DOOM: The Dark Ages, prequel di DOOM 2016, mostra in azione lo il chain shield, mech altri 30 piedi e draghi pilotabili: tutte le nuove meccaniche di combattimento inventate da id Software per questo attesissimo capitolo
Appuntamento al 15 Maggio 2025.
Appuntamento al 15 Maggio 2025.
Categoria
🎮️
VideogiochiTrascrizione
00:00Sottotitoli creati dalla comunità Amara.org
00:30Molte cose sono cambiate, ma il nostro team è così appassionato come mai
00:34e i valori più importanti del nostro gioco,
00:37l'innovazione, l'artigianato e la prestazione,
00:40rimangono una priorità per noi fino ad oggi.
00:43E come vedrete, questi valori sono infusi in ogni aspetto
00:48di questo nuovo installamento della leggendaria francese DOOM.
00:52È un onore lavorare su questo gioco,
00:54per continuare la tradizione di creare
00:57livelli di divertimento all'interno e all'esterno.
01:00Ora, siamo entusiasti a condividere con voi
01:03il nostro gioco più ambizioso ancora.
01:06Questo è DOOM The Dark Ages.
01:08Era così stupido che ho ucciso le parole.
01:25In DOOM The Dark Ages, sentirete come una super-arma
01:28nel centro di una guerra medievale contro l'inferno,
01:31in un mondo cinematografico-fantastico
01:34pieno di posizioni da esplorare,
01:36armi potenti da sbloccare
01:38e nemici da conquistare.
01:40Questo è un prequel a DOOM 2016
01:42e ci ha dato l'opportunità di rimaginare
01:45ogni aspetto di questa esperienza.
01:47Quindi, se siete nuovi a DOOM,
01:49non dimenticatevi di iscrivervi al nostro canale
01:52per rimanere al punto di partenza per la serie.
01:55E se siete un fan da molto tempo,
01:57sarete orgogliosi di vedere
01:59come il gioco si ritorna a forma.
02:02Quindi, iniziamo con il combattimento.
02:07In DOOM Eternal, sentitevi come un aviato.
02:10In DOOM The Dark Ages, siete un'arma di ferro.
02:13Leve, forte, ma ancora veloce.
02:16Un sistema di combattimento basato su un sistema di combattimento
02:19con un'empatia per il potere
02:21sulle acrobatiche di DOOM Eternal.
02:26E un equilibrio tra i proiettili nemici
02:28e la velocità di movimento dei giocatori
02:30che rende la strada per aiutare
02:32ancora più viabile,
02:33come nei giochi classici di DOOM.
02:35Ma non si tratta solo di nostalgia.
02:37L'innovazione è sempre l'obiettivo.
02:39Quindi, per DOOM The Dark Ages,
02:41è un nuovo mondo
02:43con nuovi strumenti e nuove meccaniche da imparare.
02:46Vi presento
02:48il Shield Saw.
02:50Blocco.
02:52Troll.
02:54Parry.
02:55Deflect.
02:57Tutto da un unico input.
02:59È contestuale.
03:00Tante profondezze
03:01su un unico pulsante.
03:03Noi vogliamo che ogni gioco di DOOM
03:05abbia un'esperienza unica.
03:07Quindi, nel 2016, vi abbiamo chiesto di correre in arma.
03:10In DOOM Eternal, è stato salire e tirare.
03:12E in DOOM The Dark Ages,
03:13dovrete stare e combattere.
03:24E il Shield Saw vi darà la forza
03:26di passare da capo a capo
03:27con alcuni dei più grandi,
03:28i più brutti demoni
03:29che abbiamo mai creato.
03:33Ma non è tutto.
03:34Perché se dovrete stare e combattere,
03:35dovrete avere qualcosa
03:36per seguire l'esperienza unica.
03:39O forse un Goblin elettrificato.
03:42O anche un Mace spiccato da DOOM.
03:45Sì, abbiamo tre opzioni di mele
03:46che fanno parte di un sistema di mele.
03:49Tutte su un unico input,
03:50completi con combo e aggiornamenti.
03:52E è davvero fantastico.
03:54E potete finire i demoni ora
03:56con un nuovo,
03:57non sincronizzato,
03:58completamente in controllo dei giocatori,
04:00Glory Games.
04:01E questo è tutto.
04:02Grazie a voi.
04:03Grazie a voi.
04:04Grazie a voi.
04:05Grazie a voi.
04:06Completamente in controllo dei giocatori,
04:07il sistema Glory Kill.
04:09Da ogni angolo,
04:10in e fuori,
04:11come volete.
04:12E è fantastico.
04:14Potete sentire
04:15l'esplosione
04:16durante il gioco
04:17con tutta la libertà.
04:20E sembra un sacco,
04:21ma sono solo due inputi.
04:23Abbiamo un'altra
04:24opzione davvero importante
04:25che non abbiamo parlato ancora.
04:28Il trigger.
04:30È vero,
04:31abbiamo salvato il migliore per l'ultimo.
04:32Doom ha,
04:33e sempre sarà,
04:34tutto sulle macchine.
04:35E Dark Ages ha
04:36alcune delle macchine
04:37più ridicolamente potenti
04:38che abbiamo mai creato.
04:43Vecchie,
04:46antiche,
04:48macchine di tortura brutale,
04:50costruite per uccidere,
04:52impalate,
04:54e inizialmente
04:55sbagliate.
04:57Solo in Doom,
04:58questo è il risultato
04:59della missione
05:00per il disegno
05:01di queste macchine
05:02che non abbiamo mai visto
05:03e che sono stupendemente divertenti
05:04per usare
05:05strumenti di magia
05:06che solo il Slayer
05:07ha il potere
05:08di guidare.
05:09Quindi,
05:10guardiamo
05:11alcuni video
05:12di gioco estesi
05:13e vediamo
05:14come queste meccaniche
05:15medievali
05:16sinergiscono
05:17con i nemici
05:18e gli ambienti
05:19per formare
05:20la nuova luce
05:21di combattimento
05:22per Doom The Dark Ages.
05:26Inizializzare
05:57E per la prima volta
05:58in un gioco esteso
05:59abbiamo realizzato
06:00il nostro combattimento
06:01più approcciabile
06:02e flessibile
06:03che mai
06:04avuto.
06:05Quindi,
06:06in questo video
06:07vedremo
06:08come le meccaniche
06:09di Doom The Dark Ages
06:10possono
06:11realizzare
06:12una nuova luce
06:13di combattimento
06:14per la nuova luce
06:15di Doom The Dark Ages.
06:27In questo video
06:28vedremo
06:29come le meccaniche
06:30di Doom The Dark Ages
06:31possono
06:32realizzare
06:33una nuova luce
06:34di combattimento
06:35per la nuova luce
06:36di Doom The Dark Ages.
06:57In questo video
06:58vedremo
06:59come le meccaniche
07:00di Doom The Dark Ages
07:01possono
07:02realizzare
07:03una nuova luce
07:04di combattimento
07:05per la nuova luce
07:06di Doom The Dark Ages.
07:07In questo video
07:08vedremo
07:09come le meccaniche
07:10di Doom The Dark Ages
07:11possono
07:12realizzare
07:13una nuova luce
07:14di combattimento
07:15per la nuova luce
07:16di Doom The Dark Ages.
07:26E come sia bello che sia,
07:27sappiamo che i fan
07:28di giochi di azione
07:29di solo giocatori
07:30aspettano più
07:31che solo
07:32un ottimo combattimento
07:33per portarli
07:34attraverso l'esperienza.
07:35Quindi siamo entusiasti
07:36a condividere con voi
07:37non solo il gameplay,
07:38ma il mondo
07:39di Doom The Dark Ages.
07:41Il viaggio dei vostri eroi
07:42vi porterà
07:43alla lunghezza
07:44dell'universo di Doom,
07:45a misteriosi mondi
07:46del passato dei Slayer,
07:47a fosse scure,
07:48a grotte,
07:49ad antichi
07:50terreni,
07:51a battaglie
07:52e all'interno
07:53del mondo.
07:55E attraverso l'esplorazione
07:56potrete incontrare
07:57nuove abilità
07:58e poteri divini
07:59ogni passaggio.
08:01Ora,
08:02armati con il vostro
08:03confiante schifo,
08:04potrete tagliare,
08:06correre,
08:08e sbattere il vostro viaggio
08:09attraverso ambienti
08:10pieni di segreti
08:11e scoperti.
08:12C'è sempre qualcosa di nuovo
08:13che ci aspetta
08:14per essere scoperto
08:15o distrutto.
08:17Ora,
08:18vediamo in più
08:19solo una
08:20delle tante missioni
08:21che potrete sperimentare
08:22in Doom The Dark Ages.
08:23In questo livello
08:24incontrerai
08:25l'ennemo alle porte
08:26e risparmierai
08:27una città
08:28da una certa
08:29distruzione.
08:31Esplorare il campo
08:32medievale fuori
08:33le pareti del castello,
08:35cercando
08:36obiettivi
08:37e formazioni
08:38avanti
08:39per innescarli
08:40come vuoi
08:41con qualsiasi
08:42pistola che scegli.
08:47Esplorare
08:48quello che è
08:49il più grande
08:50spazio di gioco
08:51in un gioco di Doom,
08:52scoprendo
08:53cavi segreti
08:54e
08:55minacce di dungeone
08:56in cerca
08:57di risorse
08:58vitali.
09:00Tu controlli
09:01il pace del gioco,
09:02dove vai,
09:04chi combatti
09:06e
09:07gli obiettivi
09:08che perseguisci.
09:10E' una
09:11sandbox di Doom
09:12piena di
09:13guerra e ricchezza.
09:15Una volta scomparita
09:16l'assalto dell'ennemo,
09:17torna alla porta principale
09:18perché
09:19la battaglia
09:20non è ancora finita.
09:23Non ci sono
09:24più
09:25le immagini
09:26e
09:27l'ambiente
09:28di Quick Time.
09:30E non ci sono
09:31più
09:32le cose
09:33necessarie
09:34per
09:35arrivare
09:36alla finitura.
09:38E il soundtrack
09:39per le tue epiche avventure
09:40sarà composto
09:41dall'equipaggio
09:42premiato
09:43a Finishing Move,
09:44che ti farà
09:45una sonorità
09:46di metallo
09:47piena di
09:48chitarre,
09:49vibrazioni medievali
09:50e pure
09:51è la leggenda di The Slayer, con ogni missione che completi.
09:56E parlando di questa leggenda,
09:58la storia di Doom the Dark Ages,
10:00come tutto il resto del gioco,
10:02è grande.
10:04È un'evento di blockbuster d'estate
10:06con tutto in linea,
10:07e tu sei la stessa star del programma.
10:09Il tuo potere è covidito dai tuoi nemici
10:12e rinforzato dai tuoi allievi.
10:14Con The Slayer imprisonato all'inizio della nostra storia,
10:17la balanza di potere tra il buono e il male
10:19sta cambiando,
10:20e il tempo sta scappando.
10:22È una nuova storia
10:24e il punto di entrata perfetto per i nuovi giocatori.
10:26È più facile di accedere ora,
10:28dato che abbiamo tolto il narrativo dal codice
10:30e entrato nelle cutscene,
10:31con nuovi personaggi,
10:33vecchi allievi
10:34e potenti nuovi villani.
10:36E per i giocatori tornati,
10:37si leva direttamente
10:38a The Doom 2016 Slayer's Testaments.
10:41È una storia di attenzione
10:42valida per la leggenda di The Slayer.
10:50Abbiamo 10 anni di collaborazione
10:52sui giochi moderni di Doom,
10:54e abbiamo fatto meglio
10:55con ogni gioco che abbiamo creato.
10:58La speranza con tutto questo,
10:59l'obiettivo,
11:00è dare ai giocatori un'esperienza
11:02che sia così divertente da giocare
11:04come fosse da realizzare,
11:05e realizzare qualcosa
11:06che sia abbastanza buono
11:07per diventare
11:08il gioco migliore
11:09che id ha mai realizzato.
11:11Ma questo
11:12è per voi a decidere.
11:13Quando Doom The Dark Ages si rilascia,
11:16Dismay!