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VideospieleTranskript
00:00:00Wir feiern Geburtstag! Und zwar den 25.
00:00:14Aber leider nicht meinen, sondern den von die Sims!
00:00:31Oh, Hardcore abgebrochen. Da ist die Party schon so hin.
00:00:37Ja, hallo da draußen. Das ist unser Talk zu dem 25. Jubiläum von die Sims
00:00:42und so eine Party feiert man ja bekanntlich nicht alleine.
00:00:45Deswegen habe ich mir heute tolle Gästinnen eingeladen.
00:00:48Das sind einmal Nathalie Magdalena und Annika Sul Sul.
00:00:56Ich habe mir gedacht, bevor Nathalie gleich die Party crashen wird,
00:00:59weil sie hat viel zu sagen, könnten wir auch noch ein bisschen mal
00:01:03in Erinnerung schwelgen, ein bisschen so die guten Gefühle zurückholen.
00:01:07Und da würde mich voll interessieren, was so...
00:01:10Erstens, was war euer erstes Sims und was sind so eure Berührungspunkte?
00:01:14Also wie seid ihr dazu gekommen überhaupt, zu dem Spiel?
00:01:18Mit dem grünen halben Plambock zu anfangen.
00:01:22Weil ich bin, was das allererste Sims oder beziehungsweise Sims generell angeht,
00:01:27abgesehen von der DLC-Politik, worauf wir nachher noch kommen,
00:01:31sehr positiv gestimmt. Also mein erstes Sims war das erste Spiel.
00:01:35Und ich habe halt sehr gute Erinnerungen daran,
00:01:38weil ich mit meiner besten Freundin damals damit Stunden vorm PC verbracht habe.
00:01:42Und wir uns natürlich Familien erstellt haben. Sie ihre Familie, ich meine.
00:01:45Und dann aber in einem Haushalt und das ging nie gut.
00:01:48Ich kann mich noch erinnern, dass ich alles irgendwie so bambusähnlich
00:01:51eingeräumt habe und diesen Typ mit diesem Stirnband hatte.
00:01:55Und ja, das war dann immer ein bisschen schwierig mit zwei Familien.
00:01:59Das sind so die Erinnerungen, die ich noch daran habe.
00:02:01Und das sind tolle Erinnerungen auf jeden Fall.
00:02:03Das ist doch eine große Challenge, gleich so eine Riesenfamilie.
00:02:06Ja, das waren dann glaube ich auch schon sechs, sieben Personen.
00:02:09Ich weiß gar nicht, ob wir den Kindern erstellt haben
00:02:13oder ob die welche Kinder nachher hatten, das weiß ich gar nicht mehr.
00:02:16Aber so mit Partner und dann Streit zwischen Freundinnen und Streit zwischen den Männern
00:02:21und dann aber wieder zwischendurch alles gut.
00:02:23Und das war schon ein bisschen Seifenoper.
00:02:27Dafür kennt man und liebt man die Sims, ja.
00:02:30Wie war das bei dir, Nathalie?
00:02:31Boah, ich habe richtig viele Erinnerungen an die Sims.
00:02:33Das war damals, also ich habe auch mit dem allerersten angefangen.
00:02:36Und ich erinnere mich, das war das erste Mal, dass ich irgendwie so ein virales Phänomen mitbekommen habe.
00:02:41Und damals hieß ja Viral gehen nicht irgendwie, dass jeder auf TikTok darüber redet,
00:02:45sondern halt auf dem Schulhof.
00:02:47Und plötzlich hat jeder davon gesprochen.
00:02:49Also irgendwie da hat die große Schwester gespielt, da hat die Cousine mal mitgebracht.
00:02:53Und ich weiß noch, dass ich, also ich habe, ich muss dazu sagen,
00:02:57ich habe mit Spielen wie Doom und Serious Sam und Hexen und so angefangen.
00:03:01Aber Sims fand ich ja so skandalös und erwachsen.
00:03:06Man konnte ja Techtelmechtel machen und so.
00:03:09Und ich habe mich sehr, sehr lange gar nicht an dieses Spiel getraut,
00:03:12weil ich dachte, oh Gott, ich bin in der Grundschule, in der ersten Klasse.
00:03:16Ich darf das nicht.
00:03:18Und dann hat es recht lange gedauert,
00:03:20bis ich zum ersten Mal wirklich mit dem Gameplay dann in Kontakt gekommen bin bei einer Nachbarin.
00:03:25Und da war ich so, ja, okay.
00:03:28Und dann habe ich mit meiner Cousine nochmal gespielt.
00:03:30Und dann war ich, okay, Mama, Papa, ich brauche das.
00:03:32Und dann fing es an.
00:03:34Dann ging so die Spirale nach unten.
00:03:36Und ich finde bis heute, die Sims-Spiele sind, glaube ich, der beste Beweis,
00:03:40dass Menschen von Natur aus böse sind.
00:03:42Weil ich glaube, wir haben alle voneinander unabhängig
00:03:46einfach exakt dieselben Sachen in Sims gemacht.
00:03:48Wir haben schon über die Poolleitern im Pre-Talk gesprochen,
00:03:51die Poolleitern gelöscht, Sims eingemauert,
00:03:53das Jugendamt eingekesselt, wenn es unsere Babys holen wollte.
00:03:57Was nicht alles.
00:03:59Und dann dachte ich mir, wie kommt ein sechsjähriges Kind darauf,
00:04:01dass es wie bei Tomb Raider 2 den Butler im Gefrierschrank einsperrt.
00:04:05Das hat jeder gemacht. Wie?
00:04:07Und deshalb, falls jemand eine Dissertation in Theologie oder so schreibt,
00:04:11ist der Mensch böse.
00:04:13Könnt ihr mich jetzt zitieren? Ja.
00:04:15Quelle die Sims.
00:04:18Ja, und dann ging es eigentlich weiter mit Sims 2.
00:04:21Das habe ich auch sehr, sehr viel gespielt.
00:04:23Für Sims 3 war mein PC jetzt so schwach.
00:04:25Das habe ich nie wirklich gespielt.
00:04:27Und dann kam Sims 4.
00:04:29Und Sims 4 habe ich zum Release 2014 schon noch recht viel gespielt.
00:04:33Ich habe sogar noch meine aktuelle Wohnung da erstellt,
00:04:36um zu planen, wie ich meine Möbel verteilen möchte.
00:04:39Oh, wie cool.
00:04:41Das hat mir ganz gut geholfen,
00:04:43so ein bisschen eine Vorstellung zu bekommen von dem,
00:04:45wie es hier aussehen könnte.
00:04:47Und ja, dann habe ich das aber irgendwann nicht mehr so aktiv gespielt.
00:04:51Ich betreue das immer noch sehr, sehr gerne
00:04:53als Thema einfach aus beruflicher Sicht
00:04:55und schaue immer mal wieder rein.
00:04:57Ich habe manchmal so Phasen, wo ich mir denke,
00:04:59boah, jetzt, ich kann mir nicht vorstellen,
00:05:01am Wochenende irgendwas Schöneres zu tun,
00:05:03als 10 Stunden lang ein Haus zu bauen.
00:05:05Und dann versinke ich da so richtig.
00:05:07Und dann ist es aber auch schon wieder vorbei.
00:05:09Aber ja, jetzt, wo die Re-Releases kamen von Sims 1 und 2,
00:05:13ich ahne Böses für meine Freizeit.
00:05:17Wie war das bei dir, Magdalena?
00:05:19Also bei mir hat es mit Sims 2 angefangen.
00:05:21Ich habe Sims 1 noch nie gespielt.
00:05:23Und ich glaube, ich habe auch die meiste Zeit
00:05:26wahrscheinlich in Sims 2 und Sims 3 verbracht.
00:05:28Vor allem, ich weiß gar nicht, ich könnte es jetzt nicht sagen,
00:05:31ob es mehr in Sims 2 oder Sims 3 war.
00:05:33Aber auf jeden Fall, die beiden Teile habe ich sehr exzessiv gespielt.
00:05:36Und ich glaube, meine schönste Erinnerung ist irgendwie,
00:05:39du hast es auch schon gesagt mit dem Pausenhof,
00:05:41wie die Leute dann auf einmal über Sims geredet haben.
00:05:43Und Sims 2 war für mich halt so der Einstieg in die Gamingwelt.
00:05:47Das war so das erste Spiel,
00:05:49was ich so richtig abgrundtief weggesuchtet habe.
00:05:51Wo ich dann wirklich phasenweise nur in dieser Sims-Welt gelebt habe.
00:05:55Und deswegen haben wir dann auf dem Pausenhof,
00:05:57eben in der Grundschule damals noch,
00:05:59haben uns dann immer alle abgesprochen,
00:06:01wer sich jetzt welches Sims-Spiel zu Weihnachten,
00:06:03zum Geburtstag und so weiter wünscht.
00:06:05Weil man ja damals, ich weiß nicht, wie es jetzt ist,
00:06:07aber damals konnte man ja nur die CD reinmachen,
00:06:09die die neueste Erweiterung hatte, um dann alle davor zu spielen.
00:06:13Deswegen hatten wir voll die krasse Kalkulation,
00:06:15wer jetzt welches Spiel sich holt,
00:06:17damit dann die Person, die das Erweiterungspack davor hatte,
00:06:20dann das auch noch mitspielen kann.
00:06:22Und das war irgendwie so die schönste Erinnerung daran.
00:06:25Und dann eben ganz viel Sims 3 auch gespielt.
00:06:28Aber wie du auch schon angedeutet hast,
00:06:30es ist irgendwie, ich glaube, man kann Sims nicht so halb spielen.
00:06:34Ich glaube, Sims spielt man entweder voll und ganz mit vollem Herzblut
00:06:38und dann aber auch für so ein paar Monate 24-7 gefühlt.
00:06:41Und dann fässt man es jahrelang nicht mehr an.
00:06:43Und dann beginnt der Zyklus wieder von vorne, so nach dem Motto.
00:06:46Das ist bei mir auch so gewesen, weil ich erinnere mich noch gut,
00:06:50auch Sims 1, ja, Sims 1.
00:06:53Also ich habe mit Sims 1 natürlich angefangen.
00:06:55Das hat aber zuerst mal richtig lang gedauert,
00:06:57bis ich spielen konnte, weil mein PC,
00:06:59beziehungsweise der von meiner Mama, zu schwach war.
00:07:01Jetzt haben wir erst mal ein gefühlt Vierteljahr versucht,
00:07:04diesen PC aufzurüsten.
00:07:06So, du arbeitest jetzt, du wirst jetzt die Sims 1 spielen.
00:07:10Genau, und dann habe ich immer,
00:07:12also eine meiner schönsten Erinnerungen an die Sims 1,
00:07:14ist auf jeden Fall mit meiner Freundin Sandra.
00:07:17Falls du zuschaust, Sandra, hi.
00:07:20Wir haben in den Sommerferien da nämlich,
00:07:22also hauptsächlich in den Sommerferien,
00:07:24weil das konnte man nur in den Sommerferien machen,
00:07:26haben wir uns getroffen bei mir in der Wohnung.
00:07:28Ich musste meine Mutter und meinen Bruder verkraulen,
00:07:30dass wir die Wohnung für uns allein haben,
00:07:32weil sie hatte einen Laptop und ich nicht.
00:07:34Und dann haben wir einfach wirklich 24 Stunden lang durchgespielt,
00:07:37einfach nebeneinander.
00:07:39Und irgendwann so Mitternacht mal den ersten Energydrink reingezogen
00:07:42und ab da ist dann Mayhem gewesen.
00:07:45Und dann irgendwann so um sieben oder acht in der Früh
00:07:48haben wir uns dann nur kurz auf die Couch gelegt
00:07:50und dann war es eh vorbei.
00:07:52Aber das haben wir dann so mehrere Tage hintereinander auch gern gemacht.
00:07:55Und da sind crazy Erinnerungen entstanden in dieser Zeit.
00:07:59Also da bin ich so richtig dankbar dafür auch,
00:08:02weil so Momente mit Freunden finde ich einfach immer schön
00:08:05und ich erinnere mich auch voll gern dran zurück.
00:08:07Und du hast, glaube ich, auch für GameStar irgendwas gefragt,
00:08:10für diese Erinnerung an die Sims?
00:08:13Ja, da kommt am Wochenende ein Artikel,
00:08:15ein Sammelartikel der Redaktion,
00:08:17wo wir über unsere schönsten Erinnerungen aus 25 Jahren Sims sprechen.
00:08:21Was ich auch sehr interessant finde,
00:08:23in allen Erzählungen, das hat immer so eine soziale Komponente.
00:08:26Also ich finde, das ist bei mir dann irgendwann mit Sims 4, glaube ich, flöten gegangen.
00:08:30Aber so früher war das echt so ein Koop-Spiel,
00:08:33wo man gemeinsam Sachen erstellt hat, gemeinsam gespielt hat.
00:08:36Das war schon sehr cool.
00:08:38Ich habe ganz lang mit meinem besten Freund in Sims 3
00:08:41diese Standardstadt, die man da ja hatte,
00:08:43einfach komplett leer gefegt und dann alle Häuser neu gebaut,
00:08:47weil er hat dann Architektur studiert auch im echten Leben
00:08:50und hat in Sims 3 voll gern die Häuser gebaut.
00:08:52Und dann hat er mal Grundgerüsthaus von außen gebaut
00:08:55und ich habe es dann mit Leben befüllt.
00:08:56Und dann haben wir zusammen so eine Familie erstellt
00:08:58mit voller Lore-Geschichte dahinter und allem
00:09:01und dann die Räume vollgepackt mit Leben.
00:09:03Also es sind wirklich immer so soziale Erinnerungen, die man daran hat.
00:09:07Ja, voll schön. Good old times, good old times.
00:09:11Außer die DLC-Installationen.
00:09:13Ja, okay.
00:09:14Ich hatte immer den Haufen an CDs und dann,
00:09:16okay, ich nehme jetzt den ganzen Tag frei dafür.
00:09:19Habt ihr die CDs noch von damals?
00:09:21Ich habe die nämlich sogar noch.
00:09:22Ein paar habe ich, glaube ich, noch.
00:09:23Also von Sims 1 habe ich alle,
00:09:25von Sims 2, glaube ich, fehlen mir ein paar.
00:09:27Es ist kaputt gegangen.
00:09:28Also Mama, bitte hau sie nicht weg.
00:09:30Das ist wertvoll.
00:09:31In 25 Jahren kannst du es verkaufen.
00:09:33Ja, genau.
00:09:34Du hast das Vermögen.
00:09:35Dann mache ich es wie EA.
00:09:38Ja, am 4. Februar gab es ja auch zur Feier des Tages
00:09:4325 Jahre Sim einen Jubiläumstream,
00:09:45der stolze 25 Stunden auch gedauert hat.
00:09:48Der war aber minder erfolgreich, würde ich sagen.
00:09:54Warum, Natalie?
00:09:55Ja, also ich habe mir natürlich nicht,
00:09:57egal was wir vorhin gesagt haben,
00:09:58wir haben uns nicht die ganzen 25 Stunden reingezogen.
00:10:01Ich habe immer mal wieder reingeschaut und so durchgeskippt.
00:10:05Ich habe viel Feedback im Chat gelesen.
00:10:07Ich glaube, die Leute haben ein bisschen was anderes erwartet.
00:10:10Wenn man es halt so groß ankündigt mit,
00:10:12hey, wir feiern unseren Geburtstag und so.
00:10:14Und dann ist es halt nur Sims Creator spielen, Sims 4.
00:10:18Das fand ich ein bisschen schade.
00:10:20Ich habe schon damit gerechnet,
00:10:22dass da irgendwie coole Ankündigungen kommen,
00:10:24dass man vielleicht mehr zu Project René erfährt.
00:10:26Vielleicht so einen richtigen ersten Deep Dive oder so,
00:10:30dass man endlich mal ein Konzept vor Augen hat,
00:10:32was das überhaupt werden soll.
00:10:34Eine Creatorin hat die Lore von Bella Goth nochmal erzählt
00:10:39und zusammengefasst mit so richtig Whiteboard und Pfeilen.
00:10:43Das fand ich ganz cool.
00:10:44War auch natürlich schön, ein paar der Creator da zu sehen.
00:10:47Es waren auch Deutsche dabei.
00:10:48Aber es war halt insgesamt, ich denke mir,
00:10:50wenn ich Creator gucken will,
00:10:52dann gehe ich auf deren Kanal und gucke das.
00:10:54Da brauche ich keine 25-Stunden-Stream von EA.
00:10:57Ja, es war vielleicht vom Konzept her nicht so ganz durchdacht.
00:11:02Ja, also ich habe ja auch ein bisschen reingeschaut
00:11:05und ich hatte so ein bisschen das Gefühl,
00:11:07es ist so eine Kindersendung irgendwie gefühlt,
00:11:09also für Kinder gemacht, weil die Hosts,
00:11:12um jetzt nicht schäden zu wollen,
00:11:14weil ich weiß, Host weiß ich, was das für ein harter Job auch ist.
00:11:17Also da kamen wahrscheinlich die Vorgaben von oben.
00:11:19Aber es war mir zu irgendwie.
00:11:23Ja, Sims sind schon fröhlich und so,
00:11:25aber nicht dass die Seriosität, ich kann es nicht sagen,
00:11:29aber zwischendurch habe ich mich an Barney erinnert,
00:11:31falls ihr den noch kennt.
00:11:33Also dieser Dino, der rosa Dino in dem Kostüm, diese Kindersendung
00:11:36und irgendwie hatte ich das Gefühl, das ist auf dem selben Level.
00:11:39Mich hat es halt einfach nicht abgeholt,
00:11:41weil ich finde, das war so viel,
00:11:42sie haben versucht Stimmung zu machen,
00:11:44aber wenn du halt nichts zum Zeigen hast
00:11:47oder nichts zum Ankündigen hast, was die Leute mitreißen würde,
00:11:50dann kannst du halt noch so fröhlich vor der Kamera sein.
00:11:53Ich habe mir einfach was anderes gewünscht.
00:11:56Ich habe mir echt gewünscht,
00:11:57dass sie das Jubiläum irgendwie zum Anlass nehmen,
00:12:00wirklich ein bisschen, ich weiß nicht,
00:12:02sich der Community zu öffnen,
00:12:04so ein bisschen transparenter vielleicht über die Dinge zu reden,
00:12:07vielleicht auch mal kritische Dinge anzusprechen,
00:12:10die so halt zwischen EA und der Community hängen.
00:12:13Aber ja, das fand ich auch voll schade,
00:12:16weil an sich fand ich die Idee schon ganz cool,
00:12:19dass man sagt, man macht 25 Stunden Livestreaming,
00:12:21aber man hätte das halt auch irgendwie viel näher
00:12:24an der Community machen können.
00:12:26Vor allem fand ich das so krass,
00:12:27weil der Stream ja dann auch geendet hat,
00:12:29wo sie so rausgesoomt sind
00:12:30und man hat gesehen,
00:12:31wie so ein paar Leute hinter der Kamera stehen
00:12:32und so voll am Jubeln sind.
00:12:35Und das davor war dieses Feeling aber irgendwie gar nicht so da
00:12:38und ich fand es auch schade,
00:12:39dass die Creator irgendwie alle, ich glaube zu 80 Prozent oder so,
00:12:43haben sie wirklich alle Sims 4 gespielt.
00:12:45Also da waren, glaube ich, nur so zwei, drei dran,
00:12:47die halt Sims 2, glaube ich, mal gespielt hatten.
00:12:49Fand ich irgendwie voll schade,
00:12:51auch wenn da Creator dabei waren,
00:12:52die es wirklich cool gemacht haben.
00:12:53Also ich weiß gerade nicht mehr, wie sie heißt,
00:12:55aber einer hat ja auch ein Haus gebaut in so einer 25-Form,
00:12:59das fand ich auch ganz cool.
00:13:01Aber so overall hat sich das einfach so gezwungen angefühlt,
00:13:04irgendwie als wäre das auch teilweise prerecorded gewesen,
00:13:07als wäre die nicht live gewesen.
00:13:09Es war, glaube ich, eine Content-Creatorin,
00:13:11war, glaube ich, auch prerecorded,
00:13:13weil die im Krankenhaus war, habe ich gelesen.
00:13:15Und gerade bei der ist der Chat nämlich auch voll ins Böse abgedriftet.
00:13:20Also es gab da scheinbar auch nicht so gute Chat-Moderationen,
00:13:23wie wir sie haben vielleicht.
00:13:25Ja, bei YouTube war ja komplett auch aus der Chat.
00:13:27Genau, ja.
00:13:28Fand ich auch eigentlich sehr schade bei so einem großen Event.
00:13:30Ja, ich glaube, das war eben,
00:13:31weil es dann auch so ins Negative ein bisschen gedriftet ist.
00:13:36Ja, schade.
00:13:37Ich fand es auch komisch,
00:13:38dass es halt nicht wirklich so einen Schedule-Plan gab,
00:13:40oder habe ich den übersehen?
00:13:41Ich habe auch nichts mitbekommen.
00:13:42Also ich habe auch irgendwie die ganze Zeit gewartet,
00:13:44dass da irgendwie so eine kleine Roadmap für den Stream oder so gezeigt wird.
00:13:47Aber irgendwie, naja.
00:13:50So wie bei uns im Biffing haben.
00:13:52Ja, genau.
00:13:53Gott, wir sind so professionell.
00:13:55Aber das hat halt dann, wolltest du?
00:13:57Ich wollte nur kurz erwähnen,
00:13:58weil es gab ja auch Creator in verschiedenen Sprachen,
00:14:01Spanisch, Deutsch, Englisch,
00:14:02damit man auch weiß, okay, wann muss ich einschalten?
00:14:04Weil nicht jeder spricht Spanisch, oder?
00:14:06Ja, aber es war alles untertitelt.
00:14:07Das fand ich ganz cool eigentlich,
00:14:08dass man auch polnische Creator hatte, auch deutsche Creator.
00:14:12Das fand ich eigentlich ganz schön, so zu zeigen,
00:14:14hey, guck mal, die Sims-Community ist so vielfältig
00:14:17und wir sind alle hier dabei und mögen das.
00:14:19Aber mir hat halt wirklich so ein bisschen dieses Celebration-Gefühl gefehlt.
00:14:24Also ich kann es auch nicht ganz genau sagen, wo es sonst lag.
00:14:28Vielleicht bin ich einfach mit komplett falschen Erwartungen daran gegangen.
00:14:31Ich habe das Gefühl, das kommt so ein bisschen daher,
00:14:33weil sie es ja so groß auch angekündigt haben
00:14:36und das so als Event inszeniert haben.
00:14:38Und da fehlt einfach dieser Event-Character irgendwie.
00:14:41Also so eine Quiz-Show, irgendwelche Sachen dazwischen,
00:14:45dass man sich mal Szenen aus Sims 1 anschaut
00:14:48oder irgendwie so dieses nostalgische Event-Feeling
00:14:51hätte man viel mehr ausbauen können.
00:14:53Auch, dass der Trailer zu der neuen Erweiterung danach kam.
00:14:58Ich habe halt erwartet, dass das so was wird,
00:15:00dass dann vielleicht Creator darauf reagieren.
00:15:02Und ich glaube, das wäre voll cool gewesen,
00:15:04wenn die sich den Trailer angucken, da ein bisschen darüber quatschen oder so.
00:15:07Voll!
00:15:08Also mehr diese Richtung habe ich erwartet.
00:15:10Oder auch die Ankündigung von Sims 1 und 2
00:15:13hätten sie locker in diesen Stream packen können.
00:15:16Das wäre, glaube ich, auch nochmal viel cooler.
00:15:18So ist es halt am 31. Januar passiert,
00:15:20irgendwie noch vor dem Geburtstag und so am Rande.
00:15:23Also es war so aufgestückelt
00:15:25und ich glaube, das hätten sie einfach bündeln können
00:15:28und eine so richtig große Party schmeißen
00:15:30mit auch einfach Überraschungen für die Fans.
00:15:33Vielleicht wäre das ein bisschen besser angekommen.
00:15:35Ja.
00:15:36Mein persönliches Highlight waren Katja und Trixi, die Drag Queens.
00:15:40Die waren halt richtig lustig, aber danach konnte ich auch schon...
00:15:43Also ich habe eben immer wieder reingeguckt und ein bisschen geskippt auch.
00:15:47Aber ja, sehr anstrengend.
00:15:49Aber Hut ab an die Moderatorinnen dann,
00:15:52dass sie eigentlich auch so lange da dabei waren.
00:15:54Ja.
00:15:56Ja.
00:15:57Ich meine, das Set an sich fand ich auch eigentlich ganz cool.
00:15:59Da waren so kleine Easter Eggs überall drin.
00:16:01Ja.
00:16:02So dieses Hasenplüschtier und dann ein UFO wegen den Aliens und so.
00:16:07Aber irgendwie haben sie aus diesem Studio halt einfach auch so wenig gemacht.
00:16:10Ja.
00:16:11Wie gesagt, da hätte man irgendwie...
00:16:13Man hätte da so viel Cooles bestimmt machen können.
00:16:15Irgendwann habe ich gesehen,
00:16:17ist einer von den Moderatorinnen dann so hinter diesem UFO-Ding gewesen.
00:16:22Ja.
00:16:23Und hat nur so gemacht.
00:16:24Und ich war so, was tust du?
00:16:26Ja, voll.
00:16:27Ich meine, ja, ich will Interaktion mit Objekten vielleicht haben,
00:16:30aber irgendwie einfach nur...
00:16:32Okay, gut.
00:16:33Haben wir das auch abgehackt.
00:16:35So basically, als ob sie durchgegangen wären,
00:16:37jedes Objekt mal kurz verwenden, damit es einen Sinn hat oder irgendwie.
00:16:40Ja, ich glaube, es gibt einfach sehr viele Möglichkeiten,
00:16:43die man hätte machen können.
00:16:44So wie Magdalena schon gesagt hat, ein Quiz.
00:16:46Keine Ahnung, Simlish-Kawaoku oder so.
00:16:48Ja.
00:16:49Also da gibt es einfach sehr viele coole Sachen außer Gameplay.
00:16:52Ja.
00:16:53Oder ich weiß nicht, vielleicht irgendwie Gameplay auch ein bisschen anders verpacken,
00:16:56dass das halt nicht einfach nur wie ein Stream ist,
00:16:59sondern ich weiß nicht, hier fünf Tipps für Sims 1,
00:17:03wie ihr ein cooles Haus baut oder sowas.
00:17:05Oder die krassesten Cheats oder die Cheats, die am meisten verwendet wurden.
00:17:09Irgendwie sowas.
00:17:10Irgendwelche Statistiken, was weiß ich.
00:17:12Aber ja.
00:17:13Ich habe auf Reddit auch gelesen, da hat jemand den Vorschlag gemacht,
00:17:16man hätte den Creatoren irgendwie so Challenges live geben können,
00:17:20dass sie da irgendwie mit begreifen konnten.
00:17:22Ein paar haben das ja gemacht von sich aus, glaube ich.
00:17:24Der Mensch zum Beispiel, glaube ich.
00:17:26Durcherkett hat glaube ich auch super viele Bella Goffs erstellt gehabt.
00:17:31Auch richtig lustig.
00:17:33Ja, also du Annika hast ja auch einen Link dann geschickt in unsere Gruppe,
00:17:37dass auf Reddit waren die Leute ja auch sehr unhappy.
00:17:40Also es ist nicht nur uns so gegangen, apparently.
00:17:43Ja.
00:17:44Ja, eine traurige Sache.
00:17:46Und es gab auch nicht wirklich Ankündigungen oder dergleichen.
00:17:49Eben wie du gesagt hast, der Trailer zu dem neuen Erweiterungspack kam jetzt heute,
00:17:53wo wir den Stream aufzeichnen.
00:17:55Und ja, eine vertane Chance, würde ich sagen.
00:17:58Ja.
00:17:59Eben um gerade wieder die Community ein bisschen mehr einzubinden und zurückzuholen.
00:18:03Ja, vor allem irgendwie hat es in beide Richtungen nicht geklappt,
00:18:06weil noch haben sie irgendwie schön nostalgische Gefühle aufgebaut,
00:18:10indem sie viel über Sims 2, Sims 1 oder Sims 3 vielleicht auch geredet haben.
00:18:14Noch haben sie gezeigt, wo es überhaupt hingehen soll,
00:18:16über Project René zum Beispiel reden oder irgendwie,
00:18:19wie sich das weiterentwickeln könnte,
00:18:21da ist irgendwie nicht wirklich was dazu gekommen.
00:18:24Ja.
00:18:25Ja, schon echt schade.
00:18:27Also zusammenfassend zum Stream kann man sagen,
00:18:29wenn du ihn nicht gesehen hast, hast du nichts verpasst eigentlich.
00:18:32Ja.
00:18:33Das Urteil aber stimmt.
00:18:35Ja, aber es ist irgendwie so.
00:18:37Wenn du ihn gesehen hast, hast du halt 25 Stunden Lebenszeit.
00:18:39Weniger, aber...
00:18:41Ja.
00:18:42Ja.
00:18:43Naja, es gab aber trotzdem eben ein paar Geschenke, wie du schon gesagt hast,
00:18:47nämlich den Release von Sims 1 und Sims 2 am 31. Januar.
00:18:52Aber so ein richtiges Geschenk war es ja dann auch nicht,
00:18:55denn wirklich...
00:18:57Also ich würde mich nicht freuen, wenn ich so ein Geschenk bekomme,
00:19:00denn die Community war nicht happy, denn es war ein katastrophaler Zustand.
00:19:04Da sollten wir mal dringend drüber reden,
00:19:06weil ich weiß, Natalie brennt schon.
00:19:08Sie muss es rauslassen jetzt.
00:19:10Ja, ich habe schon viel darüber geschrieben.
00:19:12Morgen kommt noch ein Video.
00:19:14Ja, ich habe sehr viele gegensätzliche Gefühle,
00:19:17was diesen Re-Release angeht.
00:19:19Das muss man ja auch nochmal dazusagen.
00:19:21Es ist kein Remaster.
00:19:23Es ist einfach nur eine Neuveröffentlichung der alten Spiele.
00:19:26Und als die Mail reinkam,
00:19:29Natalie, am 31. Januar kommt Sims 1 und 2 zurück,
00:19:33war ich so, oh mein Gott, ja!
00:19:35Also ich habe wirklich jedem aus dem Büro,
00:19:38dem ich davon erzählen durfte wegen Embargos und so,
00:19:40durfte ich nur in meinem Team davon schreiben.
00:19:42Aber in all caps, Sims 1 und 2 kommt.
00:19:45Ich freu mich so.
00:19:47Und dann kamen die Keys und ich war so,
00:19:49oh, das ist ja gar kein Remaster.
00:19:52Also ich bin irgendwie automatisch davon ausgegangen,
00:19:54ich hätte vielleicht auch die Mail lesen können,
00:19:56aber ich bin automatisch davon ausgegangen,
00:19:58dass das ein Remaster wird
00:20:00oder halt zumindest so ein bisschen getweakt.
00:20:03Ich habe mich schon gewundert,
00:20:05dass irgendwie keine Patchnotes oder so mitgeliefert wurden
00:20:08für die Preview-Version,
00:20:10die ich machen entwickle.
00:20:12Normalerweise, wenn sie irgendwas anpassen, so,
00:20:14hey, guck mal, das haben wir verändert, die Grafik,
00:20:16wir haben die Bugs behoben und so weiter und so fort.
00:20:18Und das war einfach nur hier, guck mal.
00:20:20Und die ersten Momente, als ich diese Spiele geöffnet habe,
00:20:24war ich so, oh mein Gott, ich bin wieder verliebt.
00:20:26Weil das war, ich war halt wieder sofort,
00:20:28ab der ersten Sekunde, ab dem Ladebildschirm, ab der Musik,
00:20:31wieder sofort war ich sechs Jahre alt
00:20:33und saß da mit meinen, keine Ahnung,
00:20:35was hatte ich da immer so sauer, so Würmchen oder so.
00:20:38Und es war einfach super, super schön,
00:20:40das einfach da zurückzukommen, zu sehen,
00:20:42dass man sich noch an diese Dinge erinnert.
00:20:44So, ah ja, das war der Kopf, den ich immer genommen habe.
00:20:47Ja, das fand ich auch, das fand ich auch.
00:20:49Und dann die Musik, die so fantastisch ist.
00:20:51Und dann dir zeigt wieder,
00:20:53meine Hand hatte natürlich noch den Befehl für die Cheats im Kopf,
00:20:56was ich da alles eingeben muss.
00:20:58Roast Butt, dann auch so, verzeichnen Sie Micolon und so.
00:21:01Also das hat einfach so viel Spaß gemacht,
00:21:03sich da in diese nostalgischen Erinnerungen
00:21:05einfach hineinzuwerfen.
00:21:07Aber je länger ich einfach mit diesen Spielen verbracht habe,
00:21:11desto mehr dachte ich mir, okay,
00:21:13aber irgendwie passt da doch was nicht.
00:21:16Also das Spiel stürzt ab.
00:21:18Das Spiel wurde nicht angefasst,
00:21:20was irgendwie so Quality-of-Life-Verbesserungen angeht.
00:21:23Also allein die Steuerung,
00:21:25dass man halt nicht mit WASD steuern kann,
00:21:27nicht mit Q und E wenden.
00:21:29Bei mir in der Preview-Version war sogar noch das 4-zu-3-Format.
00:21:32Also das haben sie mittlerweile zum Release gefixt,
00:21:35dass sich das normal anpasst an eure Bildschirme.
00:21:37Aber bei mir hatte ich halt noch fette schwarze Balken.
00:21:40Ich hatte vor allem bei Sims 2 unfassbar lange Wartezeiten.
00:21:44Also wirklich, ich glaube,
00:21:46ich hätte in der Zeit irgendwie fünf Tests schreiben können.
00:21:49So lange hat das immer gebraucht.
00:21:51Das finde ich mal original.
00:21:53Ja, ich hatte die ganze Zeit so das Gefühl,
00:21:55okay, es ist halt wirklich das Spiel von damals.
00:21:58Und dann habe ich nachgefragt, so hey, was soll das denn kosten?
00:22:02Und das war halt der Moment, wo ich die Mail aufgemacht habe
00:22:05und mir dachte, uff, uff.
00:22:09Weil du zahlst jetzt für Sims 1 20 Euro,
00:22:14für Sims 2, also für die Legacy-Edition,
00:22:17zahlst du 30 Euro und im Bündel 40 Euro.
00:22:22Ja, diese Dinge enthalten alle DLCs,
00:22:25bis auf das Ikea-Pack für Sims 2.
00:22:29Es gibt auch jeweils ein Sims-4-Pack dabei mit ein bisschen Klamotten
00:22:34und das Sims-4-Basis-Spiel,
00:22:36das haben sie nämlich immer noch extra aufgelistet,
00:22:39wo ich mir denke, ihr listet ein Free-to-Play-Spiel
00:22:42als Bundle-Inhalt auf.
00:22:44Verrückt, ja.
00:22:46Und da war halt der Punkt für mich so,
00:22:48okay, ich wäre bereit gewesen für Remakes
00:22:51oder für Remasters so viel zu zahlen.
00:22:54Aber für ein Spiel, das sich genauso spielt wie damals,
00:22:58wo quasi nur, ich weiß, dass da mehr dahintersteht
00:23:02an technischen Krams, ich kenne mich da nur nicht aus,
00:23:05aber nur für etwas,
00:23:07das halt für die Windows-Systeme laufbar gemacht wurde,
00:23:10das fand ich einfach sehr schade.
00:23:12Ich fand es auch schade, wie das dann wirkt
00:23:15in diesem Zusammenhang mit dem Jubiläum,
00:23:17weil ich mir dachte, haut das doch gratis raus.
00:23:20Also macht doch ein Update wie bei Sims 3.
00:23:22Das haben sie ja genau dasselbe gemacht,
00:23:24dass es jetzt auf Windows läuft.
00:23:26Macht es doch genauso, haut es kostenlos raus.
00:23:28Wisst ihr, was für ein cooles Signal das gewesen wäre an die Fans?
00:23:32Vor allem viele haben diese Spiele ja immer noch,
00:23:35können sie halt aber nicht mehr vernünftig zum Laufen bringen,
00:23:38müssen sich jetzt aber die neue Version kaufen,
00:23:41wenn sie das spielen wollen.
00:23:43Und das, finde ich, ist einfach ...
00:23:45Ich verstehe, dass ein Unternehmen Geld machen möchte.
00:23:48Und ja, wir werfen die eh sehr oft vor,
00:23:50so, die wollen ja nur Geld.
00:23:52Klar, das verstehe ich auch.
00:23:54Ich würde mir einfach nur wünschen als Fan,
00:23:57dass man so ein bisschen mehr Appreciation,
00:23:59also so ein bisschen mehr als Fan gewürdigt wird.
00:24:02Weil 25 Jahre Sims sind nur 25 Jahre Sims,
00:24:05weil die Community so stark war die ganze Zeit über.
00:24:08Und die Community hat immer noch so viel Vertrauen,
00:24:11obwohl es so viele Probleme mit Sims 4 gibt,
00:24:13sind die halt Zeuge geblieben.
00:24:15Und dann halt nicht irgendwie,
00:24:17sich wirklich über diesen Re-Release freuen zu können,
00:24:19fand ich sehr schade.
00:24:21Ja, ich auch. Ich war sehr, sehr enttäuscht.
00:24:24Und habe mich dann auch gefragt,
00:24:26muss ich jetzt in Zukunft für meine Geburtstagsgeschenke
00:24:29selber teilen?
00:24:31Teures Geschenk?
00:24:33Ja, ist das jetzt ein Thing?
00:24:35Ja, was sind eure Gefühle dazu?
00:24:38Das Gleiche wahrscheinlich.
00:24:42Also man könnte jetzt sagen,
00:24:44hey, ich muss jetzt wenigstens nicht mehr
00:24:46die ganzen CDs rausholen und installieren.
00:24:48Aber nee, natürlich nicht.
00:24:50Da schließe ich mich Nathalie an.
00:24:52Das ist halt schon, wo ich mir dachte,
00:24:54vor allem das gab es ja vorher auch schon kostenlos.
00:24:56Ich glaube, die hatten Origins.
00:24:58Doch, EA Origins.
00:25:00Auf dem Mac, glaube ich, war das jetzt komplett ausgestellt.
00:25:02Dementsprechend kann man es nicht mehr
00:25:04auf der Version, die man mal gratis spielen konnte,
00:25:06nicht mehr spielen.
00:25:08Und dann kommen sie damit um die Ecke
00:25:10und wollen jetzt wieder Geld haben.
00:25:12Und das führte sich wie ein Schlag ins Gesicht an.
00:25:14Ich erwarte jetzt nicht, wie Nathalie auch schon sagte,
00:25:16klar, irgendwie müssen Menschen,
00:25:18die bei EA arbeiten, auch irgendwie
00:25:20Geld bekommen.
00:25:22Damit sie sich was zu essen auf den Tisch kaufen können.
00:25:24Aber es kommt auch immer drauf an,
00:25:26wie man es kommuniziert.
00:25:28Wie der Betrag ist.
00:25:30Für 10 Euro, 20 Euro
00:25:32wäre das schon wieder was anderes gewesen.
00:25:34Beziehungsweise auch, wenn die Bugs
00:25:36jetzt nicht so krass wären.
00:25:38Oder vielleicht so ein bisschen Anpassung.
00:25:40So wie bei den Tomb Raider Remaster.
00:25:42Da haben sie ja ein bisschen reingesteckt.
00:25:44Jetzt sind sie nicht überwältigend viel.
00:25:46Aber man hat ein bisschen
00:25:48hier Quality of Life Verbesserung und so drin.
00:25:50So ein bisschen hätte ich mir gerne gewünscht.
00:25:52Und dann hätte ich da auch gerne ein paar Euro für bezahlt.
00:25:54Aber wenn man nicht mal mit WASD
00:25:56großsteuern kann, was man mittlerweile so gewohnt ist.
00:25:58Und dann wundert man sich, ist irgendwas kaputt?
00:26:00Weiß ich nicht.
00:26:02Also ich muss sagen, ich bin irgendwie total im Zwiespalt.
00:26:04Weil
00:26:06einerseits ist es für mich eben,
00:26:08wir haben ja gerade schon drüber geredet,
00:26:10Sims 2 war für mich das erste Sims.
00:26:12Und das ist jetzt gerade auch
00:26:14generell die erste Erfahrung, dass ich
00:26:16wirklich ein Spiel, was ich damals
00:26:18so viel gesuchtet habe
00:26:20und was für mich damals so viel bedeutet hat,
00:26:22hat irgendwie
00:26:26jetzt das erste Mal erlebt,
00:26:28mit so einem nostalgischen Gefühl dazu.
00:26:30Was Leute vor Jahren schon mit so einem WoW hatten.
00:26:32Das ist jetzt für mich gerade mit diesem
00:26:34Sims 2 Re-Release,
00:26:36auch wenn das komisch zum Aussprechen ist.
00:26:38Und dementsprechend
00:26:40hatte ich da schon super viel Spaß daran.
00:26:42Und ich hatte bisher zum Glück auch noch keinen Absturz.
00:26:44Ich muss jetzt auf Holz klopfen, damit das heute zuhause
00:26:46nicht mehr passiert.
00:26:48Andererseits denke ich mir aber auch,
00:26:50jetzt wo ich mit Sims 2 angefangen habe,
00:26:52da würde ich mir jetzt zum Beispiel gerne ein Mod runterladen,
00:26:54um irgendwie die Option drin zu haben,
00:26:56wenn mein Sim von der Arbeit kommt,
00:26:58dass ich auswählen darf, ob er einen Kollegen mit nach Hause bringt oder nicht.
00:27:00Und das muss man ja mit einem Mod machen.
00:27:02Das wäre zum Beispiel irgendwie so ein Quality of Life Ding gewesen.
00:27:04Was man hätte
00:27:06einbauen können mit diesem Re-Release,
00:27:08wenn man das nicht gemacht hätte.
00:27:10Und da denke ich mir dann schon so,
00:27:12schade, dass Sie sowas nicht gemacht haben.
00:27:14Oder eben auch das mit der WSD-Steuerung und sowas.
00:27:16Das wäre eigentlich schön gewesen,
00:27:18wenn es da so ein kleines i-Tüpfelchen noch drauf gegeben hätte.
00:27:20Andererseits frage ich mich dann auch irgendwie,
00:27:22ist es nicht was, was Sims 2 auch ausmacht?
00:27:24Dass es irgendwie noch härter ist,
00:27:26sage ich mal, zu einem Sims 3 oder so einem Sims 4.
00:27:28Das ist irgendwie ein bisschen schwierig.
00:27:30Und dann natürlich diese Preisfrage.
00:27:34Ja, wenn ich 2025
00:27:36und 25 Jahre altes Spiel
00:27:3840 Euro ausgebe,
00:27:40dann erwarte ich schon,
00:27:42dass ich zumindest nicht irgendwie dauernd Abstürze habe.
00:27:44Man muss so fair sein und sagen,
00:27:46sie arbeiten da ja jetzt dran.
00:27:48Es gab auch schon einen ersten Patch,
00:27:50der vieles anscheinend gefixt hat.
00:27:52Bei manchen genau das Gegenteil.
00:27:54Wenn man sich so die Kommentare
00:27:56ein bisschen durchliest.
00:27:58Aber ich finde einfach,
00:28:00wie Annika gesagt hat, für einen Zehner, okay.
00:28:02Kein Ding.
00:28:0420 Euro für etwas,
00:28:06wo einfach so viel mehr gegangen wäre.
00:28:08Finde ich einfach ein bisschen.
00:28:10Hinterlässt bei mir einfach kein so schönes Gefühl.
00:28:12Ja, vor allem kombiniert mit diesem
00:28:14Livestream, über den wir ja auch schon geredet haben.
00:28:16Da ist irgendwie gar kein
00:28:18Fangefühl mehr da.
00:28:20Irgendwie was Positives für seine ganze
00:28:22Fangemeinde zu machen.
00:28:24Irgendwie echt schade.
00:28:26Vor allem eben, weil 25 Jahre
00:28:28für so ein Franchise ja wirklich ein großes Ding sind.
00:28:30Voll. Es gibt, glaube ich,
00:28:32sehr viele Spieler, die das einfach
00:28:34von sich behaupten können.
00:28:36Vor allem so Unangefochtene.
00:28:38Die sind ja immer noch Genre-König
00:28:40und haben bis heute ja nicht wirklich Konkurrenz.
00:28:42Weil die Konkurrenz einfach nicht erscheinen will.
00:28:44Nee, voll, voll, voll.
00:28:46Vielleicht wieder absegt.
00:28:48Ja, aber man kann
00:28:50es ja auch richtig machen.
00:28:52Du hast ja schon dieses Tomb Raider
00:28:54Re-Release? Remastered.
00:28:56Remastered angesprochen.
00:28:58Im Vergleich zu den Sims,
00:29:00wie würdest du da sagen,
00:29:02was ist da gelungen und was nicht?
00:29:04Sie haben die Optik angefasst.
00:29:06Es ist immer noch keine supermoderne Optik.
00:29:08Aber sie haben sich
00:29:10an dem Stil sehr stark orientiert.
00:29:12Aber das hat ein bisschen aufgehübscht.
00:29:14Und das ist supercharmant und
00:29:16total cool. Man hat da auch so einen Button.
00:29:18Man kann die ganze Zeit zwischen alter und neuer Grafik hin-
00:29:20und herschalten. Das ist halt super
00:29:22für die Leute, die das damals gespielt haben.
00:29:24Lustigerweise finde ich, dass
00:29:26das Remastered so aussieht,
00:29:28wie ich eigentlich immer dachte,
00:29:30dass das Spiel aussieht.
00:29:32Ich erinnere mich da an so eine Szene.
00:29:34Da bin ich hingekommen und dachte mir, oh mein Gott,
00:29:36dieser Dschungel, ich erinnere mich. Und die Büsche hier und da.
00:29:38Und die Details. Und dann switche ich um
00:29:40und es ist einfach nur kahl.
00:29:42Aber da kannst du
00:29:44auch sehr viel mit Nostalgie spielen,
00:29:46obwohl du modernisiert hast, finde ich.
00:29:48Und sie haben auch die Steuerung angepackt.
00:29:50Sie haben eine moderne Steuerung
00:29:52mit reingebracht.
00:29:54Und sie ist auch nicht perfekt.
00:29:56Da gibt es auch Sachen,
00:29:58die noch besser laufen könnten.
00:30:00Vielleicht machen sie es ja im zweiten Teil jetzt.
00:30:02Aber ich finde, sie haben das so gut hingekriegt,
00:30:04dass ich das auch heute noch sehen lassen kann.
00:30:06Und das wäre bei die Sims einfach auch drin gewesen.
00:30:08In irgendeiner Form.
00:30:10Es hat halt einen Mehrwert zu dem Original.
00:30:12Und man kann sich immer aussuchen,
00:30:14möchte man wirklich das komplett alte Spielgefühl,
00:30:16auch bei der Steuerung oder bei der Optik,
00:30:18oder ob man das neue möchte.
00:30:20Überarbeitet hat.
00:30:22Nicht das neu.
00:30:24So eine Wahl wäre bei Sims 1 und Sims 2
00:30:26auch echt cool gewesen.
00:30:28Vor allem, wenn man sich die Grafikeinstellungen
00:30:30für den Re-Release von Sims 1
00:30:32jetzt anschaut.
00:30:34Bei Sims 3 sind es ja auch gefühlt nur 5 Optionen.
00:30:36Bei Sims 1 ist es ja noch mal
00:30:38krasser. Das ist schon echt schade.
00:30:40Da hätte ich mir schon gewünscht,
00:30:42Grasdichte oder was auch immer.
00:30:44Dass da einfach noch mal
00:30:46mehr Grafikeinstellungen da sind.
00:30:48Das wäre schon cool gewesen.
00:30:50Dass die Schrift nicht so verschoben ist.
00:30:52Richtig Org.
00:30:56Was könnte EA dann
00:30:58besser machen?
00:31:00Natürlich so ein Re-Release
00:31:02nicht um 40 Euro raushauen ist eins.
00:31:06Was würdet ihr euch wünschen von EA
00:31:08in Zukunft?
00:31:10Sims 5.
00:31:12Well, that's not gonna happen.
00:31:16Mein Wunsch wäre
00:31:18tatsächlich Sims 5.
00:31:20Weil mittlerweile so viel schief geht.
00:31:22Und ich glaube, es würde EA
00:31:24einfach gut tun,
00:31:26einfach noch mal von vorne zu starten.
00:31:28Und dann könnte man halt wirklich
00:31:30das angehen, was ja am meisten brennt.
00:31:32Nämlich das Basis-Spiel und die Basis-Features.
00:31:34Weil aktuell ist Sims 4
00:31:36halt einfach wie so ein wackelnder Jenga-Turm.
00:31:40Wo du halt die ganze Zeit noch mehr
00:31:42DLCs draufpackst, obwohl das unten
00:31:44schon ganz löchrig ist.
00:31:46Du kannst ja nicht
00:31:48Basis-Sachen schrauben,
00:31:50indem du einfach nur
00:31:52DLCs rausbringst, die viele vielleicht gar nicht
00:31:54installieren werden oder so.
00:31:56Und selbst mit den Basis-Spiel-Updates,
00:31:58die sie raushauen mit den Kostenlosen,
00:32:00gehen sie halt diese Sachen nicht an.
00:32:02Und das ist ja, das sind halt die Kritikpunkte,
00:32:04die seit 10 Jahren mittlerweile einfach
00:32:06im Raum stehen von der Community.
00:32:08Und dann hast du mit,
00:32:10was haben wir mittlerweile, über 50 DLCs
00:32:12für Sims 4? Also mit all dem ganzen
00:32:14Accessoires-Kram und so.
00:32:16Ich hab ne Liste.
00:32:18Also ich hab jetzt nicht alle aufgeschrieben
00:32:20von Teil 4, weil da wurde es mir irgendwann zu lange.
00:32:22Aber es ist sehr, sehr lang.
00:32:24Aber es sind allein jetzt dann 18
00:32:26Erweiterungspacks und dann musst du ja noch die
00:32:28Kits, die Accessoire-Packs und die
00:32:30Bundles und die umsonst
00:32:32und die, was hab ich noch vergessen? Gameplay-Packs.
00:32:36Die stehen sich halt gegenseitig im Weg.
00:32:38Also dann installierst du eins und dann läuft es,
00:32:40dann fixt das vielleicht sogar einen Bug und dann
00:32:42macht's irgendwie 5 Bugs rein.
00:32:44Das Lustigste war, als diese Pferde-Range-
00:32:46Erweiterung erschien und dann die
00:32:48die quasi
00:32:50Modelle der Pferde auf die Animationen
00:32:52der Menschen draufgelegt wurden
00:32:54und dann sind alle Pferde
00:32:56so auf zwei Beinen rumgelaufen.
00:32:58Das sieht lustig aus,
00:33:00aber ich würd mich halt super ärgern,
00:33:02wenn ich dafür 40 Euro ausgebe.
00:33:04Oder wie viel die kosten.
00:33:06Und das ist das halt, dass ich mir denke,
00:33:08ich als Fan hab halt irgendwann den
00:33:10Anschluss zu Sims 4 komplett verloren.
00:33:12Man hat halt auch, wenn du
00:33:14reingehst und dann guckst du die
00:33:16Creator an, dann guckst du in die Community und
00:33:18du hast das Gefühl, oh Gott, ich verpass so viel,
00:33:20wenn ich dieses Pack nicht habe, wenn ich das hier nicht
00:33:22spiele und ich weiß gar nicht mehr,
00:33:24wo ich da ansetzen soll. Ich hab immer das Gefühl,
00:33:26dass ich irgendwie falsch spiele,
00:33:28weil mir so viel fehlt, weil da Lücken sind
00:33:30und das
00:33:32macht halt so keinen Spaß auf Dauer
00:33:34und dann dachte ich mir, okay,
00:33:36jetzt Sims 5, ich freu mich
00:33:38richtig drauf, neuer Start, vielleicht
00:33:40machen sie nochmal irgendwie das Bezahlmodell,
00:33:42was sie da machen wollen. Sie können nochmal
00:33:44diese wirklich krassen Sachen angehen,
00:33:46die Probleme, vielleicht neue Sachen entwickeln,
00:33:48den nächsten Schritt
00:33:50in der Lebenssimulation in irgendeiner Form gehen
00:33:52und dann wird das abgesägt
00:33:54und gesagt, also nicht abgesägt,
00:33:56sondern es wird halt bestätigt, hey, es wird kein
00:33:58Sims 5 geben, Sims 4 wird einfach
00:34:00parallel zu Project Rene
00:34:02existieren, aber was
00:34:04das dann genau ist, da hab ich irgendwie gar
00:34:06keine Vorstellung von.
00:34:08Aber was ich mir noch von EA
00:34:10wünschen würde, ist glaub ich so dieses,
00:34:12sie reden sehr, sehr viel,
00:34:14vor allem in letzter Zeit, davon, dass sie
00:34:16Communitynähe suchen.
00:34:18Ich würd das halt gerne auch
00:34:20spüren. Also für mich ist Communitynähe
00:34:22nicht nur
00:34:24wir arbeiten jetzt mit
00:34:26Creatoren aus der Community zusammen und
00:34:28verkaufen euch dann die Packs wieder,
00:34:30sondern für mich ist Communitynähe genau
00:34:32sowas, was wir gerade angesprochen haben mit dem Stream.
00:34:34Ich hab absolut nicht das Gefühl gehabt,
00:34:36Teil von dieser Feier zu sein.
00:34:38Ich hab nicht das Gefühl gehabt, dass das
00:34:40diese Re-Release jetzt irgendwie
00:34:42den Geburtstag zelipsiert,
00:34:44uns Fans zelipsiert.
00:34:46Also so ein bisschen mehr in die Richtung,
00:34:48so mehr Impulse, mehr Wertschätzung,
00:34:50das ist glaub ich das, was ich mir auch,
00:34:52was vielleicht realistischer ist als Sims 5
00:34:54zu diesem Zeitpunkt.
00:34:56Ja, ich seh das ähnlich.
00:34:58Ich würd mir eigentlich auch wünschen,
00:35:00dass sie Sims 5 machen, weil wir haben ja gerade auch
00:35:02schon drüber geredet, wo wir eingestiegen
00:35:04sind, was so die Sims-Teile waren, die wir alle
00:35:06gespielt haben und es ist ja doch so ein bisschen
00:35:08rausgekommen, dass wir alle nicht unendlich
00:35:10viel Zeit in Sims 4 verbracht haben
00:35:12und ich glaub, wenn sie
00:35:14jetzt wirklich Sims 5
00:35:16rausbringen würden und eben, wie du auch schon gesagt hast,
00:35:18Nathalie dann nochmal Sachen überarbeiten würden
00:35:20an der Base-Version, dass sie sich
00:35:22auch einfach wieder mehr Leute dazuholen würden,
00:35:24weil bei mir ist es auch so,
00:35:26ich hab vielleicht ein paar Stunden in Sims 4
00:35:28verbracht, aber da jetzt wirklich einzusteigen,
00:35:30du wirst ja direkt überschossen mit dieser Menge an
00:35:32Änderungssachen und
00:35:34ich trau mich da auch irgendwie gar nicht
00:35:36so doll, nochmal einzusteigen, weil das so eine
00:35:38Fülle an Content ist
00:35:40und ich glaub, Sims 5 wäre da eigentlich
00:35:42die ideale Möglichkeit dafür, dann nochmal
00:35:44neu einzusteigen, zumal ja auch
00:35:46jeder Sims-Stil
00:35:48nochmal so ein bisschen anders ist.
00:35:50Sims 3 sieht ja anders aus als Sims 4 und Sims 4
00:35:52dann wieder anders als Sims 2 und so
00:35:54und wenn sie da bei Sims 5 auch nochmal was
00:35:56Neues reinbringen würden, dann würden sie vielleicht auch
00:35:58nochmal neue Leute ansprechen, auch nochmal
00:36:00Fans vielleicht irgendwie
00:36:02besser ranziehen, also es wäre eigentlich
00:36:04am besten gewesen, aber
00:36:06kommt ja leider nicht.
00:36:08Ja, ich find die Sims 4 ist einfach wie
00:36:10so ein Kleiderkasten,
00:36:12den ich ganz lange nicht mehr aufgeräumt
00:36:14hab und immer mehr Quandt reinschnappt und dann
00:36:16aber die Tür schnell zu
00:36:18und jedes Mal, wenn ich dann was rausholen will,
00:36:20wenn ich dann wieder spiel, mach ich auf und dann
00:36:22und wenn Besuch kommt, dann nicht
00:36:24vor den Kopf.
00:36:26Das ist tabu. Und man weiß nicht mehr, wo man
00:36:28aufgehört hat.
00:36:30Du hast das ja,
00:36:32also wir alle haben ja schon über Project
00:36:34Renaire ein bisschen gesprochen. Wollen wir
00:36:36vielleicht da noch ein bisschen in die Tiefe gehen?
00:36:38Was gibt's da zu wissen für alle, die
00:36:40jetzt noch nicht so Erfahrung gemacht haben
00:36:42damit? Ich glaub so tief kommen wir gar nicht.
00:36:44Also es ist ja sehr überschaubar,
00:36:46was wir gerade darüber wissen.
00:36:48Ich glaub das Einzige, was wir wissen,
00:36:50ist, dass es irgendwie Multiplayer
00:36:52sehr stark in den Fokus stellen möchte
00:36:54und so wie ich das rausgehört hab,
00:36:56dass es glaube ich so eine Art Sims Roblox
00:36:58werden. Also quasi so ein
00:37:00Social Space, wo Leute
00:37:02Sachen erstellen und teilen können
00:37:04und dass man dann halt in einer, keine Ahnung,
00:37:06ob es eine Shared World ist oder man einen Hub
00:37:08irgendwie hat. Man weiß ja nichts,
00:37:10die sagen ja nichts,
00:37:12aber da soll's halt, und das soll ja
00:37:14parallel zu Sims 4 existieren
00:37:16und auch parallel auf
00:37:18PC, Konsole, Mobile.
00:37:20Das wars.
00:37:22Und das ist kostenlos.
00:37:24Und das ist genau Free2Player.
00:37:26Also wichtiger Aspekt, damit man gleich die Leute
00:37:28reinholt und dann mal gucken,
00:37:30wie das dann nachher mit Zusatzkosten
00:37:32aussieht, was die da alles verkaufen.
00:37:34Da kann man noch nichts zu sagen.
00:37:36Ich find
00:37:38diesen einen Teaser
00:37:40oder diese Bilder, die es davon gibt,
00:37:42haben mich persönlich sehr an
00:37:44Paralives irgendwie erinnert vom Stil her
00:37:46oder auch von der, weil bei Paralives
00:37:48hast du halt in dem Trailer auch irgendwie so dieses Café
00:37:50und so und dann war das irgendwie bei
00:37:52Project Red, nee, hab ich mir gedacht,
00:37:54das kommt mir bekannt vor.
00:37:56Das hab ich schon mal gesehen.
00:37:58Ich bin gespannt, ob das so
00:38:00ihr Ansatz ist, um die Konkurrenz
00:38:02halt dann kleinzuhalten.
00:38:04Wie du sagst, es ist Free2Play dann.
00:38:06Und ja, da
00:38:08wird man auf jeden Fall gespannt sein.
00:38:10Ich mein, Sims 4 ist ja auch mittlerweile kostenlos.
00:38:12Und dann holen sie ihr Geld halt rein durch diese ganzen Packs
00:38:14und Zusatzsachen.
00:38:16Ich denke mal, das
00:38:18ist eventuell sogar die
00:38:20profitablere Strategie für sie.
00:38:22Sonst würden sie es ja nicht machen mit Sims.
00:38:24Sims 4 ist jetzt erst nach vielen Jahren kostenlos gewesen.
00:38:26Aber ist es
00:38:28die profitablere Strategie für uns,
00:38:30ist die Frage.
00:38:32Ja,
00:38:34es ist sehr schade eigentlich.
00:38:36Aber vielleicht reden wir auch noch ein bisschen
00:38:38über die Alternativen,
00:38:40die es ja jetzt dieses Jahr hoffentlich
00:38:42geben wird endlich.
00:38:44Ja, Augen drücken, ey.
00:38:46Wie oft saß ich schon in
00:38:48Podcasts, wo wir gesagt haben,
00:38:50ja, Paralyze, das kommt bald.
00:38:52Da war ich noch Trainee, als ich angefangen habe,
00:38:54die ersten Previews zu schreiben.
00:38:56Aber ja, da hat sich
00:38:58in den letzten Jahren viel getan.
00:39:00So viel wie noch nie, glaube ich.
00:39:04Wir haben InSoy,
00:39:06wir haben Paralyze, wir haben
00:39:08NichtMehrLive bei Juni.
00:39:10Das fand ich sehr schade.
00:39:12Wir haben,
00:39:14ich glaube sogar von ehemaligen XCOM-Entwicklern
00:39:16gibt es auch eine Lebenssimulation,
00:39:18die mehr in Storytelling gehen möchte.
00:39:20Und das finde ich alles super spannend.
00:39:22Insbesondere,
00:39:24weil ich hoffe, dass das EA so ein bisschen
00:39:26Feuer
00:39:28unterm Hintern macht.
00:39:30Ich glaube nicht, dass wir in naher Zukunft
00:39:32irgendwie den Sturz von Sims oder EA
00:39:34erleben werden. Aber das ist ja auch gar nicht das,
00:39:36was wir wollen. Darum geht es ja gar nicht.
00:39:38Aber ich hoffe einfach, dass es sie so ein bisschen
00:39:40zum Nachdenken ansägt. Und ich hatte schon
00:39:42das Gefühl, dass das passiert ist,
00:39:44allein durch die Ankündigungen.
00:39:46Ich finde, das beste, plakativste Beispiel
00:39:48war, als Paralyze
00:39:50geworben hat mit den
00:39:52gebogenen Wänden im Trailer.
00:39:54Und das war ja so ein Fanwunsch
00:39:56an Sims für so, so viele
00:39:58Jahre und EA immer so
00:40:00und dann plötzlich kommt halt ein
00:40:02Konkurrent mit dem im Trailer, ach ja übrigens
00:40:04hier ein Basis-Spiel-Update kostenlos,
00:40:06jetzt habt ihr auch so eine Wende, jetzt könnt ihr so eine
00:40:08Räume bauen und alle so
00:40:10Really?
00:40:12Das finde ich, merkt man schon.
00:40:14Ich hatte auch das Gefühl, als
00:40:16letztes Jahr nach der
00:40:18Gamescom konnte man ja InSoi anspielen,
00:40:20beziehungsweise viele Creator haben
00:40:22das gespielt, dass Sims dann
00:40:24nochmal so diesen Community-
00:40:26Fokus nochmal sehr in den Vordergrund
00:40:28stellen wollte. So ey, im Februar ist
00:40:30übrigens Jubiläum und wir wollen viel Community
00:40:32näher sein. Also ich glaube schon,
00:40:34dass sie das sehr genau beobachten.
00:40:36Ich hoffe
00:40:38einfach, dass diese Alternativen auch wirklich
00:40:40gut werden, dass die Leute
00:40:42halt wirklich sehen, hey, es gibt
00:40:44Alternativen, die ich spielen kann, es gibt
00:40:46alternative Bezahlmodelle
00:40:48und dass das halt
00:40:50EA so ein bisschen dazu
00:40:52zwingt, auch
00:40:54ihre Strategien mal zu überdenken.
00:40:56Fände ich auf jeden Fall cool, wenn
00:40:58da was bewegt wird
00:41:00bei EA, vor allem weil ja mit InSoi,
00:41:02wenn jetzt nichts dazwischen kommt,
00:41:04das soll ja jetzt schon Ende März erscheinen,
00:41:06da bin ich auf jeden Fall gespannt, was
00:41:08da auslösen wird. Vor allem, wie du ja auch schon
00:41:10gesagt hast, durch diese Demo, was glaube
00:41:12ich, oder auf jeden Fall konnten sie ja ein paar
00:41:14Creator eben anspielen,
00:41:16da kam ja schon viel Positives
00:41:18bei Rom, hatte ich das Gefühl. Also es hat ja vielen
00:41:20gefallen mit den Möglichkeiten, die man hat auch
00:41:22mit dieser Stadt und in den
00:41:24Wohnungen und so und
00:41:26ich bin schon gespannt, wie sich
00:41:28das auf EA
00:41:30auswirken wird, um ehrlich zu sein.
00:41:32Ich hoffe, dass die halt
00:41:34so ein bisschen unter Druck kommen.
00:41:36Tatsächlich hat letztens ein Entwickler von InSoi
00:41:38irgendwo gesagt in einem Interview, ja, wir können
00:41:40ja nur 30 Stockwerke
00:41:42bauen.
00:41:44War so ein Seitenhieb, hatte ich das Gefühl.
00:41:46Nein, jetzt kaufe ich es nicht mehr.
00:41:48Ich will 31 bauen. Uninteressant.
00:41:50Ich wollte doch genau 31 Stockwerke.
00:41:54Ja, aber ich bin auf jeden Fall gespannt, was das bedeuten
00:41:56wird, wenn da jetzt mal endlich auch ein paar
00:41:58Konkurrenten kommen, weil
00:42:00Sims ja richtig lang, was so Lebenssimulationen
00:42:02anging, das einzige Spiel
00:42:04auf dem Markt war und
00:42:06ich bin sehr happy, dass da eben jetzt
00:42:08mal endlich was vorangeht und neue
00:42:10Spiele auf den Markt kommen, weil ich glaube, das kann
00:42:12eigentlich nur für alle gut werden.
00:42:14Ja, ich glaube auch Konkurrenz belebtes Geschäft,
00:42:16vor allem, wenn halt Konkurrenz kommt, die
00:42:18vielleicht so wirklich schon die Next-Gen-Stufe
00:42:20des Genres darstellt, weil
00:42:22wenn wir uns InSoi anschauen, das ist ja
00:42:24fotorealistisch stellenweise
00:42:26und
00:42:28deshalb auch sehr interessant halt
00:42:30für die Leute natürlich, weil sie sich,
00:42:32Sims 4 ist jetzt über 10 Jahre
00:42:34alt, die Leute wollen
00:42:36auch mal irgendwie so die nächste Stufe
00:42:38erleben und wenn man mal ehrlich ist,
00:42:40die ganzen Erweiterungen, die für Sims 4
00:42:42jetzt noch kommen, ja, ein paar
00:42:44davon sind ein Hit, zum Beispiel
00:42:46Leben und Tod war ganz cool,
00:42:48weil der Sensemann einfach ein cooler Charakter ist,
00:42:50aber jetzt das, was heute vorgestellt
00:42:52wurde, Businesses and Hobbies, da denke
00:42:54ich mir wieder,
00:42:56ja,
00:42:58hätte ein
00:43:00Spielupdate sein können, kostenloses,
00:43:02das denke ich mir halt so oft bei diesen
00:43:04Erweiterungen, zum Beispiel auch diese
00:43:06Tinder-Mechanik, so, das war
00:43:08auch Teil von einer Erweiterung,
00:43:10wo ich mir denke, ja, das ist ganz charmant
00:43:12und lustig, aber ist das 40 Euro
00:43:14lustig? Finde ich nicht.
00:43:16Und ja, deshalb
00:43:18ich bin halt einfach gespannt,
00:43:20was
00:43:22InSoi dann letztendlich bieten wird,
00:43:24außer der Grafik, weil das ist halt noch
00:43:26etwas, was man sehr schlecht einschätzen konnte,
00:43:28ob das auch wirklich genug Tiefe
00:43:30bietet, weil das ist ja das, was die
00:43:32Sims-Fans wollen, so Grafik hin und her,
00:43:34das sieht schön aus und dann ist man nach, keine Ahnung,
00:43:3650 Tagen auch mal fertig
00:43:38im Charakter-Creator-Menü
00:43:40und dann will man ja auch spielen und
00:43:42wie tief geht da das Gameplay?
00:43:44Bei Paralyze genau
00:43:46dasselbe, das ist halt ein kleines Indie-Studio
00:43:48mit, keine Ahnung,
00:43:50eine Handvoll Entwicklern, paar Sound-Artists
00:43:52und was nicht alles,
00:43:54hat dann halt einen sehr cozy
00:43:56Stil und die
00:43:58konzentrieren sich halt sehr darauf,
00:44:00hey, wir sind halt auch
00:44:02Sims-Fans und wir bringen euch halt die Sachen,
00:44:04die wir da gern gesehen hätten.
00:44:06Das fängt bei irgendwie Körpervielfalt
00:44:08an, geht über Sommersprossen,
00:44:10so kleine Details,
00:44:12dass sich Sims beim
00:44:14reingehen ins Haus die Schuhe ausziehen
00:44:16oder sowas, die runden Wände,
00:44:18die jetzt nicht mehr exklusiv sind, aber das
00:44:20war damals noch so ein Verkaufselement,
00:44:22aber wie sich das dann
00:44:24spielt, das sehen wir dann natürlich
00:44:26erst, wenn wir selbst Hand anlegen können.
00:44:28Ja.
00:44:30Wobei ich nicht davon ausgehen würde,
00:44:32selbst wenn InSaw jetzt wirklich gut wird und funktioniert,
00:44:34dass, wenn EA
00:44:36sich jetzt überlegt, okay, wir machen jetzt noch
00:44:38über Projekt René
00:44:40irgendwas hinaus, dass Sims wirklich
00:44:42sehr realistisch jemals aussehen wird,
00:44:44weil das halt immer schon Teil der DNA war,
00:44:46also dieser komische Comic-Look, also nicht komisch,
00:44:48der ist ja schon auf eine gewisse Art und Weise
00:44:50passend, weil
00:44:52zum einen, damit es zeitlos bleibt
00:44:54und damit es ja auch auf vielen, vielen Geräten läuft,
00:44:56das ist ja auch nochmal eine Sache mit der Performance
00:44:58dann, also gehe ich nicht davon aus,
00:45:00dass Sims irgendwann mal in diesen Realismus
00:45:02reinrutscht. Aber das muss es ja auch mal.
00:45:04Muss es nicht, es muss halt einfach nur
00:45:06schauen, dass es nicht zurückbleibt,
00:45:08weil es hatte einfach sehr, sehr lange Zeit
00:45:10keine Konkurrenz und dadurch konnten sie halt
00:45:12selbst bestimmen, was so die Maßstäbe
00:45:14sind, aber wenn jetzt halt von links
00:45:16und rechts irgendwie coole
00:45:18Lebenssims kommen, dann müssen sie ja schon gucken, okay,
00:45:20wie gestalte ich die Zukunft?
00:45:22Also ich glaube auch nicht, dass man Sims jemals
00:45:24von Platz 1 stoßen kann,
00:45:26dazu sind die einfach viel zu verankert
00:45:28und die Community viel zu groß,
00:45:30aber ich glaube schon,
00:45:32dass sich da
00:45:34ein bisschen was verändern wird, wenn es
00:45:36auch nur die Einbeziehung
00:45:38der Fans ist oder sowas, was sie ja bei
00:45:40Projekte Ne angekündigt haben, groß.
00:45:42Ich muss auch ehrlich sagen, ich weiß nicht, wie ihr
00:45:44das seht, aber ich finde, Sims ist auch einfach
00:45:46zu cozy geworden. Also wenn
00:45:48man das mit Sims 1 und Sims 2 vergleicht,
00:45:50mir ist das einfach
00:45:52ja zu cozy, da fehlt so dieses Drama,
00:45:54das Verrückte, dass man, das muss wirklich
00:45:56das Haus jetzt im Brand stecken und ich kann nichts
00:45:58machen so. Das ist alles sehr kontrolliert
00:46:00einfach und es ist
00:46:02so überladen mit Inhalten, aber eigentlich passiert
00:46:04am Ende des Tages fast gar nichts mehr
00:46:06und das ist halt der Grund, warum ich persönlich
00:46:08auch immer, ich schaue es dann irgendwie einmal im Jahr
00:46:10an und denke mir eine halbe Stunde lang,
00:46:12net was, ja. Man muss sich
00:46:14schon selbst mehr Gedanken machen, was man möchte
00:46:16und wenn man sich dann irgendwann,
00:46:18zumindest ich, irgendwann schwer tue,
00:46:20an den ersten beiden Teilen, das was wir meinen,
00:46:22dieses Unberechenbare, dieser Chaosfaktor,
00:46:24der dann automatisch Situationen gebracht hat,
00:46:26wo man dann drauf reagiert hat und sich dachte, cool
00:46:28oder oh Gott, was passiert hier gerade?
00:46:30Und dann haben sich die Geschichten von automatisch entwickelt.
00:46:32Und das fehlt halt, also fehlt mir auch bei
00:46:34Teil 4 vor allem.
00:46:36Ja, wir haben ja vorhin beim Essen noch kurz
00:46:38darüber gesprochen, jetzt vor allem, wo
00:46:40Sims 2 halt wieder zurück ist, ist der Kontrast
00:46:42halt so krass, weil ich hab's
00:46:44vorhin auch schon gesagt, Sims 4 ist halt wie
00:46:46so eine Leinwand und es erwartet halt von dir
00:46:48als Spieler, dass du einfach sehr viel
00:46:50deiner eigenen Vorstellungskraft
00:46:52da irgendwie drauf projizierst,
00:46:54dass du dir die Geschichten im Kopf schreibst,
00:46:56statt halt im Spiel selbst. Und Sims 2,
00:46:58ja, wir sehen es gerade im Gameplay,
00:47:00ich hab nix geklickt, ja, das ist einfach
00:47:02passiert, das war einfach.
00:47:04Und das macht's halt einfach so cool.
00:47:06Ich glaube, das war auch der Grund, ich weiß nicht,
00:47:08ob ihr das damals noch so mitbekommen habt,
00:47:10aber es gab ja so viele Sims 2
00:47:12Event-Filme auf YouTube.
00:47:14Und ich glaube, das war halt einfach
00:47:16so ein Pool,
00:47:18aus dem man halt die ganze Zeit schöpfen konnte,
00:47:20weil teilweise diese Sachen von alleine
00:47:22passiert sind und du als Spieler
00:47:24irgendwie reagieren musstest.
00:47:26Oh mein Gott, okay, mein Baby wird gerade
00:47:28von mir genommen, weil die Frau
00:47:30nicht kochen kann und
00:47:32der Vater gerade irgendwie sich
00:47:34elektroschockt hat, warum auch immer,
00:47:36und jetzt sind das schlechte Eltern.
00:47:38Was mach ich jetzt mit dieser Situation?
00:47:40Das hat mich ein bisschen rausgefordert.
00:47:42Und ich sag nicht, dass das eine besser ist als das andere,
00:47:44weil es gibt ja auch unterschiedliche Spielertypen
00:47:46und ich find's cool, dass das Sims
00:47:48alle irgendwie abholen kann.
00:47:50Aber für mich persönlich,
00:47:52ich brauch halt ein bisschen mehr vom Spiel.
00:47:54Ich bin da nicht so, dass ich
00:47:56sage, okay,
00:47:58hier ist jetzt das Lorebuch,
00:48:00das ich mir zu dieser Situation ausgedacht habe.
00:48:02Ich brauch da schon
00:48:04auch diesen unberechenbaren Faktor einfach.
00:48:06Das macht's halt auch irgendwie,
00:48:08mit dem Wiederspielen wert, find ich enorm.
00:48:10Weil ich hab zwar voll die Vorstellung,
00:48:12was ich mit dieser einen Familie machen will, aber wenn's dann nicht
00:48:14passiert, dann, weiß ich nicht,
00:48:16resette ich die Familie vielleicht nochmal oder
00:48:18probiere es einfach nochmal anders oder gehe mit dem,
00:48:20was mir eben gerade geboten wird.
00:48:22Ja.
00:48:24Jetzt mal so ein ganz wilder Take,
00:48:26weil wir jetzt gerade so drüber reden und
00:48:28mir ist gerade so in den Sinn gekommen, es ist ja irgendwie doch
00:48:30so ein kleiner Trend geworden, dass Spiele
00:48:34ja halt remastered werden oder auch irgendwie
00:48:36gemacht werden und so hat man ja bei verschiedenen
00:48:38Franchises. Wie würdet ihr dazu stehen, wenn
00:48:40EA jetzt Sims 2 weiter ausbauen würde
00:48:42und da vielleicht weitere
00:48:44Erweiterungen bringt?
00:48:46Puh, guter Gedanke.
00:48:48Ja, das wäre irgendwie…
00:48:50Ich versuche gerade aus einer PR-
00:48:52Perspektive zu argumentieren.
00:48:54Wir wissen,
00:48:56Sims 4 mögt ihr nicht so, hier
00:48:58Sims 2 nochmal.
00:49:00Ja, voll.
00:49:02Würde ich persönlich eher wieder einsteigen mit
00:49:04weil es macht einfach
00:49:06am meisten Spaß. Es hat genau
00:49:08die Sachen, die ich brauche und ich meine,
00:49:10ich würde nicht um 40 Euro jetzt die DLCs
00:49:12dann noch kaufen,
00:49:14aber wenn sie jetzt eben sagen, okay, hier 10
00:49:16Euro, ein ganz neues Sims 2
00:49:18Erweiterungspack,
00:49:20kommt aufs Packern, aber dann würde ich glaube ich
00:49:22auch nicht Nein sagen.
00:49:24Ich glaube, mir würde es schon reichen, wenn sie es patchen würden,
00:49:26so dass es stabil läuft und dann vielleicht die
00:49:28Pforten für Mods öffnen.
00:49:30Das wäre super, ja.
00:49:32Mod-Support, dass das halt stabil läuft.
00:49:34Ich glaube, das würde mich
00:49:36mehr abholen, als wenn EA jetzt sagt,
00:49:38übrigens, wir machen da jetzt fröhlich weiter,
00:49:40weil ich einfach
00:49:42nicht mehr
00:49:44so das Vertrauen in EA habe, dass
00:49:46sie so die richtig krassen Erweiterungen
00:49:48da rausbringen können, weil dann verliert sich das halt
00:49:50wieder in so Kleinkram, dass du für jede Hose
00:49:52irgendwie da ein eigenes Pack
00:49:54brauchst und irgendwie
00:49:56das übernatürliche Sachen nicht mal in
00:49:58ein Pack zusammengefasst werden können, sondern
00:50:00unterschiedliche brauchen und so. Also ich glaube,
00:50:02dann verläuft es sich sehr schnell wieder in das, was
00:50:04Sims 4 halt ist, aber
00:50:06in die Modding-Community von Sims, da habe ich
00:50:08sehr viel Vertrauen und das würde ich
00:50:10sehr cool finden.
00:50:12Das wäre wirklich Nein.
00:50:14Ein weiteres Ding, weil wir
00:50:16über die Zukunft auch eben von Sims reden,
00:50:18was sie bei diesem,
00:50:20wann war denn dieser Stream, im November,
00:50:22Dezember von EA,
00:50:24haben sie ja auch groß angekündigt, dass sie
00:50:26AI jetzt mehr in Sims und so einbauen wollen,
00:50:28hauptsächlich, wenn ich das richtig verstanden habe,
00:50:30in den Shop, also in den Modding-Shop.
00:50:32Aber
00:50:34habt ihr da irgendwie Befürchtungen,
00:50:36dass das AI-Thema
00:50:38ein bisschen auch überschwappen wird auf die Sims?
00:50:40Also, dass irgendwelche Abläufe
00:50:42dann sich verselbstständigen können
00:50:44und das so irgendwie am Ende, also
00:50:46nicht, dass es passiert, aber dass EA vielleicht den Gedanken hat,
00:50:48so, wir könnten in diese Richtung gehen?
00:50:50Ich hoffe einfach, die Künstler werden geschützt.
00:50:52Ich glaube, das ist so das Wichtigste, weil
00:50:54das ist ja für die Unterstützung auch von den Moddern
00:50:56und so gedacht, mit diesem ganzen,
00:50:58ich weiß nicht, was könnte man da, Fotos
00:51:00drauf suizieren oder was, nicht alles.
00:51:02Ich hoffe einfach, dass das in irgendeiner Regel
00:51:04dass eben die Eigenkreationen geschützt
00:51:06sind und nicht einfach
00:51:08weiter benutzt werden.
00:51:10Aber das befürchte ich eben,
00:51:12also normalerweise, wenn du so ein
00:51:14AI-Tool hast, klingt das ja dazu, dass es
00:51:16gerade gefüttert wird mit den Daten,
00:51:18mit denen du es dann verwendest, also
00:51:20ich bin da skeptisch, ob das so eine gute
00:51:22Idee ist, einfach.
00:51:24Wir werden es sehen, wir werden es sehen. Ich finde,
00:51:26AI ist halt immer noch so ein unberechenbares Ding,
00:51:28auch in Videospielen.
00:51:30Manchmal denke ich mir, okay,
00:51:32ich merke hier gerade
00:51:34hardcore, dass dieses Ding
00:51:36auf Deutsch mit AI übersetzt wurde
00:51:38und das klingt gar nicht gut.
00:51:40An anderen Stellen denke ich mir, wenn es
00:51:42irgendwelche Prozesse beschleunigt, die halt wirklich
00:51:44nur so Fleißarbeit wären, why not?
00:51:46Aber ich habe da einfach noch zu wenig
00:51:48Erfahrung, um da irgendwie
00:51:50direkt ein Urteil zu treffen.
00:51:52Und ich glaube, da müssen wir einfach gucken,
00:51:54in welcher Richtung sich das entwickeln wird.
00:51:56Transparenz ist da, finde ich, auch ganz wichtig.
00:51:58Weil das ist etwas, was ich heute
00:52:00immer noch schwierig finde, ob das jetzt Social Media
00:52:02oder sonst wo ist, wo
00:52:04KI oder AI dann eingesetzt wurde,
00:52:06damit ich dann auch entsprechend drauf
00:52:08reagieren kann.
00:52:10Ob das jetzt Videospiel oder sonst was ist.
00:52:12Ja, ich bin
00:52:14sehr gespannt einfach,
00:52:16aber wir sehen jetzt ja das
00:52:18Gameplay gerade und du bist so,
00:52:20du kannst Sims 2 spielen.
00:52:22Ja, es ist halt wirklich gemein, weil diese
00:52:24Nostalgiegefühle ja trotzdem da sind.
00:52:26Aber es hat halt einfach diesen
00:52:28Fadenbeigeschmack, wie du jetzt
00:52:30sagen würdest, mit dem Preis
00:52:32über all das, was wir jetzt eben geredet haben.
00:52:34Es ist schon sehr schade.
00:52:36Und ich muss halt auch
00:52:38sagen, irgendwie
00:52:40vielleicht ist es gerade auch einfach meine eigene
00:52:42Wahrnehmung, aber ich habe das Gefühl, dass Sims 3 auch
00:52:44irgendwie so unter den Boden
00:52:46gerade so unter den Teppich gekehrt wird.
00:52:48Irgendwie jetzt sind halt 1 und 2
00:52:50so im Fokus gewesen durch die Re-Releases
00:52:52und Sims 4, weil Sims 5
00:52:54ist ja jetzt auch einfach nicht mehr da. Da wird die
00:52:56kommen. Und Sims 3 ist irgendwie
00:52:58auch gar nicht mehr Thema.
00:53:00Also ich glaube,
00:53:02sie könnten irgendwie noch viel mehr Potenzial
00:53:04aus den Spielen rausholen, die sie jetzt vielleicht haben.
00:53:06Eben Sims 2 auch nochmal zum Laufen jetzt
00:53:08wirklich bringen, dass das gut funktioniert.
00:53:10Dass die Mods alle flüssig laufen,
00:53:12da einen Support reinbringen.
00:53:14Irgendwie. Ich meine, gerade mit der Technik von
00:53:16heute könnte man ja Teil 3 eventuell sogar noch so
00:53:18wieder neu rausbringen
00:53:20oder zumindest besser machen,
00:53:22dass es einigermaßen rund läuft, weil durch die
00:53:24Open World war das ja auch ein bisschen buggy
00:53:26und das mit ein großes Problem und
00:53:28mittlerweile
00:53:30könnte man da
00:53:32die richtigen Schrauben drehen, dass es dann
00:53:34so läuft, dass man da heutzutage noch wieder mehr Spaß mit hat.
00:53:36Es gab ja ein Update dafür.
00:53:38Ich habe halt leider noch nicht die Gelegenheit gehabt,
00:53:40das reinzuspielen.
00:53:42Ja, ich finde es
00:53:44gerade zum Jubiläum
00:53:46finde ich es schade, dass irgendwie
00:53:48der Fokus
00:53:50halt immer noch so stark auf Sims 4 ist.
00:53:52Man merkt halt schon, dass die Sims 4
00:53:54noch sehr, sehr viele Jahre weiter
00:53:56pushen wollen. Sie erwähnen das ja auch immer wieder.
00:53:58Ja.
00:54:00Ich hätte mir einfach jetzt im Februar,
00:54:02zum 4. Februar zum Jubiläum,
00:54:04hätte ich mir einfach die Marke Sims
00:54:06gewünscht, dass das ein bisschen mehr
00:54:08Podest erhoben wird.
00:54:10Auch mal die Spin-Offs oder so.
00:54:12Ja, die Irbs.
00:54:14Mein Gott, bitte.
00:54:16Ich habe dazu eine Fan-Theorie
00:54:18heute noch auf Reddit gesehen.
00:54:20Die Irbs waren
00:54:22im Hintergrund so als Easter Egg
00:54:24platziert und es gibt jetzt ganz, ganz
00:54:26crazy Theorien, dass es zu dem vielleicht ein Remake
00:54:28wird. Ich würde das so gerne mal
00:54:30spielen. Ich auch, das wäre so cool.
00:54:32Ich möchte Stranger Will
00:54:34auf dem DS.
00:54:36Oder dieses Cast Away für
00:54:38Playstation 2 wäre auch super.
00:54:40Part von
00:54:42diesem großen Sims-Geburtstag ist ja auch
00:54:44die Cozy Sims.
00:54:46Habt
00:54:48ihr die gespielt?
00:54:50Nee, lange nicht.
00:54:52Wann sind die rausgekommen?
00:54:54Die neuen Versionen?
00:54:56Letztes Jahr?
00:54:58Ende letzten Jahres waren die da.
00:55:00Angekündigt wurden sie in dem Spiel.
00:55:02Für die Switch jetzt.
00:55:04Ich habe kein
00:55:06Zeitgefühl mehr. Ich war zwei Wochen
00:55:08dran seitdem.
00:55:10Ich finde es
00:55:12auch schade, dass
00:55:14auf den, also
00:55:16weil du gesagt hast, die Marke Sims,
00:55:18die Ursprünge der Sims, wo das
00:55:20eigentlich herkommt, irgendwie so
00:55:22in Vergessenheit gerät, auch mit dem
00:55:24Will Wright und
00:55:26seinem Ameisen
00:55:28da sein.
00:55:30Irgendwie, ich weiß nicht, man hätte
00:55:32zum Beispiel doch richtig cool auch
00:55:34Will Wright nochmal positionieren können,
00:55:36das ist der Typ, den wir Sims
00:55:38verdanken eigentlich.
00:55:40Ich weiß nicht, ich hätte zum Beispiel als Erweiterung,
00:55:42weil ich hab fest damit gerechnet, dass
00:55:44die Erweiterung, die sie jetzt zum Jubiläum ankündigen,
00:55:46irgendwas super
00:55:48ausgefallenes und besonderes sein wird.
00:55:50Ich hab gedacht, okay, vielleicht kriegen wir
00:55:52irgendwie ein Easter Egg, dass
00:55:54Sims 1 Figuren plötzlich in Sims 4
00:55:56verfügbar sind oder so.
00:55:58Irgendwas total aus der Luft
00:56:00gegriffen ist, wo man sich denkt, ey, wie albern ist
00:56:02das denn?
00:56:04Ja!
00:56:06Oh mein Gott, das wär so cool!
00:56:08Oder so eine Zeitweiss-Maschine
00:56:10oder so, wo du dann einfach in so
00:56:12Sims 1 oder 2 Gebiete
00:56:14zurückreisen kannst.
00:56:16Oder so alte Ruhen, die zwischendurch aufgetaucht sind,
00:56:18aber wenn man mental nicht so gut drauf war.
00:56:20Ist ja jetzt der Doktor da, ne?
00:56:22Es gibt Kaninchen, es gibt Doktoren.
00:56:24Ich meine, es gab auch so einen komischen Clown.
00:56:26Ja, einen Clown gab's auch.
00:56:28Ja.
00:56:30Gott.
00:56:32Das hätte ich halt richtig cool gefunden.
00:56:34Und stattdessen ist es halt so ein...
00:56:36Tattoos.
00:56:38Ja, es ist cool, dass man jetzt
00:56:40Smilies selbst von Hand zeichnen
00:56:42kann und dann hat dein Sims das als Tattoo,
00:56:44aber haut mich halt nicht vom Hocker.
00:56:46Ja.
00:56:48Ich meine, nach 18 oder dann 17
00:56:50Erweiterungsperioden wird's halt auch irgendwann schwierig.
00:56:52Voll.
00:56:54Ja, aber das find ich gar nicht, weil die Sims leben eben
00:56:56von dieser Kreativität und diesem Chaos
00:56:58und diesem Unberechenbaren und wie du sagst,
00:57:00eben Sims 1 und plötzlich Sims 4,
00:57:02das wär einfach was Kreatives,
00:57:04chaotisches, da können
00:57:06richtig coole Szenarien dann wieder entstehen.
00:57:08Also, weiß ich nicht,
00:57:10EA, wenn ihr Ideen braucht,
00:57:12Nathalie,
00:57:14Landika und Magdalena und ich
00:57:16haben echt viele Ideen für euch.
00:57:18Ja, und...
00:57:20Aber stattdessen haben sie auch noch dieses
00:57:22Nostalgie-Pack, glaub ich, rausgebracht,
00:57:24wo es dann diese
00:57:26aufblasbare Couch wieder gab für Sims 4.
00:57:28Oh Gott.
00:57:30Ja, ich war so...
00:57:32Ich fand die als Kind so cool,
00:57:34ich wollte so eine immer haben.
00:57:36Schon, aber brauchst du sie in Sims 4 jetzt?
00:57:38Nein, ich brauch sie in Real Life.
00:57:40Oder bring doch so eine Real Life Couch raus,
00:57:42mit Ikea-Kooperation.
00:57:44Da ist das
00:57:46empfehlende Ikea-Plan.
00:57:48Passend daneben dieses Herzchenbett,
00:57:50wo man das Geld reinwirft.
00:57:52Das hab ich wirklich jahrelang verdrängt
00:57:54und dann guck ich mir den Trailer an oder das Gameplay an
00:57:56und bin so, oh Gott.
00:57:58Das hab ich mich nie getraut, das zu kaufen,
00:58:00weil ich mir dachte, was, wenn meine Mama jetzt reinkommt?
00:58:02Ja, ja, ja.
00:58:04Ja, voll stimmt.
00:58:06Ach ja, die Techtelmechtels und so auch.
00:58:08Schön.
00:58:10Ja, also es gibt
00:58:12viel zu kritisieren.
00:58:14Ich glaub, wir könnten noch stundenweit darüber reden.
00:58:16Wollt ihr noch was kritisieren?
00:58:18Natalie ist noch nicht fertig.
00:58:20Nein, nein. Ich glaub, das Wichtigste haben wir gesagt.
00:58:22Ich glaub, wir sind da alle...
00:58:24Ich glaub, wir sind da alle uns einig,
00:58:26dass wir sehr, sehr viele
00:58:28natürlich auch positive Gefühle einfach haben
00:58:30für diese Reihe, für diese Spiele
00:58:32und deshalb natürlich da auch so aufgewühlt sind,
00:58:34weil wir halt
00:58:36einfach eine coole Spielerfahrung wollen
00:58:38und das Beste für die Community wollen.
00:58:40Ich find halt, in der Community sind einfach
00:58:42so viele tolle Ideen,
00:58:44wo sich halt
00:58:46Sims oder EA wirklich bisschen was
00:58:48abschauen kann. Nicht nur, was irgendwie
00:58:50die Gestaltung der Klamotten angeht
00:58:52oder das Make-up oder die Haare,
00:58:54sondern auch so Gameplay-Mods,
00:58:56wo einfach die Sims sich sehr viel
00:58:58lebendiger anfühlen.
00:59:00Nicht nur wie so, okay, da hab ich jetzt irgendwas hingestellt.
00:59:02Okay, passiert nix.
00:59:04Sondern, dass sie mehr Persönlichkeit haben,
00:59:06dass die Beziehungen komplexer sind.
00:59:08Was ich zum Beispiel auch total
00:59:10vergessen hatte,
00:59:12verdrängt hatte, ist, wie
00:59:14unverzeihlich Sims 2 auch ist.
00:59:16Weil wenn du da irgendwie jemanden zur Arbeit schickst
00:59:18und dann ploppt das Ding auf, so hey, multiple choice,
00:59:20das und das ist passiert, wie entscheidest
00:59:22du dich? Und dann entscheidest du dich falsch
00:59:24und dann so, okay, du bist gefeuert.
00:59:26Und ich so, wow, okay.
00:59:28Und Sims 4 ist so, ach, Fehler passieren,
00:59:30alles gut, du darfst noch
00:59:32fünfmal irgendwie hier die falsche
00:59:34Entscheidung treffen. Aber
00:59:36ja, es ist halt einfach, jetzt wo es
00:59:38so gegenübersteht, so
00:59:40plakativ einfach,
00:59:42find ich's einfach sehr schade, in welcher
00:59:44Richtung sich das dann irgendwann wegentwickelt
00:59:46hat von dem, was ich mit Sims
00:59:48einfach verbinde. Ja, da haben sie sich
00:59:50ein bisschen ins eigene
00:59:52Bein geschossen irgendwie, dass sie gesagt
00:59:54haben, schaut mal, wir haben da die
00:59:56ultracoolen Sims, die euch so gefallen, noch einmal
00:59:58hergebracht, aber wir haben auch noch die Sims 4, mit denen
01:00:00ihr es jetzt echt vergleichen könnt, alle.
01:00:02Das war irgendwie,
01:00:04weiß ich nicht, nicht so ein kluger Schachzug,
01:00:06find ich. Ja, ich hoffe wirklich, dass EA
01:00:08sich da aufrafft und dass
01:00:10es Sims wieder gut gehen wird, das würde mich
01:00:12echt freuen. Ja. Weil ich meine, klar,
01:00:14wir haben jetzt heute viel kritisiert und so,
01:00:16aber ich glaube, wir würden uns alle freuen, wenn
01:00:18es sich wieder in die richtige Richtung entwickelt.
01:00:20Ja. Ich meine, für EA läuft's ja gut.
01:00:22Also es ist ja
01:00:24nicht so, dass keiner mehr Sims spielt
01:00:26oder Sims kauft oder so, aber
01:00:28wie gesagt, es geht halt einfach um diese Beziehung
01:00:30zwischen Community und Publisher, wo man
01:00:32glaube ich noch viel dran arbeiten könnte.
01:00:34Ja, also ich finde,
01:00:36also ich persönlich hab das Gefühl, wir sind einfach
01:00:38eine Nostalgie-Cash-Cow, die kontinuierlich
01:00:40gemolken wird von EA
01:00:42und unsere Euter sind schon
01:00:44rund.
01:00:46Um jetzt mal bildlich zu sprechen.
01:00:48Und deswegen bin ich persönlich
01:00:50sehr froh eigentlich auf jetzt
01:00:52InSoy und Paralives. Und ich glaube,
01:00:54um das nochmal kurz abschließend
01:00:56zu sagen, bei InSoy
01:00:58glaube ich, spricht's auch sehr
01:01:00die nächsten Generationen einfach
01:01:02an durch diesen K-Pop-Look
01:01:04ein bisschen, weil K-Pop
01:01:06doch trendet.
01:01:08Oder vielleicht bin ich auch nur in einer Bubble,
01:01:10ich weiß es nicht, aber ich hab schon
01:01:12das Gefühl, dass gerade auch das Make-Up
01:01:14und so eher
01:01:16momentan sehr auf TikTok und so unterwegs ist.
01:01:18Und da treffen sie natürlich voll
01:01:20in den aktuellen Trend rein und
01:01:22vielleicht ist das halt dann
01:01:24für viele das, was für uns Sims 1 und Sims 2
01:01:26ist, kann ich mir auch gut vorstellen.
01:01:28Und natürlich unfassbar süße Katzen.
01:01:30Ja, natürlich.
01:01:32Und das ist ein Gott. Es ist nicht nur irgendeine Katze,
01:01:34das ist ein Gott.
01:01:36Für die man arbeitet.
01:01:38Ja, stimmt.
01:01:40Ja, ich finde das
01:01:42ein spannender Aspekt auch, dass du sagst,
01:01:44für die neuen Leute ansprechen,
01:01:46weil es ist ja auch so, dass
01:01:48Sims 4 für manche Leute das einzige
01:01:50Videospiel ist, das sie spielen.
01:01:52Und das ist so der ganze Kosmos für die.
01:01:54Und ich glaube, es ist wichtig,
01:01:56dass sie da auch mal so ein bisschen
01:01:58eine Alternative haben und dann auch
01:02:00mitbekommen, wie es anders gehen könnte.
01:02:02Und vielleicht dann
01:02:04sich auch hinterfragen, so hey,
01:02:06ist das denn eigentlich so cool, was ihr hier
01:02:08alles macht oder nicht?
01:02:10Wird bestimmt auch interessant werden, wenn die ganzen
01:02:12Sims-Content-Creator mal dann
01:02:14InSoy und sich spielen und das dann mal
01:02:16Livestreamen. Das könnte bestimmt auch interessant werden.
01:02:18Das glaube ich auch.
01:02:20Ja, wir werden
01:02:22auf jeden Fall sehen, ob wir
01:02:24in 25 Jahren 50 Jahre Sims
01:02:26feiern oder 25 Jahre InSoy
01:02:28und Paralives.
01:02:30An dieser Stelle sage ich schon mal Danke
01:02:32an alle, die das VOD schauen. Habt noch
01:02:34einen schönen Tag.
01:02:38Bis zum nächsten Mal.