• vor 2 Stunden
Meine größte Schande als Freund des Mittelalters und des Rollenspiels: Ich hatte bislang nie Kingdom Come: Deliverance gespielt. Ein untragbarer Zustand, wo doch jetzt Teil 2 erscheint! Und eine schöne Story will in Gänze erlebt werden. Also hab ich es kurzerhand nachgeholt und gemerkt: Das Ding ist immer noch verdammt spielenswert, selbst 7 Jahre später.

Maurice streamt 5 Tage die Woche  auf Twitch  und veröffentlicht regelmäßig Kolumnen und Analysen  auf YouTube  – schaut doch mal rein!

 

 

 
Transkript
00:00Hallo, mein Name ist Maurice Weber und ich muss etwas beichten.
00:06Ich habe jetzt erst in Vorbereitung auf den zweiten Teil Kingdom Come Deliverance gespielt.
00:13Ketzer sind ein Geschwür, das die heilige Mutterkirche befällt.
00:17Weißt du, wie man mit so etwas verfährt?
00:20Und ich fühle mich wie der letzte Idiot, denn mein Gott, was habe ich da für ein Erlebnis verpasst.
00:50Zu meiner Verteidigung.
01:03Ich hatte es damals mit gutem Grund aufgeschoben.
01:07Zum Release erschien es ja noch recht verbuggt und ist dann in meinen
01:12Okay, das spiele ich später, wenn es fertig entwickelt ist und vielleicht auch alle DLCs erschienen sind Stapel gewandert.
01:19Und da blieb es halt dann ewig. Kennt ihr ja vielleicht auch.
01:32Und in der Zwischenzeit hatte ich auch so manches Abschreckendes über das Spiel gehört,
01:36wie sperrig manche Spielmechaniken sind, was für ein Albtraum die Klosterquest ist
01:41und die ganze Sache mit dem Realismus klang teils fast mehr nach Mittelalter-Survival
01:46als nach einem coolen Story-Rollenspiel.
01:49Aber ich dachte mir trotzdem immer, du liebst doch gute Mittelalter-Spiele.
01:52Das muss doch was für dich sein.
01:54Aber ihr wisst ja alle, wie es mit dem Pile of Shame so ist.
01:58Und dann kam letztes Jahr dieser gerissene Fuchstobi von Warhorse
02:03und sagte mir, ey Maurice, der Dimmi von GameStar kommt nach Prag,
02:06um als einer der weltweit Ersten den zweiten Teil anzuspielen.
02:10Willst du nicht auch mit?
02:12Und Dimmi hatte das natürlich verdient.
02:14Der hat den ersten Teil getestet, ist absoluter Profi.
02:17Ich dagegen hab mich aufs Schäbigste drangezeigt und völlig unverdient
02:22und ohne es zu schätzen wissen zu können,
02:24den Schauspieler von Heinrich getroffen und alles drum und dran.
02:29Aber ich fand den zweiten Teil absolut glorreich.
02:41Hey!
02:51Und dann dachte ich mir, okay, den will ich aufs Vollste erleben und genießen.
02:57Man muss den ersten Teil nicht gespielt haben für den zweiten.
03:00Der fängt mit einem Prolog an, der dir sehr gut zusammengefasst hat,
03:04was grob geschehen ist im ersten Teil.
03:07Du kommst gut rein, du verstehst die Figuren, du verstehst ihre Motivation.
03:11Aber ich finde dann doch, so eine Geschichte wirkt noch mal besser,
03:16wenn man sie wirklich komplett erlebt hat.
03:18Und vielleicht stehen ja einige von euch vor der gleichen Frage
03:22zu Kingdom Come 2, davor oder danach zum Nachholen,
03:26noch mal den ersten zu spielen.
03:28Also hab ich mir gedacht,
03:29vielleicht ist dieses Video ja auch für manche von euch sinnvoll.
03:32Wie gut ist Kingdom Come 1, wenn man es heute noch spielt?
03:36Sieben Jahre nach dem ursprünglichen Launch.
03:39Das Erste, was euch auffallen wird und mir aufgefallen ist,
03:42das sieht nicht aus wie ein sieben Jahre altes Spiel.
03:45Grafisch ist es fantastisch gealtert.
03:49Wer durch diese Mittelalterwelt reitet und sie einfach mal auf sich wirken lässt,
03:54der kann nicht anders als beeindruckt sein,
03:57was die Entwickler da vor Jahren auf die Beine gestellt haben,
04:01dass das heute noch so gut aussieht.
04:04Figuren und Gesichtsanimationen sind vielleicht jetzt nicht mehr Spitzenfeld.
04:08Da haben wir natürlich Weiterentwicklungen erlebt seitdem,
04:11aber die sind auch immer noch voll okay.
04:15Grafisch spricht also absolut nichts dagegen,
04:17dieses Spiel heute noch zu spielen.
04:19Im Gegenteil, es ist immer noch ein Hochgenuss für die Augen.
04:22Und andere Sachen altern ja sowieso nicht.
04:25Die Geschichte und die Figuren sind genauso toll,
04:29wie mir Leute seit sieben Jahren erzählen, dass sie sind.
04:33Du erlebst hier eine wunderschöne persönliche Geschichte des Schmiedesohns Heinrich,
04:38der sich durch die Widrigkeiten des Mittelalters hocharbeitet
04:44und lernst dabei jede Menge nahbarer Figuren kennen,
04:47die sich bodenständig und echt anfühlen mit Nuancen, mit Charakterzügen.
04:53Du erlebst mir diesen tollen Moment,
04:55das weiß jeder, der schon mal mit Pater Godwin in einem Heben war.
04:58Komm her, na los, setz dich und trink ein mit uns.
05:01Treibt es nicht zu weit, Pater.
05:03Es dämmert bereits und es ist schon längst Sperrstunde.
05:07Und was jetzt?
05:15Es macht richtig Spaß.
05:20Und du erlebst auch richtig epische Zwischensequenzen,
05:23wenn es dann mal an die Schlachten geht.
05:26Die einzige größere Schwäche, die ich der Geschichte ankreiden würde,
05:30ist, dass sie schon sehr mit einem Schalt auch zur nächsten Folge einendet.
05:36Und die nächste Folge war bekanntlich sieben Jahre weg, wie wir jetzt wissen.
05:40Ich bin ganz froh, dass ich das jetzt direkt weiterspielen kann,
05:43statt all diese Zeit warten zu müssen.
05:46Die Story ist nicht nur gut geschrieben,
05:48sie profitiert auch davon, wie vielfältig die Quests gestaltet sind.
05:52Denn die reagieren auf die verschiedensten Lösungswege.
05:56Schleichen, Reden, Kämpfen sind alles sehr oft Optionen.
06:00Und wenn du zum Beispiel wie ich einen Ehrenheinrich spielst,
06:04der sich vielleicht weigert, zu schurkische Arbeit zu tun
06:08und deswegen kaum schleichen oder Schlösser knacken kann,
06:11dann merkst du das, weil manche Quests werden deutlich schwerer,
06:15wenn du dir nicht Zutritt verschaffen kannst, wo du nicht gerne gesehen bist.
06:19Aber es gibt immer Lösungen.
06:21Und die stehen auch nicht alle immer offensichtlich im Questlog.
06:24Viel hängt davon ab, ob du vielleicht zum Beispiel davor
06:26jemandem in der gleichen Stadt geholfen hast,
06:28der dir dann einen Hinweis geben kann oder dir anderweitig helfen kann.
06:31Das Spiel reagiert dabei auch auf unorthodoxe Lösungswege.
06:35Nehmen wir mal an, du suchst zum Beispiel einen Mörder.
06:38Dann gibt es vielleicht Dialoge,
06:40die dich auf dem normalen Questlog-Pfad dahinführen,
06:44dass du alle Beweise sammelst, denen stellst und so weiter und so fort.
06:47Und dann einen klaren Dialog bekommst, okay, die Quest geht jetzt weiter.
06:51Aber wenn du vielleicht eine sehr klare Ahnung hast,
06:55du als Spieler, dass du diesen Menschen verdächtigst,
06:58dann kannst du ihn dir auch direkt schnappen oder um die Ecke bringen
07:01und das Spiel reagiert darauf.
07:03Du musst nicht den vorgegebenen Dialog-Pfad nehmen.
07:06Sehr oft gibt es die verschiedensten Wege,
07:08wie du mit einer Situation umgehen kannst
07:10und sehr oft schafft es das Spiel ziemlich gut, darauf zu reagieren.
07:14Insgesamt gelingt Kingdom Come damit
07:16die Königsdisziplin eines Open-World-Rollenspiels.
07:20Es erzählt eine tolle Hauptgeschichte, interessante Nebenquests
07:25und bietet auch eine wunderschöne, freie Open-World,
07:29in der du auch einfach mal erkunden, auf Jagd gehen, Handel treiben
07:33oder sonstige Aktivitäten betreiben kannst.
07:36Die meisten Spiele, die all diese Dinge auf einmal versuchen,
07:40übernehmen sich damit, scheitern dann auch an einem davon,
07:44weil du merkst, okay, die Open-World ist vielleicht groß,
07:47aber sie konnten sie nicht füllen
07:49oder die Story passt einfach nicht zu der Welt usw. usf.
07:53Aber hier passt das alles ziemlich gut zusammen
07:56und wird gepaart mit einer sehr gelungenen Rollenspielmechanik,
08:00die dir wirklich markante Erfolgserlebnisse bietet.
08:05Denn Heinrich ist am Anfang eine komplette Pfeife.
08:08Und das ist, glaube ich, eine der Sachen, die Leute meinen,
08:12wenn sie sagen, sie sind an dem Spiel abgeprallt.
08:15Man muss sich darauf einlassen, dass du am Anfang hier kein Held bist,
08:19dass du auch einige Frusterlebnisse haben wirst,
08:22weil deine Figur eigentlich in allem schlecht ist zum Start.
08:26Man wird dann in dem besser, was man auch tut.
08:29Je mehr man z.B. kämpft, desto mehr Punkte sammelt man
08:32für Stärke und für die Kampfskills.
08:34Das ist aber ziemlich clever gemacht,
08:36denn es geht nicht einfach nur darum, Stats zu erhöhen.
08:39Die meisten Mechaniken wie Schlösserknacken und Alchemie,
08:42wo du Tränke brauchst, sind tatsächlich im Spiel
08:45als Aktivitäten, die du aktiv tun musst.
08:49Du musst in der richtigen Reihenfolge die richtigen Kräuter zugeben
08:53und das lang genug kochen usw. usf.
08:56Es sind nicht nur Wertechecks.
08:58Es lernt also nicht nur Heinrich,
09:00sondern auch ich als Spieler verinnerliche, was ich tun muss
09:04und kann es dann besser.
09:06Dabei hilft mir, dass ich eben auch Perks und Boni bekomme,
09:10wenn ich gute Werte habe.
09:12Aber auch ich werde besser.
09:14Das macht die Erfolgserlebnisse so viel süßer.
09:17Wenn man es z.B. schafft, obwohl man noch nicht so viel gekämpft hat,
09:21sich durchzubeißen und dem arroganten Adelsschnösel Hans
09:25im ersten Kampf dann doch noch auf den Deckel zu geben,
09:28dann ist das einfach ein großartiges Erlebnis.
09:31Sorry, dass ich gerade sehr wenig Chat interagiere,
09:34aber ich will mich hier konzentrieren.
09:36Das ist noch machbar, glaube ich.
09:38Wir reden hinterher darüber, was ich alles falsch gemacht habe.
09:41Oh! Ich habe gesiegt!
09:43Wie es scheint, behalte ich meinen Bogen und du deine Groschen.
09:46Ich habe gesiegt!
09:48Oh, yes!
09:50Ah, das war gut!
09:52Und dann arbeitest du dich eben hoch.
09:54Und jede Leistung, jede Errungenschaft,
09:56wie das erste Mal, wo du dir eine Plattenbrustpanzerung
09:59beim Händler leisten kannst,
10:01fühlt sich so verdient und hart erarbeitet an,
10:05dass es unglaublich motiviert,
10:07wenn man über diese allererste Hürde,
10:10hä, das ist ja irgendwie komisch, einmal wegkommt.
10:13Das kann ich euch nur empfehlen.
10:15Tut das. Es lohnt sich.
10:17Ich muss aber auch sagen,
10:19ich fand zum Teil auch übertrieben,
10:21wie Leute darüber geredet haben,
10:23dass man abprallt an gewissen Spielmechaniken.
10:26Zum Beispiel habe ich oft gehört,
10:28dass man an der Kampfmechanik abgeprallt ist.
10:30Und ja, die ist sehr speziell.
10:32Es gibt Hiebe aus 5 verschiedenen Richtungen
10:35und Zustechen obendrauf.
10:37Nach ein paar Attacken ist Heinrich
10:39vor allem anfangs aus der Puste.
10:41Und bis man ein Gefühl dafür hat,
10:43wie man effektiv Schaden macht,
10:45wie man so angreift, dass es zählt,
10:47das dauert eine Weile.
10:49Und man muss sich drauf einlassen,
10:51dass Heinrich zu Beginn einfach kein großer Ritter ist,
10:54sondern ein Schmiedesohn,
10:56für den schon 2 Banditen, die ihm auflauern,
10:59das Problem sind.
11:01Weil eben ein untrainierter Kämpfer
11:03sowas nicht einfach gewinnen kann,
11:05nur weil er der Protagonist des Spiels ist.
11:07Aber du kriegst schon auch die Werkzeuge,
11:09dich darauf einzulassen.
11:11Das Spiel gibt dir ja zum Beispiel
11:13den Wachhauptmann, mit dem du üben kannst,
11:15solange du magst.
11:17Und das ist sehr empfehlenswert.
11:19Denn wenn man es mal versteht,
11:21fand ich das Kampfgefühl sehr faszinierend.
11:23Wenig andere Spiele schaffen Zweikämpfe,
11:25die sich so sehr wie ein echtes Duell anfühlen.
11:28Bei dem wir die Bewegungen des Feindes lesen müssen
11:31und im perfekten Moment zuschlagen oder blocken,
11:33weil blindes Draufhauen einfach nichts bringt.
11:36Man kann über's Balancing streiten, ja.
11:38Vor allem mit dem Schwert ist es irgendwann am besten,
11:41eher wenig anzugreifen
11:43und sich eher auf die extrem starken,
11:45perfekten Konterschläge zu verlassen,
11:47weil du sonst kaum durch Rüstungen kommst
11:49und die Gegner selbst sehr gut parieren.
11:51Aber auch das trägt meiner Meinung nach
11:53zu diesem sehr skillintensiven Duellgefühl bei.
11:56Wenn zwei Leute in guter Rüstung
11:58sich mit einem Schwert bekämpfen,
12:00prügelst du den anderen eben nicht einfach schnell mal tot.
12:03Und diese Stärken gelingen halt auch
12:05nur wegen der etwas tieferen und eigeneren Mechaniken,
12:09die es in der Kehrseite der Medaille
12:11eben so schwer machen, anfangs reinzukommen.
12:13Diesen Handel geht Kingdom Come
12:15recht bewusst an einigen Stellen ein.
12:17Es ist, um es vielleicht auf den Punkt zu bringen,
12:20lieber besonders als perfekt.
12:22Und das macht es auch sieben Jahre nach Release
12:24noch zu einem sehr einzigartigen Erlebnis.
12:26Und keine Sorge,
12:27die Power Fantasy des mächtigen Ritters kommt schon noch.
12:30Wenn ihr dann irgendwann mal
12:32euch durch ein Banditenlager metzelt
12:34und eure Rüstung ist mehr Geld wert
12:36als das gesamte traurige Camp zusammen,
12:38dann könnt ihr Rache nehmen.
12:40Für all den Frust,
12:42durch den ihr euch am Anfang durchbeißen musstet.
12:44Mein Tipp außerdem,
12:46holt euch einen Hammer oder Streitkolben
12:48als Dosenöffner gegen gepanzerte Feinde.
12:50Dann geht das deutlich leichter von der Hand
12:52als mit dem Schwert,
12:54auch wenn das Schwert cooler ist.
12:56Aber es ist eben nicht perfekt.
12:58Kämpfe gegen viele Feinde gleichzeitig
13:00fühlen sich selbst dann nicht immer gut an,
13:02wenn man sie gut schafft.
13:04Weil das Kampfsystem sehr darauf ausgelegt scheint,
13:06immer einen konkreten Gegner anzuvisieren
13:08und gezielte Schläge gegen den zu führen.
13:10Das macht es, wie gesagt,
13:12zu einer tollen Duellmechanik.
13:14Aber wenn ein ganzer Haufen um dich rumwuselt,
13:16dann kann man den anvisierten Feind durchwechseln, klar.
13:20Aber das fühlt sich immer einen Ticken zu langsam an
13:23und die Ego-Perspektive kommt nie perfekt mit
13:25für eine gute Übersicht.
13:27Zumal die Gegner auch noch Konter ausführen können,
13:29bei denen sie dich herumwirbeln.
13:31Und dann hast du vermutlich auch noch einen Helm auf,
13:33der dein Sichtfeld einschränkt.
13:35Und ja, hier zeige ich euch auch noch einen Kampf im Dunkeln,
13:39um wirklich maximal zu illustrieren,
13:41wie chaotisch es werden kann.
13:43Aber solche Situationen gibt es eben im Spiel.
13:45Auch da, das hat seine Vorteile.
13:47Es soll ja schwierig für dich als Einzelkämpfer sein,
13:50wenn du im Dunkeln durchs Visier deines Helms blickst
13:53und von Feinden umzingelt bist.
13:55Da ist es nicht einfach, eine ganze Gruppe im Zaum zu halten.
13:58Aber rein spielerisch hat es eben auch seine Schattenseiten.
14:02Diesen Kampf hier, den habe ich ziemlich zuverlässig gewonnen.
14:05Aber so 100% spaßig war er eben dabei nicht.
14:09Und das ist so ein bisschen der Punkt,
14:11wo das Spiel manchmal dann doch seine Schattenseiten hat.
14:14Allen Neulingen gebe ich dafür einen Tipp mit.
14:17Holt euch auf jeden Fall den DLC A Woman's Lot.
14:20Der gibt euch nämlich direkt zum Start einen Hund mit.
14:23Und der ist so praktisch.
14:25Er beschäftigt zum Beispiel Feinde im Kampf,
14:28was gerade am Anfang des Spiels,
14:30wo du noch viel weniger gut darin bist,
14:32mit mehreren gleichzeitig klarzukommen,
14:34ein Geschenk des Himmels ist.
14:36Außerdem hilft ihr dir bei der ersten Hasenjagd
14:39und holt die Hasen für dich,
14:41die du sonst mit deinen zu dem Zeitpunkt
14:44noch katastrophalen Bogenfähigkeiten erlegen musst.
14:47Als ich die mir das erzählt habe, war er entsetzt.
14:50Er hat es damals noch ohne Hund machen müssen zum Test
14:53und war sehr neidisch darauf, wie leicht ich es jetzt hatte.
14:56Ich will mir gar nicht ausmalen,
14:58wie viel frustrierter ich gewesen wäre,
15:00wenn ich Kötha nicht an meiner Seite gehabt hätte.
15:03Ein guter Hund bist du.
15:05Und auch im Allgemeinen, Kingdom Come hat, wie gesagt,
15:08immer noch seine Schattenseiten.
15:10Manche im Spieldesign, manche aber auch tatsächlich Bugs,
15:13die dann nie gepatcht wurden.
15:15Ich will betonen, das Spiel ist gut spielbar.
15:17Es ist nach allem, was ich höre,
15:19deutlich besser, als es zu Release war.
15:21Es hat sich da viel getan.
15:23Aber die KI und die Weltsimulation
15:25haben doch immer wieder sehr merkliche Aussetzer.
15:28So was hier zum Beispiel, wo ich plötzlich festhing
15:31und mich nicht mehr bewegen konnte,
15:33aber die KI auch nicht mehr zu mir kam.
15:35Das nennst du kämpfen?
15:38Oder so was hier.
15:52Keine gute Idee.
16:08Einmal sah ich am Wegesrand,
16:10wie Banditen aus dem Wald brachen und Wachen attackierten.
16:13Scheiße, sie greifen uns an!
16:15Wie der Held, der ich bin, ging ich dazwischen.
16:18Und die Wachen-KI sah das als...
16:23...Mord.
16:27Und ging mich dafür an.
16:29Ergieb dich!
16:31Du hast das Gesetz gebrochen und wirst verhaftet.
16:33Ja nun, so was passiert nicht ständig,
16:35aber doch oft genug,
16:37um dich regelmäßig dran zu erinnern,
16:39dass du dich halt doch in einer Gaming-Sandbox aufhältst
16:42und nicht einer vollkommen lebendigen Mittelalterwelt.
16:45Nun will ich klar sagen,
16:47das ist Kritik auf sehr hohem Niveau.
16:49Die wenigsten Spiele kriegen das
16:51wirklich komplett zuverlässig hin
16:53und je mehr Sandbox du bietest,
16:55desto mehr Raum für Aussetzer eröffnest du auch.
16:57Diese Momente fallen ja vor allem deswegen so auf,
16:59weil Kingdom Come so eine geniale Stimmung aufbaut
17:02und dadurch seine eigene Messlatte so hochlegt,
17:05dass der Fall umso tiefer wirkt
17:07in den Momenten, wo es an seinen eigenen Ansprüchen scheitert.
17:10Das beste Beispiel war für mich tatsächlich
17:12die berüchtigte Klosterquest.
17:14Ohne mehr zu spoilern, müssen wir uns im Lauf der Story
17:17einmal in ein Kloster begeben und das Leben eines Mönchs leben.
17:20Was heißt, strengster Tagesablauf.
17:23Und wir werden sofort ermahnt,
17:25wenn wir dabei erwischt werden,
17:27wie wir auch nur eine Minute zu lang beim Morgengebet bleiben,
17:29bevor es zum Essen geht.
17:31Da haben mich so viele Leute gewarnt, wie nervig sie wird,
17:34aber ich fand sie ehrlicherweise ziemlich großartig.
17:37Was für eine einzigartige Idee,
17:39was für eine schöne spielerische Abwechslung
17:41und was für coole Geschichten es im Kloster zu entdecken gibt.
17:44Aber wo die Mönchsregeln tatsächlich strikt sind
17:47und wo es doch wieder nur ein Spiel ist,
17:50das musst du manchmal komplett per Trial and Error herausfinden.
17:53Zeitplan nicht einhalten ist wie gesagt fatal.
17:56Aber, dass dir auch klar gesagt wird,
17:58beim Essen redet gefälligst nur der Vorleser,
18:01der dir sogar auch noch dauernd
18:03was von der Tugend der Schweigsamkeit vorträgt.
18:05Die Schweigsamkeit.
18:07Tun wir, was der Prophet sagt.
18:09Ich sprach, ich will auf meine Wege achten,
18:11damit ich mich mit meiner Zunge nicht verfehle.
18:14Das ist reines Tafrage.
18:16Du kannst vor versammelter Mannschaft
18:18lauthals Dialoge führen
18:20und sogar planen, dich nachts rauszuschleichen.
18:23Niemanden juckt's, niemand kriegt es mit,
18:25obwohl die direkt daneben sitzen.
18:27Ja, das macht die Quest spielerisch deutlich erträglicher,
18:30weil es dir mehr Dialogfenster gibt,
18:32aber es ist ein sehr klarer Bruch mit den Regeln,
18:35die dir die in anderen Bereichen
18:37sehr konsequente und nachvollziehbare Welt kommuniziert.
18:40Und andere Sachen sind einfach nicht optimal gelöst.
18:43Inventarmanagement und Komfort sind zum Beispiel sehr durchwachsen.
18:47Ich hätte zum Beispiel unglaublich gern
18:49direkt aus der Satteltasche meines Pferds verkaufen können,
18:52statt immer hin- und herschieben zu müssen.
18:54Ich hätte mir eine Funktion gewünscht, die mit dem Zweier kam,
18:57die Entwickler haben also gelernt,
18:59Outfits mit einem Klick wechseln,
19:01statt jedes Mal jedes Kleidungsstück einzeln austauschen zu müssen,
19:04wenn ich meine klappernde Rüstung
19:06zugunsten meiner Schleichklamotten ablegen will
19:08oder im schneidigen Zwirren durch die Stadt stolzieren möchte,
19:11weil ich darin mehr Eindruck in Dialogen mache.
19:13Auch wiederum eine sehr coole Mechanik übrigens.
19:15Und ja, Bugs sind auch noch drin.
19:17Beim Ende der Story,
19:19in einer der letzten und sehr dramatischen Videosequenzen,
19:22laufen zum Beispiel einfach komplett die falschen Untertitel,
19:25die dir ihrerseits das Ende einer sehr wichtigen DLC-Quest spoilern.
19:28Dass sowas nie gepatcht wurde, ist doch schade.
19:31Kingdom Come 1 ist also ein Spiel mit Ecken und Kanten geblieben.
19:35Deutlich weniger als zum Release,
19:37aber sie sind noch da.
19:39Es ist aber trotzdem bis heute ein absolut spielenswertes Erlebnis,
19:44denn die wenigsten Spiele bieten so ein Erlebnis.
19:47Eine fantastisch erzählte Mittelaltergeschichte
19:50in einer nicht perfekten, aber enorm stimmungsvollen Welt
19:53mit jeder Menge Freiheit.
20:01Also, wie gesagt, der eigene Nachfolger bietet es jetzt natürlich.
20:04Ich bin spät dran.
20:06Ihr könnt auch direkt mit dem loslegen.
20:08Aber wer sich entscheidet,
20:10jetzt auch noch den Einsatz zu spielen für das volle Erlebnis,
20:13wird es meiner Meinung nach nicht bereuen.
20:16Bevor ich euch verabschiede, habe ich noch einen Aufruf,
20:18der überhaupt nichts mit Kingdom Come zu tun hat,
20:20den ich aber an dieser Stelle gerne mal anbringen wollte.
20:23Und zwar arbeiten wir bei GameStar an einer Reportage
20:26übers Geldausgeben in Spielen.
20:28Und dafür würden wir gern mit Leuten reden,
20:30die wirklich viel Geld in Spiele gesteckt haben.
20:33Wir reden hier von mehreren Tausend Euro.
20:36Trifft das auf euch zu?
20:38Oder kennt ihr vielleicht jemanden?
20:40Und würdet ihr gerne mit uns reden?
20:42Ich würde mich freuen, wenn ihr euch meldet
20:44bei meiner lieben Kollegin Nora.
20:46Die Link ist in der Beschreibung.
20:48Wir freuen uns, von euch zu hören und mit euch zu sprechen.
20:51Und damit sage ich vielen Dank fürs Zuschauen.
20:53Wenn euch das Video gefallen hat,
20:55würde ich mich außerdem über ein Like, ein Abo
20:57oder einen Kommentar freuen.
20:59Ich lese tatsächlich alle Kommentare
21:01und versuche auch immer, auf Feedback einzugehen.
21:03Einen Punkt unter dem letzten Video
21:05fand ich tatsächlich sehr relevantes, gutes Feedback.
21:07Und ich bin ehrlich, ich habe keine perfekte Antwort darauf.
21:10Jemand hat geschrieben,
21:12Maurice, du kritisierst in deinem Video,
21:14dass Spiele gegen mehr Geld früher spielbar sind.
21:17Der sogenannte Advanced Access inzwischen.
21:19Konkret jetzt bei CF7 der Fall.
21:21Aber gleichzeitig streamst du ja selbst
21:23zum frühestmöglichen Termin.
21:25Statt zum normalen Release-Termin.
21:27Stimmt.
21:29Gebe ich offen zu.
21:31Es ist inkonsequent von mir.
21:33Gleichermaßen ist es mein Job, über Spiele zu berichten.
21:36Und ich würde den in meinen Augen nicht gut machen,
21:39wenn ich nicht zum frühestmöglichen Zeitpunkt
21:42darüber berichte.
21:44Denn es gibt da zwei Ansprüche,
21:46denen ich gerecht werden möchte.
21:48Einerseits wünschen sich viele Leute verständlicherweise
21:51Eindrücke und Infos zu neuen Spielen
21:53zeitnah zum Launch.
21:55Denn ab dann stellen sie sich ja die Frage,
21:57ob sie sich das Ding holen möchten
21:59und ob es was für sie ist.
22:01Andererseits will ich keine unüberlegten Schnellschüsse raushauen
22:04und mir selbst einen fundierten Eindruck machen,
22:06wofür es einige Spielzeit braucht.
22:08Also mache ich meinen Job am besten,
22:10wenn ich mich möglichst früh und möglichst viel
22:13mit dem Spiel befasse.
22:15Erst recht, wenn das Thema kompliziert ist,
22:17wie es jetzt bei Civ VII zu sein scheint.
22:20Aber ich verstehe auch,
22:22dass das ein wenig scheinheilig wirkt
22:24und man dann sich gleichzeitig
22:26über die Praxis des Advanced Access beschwert.
22:28Ich wünschte mir tatsächlich,
22:30es gäbe einfach keinen Advanced Access.
22:32Hab da auch noch keine perfekte Lösung für gefunden.
22:36Wie seht ihr das?
22:38Was werdet ihr an dieser Stelle
22:40von YouTubern und Streamern erwarten?
22:42Gebe selber offen zu,
22:44die perfekte Lösung hierfür habe ich noch nicht.
22:47Deswegen wollte ich es trotzdem mal anbringen,
22:50weil es ist, finde ich, sehr berechtigtes Feedback.
22:52Zum Glück stehen wir nicht immer von diesem Problem.
22:54Manchmal spiele ich auch einfach uralte Sachen.
22:56Meinen kompletten Durchlauf Kingdom Come 1
22:58habe ich auch komplett auf Twitch gestreamt.
23:00Wenn ihr auch mal Bock habt,
23:02bei uralten, nicht aktuellen Spielen zuzuschauen,
23:04dann schaut doch mal vorbei.
23:06Ich würde mich freuen.
23:08Ich bin sehr gut darin,
23:10für meinen Twitch-Kanal zu werben.
23:12Fast so gut wie in Kingdom Come.
23:16Ich reite jetzt einfach mal direkt auf den Marker zu.
23:18Das ist mir jetzt...
23:20Ah, okay.
23:22Danke fürs Zuschauen
23:24und bis zum nächsten Mal.

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