Die Firefly Studios bringen Stronghold Crusader als Definitive Edition und knüpfen damit an die Neuauflage des Vorgängers an. Das zweite Stronghold-Spiel bekommt jetzt also auch ein Remaster mit neuer Steuerung, neuer Grafik und neuen Inhalten und Spielmodi, beispielsweise Koop und Multiplayer-Schlachten auf viel größeren Karten.
Allerdings sollten die Entwickler bis zum Release auch noch ein paar Verbesserungen umsetzen, denn in der Demo konnte die Stronghold Crusader: Definitive Edition noch nicht in allen Bereichen überzeugen.
Was euch in der Neuauflage erwartet und wo wir noch Baustellen sehen, fassen wir im Vorschau-Video zusammen.
Die Stronghold Crusader: Definitive Edition soll am 15. Juli für PC erscheinen.
Allerdings sollten die Entwickler bis zum Release auch noch ein paar Verbesserungen umsetzen, denn in der Demo konnte die Stronghold Crusader: Definitive Edition noch nicht in allen Bereichen überzeugen.
Was euch in der Neuauflage erwartet und wo wir noch Baustellen sehen, fassen wir im Vorschau-Video zusammen.
Die Stronghold Crusader: Definitive Edition soll am 15. Juli für PC erscheinen.
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VideospieleTranskript
00:00Wenn ihr den Burgenklassiker Stronghold aus dem Jahr 2001 heute nachholen wollt, ist die
00:08Definitive Edition die beste Wahl.
00:10Zu diesem Fazit kamen wir Ende 2023 in unserem Test zur liebevollen Restauration eines der
00:15beliebtesten Strategiespiele überhaupt.
00:18Doch egal ob die Definitive Edition euer Stronghold Feuer erstmals entfacht hat oder ob ihr seit
00:22knapp 25 Jahren der Serie die Treue haltet, im Sommer bekommt ihr Nachschub.
00:28Die Firefly Studios haben nämlich für den 15.
00:30Juli die Neuveröffentlichung von Stronghold Crusader angekündigt, ebenfalls in einer
00:35Definitive Edition mit besserer Technik und jeder Menge neuer Inhalte.
00:39Das Team setzt damit also den Modernisierungstrend seiner erfolgreichsten Spiele fort, denn das
00:44englische Studio konnte bislang nur mit dem ursprünglich 2002 erschienenen Stronghold
00:48Crusader den Erfolg des ersten Teils toppen.
00:51Keiner der Nachfolger erfüllte je wieder die hohen Erwartungen der Community, weder
00:55das Stronghold 2 noch der Fantasy-Ableger Stronghold Legends oder das zum Release völlig
01:00kaputte Stronghold 3.
01:01Im letzten wirklich neuen Serienteil, Stronghold Warlords von 2021, versetzten die Firefly
01:08Studios das Geschehen zwar ins historische Asien, erreichten aber auch nur gemischte
01:11Kritiken.
01:12Da ist es schon folgerichtig, dass sich das Team wieder auf die erfolgreichere Serienvergangenheit
01:17konzentriert, nämlich erst mit der Definitive Edition von Stronghold und jetzt eben mit
01:21der von Stronghold Crusader.
01:23Die könnt ihr auch schon als Demo bei Steam ausprobieren.
01:25Aus den zwei spielbaren Missionen der Demo stammen auch unsere Aufnahmen in diesem Video.
01:30Aber was war eigentlich so besonders und vielleicht auch anders an Stronghold Crusader, auch im
01:35Vergleich zum Vorgänger?
01:36Und was verbessert die Neuauflage nun im Detail und wo müssen die Entwickler weiter
01:40dran schrauben?
01:41Naja, schauen wir es uns mal an.
01:42Dass Stronghold Crusader die gemütliche Wald-Ästhetik seines Vorgängers gegen die sengende Hitze
01:48der Wüste zur Zeit der Kreuzzüge tauscht, war Anno 2002 noch die offensichtlichste Neuerung
01:53des zweiten Serienteils.
01:55Aber es gab noch mehr Veränderungen.
01:57Erstmals kämpften Spieler in freien Szenarien gegen KI-Burkherren mit individuellen Charakteren
02:02und Strategien.
02:03Und weil das Kreuzzugsetting nicht nur Fassade war, spielte sich Crusader grundsätzlich
02:07schneller und actionorientierter als sein Vorgänger.
02:10Ein gutes Beispiel dafür sind die Söldnerlager, mit denen man ohne eigene Waffenproduktion
02:15für Gold zuverlässige Kämpfer anheuern konnte.
02:18Die Definitive Edition von Stronghold Crusader orientiert sich nun, wenig überraschend,
02:22an der Neuauflage des Grundspiels und bietet auch dieselben Verbesserungen und Komfortfeatures.
02:26Die immer noch hübsch anzusehende 2D-Grafik wurde nicht nur aufpoliert und in 4K-Auflösung
02:31portiert, sondern liebevoll überarbeitet.
02:33Einheiten und Gebäude sind neu erstellt, Effekte wie Feuer sehen jetzt deutlich schöner
02:38aus und die Animationen laufen butterweich.
02:41Leider kann man aber nicht per Tastendruck zwischen neuer und alter Optik hin- und herschalten.
02:45Andere Änderungen wie moderne Eingabe-Layouts, etwa Scrollen per WASD, klingen zwar zunächst
02:50nur nach einer lächerlich geringen Anpassung, bieten beim Spielen aber einen spürbaren
02:54Mehrwert in Sachen Komfort.
02:56Bei Optik und Bedienung entspricht das neue, alte Crusader also der Stronghold Definitive
03:01Edition.
03:02Das merken wir bereits nach den ersten Sekunden in der Demo.
03:04Die umfasst neben einem Tutorial zwei brandneue Missionen, nämlich Aschgalon und Sand der
03:09Zeit.
03:10Aschgalon ist Teil der neuen historischen Kampagnen.
03:13Von diesen Militär-Kampagnen aus der Zeit der Kreuzzüge soll es im fertigen Spiel zwei
03:18Stück mit jeweils zehn Missionen geben.
03:20Neben neun Missionen erwarten uns in der Crusader Neuauflage auch insgesamt acht neue Einheiten.
03:25Ob zudem auch alle Inhalte, also alle Karten und Kampagnen aus dem Original im Remaster
03:30mit dabei sind, wurde zwar bislang noch nicht offiziell bestätigt, wir gehen aber fest
03:34davon aus.
03:35Das war bei der Neuauflage von Stronghold 1 vor zwei Jahren schließlich auch der Fall.
03:40Aber zurück nach Aschgalon und damit zur neuen Mission der Demo.
03:43Ein charmant gestaltetes Intro informiert uns über die Lage.
03:46Wir sind Herr einer nur bedingt abwehrbereiten Burg und müssen das schnell ändern.
03:50Damit wir Mauern hochziehen und Soldaten ausbilden können, brauchen wir Holz, Nahrung, Steine,
03:55Eisen und Gold.
03:56Auch nach mehr als 20 Jahren funktioniert das einzigartige Zusammenspiel von Aufbau,
04:00Wirtschaft und Militär in Stronghold Crusader noch sehr gut und zieht uns direkt wieder
04:05in seinen Bann.
04:06Und das ist auch gut so, denn bereits nach wenigen Minuten stehen die ersten Feinde in
04:10Form von Beduinsöldnern vor der Tür.
04:12Wie gesagt, eine Besonderheit von Stronghold Crusader waren ja rekrutierbare Söldner
04:17wie etwa arabische Bogenschützen und Reiter.
04:19In der Definitive Edition bringen die Beduinen als neue Söldnerfraktionen nun noch weitere
04:24taktische Möglichkeiten ins Spiel.
04:26Hier attackieren sie uns mit einem Teil der neuen Einheiten.
04:29Die langsamen Zerstörer hier haben zwei Lebensbalken, einen für sich und einen für den schweren
04:33Schild über ihren Köpfen.
04:35Mit Fernkampfangriffen sind sie vergleichsweise schlecht klein zu kriegen, dafür anfällig
04:39im Nahkampf.
04:41Wir reiben sie mit unseren Pikenieren auf, denn wenn sie erst an Mauern oder Gebäuden
04:44sind, hinterlassen sie nur Trümmer.
04:46Außerdem seht ihr hier die schwere Kameleinheit, wobei eigentlich ist das sogar ein Dreiergespann.
04:51Auf dem Rücken des edlen Tieres sitzen nämlich ein Nah- und ein Fernkämpfer.
04:55In der Demo konnten wir das relativ langsame Team aber bereits aus der Distanz ausschalten,
05:00auch weil der Bogenschütze nicht in Bewegung schießen kann.
05:02Erst wenn die ganze Einheit stoppt, fliegen Pfeile.
05:06Die zweite Kameleinheit ist schneller unterwegs, denn auf den Rücken der Tiere sitzt jeweils
05:10nur ein Lanzenträger.
05:11Die Kavallerieverbände bewegen sich schnell an unsere Mauern oder sogar hindurch, wenn
05:15Pioniere, Zerstörer oder Belagerungswaffen bereits Breschen geschlagen haben.
05:19Die weiß gekleideten Scharmützler nutzen einen auffüllbaren Lanzenwurf und sind gerade
05:24in der Masse nicht zu unterschätzen.
05:25Die 8 neuen Einheiten gehören alle zum Wüstenvolk der Beduinen.
05:29Für dieses Volk gibt es dann aber auch noch ein neues Gebäude, die Beduinische Palisade.
05:33Das ist eine Art Söldnerlager für die neuen Truppen, zu denen auch ein Heiler einen mit
05:38Doppelsäbeln Flächenschaden verursachende Eunuch und der Lauerer, ein getarnter Feuerwerfer, gehört.
05:43Dass Firefly mit den Beduinen neue Einheiten über eine unabhängige Söldnerfraktion einbaut
05:49ist spannend.
05:50In einem Gameplay-Trailer erzählt Studio-Chef Nick Tannehill, wie sehr sich das Team auf
05:54die Definitive Edition von Crusader freut und mit welcher Leidenschaft sie an neuen
05:58Inhalten arbeiten.
06:00Natürlich ist das zu einem großen Teil PR-Sprech, aber vielleicht hacken die Entwickler noch
06:04weitere Content-Pläne aus und vielleicht folgen auf die Beduinen noch weitere kleine
06:09Fraktionen mit eigenen Söldner-Gebäuden und Spezial-Einheiten.
06:12Aber das sind wirklich nur Spekulationen unsererseits.
06:15Lasst uns jetzt erstmal bei dem bleiben, was wir sicher wissen.
06:18In der Crusader Definitive Edition wird es einen ausgebauten KI-Skirmish geben, von dem
06:23ihr hier einen Eindruck aus der zweiten Demo-Mission bekommt.
06:25Dazu wartet das fertige Spiel mit 4 neuen KI-Gegnern auf und erweitert damit die Zahl
06:31der Computer-Burgherren auf insgesamt 20.
06:34Die neuen Herrscher sollen individuelle Charaktere mit eigenen Strategien, Burg-Designs und Voice-Lines
06:39sein, also wie Ratte, Schlange, Schwein und Wolf aus Stronghold.
06:44Kämpfe gegen die KI-Fraktionen oder dank Anbindung an Steam-Multiplayer gegen andere
06:48Menschen könnt ihr in der Voll-Version auf 4 mal so großen Karten wie im Originalspiel
06:52führen.
06:53War in der HD-Auflage von Crusader von 2012 bereits bei Karten mit einer Größe von 400
06:59x 400 Feldern Schluss, liefert Firefly jetzt Karten mit 800 x 800 Feldern für 8 Spieler.
07:05Aber kommen wir nochmal zurück zu den Kampagnen.
07:08Neben den erwähnten 2 historischen Kampagnen ist der Modus Sands of Time das Content-Herzstück
07:13der Definitive Edition.
07:14Der umfasst 32 neue Missionen, die auf 4 sogenannte Crusader Trails aufgeteilt sind.
07:21Crusader Trails sind mehrere zusammenhängende Missionen mit individuellen Themen und wahrscheinlich
07:25auch den neuen KI-Gegnern und Einheiten auf der Gegenseite.
07:29Eine große Neuerung bietet Crusader dann aber doch noch, und zwar einen waschechten
07:33Koop-Modus.
07:34Der soll von den neuen, größeren Karten profitieren und, Zitat Firefly, größere Belagerungen,
07:40größere Schlachten und größere Burgen ermöglichen.
07:42Koop ist aber nicht nur eine einfache Multiplayer-Option, sondern kommt mit einem separaten, 10 Missionen
07:47umfassenden Story-Kapitel für 2 Spieler daher.
07:51Studio-Chef Tannehill sagt im Gameplay-Trailer, dass die Definitive Edition von Stronghold
07:55Crusader für das Studio die richtige Gelegenheit ist, um einen echten Koop-Modus einzubauen.
07:59Sehr große Karten mit sehr vielen Einheiten seien für die Entwickler genauso essentiell
08:04für die Serie wie das Spiel mit Freunden.
08:06Und dann sagt er, was bei Fans natürlich wieder für freudige Spekulationen sorgt,
08:11dass sie diese Essenz in allen zukünftigen Teilen bewahren wollen.
08:15Wer weiß, vielleicht hat Firefly noch große Pläne mit der Stronghold Serie.
08:19Für die Definitive Edition von Stronghold Crusader ist aber zunächst die mittelfristige
08:23Zukunft bis zum Release am 15.
08:25Juli spannend.
08:26Neben den genannten Neuerungen sollen noch weitere bisher nicht kommunizierte Verbesserungen
08:30und Quality-of-Life-Features ins Spiel kommen.
08:33Und nach unseren Anspieleindrücken aus der Demo ist das auch bitter nötig.
08:37Zwar spielt sich Crusader mit den Anpassungen aus der Definitive Edition schon sehr viel
08:40besser und intuitiver als das Original, allerdings müssen die Entwickler noch an der Genauigkeit
08:45der Steuerung schrauben.
08:47Oft ist es uns passiert, dass wir trotz Rahmen nur einen Teil der anvisierten Einheiten auswählten
08:52oder dass einige der losgeschickten Truppen Befehle verweigerten.
08:54Und dann bleibt da noch das Sorgenkind der Stronghold Serie, die KI.
08:59In den beiden Demomissionen macht sie das, was seit 2001 ihre Aufgabe ist.
09:03Sie rennt vom Rand der Map schnurstracks zu unserem Bergfried mit unserem Borgherrn auf
09:08dem Turm.
09:09Wenn wir in der zweiten Demomission gegen drei KI-Gegner auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad
09:13nicht sofort Truppen ausheben und Verteidigung errichten, dann…
09:17Naja, dann seht ihr ja was passiert.
09:19Wir wissen aber aus Erfahrung, zuletzt eben bei der Definitive Edition von Stronghold
09:231 von vor zwei Jahren, dass die KI zu seltsamen Aussetzern und eigenartigen Wegfindungspraktiken
09:28neigt.
09:29Aussetzer in Form von Inaktivität haben wir in der Demo zwar nur bei unseren eigenen Truppen
09:34festgestellt, das hat aber trotzdem ziemlich oft genervt.
09:37Oft haben sich Einheiten entweder einfach abschlachten oder heranstürmende Gegner passieren
09:42lassen, anstatt anzugreifen.
09:44Hier seht ihr gut, dass sich gepanzerte Ritter von Löwen fressen lassen, bis wir eingreifen.
09:49Damit Stronghold Crusader in der Definitive Edition bis zum Release auch ein gutes Spiel
09:53wird, müssen die Firefly Studios noch ein paar Fallstricke wie etwa bei der KI entknoten.
09:57Und ihr könnt euren Beitrag leisten, also zu einem erfolgreichen Spiel, nicht zu den
10:02Fallstricken.
10:03Im Hauptmenü der Demo findet ihr den Link zu einem sehr umfangreichen Feedback-Formular.
10:08Füllt es aus, um dem Team eure Erfahrungen, aber auch eure Wünsche mitzuteilen.
10:12Beispielsweise würden sich alle, und mit alle meine ich in erster Linie mich, darüber freuen,
10:17wenn Stronghold Crusader endlich eine Echtzeit-Pause wie etwa in Company of Heroes 3 für den Singleplayer
10:23bekommt.
10:24Die Entwickler fragen danach und ich habe es sofort als mein Must-Have-Feature angegeben.
10:28Und wenn ihr mir einen Gefallen tun wollt, dann macht das bitte auch.
10:32Ok, ernsthaft.
10:33Weil wir uns in Crusader gleichzeitig um Wirtschaft, Aufbau, Abwehrplanung und Gefechte kümmern,
10:38fordern viele Situationen oft simultan unsere Aufmerksamkeit.
10:41Zwar können wir mit den Plus- und Minustasten die Spielgeschwindigkeit erhöhen oder verringern,
10:46so richtig angenehm spielt sich das aber nicht.
10:48Eine Pause-Funktion mit der Möglichkeit aktiv Truppen zu befehlen und Gebäude zu bauen
10:53wäre ein Segen.
10:54Aber ob nun mit Pause-Funktion oder ohne, Stronghold Crusader Definitive Edition macht
10:59schon in der Demo einen vielversprechenden Eindruck und hat das Zeug ein fast 25 Jahre
11:04altes Spiel angepasst und restauriert in die Moderne zu holen.
11:08Wer keine bahnbrechenden 3D-Grafiken erwartet und bekannte Schwächen etwa bei der KI verkraften
11:13kann, sollte den Juli für die Kreuzzüge freihalten.