qu'il avait comme pouvoir.
04:00Mais c'était très sympa aussi.
04:02On va passer tout de suite à la deuxième vidéo parce que j'aimerais vous parler d'un autre élément très important dans le jeu.
04:08Ce ne sont pas les side-quests mais les side-stories.
04:13D'accord, et c'est différent des side-quests.
04:15Oui, parce que pour lui c'est vraiment des... Parce qu'en fait les personnages sont écrivaines.
04:21Donc toutes leurs histoires side-stories sont des anomalies qui vont s'implémenter dans le récit et qui vont avoir une importance majeure dans le jeu.
04:35Là en l'occurrence on ne sait pas pourquoi on est transformé en cochon à un moment de l'aventure.
04:40Moi j'ai la faculté de péter tandis que mon coéquipier peut se transformer en ressort.
04:46Et l'objectif là c'était de récolter des pommes pour pouvoir se sortir de cette situation.
04:52C'était vraiment avraisemblable mais très fun.
04:56Mais j'ai une question, ça ça intervient à quel moment ? Est-ce qu'on sait ?
05:00On ne sait pas parce qu'on nous a donné des bribes de chapitres.
05:04Et en gros t'as un écran noir qui dit là on va vous montrer cette side-story.
05:09D'accord, donc en fait on ne sait pas...
05:11On ne sait pas mais juste après, je ne sais pas si je l'ai capturé mais on se transforme en saucisse et on doit s'imbiber de sauce mayo ketchup.
05:19C'est je pense mon moment préféré de l'aventure.
05:23Alors on va essayer de trouver le passage.
05:26Et globalement ça consiste encore en séquences de plateformes avec des petits puzzles.
05:32Fantastique, j'essaie d'avancer un petit peu dans tes rushs.
05:35Avance un petit peu plus, je crois que la saucisse c'est un peu après.
05:39En tout cas c'est super joli.
05:40C'est hyper joli et j'ai quand même une petite préférence pour l'univers fantastique que tu vas voir un petit peu plus tard.
05:47Plutôt que la science-fiction.
05:48Parce que c'est hyper chatoyant, c'est hyper mignon.
05:51T'as des petites phases comme ça aussi.
05:52T'as des petites phases comme ça.
05:53On remarque qu'il y a plus de phases en un seul écran que texte tout peut-être.
05:57Ouais t'as peut-être raison et c'est très sympa.
06:00Selon les situations les écrans splités se transforment en écrans uniques et le voici.
06:05Le moment ultime où tu te transformes.
06:09C'est horrible en fait.
06:10Parce que, attendez, il le présente.
06:13Faut montrer la transition.
06:14C'est ça, la transition elle est là.
06:16Donc on fait la petite course et on s'apprête à aller vers le panier et en fait pas du tout.
06:22On se transforme en saucisse.
06:23Mais un peu comme dans It Takes Two, t'as des idées complètement folles et bourrées d'humour.
06:29C'est très bon enfant.
06:30Ouais, ok.
06:31C'est un jeu à faire à n'importe quel niveau tu dirais ?
06:35Non, je dirais que c'est comme It Takes Two en vrai.
06:38Tu peux pas y jouer avec quelqu'un qui n'a jamais joué aux jeux vidéo.
06:40C'est quand même un petit peu dur.
06:42Il faut quand même gérer les sauts, la caméra.
06:45Et là, en termes d'intensité, comme je te disais, c'est quand même au moins deux crans au-dessus.
06:51Moi je sais qu'il y a des boss sur lesquels on a quand même pas mal galéré.
06:55Rien que pour saisir ce qu'il fallait faire et ensuite pour tuer le boss qui avait une barre de vie quand même colossale.
07:02Non, c'est quand même un cran au-dessus.
07:03C'est pas non plus grand grand public quoi.
07:06Donc là, il y a une des deux saucisses qui s'est quand même un peu cuite.
07:10Ouais, j'étais un peu trop cuite.
07:12Et là, il faut qu'on se cordonne.
07:14La collaboration vraiment avant tout.
07:17Il faut qu'on réussisse ce combo ketchup mayo pour ensuite se glisser dans un pain à hot dog.
07:23Et c'est comme ça que termine ce chapitre.
07:25Je pense que tu peux passer à la scène suivante.
07:28Ouais, je vais passer à la scène suivante.
07:30Qui est, dans mes souvenirs, le boss dont je te parlais.
07:34Alors, il y a cette séquence.
07:35Il y a cette séquence.
07:38Pas mal de phases de course dans le jeu.
07:41Et tu peux faire des tricks et tout.
07:42Tu peux faire du scoring.
07:44Avec du scoring.
07:45Je crois que tu avais également une séquence comme ça avec du scoring dans It Takes Two.
07:48Qu'on retrouve également ici.
07:50Vraiment, vous ne serez pas dépaysés du tout, comme je vous disais.
07:53Et en termes de rythme, on est encore sur un truc.
07:56On ne s'ennuie jamais en fait.
07:58On n'a pas le temps de s'ennuyer.
07:59Il y a une idée.
08:00Vraiment, une idée à chaque minute.
08:02Vraiment, sans exagérer.
08:03Tu as l'impression de tester mille mécaniques.
08:06De voir plein de gameplay différents.
08:08C'est assez magistral.
08:09Ok, très stylé.
08:10Alors là, on a une phase.
08:11Et là, on est sur un boss avec une barre de vie quand même gigantesque.
08:16Alors il y en a un qui devait partir sur l'orbe pour activer des trucs.
08:21L'autre était par terre à lui lancer des débris sur des points faibles.
08:28Et ça nous a pris quand même pas mal de temps.
08:30Oui, il était un peu galère.
08:32Un peu galère.
08:33Qu'est-ce que tu te dis de l'ambiance musicale ?
08:35Est-ce qu'il y a des chouettes musiques ?
08:36Parce que je vois qu'en termes d'effet audio, c'est pas mal.
08:39C'est pas mal.
08:40Mais en termes de musique, c'est très discret.
08:42Ils ont conscience qu'on va juste passer notre temps à parler et à s'exclamer.
08:49Parce que ça arrive quand même beaucoup qu'on s'exclame devant tout ce qui se passe dans le jeu.
08:53Et la musique, honnêtement, tu ne la remarques que très peu.
08:57Ok, d'accord.
08:58J'essaie de me trouver une phase où vous avancez.
09:02Et c'est ce qu'expliquait Joseph Harris, c'est qu'il concentre le maximum d'informations dans les cutscenes.
09:06D'accord, ok.
09:08Elles sont assez nombreuses.
09:09J'ai l'impression qu'il y a plus de narration que dans It Takes Two, non ?
09:12Alors, dur à dire, encore une fois, parce qu'on a eu des extraits.
09:17Mais on en a vu deux ou trois, je pense.
09:19Et tu disais quoi par rapport à It Takes Two ?
09:21Je disais qu'il y avait peut-être plus de narration que dans It Takes Two.
09:24Impossible à dire pour l'instant.
09:26Ok, ça marche.
09:27Là, on a une séquence qui va un petit peu lorgner du côté de Tron.
09:31Ça, c'était très, très fun.
09:32J'aimerais bien que tu nous mettes le moment.
09:35Tu veux quoi, j'avance ?
09:36En gros, là, pour l'instant, il y a moi qui roule et mon coéquipier qui tire sur les voitures.
09:41Mais il y a un autre moment très sympa où je dois éviter des obstacles.
09:45Attends, j'avais noté la durée.
09:47Chope le moment.
09:48C'était à 30, je pense.
09:50Ou alors pas du tout.
09:52Ah, c'est là.
09:53Et en gros, pendant que j'évite les obstacles, la personne à côté de moi doit lire les conditions d'utilisation ultra longues sur son téléphone et se prendre en selfie.
10:03C'était vraiment hilarant.
10:05Vraiment, c'était très, très drôle.
10:07Et on est mort une bonne centaine de fois.
10:10Pour vous dire à quel point le niveau est élevé.
10:12Pour cette séquence.
10:13Ça donne envie et ça a l'air d'être hyper drôle.
10:17Si on a encore le temps, je veux bien sûr vous montrer le monde fantastique à la fin de cet extrait qui est également très sympa.
10:26Parce que là, on a eu le droit à des transformations.
10:28Pour aller sous l'eau, je pouvais me transformer en poisson ou alors en singe pour s'accrocher à des parois.
10:34Tandis que Claude pouvait se transformer en King Kong.
10:39Non, tu sais, le bonhomme en bois dans les gardiens de la galaxie.
10:44Ah oui, c'est pas Groot ?
10:45Ouais, on dirait Groot.
10:47Ok.
10:48Donc, collaboration encore une fois.
10:50Et puis, différentes transfos.
10:52On l'a vu aussi dans les trailers.
10:54Tu vas avoir parfois un petit dragon dont tu vas devoir t'occuper.
10:58Que tu vas pouvoir chevaucher aussi.
10:59C'est ça qui va grandir et qui va pouvoir balancer des flammes beaucoup plus fortes.
11:02Puis ensuite, tu vas pouvoir le chevaucher pour voler pour des séquences un peu à la Panzer Dragoon.
11:06Donc, on a cette volonté aussi de rendre le truc un peu plus filé à travers les niveaux.
11:13Notamment dans l'aspect de transformation et usage de gameplay un peu plus émergent.
11:17Ok.
11:18Donc ça, c'est le niveau fantasy.
11:20On a vu le niveau fantasy, on a vu un boss, on a vu le niveau science-fiction.
11:23La séquence en moto assez drôle.
11:26T'es même un petit poisson, c'est pas mal.
11:28Oui, je suis un magnifique poisson qui me prend la tête dans les nénuphars.
11:32C'est normal, ça arrive tout le temps.
11:34On rappelle au jeu qu'il y a le système de friend space aussi.
11:38Donc vous n'êtes pas obligé d'avoir deux copies pour profiter du jeu à deux.
11:42Et crossplay intégré.
11:44Et oui, crossplay intégré.
11:45Du coup, vous pourrez jouer peu importe la plateforme.
11:48Et évidemment, il y a le couch co-op.
11:50Si jamais vous avez un ami, une amie ou votre moitié qui est disponible pour y jouer sur la même console et sur le même écran.
11:57Si vous choisissez ça, vous aurez le système de base de la formule Aetherlight.
12:03Merci beaucoup Pauline !
12:04Avec plaisir !
12:05On peut relire ta preview sur JV ?
12:06Sur JV !
12:07Evidemment !
12:08Incroyable !
12:09N'hésitez pas à nous dire dans les commentaires si ce jeu vous intéresse et qu'est-ce que vous en attendez.
12:13On vous lira avec attention.
12:15On veut remercier de nous avoir regardé, on vous fait des gros bisous.
12:16Ciao ciao !
12:17Ciao !