• el mes pasado
Nintendo tendió una trampa completa a los desarrolladores de Palworld, Pocket Pair. Nintendo tomó el camino del mal y demandó con el estilo que amplía las probabilidades de éxito: el trolleo de patentes. Te contamos por qué
Transcripción
00:00Palworld está en problemas. El martes pasado fue el State of Play 2024, el evento en el que
00:05PlayStation anunció su alineación para el futuro próximo, tanto en PlayStation 5 como en PSVR 2.
00:11Muchos de estos anuncios fueron interesantes porque Sony los usó para quitarse el mal sabor
00:16de boca que dejó el fracaso absoluto de Concord, proyecto en el que perdió 400 millones de dólares
00:22aproximadamente. Sin embargo, lo que más llamó nuestra atención fue el hecho de que se anunciara
00:26el lanzamiento inmediato de Palworld en PlayStation 5, como una especie de cuchillo retorcido entre
00:33el costado de Nintendo. Este movimiento es astuto para Pocketbear y malicioso para Sony,
00:38pero al final es natural. Después de todo, se trata de una competencia. Sin embargo,
00:43pronto salió la cuenta japonesa del juego a poner las cosas en su lugar. Veamos los detalles de
00:48cerca. La cuenta de Twitter o ex de Palworld en Japón publicó el siguiente comunicado.
00:54Como se anunció en el State of Play oficial de PlayStation, la versión para PlayStation 5 de
00:59Palworld se lanzó hoy en 68 países y en regiones de todo el mundo. En Japón, la fecha de lanzamiento
01:06aún no está decidida. Ofrecemos disculpas a todos los que estaban esperando en Japón,
01:12pero todo nuestro personal trabajará arduamente para entregarlo a los usuarios de PlayStation 5
01:17lo antes posible, por lo que agradecemos su paciencia. Gracias por su continuo apoyo a Palworld.
01:24¡Auch! Como lo escucharon, Palworld estará disponible en Latinoamérica y en todo el
01:29mundo, excepto en el lugar donde se creó. ¿Japón? ¿Pero por qué? Es sencillo. Nintendo
01:35tiene demandados a los creadores de Palworld por infracción de patente. Sin embargo,
01:40creemos que lo que en verdad importa es algo diferente. La realidad es que Palworld está
01:45en problemas por razones que veremos más adelante y la discreta aclaración de la
01:49cuenta japonesa del juego lo explica por completo. Pues aunque Palworld esté disponible en muchos
01:55lugares del mundo, no lo está en su país de origen. Para que esto ocurra, la compañía
01:59desarrolladora primero tiene que derrotar a Nintendo en la corte. Y no estamos seguros de
02:05que lo consigan porque cuando Nintendo juega, juega a ganar. Pero bueno, vamos por partes.
02:09Hace mucho tiempo especulamos sobre lo que podría ser la demanda de Nintendo contra Palworld. Por
02:15ejemplo, hablamos de la similitud entre los diseños y eso es real. De hecho,
02:19un ex-desarrollador de Palworld con la cuenta EverydayNX soltó la sopa al respecto,
02:25pero sus posts ya están borrados. En su momento afirmó lo siguiente.
02:29No me importa si se trata de una violación a mi contrato. Como diseñador de personajes,
02:34no voy a perdonarlos. El director general de la empresa me dijo,
02:37conozco a Nintendo, no me pueden demandar de inmediato. Y la segunda instrucción que me dijo
02:43fue, por favor, crea un diseño que pueda estar dentro de los 100 Pokémon más populares.
02:49Le respondí, no quiero copiarle a nadie. Pero él cambió mi diseño original para convertirlo en
02:56una simple quimera de los diseños de Nintendo. ¿Cómo creen que me sentí cuando abandoné la
03:01compañía y vi los nuevos diseños? ¡Shock! ¡Dolor! ¡Traición! Me he contenido mucho
03:07tiempo con esto a causa del contrato. Todos lo sabemos y perdonen si lo que
03:12diré les ofende. Power World es una copia burda y descarada de Nintendo en cuanto a diseños,
03:17aunque no lo sea tanto en cuanto a todas las mecánicas. Lo que hicieron fue cambiar lo
03:22suficiente para que no los demandaran y los personajes pudieran confundirse fácilmente
03:27con los Pokémon. En resumen, una acción directa y descarada, pero bien escondida.
03:32Y aquí está lo interesante, la demanda no es en cuanto a los personajes. Oh no,
03:37Nintendo, con su usual malicia, tendió una trampa completa a Pocket Pair, así que la demanda no es
03:43por el diseño visual, que al final es un asunto demasiado subjetivo para sustentar un caso legal.
03:48No, Nintendo tomó el camino del mal. El Dark Side, por así decirlo, ya sabiendo desde que
03:55Pocket Pair juega sucio, decidió demandar con el estilo que amplía las posibilidades del éxito,
04:01el troleo de patentes. En efecto, los detectives de X se dieron cuenta de que
04:06las patentes que están en disputa no se refieren al diseño de personajes Pokémon,
04:11sino a elementos de diseño de juego que Nintendo patentó previamente. En concreto,
04:16se refiere a las mecánicas tipo pokebola o de captura. Este tipo de patentes son efectivamente
04:23contraproducentes porque impiden el avance de la industria, pero son reales. Por ejemplo,
04:28hasta 2015 Namco tenía la patente para incluir minijuegos en pantallas de carga,
04:33y por eso cualquier juego que no fuera de Namco tenía prohibido incluir juegos arcade en las
04:38pantallas de carga. Hasta hace 10 años esto nos hizo perder minutos y luego horas entre pantallas
04:44estáticas. De manera parecida, Warner Bros. tiene la patente del sistema Nemesis que apareció en
04:502014 para el hoy olvidado Shadows of Mordor. Dicho sistema es uno de los más geniales en
04:56un juego porque genera de manera procedural enemigos que, si sobreviven al encuentro con
05:00un jugador, pueden reaparecer con más nivel, con un deseo de venganza contra el protagonista y
05:06guardando las heridas de la batalla anterior. Es decir, un sistema orgánico de narrativa dinámica.
05:12Lo mismo ocurre con el sistema de fortificaciones y con el enfrentamiento de ejércitos personalizados.
05:17Todas estas ideas geniales podemos disfrutarlas hasta 2035 en cualquier juego a causa de la
05:24patente troll de Warner. Pues bien, algo parecido ocurre con la maldita pokebola y
05:30el implemento de captura. Al parecer en 2022 Nintendo los patentó en Japón. Sí,
05:35dos años antes de la aparición de Palworld. Esta patente se registró en Occidente en mayo
05:41de 2024 y eso permite que Palworld esté presente en mercados internacionales. Según el usuario
05:48Pokesutami de X, esto no aplica en Japón, donde la patente data de dos años atrás, específicamente
05:55del 16 de agosto de 2022. Esta es la razón por la que Palworld no tiene problemas para
06:01aparecer en todo el mundo en PlayStation 5, pero sí en Japón. Por todo esto decimos que Palworld
06:06de verdad está en problemas. Pocket Pair es un estudio más o menos independiente en Japón. Si
06:13Nintendo gana la demanda, Pocket Pair será ilegal en su país de origen o al menos los condena a
06:19pagar una enorme suma y se acabó. Sería un golpe directo justo en el corazón, porque Japón es su
06:26país de origen y ningún desarrollador japonés dejará su madre patria. Es simplemente imposible.
06:32La barrera de cultura e idioma es demasiado fuerte. Se están jugando todo contra todo y
06:38la verdad es que Nintendo tiene todas las de ganar. Aquí lo curioso es que aunque la justicia no esté
06:44de su lado, pues según lo plantea esta información, la ley sí está de su lado. Aquí queremos advertir
06:50algo a nuestros espectadores, algo que mucha gente pasa de lado. La ley y la justicia son dos cosas
06:56diferentes. La justicia es un ideal, mientras que la ley es una realidad y el que gana un juicio
07:03tiene a la ley de su lado, pero no siempre a la justicia abstracta. Y la verdad es que incluso
07:09hablando de justicia, no creemos que en este juicio alguien la tenga del todo. Lo volvemos a
07:14repetir, las empresas no son tus amigas ni amigas de la verdad, son competidoras que buscan ganar
07:21a toda costa. Palworld copió a Nintendo descaradamente. Nintendo también ha copiado a
07:26otros descaradamente. Por ejemplo, Nintendo sólo ganó la demanda por copiar la King Kong porque la
07:32patente de Universal estaba en el dominio público. Nintendo aprendió y no demandó a Palworld por
07:37cuestiones de contenido, sino por patentes. Y como dijimos, Nintendo siempre juega para ganar.
07:43Aunque no defendemos la justicia del caso de Nintendo, sí creemos que va a ganar. Precisamente
07:49porque sabemos que una cosa es la justicia como ideal y otra muy diferente la ley. Dura lex,
07:54sed lex. La ley es dura, pero es la ley. En fin, todo esto nos lleva a pensar que a Pocket Pair
08:00le espera un futuro amargo. No creemos que Palworld sea retirado del mercado, pero sí que
08:05le van a quitar mucho, mucho dinero y van a tener que parcharlo y quitar todas las mecánicas que
08:11Nintendo considere que infringen sus patentes. A muchos este castigo les parecerá en contra del
08:16libre mercado, y es cierto. Pero al final es lo que menos importa en estos casos. Esa es nuestra
08:21predicción. ¿Tú qué opinas? ¿Crees que Palworld ganará la demanda o que perderán billones de
08:26yenes contra Nintendo? No olvides dar like, comentar y suscribirte para la mejor información
08:31sobre videojuegos solo aquí, en Level Up. Nos vemos.

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