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00:00Pokémon Pocket, le jeu de cartes numériques, a généré 208 millions de dollars en un mois depuis son lancement le 30 octobre,
00:07dépassant Pokémon Sleep et Pokémon Unite.
00:10Gratuit au départ, le jeu pousse les joueurs à acheter des sabliers pour ouvrir des boosters,
00:14des cosmétiques ou un pass premium mensuel à 10 euros.
00:18Cette stratégie a permis des recettes moyennes de 6,5 millions de dollars par jour,
00:23avec un pic à 8,4 millions lors de l'événement Arcanin X.
00:28Le premier set, Puissance génétique, contient 226 cartes, dont 60 ultra-rares.
00:34Compléter la collection sans payer demanderait 2 ans, ou environ 1500 dollars pour y parvenir plus vite.
00:41Deux cartes ne sont accessibles que via le pass premium, rendant une collection complète impossible sans dépenser.
00:47Le développeur Creature Inc. prépare déjà une petite extension pour décembre et un nouveau set majeur en janvier.
00:53Pokémon Pocket s'impose comme un immense succès,
00:56mais non sans critique sur son modèle économique fortement abusé.