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Jules hätte Kingdom Come: Deliverance beinahe links liegen lassen. Erst nach sehr viel Überzeugungsarbeit hat er sich dann doch mal an die Mittelalter-Simulation herangetraut... und es alles andere als bereut! In diesem Video analysiert Jules 5 Aspekte, warum Kingdom Come so ein besonderes Spiel geworden ist, und warum jetzt auch der perfekte Zeitpunkt ist, um es nachzuholen!
Transkript
00:00Kennt ihr das?
00:03Ihr habt die ganze Zeit ein bestimmtes Spiel nicht gespielt, weil ihr dachtet, das ist
00:07nix für euch.
00:08Und dann nach zahlreichen Empfehlungen und Sales gebt ihr ihm irgendwann dann wiederwillig
00:13doch ne Chance und merkt auf einmal, dieses Spiel ist so gut, wie konnte das bisher an
00:19mir vorbeigehen?
00:20So geht's mir mit Kingdom Come Deliverance.
00:24Und allem Anschein nach nicht nur mir, denn seit der gefeierten Ankündigung des im Frühjahr
00:292025 erscheinenden zweiten Teils sprossen die Twitch-Streams von Teil 1 nur so aus dem
00:36Boden.
00:37Der perfekte Moment eben, um sich das Ganze doch mal anzuschauen und das gleich aus mehreren
00:42Gründen.
00:43Alle mit denen ich seither über das Spiel gesprochen habe, sind hellauf begeistert und
00:47alle, die es mir schon seit Jahren empfohlen haben, Grüße an meinen Twitch-Chat, gucken
00:52mich nur mit einem Gesichtsausdruck an, der sich am besten mit den Worten, ich hab's
00:56dir doch gesagt, beschreiben lässt.
00:58Aber war ich zum Release einfach nur blind?
01:01Kann man so auch nicht sagen, denn auf Metacritic verspricht KCD mit einer 76 zwar eine grundsolide
01:07Spielerfahrung, aber jetzt keinen absoluten Must-Play-Titel.
01:11Kollege Dimi lag mit seiner 82 im Gamestar-Test schon etwas über dem Schnitt und hat nach
01:17den anfänglichen Verbesserungen und Bugfixes sogar nochmal auf eine 85 erhöht und oh Gott,
01:23er gibt mir gerade den Blick, oder?
01:25Naja, jedenfalls lief der Release von Kingdom Come Deliverance vielleicht auch deshalb ein
01:29wenig unter dem Radar, weil es zum Start mit so vielen technischen Problemen zu kämpfen
01:33hatte.
01:34Dazu kommt, dass das Spiel mit den insgesamt 4 DLC-Packs auch nochmal teils cool, teils
01:39sogar sehr sehr cool erweitert wurde.
01:41Und das meine ich damit, wenn ich sage, dass die Ankündigung von Teil 2 nicht der einzige
01:46Grund ist, warum jetzt der perfekte Zeitpunkt gekommen ist, Teil 1 nachzuholen.
01:51Das Spiel ist komplett fertig, so gut wie nie und bekommt regelmäßig heftige Rabatte.
01:56Ich meine, bis Dienstag könnt ihr es euch bei GOG noch für gerade einmal 3 Euro holen.
02:01Kingdom Come Deliverance ist für mich eines der besten Spiele, das ich in den letzten
02:05Jahren gespielt habe.
02:06Und in diesem Video will ich ein wenig darauf eingehen, was die Mittelalter-Simulation eigentlich
02:11so gut macht.
02:12Wenn ihr also bereits Kingdom Come-Fans seid, dann dürft ihr euren süffisanten Blick jetzt
02:17absetzen und meinen kleinen Liebesbrief genießen.
02:20Und wenn ihr KCD noch nicht gespielt habt, dann lasst mich euch 5 Argumente liefern,
02:25warum es sich vielleicht doch noch lohnen könnte.
02:28Ich erinnere mich noch an ein Gespräch mit Mittelalter-Ikone Maurice Weber rund um den
02:41Kingdom Come Release 2018.
02:43Ich habe ihn gefragt, ob er schon gespielt hat und Maurice meinte nur, ich mag keine
02:48Spiele, die sich wie Arbeit anfühlen.
02:50Und das scheint mir ein weitverbreiteter Trugschluss über das Spiel zu sein, den ich damals auch
02:55gezogen hatte.
02:56Kingdom Come wirkt auf den ersten Blick ein wenig wie eine Mittelalter-Simulation mit
03:00Survival-Elementen, wie ein Medieval Dynasty.
03:04Beim ersten Spielen war ich dann richtig überrascht, wie viel Fokus das Spiel auf Storytelling
03:09setzt.
03:10Gerade in den ersten Spielstunden wird nicht mit Cutscenes gespart, die persönliche Geschichte
03:15packt einen direkt, Figuren haben spürbar Charakter und wachsen einem direkt ans Herz
03:20und die düstere Mittelalter-Atmosphäre kommt dank des stimmungsvollen Soundtracks
03:24der Komponisten Jan Walter und Adam Sporka perfekt zur Geltung.
03:28Und der Eindruck zog sich durch mein gesamtes Playthrough.
03:40Kingdom Come ist in erster Linie ein Story-Rollenspiel.
03:45Es ist auch eine Mittelalter-Sandbox mit leichten Survival-Mechaniken wie Essen, Trinken und
03:49Schlafen, aber die meiste Zeit über ist die Geschichte der Hauptmotor unseres Handelns.
03:54Und hier geht Kingdom Come sogar weiter, als es sich die meisten Open-World-Geschichten
03:59trauen.
04:00Ich beschwere mich ja oft darüber, dass es kaum ein aktuelles Spiel schafft, mich mal
04:03so richtig zu überraschen.
04:04Bei Kingdom Come gibt es mehrere solcher Wow-Momente.
04:08In einer Mission sitze ich über Tage an einem gewissen Ort fest, bis ich etwas Bestimmtes
04:13erledigt habe.
04:14Ihr wisst schon welche.
04:15Diese Mission hat vom Vibe schon ein wenig an Tranquility Lane aus Fallout 3 erinnert,
04:21das in vielen Top-Listen als einer der großartigsten Gaming-Momente überhaupt gefeiert wird.
04:26Like, wer's noch kennt.
04:27Und das Tolle, wie schon Witcher 3 schafft es auch Kingdom Come, dass sogar der Großteil
04:32der Nebenaufgaben interessante Geschichten erzählt und dass sie sich wie eine sinnvolle
04:36Ergänzung zur Hauptgeschichte anfühlen, die man erleben möchte, nicht wie ein Abarbeiten
04:41von Quest-Markern, um irgendwelche Fortschrittsbalken zu füllen, wie in manch anderen Spielen.
04:46Eine gute Story in einer Sandbox-Simulation.
04:57Zwei Aspekte, die in den meisten Spielen eher gegensätzlich funktionieren.
05:01Nehmen wir als Beispiel mal das gute alte Skyrim, ein Meilenstein des systemischen Open-World-Designs.
05:07Bis heute gibt es wenige Spiele, die so sehr zum Erkunden der Spielwelt einladen.
05:12An jeder Ecke wartet ein neues Abenteuer und oft erzählt die responsivee Spielwelt ganz
05:16ungeskriptet ihre eigenen Geschichten.
05:19Skyrim ist im wahrsten Sinne des Wortes ein Sandkasten, in dem wir uns unser eigenes persönliches
05:24Abenteuer aus den vielen in der Spielwelt verstreuten Sandkörnern formen.
05:29Doch die wenigsten werden wohl behaupten, dass die Hauptgeschichte des Spiels der ausschlaggebende
05:34Motor hinter diesem Abenteuer war.
05:36Ich zum Beispiel habe das Ende dieser Geschichte nie gesehen, obwohl ich knapp 200 Stunden
05:40in Himmelsrand verbracht habe.
05:42Kingdom Come simuliert seine Spielwelt auf ganz ähnliche Weise.
05:46NPCs haben feste Tagesabläufe, Schlaf- und Arbeitsplätze und wenn wir sie in einer Quest
05:51an einem bestimmten Ort treffen sollen, dann können wir sie theoretisch auch den ganzen
05:56Weg dorthin begleiten, weil sie nicht einfach despawnen und dann wieder auftauchen wie in
06:00anderen Spielen.
06:02Solche Details lassen die Spielwelten von Skyrim und Kingdom Come glaubwürdig erscheinen,
06:07auch wenn wohl kaum jemand mal wirklich den gesamten Weg neben so einem Quest-NPC hergetrottet
06:12ist.
06:13Kingdom Come bettet die Haupthandlung aber deutlich besser in diese Weltsimulation ein
06:17als Skyrim.
06:18Und dafür ist ein ganz bestimmter Aspekt aus meiner Sicht ganz entscheidend.
06:31So gerne wir auch durch die Welt von Skyrim laufen, die meisten von uns werden das in
06:35jedem Bereich der Karte nur ein einziges Mal tun.
06:38Denn sobald wir einen Ort besucht haben, können wir mit einem Klick wieder dorthin reisen.
06:43Nicht an einen nahegelegenen Wegpunkt, nicht mit begrenzten Teleportsteinen, sondern direkt
06:49zum Ort und so oft wir wollen.
06:50Damit hat Skyrim eins der wohl komfortabelsten Reisesysteme aller Open-World-Spiele, wenn
06:56wir uns nicht gerade in Gegnernähe befinden wie Peter Baelish in Game of Thrones.
07:00Das spart Zeit und wird daher viele Spieler erfreuen, aber es hat auch eine Kehrseite.
07:05Denn bei mir endet jeder Skyrim-Playthrough damit, dass ich wie ein Verrückter von der
07:09einen Seite zur anderen quer über die Map springe und dabei verliere ich jegliches Gefühl
07:14für die Wege dazwischen.
07:16Es fühlt sich für mich nicht mehr nach einer zusammenhängenden Spielwelt an, sondern nach
07:20einer Ansammlung von Einzelorten zwischen denen ich hin und her springe.
07:24Und klar, man kann sich auch bewusst dagegen entscheiden und die Schnellreise nur eingeschränkt
07:28nutzen.
07:29Doch als alter MMO-Spieler neige ich dazu, die Möglichkeiten, die mir das Spiel gibt,
07:34um effizient zu sein, auch voll auszunutzen, ob das meinem eigenen Spielspaß zuträglich
07:39ist oder nicht.
07:41Kingdom Come wählt für die Schnellreise eine sehr interessante Alternative.
07:45Wir können zwar recht uneingeschränkt zwischen den Dörfern und bestimmten Hubs hin- und
07:48herreisen, jedoch springen wir nicht einfach, sondern unsere Reise wird vom Spiel simuliert.
07:54Das bedeutet einmal, dass wir jederzeit während der Reise auf bestimmte Zufallsereignisse
07:58in der Welt stoßen können, die die Reise dann unterbrechen und meistens damit enden,
08:03dass uns 18 Banditen in den Staub kloppen.
08:05Aber es bedeutet auch, dass Zeit vergeht.
08:08Und Zeit ist in Kingdom Come ein wertvolles Gut.
08:12Nicht nur, weil wir nach und nach mehr Hunger bekommen und am Ende der Reise vermutlich
08:16erstmal schlafen müssen, sondern auch, weil viele Quests auch ohne unser Zutun mit der
08:21Zeit voranschreiten.
08:22Brauchen wir zu lange, kann es sein, dass eine bestimmte Gelegenheit nicht mehr verfügbar
08:26ist und wir einen anderen Lösungsweg finden müssen.
08:29Tatsächlich sind diese Konsequenzen nur in den wenigsten dieser Quests wirklich weltbewegend,
08:34aber es schafft ein Gefühl von Dringlichkeit, das mich das Spiel anders spielen lässt.
08:38Ob ich die Schnellreise nutze oder nicht, in Kingdom Come plane ich jede Route sorgfältig
08:43auf der Karte und schaue, dass ich möglichst viele nahegelegene Orte gleich mit abgrase,
08:48wenn ich schon in der Gegend unterwegs bin.
08:50Selbst beim Schnellreisen mache ich mir über den bereisten Weg Gedanken und verinnerliche
08:54den örtlichen Zusammenhang der einzelnen Locations.
08:57Im Grunde mache ich es genauso, wie es ein Ritter im Mittelalter wohl auch gemacht hätte,
09:02wenn er sich auf Reisen begibt.
09:03Für mich schafft Kingdom Come hier einen perfekten Mittelweg und bietet komfortable, zeitsparende
09:09Reiseoptionen, ohne dass das Gefühl für die zusammenhängende Spielwelt darunter leidet.
09:21Wenn jemand also wie eingangs erwähnt sagt, Kingdom Come fühle sich wie Arbeit an, dann
09:26hat er gewissermaßen sogar recht.
09:28Aber eben nicht auf die grindige, Checklisten abarbeitende, Balken füllende Art, sondern
09:33auf die gute Art, in der auch mundanen Aufgaben eine Art Gewichtigkeit innewohnt.
09:38Sei es das Brauen von Tränken, bei dem wir vorher im Rezeptbuch nachschauen und dann
09:43jeden einzelnen Schritt haargenau manuell ausführen müssen, das Schleifen unseres
09:47Schwertes, bei dem wir genau auf die visuellen Hinweise des Spiels achten müssen, um es
09:51nicht noch stumpfer zu machen oder eben das einfache Zuhören in Gesprächen, damit wir
09:56uns später nicht verplappern.
09:57Kingdom Come nimmt uns als Spieler ernst und will im Gegenzug auch von uns ernst genommen
10:02werden.
10:03Es gibt für die wenigsten Dinge einen Shortcut, aber oft sind dafür der Weg oder auch die
10:08Planung das Ziel.
10:09Greifen wir ein feindliches Lager an und werden von fünf Gegnern überrannt, dann sollten
10:14wir die Beine in die Hand nehmen und rennen.
10:16Logisch, kein Ritter in egal wie stählerner Rüstung würde es mit fünf Feinden gleichzeitig
10:21aufnehmen, wenn ihm sein Leben lieb ist.
10:23Warum kommen wir also nicht nachts wieder, wenn die Truppe schläft und schlitzen ihnen
10:27die Kehlen durch?
10:28Oder wir versüßen ihren Mittagseintopf mit einem Fliegenpilz, während sie auf der Jagd
10:33sind und warten, bis sich das Problem von selbst erledigt.
10:36Kingdom Come ist voll mit diesen Momenten, in denen wir scheitern, einen alternativen
10:40Weg suchen und dadurch die viel spannendere Geschichte erleben.
10:43Das ist auch der Grund, warum mich die fehlende Quicksave-Option gar nicht gestört hat, weil
10:48sie mich dazu zwingt, mit meinen Fehltritten zu leben und kreative neue Lösungen zu finden.
10:53Etwas, das ich in der heutigen Spielelandschaft schon beinahe verlernt hätte, so schwer wie
10:58mir das anfangs fiel.
10:59Achso und ich will hier wirklich nichts spoilern, aber wenn euch im Laufe eures Abenteuers ein
11:12etwas zwielichtiger Pfarrer auf einen Drink einlädt, dann nehmt verdammt nochmal an!
11:17Dank mir später.
11:18Bei all der Luprudelei muss man natürlich ganz klar eingestehen, dass Kingdom Come bei
11:22weitem kein perfektes Spiel ist.
11:25Es hat Ecken und Kanten und Wonkiness ohne Ende, aber genau darin liegt irgendwie die
11:29große Stärke.
11:30Bei all seinen Unzulänglichkeiten hat mich dieses Spiel mal wieder etwas fühlen lassen.
11:35Es hat mich vollkommen eingesogen mit seiner immersiven Spielwelt, ich habe angefangen
11:39als unbedeutender Schmiedesohn, der gerade mal so ein Schwert halten konnte und am Ende
11:43war ich ein strahlender Ritter, der jeden im Zweikampf verputzt hat.
11:47Und ein Großteil davon ist meinem spielerischen Fortschritt zu verdanken, nicht irgendwelchen
11:51gesteigerten Attributen.
11:53Ich habe die Welt kennen und meistern gelernt, aber nicht wie in einem Souls-Game durch das
11:57Studieren von Angriffsmustern und Gegnerzaubern, sondern weil ich zugehört, beobachtet und
12:02sehr oft gefailt habe und dabei immer etwas gelernt.
12:06Für Kingdom Come Deliverance 2 bleibt jetzt natürlich die große Frage, schafft es Warhorse
12:11dieses Mal schon direkt zum Release am 11.
12:13Februar 2025 eine größtenteils bugfreie und befriedigende Spielerfahrung abzuliefern?
12:18Oder wartet man lieber auf die vollständige und komplett optimierte finale Fassung?
12:23Ich bin da noch unentschlossen, doch angesichts der Tatsache, dass an Teil 2 nun hunderte
12:28Menschen statt nur einer Hand voll arbeiten, darf man vielleicht vorsichtig optimistisch
12:32sein.
12:33Ich will jedenfalls nicht mehr allzu lange warten, bis ich mit Heinrich wieder durch
12:37das mittelalterliche Böhmen streife.
12:39Wenn euch diese Art Video gefallen hat, dann empfehle ich euch wärmstens mein Analysevideo
12:44zu Red Dead Redemption 2.
12:46Das Spiel ist Kingdom Come ja in Sachen absichtlicher Beschwerlichkeit gar nicht mal so unähnlich
12:51und das habe ich in diesem Video auch nochmal genauer unter die Lupe genommen.
12:55Klickt dafür gerne hier.
12:57Schreibt mir gerne mal in die Kommentare, was euch an Kingdom Come so fasziniert hat und
13:01was ihr euch für den zweiten Teil an Verbesserungen wünscht.
13:04Und damit sage ich, danke fürs Zuschauen, euer Jules

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