• vor 17 Stunden
Transkript
00:00Sind Games mit 100 Stunden Spielzeit unbedingt besser? Mit Hauptstory und Sidequest kann man
00:05schnell mal 100 bis 200 Stunden in Spielen verbringen. Besonders Open-World-Spiele wie
00:09Skyrim, Elden Ring oder auch Baldur's Gate 3 liefern dieses Potenzial. Das Problem liegt
00:13allerdings im Content, sagt Starfields Lead Quest-Designer Will Shen. Open-World-Spiele
00:18wirken oft sehr leer, die Quests bieten keine sinnvollen Belohnungen mehr und sie wiederholen
00:22sich leider zu oft. Es fehlt diesen gigantischen Spielen einfach an sinnvollem Inhalt, der es
00:26rechtfertigt, mehrere hundert Stunden darin zu verbringen. Beispielhaft für Shens Worte ist die
00:30heutige Ubisoft-Formel. Sie gilt im Gaming-Bereich für viele beinahe als Sinnbild für leere,
00:35leblose Spielwelten ohne echten Inhalt. Deswegen sind Spiele wie Mouthwashing so interessant.
00:40Kurz und knackig, mit einem sichtbaren Erfolg am Ende. Und das von einem Entwicklungsstudio,
00:44das bereits große und lange Titel gemacht hat. Diese Art von Spiel sieht Will Shen als
00:48einen großen Trend in der Gaming-Branche. Wie viel Zeit könnt ihr bereits auf euren
00:52Spielständen verzeichnen?

Empfohlen